Книга: Путь к трону. Шаг первый
Назад: Глава 3
Дальше: Глава 5

Глава 4

– О как! – сразу после телепортации услышал я. – Где ж ты столько заработал?! – Этот возглас исходил из уст От сот Тара. – Хочу себе такое же кимоно!
– Травки пособирай, сколько я собирал.
– А долго собирать?
– Очень. – Всем видом показываю, что такие вопросы мне неприятны.
Впрочем, легкая зависть От сот Тара вполне объяснима. Один золотой – это очень много на таких уровнях. Очень!
– Отлично! Просто отлично! Рад, что ты не скупердяй и потратил столько денег на одежду с вышивкой на жизнь! – тут же подключается Хамисар.
– Ну что, все в сборе? – Это вроде Тиорис сказал, я этих двоих, одинаковых с лица, пока плохо различаю.
Вас пригласили в группу. Приглашение от игрока Хамисар. Принять: Да/Нет?
Да.
Внимание: вы теперь в группе.
– Все готовы? – и на этот вопрос пати-лидер слышит слитное:
– Да!
И вновь здравствуй, Пещера огненных фамильяров! Правда, в этот раз – на среднем уровне сложности.
– Так, народ! – поднимая руку, Хамисар привлекает внимание. – Действуем так же.
– Постой, – мне пришла в голову, возможно, умная мысль, – Хамисар, ты же пулишь мух выстрелом?
– Да! – Он не понимает, как может быть иначе.
– У арбалета – высокий множитель критического урона, – пытаюсь четко подать ту идею, которая пришла мне в голову, – выше, чем у лука и любого иного дальнобойного оружия. И когда ты попадаешь первым выстрелом с критом, то агрессия у мухи на тебя получается запредельная. Мало того что первый, кого замечает моб, – это ты, так еще и урон критом с бешеным множителем. И суть в том, что мне снять агро тяжело, тем более, я смотрю – у тебя арбалет новый. – Так и было: видимо, апнувшись на пятый, пати-лидер и его арбалетчики прикупили себе по новой пушке. В общем, ты с какого расстояния пулишь в этих коридорах?
– Ну от пятидесяти метров до двадцати; зависит от того, как они летают и насколько прямые коридоры.
– А ты не мог бы их пулить камнями?
– Чем?
– Ну взять вот такой камень, – поднимаю гранитный осколок, один из множества, что валяются под ногами, – взять и кинуть в муху, а не из арбалета ее сразу?
– Э-э? – У него глаза как две плошки. – Ни фига себе. А ведь может получиться! И почему никто не додумался до такого раньше? – Он оглядывает свою команду, но увидел только, как они пожимают плечами. – Попробую.
– Отлично! – Уф-ф, а то мне и правда тяжело с него снять агро будет.
– Начали! – После этой команды Хамисар устремился вперед.
В этот раз все получилось намного легче. Мухи почти не доставляли проблем. Даже когда Хамисар ошибался и агрил по три штуки подряд, мы справлялись. Причем мое здоровье ни разу не упало в опасную, оранжевую зону. Все же Пещера огненных фамильяров – инст, предназначенный для новичков. И пусть он, скорее всего, придуман геймдизайнером, которого уволили за некомпетентность, как только увидели результат работы, все равно этот данж был начальным. А значит, не отличался большим разнообразием мобов. По сути, тут были только мухи! Одинаковые мухи с фамильяром огня в себе. Но все же три группы мух немного отличались от стандарта. Это спутники мини-боссов и самого босса. Эти мушки были в полтора раза сильнее и живучее. И летали пачками по три штуки. Мы договорились, что сперва получим «Огнеборца», просто вычищая обычных, огненных мух. И обходя стороной охрану боссов и самих боссов. И только когда достижение будет у нас, мы попробуем уже пройти Пещеру, полностью ее зачистив, предварительно взяв квесты в нее.
Первый трай мы завершили за час и набили шестьдесят пять мух. И в результате еще и апнулись на шестой уровень. На котором я взял опять усиление профильного скила.
Второй заход был еще легче. Мы на него затратили сорок минут с тем же успехом. То есть шестьдесят пять мух и уровень.
И в-третьих, мы, кажется, полностью сработались как партия и уже знали подземелье как свои пять пальцев! Это принесло плоды, сократив время пробега до двадцати семи минут. И выбили столько же мух.
Четвертый поход завершился на сороковом фамильяре, мы апнулись, и надо было переходить на иной уровень сложности.
– Народ, погодите! – прежде чем мы пошли на сложный уровень, возопил От сот Тар. – Дайте отдохнуть! Устал морально. Мне бы покурить хоть! А?
– Ок, перерыв в десять минут реала! – соглашается Хамисар. – Не больше!
Тут же они все вышли из игры. А я остался.
В итоге распределил характеристики, вбив еще одну единицу в «Удар духа». А вот с перком, который на этом уровне можно было взять, оказалось сложнее. Поиграв реально и к тому же в сыгранной пати, я немного переосмыслил очередность прокачки. И взял перк «Течение духа».
Вами выбрана способность «Течение духа». Ваш дух плавно течет по телу, его течение равномерно, что снижает затраты всех ваших умений на основе духа на одну единицу.
Эта способность все равно планировалась мной, но сперва я думал поднять перк «Ловкач», что позволило бы вывести ловкость на девятку. Но понимание того, что духа не хватает категорически, заставило меня поменять очередность взятия этих способностей.
В итоге на восьмом уровне у меня были следующие изменения:
Уровень: 8
Приобретенные способности: «Умник» (+1 к интеллекту, учтено в статах)
«Здоровяк» (+1 к выносливости, учтено в статах)
«Течение духа» (–1 к затратам духа)
Модификаторы:
Базовый рукопашный урон: 19–20 ((5–6 +7/ за уровень, только рукопашникам/)+30 % от базовых характеристик + 20 % достижения «Медный кулак»)
Количество духа: 64 единицы ((25+5–7)+7 %)
Количество здоровья: 101 ((9–5+9-3+10 – 4)–10 %)
Умения: «Удар духа», ранг 7
Проверил счетчик достижения:
Достижение «Огнеборец». Статус выполнения: 253/1000.
А вот это уже радовало!
Хотелось пойти в лавку и купить браслеты к урону. Но если я так сделаю, то у пати возникнут вопросы, откуда у меня столько денег. Если в один золотой, заработанный на травах, еще можно поверить, то в большее количество уже мало кто поверит. Это ж надо несколько суток потратить на сбор!
У меня было примерно полчаса игрового времени, и я уверенно подошел к уже знакомой скале. Стойка: и-раз, и-два; и-раз, и-два – привычно молотят гранит мои кулаки.
