Книга: Вечная Бездна I
Назад: Глава 2
Дальше: Глава 4

Глава 3

Я двинулся по узким петляющим улочкам Урка. Интересно, как правильно называть местных жителей? Урки или днищане? Судя по затюканному и полубандитскому виду многих горожан, верны оба варианта. Поселение выглядело… своеобразно. Только я отошел с центральной площади, как строения растеряли весь свой лоск и следы скульптур. Можно было предположить, что в центре стояли дома, построенные разработчиками, то есть самой Эри-Летту. Раз уж она могла создать целый величественный мирок, то и несколько храмов для нее не проблема.
Стоило отойти немного от центра, как сразу же начались бедняцкие строения. Встречались и зажиточные кварталы, дома в которых отличались каменной кладкой. Некоторые имели каменное основание, а остальное было выполнено из дерева. Судя по всему, это самый доступный ресурс в данном месте. Причем, сделаны многие жилища были кое-как. Покосившиеся лачуги жались друг к дружке в надежде обрести опору и не развалиться.
Урк весь пропитался безнадегой и мраком. Вроде бы с потолка и из провала лился свет, но он оставался каким-то тусклым и неживым. Не сравнить с земным солнцем. Чем беднее квартал, тем грязнее он выглядел. Какие-то вонючие кучи мусора и грязи, целые лужи нечистот и помоев, выбрасываемых прямо из окон. Трущобы Урка, в которых проживали сервы, не внушали оптимизма. Селились холопы в основном на окраинах. Центр был занят главной площадью с собором и различными приличными заведениями. Затем шли зажиточные кварталы. Единой архитектуры не существовало, каждый лепил во что горазд.
Мне также показалось, что здесь в Урке народ селится исходя из своей расовой принадлежности. Получалось нечто вроде гетто. В одних проживали только темные гномы, в других — рогатые полудемоны, в третьих — прямоходящие кошаки, в иных — знакомые мне сородичи-хуманы. В некоторые и вовсе не пускали чужестранцев. Например, темные эльфы меня чуть не поколотили. Наверное, лишь Опека прикрыла меня от гнева ушастых. Эльфы тут тоже были странным, к слову. Вроде бы некоторые расы угадывались, но во всем имелись отличия, делающие местных представителей… более зловещими, что ли.
Урк оставлял после себя гнетущее впечатление. В некоторые районы я просто побаивался заходить. В другие не пускали. В общем, на гетто и трущобы полюбовался скорее издали. Имелись и приличные кварталы с каналами для стока воды и одновременно канализацией. Через город проходило несколько речушек, закованных в камень. Пахло в таких районах получше. Но дома все так же тесно жались друг к другу, а о парках или каких-то зеленых насаждениях оставалось лишь мечтать. Будь у меня выбор, я бы ни при каких условиях не стал переезжать в такой город.
Я ожидал увидеть каких-нибудь лошадей или другую скотину, но нет. Никаких домашних животных в городе не использовали. Зато по Урку рассекали рикши, запряженные худосочными сервами. Я содрогнулся, представив, что меня могли ждать схожие перспективы. Бездне было плевать на своих чад.
— Господин, подайте на пропитание! — окликнул меня тоненький мальчишеский голосок.
Присмотревшись, я увидел на углу здания типичного чумазого попрошайку. Меня посетило стойкое чувство дежавю. Очень похожего персонажа я видел в одной онлайн-игре. Если дать тому деньжат и повысить репутацию, он мог дать хорошее задание на дорогой предмет.
До сих пор я не определился с тем, живые ли вокруг меня люди или боты. В играх практически всегда присутствовали неигровые персонажи, что давали задания и выступали двигателем сюжета. Логично предположить, что и в Бездне организовано нечто похожее. Но как определить, бот перед тобой или нет? Надо постараться выйти за пределы заложенных скриптов и программ!
— Чем же ты питаешься, ботяра? Рисовой похлебкой с добавкой из риса и рисовым хлебом?
Парень насупился, перестав протягивать руку. Я расценил данный знак, как затык бота, который не знает, что ему ответить.
— Эй, у тебя есть для меня задание? — придвинулся я.
— Чего? Для тебя нет никаких заданий! — ответил мелкий хмуро.
— То есть, если я не дам денег, то и заданий не будет? А если я тебя поколочу слегка? Ты умеешь чувствовать боль?
Бот попытался улизнуть, но я схватил того за рукав хламиды и хорошенько встряхнул.
— Теперь задания появились?!
— Отцепись! — принялся лягаться мелкий.
Коленом засранец заехал мне прямо в пах. У меня в глазах слегка заискрило, и я согнулся от боли. Мальчишка вырвался из хватки и бросился прочь. Преследовать его я не стал.
— Ты еще пожалеешь, гад! — бросил он мне, обернувшись.
Удивительно, но боль была не такой уж сильной, хотя попал пацан качественно. И исчезла боль довольно быстро. Возможно, так действует Опека? Присмотревшись, я обратил внимание на строку информации:

