Глава 10
Битва с Тьмой
Год Эльфийского Плача (1462 ЛД)
— Они идут! Держитесь, парни и выполняйте команды! — кричал начальник каравана мужчинам и женщинам, скрывавшимися за фургонами с оружием в руках. В стороне от дороги заросли качались из-за приближения врагов.
— Скребуны, — дал один из мужчин прозвище проворной и быстрой нежити, которой была заполнена местность вокруг.
— Пылеходцы, — поправил другой, и это название также подходило для монстров, оставлявших за собой следы в виде серых полос, словно после каждого шага с них осыпался пепел. И действительно, по слухам, эти монстры были ожившими трупами тех, кто оказался погребён под вулканическим пеплом десятилетие тому назад.
— Охрана! — крикнул начальник каравана, когда спустя несколько напряжённых мгновений враг никак не проявил себя. — Пойдите и проверьте что там за деревьями.
Наёмный охранник, старый дварф с серо-оранжевой бородой, со щитом, украшенным гербом в виде пенящейся кружки, с зазубренным топором и в однорогом шлеме с подозрением посмотрел на лидера.
Человек с трудом сглотнул под этим пристальным взглядом, но, к его достоинству, сумел выказать достаточно храбрости, услышав шелест из-за деревьев.
— Я предупреждал, когда вы меня нанимали, — напомнил дварф. — Можете указывать, с кем мне сражаться, но не как это делать.
— Но мы не можем просто сидеть здесь, когда они составляют план нападения.
— План? — с хохотом отозвался дварф. — Они немые мертвецы, болван. Они не из плоти и крови.
— Тогда где они? — в отчаянии вскрикнул другой человек.
— Может, их там и нет? Может, это просто ветер? — предположила женщина, стоявшая позади фургона.
— Все готовы драться? — спросил дварф. — Разобрали оружие? — он посмотрел на начальника каравана, на пять фургонов и кивнул.
Брунор поднёс большие пальцы ко рту и издал пронзительный свист.
Все, кроме дварфа, невольно пригнулись, когда мимо каравана пролетел серебристый всполох и исчез в деревьях, откуда тут же раздался ужасный крик. Ветви зашевелились.
Вторая стрела исчезла в кустах.
И снова послышался шум.
— Вот теперь они идут, — сказал дварф достаточно громко, чтобы все могли услышать. — Хорошо сражаетесь, а умираете ещё лучше!
Вдоль всей дороги из завесы деревьев показались маленькие сморщенные человекоподобные существа. Некоторые шли на двух ногах, сильно качаясь взад-вперёд, как будто порывались упасть на каждом шагу, другие горбились и двигались на четвереньках.
По другую сторону от каравана раздался сладкий чарующий перезвон колокольчиков и топот копыт.
Ещё одна ослепительная стрела из магического лука угодила в ближайшего монстра, оставив от него только облако серого пепла.
Лошади каравана заржали, когда могучий Андахар одним прыжком перемахнул через фургон и приземлился с другой стороны, неся на себе Дриззта, который готовил новую стрелу.
Следующим выстрелом он расправился ещё с парой зомби, пробив одного из них насквозь. Затем, одним молниеносным движением, дроу достал скимитары и ринулся в самую гущу бредущих к каравану мертвецов.
Андахар опустил голову и врезался в ряды монстров, пронзая их рогом и давя копытами.
Дриззт спрыгнул на землю, ловко пригибаясь, чтобы погасить инерцию от прыжка, Он промчался между парой зомби, зарубив их скимитарами. Дроу занесло, когда он попытался остановиться перед третьим монстром, так что мгновение рейнджер вращал скимитарами в направлении, противоположном движению, а затем резко выставил их вперёд, стараясь отразить безумную атаку ожившего мертвеца. Существо не показало ни малейших признаков боли, когда его плече попало под этот оборонительный блок, и тонкое лезвие Сверкающего рассекло серую кожу.
