Глава девятая. День четвертый. Неизвестная битва.
Ты не жирная, тебя просто укусил радиоактивный жир. И теперь ты Женщина-Жир. Ночной борец с едой, в леопардовых лосинах.
Мы вышли из крепости и направились вглубь подземелий. Миновали мосты, фундамент лестницы и отправились в темноту и неизвестность. Спустя минут десять пути, начала пропадать наземная зелень, видать ей уже перестало хватать рассеянного света от дыры в потолке. Стали преобладать различные виды грибов и мха, испускающие тусклый зеленоватый свет, еле-еле освещая темноту подземелий, но мне, как и моим компаньонам, этого вполне хватало.
Гномы затянули какую-то походную песнь. Пусть и не во всю мощь луженых глоток, но достаточно, чтобы половина подземелий уже знали о нашем существовании. Тем не менее прерывать я их не стал, лишняя копейка к боевому духу не помешает, да и в любом случаи в латных доспехах красться бред, так что стелсеры из нас и так хреновые.
Рельеф пещеры тоже претерпел некоторые, но не столь критичные изменения. Все так же по бокам росли сталагмиты, местами перекрывая весь обзор по бокам от дороги. И еще минут через пять пути, этим с успехом воспользовалась компания троглодитов. Из-за бряцания собственного железа мы буквально нос к носу столкнулись толпой подземных охотников, атаковавших нас из-за очередного поворота дороги. Полсотни этих слепых тварей затаились, устроив засаду, и если бы на их месте были твари по серьезней, то дело могло стать серьезней, а так получилось больше шума, чем толку.
Затаившиеся до нашего подхода твари с гортанными воплями бросились вперед, но их ждало разочарование. Семь гномов - это всего лишь семь гномов, но вот если они принадлежат к дому Домол, закованы в прочные латы и при этом соскучились по битве - это сильно меняет дело. Я даже не успел отдать команду на построение, как все семеро сместились в единую линию, формируя строй, а на встречу набегающему врагу повернулись граненые жала полэксов, наподобие копий. Не каждому человеку такой фокус был бы по силам, а вот казад выполнили это маневр без особых проблем. Мне ничего не оставалось, как занять место в строю - крайнее слева. Так как я левша, мне с этой стороны удобней работать, хотя могу перейти и в правую позицию, но это уже в качестве сюрприза.
Дальше все было просто, и местами даже скучно. Первый ряд принимает «в штыки» набегающую волну слепцов. Копья и камни троглодитов бесполезно скользят по латам. В этот момент, гномы почти синхронно делают полшага назад освобождая лезвия, замахиваются, позволяя новому мясу подойти на расстояние атаки и вновь удар. Вот так, десяток за десятком, пока последний из пещерных дикарей не падает к нашим ногам. Я же, пару раз всего клинком взмахнул за весь бой. Все.
Поживится, с этих голодранцев, оказалось особо нечем. Наконечники на копьях и те каменные, ну хоть крохи опыта упали бойцам и то хорошо, я то свое на сегодня уже получил.
Ну а чего еще ожидать от таких «великих» бойцов, будь еще с ними Певцы Глубин - это шаманы троглодитов, было бы тяжелее, да и то не факт, сопротивление магии у гномов в крови, а шаманы они так себе, всего пару фокусов и знают. Ну, не было никогда Великой Троглодитской цивилизации.
В общем, дело привычное и ничем серьезным нам не грозило. Пока не удастся зачистить ближайшие пещеры, уничтожив их поселение, они будут появляться вот такими пачками по 20-70 особей, нарушая логистику и внося сумбур в мирное течение жизни. Идея уничтожить их опорный пункт мне очень понравилась. Они хоть и слепые как кроты, но тащат к себе в логово все, что плохо лежит, так что есть неплохой шанс разжиться ресурсами, хотя бы минимальным их количеством.
Теперь бы найти их поселение... Следопытов у меня не было, но тут и моих навыков хватит, все-таки не лисицу в лесу выслеживаю, а почитай полтинник двуногих, по любому наследили они изрядно. Так и оказалось, след босых ступней конечно плохо отпечатывался на голом камне, но толпа недавно успела пройти по воде, так что мокрые отпечатки ног мог не заметить разве что тот же троглодит.
