Как и любая азартная игра, покер заключается в риске ради выигрыша. Любое решение, которое вы принимаете за покерным столом, может быть представлено через сравнение риска, связанного с конкретным розыгрышем, и возможной наградой за него. Существуют три вопроса, задаваемых перед принятием решения. Каков риск? Насколько велика награда? Оправдывает ли награда ваш риск?
Думая, идти ли вам на блеф, вы рискуете ставкой. Ваша награда – это банк (плюс дополнительная ценность, если вы покажете блеф). Принимая решение ставить со средней рукой прежде, чем все карты сданы, вы рискуете ставкой. В случае успеха вашей наградой (если ваш оппонент не сбросит) будет то, что вы не дали более слабой руке бесплатной карты, то есть шанса перетянуть вас. Когда вы делаете чек с большой рукой, вы рискуете потерять ставку на этой улице, так же как и проиграть банк руке, которая сбросила бы, если бы вы поставили. Вашей наградой является чек-рейз или будущие ставки на поздних улицах. При решении, стоит ли блефовать, ваш риск – это ставка, и ваша награда – это банк. Любое покерное решение может быть проанализировано с этой точки зрения. Что вы получите (включая будущий эффект в последующих раздачах) от такой игры? Что потеряете? Способны ли вы, принимая любое решение в покере, верно оценивать соотношение риска к награде – вот главный тест, который ждет вас на пути становления покерным чемпионом.
Проблема в том, что в отличие от шахмат и многих других игр покер – это игра, где важна скорость. Время от времени вам дозволяется поразмышлять о руке, но в целом вы должны принимать решение за несколько секунд. Вы не можете сидеть две минуты и рассчитывать шансы, пытаясь прочитать руки оппонентов и понять, что они думают, а затем решать, как лучше поступить. Во-первых, другие игроки за столом не потерпят подобной медлительности. Во-вторых, каждый раз, когда вы бы задумывались слишком надолго, вы, таким образом, выдаете информацию о вашей руке и показываете вашим оппонентам, что у вас есть некая проблема. (Следовательно, если вы обнаруживаете, что, как бы вы ни старались, вам приходится часто останавливаться во время игры, вы также должны останавливаться, когда у вас нет на это причин, чтобы запутать ваших противников.)
Покер все-таки больше подходит быстро мыслящим людям. Даже гении, если они мыслят размеренно и не способны принимать быстрых решений, никогда не смогут стать великими игроками в покер. С другой стороны, некоторые из лучших покерных игроков мира не обладают суперинтеллектом, но зато они способны крайне быстро соображать и могут запомнить любую ошибку, допущенную ими или их оппонентами. И если вы хотите стать покерным чемпионом, в вас должны сочетаться быстрота мышления и умение моментально вспоминать эпизоды из вашего прошлого опыта игры.
Одной из наиболее сложных задач для среднего игрока в покер является принятие верного решения в разгар раздачи. Многие хорошие и плохие игроки быстро решают, какие карты у их оппонента, и затем переходят к определению наилучшего розыгрыша, основываясь на предположении, что их противник обладает той рукой, на которую они его положили. Однако, как мы видели в главе, посвященной чтению рук, это плохой и потенциально дорогой подход. Существует лучший путь, который применяется большинством хороших игроков. Они спрашивают себя: «Какой набор рук может иметь мой оппонент и каковы его шансы на обладание каждой из них в отдельности?» Таким образом определяется наиболее оптимальный розыгрыш против наиболее вероятной руки или рук оппонента.
Бывает, что и вне зависимости от комбинации вашего соперника вы приходите к одному лучшему варианту розыгрыша. Это особенно верно для относительно простых решений – например, когда вы думаете в 7-карточном стаде, сбрасывать ли вам, так как у вас ничего нет, банк мал, а ваш противник ставит с открытой парой тузов в конце.
Однако с большим банком и, следовательно, с потенциально крупным выигрышем у вас может возникнуть желание определить свои шансы на блеф, если у вашего оппонента нет ничего, кроме двух тузов.
И, конечно, эти шансы связаны с тем, насколько велика вероятность, что у вашего соперника действительно только пара тузов.
Следовательно, корректность того или иного розыгрыша нередко зависит от карт вашего оппонента. Например, блефовый рейз вполне может сработать, если у оппонента нет ничего, кроме двух тузов. Однако шансы на его успех понижаются, если противник собрал стрит, и исчезают полностью, если у него фулл хаус с тузами. Таким образом, решение о том, оправдан ли риск двумя ставками (колла и рейза) возможной наградой в виде размера банка, зависит:
1. От шансов на то, что ваш соперник имеет только двух тузов, а не любую другую возможную руку.
2. От того, относится ли этот оппонент к тому типу игроков, которые сбрасывали бы на ваш рейз.
Предположим, вы предполагаете следующее: есть примерно 25 % вероятность того, что ваш оппонент имеет двух тузов, и 75 % шанс на то, что у него две пары с тузами или лучше. К тому же если у этого игрока только тузы, вы думаете, что с вероятностью примерно 50 % он сбросит на ваш рейз. Тогда награда в размере банка, по всей видимости, не стоит риска двух ставок, и вам следует сбрасывать. В целом, когда вы имеете альтернативные варианты розыгрыша, зависимые от руки вашего оппонента, вы выбираете лучший розыгрыш против его наиболее вероятной руки или рук.
Теперь предположим, вы посчитали, что у вашего противника рука А будет в 40 % случаев, рука B – в 35 % и рука C – в 25 %. Обычно вы выбирали бы наиболее оптимальный вариант розыгрыша против руки А, то есть комбинации, которая наиболее вероятна у соперника. Однако если рука А требует одного розыгрыша, а руки B и C – совсем другого, вы, как правило, предпочли бы второй вариант, поскольку он был бы верным в 60 % случаев: в 35 % при руке B и 25 % при руке C.
Анализируя покерную ситуацию и определяя лучший розыгрыш, вы проходите четыре стадии:
1. Определение возможных рук оппонента.
2. Подсчет шансов на наличие у него каждой из возможных рук.
3. Выбор наиболее оптимальной стратегии против каждой из возможных рук противника.
4. Чаще всего – выбор розыгрыша, который в большинстве случаев будет правильным.