Я сидел в гримёрке и непривычно нервничал. В дверь постучались, и в комнату вошёл Герман, организатор. Это было моё первое выступление на людях. Я даже не знал, сколько человек собралось. Да по мне, пусть хоть и пять человек, главное, что они пришли послушать меня. Я делал первые и неуверенные шаги на пути к той цели, которую мне дал Создатель. Я каждый раз воспоминал историю про Ноя. Всё то время, пока он строил ковчег, стояла жара. Люди смеялись над ним, а он продолжал строить, но внутри его терзали сомнения. А вдруг всё это чушь, и никакого Создателя нет? И никаких половинок нет! И ничего нет! И не пойдёт этот чёртов дождь, и не будет никакого потопа! Разум издевался надо мной как мог, но руки слушали только сердце, а сердце шептало: «Строй и не останавливайся, дождь пойдёт!» Руки мокрые, словно я помыл их и не вытер.
– Люди собрались. Они ждут! Если ты готов, то можешь выходить, – произнёс организатор.
– Сколько там человек? – спросил я.
– Ровно пять! Четыре женщины и один мужчина, – удручённо ответил Герман, словно обвиняя себя самого за то, что собрал так мало людей.
– Не страшно. Даже один человек – это уже целый мир! А пять – это уже небольшая галактика, – ухмыльнулся я, но при этом где-то глубоко внутри пробежала мелодия разочарования. А что я хотел, чтобы в зале сидела толпа и скандировала моё имя? Меня никто не знает. Никто не знает, о чём я буду говорить. Это только начало! Иди и расскажи им то, что знаешь!
С этой мыслью, приведя себя в порядок, я глотнул воды и последовал за организатором. Я как будто шёл на казнь, потому что верил, наверное, что моё выступление закончится моим концом. Мы остановились перед дверью, которая вела в зал. Ноги ватные, дыхание учащенное, а сердце стучит как японские барабаны. Кто выходил впервые на сцену, знает, о чём я. Адреналин зашкаливал. Казалось бы, чего боишься? Не забросают же тебя камнями. В худшем случае просто уйдут с недовольными выражениями лиц. Мозгом ты это понимаешь, а в сердце страх, потому что для тебя это момент истины. Это ответственность перед самим собой и тем, что ты делаешь. Нет никакого лекарства или ещё чего-нибудь, что поможет тебе от этого избавиться. Позже я видел, как некоторые пьют коньяк перед выходом для смелости, но потом привыкают к этому. Я всегда выбирал преодолеть страх, а не подавлять его или, что ещё глупее, бороться с ним. Просто идите ему навстречу. Никогда не стыдитесь того, что вам страшно. Стыдитесь того, что вы сдаётесь, отдавая себя во власть страху.
– Ну что? Готов? – спросил напоследок Герман.
– Да… Всегда готов… – ответил я, и на этой фразе он открыл дверь, и я вошёл в малоосвещённое помещение, где за столиками сидели люди.
Это был зал ресторана, который я снял для моего первого выступления. Я мог разглядеть всех, кто сидел в зале. Но в зале сидело пять женщин и двое мужчин, которые, видимо, приходят на такие мероприятия, чтобы познакомиться с несчастной женщиной и прожить с ней остаток своей, как им кажется, никчёмной жизни. На мгновение моё внимание привлекла пара: молодая девушка и средних лет мужчина. На супружескую пару они не были похожи, и что-то в них было особенное. Странно, что организатор не досчитался двоих, но кого именно он не посчитал, я понял потом.
– Добрый вечер, дамы и господа! Я рад вас приветствовать в стенах этого гостеприимного ресторана.
Я начал, как обычно начинают в таких случаях. Мне нужно было разогнаться. Даже реактивному самолёту нужен разгон. Первые минуты я говорил о первой игре Создателя и о том, что каждому нужна своя половинка. Я чувствовал, как эти женщины смотрели на меня и не понимали, о чём я говорю. О каких, чёрт побери, играх?! Я видел по выражению их лиц, что у них в мыслях были лишь слова: «СКАЖИ, КАК МУЖИКА НОРМАЛЬНОГО ПРИТЯНУТЬ, ЧТОБЫ БОГАТЫМ БЫЛ И ЖАДНЫМ НЕ БЫЛ!!!» Но я понимал, что не притянуть им к себе свою половинку, пока они не узнают главное:
– Когда была запущена первая игра, все игроки в ней были между собой равны. Каждому её участнику было роздано поровну ресурсов, чтобы каждый из них дошёл до цели. Но в процессе эволюции, когда игра начала меняться, вместе с ней стали меняться и игроки. Под властью новых условий стали появляться и распределяться роли. Когда один игрок взобрался на вершину, он провозгласил себя Богом и заставил поверить в это каждого игрока. Боясь потерять свою власть над игроками, он наказывал каждого, кто отказывался подчиняться. Но были и те, кто хотел быть приближённым к правителю. Каждый участник начал искать своё место под солнцем. В целом, произошло деление на слабых и сильных, на умных и глупых, на смелых и тех, кто просто боялся. На формирование ролей в игре очень сильно повлияли условия, в которых они пребывали. В той игре, в которую мы играем, сейчас эти роли иногда называем профессиями.