Река еще некоторое время петляла по туннелю, пока не подошла к очередному мосту, где нас встретила небольшая группа ундин - духов воды. Сходу попытались осыпать градом ледяных игл, но так как на гномов этот обстрел не подействовал, бестии просто сбежали вниз по руслу, стоило нам только приблизится. Будь тут глубина, я думаю, дождались и попробовали бы утопить, а так просто сбежали. Да и флаг им в руки, хотя опыт с них идет весьма неплохо, вот только охотится трудно, особенно моему отряду. Тут бы хороший маг огня или пару эльфийских лучников больше подошли.
У моста русло разделился надвое. Одно, широкое, уходило к водопаду, второе - помельче, куда-то в сторону, становясь скорее широким ручьем и поворачивало в сторону стены. Судя по следам, именно оттуда и пришли зеленые, по дороге замочив ноги, перебираясь где-то здесь.
Поменял формацию движения, из походной колонны построились в линию. Сам же, выхожу вперед, приказав своим бойцам двигаться на расстоянии с десяток метров позади. Идем разведывать, чего там находится.
Ручей еще пару раз обогнул понатыканные тут и там сталагмиты и уперся в стену, пропадая в темноте бокового туннеля. Так сразу бы я и не заметил его, если б не подходил по самому руслу, что позволило увидеть, чуть сбоку, темный провал входа.
Так, это ж-ж-ж неспроста, я прямо уверен. Там наверняка их логово, а значит и нам сюда. Темноту туннеля лишь слегка освещали водоросли, растущие в воде ручья, и тут уже не хватало гномьего зрения, видимость пропадала через полтора метра и даже в метре картинка изрядно смазывалась.
Наверное, если был бы выбор, я бы туда носа не сунул, но сейчас мне очень нужны ресурсы, а логово - это отличный шанс их добыть, да и оставлять за спиной подобный рассадник тоже не сильно хочется. С другой стороны, не будут же они жить в подобной тесноте? Наверняка на той стороне должна быть полноценная пещера, где и расположено троглодитское поселение.
Надо идти и взять добычу!
- Полэксы за спину. Меч, щит - Командую своим бойцам. Все-таки прав был Мастер Ибун, в пещерах щит-меч действительно незаменимая пара. - Колонна по двое, работать в паре, в идеале не спускаете друг с друга взгляда. Впереди, чую, будет весело! Так что следим за своими!
Шептать смысла не было, и так бряцанием всю рыбу распугали, а уж троглодиты, при их слепоте, обладали просто феноменальным слухом и подкрасться нам бы всяко не удалось. Я тоже перехватил меч в левую руку, использую его как копье, в случае чего (тут темно, не размахнешься) латной рукавицей так приложу, что любому троглодиту мало не покажется.
Глубокий вдох-выдох.. Сознание привычно проваливается в рабочее состоянии, это не транс, скорее его дальняя граница. Просто в таком состоянии чуть-чуть увеличиться скорость реакции, ну и если, скажем, на меня неожиданно выпрыгнет какое страшилище, то рука не дрогнет и оно получит метр отточенной стали в брюхо.
Первый шаг в темноту дался легко и просто, лишь меч слегка покачивался в руке, отмечая плавающие тени и выискивая цель для укола. Правая рука согнута в локте и слегка подтянута к телу, готовая нанести удар латной рукавицей любому врагу, сумевшему подобраться близко. Еще четыре шага и слева появляется темное пятно в стене, меч плавно меняет направление, найдя потенциальную цель, шаг и пятно становится боковым ответвлением на высоте пояса.
Никого, но приглушенный шум, откуда-то из темноты, слышен даже сквозь лязг металла и плеск воды под коваными сапогами гномов. Еще два шага и такое же пятно на потолке, шаг и еще одно - чуть более темное, сверху на своде, становится лазом в стене туннеля.
-Готовсь! Тут ходов как в том сыре.
Шаг за шагом мы двигались в полутьме, лишь глаза и руки отслеживали все новые и новые ходы, при этом звуки, издаваемые местными обитателями, лишь нарастали вокруг. Судя по этим самым звукам, в местных норах шел бой, причем не просто бой, а свалка. И через минуту очередь докатилась и до нас.
Сначала из хода, расположенного на потолке в двух шагах передо мной, вывалилось мохнатое тело, с торчащей рукоятью каменного ножа в спине. Тело пискнуло и попробовало подняться, за что тут же и получило полметра стали моего меча.
