Глава 26
Пальмовый вор
Первым покидаю полумрак Храма Переходов, и по глазам резко бьёт солнечный свет. Для чего, мать вашу окна?! Или они тут в статусе чёрных дыр?
— Да будет свет! — восклицает Романыч.
Контрольная строка задания гласит:
0/3 преобразованных Геймеров уничтожено.
Мы в труднопроходимых джунглях, а в рюкзаке нет спрея от насекомых и противоядия от гадюк. Зато мачете Тима как раз кстати. Пускаю дружище вперёд расчищать путь. Решётки Храма снова на месте, метнуться за ещё одним тесаком не получится. Я иду вторым в веренице «Белых ворон» и подсказываю направление.
Через пять минут футболка Тима мокрая насквозь, дыхание учащённое. Останавливаться нельзя, таймер напоминает о себе ежесекундным мерцанием, а пройдена всего восьмая часть пути. Так дело не пойдёт.
— Активируй бустеры, — подсказываю ему я.
Он выполняет и начинает рубить листву в салат с утроенным рвением. Мы движемся дальше. Адское пекло, вода расходуется со скоростью пулемётной очереди.
Девчонки открывают в себе новые инкарнации внебрачных дочерей похотливого сапожника и матерятся на чём свет стоит.
— Полегче, дамы, — подкалывает их замыкающий шествие Романыч, — у меня уши превращаются в баклажаны с фаршем от ваших речей.
Чувствую, как что-то маленькое и твёрдое ударяется в голову и отскакивает в растительность.
— Бля! — аккомпанирую я «Спайс гёрлс» и потираю лоб.
— В чём дело? — спрашивает идущая за спиной Леся.
Тим останавливается и поворачивается. В этот момент в меня прилетает ещё три то ли камушка, то ли мелких плода. Остальные замечают обстрел, Романыч машинально вскидывает автомат. Почему-то атакуют только меня.
— Это макаки! — Настя тычет пальцем. — На пальмах.
— Не вижу, — щурится Романыч, водя дулом АК.
— Собираешься стрелять по ним? — спрашивает, будто удивляясь, Кутнюк.
— А ты записалась в «Гринпис»? — парирует Романыч. — Не волнуйся, это цифровые макаки.
Я присматриваюсь и вижу мелких зверушек среди ветвей. Они действительно ведут прицельный огонь по мне. От очередного снаряда мне удаётся отбиться, и я замечаю, что в меня кидают… мелкие черепа! Размером с куриное яйцо.
— Что за хрень? — не выдерживает Тим и тоже вскидывает оружие. Правда, его дробовик не подходит для поражения дальних целей.
Романыч открывает огонь и сражает нескольких мелких засранцев. Их сородичи с диким криком уносятся прочь.
— Так-то! — бросает им вдогонку наш Топ Ган.
Но победоносное настроение длилось недолго. Уже через три секунды из зарослей выскакивает двухметровое волосатое существо и таранит меня головой в солнечное сплетение. Проносит по инерции метров на двадцать. Я не успеваю среагировать и задействовать бустеры. Страшной силы удар вышибает дух, я падаю на землю и пытаюсь вдохнуть — лёгкие не работают. В глазах искры, но даже сквозь них мне удаётся разглядеть агрессора. Натуральный Кинг-Конг с гротескно перекаченными мышцами и клыкастой мордой гориллы-мутанта. Босс локации? Преобразованный Геймер?
Горилла замахивается кулаком размером с три кувалды, я инстинктивно выставляю руки. Шок и кислородное голодание начинают сказываться на соображалке. Мои предплечья для существа, что пара веток. Ни одного мода я не успеваю задействовать. Раздаётся автоматная очередь, а за ней грохот дробовика. Кинг-Конг падает на колени, но тут же подскакивает. Смотрю на его разорванную в клочья спину. Мутант исторгает вопль, заглушающий звуки выстрелов. Интенсивность стрельбы возрастает — к парням подключается кто-то из девчонок. Горилла бросается в сторону и исчезает в текстурах джунглей.
Наконец, мне удаётся вдохнуть. Но встать я не в состоянии. Ко мне подбегают Леся с Мышкой, за ними с оружием наготове приближаются Тим, Романыч и Настя. Кутнюк сама готова упасть в обморок и, кажется, выронила свой АК.
