Книга: Вечная Бездна I
Назад: Глава 23
На главную: Предисловие

Глава 24

Я дал мысленную команду двигаться к мастеру, и темная повела остатки монстров ко мне. Дроу продолжила носиться по залу и кусать зазевавшихся гоблинов, мы с Кингом также насели на своих противников. У эмиссара оставались крохи здоровья, но он успел повредить одного из топорщиков. Я же напал на лучника, прикрывшись щитом. Вот только выпущенная стрела воткнулась мне в ногу.
Боль стрельнула чудовищная. Опека больше меня не защищала, так что я испытывал полный спектр этих великолепных эмоций. Моя скорость передвижения снизилась, но все же я сумел зажать лучника меж нескольких колонн-шипов. Скверный расклад. Теперь возможности убежать у меня не оставалось. Придется сражаться до конца.
С торчащей в ноге стрелой я продолжил лупить монстров кнутом. Оружие наносило приличный урон, хотя скорость атаки оставалось низкой. От топорщиков удавалось защищаться щитом. Один гад порезал мне руку ударом вскользь. Когда мы насели на последнего колдуна, тот снова отправил вихрь в мою сторону. На этот раз я успел выставить щит и уйти немного вбок. Меня закрутило словно юлу и отбросило прочь.
Краем глаза заметил, как дроу дернулась в мою сторону, но затем передумала и вернулась к эмиссару, связав его боем. Ковыляя и морщась от боли, я приблизился к гоблину-колдуну и принялся охаживать того кнутом. С двух сторон разбирать эмиссара стало намного сподручнее. Темная провела еще один Сквозной Укол, выбив критический удар, к которым у дроу были существенные бонусы. А затем эмиссар отправил напарницу в небытие, сняв последние очки здоровья вихревым ударом. Жаль, что нельзя использовать питомцев после исчерпания очков жизни. Уж я бы дроу гонял до последней капли крови.
Я остался один на один с эмиссаром. У того оставалось немного здоровья, но и мне приходилось прикладывать массу усилий, чтобы держаться на месте. Кнут Погонщика работал без перерыва, покрывая гоблина-колдуна глубокими ранами и оставляя прорехи в его мешковатой робе. Кое-какой опыт сражения с эмиссарами у меня уже появился, так что я заранее заметил приготовление к очередному мощному вихрю. На этот раз я припал к полу и пропустил заклинание на головой. Задел о пол торчащую из ноги стрелу и скривился от пронзившей тело боли. Но Смертник умел терпеть боль. Поднявшись на одно колено, я махнул кнутом по гоблину и нанес завершающий удар.

 

Вы наносите урон эмиссару Вихревой Гоблин-Эмиссар: 4! Победа!

 

Больше противников не осталось. Я повалился на пол и несколько секунд просто наслаждался спокойствием, стараясь надышаться. Затем, пересилив боль, все же сползал за моргающим красным огнем шипом и отломал один из отростков. Второй я уже взять не мог. Пришлось дожидаться отката навыка Призыва. К счастью, призванная обратно дроу успела взять свой приз, отколов алый шип. Опека восстановилась, исцелила мои раны и вытолкнула гоблинскую стрелу из ноги.
— Видишь, мастер. Мне можно доверять, — обнажила ровные белые зубы чертовка.
— Конечно… — протянул я с сомнением.
Мы обыскали пирамиду, но сундука или иных драгоценностей не нашли. Я аккуратно собрал весь пепел с монстров и эмиссаров. С лучников падали стрелы с медным наконечником. Плюс со второго эмиссара мне достался свиток с навыком.