Несколько секунд выпавшие мне на осмотр трупа, показали, что нанизал я на лезвие клинка типичного крысолюда, или скавена, если по-умному. Жителя трущоб и подземелий, в обычном состоянии метр с небольшим роста, достаточно гадкая и малоприятная раса. Почти такие же голодранцы как те троглодиты, с которыми они, походу, режутся тут.
Не успел я в деталях разглядеть мусорщика, как в мой шлем попал какой-то метательный снаряд, ну а дальше и вовсе понеслось. Снаряды и враги посыпались вокруг, мне под ноги падали тела, обнявшиеся далеко не в танце любви, а в самой натуральной битве. Крысолюд разведчик сцепился с полу дохлым троглодитом и отчаянно пытался дотянуться зубами до его шеи - убил обоих, что не мучились.
В общей мешанине успеваю заметить, что двумя противоборствующими сторонами дело не ограничилось. Третьей стороной конфликта оказался какой-то подвид монстров из Улья, длинные, примерно «метр с копейкой» сколопендры вгрызались ядовитыми жвалами, в тела своих врагов. Весело у них тут, не то слово.
Кроме парочек хватало и одиночек, решивших попытать счастье на мне и моем отряде. Одна из тварей, выпрыгнув откуда-то сбоку, пыталась прокусить мой шлем, за что я ее к нему и прихлопнул рукавицей. Кто-то, уже с руками, попытался всадить кинжал мне в ногу, но не учел латный сабатон (грубо сапог).
Движение застопорилось, а я как идущий первым был буквально облеплен тушками врагов и добрую минуту пытался выбраться из этой свалки. Спасибо позади стоявшим бойцам, которые прикрыли тыл и буквально за плечи вырвали меня из этой мешанины тел.
-Ах вы ж, твари! На РАЗ шаг вперед! РАЗ! - Пинком отшвыриваю парочку гуманоидов, что увлеченно убивали друг друга прямо под моими ногами.
-РАЗ! - Шаг, и лезвие меча протыкает высунувшуюся из дыры крысиную морду с малогабаритным луком в руках, а правая рука в этот же момент хватает ползущую по стене сколопендру и плющит хитин, почти переламывая ее на две неравные части.
-РАЗ! - И меч уходит вверх, принимая в прыжке троглодита с каменным кинжалом.
-РАЗ! - Пинок латной ноги размазывает вдоль русла ручья плоское тело, а жвалы, сведенные судорогой, так и остаются висеть на сапоге.
Вокруг творится безумие, гортанные ухающие крики троглодитов перемешиваются со стрекотанием жвал и дополняются крысиным писком. «Пошла мазута!» Ничего, выберемся.
-Тан! Они уронили середину! - Слышится крик сзади.
-Стоять! Задние вперед, навались! Не бойся, своих не подавишь! - Ору я в ответ.
Те гномы, кто стоял в последних рядах, начинают шагать вперед, благодаря весу доспеха и собственных тел превращая в кашу все, не защищённое прочной сталью.
-Гулящая ты женщина! - Снова ору я в морду упавшего мне буквально на голову скайвена, тот же, пытается вцепится зубами в шлем, при этом без остановки тыкая меня своим кривым ножом куда-то под мышку, а парочка его хвостатых друзей упираются мне в колени пытаясь уронить и оседлать. Хорошо, что спину мне подпирает пара закованных в железо гномов и упасть мне не грозит.
Бросаю бесполезный сейчас меч, пытаясь достать ударом руки усевшегося на меня сверху крысомордого. Не удается, так как сверху прилетает еще один, заставляя присесть под весом тел.
-Ну все, вы сами напросились! К черту!
В такой тесноте не размахнешься. Подобно механическому прессу, начинаю сжимать в руках все, до чего могут дотянуться. Писк стоит страшный, уж не знаю, что я там успел им сжать, но крысиная морда моего седока, даже сквозь мех, явственно побелела от боли... или это он сам поседел?
В любом случае, еще некоторое время поверещав мне в шлем, он обмякает и безвольной тушкой стекает на своих собратьев. Нижнему в этой ситуации выпала более гуманная участь, мне удалось обхватить рукой его кисти, упертые мне чуть выше колена, и превратить запястья в мешанину из костей и мяса.
