— Да что может пойти не так?! Я здесь сто раз был! — лениво отмахнулся седогривый орк по кличке Расмус, сидя на сером булыжнике у входа в пещеру.
Эта фраза надолго запала мне в память, на деле подтверждая пословицу — береженого бог бережет. А как известно, боги в Сфере бывают разные. Взять вот Яхве, сурового Небесного Владыку, такому палец в рот не клади, отхватит всю руку и глазом не моргнет, зато справедливый и щедрый к своим внимательным адептам. Или его прямая противоположность — Баал, Владыка Бездны, Верховный Демон Преисподней. Говорят, он может испепелить любого одним лишь взглядом, зато своих верных вассалов награждает мощной магией Тьмы. Правда эти божественные сущности не для меня, ибо я маг до мозга костей и таким как мне полагаются совсем иные божества. К несчастью, полет моих мыслей прервал грубоватый окрик командира.
— Дикий Еж, слушай сюда! Тьфу! И откуда вы только беретесь с такими-то именами?! — зычно гаркнул Расмус, вперив в меня колючий взгляд. —Я два раза повторять не стану, так что все внимание сюда! Это подземелье проще пареной репы! Обычное мобье, сочный лут и минимум проблем! Заходим, грабим и выходим. Все ясно?
— Так точно, — поспешно ответил я на ряду с остальными членами группы.
Честно говоря, это был мой первый поход в подземелье и все что происходило сейчас у меня перед глазами, было в новинку. Группа собралась из первых попавшихся добровольцев, абсолютно не знакомых друг с другом. Собирал всех Расмус, единственный игрок с каким никаким стажем, уверявший, что знает подземелье как свои пять пальцев и обещавший нам горы золота. Не то чтобы я не доверял людям, но как человек научного склада ума, привык работать с фактами, а последние говорили о том, что пройти даже самое захудалое подземелье не сыгранной группой из новичков будет трудно. Мой опыт общения с людьми подсказывал, что человек в среднем эквиваленте есть существо непостоянное и уязвимое под влиянием ложной информации, поэтому любимой Энциклопедии Сферы Миров, под редакцией уважаемого клана “Первопроходцы”, я верил больше чем кому бы то ни было. Но спорить с самоуверенным орком было бесполезно, поэтому я натянул робу попроще, взял обычную палку вместо любимого посоха и приготовился получать порцию новых впечатлений.
Возможно, вы спросите, что подвигло такого рассудительного человека как я поддаться искушению вступить на путь боли и страданий? Все очень просто, дело в том, что спустя неделю активного изучения Сферы Миров, я полностью каталогизировал и описал всех тварей Болотных Пустошей Хефта, за исключением одного единственного подземелья. Каюсь, грешен! Но у каждого, свои причуды. В великолепном справочнике “Первопроходцев” было до неприличия мало информации по Хефту, и мне очень хотелось внести свою лепту в общее дело исследования Сферы. Непозволительный пробел в каталоге никак не выходил у меня из головы, а в одиночку осилить подземелье не представлялось возможным. Вот и подвернулась под руку группа искателей приключений, жаждущая поиметь сокровищ. Основная масса игроков, начинающих свою игру с Хефта, предпочитала прокачивать классы охотников и воинов, поэтому магов любой специализации здесь отрывали с руками. Я повернул голову влево и кинул взгляд на сурового, покрытого запекшейся кровью воина по имени Дворша, с энтузиазмом ковыряющегося в носу. Повезло мне, нечего сказать.
— Итак, пять человек, стандартная группа для прохождения подземелья Подболотного Могильника! — продолжал наставлять Расмус, чинно расхаживая перед неровным строем игроков. — Один танк, один целитель и три дд. Что значит, что такое дд? Боже, откуда вы вылезли?!…
— ДД — общепринятое сокращение от английского Damage Dealer или, в переводе, наносящий урон, — почти машинально заметил Дикий, обращая на себя внимание.
