Глава 11. Интерлюдия Джон.
Джону нравилась его новая работа именно за то, что на ней он мог совмещать два своих самых любимых дела – игры с полным погружением и торговлю. Нет, по началу он пришел в Мир Форте как и все прочие в поисках приключений, убить время вечером после работы и, конечно же, за новыми ощущениями, а уже потом это увлечение стало для него хорошо оплачиваемой работой.
В один из дней, абсолютно ничем не отличающихся от других скучных дней, владельцы торговой фирмы, где Джон занимал руководящую должность среднего звена, решили что с конкурентами выгоднее дружить и договорились о слиянии. Что конкретно повлияло на их решение оставалось загадкой. Ходили разные слухи, один чудесатее другого, но Джон был уверен, что в основе этого решения был простой расчёт. Новое объединение должно было покрыть почти 40% рынка, что сулило владельцам просто неприличные деньги. Вот только жаль Джону на этом празднике жизни места не нашлось. Должность отдали кому-то из родственников нового директора, а его выставили на улицу. Хорошо хоть выплатили выходное пособие.
Джон тогда почти две недели не вылезал из капсулы. Редкие перерывы на еду и сон не в счёт. Выкашивая всех окрестных монстров и усиленно прокачиваясь, он старался отгородиться от реальных проблем виртуальными заботами. Собирая группу для прохождения очередного подземелья, Джон встретил старого университетского товарища, играющего за темного эльфа Морриса, 29 уровня, и выбравшего для себя роль лучника. Пройдя с ним в тот день ещё парочку подземелий, они решили отпраздновать встречу и хороший лут за кружкой чего-нибудь горячительного. Сидя в таверне и вспоминая студенческие годы, Джон сам не заметил, как выложил своему другу все накопившиеся за последнее время переживания. Тот не стал долго думать и пообещал помочь, замолвив за него словечко перед руководством своей гильдии.
Игра к тому времени уже набрала серьёзные обороты, покрывая всё большую аудиторию, и помимо развлечения, для многих превращалась в доходный бизнес и постоянное место работы. Но далеко не все были готовы тратить огромное количество часов на рутинные действия, такие как добычу руды, сбор травы для зелий или рубку древесины для стрел. Монотонное развитие профессий или мониторинг цен на аукционе у многих вызывало стойкое отторжение. Поэтому все серьёзные гильдии старались привлечь в свои ряды крафтеров – игроков, для которых развитие профессий было намного интереснее, чем убийство мобов, выполнение квестов или прохождения подземелий. На их развитие тратились огромные деньги, но и прибыль они приносили немалую. Гильдии ширились и, в условиях тотального дефицита, даже силами своих крафтеров всё сложнее становилось обеспечивать основные ударные группы всем необходимым.
Именно тогда в гильдиях стали появляться специальные должности – гильдейские торговцы. В их обязанности входило заключение долгосрочных торговых соглашений на поставку различного сырья или реже готовой продукции с отдельными НПС или целыми гильдиями, а также мониторинг аукциона. Контракты можно было заключать и со странниками. Каждый контракт – это по сути договор на поставку того или иного товара в определённый срок, скрепленный системой и обеспеченный с обоих сторон соответствующей суммой золотых. Поэтому большинство странников в основном предпочитали заключать одноразовые контракты, а то и вовсе старались не рисковать и продавать только то, что было у них в наличии.
Как раз должность гильдейского торговца и было предложено занять Джону. Стальные Волки, находящиеся на шестой строчке официального рейтинга, готовы была предложить соискателю довольно внушительный оклад. Но и требования у них тоже были жесткие. Помимо выполнения своих прямых обязанностей и онлайна по 12 часов в день, претендент должен был обладать целым набором обязательных навыков и соответствовать по уровню развития.
Джон подходил по всем пунктам. Кроме боевых навыков, открытых за время прокачки, он успел получить 25 уровень, тогда как минимальным для вступления был двадцатый. Помимо всего этого, сбывая лут после каждого забега, Джон до хрипоты торговался за каждый медяк, стараясь получить наиболее выгодную цену. И система в конце концов оценила его старания, наградив пассивным навыком Торговля, что в итоге и стало решающим фактором в его назначении.