Интересно, из какой гильдии пати Хамисара? И почему они выбрали именно Та на Ру в качестве старта? В основном эту локацию предпочитают социалы, а не бойцы. Бойцам выгоднее начинать в многорасовых государствах, там и пати можно подобрать не однобокую, и разнообразия больше именно в военном плане. Тем более – реролы в борцов с игроками… Что-то тут скрывается. Хотя может быть, все проще, и они планируют участвовать в боях под знаменами Та на Ру? Но тогда нелогично: была бы полная пати из пятерых, а не три арбалетчика и хил. Нет, наверное, тут дело в каких-то секретах. Впрочем, мир «Трона» настолько этими секретами изобилует, что знать все физически невозможно.
Подумал о дальнейшей прокачке. На одиннадцатом будет новый перк. Я планировал взять плюс на ловкость. Но в свете полученного игрового опыта следовало поразмыслить – а не стоит ли взять что-то иное? Оставил в стороне социальные, магические и дамагерские перки. И выбор был не столь велик. Я бы взял «Одухотворенный», что давал прирост в плюс один дух в базовых характеристиках, но он был доступен только с четырнадцатого уровня. А жаль; чем раньше я его возьму, тем лучше, так как каждый левел прирост духа будет вырастать на дополнительную единичку.
Нанося удары по скале, рассмотрел еще такой перк, как «Каменная кожа». Он давал сразу плюс две к броне. И его можно было брать много раз. Причем каждый последующий давал все больше и больше брони. Полезно для танка иметь такой скил. Но вот я собираюсь вырастить необычного танка, который не носит доспехов. В таком огромном мире, с невероятной конкуренцией, надо прокачивать узкого специалиста в своей области. Этим я и собирался заняться. Так что «Каменная кожа» никогда не будет способностью ТоТ’Нхата. Хотя для обычных танков этот скил является одним из профильных. А вот ловкость на девятке – это не только пять процентов к увороту и небольшой бонус к скорости бега, но еще и вероятность в семьдесят пять процентов уклониться от первой атаки в начале любого боя! На десятке первая атака гарантированно промахивалась. Да, против монстров это не так заметно, но вот против людей! Да еще с моим восприятием – это просто жизненно необходимо! Жаль, что время отката этой срабатывающей в пассивном режиме способности, было равно часу. Но хорошо, что десятку в ловкости могут себе позволить немногие классы.
А мне эта единичка в ловкости позволит поднять уворот до тридцати пяти процентов. Что сделает дальнейшую игру чуточку проще, а в будущем позволит мне танковать на эти пять процентов эффективнее!
После всех этих размышлений голова распухла и родила умную мысль. Что не по стене надо было молотить. Все равно до «Бронзового кулака», даже с моей самоотдачей, колотить по граниту надо еще часов двадцать. Гораздо полезнее было походить по зеленеющим горным склонам и пособирать травку. Умение до пятерки растет быстро. А это дало бы прирост в пару единиц духа «здесь и сейчас», буквально перед следующим траем Пещеры огненных фамильяров! Но, как говорится, умная мысля приходит опосля. Сейчас уже было бесполезно куда-то судорожно бежать, за пять минут до появления остальных многого не успеть. Правой! Левой! Правой! Левой!
А по ним часы проверять можно! Эта мысль сформировалась сразу, как только с интервалом в минуту около Камня материализовалась вся партия.
– Не утомился? Это же нудно! – От сот Тар – в своем репертуаре.
– Мне в кайф. – Делаю счастливое лицо мазохиста и потираю разбитые в кровь кулаки.
– Никогда этого не понимал. – Его аж передергивает.
– Ну что, все отдохнули? – спрашивает Хамисар.
– Я и не уставал. – Остальные просто кивают.
– Я тут почитал – в общем, сейчас потратим семь-восемь раз, а потом у нас должно хватить денег на арбалеты получше, на посох помощнее и на браслеты ТоТу. И станет полегче. Все готовы на такие траты?
– Да. – Я для вида морщусь, но соглашаюсь со всеми.
– Тогда что стоим, кого ждем? Пошли!
Сложный уровень по праву так назывался. Первые три прохождения были, что называется, на зубах, иногда мои ХП падали до неприличных значений в десять – пятнадцать единиц. Потом мы апнулись. Что облегчило немного прохождение. Когда у каждого в кармане было по два золотых, это вся накопленная с мух сумма, мы решили продолжать траи, а не ходить в лавку. И наконец-то! Едва мы взяли десятый уровень, как:
Внимание: вы получили достижение «Огнеборец»!
И если взглянуть на справку к этой ачивке, то можно прочитать:
Рекомендуемый уровень для получения данного достижения: семьдесят восемь!
Бонусы за достижение «Огнеборец»: отсутствуют.
Уф-ф-ф! И я не сдержался! Как заору:
– Ура!!!
– Тише ты! – тут же остальные зашикали на меня.
Но я-то вижу, что как им ни плевать на ачивки, это достижение им приятно. Но как же здорово! Получилось!
– Приоденемся или пробный трай?
– Трай! – как завопят «близнецы»! – Ты видел накидку, которая с него падает?
И палец Тиориса указывает в глубь круглой пещеры, в которой ползает бескрылый полубосс.
– Не помню, – морщит лоб Хамисар.
– Плюс десять процентов к маскировке! – завопил Тиорис так, что мне показалось – охрана мини-босса сейчас вся сюда и прилетит.
– Да? Неплохо. А шанс выпадения?
– Два процента вроде.
– А еще что падает? – Мне-то накидка неинтересна…
– Да мечи всякие, кинжалы, заговоренные стрелы для лучников, – загибая пальцы, перечисляет арбалетчик, – большие эликсиры жизни, денежек много. Что-то еще было, но не помню.
– А на хилера есть что? – встревает От сот Тар.
– На хилера очень хороший посох есть, но не с него, а с главного.
– На танка? – осведомляюсь я.
– Доспех пластинчатый вроде и булава с процентным шансом на баш.
– Не-э. Все не мое.
– Ты это к чему? – тут же реагирует на мое разочарование Хамисар.
– Просто, а вдруг! Не беспокойся, я слово держу. И от того, что тут ничего на меня не падает, я вас не кину.
– Да не! ТоТ, я не это имел в виду.
Ага, не это! Как же! Не имел он это в виду… Я-то вижу. Но ладно, забудем. Выбить шмот – это, конечно, супер. Но беда в том, что в мире «НТ» хорошие вещи просто так не падают. Даже если ты убиваешь супербосса, то процент на выпадение вещи все равно мал. Именно по данной причине в мире «Трона» так развита производственная и ремесленная части. Вот, к примеру, на пятидесятом уровне есть супермеч, выпадает он в нескольких пещерах с различных боссов. И он действительно великолепен для этого уровня. Но шанс на его выпадение минимален. В то же время созданный руками мастеров, в совершенстве знающих свою профессию, клинок того же уровня если и хуже, то не на порядок, и устраивает большинство игроков по своим параметрам.
Так что я в своих планах не питал иллюзий, что мне дропнется что-то такое крутое – и я буду сразу в дамках! На такую случайность я не имел право делать ставку. В основном игроки охотились на мобов, чудовищ и боссов не из-за вещей, а из-за ингредиентов, уникальных рогов, чешуи, крови и прочего, что потом можно было использовать в производстве.
