Важно понимать, что прогресс, который мы до сих пор обсуждали, соответствовал начальным, то есть более пологим, участкам экспоненциальных кривых. В последующие 20 лет в компьютерных технологиях ожидается намного больше инноваций, чем за предыдущие 200. Влияние технических новшеств на общее благосостояние людей будет намного более значительным – на самом деле оно уже сейчас сильнее, чем многие из нас предполагают.
Фундаментальной тенденцией в этой связи является экспоненциальное улучшение соотношения цена/производительность вычислений, то есть увеличение количества операций в секунду, которые можно осуществить с помощью компьютера, затратив один доллар (с учетом инфляции). Первый программируемый компьютер Z2, построенный в 1939 году Конрадом Цузе, был способен выполнить всего лишь 0,0000065 операции в секунду на один доллар стоимости (в ценах 2023-го)201. В 1965 году компьютер PDP-8 уже показывал скорость 1,8 операции в секунду за доллар. В год выхода моей книги «Век разумных машин» (1990) компьютер MT 486DX выполнял 1700 операций в секунду. Когда девять лет спустя была издана книга «Век духовных машин», процессор Pentium III справлялся с 800 000. А в 2005-м (год выхода книги «Сингулярность уже близка») лучшие экземпляры Pentium 4 выполняли 12 миллионов операций в секунду. К тому времени, когда эта книга появится на полках (то есть в начале 2024-го), чипы Google Cloud TPU v5e достигнут быстродействия в 130 миллиардов операций в секунду за доллар! При этом эффективность доступных вычислительных мощностей для потребителей со сравнительно небольшими проектами и доступом в интернет будет еще на несколько порядков выше. Все потому, что облачный вычислительный модуль, способный выполнять квинтиллионы операций в секунду, можно будет арендовать за несколько тысяч долларов в час, вместо того чтобы строить и обслуживать собственный суперкомпьютер. Благодаря тому, что дешевые вычислительные мощности напрямую способствуют инновациям, в глобальном масштабе тенденция к росту производительности техники по отношению к цене сохраняется независимо от конкретной технологической парадигмы, связана ли она со стремлением уменьшить размер транзисторов или увеличить тактовую частоту.

Вычислительные системы, показавшие наилучшее соотношение цена/производительность


Однако даже такой впечатляющий прогресс может оставаться незамеченным. Пятого октября 2016 года на ежегодном собрании Международного валютного фонда в присутствии других видных экономистов Кристин Лагард, директор-распорядитель фонда, задала мне вопрос на сцене. Она спросила, почему мы не наблюдаем свидетельств обещанного экономического роста при всех необыкновенных технологиях, доступных в наше время. Я ответил, что мы маскируем этот фактор, учитывая его как в числителе, так и в знаменателе.
Когда африканский подросток покупает смартфон за 50 долларов, в статистику попадает сделка на 50 долларов. В действительности он купил такой набор вычислительной и коммуникационной техники, который в 1965 году стоил бы миллиарды долларов, а в 1985-м – миллионы. Процессор Snapdragon 810, типичный для смартфонов в ценовой категории до 50 долларов, выполняет в различных тестах в среднем три миллиарда операций с плавающей точкой в секунду (3 гигафлопса)203. Это соответствует производительности в 60 миллионов операций в секунду за один доллар. Самые мощные компьютеры, доступные в 1965 году, могли выдавать лишь 1,8 операции в секунду за доллар, а в 1985-м – примерно 220204. При таких показателях Snapdragon стоил бы 1,7 миллиарда долларов в 1965 году (с поправкой на общую инфляцию к 2023 году) и 13,6 миллиона в 1985-м.
Конечно, это довольно грубое сравнение, не учитывающее ряд важных технических аспектов. Строго говоря, возможности современного 50-долларового смартфона не были бы доступны ни за какие деньги ни в 1965-м, ни в 1985-м. Получается так, что традиционная статистика почти полностью игнорирует стремительное падение реальных цен в области ИТ. Например, стоимость вычислительной мощности, секвенирования генома и многих других технологий снижается примерно на 50 % в год. Рост отношения производительность/цена происходит отчасти за счет повышения производительности, отчасти за счет снижения цены. Благодаря этому мы каждый год получаем улучшенные товары по более низким ценам.
Если говорить о личном опыте, в 1965 году я учился в МТИ, и это был один из самых передовых вузов того времени – у нас уже были компьютеры. Отдельного упоминания заслуживает IBM 7094. Он имел объем памяти в 150 000 байт и мог выполнять четверть миллиона операций в секунду. Стоимость этого компьютера в 1963 году составляла 3,1 миллиона долларов, что эквивалентно 30 миллионам долларов в ценах 2023 года205. На нем работали тысячи студентов и преподавателей. Для сравнения, пока я писал эту книгу, вышел iPhone 14 Pro. Он стоит 999 долларов, а его производительность при работе с нейросетевыми приложениями составляет 17 миллиардов операций в секунду206. Хотя сравнение не совсем корректно, так как многие функции iPhone, заложенные в его цену, не имеют аналогов в IBM 7094, например фотосъемка, да и скорость iPhone заметно ниже в ряде приложений, но вывод ясен. Можно сказать, что iPhone в 68 миллионов раз превосходит IBM 7094 по быстродействию, будучи примерно в 30 000 раз дешевле. Что касается соотношения производительность/цена, у iPhone оно в 2 триллиона раз лучше.
