Глава 10
В той стороне, где по моим прикидкам было логово Неотом, раздался жуткий вой и из-за камней появились два мерзких создания, отдаленно напоминающие поверженных только что тварей.
Измененная Неотома.
Уровень: ???
Очки жизни: ???
Существо изменилось под действием хаоса, что позволило ему приобрести новые навыки и способности.
Степень изменения: ???
Эти создания были значительно крупнее обычных Неотом. Их хвост удлинился, передние лапы вытянулись до нормальных размеров и на них появились довольно внушительные когти. Не было сомнений в том, что теперь они смогут без посторонней помощи залезть на любой из камней, находящихся на дне оврага, и на мой в том числе. Их глаза больше не горели красным, теперь они имели черный цвет и даже с такого расстояния казались провалами в бездну. В целом монстры выглядели сильнее и проворнее своей первоначальное версии. А когда одна из тварей, запрыгнув на камень, высекла искры своими когтями, пришло понимание что дела мои совсем плохи.
Застонав, я поднял с камня и приготовился подороже продать свою жизнь, ведь ни убежать, ни спрятаться от таких противников уже не получиться. А победить монстров, один взгляд на которых вызывал омерзение, смешанное с паническим ужасом, мне могло помочь разве что чудо. Обычные Неотомы были слишком медлительными, что в итоге и позволило мне одержать над ними вверх. Здесь же... Тому с какой грацией двигались эти создания, могли позавидовать даже кошки!
За всеми этими рассуждениями я пропустил удар от одной из тварей, не успев даже принять защитную стойку. Эта пародия на Неотома разинула пасть и выпустила в мою сторону небольшой быстро летящий шар постоянно меняющей свой цвет энергии.
Измененная Неотома наносит вам критический урон Шаром Хаоса! Вы получаете 1600 ед. магического урона.
Внимание! Часть урона заблокировано! Вы получаете 1,5 ед. магического урона!
Я даже расхохотался от облегчения. Наверное, мы странно выглядели со стороны: две кошмарные твари атакуют человека магическими шарами, а он стоит и смеётся как сумасшедший.
«Это напряжение последних дней сказывается.» — подумал я, успокаиваясь.
Теперь, когда стало ясно что Измененные Неотомы атакуют в основном магией хаоса, победа над ними стала лишь вопросом времени. Такие мысли проносились у меня в голове, пока я пытался атаковать ближайшую ко мне тварь. Почему пытался? Потому что она наотрез отказывалась подпускать меня на дистанцию ближнего боя. При моём приближении Неотома с завидной ловкостью и быстротой отскакивала назад на довольно приличное расстояние и оттуда продолжали атаковать меня своей странной магией.
Интервал между атаками монстров был где-то секунд 10, но так как шары они запускали не одновременно, а друг за другом, то прилетали они в меня с разных сторон каждые 5 секунд.
Уже направляясь в сторону второй твари с намерением проверить такая ли она пугливая и прыткая как предыдущая, я резко остановился, пораженный пришедшей мне в голову мыслью.
«А почему собственно их надо убивать именно сейчас? Урон по мне почти не проходит, в ближний бой для того, чтобы пощекотать меня своими когтями, твари сами не лезут. Может стоит для начала попробовать получить ещё один навык, по аналогии с предыдущем? Там был уклон от физических атак, возможно существует уклон и от магических атак?»
Мысль была интересная, ведь если её развивать дальше, то помимо навыков, мне возможно удалось бы получить какие-нибудь интересные достижения или даже ещё один титул! А если учитывать тот факт, что я оказался отрезан от других странников и играть мне придется в одиночку, то для выживания никакое усиление не будет лишним. Да и потом, когда («Не если, а именно КОГДА!» — только в таком ключе я разрешал себя думать над этой проблемой, отказываясь верить в то, что связь между континентами совсем отсутствует) я смогу вернуться к другим странникам, все эти титулы, достижения, а также навыки позволят мне спокойно играть с остальными и при случае защитить себя и Юну, если ей конечно понадобиться моя помощь.
Попробовать стоило, я ведь по сути ничего не терял. Тот урон, что всё-таки проходил по мне сейчас, был в основном от критических атак, которые прилетали не часто. В среднем в минуту это было где-то 5-6 ед. урона, следовательно в час выйдет где-то 300-360 единиц. А это значит, что на попытки у меня есть примерно пять часов. Приняв решение, я совсем по-другому посмотрел на атакующих меня монстров.