Блокируя атаку зомби скимитаром, Дриззт отвёл назад правую руку, и, шагнув вперёд, вонзил Ледяную смерть в грудь монстра с такой силой, что за спиной у того появились клубы серой пыли.
Рана, казалось, совершенно не беспокоила монстра, что для опытного рейнджера не стало неожиданностью. Нанося удар Ледяной смертью, он опусти Сверкающий вниз, выведя зомби из равновесия, затем продолжил движение правой рукой, опуская её вниз, потом описал обоими скимитарами круг в воздухе и скрестил их на шее монстра, разрубая её.
Всё это — блок, удар, ещё удар — произошло настолько быстро, что Дриззт даже не замедлил своего движения и просто пробежал по свалившемуся зомби. Он оглянулся и увидел, что Андахар по-прежнему успешно расправляется с ближайшими к нему монстрами. Всего нескольким мервеца удалось миновать могучего коня и двинуться к каравану.
Существа заходили слева и справа от Дриззта, двигаясь необычно проворно для нежити, но, всё же недостаточно быстро в сравнении с размытым пятном, которым казались ноги дроу, ускоренные магическими браслетами. Он, прекрасно балансируя, каждый раз на три шага опережал своих противников.
Рейнджер метнулся влево, врезавшись прямо в толпу зомби, которых было настолько много, что все в караване, в том числе и Брунор, затаили дыхание, когда дроу скрыло облако серого пепла. Но столь быстрыми и точными были его движения, что он успевал отражать все атаки противника и отвечать на них своими. Вскоре напряжение сменилось общим ликованием, когда Дриззт показался с другой стороны облака пепла, невредимый, но преследуемый толпой нежити.
А с тыла, Дриззт знал это, зомби атаковал Брунор, сокращая число нежити, увлёкшейся преследованием тёмного эльфа.
Но дроу был вынужден остановиться, увидев нового врага, выходящего из-за кромки деревьев. Он не был одним из эльфов, людей или дварфов, убитых извержением вулкана. Это было огромное животное, способное и при жизни бросить Дриззту вызов, а теперь, будучи нежитью и не чувствуя боли, забыв о страхе и неуязвимое для лёгких ран, оно было много опасней. Существо было вдвое выше дроу и, по крайней мере, в четыре раза крупнее его, с огромными клешнями, отходящими от лица и крепкими руками с когтями, способными с лёгкостью разрезать камень. Дриззт и прежде сражался с умбровыми гигантами, как и многие его родичи, обитающие в Подземье. Но в сравнении с пепельно-серыми монстрами, убитыми вулканическим пеплом, это существо имело более тёмную сущность, словно пришло из глубин Плана Тени.
Дриззт сумел вовремя отвести глаза, чтобы избежать, способного вытянуть силы из самого крепкого воина, взгляда существа. Он не тратил время, чтобы оглянуться назад, понимая, что малейшее промедление будет стоить ему жизни. Рейнджер бросился к монстру, оставаясь вне пределов досягаемости огромных рук. Тёмная громадина попробовала раздавить дроу, но двигалась недостаточно быстро, чтобы нанести своему противнику хоть какой-то урон. Дриззт кувыркнулся и уклонился от ноги, которой его пытались раздавить, при этом успев ранить её. Затем дроу вскочил и нанёс существу ещё несколько глубоких ранений.
Монстр в этот момент походил на огромный дуб, который рубит дровосек, и этот дуб упорно сопротивлялся.
— Главное — двигайся, эльф, — услышал рейнджер голос Брунора, всё ещё стоявшего рядом с одним из фургонов.
— Разумеется, — прошептал Дриззт, не имея ни малейшего желания встречаться с чудовищем лицом к лицу.
Он нанёс твари ещё один удар и побежал прочь, доставая ониксовую статуэтку пантеры, как только между ним и его противником появилось достаточное расстояние.