Торговля
Редкий пассивный навык.
Описание: Своим стремлением получить более выгодную цену, вы смогли бы удивить даже скупых гоблинов.
Цена покупки и продажи выгоднее на 10%.
Шанс что торговец предложит вам уникальный товар 1%.
Получив доступ к активам гильдии, Джон быстро смог наладить поставку всего необходимого, заключив несколько выгодных контрактов с гильдиями НПС, а также обзавелся нужными связями и репутацией честного и удачливого торговца.
Сегодня у Джона был просто сумасшедший день. Кто бы мог подумать, что вместо того чтобы проводить встречи с поставщиками или спокойно сидеть в таверне, которую арендовали Стальные Волки, мониторя аукцион, он будет вынужден бегать, словно какой-то новичок выполняющий социальные квесты, по всему Абриду, столице Империи Имэра, и его окрестностям.
Основной его задачей было снабжать хранилище Стальных волков всеми необходимыми расходными материалами – зельями, стрелами, едой и прочими ресурсами необходимыми для похода в подземелья или развития профессий. Но отдельным пунктом в его обязанностях был выделен поиск на просторах аукциона и у доступных НПС-торговцев предметов эпического качества и выше. И вот сегодня закончив с основными встречами и закупками эликсиров, он совершенно случайно наткнулся на один очень странный лот.
Осколок Первостихии – не идентифицированный предмет, история продаж отсутствовала. Какую-либо информацию в открытой сети или закрытых каналах гильдии тоже найти не удалось. Уже после такого Джон приобрел бы осколок не задумываясь, но запрашиваемая за него цена была вне его компетенции. Сделки на такие суммы проходили только с разрешения руководства гильдии. Но идти к главе без какой-либо конкретной информации было нельзя. Именно поэтому, Джон с самого утра посетил уже всех знакомых и незнакомых ремесленников, заглянул к магам, но везде лишь разводили руками. Всё это лишь ещё больше укрепляло его во мнение, что осколок надо было брать.
Собравшись с мыслями Джон всё-таки отправился к Термишу, самому прокаченному игроку в МиФе и по совместительству главе Стальных Волков. Выслушав внимательно своего торговца и проверив лот на аукционе, тот дал добро на приобретение осколка. Проведя сделку Джон с удовольствием отметил, что навык торговли, который прокачивался при каждой успешной покупки или заключенном контракте, почти подходит к пределу развития на этом уровне.
- Осколок и правда странный. – проговорил глава, вертя в руках покупку. – Возможно мы с тобой только что спустили целую кучу денег на пустышку, но что-то подсказывает мне, что это не так… – добавил он задумчиво
Некоторое время они в молчании любовались игрой света на гранях небольшого Осколка Первостихий. Камень переливался всеми цветами радуги.
- Ну что ж, посидели и хватит. – сказал Термиш поднимаясь. – А теперь бери из хранилища Кристалл Еидо и вместе с осколком дуй обратно к магам. Посмотрим, что они скажут теперь. Попробуй также заглянуть к мастерам попрокаченнее, может у них удастся что-нибудь узнать. И если, для того чтобы попасть к ним, нужно будет давать взятки, то не скупись! Хотя, о чем я, - Термиш улыбаясь, легонько стукнул Джона по плечу, - у такого профессионала как ты, проблем с этим возникнуть не должно. Жду тебя через три часа с докладом.
- А я пока пообщаюсь с нашими союзничками, может они смогут поделиться информацией. – пробормотал себе под нос глава Стальных волков, направляясь к выходу.
Джон не был уверен, правильно ли понял интонацию, с которой это было сказано, но если правильно, то союзники у них были мягко говоря так себе. Выйдя от Термиша, он направился в роскошное здание местного банка в центре города. Арендовав в нём ячейку, можно было получить к ней доступ в любой отделение по всему континенту. Гильдии так же могли арендовать там для своих нужд хранилище, с довольно широким спектром настроек доступа. Как клановый торговец, Джон имел к нему почти неограниченный доступ. Взяв один из трёх, имеющихся в хранилище гильдии, Кристаллов Еидо, он вновь отправился к ремесленникам.