 

Гельс Нитони наносит вам урон: 2! Опека деактивирована!
Вы находитесь в безопасной зоне. Опека и здоровье восстановлены!

 

Здоровье действительно уменьшилось до нуля после удара, но затем быстро восполнилось. Что же, протестировать Опеку на себе в любом случае было полезно. Хотя я бы предпочел иные места для ударов. Вероятно, поэтому Урк считался относительно безопасным для адептов местом.
Интуиция мне подсказывала, что два очка здоровья — это очень мало. Первым делом надо будет повысить именно его. Хорошая новость: я не умру сразу же после обнуления этих виртуальных очков, а еще побарахтаюсь.
В статусе также высвечивалась иконка конверта, которую я оставил на потом. В послании от Богини фигурировали дары в количестве девяти кристаллов души, а также навык Суть. Судя по описанию, именно благодаря ему стражник и другие адепты могли узнавать обо мне разную информацию. Сдается мне, Эри-Летту любила число девять: здесь и девять классов, и девять кристаллов в качестве стартового набора.
От различных торговцев и лавок в одном из районов было не протолкнуться. Ко мне присматривались разного рода подозрительные личности, но красть у такого оборванца было решительно нечего. Хорошо, что я не сразу забрал божественные дары. Иначе бы у меня добро давно отобрали или украли.
Довольно много времени было мной потрачено на исследование рынка. Торговали здесь всем: начиная от еды и специй и заканчивая клинками и доспехами. Кристаллы ценились очень высоко, так что у меня в запасе валялся целый капитал. То ли Богиня щедро снабжала своих адептов, то ли… местная экономика управлялась самими игроками. А тогда любой дефицитный товар мог иметь астрономический ценник.
Судя по всему, кристаллы души являлись здесь чем-то вроде донатной валюты, которая использовалась во многих аспектах. В качестве простого обмена использовали мелкие золотые монеты. Ни медных, ни серебряных в ходу не заметил. То ли в Бездне золота завались, то ли больше не из чего чеканить.
Наконец, я набрел на прилично выглядящую лавку для искателей приключений, торгующую различной экипировкой. Называлась “Кладовая Бездны”. Нет, расслабляться даже в роскошном заведении не стоило. Люди всегда готовы обмануть и поживиться за твой счет. Но я достаточно поспрашивал вокруг, чтобы сориентироваться в ценах. В экипировке почти не было ограничений по классу, только по характеристикам.
— Что интерессует начинающего адепта? — любезно поинтересовался чешуйчатый продавец. — Кольца хранения?
— Не поведаете, как ими пользоваться?
— Очень проссто! Досстаточно вашего желания, и вы можете помесстить почти любой предмет в оссобое хранилище и затем досстать сспусстя любое время. Еда в схроне не портитсся, что крайне полезно в дальнем пути!
— А украсть из него могут?
— Никто не засстрахован от подобных сслучаев. Внимательно сследите за окружением и избегайте людных месст. Единственная вещь, которую могут сстащить лишь лучшие Плуты — это криссталлы души. Лучше вссего хранить ссредства в них.
— Принимаете кристаллы в качестве оплаты?
— Разумеетсся!
Последовал жаркий торг, в ходе которого мне удалось сбить цену до средних величин по рынку. Всего, насколько я мог судить по слотам экипировки, можно было носить лишь три кольца. Они предназначались не только для хранения, но для повышения различных характеристик. Правда, стоили некоторые ювелирные украшения баснословных денег. Даже за Кольцо Хранения на двадцать килограмм веса пришлось выложить целый кристалл, которые стоили недешево. А ведь мне еще кучу экипировки надо приобрести.
Я активировал послание и получил в свое распоряжение девять кристаллов и навык Суть. Рептилоид расплылся в довольной клыкастой улыбке. Мне показалось, что он готов сожрать меня. К счастью, заведение дорожило репутацией, и ни грабить, ни есть клиентов здесь не спешили. После быстрого обмена я стал обладателем золотого колечка Донного ранга, которое быстро нацепил на средний палец. Украшение моментально подстроилось, удобно обхватив фалангу, и появилось в одном из слотов экипировки.
Помещать внутрь предметы действительно оказалось интуитивно понятно. Я быстро закинул в кольцо оставшееся состояние, дабы оно не мозолило глаза окружающим.
Навык выглядел как пергамент, исписанный рунами. Витиеватый текст свитка кратко описывал принципы действия Сути. Я не стал вчитываться, пожелав активировать навык. Свиток испарился в голубоватом свечении, а в моем статусе добавилось новое умение. На освоение Сути много времени у меня не ушло. Я сразу же воспользовался навыком и оценил первых попавшихся существ и предметы вокруг.