-Крыса! - И двумя ударами, все же удалось освободить их для короткого замаха, отправляю на пол сначала одного с проломленным черепом, а затем и другого, получившего куда то в район шеи или горла. Щелчка шейных позвонков я не слышал в царящем кругом гаме, но, думаю, ему хватило с лихвой.
Секунда передышки и снова волна, на этот раз смесь троглодитов со сколопендрами. Радует лишь то, что кроме нас они еще и друг другом заняты, что позволяет нам поднять своих и еще плотнее сжать строй. В секунду очередного перерыва, я успеваю поднять меч и закинуть в сумку, нечего такому добру под ногами валяться.
И вот так, шаг за шагом, мы продвигаемся вперед по одному из коридоров «сыра». Все это время битва вокруг нас то затихает, то вспыхивает с новой силой, но в основном нас это трогало мало. Я, подобно паровозу, прокладываю путь сквозь мешанину тел, а мои бойцы додавливают всех, кому не посчастливилось оказаться на уровне пола и походя рубятся с теми, кто решил присоединиться к нашему веселью сверху и сбоку.
Пару раз, большим кучам удалось свалить нескольких гномов, что само по себе является нетривиальной задачей, уронить и так немаленького гнома облаченного в латы. Совместными усилиями и не без доли удачи, у нас получилось вернуть всех встрой и «поезд» продолжил движение.
Еще разок, увлекшись, я чуть не увел нас ложной дорогой, свернув в боковой туннель, но быстро опомнился, когда под ногой перестала хлябать вода, служившая мне единственным путеводителем, в этом лабиринте ходов и отнорков.
В таком порядке, через 25-30 минут мы и вывались, подпираемые маленькой разрозненной ордой, в пещеру. Кроме нашего отнорка, пещера имела еще три, более широких, входа с разных сторон, каждый метра по два в диаметре.
Сама пещера казалась бы весьма обычной, если бы не несколько достопримечательностей. Первая и, пожалуй, самая главная из них - это стены, покрытые тем самым, заказанный мной в Гильдии Торговцев, грибом Бокар, растущим по всей поверхности стен округлой пещеры. Пол утопал на ладонь в воде из ручья, а ровно посередине возвышался антрацитово-чёрный сталагмит.
Ой, что-то мне это не нравится, вот прям совсем. Как словом, так и делом. Из всех четырех входов выглядывали местные обитатели. Причем из трех, что в отдалении, все были одного вида, а из нашего - все скопом. Удивительно, но без уже привычной грызни между собой. Они просто все наблюдали за нами. С чего бы такая радость?
-Тишина, Казад, стоим, дайте минутку подумать. - Почти шепчу я, но в царящей тут тишине слова звучат предельно громко.
Всем нам изрядно досталось во время путешествия по туннелям. Хирдманны потеряли, в среднем, по половине здоровья, да я и сам не целехонький. Только сейчас появилось время, чтобы взглянуть на бар жизней - 1/3. Все же я не столь живуч как мои бойцы, ну так уровень пока низкий. Пока есть время, быстро передал зелья лечения по рядам и сам высушил три флакона, два на жизни, а третий на выносливость. Низкий показатель выносливости, по сравнению с остальными гномами, мог сыграть со мной злую шутку. Увлекся боем, есть за мной такой грешок, мог как умереть, так и просто рухнуть от усталости - там в «коридорах сыра» урвать время на использование зелья могло и не получится. Только сейчас, когда появилось относительно свободное время, обратил внимание на усталость и бары жизней.
Гномы же быстро распределили выданные мной зелья и продолжали соблюдать режим тишины. Молодцы, не то слово, все понимают, а даже если не понимают, то хоть под руку не лезут. Орда монстров как остановилось, не пересекая порога пещеры и продолжает наблюдать.
Долго ли это продлится? А вот черт его знает, но не думаю что нас просто так возьмут и выпустят отсюда живыми. Да и эта черная каменюка мне надежды не внушает, что-то такое я слышал или читал, сам точно не сталкивался, хотя по пещерам побродить успел в этом мире немало.
Итак, надо делать выбор. Думай голова, эх, что тут думать, рановато я сюда залез. Увлекся резней вот и расплачивайся теперь. Хватило бы теперь сил выбраться, так что назад. Подкоплю войск и тогда уже вернусь.