— Вот! Все вопросы к умнику! — с готовностью подхватил Расмус, указывая толстым пальцем в сторону мага. — Избавьте меня от ненужной болтовни! Итак, танковать будет Шпак-Шпак, исцеляет Мира Керн. Остальные наваливаем урон строго по целеуказаниям!
Издав некое подобие клича и с трудом поддерживая видимость боевого построения, толпа приключенцев ринулась во мрак подземелья. Мрачный коридор уходил в недра земли на добрых сотню метров, зато дальше начинались интересные каверны, освещаемые тусклым светом флуоресцентных грибов. Здесь же обнаружились и первые пачки монстров, а точнее болотной нежити. Две группы по три особи стояли невдалеке друг от друга, преграждая дальнейший путь. Существа напоминали сильно деформированных болотней и нетопырей, мертвых уже не первый месяц.
— Отлично, медленно вытягиваем первую группу, — начал командовать Расмус, раздавая указания. — А затем все вместе бьем вот этого…
— Бьем! —не своим голосом взревел Дворша и опрокинув танка лицом в грязь, пулей кинулся на противника.
— , идиота кусок! — тому вслед лидер группы, но было уже поздно, обе пачки монстров заметили цель и ринулись вперед. — Поднимайте танка, ироды! В прямом смысле, поставьте его кто-нибудь на ноги!
Шпак, облаченный в тяжелые доспехи, неуклюже ворочался в грязи с трудом пытаясь подняться. Обычно, сбитые с ног игроки довольно быстро приходили в себя, но с нашим танком что-то явно было не так. Ага, вот в чем дело! В игровом интерфейсе, напротив портрета члена группы, мигал статус “Перегрузка”.
— Твою мать, ты что нацепил тяжелый доспех без профильного навыка?! —взвыл Расмус, силясь поднять неуклюжего игрока. — Снимай живо, танкуй хоть в чем мать родила!
А в это время, неугомонный воин, войдя в режим берсерка, наваливал окружающим его монстрам широкими, неуклюжими ударами двуручного меча. Похоже Дворша изрядно успел принять на грудь перед походом. На оставшихся позади него членов группы брызнул яд, уровень здоровья начал медленно таять. Мира, чертыхаясь словно портовая девка, отчаянно пыталась удержать группу, выкрикивая одно за другим целительные заклинания. Наконец, Шпак пришел в себя и сняв тяжелый кованый нагрудник, бросился на помощь Дворше. К несчастью, опрометчивый воин настолько хорошо брал на себя нежить, что быстро сложился под могучими ударами болотников, успев зарубить лишь двоих. Остальные противники мгновенно переключились на Шпака. В это же время, в ближний бой кинулся Расмус, оставляя нас с Мирой позади. Я заметил, как моргнула и исчезла из группы иконка Дворши, этот олух еще и покинул нас сразу же после смерти. Отличное начало!
Самое время засучить рукава и показать на что я способен! В руках полыхнули искры, сверкнула ослепительная молния, повергая врагов в хаос. Осознание содеянного, к сожалению, пришло мгновением позже. Как показала практика, виртуальный мир превосходно копирует физические законы мира реального, и электрическая проводимость у болотной жижи под ногами сражающихся оказалась просто идеальной. В общем, досталось всем и сильно. Болотники застыли, парализованные внезапным ударом.
— Ты что творишь ирод?! —почти жалобно взвыл Расмус, безудержно щелкая зубами и пытаясь сопротивляться шоковому эффекту. — Ты же маг школы Огня!
— Простите конечно, но я маг школы Воздуха! И вообще я как сейчас помню, вы сказали: “О, маг! Берем!” и больше ничего не спрашивали, —рассудительно ответил Дикий, перебирая в уме известные заклинания.