– Готовы? – спрашивает Хамисар.
– Стой!
– Что?!
– На убийство каждого из мини-боссов есть квест, с неплохой наградой.
– И что? Если свалим сейчас, то потом без проблем справимся снова. У нас по экспе – запас в уровень! А разница между десятым и одиннадцатым – это тебе не легкая прогулка с девятого по десятый, все успеем, – остужает он меня. – Готовы?
– Готовы!
– Я пошел, попробую охрану выманить. Напоминаю: они в полтора раза круче обычных мух и летают толпой!
Этот бой был нашим первым вайпом. Точнее, вайпнулся только я. У От сот Тара кончилась мана, и меня прибила последняя муха, которая умерла почти сразу. Как же хорошо, что достижение уже не скинется!
– Извини. Не рассчитал запас маны, – оправдывается хилер, после того как я возродился у Камня, а остальная пати вышла из пещеры.
– Бывает, – киваю я.
– Реально какие-то тяжелые эти гады! – подает голос молчавший до этого Багарим.
Обсудили, в чем мы ошиблись. В итоге оказалось, что От сот Тар начал бой с не полностью восстановленной маной! Самая мягкая характеристика, высказанная ему Хамисаром, была «разгильдяй»!
– ТоТ, я приношу извинения от себя лично и за этого идиота в частности, – протягивает мне руку Хамисар, – я его еще вздрючу.
– Мне, конечно, вайп неприятен. Но и мы – не «двадцатки», когда начнут опыт отбирать и шмотки выпадать. Так что извинения приняты. – Со всеми случается.
Тем более я вижу, что От сот Тару и правда стыдно: он готов под землю провалиться…
– Предлагаю прогуляться до лавки и закупиться на все деньги! – чтобы разрядить обстановку, говорит Тиорис.
– Я – за.
– Ок. Пошли. Эта пещера никуда не убежит от нас. – И тут же, будто вспомнив что-то важное, Хамисар оборачивается ко мне: – ТоТ, а у тебя как со свободным временем-то? – Опомнился; это надо было сразу спрашивать, но я решаю не акцентировать на этом внимание и просто отвечаю:
– Я в отпуске и совершенно свободен! – Как-то врать у меня получается уже совсем легко.
– Отлично! Тогда – вперед!
– По магазинам!!! – Ох ты ж! У меня от этого неожиданного пронзительного крика От сот Тара чуть припадок не случился!
До лавочек добежали быстро.
И я решил ассортимент изучить получше. Увы, но на танков в начальных локациях почти ничего нет. Мне бы человека найти, кто профессию качает, например, портного, вышивальщика или вязальщика. Хотя это пустое. Я им пока заплатить за работу не смог бы никак из-за запрета на передачу предметов и золота до двадцатого уровня. Обидно: деньги есть, потратить некуда.
– Уважаемый, – окликаю я торговца тканями.
– Да? – Он думает, что я что-то собираюсь купить, и потому вежлив.
– Не подскажете, не покупает ли кто-нибудь у вас ткани: я имею в виду молодых эльфов из тех, что носятся постоянно туда-сюда, туда-сюда?
– Покупают; редко, конечно, но есть такие. Пытаются сами шить, учатся, наверное, портняжничеству.
– Не подскажете, уважаемый: а они потом что – выкидывают свои поделки?
– Как, мне приносят, конечно, я выкупаю у них, – и, увидев мой взгляд, тут же поправился: – Но выкупаю о-о-очень дешево!
– Да? А нельзя ли у вас купить то, что они приносят?
– Купить эти дрянные поделки, которыми только испортили материал?
– Ну не все, но я бы их осмотрел и, возможно – только возможно, – что-нибудь приобрел.
– Странное предложение. – Оборачивается к малолетнему эльфенку, что перекладывает рулоны ткани: – Последи за прилавком, я ненадолго. Пойдемте со мной, покажу вам этот хлам.
Мы отошли совсем недалеко, и, зайдя в какую-то подсобку, торговец активировал световой кристалл под потолком, что в мире «Трона» заменяет лампы освещения.
– Смотри, но быстро, я не хочу надолго оставлять лавку.
Эльф широким жестом указал на груду тряпья, что занимало примерно два кубометра подсобки! Едва сдержав писк радости, я кинулся в эту кучу. В надежде найти что-то по себе. Но чем больше я копался в этих обрезках с криво пришитыми рукавами, тем больше понимал, что моя казавшаяся такой гениальной идея оборачивается полным пшиком. Но мне было тяжко это признать, и я продолжил копошиться в куче.
– Все, хватит. Если нашел, что по нраву, то нашел, нет – так все равно время вышло. Лавка – она не ждет!
– Я бы купил эти вещи, – протягиваю ему ворох разноцветных тряпок.
На вид все, что я нашел, напоминает плод находящегося под кайфом разума. Безумные расцветки, безвкуснейшие сочетания цветов. Кривые швы, кое-как пришитые детали. Беда. но внешний вид меня не интересовал.
– Какие?
– Вот!
«Трусы желтые с вышивкой по кайме». Бонус: +1 ХП.
«Майка с непонятным рисунком, белая, плохо сшитая». Бонус: +1 ХП.
«Пояс с кривой вышивкой трех цветов». Бонус: +1 ХП.
«Носки ручной вязки, надорванные, серые, простые». Бонус: +2 ХП.
«Шарф ручной вязки, порванный, серый, простой». Бонус: +2 ХП.
«Брюки оранжевые, с кривой строчкой и разной длины штанинами, с вышивкой вдоль строчки». Бонус: +1 ХП.
– Вы ТОЧНО хотите ЭТО купить?
– Да! – Мой голос тверд, хоть у меня и начинает болеть голова от одной мысли о том, на что я буду похож, когда все это надену.
– Обычно я это распарываю на лоскуты и пускаю в оборот заново. Но, пожалуй, я вам все это продам. За пару золотых!
– За сколько? Да тут все вместе столько не стоит! – указываю на груду остального хлама. – Вы это если и пустите вновь в продажу, то сколько сил затратите!
– Ну не знаю… – Он явно еще ни разу не торговал этим браком.
– Я вам дам золотой – договорились?
– Вы меня раздеть хотите?! – по привычке выпалил НПС. Но, посмотрев на то, что я держу в руках, сбавил обороты: – Ладно, давайте золотой, и гномы с вами!
– Договорились!
Так я стал одет как пугало, зато получил плюс восемь к жизни, что мне показалось совсем не лишним!
Затем купил браслет, дающий плюс один к рукопашному урону, потратив на него целых три золотых. Фактически все, что было выбито из тысячи мух! Хорошо, что по десять медных падало с каждой из них только на легком уровне. А с возрастанием сложности инстанта награда увеличивалась.