— Иди ко мне, Гвенвивар, — мягко позвал дроу. Он не хотел вызывать пантеру, так как ей пришлось сражаться предыдущей ночью, и теперь она нуждалась в отдыхе на своём родном плане.
Рейнджер увидел серый дымок, поднимающийся от статуэтки, и побежал дальше, преследуемый монстром.
— Заставь его продолжать двигаться, эльф! — снова крикнул Брунор.
Дриззт увидел, что дварф бросился от фургонов к небольшому валуну между берёзами. Дроу понимающе кивнул, удаляясь от теневой громадины, чтобы развернуться и в новой молниеносной атаке броситься на своего врага. Он нанёс несколько ударов и отступил — или симулировал, что отступает. Рейнджер снова круто развернулся и, проскочив мимо чудовища, нанеся ещё несколько ударов. Он приготовился к следующей атаке, когда услышал рычание, и в тот же миг Гвенвивар прыгнула на спину чудовищу. Дриззт бросился в сторону, когда монстр пошатнулся от веса шестисотфунтовой пантеры.
— Ещё немного, Гвен! — с тревогой крикнул Дриззт, видя, что зомби по-прежнему наседают на Андахара и приближаются к людям, укрывающимся за фургонами.
Пантера прыгнула далеко в сторону, как раз когда дроу снова атаковал монстра. Тварь отвернулась, пытаясь достать Гвенвивар, и тем самым, дав рейнджеру нанести несколько ударов.
Тогда Дриззт снова отбежал, вынуждая монстра преследовать его. Он посмотрел в сторону каравана и удовлетворённо кивнул, увидев, как Гвенвивар расправляется с подступающими к ней зомби.
Тёмный эльф старался держать теневую громадину как можно ближе, чтобы всё своё внимание она сосредоточила на нём. Он пробежал мимо камня, за которым скрылся Брунор, и через несколько шагов развернулся лицом к монстру.
Когтистая лапа понеслась вниз с такой силой, что Дриззт даже не надеялся как-то блокировать её. Он отпрыгнул в сторону, и лапа прошла мимо, оставляя глубокие борозды в земле и камне.
Дроу наносил удар и отступал, оказывался то с одной, то с другой стороны от твари, раня её, когда была возможность. Его цель заключалась в том, чтобы сосредоточить всё внимание монстра на себе.
Краем глаза он заметил Брунора, бежавшего к вершине валуна, держа топор двумя руками высоко над головой. Дварф спрыгнул с валуна на монстра, его тело согнулось, подобно челюстям гигантского волка и он со всей силой обрушил топор на противника.
Громадина издала неестественное рычание, казавшееся больше удивлённым, нежели страдальческим. Существо сделало несколько шагов к Дриззту и озадаченно остановилось, будто только теперь поняв, что ему пришёл конец.
Дроу смотрел на любопытное выражение, застывшее на лице монстра несколько мгновений. Слишком долго. Так что, когда тварь начала падать, ему пришлось отпрыгнуть в сторону, чтобы не быть придавленным тушей.
Несмотря на множество нежити, которая ещё оставалась вокруг, Дриззт не смог сдержать улыбку, глядя, как Брунор проехал несколько шагов на теневой громадине, перед тем, как она завалилась на землю. Дварф всё ещё держался за топор, торчащий из спины монстра. Казалось, он объезжает дикую лошадь.
— Знаешь, эльф, я думаю о тех йети в тундре, — сказал Брунор, выдёргивая из монстра своё оружие. — Кажется, тебя постоянно нужно спасать!
— Ну, раз уж ты вспомнил о них, то, может, захочешь приготовить что-нибудь и из этого? — спросил Дриззт, атакуя ближайшего монстра.
— Вот ещё! — фыркнул дварф. — Он на вкус как пыль, или я — бородатый гном.
После всех лет и сражений, после всех потерь и странных дорог не было ничего, что лучше могло успокоить Дриззта и подготовить его к следующей битве, чем эти слова.