— Мазохист хренов! Да кто вообще в этой промозглой глуши качает магию Воздуха?! — отчаянно возопил орк, срываясь на фальцет. — Здесь же одни топи и вода кругом!
Но слова командира Дикого не задели, маг был полностью поглощен анализом ситуации и выбором стратегии. За секунду до того, как исчез шоковый эффект, он применил Массовое Парение. Эта версия заклинания была довольно слабой пародией на Левитацию, зато не требовала специальных навыков и распространялась на группу. Применяемое в основном для шалостей и развлечения гостей на вечеринках, это заклинание заставило Расмуса закатить глаза и издать печальный выдох. Но Дикого это не остановило, и он еще раз жахнул молнией по болотникам. К приятному удивлению игроков ближнего боя, на этот раз, заклинание их не задело и сообразив какую комбинацию провернул Дикий, воины с чувством разразились победными криками. Спустя несколько минут и пару другую зарядов молнии, дело было завершено.
— А ты это классно придумал, — подмигнула Дикому Мира, отчего тот залился легким румянцем. — Я этих остолопов чуть не уронила!
— Я по этой грязище уже вдоволь набегался, теперь на каждую вылазку беру с собой “Парение”, — Дикий, смущенно улыбаясь.
— Поговорите мне еще! — рыкнул лидер группы, очищая свой топор от грязи. —Ты вообще, чем меня хиляла?! Это Малое Исцеление! Малое, мать его!
— А большое произносится долго! — огрызнулась Мира, недовольная критикой в свой адрес.
— Зато исцеляет в три раза больше, чем малое! — отрезал Расмус, тыча в девушку топором. —Даже если показателя скорости хватит чтобы удержать группу, ты не выдержишь такого темпа и быстро сдуешься, а вместе с тобой и все остальные! Думать надо головой!
Пока орк с целительницей препирались, я быстро занес в свой справочник новых особей не забыв отметить их исключительную уязвимость перед магией Воздуха. Тем временем перепалка между двумя игроками достигла своего апогея. Наконец, Мира не выдержала и выплеснув орку в лицо поток яркого целительного света, гордо удалила себя из группы. Расмус разразился проклятиями, а я подумал, что мы совсем забыли про еще одного игрока. В то время как я писал, а Расмус спорил с целительницей, Шпак-Шпак со знанием дела обыскивал тела поверженных противников, по локти закапываясь в отвратительное месиво из грязи и плоти. Внезапно Шпак на мгновение замер, а затем приглушенно охнул. Расмус молниеносно обернулся к танку, да так и застыл, не решаясь пошевелиться. Тот стоял над трупом одного из врагов держа в руках тускло поблескивающую вещицу.
— Что это? Что?! Откуда ты это взял?! — орк, делая осторожный шаг по направлению к Шпаку, но остановился, видя, что тот подозрительно прищурился и сделал шаг назад. —Тише парень, тише, здесь все свои, правда? Просто положи эту безделушку на место, и я дам тебе целых десять золотых за беспокойство!
Я непонимающе переводил взгляд с орка на дворфа, силясь понять, о чем вообще речь. Глаза Шпака едва заметно расширились при упоминании десятка золотых. Все же для нас, новичков, это была крупная сумма. За такие деньги игроки неделю месили грязь на болотах. Расмус медленно приближался к танку, бормоча что-то успокаивающее и почти ласковое. Внезапная перемена настроения лидера навела меня на мысль, что Шпаку удалось найти нечто ценное в одном из прибитых нами болотников, но что именно? К превеликому сожалению Расмуса, замешательство дворфа длилось недолго. Он подозрительно сузил глаза, посмотрел на фигурку в своей руке, потом опять на орка, расплывшегося в широкой улыбке.