Когда-то все игроки шли в правильном направлении, но что-то произошло не так, и они пропустили нужный поворот. Это не значит, что они остановились и игра закончилась. Они продолжали двигаться дальше, но они всё дальше и дальше отдалялись от нужного поворота, который вёл их к цели. Остановиться было уже не под силу, но Создателем становиться надо было. Человек стал создавать новое пространство и новые игры, в которых они и стали распределять роли. Каждый игрок обладает особыми качествами, которые и ставят его на определённую ступень эволюции игры. Тот, кто не был похож или внешностью, или каким-либо умением на всех остальных, мог либо стать вождём, либо его выкидывали из игры те, кто уж был лидером. Попробуйте на уроке показать всем своим видом, что вы умнее учителя. Он вас сразу выгонит из класса. Но если, конечно, этот учитель настоящий, от Бога, наставник, то тогда он вам поможет взобраться наверх. Туда, куда не удалось ему, и в вас он увидит себя.
Когда Адам покинул свой мир, чтобы доказать своему отцу, что он тоже может быть Богом не хуже своего отца, с этого момента он запустил программу: на Земле он Бог, и других мы тут не потерпим. Кто-то может сказать, что в нашем мире есть кто-то, кто выше самого человека? А если кто-то спустится сверху и скажет, что он Бог, мы его встретим ультрасовременным боевым оружием. Мы будем кричать, что это наша земля и мы не сдадимся. Мы почему-то твёрдо уверены, что каждый, кто прилетит к нам из космоса, обязательно захочет нас поработить или отобрать наш мир. Это – генетический страх не быть первыми и не господствовать на земле. Иисус не прилетал из космоса, и что мы с Ним сделали?! Поэтому, зная это, Создатель всегда будет входить в игру простым игроком, в этом и заключалась суть: чтобы пройти эту игру на земле, а после выйти из неё Богом. В игре нет роли Бога. Словно Вселенские Боги так и не признали Адама Богом. А по сути, он сам себя так и не признал. Он должен создать игру, в которую хочется играть. Ту самую идеальную систему, которая даёт жизнь и ведёт только процветанию, а не к самоуничтожению. Поэтому пока человеческий род жив, у него есть шанс всё изменить. Он периодически меняет правила, законы, видоизменяет систему. Делает всё, чтобы жизнь на планете продолжалась и игра не заканчивалась. Посмотрите на всех духовных лидеров, религиозных пророков. Какую цель они несут в мир? Суть всех духовных учений в том, чтобы мы любили друг друга, заботились друг о друге, чтобы мы только не переубивали друг друга, чтобы жизнь на земле продолжалась. Конец Света означает, что Адам не справился. Но пока игра продолжается, и каждый, кто хочет, чтобы в нём нуждались и взяли в игру, создает роль, которая потом превращается в профессию. Но, поставив на себя клеймо или повесив на себя ярлык, человек закапывал глубоко ту истинную цель и ту самую главную роль, ради которой он и пришёл в игру.
Создавая себе роль, игрок не понимал, что тем самым он меняет пространство и предлагаемые обстоятельства, в которых он находился. Полицейского стали окружать бандиты. Врачей окружали только больные. Жизнь строителя развивалась только на стройках. Каждый игрок, примеряя на себя ту или иную роль, создавал свою реальность, и даже если он хотел жить по-другому, он не мог. Но роли были распределены не только на профессии, но и на образ жизни и самоощущение. Игрок мог быть кем угодно в игре, но главное то, кем он ощущал себя по жизни. Эти роли стали невидимыми для игрока. Однажды один игрок пришёл в гости к другому игроку, и ему понравилось, как хозяин встретил своего гостя. Гость вошёл в дом, и жена, встречая его, назвала гостя «гостем». После этой встречи игроку понравилось это ощущение, и он решил стать в игре «гостем». Другой игрок собрал многих игроков и, когда он увидел, как все его внимательно слушают и готовы последовать за ним, решил стать «лидером». Все невидимые роли впоследствии формировались не только для того, чтобы быть в игре, но и для того, чтобы приблизиться к состоянию Бога.