-Колонна подвое, за мной, возвращаемся назад. - Снова шёпотом командую я.
Стоило мне только сделать пару шагов в сторону выхода, как монстры кинулись на нас в атаку.
-Строй! - Только и успеваю скомандовать я, а первая пара сделать шага вперед, формируя первую линию, как они хлынули. Видать надоело ждать, или в их планы не входило выпускать нас из ловушки?
Если честно, то страшно не было, собственно как и азарт пропал. Действия, как и мысли в голове завертелись со скоростью лопастей вертолета. Пока я, оказавшись на острие клинка, без оружия, переламывал первую пару противников, гномы довершили манёвр выстраивая стену, а крайняя четверка повернутся, чтобы прикрыть нам тыл. Далее же, действия повернулись вообще страны образом.
Твари, из трех других выходов, вместо того, чтобы ударит нам в спину, бросилась обдирать стены пещеры от Бокара и одновременно с этим, из сталагмита во все стороны, подобно черным плетям, выстрелило где-то около двадцати тонких щупалец. Вот только тонкие они были по сравнению с телом это монстра, сантиметров 25 у основания и не менее 5 на конце, причем каждое заканчивалось гроздью когтей-крючьев. Посередине же, подобно воронке открылась пасть с кучей мелких зубов, рядов шесть-семь по кругу.
Вспомнил! Видел я описания этой тварюшки в одном из бестиариев. «Когтистый ужас» или «Страж подземных троп» ему название. Тварь не то, чтобы жуткая, но неприятная за счёт своей высоких атакующих и защитных свойств - реально каменная кожа, сила и большое число атакующих конечностей делали ее весьма не простым противником. Мало того, она еще и разумная, что делает ее вдвое более сложным противником. Эх, мне бы сейчас сюда парочку троллей или боевых магов, как раз противник по ним.
Чисто теоретически, я думаю смог бы с ней «договорится», будь за моей спиной отряд в два десятка закованных в латы гномов, а так - скорей всего нет. Связываться сейчас со Стражем у меня нет абсолютно никакого желания. Надо прорубаться к выходу.
-Вперед! - Командую я, сам при этом стоя на месте и отбиваясь от противников. Бойцы поравнявшись со мной, берут меня в коробку прикрывая щитами, но за это время успеваю раздавить сабатоном одну сколопендру, оттолкнуть к стене тычками пару троглодитов и раздавить в руках одну крысиную голову.
«Ух, ух, наконец-то». Чуть не сорвалось у меня с языка, когда строй гномов поглотил меня, прикрывая с боков, закрыв своими спинами. Пока я пытался отдышаться, а мои гномы продолжали продвигаться вперед в сторону выхода, за нашими спинами творилась форменная вакханалия. Когтистый ужас устроил охоту на грибников, ловко размахивая своими щупальцами, подцепляя жертву гроздьями когтей, и тут же отправляя себе в пасть. Остальные же, кому повезло не попасть в когти, но и не удалось увернуться от рассекающего со свистом воздух кнута, отправлялись в полет до стены и уже там сломанными куклами падали на пол пещеры. После чего обмякшее тело подхватывало одно из щупалец и уже привычной дорогой отправляло в пасть.
Только за первые десять секунд от начала, туда уже попали три троглодита и пара скавенов. Сколопендрам же, пока относительно везло, их тела просто перерубало на две части, а попытки подцепить оканчивались ничем. Ну, эти видать после боя в качестве десерта подойдут.
Они-то пойдут, а нам что делать? Продвижение вперед банально застопорилось. Твари буквально заперли собой выход из подземелья, не давая нам продвинутся ни на шаг вперед и у входа уже образовалась небольшая куча трупов, преграждающая путь. Я бы и сам с удовольствием попробовал, но и так понимаю, что это бессмысленно. Двуручному мечу нужно место, для размаха, а стены и потолок тоннеля не дадут мне реализовать всю силу этого инструмента смерти. Черт! Всюду вилы.
Стоять здесь - тоже не вариант. У нас просто не хватит здоровье, даже несмотря на мой запас зелий, выкашивать толпу у входа, подойти то можно всего вдвоем и то будет очень тесно, да и горка трупов, что уже образовалось, только затрудняет ситуацию. Плюс к этому, рано или поздно Страж обратит внимание на нас, а получить удар в спину от этого чудовища очень неприятно.