Кристалл Еидо
Тип: хранилище.
Качество: редкое
Описание: позволяет записывать информацию.
Кристаллы эти были очень интересными артефактами. По сути они позволяли обойтись без дорогостоящей идентификации. Ведь зачастую затраты на неё не оправдывали вложений. Так, например, за идентификацию эпического нагрудника, выпавшего в один из заходов по кристальному подземелью, запросили тридцать тысяч золотых. Но заплатив магу с навыком Познание сути лишь одну сотую этой суммы, они смогли получить кристалл, на котором была записана подробная информация о нагруднике, на основании которой было принято решение, что он не стоит запрашиваемых за идентификацию денег. И отправился этот эпик в хранилище гильдии до лучших времен, так как не идентифицированными предметами пользоваться было нельзя.
Кристаллы привязывались к определенному владельцу и без него считать какую-либо информацию с них было невозможно. Сменить привязку труда не составляло, но в таком случае, вся записанная ранее информация терялась. Единственным минусом был непозволительно маленький шанс, с которым эти кристаллы падали в найденном недавно подземелье. Кристаллические ящерки, встречающиеся среди мобов перед последним боссом, не вступали в схватку, как остальные монстры, а старались убежать подальше, как только в поле их видимости оказывались игроки и лишь случайность позволила получить с них первый кристалл. Руководство гильдии оценив перспективы, приняло решение изолировать подземелье от других странников и включать в состав каждой группы, отправляющейся на его зачистку, персонажей с прокаченными навыками скрытности.
К обеду, в конец измотавшись, Джон смог договориться о встрече с кузнецом, достигшем третьего ранга в своей профессии. Это был один из самых прокаченных мастеров доступных странникам. И за одну только встречу с ним пришлось выложить немаленькую сумму. Широкоплечий орк Некзах, 309 уровня, выслушав его и внимательно осмотрев осколок и кристалл, раздраженно дал понять, что это выше его уровня мастерства и разъяснить на что же такое наткнулись странники, могут разве что легендарные маги-кузнецы.
С этими новостями Джон и отправился в таверну, где была назначена встреча с главой гильдии. Тот уже ждал его на втором этаже в отдельных апартаментах и был явно не в лучшем расположении духа. Выслушав то, что удалось узнать Джону, тот велел дожидаться его внизу и, облачившись в плащ с символикой гильдии, удалился.
Спустившись в общий зал, Джон заказал местного сидра и найдя себе незанятый столик в углу, с удовольствием вытянул ноги. Он играл за человека и предпочитал орудовать мечем. Играя бойцом ближнего боя, бегать ему было не привыкать, но сегодняшний день порядком его вымотал. Проверив в очередной раз аукцион, Джон от нечего делать перешёл в меню своего персонажа. Редкая экипировка порадовала бы сердце любого заядлого игрока. Но особой гордостью был меч, который он смог получить ещё до вступления в гильдию.
Огненный вихрь
Тип: одноручный меч.
Качество: эпическое.
Описание: меч, закаленный в огне многочисленных сражений, испил крови бессчётного множества врагов. Напитываясь вместе с кровью яростью и огнём души павших противников, он получил способность наносить дополнительный урон огнем.
25-39 ед. физического урона (зависит от вашего уровня развития и показателя силы);
+40% к шансу нанести 20-35 ед. магического урона, в виде урона огнем (урон зависит от вашего уровня развития);
+15% к критическому урону;
+ 5% шанс поджечь противника (подожжённый противник получает дополнительный урон огнем).
Требования: для пользования необходимо иметь уровень не ниже 20-го и навык владения одноручным оружием от 30 и выше.
Получив этот меч в качестве случайной добычи с рядового монстра в подземелья, Джон было подумал, что боги ещё не совсем покинули этот мир. Ну, по крайней мере, богиня удачи точно. Лишь совсем недавно прокачав одноручку до нужного уровня, он смог наконец-то попробовать этот меч в бою и всё никак не мог нарадоваться своему приобретению. За этими мыслями Джон и не заметил, как напротив него приземлился Термиш.