— Ты в порядке, Вэл? — Леся приподнимает мне голову, в её взгляде я читаю неподдельное беспокойство.
— Почти, — хриплю в ответ.
— Куда он делся? — слышу голос Романыча.
— Осторожнее, бро! — предупреждает его Тим.
Леся с Мышкой помогают мне сесть. В глазах проясняется, я глубоко дышу.
— Нашёл! — кричит Романыч. — Трупак! Недалеко уполз.
— Всем быть начеку! — говорит Тим.
Здравая мысль. Нет гарантий, что мутант рыскал здесь один. Тим, Романыч и Настя остаются в боевой готовности. У меня уходит минут пять, чтобы восстановиться после обезьяньего боулинга.
— Почему горилла напала на Вэла? — спрашивает Кутнюк. — И макаки кидались только в него.
Вопрос повисает в воздухе.
— Может, из-за «Поиска локаций»? — предполагает Мышка.
— Очень похоже на правду, — соглашается Романыч. — Система пыталась выпилить проводника, чтобы остальные заблудились. Странно, что от моба нет никакого лута. Видимо, тут нестандартная Система.
Вряд ли кто-то из «Спайс гёрлз» понял, о чём речь. На всякий случай проверяю статус задания, но не жду чудес.
0/3 преобразованных Геймеров уничтожено.
Конечно, это был не Преобразованный, а всего лишь палка в колесо на пути к цели.
— Надо идти, время утекает, — говорю я и кое-как встаю с посторонней помощью.
Удивительно, но после нескольких шагов ощущаю себя на порядок лучше. Занимаем прежние позиции в веренице, но отныне не перестаём крутить шеями. Лишь Тим отрабатывает метрономом с мачете, расчищая дорогу.
Через десять минут густота зарослей снижается, ещё через пять мы выходим на свободное пространство. Зелёная стрелка исчезает до истечения времени. Мы на месте. Перед взором предстаёт россыпь шалашей, собранных из веток и сухой травы. У нас про такое говорят проще: из говна и палок.
— Поселение, — замечает Леся у меня за спиной.
Все невольно напрягаются и поднимают оружие, хотя ни единой живой души не видно.
— И где же поселенцы? — вопрошает Кутнюк.
Обхожу Тима и осторожно заглядываю в первый по пути шалаш. От неожиданности едва не отпрыгиваю. По центру в позе лотоса сидит голый человек с длинными косматыми волосами и дряблой смуглой кожей. Его глаза закрыты, но спина прямее, чем у вышколенного первоклашки первого сентября. Вокруг валяются какие-то тряпки и остатки растительности. На моё появление человек никак не реагирует.
— Есть кто дома? — громко спрашиваю и провожу рукой перед его лицом.
Смысла никакого, глаза же закрыты. На голос тоже не реагирует. Возвращаюсь к команде. Романыч уже инспектирует остальные шалаши. Через несколько минут становится ясно — везде картина одинаковая — мужчины, женщины и даже дети сидят в позе лотоса и медитируют. Всего в поселении не меньше сотни однотипных шалашей.
— И что дальше? — спрашивает Катя. — Где нам искать Геймера?
— Возможно, он среди этих дикарей, — предполагаю я.
— Да, но как понять — какой именно?
Романыч быстро находит решение:
— Проще перестрелять всех. Пока они в своей нирване.
«Спайс гёрлз» в полном составе смотрят на него, как на мальчика, поджигающего хвосты кошкам. Не одобряют.
— А что? — защищается Романыч. — Они же всё равно ненастоящие. Непись.
— Откуда тебе известно, что они ненастоящие? — спрашивает Катя. — Синие Нимбы ведь настоящие, хоть и живут в Междумирье.
Романыч лишь пожимает плечами. Он своё слово сказал. Но вряд ли всё так просто, как он говорит. Возможно, именно беспорядочной стрельбы от нас и ждут.
— Пока не будем спешить, — разруливает Настя. — Осмотримся внимательнее.
— Главное — не дождаться появления очередного Кинг-Конга, — замечаю я.
— Надо поискать воды, — жалуется Кутнюк. — Во рту пересохло от жары.
Мы огибаем поселение по периметру и находим ручей. Вода на вид чистая, а лаборатории под боком нет, поэтому напиваемся вволю и набираем бутылки. Тим снимает футболку, полощет и мокрую натягивает на могучий торс. Идея нравится всем. Меня радует отсутствие показных стеснений у девушек, хоть двоим из четверых и нечего показывать.