Сами же гномы просто не могли войти, твари их просто выдавливали и уже начали оттеснять. Есть правда одна идея. Достаю меч и поворачиваюсь к бойцам, что прикрывали нам тыл.
-Вы двое! Разгоняетесь и вместе пытаетесь вломиться в этот чертов вход! Делайте что хотите, но отожмите хотя бы метр! - Ору бойцам одновременно показываю рукавицей на закупоренный телами проход. Сам же стучу по шлему пару передних бойцов и когда до них доходит понимание, что это не враги, а их отец-командир, даю знак разойтись, а будущему «тарану» начать разбег.
Не знаю, что произошло дальше, рассмотреть не успел, так как удар чего-то тяжелого в плечо буквально отправил совсем нелегкого меня в полет. Только из-за массы собственного тела и доспехов я не долетел до стены, рухнув буквально в метре от нее.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 58 единиц урона.
Благодаря усердным тренировкам и стойкости, ваш показатель выносливости увеличивается на 1.
Благодаря усердным тренировкам и битвам, ваш навык «Тяжелый доспех» переходит на ранг 3.
-Сук... - Только и смог выдавить я при приземлении. Подло! И ведь предполагал, а все же проглядел. Сам снял пару бойцов с тыла, вот и поплатился. Очешуеть как здорово! Манал я такие тренировки! Хотя, чего там, спасибо, вот сейчас встану и лично тебе передам это «Спасибо», хрень ты каменная!
Да, это нелогично, ведь я не просто воин в строю, а мать его вождь! Пусть и небольшого отряда. И в первую очередь, должен думать головой, а не тем, что во мне бушует сейчас. Но мне почему-то не хочется командовать, а вот убивать наоборот, даже очень. Знаете, я личность увлекающаяся, а когда меня так настойчиво просят, то просто не могу отказать.
Хорошо хоть меч не выпустил из рук. Переворачиваюсь на пузо, вскакиваю на ноги и тут же снова получаю удар плетью, отправляющий меня в новый полет.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 51 единиц урона.
Нет, так дело не пойдет. На этот раз упал я более удачно и встал значительно быстрее, что позволило увидеть ситуацию целиком.
Не знаю, что произошло с моим «тараном» в процессе, толи им не хватило разбега, то-ли запутались в нагромождении тел, а может монстры атаковали навстречу, погасив инерцию, но сейчас обоих гномов оттаскивали в сторону и ставили на ноги. В общем, маневр провалился.
Передние ряды все так же сдерживали периодически наступающих тварей, в то время как задние, отбивались еще от трех щупалец. Тут они не сплоховали, перехватили полэксы за место щитов и просто не давали этой твари нанести полноценный удар - рубили на встречу, тем самым останавливая атаку Стража. Лишь одного гнома тому удалось повалить и начать тащить к себе, подцепив когтями за нелепо выступающие элементы на доспехе.
Переоснащение! Без вариантов, вот только когда до него руки дойдут! Но на этом весь успех Стража и закончился, так как один из бойцов уже заносил топор полэкса над щупальцем, которое ухватило его товарища. Одно дело рубить, что-то подвижное и своим ударом гасить энергию встречного удара и совсем другое прижать к камню и направить всю силу на проруб.
Если бы у бабушки был бы х... хобот, она была бы дедушкой, ну или слоном. Так и тут, если бы Страж был тупым, то имел бы сейчас на одну конечность меньше, а так тварь отпустила жертву и богатырский размах гнома ушел в пол пещеры.
У толпы монстров дела тоже шли неплохо, так как отвлекшись на нас, сегменты тела Стража позволили им чуть более успешно воровать грибы, что называется прямо из подноса. Часть монстров, кому удалось избежать попадания самой когтистой плети, хватали грибы и неслись с ними обратно. Правда и тут везло не всем, но это бывает, судьба. Моя же судьба была значительно хуже, так как Подземный Ужас почему-то невзлюбил меня сильнее остальных и в этот раз меня атаковали уже две плети. Причем летели они на разных уровнях. Одна, судя по всему, ударит в ноги, а вот вторая в район груди.