 

Имя: Сал’сьессен
Здоровье: 28 из 28
Уровень: 15
Раса: Юанти

 

Оригинальное имечко у рептилоида. Учитывая его уровень и количество здоровья, он меня и сожрать, наверное, мог. Хорошо, что в Урке постоянно работала Опека. Хотя бы узнал, как называлась раса этих чешуйчатомордых.

 

Кольцо Хранения. Ранг: Донный
Хранилище: 0,4 из 20,2кг

 

Вот теперь я почувствовал, что мои сбережения в безопасности. Удобно, что местные меры веса я, как и язык, понимал интуитивно.
Я продолжил бродить по рынку, прицениваясь к разной экипировке и свиткам навыков. Гримуары Призывателя даже донного уровня стоили дорого, поэтому я повременил с покупкой. У меня же есть чемпионский навык, позволяющий обойтись без него. Правда, гримуары давали определенные бонусы, так что и от них была польза.
С оружием я так и не определился. Вроде бы Призыватель мог орудовать практически чем угодно. Проблема заключалась в том, что оружейные навыки мне были недоступны. Сплошные свитки усиления питомцев и тому подобное. Я не умел пользоваться ни мечом, ни луком. Подумывал остановиться на арбалете, но они, как назло, тоже стоили приличных денег. Аналогичная проблема возникла и с доспехами. Решил повременить с покупкой и для начала расспросить знающих людей о том, с чего лучше начинать.
К своему неудовольствию, в одной дорогой лавке я наткнулся на свиток ауры, которая точь-в-точь повторяла один из моих бонусов Чемпиона-Призывателя: возможность призыва без гримуара. То есть и другие игроки могли заполучить нечто подобное. Правда, мне это давалось как неотъемлемый атрибут, а в продаже наличествовали только ауры, причем дико дорогие и для высокоуровневых адептов. Насколько я понял по подсказке, количество одновременно активных аур было ограничено.
Дело двигалось к вечеру, и многие лавки сворачивали свою деятельность. Торговцы спешили по домам. Начинало темнеть. Хотя солнце как таковое отсутствовало. Просто провал над головой и неясные растения на черном своде стали излучать меньше света. Симуляцию дня и ночи Богиня сделать для своего мирка не забыла.
К сожалению, невольничьего рынка в Урке не существовало. Не то чтобы я прямо жаждал стать обладателем знойной эльфийской рабыни, но… иметь послушную служанку должно быть приятно и полезно. С какой-нибудь рабской магией она не сможет предать. Тогда можно было бы и не в соло качаться…
Я решил отложить покупки на завтра. Торопиться мне было некуда. Только обменял один кристалл на золотые монеты. Да, повышался риск грабежа, но мне надо было на что-то покупать еду и снимать комнату. К вящему удобству адептов однотипные предметы вроде монет или кристаллов стакались в одном из слотов инвентаря. Деньги тоже имели вес, причем приличный. В кристаллах таскать все же выгоднее.
Заскочил в некую гильдию авантюристов, о которой упомянул вскользь один из лавочников. Здание гильдии выглядело несколько несуразно. Словно кто-то наспех сколотил огромный сарай посреди площади. Да и внутри тоже все казалось несколько непродуманным. Прямо по центру стоял огромный черный камень-монолит. Я заметил, как адепты подходили, касались его рукой, что-то бурчали про себя, затем уходили.
— Новенький? — подошел ко мне мордоворот. — Дуй к стойке регистрации. Без значка Гильдии доступ к Камню заданий не получишь!
— Погоди-ка. Мне кажется, или вы просто построили это здание вокруг камня и присвоили себе право им распоряжаться?
— И че? — нахмурился охранник. — Будешь умничать, не видать тебе Камня, как своего хвоста. Ха!
— Все с вами ясно, — вздохнул я и проследовал к стойке.
Как и полагается элитному заведению, на регистрации сидела жгучая брюнетка более чем приятной внешности. Такой бюст был бы достоин обложек лучших глянцевых журналов. Даже странные уши и витые рожки не портили образ. Не отказался бы взять у нее пару уроков, кхе-х.