С Андахаром и Гвенвивар, а также с небольшой помощью людей из каравана нападавшие были отогнаны очень быстро. Только несколько купцов и охранников получили незначительные раны, лошади и телеги не пострадали вовсе. Вскоре караван двинулся дальше, Дриззт ехал рядом.
К рассвету дорога повернула на запад, а лесистая местность сменилась открытой равниной. Слева было море, а справа — огромное открытое пространство. Большая часть команды каравана решилась уснуть.
Дриззт отпустил своего волшебного скакуна и ехал рядом с Брунором в одном из фургонов. Начальник каравана сообщил, что они доберутся до Невервинтера к полудню и, несмотря на то, что многие очень устали, они не будут останавливаться.
— Прекрасная, хорошо оплачиваемая поездка, — сказал дроу Брунору, стараясь скрыть беспокойство в голосе.
— Не думаю, что это тебя заботит, — ответил сонный дварф.
Дриззт подозрительно взглянул друга.
— Ба! Ты делаешь всё это только чтобы подраться! — обвиняющее произнёс Брунор.
— Нам нужны деньги, — ответил рейнджер.
— Ты бы поехал и бесплатно. Всё что угодно, лишь бы была возможность помахать саблями.
— Наш капитал весьма ограничен в средствах, друг мой. И мы выложили солидную сумму за последнюю приобретённую карту.
— Это инвестиции в будущее, я тебе говорю! Думай о тех сокровищах, которые даст нам Гонтлгрим, — настаивал Брунор.
— И та карта нас к нему приведёт?
— Не уверен, — признал дварф. — Но одна из них точно приведёт.
— Карта, небрежно нарисованная каким-то пиратом-калишитом, приведёт к нашей цели. В место, которое поколения дварфов искали тысячелетиями, но так и не смогли найти?
— Заткнись, эльф!
Дриззт усмехнулся в ответ.
— Ты прячешься за своими скимитарами, — уже серьёзно произнёс Брунор.
Дроу не отвечал, а только смотрел вперёд на дорогу и фургоны перед собой.
— Ты всегда так делал. Я знаю, — продолжил дварф. — Заметил ещё в Долине Ледяного Ветра, когда мы впервые встретились. Я помню моего мальчика, который называл тебя сумасшедшим, когда ты потащи его в логово великанов. Но сейчас всё по-другому, эльф. Сейчас, будь перед тобой две дороги — одна безопасная, а другая забитая монстрами, ты пойдёшь по второй.
— Я не выбирал эту дорогу. Её выбрал ты, — ответил Дриззт.
— Из-за тебя мы нанялись охранниками.
— Нам нужны деньги, Великий Любитель Пещер.
— Ба! — ворчал Брунор, качая головой.
Им действительно нужны были деньги, но они вовсе не «нуждались» в них. Друзья захватили изрядную сумму, когда уходили из Мифрил Холла много лет назад. А кроме покупки карт Брунора они почти ни на что не тратили денег.
Дварф позволил телеге двигаться свои ходом и забрался в фургон. Здесь он мог задремать и погрузиться в воспоминания о Долине Ледяного ветра, пирамиде Кельвина, о высоте, известной как подъём Брунора. Об их команде — эльфе, его мальчике и его девочке, и хафлинге, которого так часто находил рыбачившим на берегах Мер Дуалдона.
Это была прекрасная жизнь, решил Брунор. Прекрасная и длинная, полная друзей и приключений.
Вскоре в поле зрения появился Невервинтер. Никто не протестовал, когда начальник каравана приказал остановиться на небольшом горном хребте, чтобы рассмотреть город. Когда-то здесь был огромный процветающий порт. Но теперь, после извержения горы Хотноу, от него осталась только груда чёрных камней и кучи серого пепла.