— Рано или поздно придётся что-то решать, — снова поднимает вопрос Романыч.
Мы сидим под пальмой и ломаем головы, что делать дальше. У нас есть скилл «Языковой» и мод, действие которого ещё никто не испытывал — «Реконструкция», по три активации на команду. Леся предлагает использовать скилл. Романыч возражает, дескать, нечего тратить активацию. Поселенцы не реагируют на звуки — что толку обращаться к ним на родном языке?
Я начинаю чувствовать сонливость. Та накатывает лавиной. Вижу, что проблемы с концентрацией у всех.
— Вода! — успеваю сказать я, да и только.
Нас выключает почти синхронно. Будто кто-то выдёргивает шнур питания из розетки.
Так же резко прихожу в сознание. Прислонён спиной к пальме и накрепко связан плотными стеблями лиан. По обе стороны от себя вижу остальных «Белых ворон». Мы все связаны, пленены. Остальные пока в отключке. Никакого оружия, даже ножа за поясом.
Из ближайшего шалаша выходит страшная женщина с лицом мопса и грудями «уши спаниеля» до пупка. Подходит ко мне, улыбается кошмарной улыбкой и что-то лепечет на дикарском.
— Не понимаю, — бормочу я и тут же вспоминаю про мод. К чертям экономию.
Скилл «Языковой» активирован.
59:59.
— Повторите, — говорю я по-русски, но с моих губ срывается писк четвертованной ящерицы.
— Добро пожаловать в деревню Пальмовый вор, — отвечает страшная женщина на свой лад, и я её понимаю. — Перед обрядом посвящения вам придётся вдоволь испить солнечного света.
— Что вы от нас хотите?
— Посвящение, — повторяет «мопс-спаниель» и уходит.
Я напрягаюсь в попытке пошевелиться. Тщетно.
Бустер-мод «Физическая сила» активирован.
Повторяю попытку, но результат тот же. Стебли лианы прочнее канатов. Холостой выстрел и минус бустер.
— О чём вы говорили? — спрашивает очнувшаяся Леся по правую руку от меня.
— Они хотят провести с нами какой-то обряд.
— Какой?
Я качаю головой.
— Вряд ли посвящение в первокурсники, как было в сентябре.
Леся начинает паниковать и смотрит на меня глазами, полными мольбы и отчаяния.
— Сделай что-нибудь, Вэл! Ты должен нас спасти!
Остальные ещё крепко спят, испив больше воды или острее реагируя на снотворное, а моя новоиспечённая девушка (или снова просто подруга?) имеет наименьший опыт использования Гримуара из всех «ворон».
— Вэл! — требовательно повторяет Леся.
— Да-да, я работаю над этим.
Пальмовый вор оживает, медитирующие покидают шалаши и разбредаются кто куда. Двигаются они крайне странно. Почти как… зомби, мать твою! Либо не до конца вышли из транса, либо по их координации давно пора спеть панихидную.
Итак, что у меня есть? Разворачиваю перед глазами окошко с набором модов и вижу новую строку в самом низу.
Здоровье персонажа: 32 %.
Как в квесте Борова с начальником. Вопрос — куда делись остальные 68 %? Попили водички. Ещё и Кинг-Конг постарался.
Пробегаюсь по списку. Не знаю, поможет ли мне «Реконструкция», учитывая мою близость с пальмой и лианами. Не вышло бы, как с «ФС». Пердёж в лужу. Есть лишь один гарантированно спасающий мод — «Отладка». Но всего одна активация на целую команду и три локации. Плевать! Будто есть выбор.
Мод «Отладка» активирован.
59:59.
Использовано удачи: 0 единиц из 10.
Подсказка: активируйте мод «Реконструкция» для преобразования одной из верхних конечностей в любой предмет из «Хранилища памяти» с острым лезвием и перережьте лианы.
«А что, так можно было?». Использовать топовый мод для того, чтобы тот подсказал использовать другой — всё гениальное издевательски просто. Меня даже не смутила фраза «преобразование конечности». Это же Цифровая Бездна.
Мод «Реконструкция» (лимитированный) активирован.
Вы можете создать предмет из «Хранилища памяти» и интегрировать его в своё тело, либо использовать отдельно. Скопируйте воспоминания о предмете и смоделируйте новый образ в специальном окошке мода.
