Книга: Тренинг с огоньком. Объясни. Научи. Зажги!
Назад: Игры как эффективное средство обучения
Дальше: Kahoot.com

Викторины с фрукто- или шокобаллами



Если вы проводите обучение для большой группы (25–30 человек) и делите ее на команды, то идеальным дополнением к викторине станет введение поощрения за правильные ответы – фруктобаллы или шокобаллы.

Представьте, на столе тренера стоит большой поднос с разными фруктами (лучше использовать твердые и среднего размера: яблоки, груши, киви, бананы), все уже истекают слюной, так как фрукты всегда привлекают внимание и поднимают настроение. Во время викторины тренер объявляет, что все эти фрукты сейчас будут переходить от тренера к участникам. Фрукт выдается тому, кто первым ответит правильно на вопрос викторины или теста. Вместо фруктов можно использовать небольшие шоколадки или шоколадные медальки. Вовлечение и азарт игроков в такой викторине вам обеспечен!

Вопросы с подвохом

В викторине можно использовать вопросы, которые далеки от темы, но могут вызвать интерес, рассмешить и поднять настроение участникам. Вот несколько примеров таких вопросов (утверждений) из викторины «Правда или ложь?»:

• Если омар лишился глаза, у него вырастет новый, (правда)

• За чувство одиночества отвечает тот же участок мозга, что и за физическую боль, (правда)

И еще несколько вопросов, на которые участники должны дать собственный ответ, а не выбрать из списка предложенных:

• Под каким кустом прячется во время дождя заяц? (под мокрым)

• Какое растение все знает? (хрен)

И еще пара вопросов уже со списком вариантов ответа:

Чем пользуются другие люди чаще, чем вы сами, но принадлежит оно вам?

• вашей добротой;

вашим именем;

• вашими вещами;

• вашими знаниями.

Что такое параскевидекатриафобия?

• боязнь женщин с именем «Прасковья»;

боязнь пятницы 13-го;

• боязнь видеофильмов;

• боязнь морских животных.

Что такое Пуэбло Де Нуэстра Сеньора Ла Рейна Де Лос Анжелес ДеЛа Порцинкула?

официальное название Лос-Анжелеса;

• самое длинное женское имя;

• кличка самой породистой собаки;

• просто набор слов.

Командные ответы на вопросы

Цветные карточки для ответов («да» и «нет»)







Красная карточка для ответа «нет»

Зеленая карточка для ответа «да»





Красная и зеленая карточки (размер А6) выдаются каждому участнику для ответов на вопросы викторины. При ответе на вопрос викторины участник поднимает зеленую карточку если его ответ «да», и красную, если его ответ «нет». Обратите внимание, что в группе обязательно найдется хотя бы один человек, который будет путать красное и зеленое и каждый раз удивляться, что он опять неправильно ответил. Для предотвращения таких ситуаций рекомендуется при инструктаже участников попросить их подписать карточки, отметив на красной «нет», на зеленой – «да».





Карточки с номерами ответов







Данный комплект может использоваться, когда в викторине содержатся вопросы с вариантами ответов. Для каждой команды готовится комплект карточек с номерами, по количеству вариантов ответов в самих вопросах викторины (можно попросить участников самих на тренинге написать цифры 1-2-3-4-5 на половинках листов Ад). Данный комплект выдается команде, и карточка (или карточки) с правильными вариантами ответа поднимаются на счет «три» (по команде тренера). По опыту, знающие правильный ответ очень быстро поднимают карточку со своим вариантом, а некоторые в это время еще пытаются дочитать сам вопрос. Скорость реакции у всех разная. Именно поэтому я ввожу правило «поднимаем свой ответ только на счет “три”» и даю тестовый, очень простой вопрос. Например: «Вашего тренера зовут: i вариант – Агнесса, 2 вариант – Ванесса, з вариант – Инесса. Итак, на счет “три” поднимайте карточку с правильным вариантом ответа! Раз-два-три!»





Звуковые кнопки «Кто первый?»







Звуковые кнопки также отлично работают при групповых вариантах ответов, а купить их можно в магазине игрушек. Я использую набор из 4 звуковых кнопок, каждая имеет свой цвет и звук. Команда выбирает себе кнопку (это отдельная процедура, в которую участники активно и с удовольствием включаются). Они используются для того, чтобы показать готовность команды к ответу и ее желание выступить первой. Кнопки отлично работают не только во время викторины, но и в целом в процессе обучения. Особенно хорошо сочетаются с карточками-мотивашками; карточку с Юрием|Гагариным получает та команда, которая нажимает на кнопку первой.

Интерактивные платформы

Если у вас есть возможность использовать Интернет, то процесс проверки знаний можно организовать при помощи разных интерактивных платформ.

Общий принцип работы с такими ресурсами следующий: тренер заранее регистрируется на сайте и создает тесты, сохраняя их в своем личном кабинете. Здесь будет находиться вся статистика по проведенным тестированиям. Благодаря удобному и интуитивно понятному интерфейсу составить задания не сложнее, чем заполнить таблицу в Excel. У разных сервисов предусмотрены различные возможности: например, один позволяет составлять только тесты, в другом можно вводить краткий ответ на вопрос. Практически в каждом сервисе можно загружать изображения и видео. На тренинге ведущий запускает с телефона, планшета или компьютера викторину либо тест, участники со своих телефонов, пользуясь ссылкой и кодом игры, могут отвечать на вопросы все вместе или каждый в своем режиме. В завершение видны победители, некоторые сервисы также позволяют видеть рейтинг игроков в течение всего процесса тестирования. В конце тестирования система обрабатывает результаты и может выдать их в удобной форме, например, в виде таблицы или отчета (результаты группы в целом и каждого участника).

Плюсы использования

✓ Быстрая проверка знаний, сбор мнений, голосование

✓ Сбор статистики и возможный анализ пробелов в знаниях

✓ Увлекательный формат, смена активности

✓ Создание позитивной атмосферы; соревновательный эффект



Минусы использования интерактивных платформ интерактивных платформ

✓ Необходимость устойчивого интернет-соединения для тренера и участников

✓ Необходимость наличия смартфонов или планшетов у участников

✓ Временные затраты на подготовку тестирования

Итак, преимуществ для использования интерактивных вариантов тестирования достаточно, чтобы познакомиться ближе с этим инструментом. Рассмотрим подробнее каждый ресурс, который я активно использую в своей практике.

Назад: Игры как эффективное средство обучения
Дальше: Kahoot.com