Потом отправился на сбор квестов, связанных с Пещерой огненных фамильяров. Таких оказалось аж пять штук. Награды там были не для моего класса. Но опыт и денежки всегда пригодятся. Правда, один предмет мне бы не помешал, а именно:
«Тапочки из кожи самой быстрой улитки».
Бонус: + 5 % к скорости бега.
Остальные еще что-то не закупились пока. Странно. А может, мутят что-то свое. Их дело; за мной только выполнение нашего договора.
Чтобы не терять времени зря, походил недалеко от корпусов санатория, собирая травки. Что же ребята возятся столько? Я почти час ходил! Конечно, с пользой для себя, поднял умение «Травник» до пяти единиц, не считая расового бонуса. И только потом догадался посмотреть в интерфейс сообщений. Тьфу, надо будет его настроить, чтобы мигал или еще как сообщал о приходе писем. Вот же висит сообщение, что они взяли задание на новые арбалеты и будут у Камня через полтора часа игрового времени! Эта настройка не заняла много времени.
Неспешно прогулялся до самой Пещеры, где на склонах пособирал полевые цветы. Апнул еще одну единицу умения и полюбовался на:
Текущее значение профессии «Травник»: 11 (6+5 /от умения «Разговор с природой»)
Входящее сообщение, от персонажа Хамисар. Принять?
Да.
«ТоТ, мы освободились, портани нас к Камню!»
Это было нетрудно. Подойдя к Камню призыва, я приложил ладони к его поверхности и активировал телепортацию своей пати прямо к входу в инстант.
Несмотря на то, что я постарался скрыть большинство моих обновок под кимоно, у всей партии случился приступ истерики, когда они разглядели, в чем я их встречаю.
– Плюс восемь ХП – они не лишние, – только и могу пробормотать я в свое оправдание.
– Ты!.. Ты!.. Ты где это нашел?! – От сот Тар веселится больше всех.
– В помойке. – Почти правда, кстати.
– И как местные отреагировали на твое одеяние? – Это уже Хамисар интересуется.
– Лучше не спрашивай, больше я такой ошибки не сделаю. – И правда, эльфы смотрели на меня очень косо. Отсутствие вкуса в одежде тут считается невероятно дурным тоном. Если бы я походил в своих одежках подольше по санаторию, то наверняка получил бы что-то вроде прилипчивой клички от НПС, от которой потом было бы тяжело избавиться.
– А мы вот, смотри, что наквестили! – Это хвастается один из «близнецов». И показывает арбалет, который излучает едва заметное зеленоватое сияние.
– На десятом уровне такое дают? – Я и правда удивлен: это сияние зеленого оттенка означает, что на предмете целых два магических модификатора! Правда вот так, с ходу, мне не понять, какие именно модификаторы и каково их числовое значение. – А где?
– Ага, это… – Но тут на ногу излишне говорливого наступает Хамисар. И я не получаю ответа на свой вопрос. – Там, в общем, дают.
– Я не лезу в ваши секреты, – примирительно поднимаю руки. – Но один вопрос: за такие штуки и опыта дают много – сколько траев у вас теперь, прежде чем вы апнетесь на одиннадцатый?
– Три, – понуро отвечает Хамисар. – Потом – одиннадцатый, да. Но! С этими игрушками, – он любовно похлопывает по арбалету, – наши шансы вырастают многократно.
– Мне-то что, мне это достижение по барабану, – картинно пожимаю плечами.
Но это не совсем так. Пока я ходил по лесу и собирал травки, поймал себя на мысли, что мне было бы очень приятно попасть в ту небольшую группу людей, что прошли эти багнутые начальные данжи. И не потому, что это мне даст что-то в будущем, а просто приятно из-за того, что я смогу достигнуть того, что смогли достичь всего три сотни из двадцати миллионов. Раньше я не замечал за собой стремления к никчемной гордости сомнительными заслугами, но – приятно, и ничего поделать с собой не могу! Так что Хамисару я врал: мне не все равно, пройдем мы этот инст или нет.
– Но я буду стараться! – Я быстро исправил впечатление от своего излишне равнодушного первого ответа.
– Ладно. У нас всего три попытки пройти этот инст. Собрались! – Мне кажется, что пати-лидер убеждает себя больше, чем всех остальных.
Пещера огненных фамильяров встретила привычной полутьмой.
– Я понимаю, что мы теперь круты, как яйца, но!.. – останавливает всех Хамисар. – Но на амбразуры мы бросаться не будем. Идем так же, без выпендрежа всякого!
И то, как он посмотрел на От сот Тара, дало ясно понять, кого он пытается вразумить этими речами.
И начались уже набившие оскомину забеги Хамисара по коридорам. Только теперь он не стеснялся притаскивать по три, а то и четыре обычные мухи. ЭТО он так называл – «не наглеть»? Впрочем, мы и правда справлялись. Даже охрана первого мини-босса легла довольно-таки легко. Мы почти не заметили, что эта группа огненных мух отличалась от остальных.
– Стоп! – останавливает наш порыв ринуться вперед пати-лидер. – От охраны мы его очистили. Но сперва слушаем. Это младший «мух» – самец. Зовут его Табаракумалу. Обычный огнемух, только размером уже с теленка. Ничего не умеет, только сильнее и живучее. С ним проблем быть не должно. Мана и ХП у всех полные?
– Нет. – Я не успел пока восстановиться от последней схватки.
– Нет. – Мне вторит От сот Тар. – Ща, заем бутер, три минуты – и буду готов.
Вот усталости тут и правда нет. Физической усталости. Но вот моральная – она присутствует в полной мере. Я смотрю на группу и вижу, что эта пещера им уже поперек горла стоит. И если бы их не гнал вперед Хамисар, они бы давно ее бросили. Сразу видно: ПВЕ-контент – не для них, раз так быстро проявилась у них эта моральная усталость.
– Я его из пещерки вытаскивать не буду. ТоТ, ты вбегаешь, агришь и к нам задом его верти.
– Ясно, сделаю.
Это все понятно. При уроне со спины в мире «НТ» увеличен шанс нанести критический удар.
Вбегаю в небольшую пещерку, откуда мы уже вытащили всех защитников, пробегаю мимо большого муха и пинаю его в бок. О! А все будет гораздо легче, чем я думал! Этот молодой самец жутко неповоротлив. Нет, будь на мне броня – я бы, конечно, не смог от него так бегать. Но в одном кимоно и купленных обносках я легко успевал уйти в сторону от его огненного дыхания. Пока он удосужится повернуть свою морду, пока плюнет – я уже смещался более чем на метр. В этом бою пригодилась только способность «Удар духа», чтобы держать агрессию монстра на себе. Он по мне попал только один раз, и то когда я случайно споткнулся.
Увы, когда мини-босс издох, ни одной вещи с него не выпало. Даже вшивого ингредиента алхимического не упало, труп был пуст. Зато в пещере нашлись цветы по одному из квестов, а также обрывки одежды незадачливого путника, по второму заданию.
– Что-то как-то легко. Я кастанул хил только один раз! – От сот Тар весь в недоумении.