 

Навигация Бездны. Ранг: Глубинный
Дает базовые навыки по ориентированию во времени и на местности.
Требования: Сила 6 Ловкость 6 Стойкость 6 Мудрость 6

 

— Полезный навык, — кивнула дроу. — Хотела и себе такой приобрести, но Мудрости не хватало.
— Да уж, мудрой ты не выглядишь… И что он конкретно дает?
— На Глубинном ранге только текущее время и дату показывает. На более высоких рангах в божественном лике появляется миниатюрная карта местности.
— А, базовый интерфейс. Хорошая фича, — кивнул я и изучил Навигацию Бездны.
Мы покинули красную пирамиду, и сразу после этого огромный алый шип начал распадаться. Вскоре грани сооружения превратились в обычные черные скальные стены, коими полнился Лабиринт Шипов. Красная локация исчезла. Наверняка появилась в новом месте яруса, чтобы другие испытуемые смогли принять участие в финальной проверке. Теперь я понял, почему дроу проходила Лабиринт Шипов с напарником. В одиночку она бы явно не справилась. Да и я вряд ли бы смог обойтись одними эмиссарами.
Подъем наверх располагался недалеко — в ходе блужданий по лабиринту мы на него натыкались. Спустя час и пару стычек с обычными гоблинами мы вышли к большой площадке неподалеку от Провала. Массивная широкая лестница с перилами вела на следующий ярус. Обычно лестницы между этажами выглядели попроще.
Сбоку находился заметный трехцветный пьедестал со специальными пазами. Я выдвинулся первым и по очереди вставил все три шипа в проемы. Пьедестал несколько секунд светился разными цветами, пока я с волнением ждал решения. Духи словно выносили вердикт, каких именно наград достоин испытуемый. Затем вставленные шипы распались в пыль, а в интерфейсе мигнуло уведомление.

 

Вы успешно прошли испытание Лабиринта Шипов. Ваши заслуги оценены по достоинству!
Силы Призывателя выросли!
Доступ на высокие ярусы Бездны открыт!
Поздравляем! Вы повысили свой уровень!

 

— Ну что там? — поинтересовалась дроу, которой тоже было любопытно, как и мне.
Я залез в статус и принялся изучать. Навыки Призыва и Приручения автоматически повысились и стали потреблять чуть меньше маны, что было безусловно полезно. Ранг базового классового атрибута Призыватель повысился.

 

Призыватель. Ранг: Глубинный
Позволяет использовать умения класса Призыватель
Активных призывов: +2
Ячеек для призыва: +4

 

Я против воли расплылся в довольной улыбке.
— Какая мерзость… — скривилась дроу при взгляде на мое радостное лицо.
Но даже эльфийские подначки не могли испортить мое шикарное настроение. Без лишних слов я призвал Токсика в компанию к Кингу и язвительной дроу.
— Кхалс меня раздери! — воскликнула эльфийка. — Почему ничтожным хуманам достается лучшее?!
— Думаешь, это топовая награда за испытание?
— Разумеется! Количество призывов — наивысшая награда для Призывателя. По всей видимости, духи посчитали, что ты не нарушал правила и проходил Лабиринт в одиночку... Какая несправедливость…
Помимо прочего, Кинг получил повышение до девятого уровня вместе со мной. Темная — нет, как ни странно. Хоть она и являлась питомцем, на нее распространялись правила адептов. Без прохождения испытания хоть в одиночку, хоть толпой в десять рыл повысить свой уровень дальше было нельзя.
Сверившись со статусом питомца, я увидел заветные изменения. Фамильяр приобрел активный навык Громовой Прыжок. С девятого уровня эмиссары получали дополнительный бонус.

 

Монстр Бездны. Ранг: Глубинный
Здоровье: +18
Мана: +9

 

Эмиссар Бездны. Ранг: Глубинный
Здоровье: +36
Мана: +18

 