И то и другое меня мало устраивало, но все же, лучше плохо стоять, чем хорошо лететь, поэтому я рубанул снизу навстречу, пытаясь погасить инерцию мечом, а под верхний удар подставил наплечник лат.
Зря грешил на изделие собственных рук, тяжело, кто ж спорит, зато и не больно, почти. Нижняя плеть лишь слегка бьет по поножам, уже не имея той опрокидывающего силы и стекает с нее, не найдя ни единого выступа за который можно ухватится, но оставляя когтем длинную царапину на металле. Верхняя же хлещет по броне наплечника, чуть заминая и повторяет последний манёвр своей подруги, вновь царапая металл доспеха.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 19 единиц урона.
Так-то лучше. Пока тварь отдергивает свое оружие для повторного удара, я бегу к своим, чтобы под прикрытием строя обдумать следующие действия.
В этот момент одному из гномов почти удается перерубить еще одну плеть, атаковавшую лежачего, но тварь снова успевает ее отдернуть, отпуская пленника и уже вдвоем они медленно пятятся к строю.
Добежать мне не удалось, а вот долететь вполне. Воспользовавшись тем, что глухой шлем перекрывает мне боковой обзор и не даёт возможности видеть, что происходит по бокам и сзади, тварь влупила мне в спину, зайдя со стороны слепой зоны.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам КРИТИЧЕСКИЙ удар в 102 единиц урона.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам КРИТИЧЕСКИЙ удар в 104 единиц урона.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам КРИТИЧЕСКИЙ удар в 98 единиц урона.
Сломать вроде ничего не сломал, но чую, латы сзади придется долго приводить в порядок. А так долетел нормально, прямо в заботливые руки бойцов моего малого хирда. Поймали, удержали и даже помогли встать на ноги. Спасибо, не забуду, а к Стражу у меня добавился еще один неоплаченный счет.
Еще не нанеся ни одного удара по противнику, уже потерял треть здоровья. А с моими полутора тысячами и латным доспехом в 4мм - это весьма не слабо. Боюсь представить, что Пещерный Ужас может натворить с слабо бронированными противниками, тот же рыцарский доспех в 2мм ему не проблема раскурочить, коли он на моем такие вмятины оставляет. Да и обычным оружием, даже при встречном ударе, его шкуру не повредить, по крайней мере мой клинок со всей моей силой оставлял лишь едва заметные царапины. Но валить его надо и желательно прямо сейчас, пока дело не обернулось еще хуже. Тем более, что обратный вход, судя по всему, для нас закрыт. Значит только атака, хватит защищаться, пора причинять добро и наносить справедливость, желательно в особо тяжелой форме.
-Равнение на меня! Задние прикрывают от наступающих. Все остальные держатся друг за друга и не дают вырвать из строя! - Пока гномы выстраивали каре я успел выпить зелье, а дальше время вновь завертелось бешенной юлой.
Тварь и так не давала нам передышки, во время перестроения пришлось отбить пяток атак, сейчас же гадина похоже догадалась о наших планах и пыталась нас максимально замедлить. Но пока, благодаря слаженным действия, обходились без потерь и вынужденных дезертиров. В общем, с горем пополам справились, хотя мне еще раз досталось по наплечнику, но это уже мелочи. Всего 20 здоровья и сняли, в отличии от сотни с крита в спину.
-Шагом, прикрывая друг друга, вперед!
Особо разогнаться тут не получится - хреновые из гномов бегуны, как собственно и постоянные атаки Стража не способствовали продвижению вперед. Пришлось мне изображать танка, вот как раз в такой ситуации, где есть где развернуться, двуручный меч может показать всю свою убийственную мощь.
Выйдя чуть впереди строя, что не осталось без внимания Стража и он сосредоточил свои атаке на мне - справлюсь. Две атаки на уровне груди и одна в ноги. Встречным ударом отражаю одну плеть, вторую принимаю на наплечник и, что удивительно, прыжком ухожу от удара по нижнему уровню. Моя завышенная сила очередной раз показывает свои плюсы: я почти не ощущаю всей своей амуниции, при этом могу легко поднять свое тело в прыжок. Конечно, на акробатику такая способность не похожа, управлять телом в полете я возможность не приобрел, но вот выпрыгнуть вверх на метр-полтора почти не составляет проблем.