- Железка у тебя конечно крутая, - указав на лежащий перед ним меч, проговорил глава Стальных волков, - но давай вернемся к насущным проблемам.
Джон убрал свой клинок в инвентарь и посмотрел на собеседника. Обычно веселый, сейчас он выглядел ещё более хмурым и собранным, чем полчаса назад, когда они расставались.
- То, что я сейчас скажу и то, что произойдет после должно остаться между нами. Я надеюсь, что могу рассчитывать на твоё молчание.
Получив утвердительный кивок, он продолжил.
- Наша гильдия в союзе с китайским Небесным Драконом и ещё одной шведской гильдией из первой тройки, смогли получить одноразовый доступ во дворец короля темных эльфов в Королевстве Фьюбиароне. Три жетона допуска по одному на каждую из участвовавших в квесте гильдий. Свой мы уже потратили, когда обучали двух наших лучших магов в их библиотеке. На что потратили свой китайцы, мне не известно, да и навряд ли с ними удалось бы договориться. А вот со шведами я только что провёл очень напряженные переговоры. Их итогом стала договоренность, по которой они уступили нам свой жетон.
И он выложил на стол небольшой кругляш, чуть больше обычного золотого. Вот только изображено на нем был могучее дерево с сияющем солнцем в кроне. На сколько помнил Джон, это был символ королевского двора темных эльфов. Даже представить было сложно что, так называемые союзники, могли попросить у Термиша в обмен на этот кругляш.
- Как ты уже понял жетон является пропуском для двоих человек на аудиенцию к королю. Можно сказать, что это символ заслуг перед народом темных эльфов. Именно поэтому на аудиенции ты волен просить короля об одной милости и если Его Величество не сочтет тебя слишком уж наглым, то выполнит твою просьбу, какой бы она не была Ты должен понимать, что жетоны эти нам были вручены вместе с обещанием награды, но если ты попросишь, например, занять место короля или одного из его придворных, то тебя скорее всего не просто вышвырнут из дворца, но и объявят нежелательной персоной во всём королевстве темных эльфов. Так же глупо было бы просить в награду деньги. Уж кто-кто, а ты должен понимать, что монеты и экипировка это всё приходящее.
Поставив жетон на ребро, Термиш щелчком пальцев отправил его крутиться по столу. Наблюдая за ним в полном молчании, каждый из странников думал о своём. А когда жетон, через некоторое время, остановился на стороне Джона, глава Стальных Волков продолжил.
- Я хочу, чтобы ты попросил у Его Величества права торговать с магом-кузнецом, который живёт и работает у них при дворе.
Джон был настолько удивлен услышанным, что даже поперхнулся сидром.
- По взгляду твоему вижу, что вопросов ты хочешь задать больше чем следовало бы. Но давай оставим это на потом. Ты должен понимать: то, что я прошу тебя сделать тоже находиться на грани дозволенного. Нам остаётся надеется лишь на удачу и хорошее настроение короля. Только так мы сможем хоть как-то отбить цену, уплаченную за жетон и заодно узнать, что же такое этот Осколок Первостихии.
Джон слушал своего начальника с замиранием сердца. Получить персону нон грата от одной из главных стран содружества, значило лишить себя доступа не только на треть всех известных земель в МиФе, но и перекрыть для себя доступ к огромному рынку этой страны. Для Джона это значило фактически лишиться должности кланового торговца, потому что 40% заключенных им контрактов было на поставку сырья из Фьюбиароны.
- Ну что ты хмуришься? Не дрейфь! – попытавшись изобразить на лице улыбку, собеседник стукнул кулаками по столу.
- Я прекрасно понимаю твои опасения, но по-другому добиться доступа к мастеру такого уровня просто невозможно. Уж поверь, мы пробовали. Даже сама информация о его существовании охраняется как королевская жизнь. А всё потому, что этот кузнец, единственный выживший из трех легендарных мастеров ушедшей эпохи. Судьба двух других так и осталась неизвестной, возможно они погибли в огне великой катастрофы, возможно ушли на покой. Но факт в том, что их никто не видел уже несколько сотен лет.