Ошибка тех, кто думает, что Бог – это власть, ввела в заблуждение всех. Бог – это не состояние власти, а состояние создавать. Но думая, что, овладев властью, он станет Богом, игрок шёл на большие хитрости ради достижения своей цели. Власть доставалась не только сильным, но и слабым. Одно из самых невидимых проявлений власти над игроками – это роль жертвы. Когда одного игрока царь избил за непослушание, многие игроки стали жалеть его и утешать. Они готовы были сделать всё что угодно, чтобы как-то смягчить его страдание и боль. И тут он почувствовал над жалеющими собственную власть. Этот трюк до сих пор используют дети, когда видят, что родители не обращают на них внимания или не проявляют заботу.
Вдруг меня перебила женщина из зала:
– Полностью с вами согласна! Мой сын очень часто болеет, и мой психолог сказала, что тем самым он пытается привлечь моё внимание.
– Они заболевают, и тогда всё внимание обращено к ним. Но так ведут себя не только дети, но и целые нации! Некоторые нации, чтобы испытать свою власть над многими, создают условия, при которых их назвали бы жертвами насилия, и тогда бы все их жалели и разрешали им делать всё, что угодно. «Жертва» имеет такую же власть, как и её «насильник». Поэтому опасайтесь не только насильников, но и тех, кто хочет быть «жертвой». Насильник всегда найдёт свою жертву, и война между ними длится уже много тысяч лет, и война эта за власть над игроками.
На сегодняшний момент каждый живущий на земле проживает определённую роль, которую он может даже и не замечать. Есть роль, от которой игрок не хотел бы отказываться, потому что она ему нравится. Но есть роли, которые делают жизнь многих игроков невыносимой, и эти роли создали не они. Они лишь проводники этих ролей, которые передали им их предки. Но Создатель создал что-то совершенно гениальное. Та реальность, в которой мы живём, превратилась в зеркало наших ролей. Вы можете и не видеть, какую роль вы проживаете по жизни, но вы можете увидеть предлагаемые обстоятельства, в которых вы живёте, и вы поймёте, какую именно роль вы проживаете. Эта реальность словно зеркало, которое показывает нам, кто мы здесь и сейчас. С одной стороны, что может быть плохого в роли «гость»? Ты приходишь в гости, и хозяева тебя приветствуют, накрывают на стол, ухаживают за вами, и это тоже проявление пусть хоть и не большой, но всё же власти. Это сладкое чувство, когда всё для вас. Вы не хотите этого останавливать, поэтому чувство времени постепенно стирается. И вы забываете, что вам уже пора уходить. Лимит исчерпывается, и хозяин начинает нервничать, но проявляет учтивость и всё же терпит, продолжая быть деликатным. Вы настолько привыкаете, что решаете не уходить вообще. И вот тогда вы из гостя превращаетесь в оккупанта. И хозяину дома ничего не остаётся, кроме как силой вышвырнуть из дома, превращая вас, в свою очередь, в новую роль – «жертва».
Хозяин дома превратился в насильника, а я ведь ему ничего плохого не сделал. И народ верит им. Потому что нельзя вышвыривать гостя из дома, даже если он задержался. И многие встают на сторону этих гостей. Некоторые люди не знают, какая их Родина, какой нации или сообществу они принадлежат. Они не знают, где их дом, и поэтому с удовольствием путешествуют по миру в поисках своего дома, но при этом не понимают, что живут с ощущением, что они гости, а если они гости, то будут гостями и в собственном доме. Никто не хочет иметь дела с гостями, никто не хочет, чтобы гость жил в доме, сколько ему угодно. Гость в дом – радость, гость из дома – двойная радость. Но хуже всего, что гость порою превращается в жертву, и тогда срабатывает старый механизм. Есть те, кто не может быть ни гостем, ни жертвой, и вообще, их не считают за нужных игроков и называют «неудачник». Этот тот игрок, от которого отвернулась удача, и он перестал верить в то, что он может создать игру, в которую хочется играть. Иногда такие игроки не могут найти себя в игре, и они просто плывут по течению, но всё же надеются, что это течение приведёт их к водопаду, который, в свою очередь, выкинет их из игры. Поэтому так же, как гость сотрудничает с жертвой, так и неудачник дружит со смертником. Тот, кто считает себя неудачником, чувствует, что он никому не нужен, а раз он никому не нужен, то зачем вообще с кем-то играть?