— Ну что, уродливые вы мои, готовы поработать на благое дело? — с улыбкой обратился я к тварям. — Дожился, разговариваю с монстрами в игре... — добавил уже куда тише.
Выбрав позиция так, чтобы шары летели в меня примерно с одной стороны, я приготовился к ещё одной на сегодня тренировки.
На первый взгляд предстоящая мне задача казалась очень простой. Но уже спустя пару минут я понял, как же сильно ошибался! Вся проблема была в небольшом размере шаров и довольно большой скорости их полета. Я понял, что двигаюсь слишком медленно, ведь стараясь увернуться от одного из них, я всё время попадал под другой.
Не сразу, но у меня стало получаться.
Сначала я научился уворачиваться от двух шаров. Здесь тоже пригодились отработанные до автоматизма движения, который ранее показывал мне дед, а также те, что мы отрабатывали сегодня утром с соседом. Шаг в сторону и вот очередной шар проходит буквально в паре сантиметров от меня.
«Хорошо, что эта магия не преследует свою цель!» — проноситься запоздалая мысль.
Пригибаюсь, делая круговое движение с разворотом, чтобы пропустить над собой следующие несколько шаров. Кувырком ухожу влево от ещё одного. И неожиданно получаю удар в плечо. Черт! Видимо слишком сильно отдалился от того места где обе твари были передо мной. И как результат — одна из них, оказавшись вне поля моего зрения, смогла застать меня врасплох.
Так дела не пойдут, надо что-то менять. Осмотревшись, я приметил место, в котором овраг немного сужался и стал потихоньку отступать туда. Твари, недовольно вереща, двинулись следом. Добравшись до места, я убедился в том, что теперь Изменённые Неотомы находились в небольшом конусе передо мной и при всем желании не могли бы зайти ко мне сбоку или сзади.
Шаг в сторону, кувырок, ещё один, присел, пропуская сразу три шара над головой. Качнулся влево, затем вправо, но, делая разворот вокруг своей оси, нарвался на выпущенный из виду шар. Так продолжалась уже около часа. Моё здоровье опустилось до 68%, но теперь как минимум от семи-восьми шаров мне удавалось уворачиваться практически на автомате.
Ещё час и двадцать восемь процентов здоровья спустя я мог спокойно уклоняться уже от девяти Шаров Хаоса подряд. Но вот десятый шар мне никак не давался. Я пробовался разные комбинации, движения, увороты, кувырки. Даже отбивал несколько шаров шестом! Именно что отбивал, так как вместо того чтобы разбиваться об мой многострадальный шест, они отлетали от него, как мячики. Приложив немного усилий и ударив посильнее, я смог увеличить скорость полета отбиваемых шаров. Один раз они даже попал в одну из тварей, чем явно вызвали у неё шок и нанесли довольно неплохой урон. Именно тогда у меня появилась идея как разобраться с этими изворотливыми монстрами.
Собравшись, я начал свой «танец с тварями хаоса» с самого сначала. Я буквально чувствовал летящие на меня шары. От первых семи мог увернуться уже закрытыми глазами.
«Эх! Был бы я на своём камне где знакома каждая кочка, процесс занял бы куда меньше времени!» — пронеслось у меня в голове, когда я делал очередной кувырок уворачиваясь от седьмого и восьмого шара.
Встав, тут же делаю шаг в сторону уклоняясь от девятого! И следом качнувшись вправо в каких-то миллиметрах пропуская десятый шар хаоса у себя над плечом. Есть!
Внимание! Вами открыт эпический пассивный навык «Уклонение от магии»!
Вступив в схватку с тварями, изменёнными под воздействием Хаоса, уровень которых превосходил ваш в 4 раза, вы смогли увернуться от десяти их магических атак подряд.
Уклонение от магии
Пассивный эпический навык.
+1% к шансу уклониться от любой магической атаки (действие навыка снижается в боях с противниками, превосходящими вас в развитии на 10 и более уровней).
Примечание: Развивайте навык, чтобы открыть новые свойства и улучшить старые.