Но раны на земле быстро затягивались. И, хотя большая часть старого Невервинтера была в руинах, уже появилось множество новых построек. Хотя до былого великолепия было очень далеко. Самым значительным строением выглядел старый Крылатый мост Парящего Виверна, который совсем короткое время носил другое имя, которое сейчас уже никто не помнил. Этот мост был практически не повреждён извержением. Он был символом того, что Невервинтер ещё возродится.
Брунор и Дриззт были столь зачарованы видом города, что не заметили, как к ним подошёл начальник каравана.
— Он возродится во всей былой славе, — произнёс человек, отрывая их от созерцания. — Чтобы никто не сомневался в силе народа побережья Меча. Они… Мы сделаем этот город таким, каким он был прежде и даже ещё лучше.
— А вы что думаете, дамы и господа? — произнёс начальник каравана, поворачиваясь, чтобы все могли его услышать. — Может мы убедим правителей Невервинтера назвать мост или ещё что-нибудь в честь Дриззта До'Урдена или Боннего Боевого Топора?
— О, Боевые топоры Адбара никогда не забудут этого, — произнёс Брунор, когда раздались согласные восклицания.
— Этот караван пробудет в Невервинтере до весны, — сообщил начальник паре. — Я был бы рад, если бы вы приняли участие в поездке в Глубоководье.
— Если мы… — начал было Дриззт.
— Но нас здесь не будет, — перебил его Брунор. — У нас своя дорога.
— Понимаю, — сказал начальник. — Я плачу двойную цену.
— Возможно, деньги нам понадобятся, — сказал дроу с усмешкой, предназначенной Брунору. — Мой друг несколько увлечён картами… это опустошает наш кошелёк.
Ответный взгляд Брунора ясно дал понять, что дварф сомневается в необходимости сообщать начальнику каравана столько информации.
— Карты? — спросил начальник. — Мы скоро будем составлять карту Невервинтера. Столько прекрасных мастеров и опытных воинов, приехали, чтобы восстанавливать и защищать город. Мы будем бороться с тьмой на нашем пути, и вскоре весь Фаэрун будет смотреть на Невервинтер с надеждой.
Ликующие крики снова раздались вокруг.
— Город всегда готов принять на службу новых бойцов, — сделал начальник каравана новое предложение.
Дриззт улыбнулся, но согласился с Брунором, который снова сказал, что у них своя дорога.
— Как хотите, — ответил человек с поклоном. — Хотя каждая дорога кажется теперь полной опасностей. — Он покачал головой и повернулся в сторону места их последнего боя. — Кем были те существа?
— На что они были похожи? — ответил вопросом Дриззт.
— Как дети, похороненные под пеплом взорвавшейся горы.
— Не дети, — пояснил Брунор. — Люди, сожжённые, и высушенные горячим пеплом. Мы боремся с теми, кто когда-то жил в Невервинтере. Вы должны быть достаточно умны, чтобы строить ваши новые здания подальше от старых, которые были заполнены людьми, если вы понимаете, о чём я.
— И они поднимаются из их естественных могил? — спросил начальник каравана. — Катастрофа несла в себе такое волшебство?
Дриззт и Брунор пожали плечами. Они понятия не имели о значении последних событий и о том, куда могла идти нежить в таком большом количестве.
— Просто зомби, — произнёс Брунор.
— Более быстрые, более проворные, более жестокие, — добавил дроу.
— Их встречают по всему лесу Невервинтер, — сказал человек из ближайшего фургона.
Дриззт кивнул.
— Так много погибших… — с горечью произнёс он. — Настоящий пир для некромантов и падальщиков.
— Подумайте над моим предложением, — уходя, произнёс начальник каравана. — Вы оба.
Когда караван начал двигаться, дроу посмотрел на Брунора.
— У нас своя дорога, эльф, — заметил дварф.
Дриззт улыбнулся в ответ.