— Двадцать золотых, дружище! Хлебнем вместе темного дворфийского в таверне! Я угощаю! — медовым голосом заливался Расмус, незаметно подходя все ближе к игроку. — Только дай мне взглянуть на эту абсолютно ничем не примечательную вещицу…
Шпак перевел взгляд на предмет в своей руке и Расмус, решив действовать, ловко прыгнул вперед, стремясь достать дворфа. Однако, Шпак успел среагировать и встретил несущегося на него орка мощным ударом щита, оглушая нападавшего. Не медля больше ни секунды, танк активировал Камень Душ, уносясь прочь из затхлого подземелья. Еще одна иконка игрока погасла в интерфейсе группы.
— Ну за что-о-о-о?! За что?! — взвыл Расмус вздымая руки к невидимым небесам. — Я три месяца зачищаю это подземелье с кончеными остолопами и ни разу, ни раз-у-у-у-у, мне не выпадал эпик с треша! Сфера Безумной Трансформации… и кому?! Драному нубу, который не может даже броню нормально одеть!
Ого, предмет эпического качества! Теперь мне была ясна мотивация Расмуса, такие вещицы встречались не часто. Я вот, к примеру, ни одной еще не видел. Не зная, как реагировать в подобной ситуации, я поспешил приободрить коллегу.
— Нас двое, мы еще можем попробовать пройти это подземелье, —я решил сделать ход конем, но кажется только усугубил ситуацию.
Расмус взглянул на меня словно на полоумного, очевидно пытаясь понять, подшучивая я над ним или действительно несу чушь. Придя к выводу, что скорее второе, он лишь тяжело вздохнул и высказав все что думает обо мне, моих родственниках и образе жизни, смачно плюнул, оставив меня одного. Обижаться на его слова я не стал, все же у игрока тяжелая душевная травма на почве вселенской несправедливости. Группа конечно дала жару, нечего сказать! Собственно говоря, группы как таковой больше не существовало. Вот вам и приключения, вот и сокровища! Мне очень хотелось закончить свои заметки и отправить их держателям энциклопедии, но внезапный распад группы разбил мои мечты в пух и прах. Хотя погодите, если чисто гипотетически предположить, что противники в подземелье крайне уязвимы для магии Воздуха, значит у меня есть преимущество. Что там говорил Расмус? Никому и в голову не приходило прокачивать магию школы Воздуха в провинции где в подавляющем большинстве случаев ее использование будет чистым самоубийством? А вот и зря! Я всегда считал, что пустой болтовне верить нельзя! Факты и только факты. Я открыл информацию о подземелье и еще раз подробно перечитал описание. Ну вот, еще один факт! Для прохождения рекомендовалась группа из пяти игроков, а рекомендация — это не требование, значит шанс пройти злополучный инстанс есть даже у одного игрока. Беспечно отмахнувшись от попытки подсчитать шансы на успех, я обыскал тела поверженных врагов и обнаружил, что мои недавние коллеги кое-что пропустили. Очевидно, находка эпика прервала процесс честного мародерства.
Вы получаете предмет: Зелье Неуловимости
Качество: необычный
Свойства: расходуемый
Описание: Повышает вероятность уклонения и парирования атак ближнего боя на 80% на 10 секунд.