Ну вот теперь я знаю, как проведу ближайшие несколько дней. Прокачать оба навыка уклонения на максимум для моего уровня будет совсем непростой задачей. Не простой, но необходимой к выполнению, так как оба навыка способны существенно повысить мои шансы на выживание при встрече с действительно серьёзным противником. А если вспомнить о бонусе к прокачке на территории леса, то можно рассчитывать справиться достаточно быстро. К тому же будет полезно потренироваться в реальном бою, пускай и противник весьма специфичный.
Думая обо всём этом я на автомате продолжал уворачиваться от шаров. А когда понял, что так ещё не один по мне и не попал, то от удивления оступился и получил сразу двумя шарами в голову и плечо.
«Ну что ж продолжим наши „танцы“ завтра, — подумал я, сверяясь с оставшимися процентами здоровья, — а сейчас пора поиграть в бейсбол!»
Ещё час я отбивал шары своим шестом. Поначалу попадать по тварям было нелегко. Я никогда не был любителем бейсбола, футбола или ещё какого-нибудь «-бола». Но в конце концов огромная желание и заканчивающиеся жизни дали нужный результат, и я отбивал шары так, что попадал по тварям в трех из пяти раз.
По началу мне показалось странным, что твари получают урон от практически родной стихии! Но немного поразмыслив, я пришел к выводу что если бы у них было хоть какое-то сопротивление Хаосу, то они бы и не заразились им. Возможно на более поздних стадиях изменения, вместе с накопленным Хаосом, твари приобретают и сопротивление к этой стихии. Ну ведь логично: чем меньше в существе осталось живого и больше хаоса, тем меньший урон ты можешь нанести этому существу Магией Хаоса.
«Надо будет поискать на форуме какую-нибудь информацию про заражение и всё с этим связанное. Возможно получиться узнать что-нибудь интересное и про случаи заражения Хаосом. Хотя надеется на то, что кто-то из странников узнал хоть что-то про Хаос, которого нет у них на континенте, явно не стоит. Но всё же стоит заняться этим, когда появится свободное время.» — такие мысли посещали меня, пока я из последних сил продолжал отбивать шары.
Усталость уже давно поселилась в каждой клетке моего тела. Мышцы рук налились такой тяжестью, что каждое движение давалось с огромным трудом, из-за чего всё больше шаров оставалось не отбитыми. Здоровье Измененных Неотом приближалось к 10%, но и моё было всего 6%, так как каждый не отбитый шар всё-таки попадал по мне.
Через некоторое время наше с тварями здоровье сравнялось и стало примерно по 2% у каждого. Именно в этот момент система опять попыталась выдать мне очередное системное уведомление, но я отмахнулся от него, как и от прочих уведомлений о повышении характеристик, что получал во время этой битвы.
«Надо будет обязательно настроить фильтр таким образом, чтобы уведомления о повышении характеристик или навыков приходили сгруппированными и после битвы... О чём я только думаю?! Надо сосредоточится! Нельзя допустить чтобы время было потрачено зря!»
Качнувшись в право пропускаю очередной шар и отбиваю летящий за ним. Чёрт! Промазал. Засмотревшись, получаю урон от двух следующих шаров, у этих проклятых тварей так удачно проходят два критический удара подряд. Удачно для них, но не для меня — потому что очков жизни осталось ещё на одно критическое попадание.
Уклонение от магии в этом бою показало себя очень даже неплохо. Хотя шанс пока был очень мал, но учитывая интенсивность атак, срабатывало оно (а значит и прокачивалось) довольно часто. Вот и сейчас присев и повернувшись вокруг своей оси, я пропустил два шара над головой, отбил в каждую тварь ещё по шару, затем сработало уклонение, и следующий отбитый шар добил одну из тварей. Меня окутало золотое свечение, восстанавливая жизнь, ману и запас сил.
Поздравляем!...
Поздравляем!...
Сделав несколько кувырков, я увернулся от трёх шаров и закрутив шест отбил ещё парочку. Первым опять промахнулся, а вот второй угодил точно в тварь.
Поздравляем!...
Поздравляем!...
Фух! Можно выдохнуть.
Я повалился на землю прям там, где закончил битву. Не было сил даже стоять. Хотелось просто лежать и не двигаться. Я пролежал так минут десять, созерцая ночное небо, по которому медленно двигались низкие облака.