Термиш инструктировал Джона ещё около часа. Как правильно вести себя, кому кланяться, когда говорить, а когда лучше помолчать. Что именно, а главное – как попросить у короля. Закончив, он протянул ему жетон и попросил прикоснуться к нему. Мир моргнул, на секунду всё смешалось, а затем Джон осознал себя в совершенно другом месте. Жетон оказался односторонним порталом и выполнив свой функцию, как-то даже поблек.
Пока торговец Стальных Волков, осматривая великолепный зал, в котором они оказались, размышлял над тем, во что же он вляпался, Термиш даром времени не терял и уже разговаривал с каким-то напыщенным эльфом. Беседа их длилась недолго, приняв из рук странника жетон, эльф, слегка склонив голову, удалился.
Джон плохо запомнил встречу с королем, да и сам дворец остался в его памяти сплошным ярким пятном. Золото, масштабные полотна различных битв, зелень диковинных растений и снующие туда-сюда эльфы. Он совсем не помнил, как на трясущихся ногах и слегка заикаясь, изложил Анаскену, темному эльфу 598 уровня, свою просьбу. Но мог с уверенностью сказать: им откровенно повезло! Король принимал их в своём рабочем кабинете, сидя за огромным рабочим столом, который был завален огромным количеством всевозможных бумаг, манускриптов и открытых книг. Было видно, что Его Величеству не до пустяковых просьб странников. И то, что их приняли сейчас, а не заставили ждать непонятно сколько времени, было скорее всего проявлением уважения к предъявителям жетона.
Король увлеченно листал какой-то фолиант, а на просьбу Джона лишь слегка кивнул и махнул рукой в сторону неприметной двери в углу кабинета. Два почти одинаковых эльфа тут же буквально подхватили его под руки и вывели через эту дверь.
Пройдя вместе с Джоном по пустынным коридорам, они остановились у широкой двери, из-за которой доносился приглушенный стук молота по наковальне.
- Его Величество даровал вам право два раза в месяц посещать дворец для торговли с тем, кто находиться за этой дверью. – безжизненным голосом изложил правый эльф, протягивая ему что-то круглое. – Этот жетон доставит вас к этой вот двери. Вам запрещено передвигаться вне пределов мастерской одному.
- Этот же жетон доставит вас за пределы дворца, когда вы закончите тут свои дела. – а это уже сказал левый эльф. – За любое нарушение вы будите изгнаны.
- Чтобы не было недоразумений, хотелось бы кое-что прояснить. – вновь взял слова правый эльф. – Под торговлей Его Величество понимает приобретение не более двух вещей за одно посещение. На продажу, если конечно мастера заинтересует хоть что-то из того, что вы сможете предложить, никаких ограничений нет.
Вручив жетон, эльфы с надменным видом расступились, пропуская Джона к двери. Сунув кругляш в инвентарь даже не глядя, он толкнул дверь и вошел в просторный зал. В углу была расположена огромная печь, недалеко от огромной наковальни, рядом с которой протекал ручей, стоял широкоплечий гном.
Гунман, ???
???
Маг-кузнец.
Вдоль дальней стены располагался стеллаж с разнообразной рудой, заготовками и прочим расходным материалом, а во втором видимом углу находился стол с инструментами. Как раз к нему, по всей видимости, и направлялся гном, когда раздался звук открываемой двери.
- Давно у меня не было гостей. – сказал Гунман, осматривая застывшего на пороге Джона. – Ну кроме этих длинноухих красавцев конечно. – усмехнувшись, гном направился к своему столу.
- Проходи, чего встал в дверях? Садись и рассказывай с чем пожаловал. – кузнец кивком головы указал на стоящий возле стола табурет, а сам тем временем разместился в удобном кресле.