Отличное зелье! Если бы не откровенно короткая длительность действия, я бы даже обрадовался. Но выбирать не приходилось, все лучше, чем ничего. Я поудобнее перехватил посох и двинулся дальше во тьму подземелья. Последующее развитие событий больше походило на избиение младенцев, впрочем, уродливых и скверно пахнущих. Болотные твари пачками ложились под заклинаниями стихии Воздуха, пребывая в состоянии Шока от высоковольтных разрядов молний. Сфера, уже успевшая покорить меня своей правдоподобностью и умелой имитацией законов реального мира, сейчас даже немного разочаровывала. Слишком легко и просто давалась зачистка тварей, населявших удушливые глубины подземелья. Тем не менее, как это обычно и бывает, все хорошее рано или поздно заканчивается. После уничтожения очередной пачки монстров, я заметил, что подземелье оказалось не таким уж и длинным. Тоннель вывел меня в небольшую пещеру, где в стене красовалась поросшая мхом дверь, напоминающая массивную плиту. Как я ни пытался, преодолеть преграду мне никак не удавалось. Тогда я решил прибегнуть к старому проверенному способу, а именно поиску информации в сети. Судя по описанию, за преградой скрывался финальный босс, то ли тролль, то ли болотник, после убийства которого открывался новый проход в сокровищницу. Вопреки расхожему мнению среди коллег, мне была вовсе не чужда жажда наживы и я решил испытать судьбу. Правда для открытия прохода требовалось как минимум два человека. Я основательно осмотрелся и нашел две небольших каменных плиты, украшенных рунами. Каменюки были скрыты под тонким слоем грязи, так что мне пришлось изрядно попачкаться, устанавливая их местонахождение. Я встал на одну из плит, послышался щелчок и ничего более. Стоило мне сойти с плиты, как щелчок повторился. То же самое произошло, когда я встал на вторую плиту. Итак, нужно двое игроков. Или нет?
Я скептическим взглядом оценил туши убитых мною врагов и решив, что терять мне в общем-то нечего, принялся за грязную работу. Вы когда-нибудь обнимались с болотником? А с мертвым болотником? В принципе, я давно заметил, что подземелье с душком, но вонь от этих экземпляров превзошла все мои ожидания. Глаза безудержно слезились, пока я с трудом волочил мертвое тело на одну из каменных плит. Полная прокачка персонажа в интеллект давала о себе знать, мышцы ныли, на лбу выступила испарина. Казалось бы, плевое дело для игры, правда? Я бы тоже так подумал сидя за экраном голографического монитора лет так пятнадцать назад, лениво щелкая мышкой. Но полное погружение окунает не только в мир радости и веселья, но и во все сопутствующие адекватному миру бонусы. Будь то незабываемый запах или ощущение липкой жижи на руках, наше сознание воспринимает все как есть, не делая разницы между былью и вымыслом. В удивительный век мы живем, товарищи!
Прохождение подземелья в одиночку хоть и оказалось возможным, все же заняло прилично времени. На почту пришло уже третье гневное письмо от жены, грозившей оставить меня без ужина, если я сейчас же не выберусь из своей жестянки. Так моя благоверная фривольно называла вирт-капсулу для погружения в Сферу. Попасть под действие семейных санкций мне вовсе не хотелось, поэтому я удвоил усилия. Наконец, тело с глухим плюхом упало на каменную плиту, и я с облегчением услышал знакомый щелчок. Вот значит, как, не в игроках дело товарищи! Банальная физика! Подобные нажимные плиты использовались умельцами еще в древности, под действием силы тяжести приводя в движение ловушки или открывая секретные ходы. Я покрепче перехватил посох и двинулся к следующей плите. Заклинание “Парения” уже закончилось, а новое не позволит нажать на плиту. Раздался второй щелчок и дверь, издав протяжный скрип, начала медленно подниматься вверх. Из густого мрака послышалось утробное рычание. Я инстинктивно сделал шаг назад и дверь быстро пошла вниз. Кажется, я расслышал басовитый вздох разочарования. Ну нет товарищи, это уже ни в какие ворота! Не собираюсь я стоять и ждать пока меня разделает какая-то элитная тварь. Вздохнув, я с трудом приволок еще одно тело и бросил его на плиту. Сработало! Каменная дверь пошла вверх и снова послышалось рычание. Не став медлить, я произнес заклинание “Парения” и приготовился к бою.