Технический прогресс продолжается в прежнем темпе. Его скорость не связана только лишь с законом Мура, который гласит, что размеры элементов в микрочипах уменьшаются по экспоненциальному закону. МТИ приобрел построенный на транзисторах компьютер IBM 7094 в 1963 году, прежде чем микрочипы получили широкое распространение. Это произошло за два года до того, как Гордон Мур опубликовал свою эпохальную статью 1965 года, где впервые обнародовал свои наблюдения207. Несмотря на всю значимость закона Мура, он описывает лишь одну из ряда технологических парадигм, способных обеспечить экспоненциальный прогресс. Среди них – электромеханические реле, лампы, транзисторы, интегральные микросхемы и другие технологии, которые пока еще в разработке208.
Не менее важным фактором, чем вычислительные мощности, является доступ к информации. Будучи подростком, я подрабатывал разносчиком газет и за несколько лет накопил денег на покупку комплекта Британской энциклопедии, заодно увеличив ВВП страны на потраченную мной сумму. Сегодня любой подросток может взять смартфон и получить доступ к статьям куда более информативной «Википедии». Однако экономический эффект от этого равен нулю, поскольку доступ к ней бесплатный. Хотя качество статей «Википедии» не всегда соответствует стандартам Британской энциклопедии, у нее есть ряд других преимуществ: всеохватность – англоязычный сегмент «Википедии» в 100 раз больше Британской энциклопедии; актуальность пополняется в течение нескольких минут после произошедших событий, в отличие от бумажной энциклопедии, между изданиями которой проходят годы; мультимедийность – интеграция аудио- и видеоконтента в статьи; наличие гипертекста – статьи связаны друг с другом с помощью гиперссылок209. Нередко «Википедия» отсылает читателей к источникам уровня Британской энциклопедии, если требуется академическая точность. И это лишь один из множества информационных ресурсов и сервисов, никак не учитываемых при подсчете ВВП.
Продолжая нашу дискуссию, Лагард высказала мысль, что цифровые технологии, без сомнения, обладают рядом достоинств и полезных приложений, но все же информация не съедобна, ее нельзя на себя надеть, и поселиться в ней тоже не получится. Мой ответ был: пока еще нельзя. Уже сейчас производство и транспортировка материальных товаров отличаются большей эффективностью именно благодаря современным программно-аппаратным решениям. А в скором времени мы увидим, как производство пищи и одежды перейдет в разряд информационных технологий. Искусственный интеллект и автоматизация позволят значительно сократить затраты на материалы и производство210. Указанные товары, соответственно, должны будут существенно подешеветь, подобно тому как это сейчас происходит с компьютерными технологиями.
В конце 2020-х мы сможем печатать одежду и другие товары повседневного обихода на 3D-принтерах по очень низкой цене. Одной из ключевых тенденций в развитии 3D-печати стала миниатюризация: инженеры стремятся создать машины, которым будет под силу печать еще более мелких деталей. Рано или поздно существующие технологии 3D-печати, такие как экструзия материала (аналог струйной печати), будут вынуждены уступить место новым подходам, способным обеспечить еще большую точность производства. Вероятно, уже в 2030-х годах 3D-печать перейдет на уровень нанотехнологий, и мы сможем создавать объекты с точностью до атомов. По оценкам Эрика Дрекслера, автора книги «Тотальное изобилие» (2013), конструирование с точностью до атомов позволит производить большинство предметов по цене около 20 центов за килограмм211. Это станет возможным благодаря использованию оптимизированных наноматериалов. Сложно сказать, насколько точен этот прогноз, но нет сомнений, что стоимость товаров существенно снизится. И, как мы уже видели на примере музыки, книг и фильмов, наряду с коммерческими проектами будет появляться все больше бесплатных. Более того, существование площадок с общедоступными моделями бок о бок с традиционным рынком станет характерной чертой многих секторов экономики.