– Хорошая работа ТоТа, вот тебе и не пришлось хилить! – поясняет магу Хамисар.
– Спасибо за комплимент. – Вот черт, с каких пор я стал столь падким на лесть?
Это что, виртуальный мир на меня влияет так сильно? Или все проще – уйдя из реального мира, я становлюсь самим собой? Романтиком, большим мальчишкой? А, пусть, привыкну! Ко всему привыкну, что бы ни вылил на меня этот странный, полный условностей, но такой лучше, чем настоящий, мир.
– Ну что, отдохнем – и на следующего?
Так мы и сделали, выманили его охрану и перебили; в общем, один в один как с Табаракумалу.
– Так. Всем слушать. Это уже старший самец! – Хамисару все равно, что все читали и все знают. Как опытный лидер, он перед боем с каждым боссом рассказывает заново. – Все так же, как и с предыдущим. Кроме одной особенности: он чарджится.
– Тля! – Это у меня вырвалось непроизвольно.
Убил бы того, кто гайд по этой пещере писал. Я его читал в варианте: «он прыгает». Вот козел, кто его составлял: что, разницу не знает между прыжком и чарджем? Вот после таких гайдов народ и мрет на боссах, как мухи на огне!
– Тар! Следи за этим. Как только босс чарджнется – сразу хиль ТоТа, даже не смотри на его бар жизни. Хиль и хиль без остановки, пока ТоТ на ноги не встанет!
– А он еще и с ног валит?! – Убью идиота-гайдописателя! Найду и придушу!
– Да, ТоТ, в этот раз от тебя зависит многое.
– Вы только не стреляйте, пока я по полу буду валяться. А то агро снимете!
– Дельное замечание: все поняли?
– Да.
– ТоТ, напоминаю: ты его верти к нам задом.
– Понял.
На первый взгляд мне показалось, что этот старший самец – просто копия своего младшего собрата. Та же неповоротливость, то же дыхание огня, как в замедленном кино. Но так было только первые секунд двадцать, а потом он как прыгнет на меня! Резко, как кузнечик. И лбом своим мне прямо в живот! У меня полоска жизни мгновенно на треть просела! А еще о стену с размаха от этого удара, что еще на десять единиц урона. И сразу, не сходя с места, он как дыхнет мне прямо в грудь своим огнем, как из портативного огнемета!
Жизнь: 35/150.
Но тут мне удалось выйти из-под удара, и наконец-то проснулся От сот Тар! Как он будет ПВП-хилером – с такой-то реакцией? Не представляю, как тут кто-то бы выжил? Ведь его чардж, снявший треть моей жизни, был физическим уроном и мой игнор поглотил половину! И все равно столько урона прошло по мне. Хотя если хилер – госу и тащил бы сразу, то возможно – да, и прокатило бы такое. Долбаный чардж: в отличие от обычного прыжка или удара, от такой способности увернуться почти невозможно!
– Тар! Не спать! – ору я, пока прыгаю и бегаю от самца. – Подними мой бар до максимума!
И едва моя полоска жизни показывает полное значение, как мне в бок опять прилетает этот самец всем своим весом крупного борова! Хорошо хоть я просто по полу покатился, а не в стену впечатался. Из-за этого удалось кувырком уйти от огненного плевка. Да и хил не спал. В общем, второй чардж я пережил уже лучше. А главное – понял, что от стен надо держаться подальше; а то, что задом монстр от этого не стоит к дамагерам, – тут уж извините, но жизнь танка дороже лишнего процента к криту.
Теперь стало значительно легче. Тар не спал, меня не били о стену. И вскоре после еще трех чарджей мини-босс издох.
В этот раз выпал какой-то ингредиент из трупа.
«Крыло огненной мухи».
– Так, кто будет качать алхимию или вышивание?
– Я, вышивание. – Тиорис поднимает руку, привлекая внимание.
– ТоТ, ты не против, если ему отдадим?
– Нет. – Я не жадный, и мне по нраву такой подход, когда в пати вещь забирает тот, кому она нужнее. Только вот для такого дележа доверять надо людям, с которыми идешь в инст. Я не то чтобы доверял, но и кидалами ребят из этой группы не считал. – Пусть забирает.
Проблема в том, что тот, кто поднимет вещь, не сможет ее передать потом другому, мы еще не двадцатки, у нас залочена возможность обмена.
– А ты что качаешь? – спрашивает меня Тиорис.
– Он же говорил, что он травник! – вклинивается От сот Тар. – Пусть вон цветки возьмет: наверное, они редкие.
Как можно было назвать грибы, растущие в пещере, цветами – я не ведаю, пусть это останется на совести хилера. Но отказываться не стал и собрал пять грибов. А также нашел записку из дневника того же искателя приключений, обрывки одежды которого нашел рядом с Табаракумалу. Это еще один квест выполню, значит. А грибы и правда редкие – сорвав еще один ранее незамеченный гриб, тут же получил:
Ваше умение в профессии «Травник» повышено на 1 единицу.
Текущее значение профессии «Травник»: 12 (7+5 /от умения «Разговор с природой»)
Доведу до десятки без бонуса – и скорость роста профессии упадет почти на порядок. И так во всем, в мире «Трона». Его логика подчинена непреложному правилу: «Начинать легко, осваивать тяжело, для совершенства надо упорно трудиться».
Пока мы ели и восстанавливали этим жизнь, ману или дух, я размышлял о профессиях этого мира и хитрости разработчиков «НТ». Профессии делятся условно на добывающие и перерабатывающие. Степеней этой переработки может быть много, но суть не меняется. Есть те, кто добывают ресурс, и те, кто с этим ресурсом что-то делает. Вот, например, «Алхимия»: она делится потом на множество подклассов, но суть одна – позволяет варить зелья и что-то там еще. Почти половиной ингредиентов для зелий алхимика являются травы, цветы и прочее, что может собирать травник. Логично было бы брать пару профессий: добыча плюс переработка. Но вот тут-то и проявлялась пакостность гейм-дизайнеров «Трона». Эти пары давали разные бонусы к разным классам. Вот «Травник» – поднимал дух, а «Алхимия» – давала бонус к магической силе. И тут стоял выбор: или плюнуть на бонусы и развивать профессии, или брать те профы, что не стыкуются друг с другом. Так что у меня будет отдельно «Травник» и отдельно от него – вторая профессия. А что делать, если та дает бонус к скорости восстановления духа? Это мне очень пригодится! Точнее, без той профессии мне вообще не стать нормальным танком, так как не смогу поддерживать цикл умений, основанных на духе, поскольку в статах у меня всего пятерка у меня всего пятерка Мудрости.
– Ну что, готовы? – после того как прошло пять минут отдыха, спросил лидер.
– Готовы.
