Книга: Базовый курс: операторское искусство. Учимся снимать на плёнку и цифру
Назад: Несколько слов напоследок о базовой последовательности кадров
Дальше: Как решить проблемы со съемкой с помощью направления экрана

4. Направление экрана

Направление экрана и пересечение линии

Направление экрана — это направление, в котором повернуты люди и предметы в кадре, если смотреть на них сквозь объектив камеры.
Вы когда-нибудь видели такое по телевизору – когда во время разговора двух человек сцена внезапно меняется и кажется, что один из них обращается к затылку другого? Такое явление называют обратным направлением экрана. Оно происходит, когда оператор ПЕРЕСЕКАЕТ ЛИНИЮ.
Эту линию еще называют осью действия или просто осью. Как бы она ни называлась, представляет она собой воображаемую черту, определяющую направление, в котором повернуты люди и предметы в кадре, если смотреть на них сквозь объектив камеры. Пересекая эту черту, вы переворачиваете направление экрана для всего, что видите через объектив, даже если никто и ничто, кроме камеры, при этом не двигается.
В нашей последовательности кадров с мужчиной, который беседует с мальчиком, эта линия проходит через мужчину и мальчика:

 

 

Пока камера остается с одной стороны этой линии, мужчина на экране будет смотреть налево, а мальчик – направо. Если же пересечь ее, они будут смотреть в противоположном направлении, хотя ни один из них не сдвинется с места. На самом деле, никакой проблемы в этом нет, главное – оставайтесь либо с одной стороны линии, либо с другой. Нельзя прыгать туда-сюда.
Допустим, вы сняли общий план с одной стороны этой линии, вот так:

 

 

Затем по какой-то причине вы снимаете перебивку – план мальчика – с другой стороны, вот так:

 

 

После монтажного перехода, когда вы поставите один план за другим, получится вот что:

 

 

Такое ощущение, что мальчик полностью повернулся вокруг своей оси и оказался к мужчине спиной!
Рассмотрим еще один пример – с человеком, работающим за компьютером. Смотрите, что произойдет, если вы пересечете линию.
Кажется, что женщина за компьютером вывернула голову задом наперед!
Случается, что пересечь эту линию приходится, хотите вы того или нет. Возможно, тело субъекта загораживает новую деталь, которую вам надо показать в кадре.

 

 

Возможно, часть последовательности кадров попросту лучше смотрится с другой стороны оси действия. Возможно, вы не в состоянии контролировать движение субъекта. Как бы то ни было, не бойтесь. Способы пересечь эту линию и не сбить зрителей с толку все-таки существуют.
Самый простой вариант – если субъект меняет направление прямо перед камерой, в кадре. Вы стоите неподвижно, а ось действия как бы пересекается под вами. Например, машина разворачивается и едет в другую сторону. Или человек в кадре отворачивается от друга, стоящего справа, и поворачивается к другу слева. Пока направление экрана меняется под прицелом камеры, все прекрасно понимают, что происходит.

 

 

Еще один способ – пересечение оси действия одним непрерывным движением камеры. В неподконтрольных вам ситуациях это единственный выход. Скажем, механик гоночной машины работает над своим автомобилем и двигается так, что вам не видно, что он делает. Все, что вам остается сделать, если вы хотите снять толковый материал, – оставить камеру включенной, а самим обойти машину вокруг, дойти до точки, откуда видно все происходящее:

 

 

Такого рода планы вы часто видите в рекламе по телевидению, а также в художественных фильмах. Обычно их снимают с помощью операторской тележки – специальной подставки для камеры на колесах. Для съемки малобюджетных картин вместо нее может использоваться кресло-коляска или скейтборд – что угодно, что может сымитировать движение операторской тележки.

 

 

Рано или поздно все мы попадаем в ситуацию, когда, заканчивая съемки последовательности кадров, мы точно знаем, что уже успели попрыгать туда-сюда через линию. Какой бы ни была причина, мы должны найти какой-то способ все исправить. Вот тут-то и пригодится мой любимый метод пересечения линии. В его основе лежит одна простая истина: пересекать линию можно, если ты на ней стоишь. Можно переходить от
одного направления экрана к другому, если в середину вы ставите нейтральный план, у которого вообще нет направления экрана. Если у вас есть как минимум один нейтральный план, который можно использовать в качестве «моста», вы можете пересечь ось действия (см. схему на противоположной странице).
Вы удивитесь, сколько выгоды можно получить от парочки хороших нейтральных планов.
Одним из таких планов, который не всем приходит в голову снять, является POV – субъективный план. В последовательности кадров с женщиной, печатающей на компьютере, субъективным планом будет план экрана компьютера, показанный будто бы глазами героини.

 

 

Зачастую ложный субъективный план снимается уже после того, как субъект ушел с площадки. Кто сказал, что для крупного плана экрана компьютера вам нужен тот же человек, которого вы снимали до этого, если руки в кадр все равно не попадают? Если же вам все-таки надо показать руки, можно найти другую женщину с похожими руками.
Есть еще два способа пересечь линию, и, хотя они не идеальны, это лучше, чем ничего.
Первый пригодится в том случае, если у вас есть четкая точка отсчета, чтобы помочь зрителям несколько сориентироваться. Во многих старых фильмах можно увидеть общий план большого количества людей, поднимающихся по трапу на корабль, за которым следует средний план, снятый уже с другой стороны линии. Суть здесь в том, что трап служит точкой отсчета, на которую может ориентироваться зритель.

 

 

Распространенными точками отсчета, позволяющими с легкостью развернуть направление экрана, также являются тротуары, дороги, коридоры, столы, автомобили, лодки – все, что присутствует в обоих планах и имеет четко определенное собственное направление. Прошу отметить: это еще не гарантия идеального перехода, но все же лучше, чем ничего.
Еще один неидеальный способ развернуть направление экрана – пересечь линию в момент склейки на действии. Идея тут в том, что действие, продолжающееся в момент перехода, психологически компенсирует изменение направления экрана.

 

 

Опять же: это неидеальный вариант. Однако при необходимости он сослужит хорошую службу, так что это лучше, чем ничего.
Назад: Несколько слов напоследок о базовой последовательности кадров
Дальше: Как решить проблемы со съемкой с помощью направления экрана