И человек начинает искать ту игру, где он мог бы выйти из большой игры. Он либо уходит в запой или наркотическую зависимость, либо занимается тем занятием, которое граничит между жизнью и смертью. Каждому, кто становился жертвой, это состояние придавало больше чувства власти, чем тем, кто производил насилие над этой жертвой. Некоторых даже не хотели подвергать насильственной смерти, дабы их не считали великомучениками. Но тех, кому удавалось навязать свою игру насильникам, возводили в ранг святых. Но они не становились ближе к Богу или святыми, потому что Богом можно стать, лишь создав игру, в которую хочется играть. Многие религии проповедуют насилие и страдание, и только через роль «я жертва» ты можешь стать святым. Это иллюзия. Человек должен быть счастливым, и ему дано всё для того, чтобы быть им. К сожалению, современные игроки верят, и играют в игры своих предков, и думают, что если они мучились, то значит, и мы должны мучиться. И так из поколения в поколение детей учат быть жертвами насилия, чтобы получить эту власть. Мужчина бьёт свою жену, лидер уничтожает нацию и целые народы, и все становятся на сторону угнетённых, и таким образом вся власть переходит к ним. Насильник всегда на один шаг позади своей жертвы в погоне за властью. Поэтому миром управляют те, кто больше всего себя считает жертвой угнетений. Но родитель никогда не становится на сторону одного своего ребёнка. Так же и Бог не наказывает насильников, жалея жертв. Он знает прекрасно, кто какую истину несёт в народ. Игрок может обмануть игрока, но ему не обмануть создателя игры.
В каждой роли есть свои пары. Они как одно, плавно переходящее в другое. Так же, как и гость – в жертву, неудачник – в смертника, виновный – в наказуемого и т. д. Роль может вас разрушать, пока вы не осознаете её и не избавитесь от неё. Вы не тот, кем вас считают люди! Вы тот, кем вас считает ваш создатель. Так им вы и должны стать.
В этот момент из зала раздался вопрос:
– А вы верите в закон притяжения, как в фильме про то, как притягивать к себе богатство и всё такое! Я дома создала карту визуализации, но пока это не работает, и я не могу понять почему.
– Запомните, закон притяжения работает только на то, чтобы притянуть к себе свою половинку, а не богатство! Если вы создаёте всякие карты визуализации и притягиваете к себе роскошь и богатство, то, когда к вам придёт ваша половинка, вы ей как бы говорите: а я и без тебя справилась! Бриллиант мне подарил сосед, машину я выиграла в лотерею, а дом мне достался по наследству. Какая разница, как вам Вселенная принесла всё это, но тогда вы избавляетесь от мужчины, который должен всё это для вас создать! Хотите жить в роскоши и богатстве, но быть одной? Валяйте. Кромсайте все глянцевые журналы с изображениями дорогих ювелирных изделий и роскошных домов. Но тогда не удивляйтесь, что рядом нет мужчины, который и был создан для того, чтобы всё это бросить к вашим ногам! Вы должны притягивать не богатство, а свою половинку…
В мире есть ваша половинка, которая ищет вас, чтобы для вас создавать миры, а вы ждёте, когда Вселенная вам пошлёт дорогую машину или шубу. Вселенная вам даёт лишь то, что жаждет ваша роль по жизни! Именно ваша роль влияет на всю вашу жизнь… Запомните, мысль никогда не была материальна! Материальны лишь ваши чувства. Вы хотите немного денег, чтобы оплатить кредит в банке, а вместо этого у вас воруют кошелёк с зарплатой. Почему? Потому что внутри вы чувствовали себя жертвой несправедливости. Почему всем всё, а мне ничего… МНЕ НИЧЕГО! Вот вы и притянули к себе того, кто у вас забрал всё и оставил вас ни с чем, хотя вы очень хотели денег и думали об этом постоянно. Следите не за своими мыслями, а за своими чувствами… Они создают вашу реальность! Каждая женщина, сидящая сейчас предо мной, очень хочет выйти замуж и прожить со своей половинкой долгую и счастливую жизнь. Вы постоянно об этом думаете, и даже клеите этого идеального мужчину на картонку, и смотрите на него, и просите Вселенную, чтобы она вам дала его… А теперь спросите себя: КАК Я К СЕБЕ ОТНОШУСЬ? Мир начинается с вас, но то, как формируется ваш мир, зависит от того, как вы к себе относитесь. «Я ненавижу себя», – скажете вы. Тогда не удивляйтесь, что от вас отворачиваются все. «Я презираю себя», – тогда не удивляйтесь, что вам всё время за что-то стыдно.
Ваши мысли беспомощны и слабы перед лицом ваших чувств и особенно вашего отношения к себе. Вы унизили себя и позволяете унижать вас другим. Адам хотел стать Богом, а стал рабом собственного невежества. Измените к себе отношение, и вы измените свой мир! Я на этом прервусь, а после расскажу, как именно влияет это на вас.
Я вышел из зала и направился в свою гримёрку. Там меня ждали горячий кофе и пачка сигарет. Я сделал глоток кофе и затянулся сигаретой. Я словно сделал что-то очень глобальное. Чувство было, что я держал речь не перед семью зрителями, а перед огромным стадионом. В тот момент, когда я выдохнул дым сигарет, я понял, насколько были в напряжении мои мышцы. Но это было ещё не всё. Осталось сделать последний рывок, и всё будет уже позади.