Как решить проблемы со съемкой с помощью направления экрана
Как мы уже узнали, направление экрана – это направление, в котором повернуты люди и предметы в кадре, если смотреть на них сквозь объектив камеры. Определяется оно осью действия, особой линией. Пересекая эту линию, вы меняете направление экрана на противоположное, даже если ничто, кроме самой камеры, при этом не двигается. Как следствие, можно сделать следующий вывод: пока вы не пересекаете ось действия, пока сохраняете одно и то же направление экрана, вы можете передвигать людей, предметы в кадре и камеру куда захотите. Это поможет решить массу проблем, связанных со съемкой.
Допустим, вы снимаете интервью с известным натуралистом. Поскольку он будет рассказывать о чудесах великой природы, оптимально будет смотреться съемка на улице. Однако из-за ограниченности во времени и средствах снимать вы вынуждены на заднем дворе дома в пригороде. Произведя быструю разведку местности на заднем дворе, вы выясняете, что есть два наилучших места для размещения камеры:
Если снимать из положения #1, можно сделать общий план через плечо репортера, а также несколько средних и крупных планов натуралиста, при этом фоном станут буйно растущие деревья. Пока все хорошо. Однако, когда вы переходите в положение #2, чтобы снять репортера, в кадр попадает уродливый забор и белье, развешенное на веревке в соседском дворе. Не самый шикарный и не самый естественный фон.
Как же решить проблему? Закончив с планами натуралиста в положении #1, разверните натуралиста и репортера против часовой стрелки, чтобы деревья теперь оказались за спиной репортера, который по-прежнему будет смотреть налево в кадре.
Как видите, линию вы не перешли. Вы просто развернули ее и своих субъектов из положения А в положение Б. Пока вы остаетесь с одной стороны линии и сохраняете одно и то же направление экрана, вы можете двигаться по линии как вам угодно. На самом деле при необходимости можно даже снять крупный план репортера без натуралиста в другом месте в другое время!
«Ага!» – скажете вы. Но ведь все равно ничего не выйдет, потому что мы знаем, что позади репортера находится забор, а не деревья. Что ж, может, мы об этом и знаем, но вот зрители – явно нет. Им известно только то, что показывают на экране. География экрана не имеет ничего общего с реальной географией. Для ваших зрителей существует только то, что вы им показываете. Как только вы это поймете, сможете творить чудеса. Вам не всегда придется идти на крайности, как в этом примере. Иногда достаточно просто передвинуть или развернуть камеру на несколько футов в ту или иную сторону, чтобы получить план получше. Помните: пока вы сохраняете одно и то же направление экрана, а все остальное согласуется, вам не о чем беспокоиться. Мне доводилось просить людей передвинуться ближе к окну, чтобы получилось лучшее освещение для крупного плана; отводить их в другие комнаты, где фон был интереснее, а однажды, когда сильно прижало, снимать пять разных ракурсов, не передвигая камеру (вместо этого пришлось двигать субъектов), – и все получилось!