Вскоре они прибыли в Невервинтер. Все в лагере приветствовали их и радовались вновь прибывшим, даже тёмная кожа дроу — наследие его расы — нисколько не уменьшили общей радости. Всё содержимое фургонов было разобрано, и торговцы и всевозможные мастера занялись своими делами. Воздух наполнялся звоном молотов, мужчины и женщины сновали по своим делам.
Это напомнило Дриззту и Брунору Долину Ледяного Ветра. Так много надежд. Такая целеустремлённость. Такая определённость. Дварф знал, что их теперешние поиски не обладают этими качествами, по мнению дроу. Он знал, что Дриззт хочет остаться в городе на зиму, чтобы помочь этим добрым людям, борющимся против тьмы, восстанавливая город.
Но Дриззт не стал сопротивляться уходу. Когда пара покинула город следующим утром, он даже не обернулись назад.
Друзья двигались по дороге, намереваясь зайти в порт Лласт, а затем снова вернуться в Краги. Когда они остановились после полудня, их беседа скорее напоминала монолог. Брунор лепетал над своим новым приобретением что-то о том, где можно найти указанные на карте ориентиры. Дроу слушал в пол уха, и, казалось, был полностью увлечён бутылкой с водой, вода в которой дрожала, словно что-то живое было заперто внутри.
— Водный дух? — спросил дварф, и вдруг землю начало трясти.
Оба пригнулись, чтобы сохранить равновесие, так как сила землетрясения всё возрастала.
И внезапно всё закончилось.
— Вероятно, они поторопились с восстановлением Невервинтера, — заметил Брунор. — Как бы всё, что они построят, снова не рухнуло.
Действительно, после десятилетнего затишья, в последние месяцы землетрясения возобновились, словно злая сила, разрушившая город снова просыпалась.
Брунор обернулся к востоку, туда, где когда-то была двухвершинная гора. Теперь же пик была всего один. Ему показалось, что гора стала немного больше, словно воин-дварф надул грудь. Брунор покачал головой, решив, что у него просто разыгралось воображение. Дриззт ездил к той горе вскоре после разрушения Невервинтера, надеясь найти какие-то объяснения произошедшему, но так ничего и не обнаружил кроме остывающего кратера Хотноу.
И, тем не менее, наблюдение дварфа было верным. Землетрясения начинались снова, хотя всё было спокойно предыдущие десять лет.
Брунор посмотрел назад, туда, где отстраивался Невервинтер. Возможно, было бы лучше, если бы Глубоководье стало единственной остановкой на пути караванов с Севера.
Нет. Дварф вспомнил решительные лица тех, кто решил восстановить город. Он не мог поверить, что их усилия напрасны.
Даже если цель, которую они преследуют, будет стоить им жизни.
* * *
У них не было никаких коммуникаций, никакого короля или правительства. Призраки Гонтлгрима были пойманы в ловушку катаклизмом, который разрушил их древнюю родину тысячелетие назад. Но у них была цель. Они должны защищать залы от мародёров. Духи были огорчены и раздосадованы. Это был дварф Делзун и его спутники. Защитники залов позволили им пройти. Но они разбудили Исконного. Запутанные и опечаленные тем, какие разрушения это вызвало, призраки продолжили нести свою вахту.
Но подземные толчки вернулись. Зверь пробуждался вновь.
Не было какого-то совещания или указания, но даже призраки поняли, что не в силах остановить пробуждение этой силы, не могли выполнить свой долг. Тогда духи начали покидать Гонтлгрим, и разбредались по Подземью в поисках помощи.
Они искали дварфов, в которых текла кровь клана Делзун, тех, кто мог снова заточить пробуждающуюся силу. Кто-то проник через тоннели под Главной башней в Лускан, кто-то отправился в глубины Подземья, блуждая по бесконечным тоннелям, где немногие из живых дварфов осмелятся пройти.
Они несли с собой скорбь о том, что у них было когда-то, боль из-за недавних разрушений, и страх перед тем, что случится, когда Исконный пробудится во всей своей невероятной силе.