А вот и финальный противник, босс, как его кличут в народе. Конечно, базовую информацию о монстре я уже прочитал, только почему-то никто не упомянул насколько эта зверюга шустрая. Не успел я произнести заклинание “Удара Молнии”, как уже ел грязь, отброшенный в сторону мощным ударом. Полоса здоровья мгновенно показала, что такие оплеухи мне строго противопоказаны. Если я словлю еще хотя бы пару подобных сюрпризов, мой вояж закончится раньше времени. Приглядевшись к твари, я подумал, что теперь с уверенностью могу сказать —антропоморфные дендромутанты существуют! Монстр, некогда бывший троллем, был весь изъеден грибами и плесенью. Его тело переплетали ветки, сочащиеся отвратительной зеленой жидкостью. Пустые глазницы монстра уставились на меня, и я не стал ждать повторной оплеухи. В ход пошел “Удар Молнии”! И только после того как ноги свела судорога, я с удивлением понял, что эффект “Парения” мне отбило вместе с неуклюжим падением в грязь. Шкала здоровья медленно потекла в сторону нуля, пришлось выпить последнее зелье лечения. А вот зверюгу электрошок не столько поранил, сколько разозлил. Издав оглушающий рев, мутант с невиданной скоростью ринулся на меня. Я залпом выпил “Зелье Неуловимости” и целых десять секунд показывал разъяренной твари чудеса ловкости. Но стоило эффекту иссякнуть, как меня настиг очередной сокрушающий удар. Все что я успел сделать, это выставить перед собой посох, зажмуриться и снова отправиться в полет. По странному стечению обстоятельств, меня откинуло прямиком в зияющий тьмой проход, ровно за секунду до того, как массивная каменная плита с глухим стуком опустилась на пол. Я оказался в полной темноте. Где-то за дверью неистово рычал и царапался тролль. Похоже зверюга задела один из трупов во время своего рывка, приводя в действие запорный механизм. Честно говоря, я не знал, радоваться мне или плакать. Более глупой ситуации сложно себе представить.
Внезапно я услышал щелчок и судорожно схватился за посох, ожидая появления босса, но как оказалось, зря. Плита действительно поднялась, вот только совсем, с другой стороны. С подозрением осматривая открывшийся мне проход, я подумал, что об этом на форумах не упоминалось. Неужели никто из вездесущих искателей приключений не нашел этот секрет до меня? Хотя, если так подумать, я бы не стал писать на форумах о том, как именно его нашел. А если там дальше есть что-нибудь ценное, так и вообще молчал бы и не высовывался. В Сфере секреты ценятся на вес золота и имеют вполне реальную цену, так что делиться ими направо и налево здесь не принято. Стоять на месте было не меньшей глупостью, поэтому я поспешил вперед и вскоре тоннель вывел меня в новую пещеру. Грязи здесь уже не наблюдалось, зато имелись древние руины. Среди развалин виднелись стеллажи, забитые всякой утварью, свитками и реагентами. Судя по внешнему виду, руины явно были древними, часть колонн и монолитов покрывала причудливая руническая вязь, разобрать которую мне было не под силу. Сперва я подумал, что попал в обиталище какого-то мага, но затем мой взгляд приковал странный сосуд, парящий в воздухе над черным пьедесталом, окруженный серым защитным куполом. Филактерия. Ох елки-моталки, с моим то везением и навыками не хватало еще нарваться на лича!
— Невероятно, — раздался тихий скрипучий голос. — Неужели спустя столько веков кто-то наконец отважился встретиться лицом к лицу с великим Молохом?
— Не то чтобы прямо-таки отважился, — неуверенно ответил я, пытаясь понять откуда доносится голос. — Просто так получилось. Вы, кстати, не подскажите где тут выход?
— Выход отсюда только один, —плотоядно ухмыльнулся древний лич, появляясь из-за монолита. — Смерть.
— Понятно, диалог не задался, — я понимающе кивнул, обновляя заклинание защиты. — Ну если смерть, то хотя бы с музыкой.
