Артём Усов
Хранитель. Том 1
Пролог
Всех нас иногда одолевает жажда чего-то нового. Душа требует перемен, приключений и опасности. Каждый справляется с этой жаждой по-своему. Для кого-то достаточно сменить маршрут от дома до учебы или работы, простоять из-за этого в пробке и получить очередной выговор от начальства за опоздание на полчаса. Кто-то отправляется покорять необъятные просторы космоса. С развитием космической промышленности это стало чрезвычайно дорогим, но всё же доступным удовольствием. А для многих в наше время приключения и перемены – это всего лишь новый наряд или прическа.
Я всегда относил себя к последним, хотя и мечтал в будущем стать капитаном космического корабля. Вот как раз ради исполнения этой своей мечты мне и приходилось последние три года пахать, совсем позабыв о прочих радостях жизни. Какие могут быть приключения, когда на носу столько важных экзаменов? К сожалению, а может быть и к счастью, в жизни редко всё идёт так, как планируешь.
События последних дней, которые привели к тому, что сейчас я со смешанными чувствами стоял перед капсулой полного погружения, которую утром, пока меня не было дома, установили под чутким руководством моего дедушки, наглядное тому подтверждение. Один взгляд на вытянутое серебристое устройство с удобным ложем внутри и встроенным медицинским модулем заставлял сердце биться быстрее. Целая гамма эмоций сейчас овладела мной: волнение, эйфория, азарт, радость и сомнения, беспокойство, а ещё злость. В первую очередь я злился на самого себя, а уже потом на всю эту ситуацию с капсулой в целом. Тяжело вздохнув, я разделся и залез внутрь. Удивительно, но даже при своём росте мне удалось разместиться тут с комфортом. Крышка закрылась, свет моргнул, и я погрузился во тьму.
Постепенно стали проступать контуры тропы и я, почувствовав своё тело, направился вперед. Там впереди виднелся свет. По мере продвижения он становился всё ярче и, когда заполнил собой всё вокруг, мне открылся мир с высоты птичьего полета. Его масштабы просто поражали! Высокие пики снежных гор и бескрайние равнины, знойные пустыни и быстрые реки, огромные города и маленькие деревушки, неприступные горные цитадели и непроходимые леса эльфов – всё это великолепие проносилось подо мной.
Я пролетал над бескрайними морями, такого бирюзового цвета, что уже не встретишь в нашем мире. Они омывали огромный континент и множества островов вокруг него и скрывались за горизонтом, покрывая весь остальной мир.
«Некогда единый континент постигла Великая Катастрофа, в результате которой он был расколот. - я и не заметил, как приятный женский голос начал рассказывать мне историю этого мира, а подо мной начали разворачиваться события тех времен. – Хаос смог проникнуть в этот уголок мироздания, найдя адептов как среди простых смертных, так и среди величайших героев тех времен. И даже некоторые боги польстились на обещанные им силы. Так вспыхнуло пламя войны. Туман которой постепенно расползался по всему континенту.»
Ракурс сменился, и я увидел замершие шеренги эльфов. Их зеленные с золотым оттенком доспехи переливались под полуденным солнцем, а лица были полны решимости, хотя в глазах читалась усталость. Вскинув луки, они посылали стрелу за стрелой в приближающиеся толпы орков. Молнии, ледяные копья и вырывающиеся из-под земли лианы не могли остановить натиск врага.
Изображение мигнуло и вот я уже наблюдаю за почти проигранной битвой неизвестного воинства, в рядах которого стояли люди и гномы, противостоящие тварям бездны и хаоса, о том, что это именно они сложно было не догадаться, ведь от них так и веяло ненавистью ко всему живому. У разумных не было шансов - противник превосходил их числом и лишь вопрос времени, когда он задавит их окончательно.
«Война всех со всеми. Альянсы заключались и распадались, а разумные гибли сотнями тысяч. И не было победителей в этих непрекращающихся сражениях, которые длились десятки лет. Лишь Хаос набирался сил.
Поняв, что в этой истребительной войне будет уничтожено всё живое, разумные, ведомые своими богами, попытались сплотиться и дать бой порождениям Хаоса. Но было слишком поздно.»
Изображение опять мигнуло, и передо мной предстала панорама величайшей битвы. Сотни сотен тысяч воинов, среди которых были представители всех рас, сражались с разнообразными монстрами, названия которым я даже не мог придумать. Трехногие, шестирукие, с десятком глаз или же совсем без них они бежали, летели, катились и даже стелились, словно туман. Но несмотря на то, что смертных в битве поддерживали боги, вставшие в один строй со своими последователями, у них опять не было даже призрачного шанса на победу. Они погибали под напором бесчисленных орд, разменивая одного на сотни, но всё равно были обречены. Однако вопреки всему разумные продолжали сопротивляться натиску врага, ведь отступать уже было некуда. Картинка сменилась, и я увидел, как небольшой отряд пробивает себе путь к возвышенности на западе.