– Так, сперва о неприятном. – Хамисар принялся расхаживать по пещерке. – Это натуральный босс, а не те два сопляка. Это мать-муха Чивирилла. В ней сидит самый крутой фамильяр. Особенности. Ее голова и зад бронированы. По-моему, двенадцать брони на них, если верно помню. То есть бить в лоб и зад бесполезно. Агро держать будет невероятно трудно. Мордой она бьет физическим уроном. И каждые десять секунд пускает заклинание «Круг огня». От него не отбегать, потеряем ДПС! Бейте сквозь боль – ТоТ вон терпит, и вам придется. Бить ей только в тулово, не в морду и не в зад. Тебе, ТоТ, придется вертеться как ужу. Эта мать-муха – не чета сонным самцам, двигается она быстрее.
– Чарджится? – не удерживаюсь я от вопроса.
– Нет!
– И то хорошо!
– Ладно. О неприятном закончили.
– Теперь о приятном? – встревает Багарим.
– Нет, теперь о совсем гадком. Не справимся за десять минут – эта м-м-мать! В общем, мать эта призовет дюжину аддов, аналогичных охране самцов, и мы гарантировано ляжем.
– Черт! – высказал общее мнение От сот Тар. – Беда-а-а!
– Вперед?
– Поехали!
Начали мы довольно бодро. Пусть эта Чивирилла была и быстрее самцов, но ненамного. Главное, что она била физическим уроном по мне. А это давало просто запредельный бонус, о чем остальная пати, конечно, не подозревала. Первый огненный круг застал нас врасплох. Отборный мат тут же пронесся под сводами пещеры. Н-да, мне жаль ребят: это мне только щекотно, а каково им, я даже не представляю! Но вот случилось то, что должно было: у меня кончился дух. Тут-то и встала проблема: дело в том, что обычными ударами по бронированной морде агро совсем не набирается!
– Следите за агрессией! Я просел по духу!
– Поняли!
Они-то поняли, но вот – шальной крит от Багарима. И босс, проигнорировав мой удар прямо ему в лоб, развернулся и помчался на арбалетчика.
– Кайти! – только и успел крикнуть я.
Но, видимо, для Багарима это нападение было очень неожиданным, он не успел увернуться от атаки Чивириллы и сразу просел по жизни на две трети! Что ж они за хлюпики такие? А тут прилетел еще и огненный круг. И нас стало минус один.
– Бежим! – Пусть смерть сейчас не крадет опыт и при ней не выпадает шмот, все равно умирать тут неприятно. Даже мне.
Увы, не убежал никто: стоило нам выскочить из пещеры мать-мухи в основной коридор, как у той реально отросли крылья, она нас нагнала и запинала очень быстро. Едва мы покинули логово Чивириллы, ее урон вырос многократно. Чертовы условности!
– Поздравляю вас, – улыбается Хамисар нам всем после возрождения. – С крещением групповым. Нет нормальной группы без вайпа.
– Ты чего радостный такой? – огрызается От сот Тар.
– А что, кто-то думал, что этого босса мы вот так просто протраим с первого раза?
Знали бы они, что без моих игноров в этом неудачном бою мана у Тара ушла бы вся на мое лечение, и отхиливать урон огненного круга ему было бы просто нечем! Но я прикусил язык: не хватало еще, банально хвастаясь, раскрыть свой основной секрет!
– Ну я думал, что раз так легко прошли, то ее вальнем на раз! – выражает общее мнение «близнецов» Багарим.
– Да? А девяносто девять процентов из тех, кто пробовал, были идиотами на твоем фоне – да, Багарим? – поддевает его пати-лидер, чем вызывает улыбку на лице От сот Тара.
А вот мне непонятно, как без игноров к огню тут кто-то вообще до боссов доходил. Неужели им так везло на увороты от огненных плевков? Не пещера, а тест на везение! Точнее, это так для любой партии без такого танка, как я. А значит, для всех пати, кроме нашей. Триста пятнадцать невероятных везунчиков на весь мир! Вот что значит это число людей с таким достижением по прохождению начальных данжей с фамильярами!
– ТоТ, что случилось? – задает мне вопрос Хамисар.
– Как я и орал – дух кончился. И ау! Кулаками я его через броню почти не достаю.
– А значит, агро не набираешь, – кивает пати-лидер моим словам.
– Как этого можно избежать? – осведомляется Тиорис.
– Думаю, только одним: мне придется бегать, стараясь бить в брюхо. – Что-то еще я пока придумать не могу.
– Справишься с этим?
– А у нас есть выбор? Буду пробовать, но и вы за дамагом следите своим, учитывайте: у меня дух – не резиновый. Вливайте урон более равномерно.
– У кого есть что еще предложить?
– Не-эт, – за всех отвечает От сот Тар. – Нам теперь все заново проходить?
– Да! Этот мир жесток к неудачникам! – весело огрызается Хамисар; видимо, его этот вайп сильно мотивировал, а не расстроил.
Да, в этом сложность прохождения инстантов в мире «Небесного трона»: если вы погибли, то вам придется проходить ВСЕ заново. Спокойно добежать до босса, если вы в прошлый раз все зачистили, не получится.
Именно по этой причине мы не могли себе позволить бесконечно пытаться убить мать-муху с фамильяром внутри. Экспа-то капала за убийство каждой мухи, да и убивать самцов приходилось. Если тех не убить, то в момент нападения на самку они приползали ей на помощь. Все это неизбежно подводило остальную пати все ближе к одиннадцатому уровню.
После получаса с начала второго похода за головой мать-мухи мы опять стояли перед ее логовом.
– Итак. Тар, ты – как и в прошлый раз. ТоТ, держи агро и старайся бегать, хоть иногда доставая ее в мягкие места. Остальные – смотрим за агрессией, не стреляем, что есть сил, а распределяем урон более равномерно. Следите за критами, после крита возьмите паузу. И слушайте, что кричит ТоТ!
– Ясно!
– В бой!
Итак, бить духом можно куда угодно по этой мухе-переростку. А вот кулаками – только в брюхо. И ведь как-то надо изворачиваться! Главное, экономить дух; нельзя просесть так, чтобы случайный крит, прошедший не вовремя, всех сгубил опять!
Сперва связка – «Удар духа», кувырок вбок и два удара в тело – проходила не всегда. Жаль, нельзя было полностью уклоняться от морды: если так делать, то босс свирепел, не видя цель, и начинал пускать кольцо огня раз в секунду. Но вот я подметил, что в разные стороны самка поворачивается с разной скоростью. Влево она это делала почему-то значительно медленнее. Чем я и воспользовался.
– Кю!
Принять удар на себя.
Хил.
Кувырок вбок, удар, удар.
Кувырок, от морды.
«Круг огня»!
Хил.
Кувырок вбок, удар, удар.
Вот опять морда.
– Кю!
И цикл замкнулся.
Войдя в такой ритм, мы сработались удивительно легко. Мне хватало духа, ребята не переагривали, хил уверенно справлялся. А ХП-бар босса медленно, но неотвратимо полз вниз! Но мы не учли одного.
Времени!
