Книга: Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Назад: Музыка для трейлера
Дальше: Глава 10 Линейная музыка в играх

Роль музыки в играх

Каждый издатель и студия разработки по-своему видят роль музыки в видеоигре. Следовательно, от проекта к проекту могут значительно меняться способы использования музыки в игре, типы и количество требующихся материалов. В этой главе я постаралась описать типы треков, которые встречаются в списках игровых ресурсов, но в сфере интерактивных развлечений постоянно возникают новые типы и новые применения музыки. В следующих трех главах мы поговорим о базовых техниках музыкальной композиции для линейных и интерактивных форматов. Овладев этими навыками, мы будем готовы к любым новым вызовам.
Назад: Музыка для трейлера
Дальше: Глава 10 Линейная музыка в играх