«В конце концов боги пали и горы трупов заполнили собой всё до горизонта… И когда надежда уже практически оставила этот мир, десять великих героев решились на отчаянный поступок. Объединив свои магические и отдав все жизненные силы, они смогли разорвать ткань реальности и выкинуть порождений Хаоса из нашего мира.»
Я наблюдал за тем как в гуще врагов начала зарождаться переливающаяся всеми цветами радуги воронка. Постепенно она расширялась, затягивая в себя всё больше и больше тварей со всего континента. Достигнув примерно стометрового диаметра, воронка начала быстро сужаться и было видно, что лишь единицы порождений Хаоса всё ещё могут сопротивляться её притяжению. Уже почти схлопнувшись, воронка вдруг замерла, а потом неожиданно начала темнеть и наконец взорвалась.
Земля стала трескаться под ногами выживших. Рушились горы, а реки меняли свои направления. Далеко в море зарождались огромные волны цунами и двигались со всех сторон на обреченный континент.
«Ответный удар врага был страшен! Силы Хаоса вошли в резонанс с заклятием героев, что породило неконтролируемый выброс огромной силы. Мир раскалывался и должен был погибнуть. Но вмешался Амос - хранитель мира и равновесия, великий дракон!»
Мне снова открылся мир с высоты птичьего полета. Но теперь я смотрел на него глазами Дракона, который кружил над раскалывающемся континентом. Вот его взгляд сфокусировался на кучке смертных, которые отбивались от оставшихся слуг Хаоса, не давая им взобраться на холм, где лежали потерявшие сознания герои. Эти смертные сильно его удивили. Магия, призванная ими, смогла вышвырнуть тварей обратно в те глубины мироздания, откуда они и явились в этот мир. Но и цену им пришлось заплатить не малую – жизнь их отсчитывала последние мгновенья. Амос всегда считал смертных алчными и воинственными, не замечающими ничего вокруг и готовыми ради своей выгоды на любые безумия! Но в какой-то момент они смогли преодолеть свою природу. Объединившись, смертные всё-таки выступили против общего врага, даже понимая, что имеют лишь призрачные шансы на победу.
«Может для этого мира ещё не всё потеряно?» - подумал Великий Дракон.
Наблюдая за тем как одни пожертвовали своими жизнями ради других, он вдруг понял, что понятия добра и чести, самопожертвования и взаимовыручки ещё не совсем покинули этот мир.
«А раз так, то возможно смертные заслуживают ещё один шанс». – Приняв решение, Амос взревел и рёв его разнёсся над гибнувшим континентом.
Вновь наблюдая за всем действом со стороны, я видел, как сложив крылья, Великий Хранитель устремился к земле. В падение дракон начал закручиваться. Все его тело стали покрывать магические символы, постепенно образуя радужный кокон. И когда до земли оставалось не больше десятка метров, ослепительная вспышка затмила всё вокруг.
Зрение постепенно возвращалось, открывая ужасающую картину. А голос меж тем продолжал:
«Хранитель пожертвовал собой, не дав миру погибнуть в пучине глобальной катастрофы. Он смог обуздать вырвавшуюся из-под контроля энергию и запечатать путь тварям Хаоса . Он дал этому миру ещё один шанс, до конца исполнив свой долг. Но сколько ещё продержатся наложенные им печати?...
Многое было разрушено. Многие разумные погибли, защищая будущее родного для них мира! И не осталось тех, кого бы не затронула эта война. Представителям всех рас пришлось вновь научиться жить в мире и гармонии друг с другом.»
Мне вновь показывали панораму мира. Как будто в ускоренной перемотке я наблюдал за тем как отколовшиеся части, некогда единого континента, всё дальше отдалялись друг от друга, пока не замерли окончательно. Стихали пожары, почти полностью уничтожившие великие леса Эльфов на юго-западе. Успокаивались проснувшиеся вулканы, разрушившие великое королевство гномов на севере. Реки возвращались в свои русла.
«В мир возвращалось равновесие. Но запечатав путь одним, Амос открыл его другим. И спустя сотни лет тропы в Мир Форте нашли Странники. Любимцы мироздания, наделенные по его воле способностью возрождаться после смерти и силой, границ которой они не ведают сами. Теперь только от них зависит будет ли этот мир их новым домом или они станут вестниками его последних дней».
Мир мигнул.
Производится генерация персонажа…
Биологический возраст определен – 19 лет.
Доступ разрешен!
Выберите Имя!