После одного из кувырков воздух вдруг наполнился хлопаньем множества крыльев, и на каждого из нас напало множество огненных мух. Последнее, что я слышал перед гибелью, был крик-команда От сот Тара:
– Быстрая смерть! – Ну да: это мне все равно, что горю заживо, а вот ему-то нет!
Надо будет себе в настройках все же поставить такую же опцию, а то умирать неприятно. Лучше так; быстрый респ – и все.
– Давайте думать! – В этот раз Хамисар спокоен и сосредоточен, от былой радости и драйва – ни следа. – У нас последняя попытка осталась!
– По мне, так все идеально было, – отвечает ему От сот Тар.
– Мне так же кажется. – Все, что мог, я сделал, поддерживаю хилера.
– Раз босс вошел в энрейдж, значит, не хватило ДПС, – делает логичный вывод Хамисар.
– А как мы этот ДПС разгоним, если агро еле держится? – Это уже Багарим, что сидит злой на весь мир.
Ну вот, я и виноват остался. Легко быть ДД: чуть что не так – виноват или танк, или хил, дамагеры всегда не при делах. Но тут он, увы для меня, все же прав.
– Да. Не будь этой морды бронированной, я бы держал. – Но сам чувствую, что оправдания пустые. – Будь духа больше, тоже бы держал. Но увы, чего нет – того нет.
– Это значит – все? – уточняет Тиорис. – Уходим?
– Нет, у нас еще одна попытка есть.
– Думаем! Предлагаем самое безумное.
Вначале как-то обсуждение не шло. Но постепенно идей становилось все больше. Правда, идей действительно безумных или, скорее, даже идиотских. Самая разумная – сходить купить ведра, набрать воды и полить Чивириллу в тот момент, когда она будет кастовать «Круг огня». Но были и дельные соображения.
– Нужно двигаться синхронно с танком. Мы теряем ДПС, потому как босс оказывается к нам задом, и мы тратим время на смену позиции. Я заметил, что ТоТ двигается всегда влево. Примерно на десять процентов это увеличит урон и не сорвет агро…
– Надо помогать танку. Предлагаю в начале боя сбить этой мухе ноги с левого бока! Она еще замедлится, и у ТоТа будет больше времени на набор агрессии…
А были и бестолковые совсем, основанные на незнании:
– А пусть он ей на спину заберется и молотит оттуда.
Вот что значит – человек гайдов не читал, пришлось ответить:
– Она поднимет крылья, зажмет меня ими и перевернется, что будет фатально.
В итоге договорились, что будем вышибать ей лапы слева. Я стану вращать ее по часовой стрелке. А арбалетчики будут все время двигаться по большому кругу так, чтобы перед ними всегда оказывался бок матки. За водой решили не ходить.
И опять ставший столь привычным маршрут. Мухи падают одна за одной, дохнут пачками. И мы довольно быстро зачистили всю пещеру снова. И опять по луту в выигрыше остался только будущий ткач и по совместительству алхимик: крылья и зоб со слизью какой-то – вот что выпало нам с обоих самцов мини-боссов.
И вот опять мы стоим перед логовом нашей обидчицы. Последняя попытка. И я ловлю себя на мысли, что, если она завершится провалом, я расстроюсь. Пусть этот провал никак не влияет на мои общие планы, пусть. Мне будет он неприятен лично. Не замечал раньше в себе этой тяги – быть победителем.
– Так! Стоим, – сказал Хамисар.
Все замерли. Что это он? Вроде и так все понятно, а усталости моральной никто не показывает.
– Народ, я вас попросить хочу. Давайте выложимся на сто десять процентов. Кто знает – может, нам никогда больше не войти в узкий круг элитарных достижений…
– Это же неофициальное элитное достижение. – В мире «Трона» были и такие, выдавались за сложные ачивки первой сотне заработавших достижение.
– Ну и что? – Наверное, у Хамисара в голове переклинило, что он так хочет этого добиться.
А может, и не переклинило. Может, он знает что-то, чего не знают остальные, и я тоже. Хм-м… Опять секрет? Мне на боссов и это достижение было плевать, и я не так уж много изучал эти аспекты; возможно, есть что-то скрытое во всем этом. Но все равно стараться буду эту мать-муху прибить, потому как мне этого просто хочется.
– В общем, народ: это последняя попытка. Я предлагаю рискнуть. ТоТ, ты начинаешь, и мы секунд двадцать не бьем вообще. А потом вливаем весь ДПС, что возможен. Сорвем агро – так сорвем, что ж поделать. Но иначе у нас нет никаких шансов! ТоТ, ты как на это смотришь? – Он спрашивает одного меня по той причине, что остальные из его команды и так будут делать, что он скажет, а я же – птица свободная.
– Что-то мне самому захотелось оторвать этой мухе крылья, я с вами. Рискуем, и плевать на последствия, – говорю правду, а что ее скрывать?
– Отлично. План боя понятен?
– Да.
– ТоТ, начинай!
И завертелся этот странный танец снова. Мне дали набрать запас агро, а потом арбалетчики начали бить по лапам левого бока самки. В обычных играх этого бы не случилось никогда, но тут все же была необычная, но виртуальность. И когда все три ноги у Чивириллы с левого бока были сильно повреждены, она стала поворачиваться намного медленнее! И если бы не ее бешенство, возникающее в результате того, что она не наносит урона мордой, то я мог бы уже прыгать вокруг и крутиться так, что, кроме «Круга огня», по мне бы вообще не проходил урон.
Но в отличие от последней, завершившейся неудачей попытки, в этот раз я мог наносить не два удара, а сколько успевал за четыре секунды. Мне приходилось прыгать и кувыркаться в два раза меньше. По сути, в этом боссе не было ничего сложного. Та партия, что одолела бы пачки обычных мух и тройки охраны, должна была убивать и эту самку. Вся беда в том, что моя агрогенерация завязана на дух, а раскачка такова, что на первых уровнях этого духа не хватает категорически! Это помогло пройти огнемух, но работало против нас – вот в таком затяжном бою, против бронированного и очень живучего чудовища.
«Удар духа».
Взгляд на бар шкалы духа.
Принять удар. Урон прошел мимо, сработал уворот.
Кувырок под бок мать-мухи.
И лупить, лупить, лупить приставными шагами, сдвигаясь в сторону, как бы кружа по часовой стрелке, чтобы компенсировать ее движение. Игнорируя всплески огня, что бегут по кругу.
Дождаться, пока моб начнет покрываться бурыми пятнами, что говорит о приближении вспышки ярости.
Остановить движение.
Принять удар. В этот раз урон проходит. И в лоб этой гадине:
– Кю!!!
Пати – молодцы! Наша группа работает как хорошо отлаженный механизм дорогого швейцарского хронометра. Этот босс прост. Его способности цикличны и повторяемы, с таким при слаженной работе достаточно просто запомнить верный цикл и повторять его раз за разом. Впрочем, Пещера огненных фамильяров предназначена для новичков, и так излишне сложна. А если впихнуть сюда и сложного босса, то вообще никому не была бы нужна. Впрочем, она и так никому не нужна. Так что нам повезло, что дизайнеры не влепили в финал инстанта что-нибудь на порядок сложнее!
