Новая «система систем» ВМС США в области электронной войны тайно совершенствовалась в течение последних пяти лет, и, судя по собственным бюджетным документам ВМФ, она может скоро вступить в действие, если уже не вступила. Эта
скрытная новая «экосистема» для ведения электронных боевых действий, известная как сетевая эмуляция многоэлементной подписи против встроенных датчиков (Netted Emulation of Multi-Element Signature against Integrated Sensors, NEMESIS).
По данным издания The Drive, «на протяжении многих лет ВМС разрабатывали и интегрировали несколько типов беспилотных транспортных средств, корабельных и подводных систем, контрмер и полезных нагрузок для радиоэлектронной борьбы, а также коммуникационных технологий, чтобы спроектировать то, что, по сути, является фантомными парками самолетов, кораблей и подводных лодок. Эти реалистично выглядящие ложные подписи и приманки имеют возможность беспрепятственно появляться в разрозненных и географически разделенных сенсорных системах противника, расположенных как над, так и под поверхностью океана. Речь идет не только о том, чтобы нарушить возможности противника или запутать его на уровне командования и управления, но и о том, чтобы заставить их датчики сообщать им одинаковую дезинформацию на больших участках пространства сражений.
Тактика кибервойны и способность фактически разрушать вражеские датчики, сети и системы командования и управления на уровне программного обеспечения – это крайне важная новая сфера военных действий, которая в некоторых случаях может пересекаться и смешиваться с тактикой радиоэлектронной борьбы. Даже использование оружия направленной энергии может быть частью методов силовой электронной войны».
Есть и разработки роботов для боевой атаки. Предполагается, что перспективный условный UUV (подводное беспилотное транспортное средство) будет сочетать в себе некоторые преимущества и возможности подводной лодки с быстрой атакой (скрытность, мобильность, управляемое датчиками преследование целей, способность следовать или произвольно наносить удары по желанию) и морской мины (еще более скрытой, гораздо дешевле, создающей физические и психологические барьеры для противника) – без каких-либо недостатков (подводные лодки действительно дороги, а морские мины в большинстве случаев неизбирательны, противоречат понятию свободы судоходства, и их действительно трудно очистить после того, как миссия окончена).
По мнению командора ВМС США Эриха Франдрупа, концепция наступательных подводных беспилотных аппаратов может быть более эффективной. Во-первых, в Стратегии национальной обороны США указано о необходимости «повысить летальность», добавить «усовершенствованные автономные системы» и «расширить наше конкурентное пространство, перехватывая инициативу, чтобы бросить вызов нашим конкурентам там, где у нас есть преимущества, а у них нет силы». Другими словами, хотя важно расширять возможности в тех областях, где мы относительно слабы, также важно повышать превосходство США в тех областях, где оно уже имеется.
Во-вторых, усовершенствованные UUV не нужно разрабатывать с нуля. Военно-морской флот и частная промышленность уже используют базовые модели, которые можно разрабатывать и улучшать для боевого применения. Модификация существующих технологий UUV, по включению таких компонентов, как некинетические инструменты, боеголовка со взрывателем или пакет акустического наведения, и интеграция их в существующие сети командования и управления будет относительно недорогой. Кроме того, использование существующей технологии «возвращайся домой», которая предписывает UUV разряжать боекомплект и возвращаться в заранее определенное место для восстановления и/или утилизации, была бы гораздо предпочтительнее, чем методы очистки нынешних мин.
Наконец, Военно-морские силы должны вырваться из своего нынешнего мышления, следовать инновационным UUV и связанным с ними операционным концепциям, а затем интегрировать их в более широкие концепции подводных боевых действий в целом – так же, как это делалось с беспилотниками в воздушном пространстве.
Представьте себе систему беспилотных систем, готовых использовать кинетические или некинетические эффекты для вражеского корабля или нескольких кораблей одновременно. Представьте себе противника, которому грозит опасность и который должен учитывать анонимную систему UUV, залегшую на дне океана, вместо того, чтобы просто учитывать вертикальные стартовые ячейки на кораблях или самолетах Соединенных Штатов в регионе. Представьте, что Военно-морские силы США могут иметь доступ к расширению зоны отказа в доступе на море и к дальнейшему продвижению подводной силы в поддержку глобально растянутых подводных сил. Это будущее подводной войны.
Обработка информации и требования коммуникации при роении, как и требования пожертвовать отдельными элементами, делает роение трудной задачей при работе с людьми в тактическом отношении. Однако это выглядит оптимальным методом для роботизированных систем. Причина в том, что, поскольку военные устанавливают большое число недорогих робототехнических систем, управлять любой системой удаленно, как это делается сегодня, будет непомерно тяжело в плане кадровых потребностей. Такой подход будет замедлять темпы работ. Но при автономном, кооперативном поведении нескольких роботизированных систем, работающих под командованием человека, на уровне миссии возможно будет контролировать большое количество робототехнических систем. Автономное, кооперативное поведение также даст много преимуществ на поле боя в плане большей координации, разведки и скорости. Несколько примеров приведены ниже:
1) Скоординированная атака и защита. Рои могут быть использованы для скоординированной атаки, сокрушая оборону противника волнами атак одновременно с нескольких направлений. Также они могут применяться и для согласованной обороны. Полчища маленьких лодок могут защитить надводные корабли от атак вражеских катеров, меняя направление в ответ на предполагаемые угрозы. Защитные контр-рои летательных аппаратов могут сами отражать атаки полчищ дронов или лодок.
2) Динамически самовосстанавливающиеся сети. Поведение роя может позволить робототехническим системам действовать в качестве динамических самовосстанавливающихся сетей. Они могут быть использованы для различных целей, например, поддержания охвата наблюдения на территории, самовосстановления сетей связи, умных минных полей или адаптивных линий логистики.
3) Распределенное зондирование и атака. Рой может выполнять распределенное зондирование и нападения. Распределение активов на большой площади позволяет им функционировать в качестве высокоточного массива датчиков. С другой стороны, рой также может управлять распределенной сфокусированной электронной атакой, синхронизируя свои электромагнитные сигналы, призванные обеспечить целенаправленную точку сбоя системы противника.
4) Обман. Совместные рои транспортных средств роботов могут быть использованы для крупномасштабных операций обмана, выполняя маневры или ложные маневры, чтобы ввести в заблуждение вражеские силы. Согласованные вбросы из рассеянных элементов могут создать впечатление гораздо большего транспортного средства или даже целого формирования, которое движется через территорию конфликта.
5) Разведка роем. Роботизированные системы могут использовать «роевую разведку» через распределенные механизмы голосования, которые могли бы улучшить идентификацию цели, точность геолокации, а также обеспечить повышенную устойчивость к ложным целям.
Роение имеет огромный потенциал на поле боя для скоординированных действий, выходящий далеко за рамки простого подавления противника на количественной основе. Тем не менее, изменение парадигмы на войне, в конечном счете, появляется не только с новой технологией, но благодаря сочетанию технологии с новой доктриной, организацией и концепцией работы. Концепции для роения в основном не изучены, исследователи пока только начинают проводить эксперименты, чтобы понять, как использовать, контролировать и бороться с роями. Поскольку большая часть технологии, лежащей в основе роботизированных стай, поступит из коммерческого сектора и будет широко доступна, упускать момент нельзя. Поэтому американские военные инвестируют в агрессивные программы по экспериментам и развитию итерационной технологии, соединяя разработчиков и бойцов, чтобы использовать всю мощь роя.