Глянув на покосивший табурет, который ему предложил гном, Джон от раздражения даже скрипнул зубами, а затем подтащил к столу второй кресло, стоящее справа от входа. Плюхнувшись в него, он закрыл глаза и, вытянув ноги, даже застонал от удовольствия.
Ваша репутация с Гунманом увеличена на 50.
Джон удивился и, собравшись с мыслями, открыл глаза. Гном не сводил с него смеющегося взгляда.
- Был очень тяжелый день, извините меня мастер. – устало проговорил Джон и, так как тот продолжал молчать, продолжил. – Король великодушно разрешил мне иногда торговать с вами. Но судя по тому, что я тут увидел, - он обвел мастерскую руками, - ценность этой привилегии слишком переоценена моим руководством.
И в самом деле, среди кучи заготовок и расходных материалов, по всей мастерской лежало множество уже готовых изделий, но они почти ничем не отличались от тех, что Джону приходилось видеть ранее. Все доспехи и оружия что попадались ему на глаза в мастерской были лишь необычного или редкого качества. Можно было отметить разве что наличие почти на каждой вещи дополнительного бонуса. На доспехах в основном это был «Хамелеон» или «Бесшумный шаг». На оружие: «Частичное игнорирование брони противника», «Повышение шанса нанести критический урон», а также «Шанс нанести дополнительный магический урон» в виде урона различными стихиями. Из интересных бонусов ему попался на глаза нагрудник с частичным отражением урона и кинжал, при нанесении урона имеющий шанс оплести врага лианами. Всё! Остальное можно было найти у любого другого кузнеца в огромных количествах.
Тем временем Гунман разразился громким смехом! Он смеялся так сильно, что чуть не свалился со своего кресла слишком сильно отклонившись на нём назад.
- Молодой человек, - начал кузнец, когда немного отдышался, - всё что вы ЗДЕСЬ увидели уже к концу недели будет перековано или разобрано на составляющие. Это не мои работы. Хотя признаюсь, как получились те или иные эффекты мне интересно. Именно поэтому мои длинноухие друзья и тащат мне весь этот хлам. Мои доспехи и оружие, штучный товар, – он с любовью провел пальцами по заготовке меча из голубой стали, лежащей перед ним, – и стоят они гораздо дороже того хлама что находиться здесь.
- Я правильно понял – вы можете сделать предмет с любыми заданными бонусами?
- Абсолютно верно, молодой человек! Ну тут надо помнить, что для необычного предмета будет один бонус, для редкого – два, для эпического – три. Про легендарное снаряжение я даже говорить не буду – для его создания вы просто не найдете компонентов. Так было до недавнего времени. Если вы внимательно смотрели на вещи, находящиеся в этой комнате, то могли заметить, что некоторые из них имеют дополнительный бонус. – он взял с полки перчатки и кинул их Джону.
Перчатки уходящих сумерек
Тип: латная броня.
Качество: редкое.
+20 к силе;
+2% к общему количеству очков жизни;
+ вас на 30% труднее заметить в сумерках или ночью.
- Поразительная технология, появившаяся кстати с приходом странников. Кто-то из ваших догадался что добавления дополнительного «косметического» эффекта не разрушит исходный предмет. Но мы, пожалуй, отвлеклись. Если ты готов сделать заказ, то давай покончим с этим поскорее, у меня ещё куча дел. – гном засуетился у своего стола, доставая какие-то инструменты.
Джон уже отписался Термишу и теперь в ожидании ответа оставалось лишь тянуть время.
- Уважаемый Гунман, у меня есть ещё одна просьба. Не могли бы помочь мне разобраться с тем, что же такое попало ко мне в руки? – говоря это, он достал Осколок Первостихий и положил его на стол перед гномом.
- Я не занимаюсь иденти... – начал раздраженно кузнец, но, когда увидел, что именно выложил на стол странник, слова застряли у него в горле.
Он подался вперед, вцепившись в подлокотники своего кресла так, что побелели костяшки пальцев.
- Где?! – его голос дрожал.
- Откуда у тебя это? – спросил гном, немного справившись с собой.
Даже если не брать во внимание реакцию кузнеца, то странным выглядело уже то, что он так и не притронулся к осколку.