59:58.
Использовано 0 единиц энергии из 100.
Ага, принцип работы понятен. Активирую «Хранилище памяти», нахожу и копирую эпизод, когда смотрю на мачете Тима и перетаскиваю копию в окошко «Реконструкции». В схематичном изображении своего тела меняю правое предплечье на оружие Биг-Ти из сундука. Выскакивает уведомление, что для выбранной реконструкции потребуется сорок пять единиц энергии. Подтверждаю.
Одновременно перестаю ощущать собственную плоть. Сворачиваю все окна и в ужасе смотрю на новую руку — мачете тянется из локтевого сустава, как искусно установленный протез. Мне вспоминается главный герой из фильма «Эш против зловещих мертвецов». Только там была бензопила.
«Отладка».
58:20.
Использовано удачи: 4 единицы из 10.
«Реконструкция».
58:45.
Использовано 45 единиц энергии из 100.
Был бы сообразительнее и ходил бы чаще на лекции — сохранил бы 4 единицы удачи. Проглотившая язык Леся таращится на меня, как на прокажённого. Её привязанный к реалу разум отказывается воспринимать игровую метаморфозу.
— Что? — спрашиваю я. — Ты же сама просила спасти всех.
Я начинаю елозить правым плечом вверх-вниз и вижу, как острое лезвие по миллиметру прорезает путь к освобождению. Вся операция занимает пять минут, чему способствует работающий бустер «ФС». Всё-таки пригодился. Меня никто не тревожит, что стоит ещё одной единицы удачи.
«Отладка».
48:07.
Использовано удачи: 5 единицы из 10.
Подсказка: спрячьтесь за пальмами и обойдите деревню слева.
— А я?? — прорезался голосок у Леси. — Куда ты пошёл??
— Тсс! — шиплю я. — Скоро вернусь.
Скрываюсь за пальмами и обхожу поселение слева. Вот и чёртов ручей, источник наших бед. Несмотря на «ФС» в ногах и всём теле по-прежнему какая-то ватность. Добавляю к букету модов «Выносливость» и двигаюсь дальше.
Подсказка: сбейте с ближайшей пальмы кокос и испейте из него.
Поднимаю голову — высоко. И с детства не лазал по деревьям.
Бустер-мод «Ловкость» активирован.
Приходится немного взобраться по стволу. Контроль тела удивителен. В прыжке Исинбаевой сбиваю кокос. Легко раскалываю его с помощью мачете и лакаю сладковатую водицу, точно ягнёнок из миски. Вкус специфический. Меняются сразу два значения.
«Реконструкция».
Использовано 64 единицы энергии из 100.
Здоровье персонажа: 71 %.
Проделываю трюк с ещё одним кокосом и загоняю показатель здоровья под 97 %. Теперь и бустеры ощущаются во всей полноте.
«Отладка».
41:19.
Использовано удачи: 7 единиц из 10.
Подсказка: следуйте к шалашу вождя.
Далее — привычное движение по навигатору. Благополучно избегаю поселенцев, сжигая восьмую единицу удачи. У входа в нужный шалаш двое стражников с копьями.
Подсказка: уничтожьте охрану, используя эффект неожиданности.
Спасибо, Кэп. Выскакиваю из укрытия и раскраиваю лоб первому стражнику. Второй реагирует мгновенно и пытается проколоть меня длинным копьём. Стать мне цыплёнком на шампуре, если бы не вовремя подвернувшаяся нога стражника. Копьё проходит в миллиметре от левого бока и втыкается в землю. Растерянный поселенец с седыми косами на секунду замирает. Наши лица ближе друг к другу, чем у религиозных евреев во время первой брачной ночи. Я вгоняю мачете противнику в брюшину, будто в топлёное масло. По моим бёдрам течёт тёплая кровь.
«Отладка».
37:45.
Использовано удачи: 9 единиц из 10.
Подсказка: уничтожьте кокосового краба.
В мою сторону ковыляют зомби-поселенцы. Среди них есть и проворные, тоже с копьями. У меня мало времени. Я вбегаю в шалаш и вижу сидящего в позе лотоса вождя с огромным крабом на руках. Или кто из них вождь? Моя цель — краб, поэтому я замахиваюсь, чтобы расколоть ракообразного пополам. Поселенец мгновенно выходит из транса и кричит «Нет!». Он успевает переместить тело, из-за чего удар приходится по его руке. Та с удивительной лёгкостью отделяется от тела, будто я отрезал стебель растения. Могучий бустер во всей красе.