— Это ж сколько я тут развлекался с этими тварями? Ведь явно же сейчас глубокая ночь! — проговорил я, когда наконец осознал за чем наблюдаю.
Почти чёрные и низкие облака были явным признаком приближающегося дождя. Пора было заканчивать на сегодня, тем более холодное и влажное дно оврага, на котором я лежал, не самое лучшее место для отдыха. Мышцы уже начинали деревенеть. С трудом, но мне удалось встать, при этом кряхтел и охал я как старый дед. Ковылял и собирал лут с монстров я ещё минут пятнадцать. С первых четырех выпало по две золотые монеты, с Изменённых Неотом по десять. Всё остальное я закидывал не глядя, в результате чего забил свою сумку под завязку. Буду разбираться с этим завтра.
Подъем обратно на вершину моего родного камня отнял последние силы. Но по другому было нельзя. При завершении сеанса, новый начинался именно там, где закончился старый. А внизу было слишком опасно, кто знает какие ещё твари заглянут на огонек. И я совсем не горел желанием давать им хоть какое-то преимущество.
Уже лежа на вершине и приходя в себя, всё-таки решил разобраться с системными сообщениями.
Ваша сила увеличена на 3 ед.
Ваша ловкость увеличена на 7 ед.
Ваша выносливость увеличена на 9 ед.
Ваша удача увеличена на 2 ед.
Видимо только чудо помогло мне пережить схватку с измененными тварями. Чудо или, судя по последнему пункту уведомления, удача.
Древковое оружие +48. Текущий уровень навыка: 80. Точность и урон, наносимый древковым оружием увеличены на 26%.
Древковое оружие своим прогрессом прям порадовало. Правда из-за разницы в уровнях между мной и моими противниками увеличение урона и точности пока особо не ощущалось.
Уклонение +18. Текущий уровень навыка: 18. Шанс уклониться от любой атаки, кроме магической, увеличен на 10%.
Уклонение от магии +21. Текущий уровень навыка: 21. Шанс уклониться от магической атаки увеличен на 11,5%.
Хм... Выходило что за каждую единицу развития обоих навыков давали по половине процента прибавки к соответствующим уклонениям. А значит больше чем 51% таким образом не собрать. Сделал себе пометку подробнее узнать о том, как в МиФе работают навыки и способности по уклонению.
Осматривая скудный список моих навыков и способностей, я наткнулся на ту, о которой совсем забыл — Нивелир. Как-то вылетело из головы, что и её бы надо прокачивать.
«Займусь этим завтра. — решил я. — Так что тут у нас ещё осталось?»
Поздравляем! Вами получено уникальное достижение «Подобен зеркалу!».
Вступив в схватку с тварями, изменёнными под воздействием Хаоса, уровень которых превосходил ваш в 3 раза, вы смогли выйти победителем из, казалось бы, безвыходной ситуации. Кроме всего прочего, вам удалось более ста раз отразить смертоносную магию врага, что в итоге и стало решающем в этой схватки.
Награда:
+ Уникальный титул «Отблеск Света»;
+ Пассивный эпический навык «Отражение»;
+5 очков способностей (позволяют поднять уровень развития любой способности вплоть до Гранд Мастера).
Отблеск Света.
Описание: Уникальный титул, выбранный в качестве основного он будет давать следующие бонусы:
+25% к основному урону, в качестве урона случайной стихией;
+20% к очкам жизни;
+20% к очкам маны;
+20% к запасу сил.
+30% к шансу активировать эффект «Второй шанс», позволяющий пережить смертельную атаку, восстановив при этом половину здоровья (эффект может сработать лишь раз в сутки).
Хотите установить титул в качестве основного?
Да/Нет?
Отражение.
Пассивный эпический навык.
1% урона от любой атаки отражается обратно в противника.
Примечание: Развивайте навык, чтобы открыть новые свойства и улучшить старые.
Конечно я активировал и этот титул, выбирать то было не из чего, а слот под ещё один разрешенный к использованию титул у меня как раз пустовал. После выхода из МиФа покинуть капсулу удалось с большим трудом. Полежав немного возле неё на полу, собираясь с силами, я потихоньку поднялся и опираясь о стену направился на поиски еды. Добычей моей на этот раз стали позавчерашние бутерброды и сок. Проглотив всё это, я заснул в гостиной на диване.