- Так вы знаете что это? – спросил Джон, внимательно наблюдая за реакцией мастера.
- Вы не могли получить его сами, - Гунман рассуждал вслух, совсем забыв о присутствии Джона, его взгляд был сфокусирован только на осколке, - никто из вас не смог бы достигнуть нужно уровня мастерства за такое короткое время. Тогда… Как? – он поднял взгляд, наполненный ужасом и интересом, на странника. – Как. Вы. Смогли. Его. Получить?! – впечатывая каждое слова практически прорычал гном.
С каждым его словом на плечи Джона будто обрушивалась скала, буквально вдавливая его в кресло. Аура, исходящая от гнома, почернела и уплотнилась, не позволяя страннику даже шелохнуться. Сообщения о получении урона начали всплывать одно за другим, и цифра в них всё возрастала. В какой-то момент у Джона из носа потекла кровь. Он пытался сопротивляться, но всё что мог противопоставить такой мощи – это не лишиться сознания. А затем, за очередной вспышкой боли, пришла тишина. Кажется, он закричал, но так и не услышал собственного голоса. Всё объяснило выскочившее системное сообщение:
Внимание! Оказываемое на вас воздействие привело к полной потере слуха!
Длительность эффекта 48 часов!
- Хватит… - отхаркивая кровь, прохрипел Джон, не слыша собственного голоса.
Уже теряя сознание, он успел убрать осколок обратно в сумку.
Когда алая пелена перед глазами начала спадать, Джон осознал себя лежащим на полу, сжимающем в правой руке Огненный вихрь. Гном стоял у себя за столом и задумчиво его разглядывал. Джон попытался отползти от него подальше.
- Не стоит. – спохватился Гунман, вытягивая руки перед собой в примирительном жесте. – Прошу вас молодой человек, простите старика! Не смог сдержать эмоций.
Гном помог Джону подняться и усадил обратно в кресло.
- Я излечил ваши травмы, полученные в результате этого досадного недоразумения… - Джон многое бы мог сказать по поводу этого «недоразумения», но решил, что ещё не время.
- Позволите ли вы посмотреть его поближе? – кузнец протянул к нему слегка подрагивающие руки.
Джон с опаской протянул ему осколок, прекрасно понимая, что гному может прийти в голову попробовать забрать осколок с его трупа. И ему прекрасно дали понять, что сопротивляться такой мощи он не сможет.
- Вы спрашивали у меня что это? – почти шепотом, рассматривая осколок в лучах солнца, спросил Гунман. – Позвольте вам показать? – и не дожидаясь ответа отправился к наковальне.
- Уже лёжа на полу вы пытались отмахиваться от меня одним довольно примечательным мечом, могу я на него взглянуть? – не глядя на Джона, попросил гном. – Ну же молодой человек, я обещаю, результатом вы останетесь довольны.
Только когда Джон вложил в протянутую руку свой клинок, кузнец отвлекся от расположенного в центре наковальни осколка.
- Ооооо… Великолепный экземпляр! – он крутанул меч, прочертив им в воздухе знак бесконечности. – Превосходная балансировка!
Джон с удивлением смотрел на застывший в воздухе огненный знак, оставленный его мечом. А потом Гунман небрежным движением руки отправил этот знак в один из манекенов, расположенных у стены. Полыхнуло знатно.
- Огромный магический потенциал… Старая школа… Сейчас таких уже почти и не встретишь. Вам очень повезло с этим клинком юноша. Я попробую загладить свою вину за недавний инцидент. – с этими словами гном кинул меч на угли. – Если имеете непреодолимое желание помочь, то меха с той стороны. Я скажу, когда хватит. – и не дожидаясь ответа кузнец снова повернулся к наковальне.
Внимание! Запущен случайный сценарий «Помощь мастеру»!
Описание: Желая искупить свою вину маг-кузнец Гунман взялся перековать ваш меч. Окажите помощь мастеру и шанс на успешный исход перековки увеличится на 15%.
Награда: перекованный Огненный Вихрь, Вариативно.
Принять?