Пытаясь отойти от ужасов той катастрофы, свидетелем которой стал только что, я всё же смог сообразить, что от меня требуется, мысленно вызвал клавиатуру и ввел: Л е к с. Так меня иногда называли родители и я не долго раздумывал над тем, какое имя выбрать в новом мире..
Принято!
Добро пожаловать в Мир Форте, странник Лекс!
Выберите расу!
Для игроков выбор рас был весьма ограничен, хотя в игровом мире их разнообразие было куда большим. Из доступных – человек, эльф (или их ещё называли светлыми эльфами), темный эльф, гном и орк. Также был доступен случайный выбор. По очереди фокусируя взгляд на представителе каждой из рас, я выводил подробную информацию о каждой из них.
Орки, например, отличались повышенной силой и сопротивлением огню. Эльфы обладали феноменальной ловкостью и имели бонус при стрельбе из лука, светлые также имели небольшое сопротивление к магии природы и предрасположенность к магии жизни, темные же обладали предрасположенностью к магии смерти и, также как светлые братья, имели небольшое сопротивление магии природы. Гномы обладали повышенной выносливостью и небольшим сопротивлением магии земли, а также предрасположенностью к ней же. Люди же не обладали какими-то отличительными особенностями, им были доступны все стихии и любое понравившееся оружие. Я не любитель сюрпризов, да и для первого раза эксперименты думаю не стоит устраивать.
Раса определена – Человек!
Выберите внешность!
В игре нельзя было изменить свою внешность до неузнаваемости. Для людей и эльфов коэффициент изменения не должен превышать – двадцати процентов. Для орков и гномов ввиду определенных различий в физиологическом строении тела, этот процент не должен был превышать тридцати.
Меня моя внешность всегда устраивала. Рост 185 сантиметров, черные волосы, худощавое телосложение, правильный овал лица, не слишком густые брови, легкая щетина, прямой нос, слегка загорелая кожа. Меня можно было бы назвать привлекательным, если бы не вечно угрюмый взгляд и шрам на носу от перенесенной в детстве операции. Я решил добавить себе немного мускулатуры, поменял цвет глаз с карих на зеленые (всегда мечтал). Осмотрел ещё раз со всех сторон своего персонажа и, оставшись довольным увиденным, нажал кнопку «принять».
Внешность выбрана! Создание персонажа…
Выберите стартовую локацию из предложенных или доверьтесь случаю!
Мне были доступны четыре стартовые локации, расположенные на самом большом из материков:
- Протекторат Нура – небольшая территория, расположенная на юго-западе материка. Назван в честь одного из великих героев, огненного мага Нура. Населён в основном орками и людьми.
- Княжество Гегания – названо в честь ещё одного героя, великого мага земли Гегана. Расположено на западе континента. Населено в основном людьми, а на востоке, где граничит с протекторатом Нура, орками.
- Королевство Фьюбиароне – названо в честь магессы, великого мастера магии жизни Фьюбиары. Расположено в центре континента, на северо-западе граничит с княжеством Гегания, на юго-западе с протекторатом Нура, на востоке граница с империей Имэра проходит по Амонийской гряде, растянувшейся с севера на юг. Населено в основном темными эльфами (в центральной части и на юге), гномами (на северо-востоке) и светлыми эльфами (занявшими весь дальний север континента).
- Империя Имэра – названа в честь великого светлого мага Имэра. Расположена на востоке континента. Населена темными эльфами (которые заняли небольшой полуостров на юге), людьми (в центральной части) и гномами (которые облюбовали горы на востоке и севере империи).
Где играют мои одноклассники или другие знакомые я не знал. Да и не так уж это было важно, ведь у меня на игру были немного другие планы. Поэтому я решил отдаться на волю случая и выбрал случайное распределение.
«Лишь бы там было подходящее место для тренировок…» - мелькнула у меня запоздалая мысль.
И мир опять погрузился во тьму.
Внимание! Генерация точки выхода!
Предупреждение! Ошибка генерации!
Определение новой точки выхода…
Внимание! Точка выхода определена!
Ошибка! Высокая степень агрессии внешней среды!
Ошибка! Шанс остаться в живых после перехода критически мал!
Обработка дополнительных условий…
Внимание! Безопасная точка выхода определена!
Удачи, Странник Лекс! И помни: в этом мире у каждого есть шанс, не упусти его!
Странные сообщения системы заставили меня поволноваться. Какая к черту ошибка?! Почему именно со мной?! Агрессивная среда?! Откуда?! Насколько я знаю, из подслушанных разговоров одноклассников, я должен был появится около деревни в одной из стран большого континента и агрессивными там можно было назвать разве что бабочек! В такие моменты почему-то вспоминаешь о том, что вся эта затея с погружением тебе сразу не понравилась.
«А начиналось-то всё довольно неплохо.»