Все толще и толще становятся мобы. Но и питомцы в том числе, что радует.
— Ха! — вытащил я лютню.
Под шипастыми сводами разнеслись звуки божественной мелодии. Одна ушастая лишь сморщилась словно поганка.
— Ввысь возносится Икар!
Бездны ярусы мелькают.
Путь к имбе!
— Мне кажется, на песенном фестивале в Подземье тебя бы вызвала на дуэль как минимум половина Домов.
— Не завидуй! Отправляй свои шипы давай.
Дроу несмело прошла к пьедесталу. Было видно, что она тоже волнуется. Девушка по очереди вставила шипы и стала ждать. Я не мешал ей, дождавшись, когда напарница ознакомиться с дарами. Пухлые эльфийские губки расплылись в слегка жуткой, но довольной улыбке.
— Как бонус? Лучше прошлой твоей попытки?
— Лучше! — ответила темная.
— Вот видишь: будешь слушаться мастера и перестанешь пытаться убить, рано или поздно тоже в имбу превратишься!
— С… спа… — язык темной не мог выговорить непривычное для него слово.
— Что?
— Ничего! — фыркнула Элька, приняв серьезный вид. — Покуда не обрету свободу, все это ничего не значит.
— Ты уже почти отработала одну десятую долга. Осталась немного, — усмехнулся я. — Двинули!
Мы поднялись по широкой лестнице. Сверху открывался прекрасный вид на раскинувшийся вокруг Провала шипастый лабиринт.

 

Стылые Топи. Ярус 9

 

Похолодало. Пронизывающий ветер начал дуть, когда мы достигли следующего этажа. Лишь стены и постройки небольшого поселения тормозили холодные потоки воздуха. Прямо у Провала и причального круга раскинулась небольшая деревня под названием Фамсхул. Частично на скалистом крае, частично прямо в хлюпающем болоте. Улицы здесь также оказались тесными. Все старались селиться внутри выстроенной деревянной баррикады, защищающей деревню от внешнего мира, полного монстров.
В поселении находились различные лавки и таверны для адептов. Также живущие здесь сервы умудрялись промышлять рыбной ловлей прямо на болоте. Правда, вместо рыб здесь ловились пиявки, но народ охотно ел все, что не приколочено.
— Любезный, — обратился я к скучающему стражнику. — Про Шию Фор Мин не слыхали случаем?
— Чемпион-Плут? Да уж наслышан!
— Она появляется в Фамсхуле?
— Конечно! И когда на охоту собирается, да и просто пощипать некоторых купцов любит. Жаловались тут многие. Хотя кто этим богачам помогать будет? Пускай страдают! — предался стражник классовой ненависти.
Меня холодный пот прошиб. Я внимательно прошерстил инвентарь и сгреб все добро в кольцо питомца. Лишь после этого вздохнул спокойно. Повезло, что лисятина или другие Плуты не поджидали меня на этаже, не то могло случиться непоправимое.
Ярус показался мне не самым приветливым местом. Холодно, сыро, с болот пахло протухшими яйцами. Да и в любом случае отметить успешный рейд я собирался со своим закадычным собутыльником. Теперь и впрямь можно себе ни в чем не отказывать!
Я активировал причальный круг. Во всплывшей подсказке говорилось, что возможностью пользоваться лифтом можно не чаще чем раз в сутки. Отлично! Наконец, мне удалось достичь контрольной точки. Не придется тратить кучу времени на взбирание через нижние ярусы.
Закончив с формальностями, я просто прыгнул в Провал и опустился на Дно. Урк все же оставался самым крупным поселением во всей Бездне. Именно здесь можно было найти все виды товаров и досуга.

 