За спиной я уже слышу торопливые шаги. Третьей попытке не бывать. Левой рукой хватаю поселенца за косу и с силой тяну на себя. Он не удерживает ношу в единственной оставшейся руке. Я кидаюсь вперёд и опускаю лезвие на пытающегося уползти ракообразного. Есть контакт. Краб разрезан почти симметрично. Клешни рефлекторно подёргиваются.
Я резко оборачиваюсь, готовый обороняться, но первый из нападавших застыл в метре от входа в шалаш. Копьё направлено остриём вперёд. Ещё через мгновение поселенец падает, точно подкошенный. Тот, что без руки, тоже угомонился. Я осторожно выхожу из шалаша и наблюдаю деревню, устланную телами.
— Однако, — бормочу себе под нос и шагаю между тел.
Использовано удачи: 10 единиц из 10.
Мод «Отладка» деактивирован.
Контрольная строка мерцает:
1/3 преобразованных Геймеров уничтожен.
Энергия Реконструкции уже подобралась вплотную к 90 единицам. Надо успеть освободить команду. Все пленники пришли в себя, но Кутнюк, Катя и Романыч в полной прострации. Самые тщедушные.
— Что у тебя с рукой, бро? — изумляется Тим.
— Апгрейд, — отвечаю я и освобождаю одного за другим.
Тим поддерживает девушек, а Леся с Настей помогают удержаться на ногах Романычу. Я впопыхах добываю несколько кокосов и проделываю в них дыры. На пятом загораются строки:
Использовано 100 единиц энергии из 100.
Мод «Реконструкция» деактивирован.
Рука принимает естественный вид. Два кокоса мне приходится разбивать острыми камнями.
— Пейте, — велю я.
Никто не задаёт лишних вопросов, и все послушно испивают по одному кокосу. Через полминуты команда в относительном порядке.
— Написано, что один Геймер уничтожен! — радуется Катя и обнимает меня. — Вэл, ты просто красавчик!
Замечаю ядовитый взгляд Леси.
— Сука, что с нами случилось? — ворчит Романыч, с любопытством рассматривая перерезанные лианы.
Недоволен, что первая вечерника прошла без него. Я не успеваю ответить, потому что за спиной звучит надтреснутый голос:
— Вы избежали поглощения разумов.
Оборачиваюсь и вижу «мопса-спаниеля». Хватаю камень и замахиваюсь, но женщина поднимает руки и тараторит:
— Мы больше не представляем для вас угрозы! Вы освободили нас от Пальмового вора.
— Что она бормочет? — спрашивает Романыч.
У них же не активирован языковой скилл, вспоминаю я. Жестом показываю, что всё в порядке и призываю Романыча помолчать. Спрашиваю у страшной женщины:
— Пальмовый вор завладел вашими сознаниями?
— Да. Он управлял всем поселением. И вас собирался поглотить.
Преобразованный в кокосового краба Геймер, подчинивший целую локацию NPC. Недурно.
— Спроси, куда они дели наше оружие?
Когда у Романыча отбирают любимые игрушки, он неспособен молчать дольше трёх секунд. Но вопрос важный, поэтому я перевожу его для «мопса-спаниеля».
— К сожалению, все ваши вещи преобразованы в инвентарь поселенцев, — отвечает страшная женщина и виновато опускает голову. — Заклинание необратимо.
Здорово. Великолепно! Я поворачиваюсь к «Белым воронам» и развожу руками. Романыч матерится и обессиленно валится на траву, подложив руки под затылок.
— У нас впереди две локации и даже перочинного ножика нет, — причитает он.
Я спрашиваю у поселенки, не поделятся ли с нами инвентарём в качестве платы за спасение деревни. Её подчинённые приносят нам несколько старых копий и ржавых топоров, недостойных даже забвения в сарае моей дачи. Это всё, что готов выделить прежний вождь. Тот, которому я отсёк кисть. Неудивительно.
— Класс, — язвит Кутнюк, вертя в руках топор.
После ухода «мопса-спаниеля» мне устраивают допрос с пристрастием. Я выкладываю всё начистоту, без прикрас.