Честно говоря, оценивая свои шансы против этой твари, самым оптимистичный прогнозом был бы ноль. Но побеждает только тот, кто никогда не сдается! Подземелье уже показало мне, что даже одному игроку под силу его пройти, при должной подготовке и смекалке. Конечно, хорошо экипированный и прокачанный одиночка одолеет это приключение в два счета, но таким не интересно копаться в грязи за гроши. Внезапно Молох вскинул руку и выпустил в меня черный луч, заставляя уйти в сторону, под прикрытие древних развалин. В ответ, я ударил молнией, но этот поступок только раззадорил лича. Мои убогие заклинания и способности не могли нанести противнику хоть сколько-нибудь значимого урона. Лич это уже понял и просто получал удовольствие, играя со своей жертвой. Спустя несколько минут изнурительной игры в догонялки, терпение Молоха иссякло, и мои ноги сковала призрачная сеть, лишая возможности передвижения.
— Исход только один, смертный, —хрипло рассмеялся лич, медленно ковыляя в мою сторону. — Твоя жалкая магия ничто по сравнению с силой истинных владык Бездны. Ты будешь умирать медленно, смирись и насладись дыханием вечности.
Наслаждаться собственной смертью в мои планы сегодня не входило, и я начал судорожно перебирать инвентарь, пытаясь найти хоть что-то, чтобы хотя бы насолить своему обидчику. Выбор оказался не велик и я, повинуясь отчаянию, выкрикнул заклинание “Кольцо Молний’, единственной относительно сильной магии, которой обладал. Как и стоило ожидать, лич даже и глазом не моргнул, зато произошло нечто непредвиденное. Руины ожили, вспыхнула голубоватым сиянием руническая вязь. Молох яростно зашипел, нервно озираясь по сторонам, а я почувствовал, как меня захлестнула волна невиданной ранее силы.
— Как ты это сделал?! — заверещал лич, направляя на меня всю силу своих заклинаний. — Я сотни лет провел в этой дыре, пытаясь подчинить себе магию Небесного Пантеона! Ты…
Но я его уже не слышал. Темная магия, обтекала меня словно зловонная талая вода, не причиняя урона. Ощущение могущества было настолько опьяняющим, что закружилась голова и я не сразу понял, что мое тело покрылось всполохами молний и увеличилось в размере. Иконки способностей и заклинаний померкли, сменившись новыми, мощными способностями невиданной аватары. Не без толики злорадства я запустил в Молоха ослепительную молнию, пробившую его щит и откинувшую противника назад. Но живучая тварь и не думала сдаваться. В ход пошел призыв нежити и проклятия. Первые бодро ложились под ударами громоподобной плети, а вторые просто отскакивали от меня, не причиняя вреда. Еще один удар молнии сразил лича замертво. Но не успел я порадоваться своей победе, как его тело дернулось и начало подниматься.
— Я бессмертен, — зловеще прохрипел Молох, медленно восстанавливая свое тело. — Ты не посмеешь бросить вызов Бездне!
Самоуверенный лич похоже еще не встречал игроков, иначе не был бы так уверен в своих словах. Я просто пожал плечами и обрушил новоявленную мощь на его филактерию, терзая серый щит мощными заклинаниями. Древние колонны вспыхнули пуще прежнего и щит дрогнул, пропуская молнию к хрупкому сосуду. То, что было дальше, я помню словно в тумане. Крик лича, преисполненный страха, ослепительный взрыв, падение и чувство уходящей силы. Все это смешалось для меня в одну безумную пляску. Эйфория отступила, и я обнаружил себя в своем прежнем теле, таком хрупком и беспомощном, после явившейся мне силы. Игровой лог разрывался сообщениями о достижениях и бонусах, с которыми мне еще разбираться и разбираться.
Вы получаете редкое достижение: Разитель Бессмертных
Вы 2501 игрок, получивший это достижение!
Описание: уничтожить филактерию лича и убить его окончательной смертью. Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов!
Вы получаете эпическое достижение: Десница Грома
Вы 46 игрок, получивший это достижение!