Все вошло в такую колею, что я могу уже отвлечься на свои мысли, тело работает само.
– Кю!
Тар начал серьезно проседать по мане.
Кувырок.
А тут повезло, три выстрела Хамисара подряд – криты, а агро держится на мне!
Удар, удар, удар.
У Чивириллы вот уже треть жизни!
Счетчик времени. Сколько длится бой?
Шесть минут пятьдесят секунд.
Не успеваем, совсем чуть чуть, но не успеваем!
Самую кроху!
– Поднажмите! Запас агро есть! Бей! – ору я.
Кувырок.
Принять урон.
Обратно к жирному боку!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Чуть-чуть поднажмите!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
Я не знаю, что они сделали, но полоска бара жизни у босса поползла вниз; едва заметно, но все же быстрее! Это заметил и Хамисар, судя по его крику:
– Держать темп! Держать!!!
Удар! Приставной шаг.
Подставиться.
– Кю!!!
– Уе-э-э!!! – это орет Багарим, в непонятной радости. – Прокнуло! Оно прокнуло!
Потом я узнаю причину его радости. На квестовом оружии, добытом ребятами, было одно любопытное магическое свойство. С шансом в одну десятую процента выстрел из арбалета мог повесить на цель заклинание проклятия, своеобразный дот, который травит цель в течение двадцати секунд, каждую секунду нанося урон, равный половине урона оружия. Мелочь? Возможно, однако еще на чуточку, но ХП монстра стали убывать еще быстрее!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Совсем чуть-чуть! Держаться! Держать темп! – это все орет пати-лидер.
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
Подставиться.
Кувырок.
– Держи агро! Мне поперло!!! – Тиорис всаживает третий крит подряд.
Мне некогда отвечать: это им хорошо – стреляй да стреляй. А мне вот…
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Кю!!!
Еще чуть-чуть, еще немного! Ну! Давайте же!
Вы получили достижение: «Пещера огненных фамильяров».
Бонус за достижение: отсутствует.
Внимание: вы больше не получаете опыт в данном подземелье. Выпадение наград невозможно. Счетчики достижений отключены. Доступно выпадение только квестовых вещей!
– Уе-э-э!!! – разносится вопль под сводами логова.
От сот Тар танцует что-то вроде джиги. Хамисар бледен как мел и стоит, прислонившись к стене: наорался, бедняга. Я молча сел на камни. И только два «близнеца» орут и потрясают арбалетами.
Собрав то, что необходимо для заданий, мы немного посокрушались, что с босса не выпало вообще ничего, кроме денег. Но радость от того, что мы СМОГЛИ, намного перевесила все остальное.
– ТоТ! – около Камня призыва Хамисар протягивает мне руку. – Мое уважение. Я многих танков видел, но с такими стальными яйцами, как у тебя, еще не приходилось встречать!
– Да: мужик! – И куда делось былое мнение Тиориса о том, что я мазохист: сейчас вот по плечу хлопает?
– Айда с нами! – это уже явно своевольничает От сот Тар.
– ТоТ, ты как смотришь на то, чтобы к нам в гильдию поступить? Мы замолвим словечко. И пусть мы болтаемся во второй тысяче рейтинга, но у нас есть перспективы. – Вот это речь задвинул Хамисар!
– Спасибо за предложение, мужики, но у меня свои планы. А вот в друзья вас занес бы с превеликим удовольствием.
– Я не в обиде. Я же помню, что ты реролился, у тебя наверняка есть свои планы. Если что, запомни: гильдия «Предвестники войны». А кого там спросить – ты уже знаешь! Всегда будем рады видеть: если не в составе гильдии, то в любом походе.
– Спасибо за доверие! – пожимаю руки всем бывшим сопартийцам.
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Хамисар. Причина повышения репутации: «Лучший танк, что я видел. Мы вместе сделали ачив по «Пещере огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Тиорис. Причина повышения репутации: «Мужик со стальными яйцами!» Спасибо за ачив: «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока От сот Тар. Причина повышения репутации: «За отличное танкование и достижение «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Багарим. Причина повышения репутации: «ЗА АЧИВКУ! «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +5 к репутации. Причина повышения репутации: «Общим голосованием игроков, участвующих в покорении подземелья, вы признаны лучшим! Справка: репутация прибавлена в «Пещере огненных фамиляров»! Внимание: данное голосование может проводиться только один раз при покорении одного и того же подземелья одной и той же партией! Внимание: данное изменение невозможно, если вы проходите инстант с группой, не попадающей в ограничение по уровню подземелья.
– Э-э-э… Парни, я пока – десятого и не могу вас отблагодарить так же.
– Сочтемся! – машет рукой Хамисар.
Репутация в мире «Небесного трона», при таком огромном количестве игроков, значит очень многое! А если учесть ограничение, что прибавить кому-то или убавить у кого-то репутацию каждый мог только раз в игровые сутки, то давались такие плюсы и минусы за что-то и правда зацепившее игрока. Вдобавок ко всем ограничениям ты мог поставить одному игроку только один плюс или один минус вообще. Если вам кто-то насолил, то у вас не получится закидать его минусами с суточным интервалом. А еще это было доступно с одиннадцатого уровня: все в партии, кроме меня, его как раз получили, убив босса. Также любой знающий мой ник мог просмотреть статистику репутации и все комментарии к ней. Репутация зависела только от других игроков, НПС к ней не имели никакого отношения. Для измерения отношения НПС к тому или иному игроку работало другое значение – популярность, и оно изменялось в зависимости от того, что, по мнению НПС, представлял собой тот или иной игрок.
Еще немного поболтав о том о сем, мы разбежались; наши дороги теперь разошлись, и не встретимся мы, возможно, больше никогда – уж очень велик мир «Трона»!
Хорошая пати. Но вот без меня они бы не справились, это факт. У От сот Тара просто не хватило бы маны, если бы он попробовал отхилить обычного танка и дамагеров от «Круга огня». Все же хилеры из высоких эльфов получаются специфические. У них очень быстрые заклятия, но менее мощные, и не имеют продолжительных положительных эффектов, как у хилеров иных рас. Лекари из высоких отлично излечивают в боях с игроками, но вот против мобов они – далеко не оптимальный выбор. Вообще, если выбирать высоких для достижения успеха в сфере убиения монстров, то имело смысл брать их только в трех случаях. Маг воздуха (тут вообще им не было равных), саммонер неба и монах в танковом спеке. Последнее – только теоретически, так как одним из лучших танков в игре аскет мог стать только на уровнях за семьдесят. А этого достиг только один человек, да и тот уже ничего не расскажет: говорят, он в психушке, но, может, это слухи только. Так что правдивы ли расчеты теоретиков – никто пока на практике не доказал. Это предстояло доказать мне. И первый шаг к этому я только что совершил!
Назад: Глава 3
Дальше: Глава 5