Далее в этой главе мы обсудим, как с помощью принципов вертикального сельского хозяйства и контроля со стороны ИИ мы сумеем наладить производство высококачественной и дешевой еды без использования химикатов. Кроме того, мясо, выращенное из культуры клеток с полным соблюдением стандартов гигиены и этики, заменит неэкологичные животноводческие фермы. В 2020 году люди отправили на бойню 74 миллиарда особей животных мясных пород, общим весом 371 миллион тонн212. По оценкам ООН животноводство несет ответственность за 11 % годовых выбросов парниковых газов, вызванных деятельностью человека213. Технология выращивания мяса в лабораторных условиях способна устранить эти выбросы. Мясо натурального происхождения имеет ряд других недостатков: во-первых, его добыча связана с причинением страдания невинным существам; зачастую оно несет в себе риски для здоровья человека; неизбежным следствием его производства является токсические загрязнения и выбросы углекислого газа. Выращивание мяса «из пробирки» решает все эти проблемы. Нам не придется причинять боль живым существам, само мясо будет полезнее и вкуснее, а вред окружающей среде будет минимизирован благодаря передовым технологиям. Многое зависит от того, насколько правдоподобно будет выглядеть искусственное мясо. К 2023 году разработаны способы вырастить мясо без каких-либо визуальных черт наподобие характерной текстуры говядины. Полноценный стейк филе-миньон пока получить не удается. Как только выращенное в лаборатории мясо сможет стать полноценным аналогом натурального, большинство людей, как мне кажется, преодолеют свой скептицизм в отношении него.
Также мы подробнее поговорим о том, как в ближайшее время миллионам людей станет доступно недорогое жилье. Это произойдет благодаря технологиям модульного строительства жилых домов и других зданий. Подобные технологии уже успешно прошли испытания и в ближайшее десятилетие будут совершенствоваться и становиться массовыми. Параллельно с революцией в строительстве будет создаваться новая реальность – виртуальная, так называемая метавселенная 214. Долгое время об этой концепции за пределами научно-фантастических и футуристических кругов ничего не было известно. Однако в 2021 году крупная компания сменила наименование и объявила, что ее стратегической целью становится создание метавселенной. С тех пор технология у всех на слуху, а большинство людей уверены, что именно эта компания придумала саму идею метавселенной.
Сегодня интернет представляет собой обширную сеть взаимосвязанных веб-страниц и сервисов, которая постоянно развивается. Аналогичным образом в 2020-х годах виртуальная и дополненная реальности смогут образовать новый уровень окружающей нас действительности. Многие явления этого цифрового мира даже не будут иметь физического воплощения, поскольку их виртуальные версии окажутся полностью самодостаточными и функциональными до мельчайших деталей. Например, появится возможность проводить полностью виртуальные совещания, взаимодействуя с коллегами так, как будто вы все находитесь в одном помещении; сходить на виртуальный концерт, получив такие же впечатления, как если бы вы слушали музыкантов в настоящем симфоническом зале; отдохнуть всей семьей на виртуальном пляже, наслаждаясь шумом прибоя, любуясь морем и даже ощущая его запах.
Сегодня большинство мультимедийных технологий задействуют только наше зрение и слух. Системы виртуальной реальности, которые пытаются передать запахи или тактильные ощущения, до сих пор остаются довольно неудобными. Однако в ближайшие двадцать лет будет построен интерфейс мозг-компьютер, и тогда у нас появится возможность создавать виртуальные миры с полным погружением, посылая информацию от псевдоорганов чувств прямо в мозг пользователя. Трудно предсказать, как эта технология повлияет на то, каким образом мы предпочтем проводить свободное время и какой опыт захотим получить. Нам также предстоит переосмыслить мотивы, которые нами движут. Например, если у вас будет возможность совершить восхождение на Эверест в полностью виртуальном мире, познав красоту гор и борьбу со стихией, вы, возможно, задумаетесь, стоит ли рисковать и предпринимать то же самое в реальной жизни. Или, быть может, вам и хотелось это сделать ради ощущения опасности?
Другим возражением Лагард стало то, что земля никак не станет разделом информационных технологий, а людям уже слишком тесно. Я ответил, что мы сами выбрали жить в тесноте. Города возникли потому, что людям необходимо работать и развлекаться сообща. Но если сесть на поезд в любой точке мира, то можно увидеть, что почти вся обитаемая часть суши свободна – наше жилье занимает около 1 % доступной территории215. В целом в настоящее время используется только половина пригодных для освоения земель. И почти вся эта земля занята сельским хозяйством. Из всех используемых в сельском хозяйстве земель 77 % отведено под животноводство, пастбища и кормовые культуры. И только 23 % используется для выращивания пищи для людей216. Производство искусственного мяса и вертикальные фермы позволят нам производить гораздо больше продуктов питания, а потребуют намного меньших площадей, освободив земли для растущего населения. В то же время беспилотный транспорт обеспечит возможность комфортно добираться до работы, живя на большем удалении друг от друга. К тому же виртуальная и дополненная реальности обеспечат идеальные условия для совместной работы и отдыха.
Мы уже начинаем жить по-новому, во многом из-за пандемии COVID-19, вынудившей нас адаптироваться к сложным условиям. На пике пандемии около 42 % американцев работали из дома217. Этот опыт, вероятно, окажет долгосрочное влияние на восприятие работодателями и работниками трудовых отношений. Во многих случаях модель работы в офисе с девяти до пяти давно себя изжила, но инертность и привычки не позволяли обществу внести назревшие изменения, пока пандемия нас к этому не подтолкнула. Закон ускорения отдачи в ближайшее время приведет к стремительному росту эффективности информационных технологий, благодаря чему изменения в обществе будут происходить еще быстрее.