[Мрапиш Гонти]
Неопрятный мужичок снова проводил время в таверне, ожидая возвращения приятеля из приключений. Всегда интересно послушать о полной опасности стезе адепта. Сам он отказался от нее, но рассказы других авантюристов завораживали и отлично помогали коротать время за выпивкой. У Мрапиша не было друзей как таковых. Хотя постоянные клиенты иногда составляли ему компанию, надеясь получить скидку на товары. Летов оказался исключением. Кажется, Мрапиш испытывался к нему слабые отеческие чувства. Ведь он подобрал его совсем слабым и неопытным новичком, снабдил оружием и помог в трудный момент. Он ему вполне годился в сыновья по возрасту.
Впрочем, они с Летовым друг другу не доверяли. Ибо доверие в Бездне — это роскошь, которую могли позволить себе лишь избранные. Тем не менее, это не мешало проводить им время за достойной выпивкой, обсуждать особенности Бездны или внешность симпатичных девиц. Мрапиш тоже являлся ценителем женской красоты.
Спустя несколько дней уже поздним вечером Летов вернулся из долгого похода. И вернулся с хорошим достатком, судя по тому, как он сорил деньгами направо и налево. Мрапиш своего не упустил, конечно же. Выпивка лилась рекой. Гонти поверить не мог, что парень прошел испытание в одиночку и получил лучшую награду. Ну да мужчина и сам любил приукрасить свои подвиги, так что решил позволить Летову нести откровенное хвастовство. Никто не мог пройти Лабиринт Шипов в одиночку.
Ближе к ночи беседа переключилась на женщин. Летов вздыхал, мечтая о красивой темной эльфийке. Будто она сидела у него в кармане, ха!
— Если у тебя появились деньжата, то знаю я одно местечко… — поведал Мрапиш, гнусно ухмыляясь. — Сам я там не был, но, говорят, Приют тетушки Мо — лучшее заведение в Урке. Девочки на любой вкус!
— На любой, говоришь? Веди!
Компания покинула таверну и, слегка шатаясь, направилась в лучший район города. Мрапиш не забывал посматривать по сторонам, потому что в таком состоянии они привлекали внимание Плутов. Летов же совершенно не волновался по этому вопросу и только отмахивался от предостережений приятеля.
Приют тетушки Мо произвел на мужчину неизгладимое впечатление. Высокие колонны, роскошное убранство и красивые дамы в изысканных нарядах. Сама тетушка Мо оказалась женщиной расы фавнов более чем пышных форм. В возрасте, но еще вполне себе ничего, как на вкус Мрапиша. Жаль, что хозяйка заведения не оказывала никаких услуг.
— Значит, вы хотите видеть именно темную эльфийку? — переспросила она у Летова.
— Да! — откликнулся приятель.
— Сожалеем, но дроу крайне редко становятся ночными стрекозками. У них высокие понятия о чести.
— Это точно… — вздохнул парень понятливо. — Но мне хочется именно темную…
— Мы может наложить на дуэрарку накладные уши, — предложила тетушка Мо.
— Полурослица?! Ну нафиг!
— Хорошо. Тогда женщину-хумана окрасить сажей в пепельный цвет.
— Вы издеваетесь?!
— Послушайте, молодой человек. Не просите невозможного! И помимо темных эльфиек у нас полно прекрасных женщин! Предлагаю попробовать даму-тифлинга. Они очень умелы в обращении с мужчинами!
— Тифлинг? Эти с рогами и красной кожей?
— Именно.
— Они из меня не высосут все жизненные соки?
— Чушь! Обычно наши девочки высасывают нечто другое, — усмехнулась тетушка Мо.
— Хо-хо-хо, — рассмеялся Мрапиш в предвкушении интересной ночи.
— Что же, тифлинг так тифлинг. Смертник должен все попробовать в жизни. Ведь она так коротка!
— Хорошие слова. Прежде чем отправляться в женский оазис, укажите свой возраст и в каких кланах вы состоите… — попросила матрона.
Клиенты прошли короткий опрос. Ни Мрапиш, ни Летов не состояли в кланах.
— Замечательно. Проходите сюда. Выпивка за счет заведения!
— Вот так сервис! — вздохнул мужичок. — Недаром оно считается лучшим!
— Пф, просто вычтут траты из итогового счета, — фыркнул Летов.
— Уверен насчет тифлинга?
— Лучше бы дроу, но за неимением оной… попробую себя в роли вождя краснокожих, муа-ха-ха!
Их отвели в зал, где играл живой оркестр. Часть публики наслаждалась представлением за открытыми столиками, другие — в приватных кабинках. Их отвели за один из закрытых столиков. Мрапиш поцокал языком, поразившись слышимости. Несмотря на перегородки, музыку было хорошо слышно и внутри приватной кабинки. Здесь располагались мягкие скамейки вокруг центрального столика. Видимо, сначала девочки составят им компанию, а уже затем пары разойдутся по номерам. Хорош сервис!
Вскоре пришли их девушки. Обе сервки, но прелестные. Красивая тифлинг с шикарным телом и стройная брюнетка с миловидным личиком, которую попросил себе Мрапиш. С собой они принесли несколько кувшинчиков хорошего рисового вина.
Девочки оказались потрясающими, умеющими поддержать любую беседу. Они охотно слушали истории о приключениях адептов в Бездне и не забывали подливать выпивку. Сам Мрапиш в такие элитные заведение не хаживал, но раз приятель платит… почему бы и не отдохнуть…
Вскоре он начал чувствовать, что выпивка ударила по голове. Все вокруг закружилось, а смех девочек превратился в злобный хрип адских горгулий. Летов отрубился первым, упав на стол. Мрапиш держался дольше, поскольку его организм был закален регулярными попойками. Мужчина почуял неладное и попытался выскользнуть из приватной кабинки, но его схватили за шею и сильно сдавили. Мрапиш растянулся в проходе и захрипел, не успев прорваться к выходу. Сознание его начало гаснуть.
Оказывается, в задней части кабинки находился потайной проход, через который можно было легко и незаметно для остальных посетителей вынести тела. Гремящая музыка заглушала любую возню и хрипы. Перед тем, как отправиться в объятия тьмы, он успел услышать обрывок разговора:
— Тащите бесклановых в подвал. Скоро прибудут дуэргары…