 

Имя: Кречету Даболу
Здоровье: 18 из 18
Уровень: 8
Раса: Фавн

 

Фавн, значит. Это не те ли мифические создания с копытами вместо ног? Впрочем, подобный недостаток можно простить ради других достоинств. На козу девушка была явно не похожа. Скорее, уж на корову.
— Что красавица делает сегодня после работы? — облокотился я о стойку.
— Избегает оборванцев нулевого уровня в донном рванье, — проговорила брюнетка настолько презрительно, что меня аж до самых пят пробрало.
— Грустно, что в Бездне судят по уровню и внешнему виду, — покачал я головой.
— Как будто в других мирах иначе, — фыркнула Кречету.
— Резонно…
Ладно, посмотрим, как эта грудастая королевишна запоет, когда Чемпион-Призыватель достигнет топовых уровней развития и легендарных шмоток.
— Господин адепт желает вступить в Гильдию Авантюристов? — нацепила эта корова на лицо дежурную улыбку тут же.
— Что такое Гильдия? Это ведь не клан? — вспомнил я про свой запрет на вступление в разные группировки.
— Нет, здесь нет никаких божественных обозначений. Просто вы получите значок Гильдии и сможете пользоваться ее преимуществами: доступом к Камню заданий, помощи союзников и многому другому!
— Записывайте! Перед такой прелестницей невозможно устоять.
— Ох-хо, вы мне льстите. С вас четыре кристалла души за три месяца в Гильдии!
— Сколько?! — мои глаза полезли на лоб.
— Стандартная цена: два кристалла в месяц. Но новичкам скидка в один месяц!
— Грабеж! За что такие деньги?!
— Вы получаете возможность получать задания, которые дают дополнительный опыт, а порой и ценные награды! Сможете значительно сократить путь до высоких уровней! — продолжала увещевать грудастая корова.
— Хорошо, но давайте первый месяц бесплатно. За следующие я заплачу.
— К сожалению, политика нашей Гильдии не предусматривает подобных уступок, — сложила губы трубочкой Кречету. — Не переживайте, у вас ведь должен быть с собой подарочный набор, верно? Еще не успели весь потратить?
— Нет… Но почему не сделать помесячную оплату?
Фавниха смешно махнула ушком. Чуть поколебавшись, добавила:
— Начинающие адепты имеют одно нехорошее свойство: они редко возвращаются из походов. Будет лучше, если вы внесете плату сразу за квартал!
Понятно. Тоже желают собрать кассу как можно раньше, пока нубы не сдохли в Бездне.
— До последней нитки оберете! Если я заплачу, мне не хватит на экипировку, и я действительно не вернусь из похода!
— В таком случае ничем не могу помочь. Приходите, когда накопите на приветственный взнос. Удачной охоты!
Теперь я поменял свое мнение: она не корова, а коза драная. В слегка расстроенных чувствах я покинул здание Гильдии Авантюристов. В Бездне все так и норовят урвать свой кусок. Возможно, позднее и накоплю на взнос, но в начале следует подготовиться получше.
Прямо напротив здания Гильдии нашлась шумная таверна, где отдыхали одни адепты. Я попытался завязать разговор, но народ на контакт шел неохотно. Мой нулевой уровень был в глазах окружающих сравним со статусом грязного бездомного.

 

Потеряно: 12 монет

 

— Эй! — ругнулся я, но плутовки, укравшей у меня деньги, и след простыл.
— Проблемы? — поднялась борзая компания из-за одного из столов.
— Да пошли вы! — обронил я и быстрым шагом покинул таверну.
Решил поискать место, где на меня не будут смотреть как на кусок фавней лепешки.
Назад: Глава 2
Дальше: Глава 4