— Значит, — резюмирует Романыч, — ты использовал наш козырный туз, чтобы побить врага совершенно другой картой?
— Скажи спасибо, что мы живы, дохляк! — резко осекает его Леся, беря меня за руку.
Ту самую, что превращалась в мачете. Кажется, я вернул утраченные позиции.
— На самом деле, бро, — говорю я, — без «Отладки» ничего бы не получилось. Будь у меня хоть две бензопилы вместо рук. Мне не удалось бы пройти незамеченным и так легко расправиться со стражей.
— А вот был бы у тебя револьвер с двумя барабанами вместо причиндалов, как у чувака в «От заката до рассвета» — другое дело, — замечает Романыч, вызывая у Тима приступ ржания.
— Пожалуй, — усмехаюсь я. — Но кто бы мне подсказал про живительные кокосы?
— Столько подводных камней, — вздыхает Настя. — Отравленная вода, кокосы, краб-телепат. Боюсь представить, что нас ждёт дальше.
Романыч успокаивающе кладёт руку ей на плечо.
— Теперь мы будем в разы осторожнее. А вот, что нормального оружия нет — это беда.
— Ромка оказался прав — надо было гасить всех сразу, — вставляет свои пять копеек Кутнюк.
— И кому бы пришло в голову искать Геймера в виде гигантского краба? — не выдерживаю я. — О таком не пишут в учебниках по философии, Анна.
Она не отвечает, явно задетая. Ни Тим, ни Романыч не вступаются за неё. То-то же.
Нам пора двигаться дальше, пока жажда и усталость не замедлили нас. Хотя мы знаем, чем безопасно утолять жажду и пополнять здоровье.
Что осталось в резерве? По две «Реконструкции», «Языкового» и «Поиска локаций» (минус одна активация на очереди). По сути, ничего хорошего. И три «Вероятные жизни» — ума не приложу, как они помогут справиться с Геймерами. Но потом меня осеняет — Вариации предназначены не для прохождения боссов локаций. Они для выхода из игры.
Я делюсь соображениями с командой. У нас три спасательных жилета на семерых. На тот случай, если лодка пойдёт ко дну.
— Давай не будем топить нас раньше времени, — советует Леся.
— Вэл прав, — наконец, становится на мою сторону Романыч. — Перед новой локацией нам надо выработать стратегию для разных сценариев.
— Но мы даже не знаем, что там будет, — разводит руками Настя.
— Я пытаюсь донести, — спокойно объясняет Романыч, — что в случае проблем нам нельзя паниковать. Мы не должны устраивать бег толпой вокруг трёх стульев, как на тупорылых свадьбах.
— И что ты предлагаешь? — спрашивает Леся.
— Решить, у кого приоритетное право. Тянуть жребий. Прямо сейчас.
Все молчат, не в силах оспорить холодную железную логику. Если дамы ожидают от Романыча джентльменского самопожертвования, то они плохо знают Романыча. Он уже копается в растительности в поиске веточек.
— Итак, три длинных и четыре коротких, — говорит Романыч, закончив приготовления. — Начинайте.
Все стоят истуканами.
— Ладно, давайте я, — говорит Тим и вытаскивает короткую веточку. Крутит её в пальцах и суёт в зубы. — Дерьмецо. Ну ладно.
Второй неожиданно тянет Леся. Резко, нервно. И тут же расслабляется — веточка длинная. Я слышу выдох облегчения.
Следом везёт и Кутнюк. Экс-Монашка готова сплясать шаманский танец с конспектом, но вовремя осекает себя.
Остался единственный шанс для четверых. Катя вытягивает пустой лотерейный билет. Реагирует стоически и не роняет ни звука.
— Кто следующий? — спрашивает Романыч.
Мы с Настей переглядываемся, и я жестом уступаю ей. Дамы вперёд. Она тащит длинную веточку.
— Что ж, — усмехается Романыч, — мы с тобой, Вэл, в пролёте даже без попытки.
— Бывает.
— Главное, чтобы в критический момент у проигравших не отказал орган совести, — вставляет Кутнюк.
Верно, наши игры со жребием не лишают возможности активировать мод Вероятности любому из семерых.
— Довольно болтовни, — говорю я и активирую «Поиск локаций».
Зелёная стрелка указывает направо от Пальмового вора. Или теперь у деревни другое название? Неважно. Я беру копьё и погружаюсь в густую растительность.