 

На вас наложен эффект: Сон!

 

[Конец первого тома. Следующий том:]

 

Статусы на конец тома:

 

Имя: Икари Летов
Здоровье: 20 из 16 (+4)
Мана: 16 из 14 (+15%)
Уровень: 9 (опыт 0 из 6000)
Раса: Хуман
Класс: Призыватель (3 активных призыва)
Пол: Мужской
Возраст: 19
Характеристики (3): Сила — 6; Ловкость — 7; Стойкость — 8+2; Мудрость — 7
Навыки: Призыв II , Приручение II , Суть, Здоровая Стая, Гнев Фамильяра, Навигация Бездны II
Ауры: Второе Дыхание Стаи
Атрибуты: Призыватель II , Чемпион-Призыватель, Дар Шестой Бездны
Экипировка: Пиратский Нагрудник, Пиратские Поножи, Пиратский Шлем, Кнут Погонщика II +, Кольцо Хранения 8кг,
Аксессуары: Гримуар Новичка-Укротителя, Лютня Скитальца ???, Средний Железный Щит II

 

Питомцы (6 из 10 доступных слотов призыва):
Дикий Грызун: Кенни, Запасной, Терминатор (аура Толстая Шкура)
Шипастый Грызун: Шипохвост (Круговой Шип)
Громовой Грызун: Пикачу (Удар Молнии)
Мимик-сундук: Чемодан (Проглатывание)
Огненный Паук: Огнеплюй (Огненная Струя)
Ядовитый Паук-Эмиссар: Токсик (Ядовитый Укус)
Королевский Паук-Эмиссар: Кинг (Аура Регенерации, Громовой Прыжок)
Дроу: Эль’Ранессинтера ( Суть, Сквозной Укол, Рывок )
Вихревой Гоблин-Эмиссар: Крючконос (Вихрь)

 

Имя: Эль’Ранессинтера
Здоровье: 16 из 16
Мана: 8 из 8
Уровень: 9
Раса: Дроу
Класс: Палач
Пол: Женский
Возраст: 23
Клан: Шипы
Характеристики (3): Сила — 7; Ловкость — 9; Стойкость — 8; Мудрость — 4
Навыки: Суть, Сквозной Укол, Рывок
Ауры:
Атрибуты: Палач II
Мастер: Икари Летов
Экипировка: Шпага Забвения II , Поножи Разбойника II , Кольцо Хранения 21кг, Кольцо Доверия II
Назад: Глава 23
На главную: Предисловие