Описание: получите благословение бога грома и почувствуйте мощь его аватары. Вы получаете 3 ед. свободных атрибутов!
Поздравляем! Вы выполнили тайное задание: Пленитель Бури
Описание: уничтожить порождение тьмы, что пленило магию на руинах Храма Бури
Вы получаете 20000 единиц опыта! Вы получаете новое умение: Сын Бури
Свойства: редкое, особое
Описание: при использовании дает иммунитет к магии школы Воздуха на 20 секунд. Можно использовать 1 раз в сутки.
Вы удостоились внимания Фулгара, Повелителя Молний. Ваше отношение с ним повышается до 500 (дружелюбие).
— Храм? Фулгар? — озадаченно пробормотал я, листая сообщения. — Это что еще за хрен?
— Пожалуй так меня еще не называли! — весело воскликнул чей-то голос, заставляя Дикого резко обернуться.
На вершине одной из колонн сидел ухмыляющийся молодой парень, одетый в легкую боевую броню оттенка ясного неба. Его, отливающую синевой, шевелюру изредка озаряли всполохи молний. Встреча с богом в мои планы тоже не входила, поэтому я замер, не зная, что делать. Я только что оскорбил могущественную сущность, а они, как правило, этого не любят. С другой стороны, этот бог выглядел довольно беззаботным, что нисколько не умаляло исходящего от него могущества. Эманации божественной силы я ощущал почти физически.
— Не стоит пугаться, — отмахнулся Фулгар, ловко спрыгивая вниз на каменные пол. — Я не сторонник фамильярности! Хотя с Яхве и его родней я бы так не рисковал! Ха-ха! Зато мне пришлось по душе, как ты справился с моей задачкой!
— Задачкой? — переспросил я, все еще туго соображая. —Не знал, что выполняю чью-то задачку.
— В этом-то и соль, мой друг! — с улыбкой заметил Владыка Грома, сильно хлопая меня по спине. — Наблюдать за смертными, решающими мои головоломки не просто удовольствие, но еще и возможность найти достойных!
— При всем уважении, не сказал бы что головоломка была сложной, — осторожно ответил я, пытаясь выдавить из себя улыбку. — Но использовать мощь молнии в топях, довольно экстравагантно.
— То же самое могу сказать о тебе, — согласился Фулгар, осматривая игрока. — Искусно владеешь магией школы Воздуха, не побоялся учить и использовать там, где другие сочли бы глупостью. Слабоумие и отвага, как сказали бы некоторые! Ха-ха! Мы во многом похожи, мой друг, ты и я. Именно поэтому я хочу сделать тебе предложение.
— Стать твоим адептом? Согласен! — я уже догадался, о чем идет речь, и прикинув перспективы, согласился. — Но зная вашу братию, позвольте спросить, что требуется от меня?
— Ох, мой друг, нас ждут воистину легендарные приключения! — подмигнул мне Фулгар, вспыхивая целым каскадом молний. — Но не будем торопить события. Найди меня на вершине Тройного Пика и не забудь захватить что-нибудь интересное, иначе я могу подумать, что ошибся в своем выборе.
Фулгар весело рассмеялся и исчез в ослепительной вспышке света, оставив меня в прострации и одиночестве. Сегодняшний день воистину богат на события! Я достал свой справочник и сделал несколько финальных пометок, заканчивая научный труд. Мне не терпелось скорее отправить его Первопроходцам и получить заслуженную похвалу, а может даже признание. А еще меня так и подмывало написать Расмусу, чего именно он лишился, бросив меня на произвол судьбы. Улыбнувшись, я открыл почтовый интерфейс и поддавшись мимолетной слабости принялся составлять “письмо счастья”. Вскоре письмо было отправлено адресату, а я почувствовал смешанное чувство стыда и удовлетворения. Сегодня я побил все рекорды! Победил зло, закончил справочник, стал адептом бога и… кажется остался без ужина.