Да/Нет.
Устав удивляться странностям сегодняшнего дня, Джон принял квест и стал раздувать меха, с ужасом наблюдая как раскаляется лезвие его эпического меча. Между тем гном приложил к осколку какой-то заостренный предмет и стукнул по нему сверху огромным молотом! От места удара во все стороны брызнули стихии. Именно стихии, по-другому назвать это Джон не мог. Огонь и черное пламя, разлетевшиеся во все стороны сверкающие молнии различных оттенков и покрывшаяся инеем наковальня – вот что последовало за ударом гнома. Когда к Джону вернулось зрение, он увидел, что в центре наковальни теперь лежало два небольших осколка.
- Я думаю, что этого должно хватить. – пробормотал кузнец, беря в руки один из осколков, а второй кинул страннику. – Убери пока, мы вернёмся к нему позднее.
Кузнец ещё около получаса дробил свой осколок на более мелкие составляющие, пока наконец не смахнул с наковальни очень мелкую крошку, больше похожие на пыль. Оставшись довольным результатом, он ссыпал получившийся порошок в небольшую колбу и вынул из горна раскаленный до бела клинок.
С ним он работал ещё около часа. Поливал его какими-то растворами, посыпал получившимся ранее порошком, периодически снова подогревая в печи. Раз за разом опуская на раскаленный клинок молот, Гунман придавал ему новую форму. Всё это сопровождалось ослепляющими вспышками, громом и выбросами огромного количества энергии, от которой волосы вставали дыбом. Джон с замиранием сердца наблюдал за работой мастера. Аура силы, окутывающая его во время работы, была просто колоссальной. Гном то и дело бормотал какие-то слова на незнакомом Джону языке. А потом неожиданно всё стихло. Казалось абсолютно все звуки покинули этот. И в звенящей тишине Джон получил первое уведомление:
Поздравляем! Случайный сценарий «Помощь мастеру» был успешно вами завершён!
Обратитесь за наградой к магу-кузнецу Гунману.
Но все его мысли занимал лишь меч, лежащий на наковальне. Клинок стал чуть длиннее, изменился и эфес, на нём появились строчки причудливых рун. Витая гарда теперь защищала от скользящих ударов, а навершие было слегка заострено, что несомненно позволит наносить им страшные удары. Меч был прекрасен. Не обращая внимание на гнома, который что-то устало говорил, обращаясь к нему, Джон подошел к наковальне и взял его в руки. Рукоятка легла как влитая. Сделав пару пробных взмахов, он сфокусировал на нём взгляд, вызывая информацию.
Укрощенный вихрь первостихий
Тип: одноручный меч.
Часть комплекта: Укротителя стихий.
Качество: Легендарный, масштабирующийся предмет.
Описание: Этот меч является живым воплощением изменчивых стихий. Легендарный мастер, используя уникальную технологию, смог обуздать их и заточить в этом клинке, многократно повышая его магический потенциал. На что он будет способен, зависит теперь только от вас.
71-105 ед. физического урона (урон зависит от вашего уровня развития и показателя силы);
+70% к шансу нанести 90-130 ед. магического урона, в виде урона случайной стихией (каждая стихия имеет дополнительный эффект при срабатывании);
+30% к скорости атаки;
+20% к шансу нанести критический урон;
+5% к шансу оглушить противника на 3 секунды.
Выпады этим мечом на 30% труднее заметить.
Невозможно потерять или украсть. Шанс выпадения в случае смерти снижен на 100%.
Для использования необходимо: параметр силы не менее 75, а также навык владения одноручным оружием от 75 и выше.
Поздравляем! Вы стали одним из создателей вещи легендарного качества!
Получено постоянное улучшение:
+10% к шансу что изготавливаемая вами вещь будет по качеству выше ожидаемого;
Поздравляем! Вы первый из странников получивший во владение предмет легендарного качества!
Получено постоянное улучшение:
+15 к удаче;
+7% к шансу получить вещь легендарного качества в качестве награды за квест или добычи с монстров.
+5% к золоту, получаемому вами с поверженных врагов.