Щупальца твари проноситься подо мной, а ноги едва успевают коснуться камня, как вновь приходиться отражать удары, на этот раз в голову. Принимаю на клинок и парирую, сливая всю мощь мимо себя. Шаг вперед и смещение на полшага вправо пропуская вертикально падающую конечность Стража, два следующих удается принять на меч, а вот четвертый вскользь бьет по шлему, в ушах появляться гул, а сознание на миг меркнет. Упасть не успел, сработал автопилот. Приученное к подобному тело не осело на землю, лишь на автомате закрылся и пропустил еще два удара, но уже в броню.
Черт! Сила удара твари такова, что даже через бацинет приходиться несладко, как будто алебардой получил. Неприятно, и придется запомнить, что как бы не была крепка броня, пропускать удар в голову чем-то тяжелым - крайне не рекомендуется. Ну а что делать, пропустить вперед гномов? Дык я-то бессмертный, а они нет. Так что собрались и вперед!
Парирование, смещение, встречная атака, шаг, смещение, принять удар на плечо, замереть, рывок, шаг. С трудом и платя здоровьем, мне все же удалось, по чуть-чуть, продвигаться вперед. Почти восемь шагов тварь пыталась отбиться от меня как от надоедливой мухи - лениво и не особо напрягаясь. Но стоило нам переступить какой-то рубеж, как все изменилось. Страж перекидывает на нас еще пяток щупалец и мне приходиться отступить на шаг, чтобы прикрыть спину. Пять секунды и приходиться отойти еще на шаг, так как удары сыплются так густо, что уже половину принимаю на доспехи.
Доставалось уже не только мне, здоровье хирдманов, которые получали постоянные боковые удары, медленно но верно начинает ползти вниз. Мое здоровье впрочем, тоже не стояло на месте, трижды твари удалось обмануть меня, сняв еще около 150 хитов и два раза мне вновь досталось по касательной в голову - хорошо гномы удержали, не дали упасть.
Беда бедовая, надо срочно что делать, вот только что? Стоя на месте? Тварь нас просто перемелет. Вот только и вперед сильно то сунешься, плети только и маячат выжидая момент для удара. Решение. Эх была не была!
-За мной! - Резко нагнувшись, пропускаю над собой плеть и срываюсь с места. Благодаря резкому прыжку мне удалось разом пройти что-то около пяти метров и тут меня достали.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 56 единиц урона.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 58 единиц урона.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам КРИТИЧЕСКИЙ удар в 96 единиц урона.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 52 единиц урона.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 56 единиц урона.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам КРИТИЧЕСКИЙ удар в 156 единиц урона.
Полет удался на славу. Я так и не понял, как меня развернуло при приземлении, только толчки ударов раз за разом ловят в воздухе, пока не припечатывает к земле и сверху не проходит еще один, самый сильный.
Через боль вскакиваю, на губах вкус крови и, вроде, осколки зубов, один глаз отказывается видеть, поэтому картинка выглядит так будто я стою как-то сбоку от Стража.
-Ах ты ж, тварь! Меня не так легко убить! - Уже рычу я. И снова на меня летят эти плети.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 51 единиц урона.
Свист плети и я полетел кубарем от очередного удара.
Ударом плети Пещерный Ужас наносит Вам 57 единиц урона.
Уже добрые две минуты мы сражались в окружении врагов, причем эту кучу-малу и боем-то было трудно назвать. Пока это больше напоминало избиение младенцев. Мы били мелких слуг Стража, а может и не слуг, а просто источник корма, а он бил уже нас.
Черта тебе лысого! Пока я получал «финики» за всех, хотя тут я погорячился, гномам тоже досталось, но благодаря моему рывку, смог отвлечь его от основного отряда, который подхватив меня, все же смог добраться до основания черного сталагмита который и являлся телом Пещерного Ужаса. Здесь удары уже не сыпались так густо, длина его плетей теперь работала против него самого, не позволяя активно атаковать столь близко подошедших противников.
Жизни глубоко в красной зоне, здоровья на два удара и то, второго я уже могу не пережить, но своего добился и сейчас добью его.
-Держаться! Прикрывай рыбата! - Ору я сквозь сломанные зубы, пытаясь в этот момент проломить навершием меча каменную кожу Стража.
Вы нанесли 3 единицы урона Пещерный Ужас.
Второй удар пытаюсь вложить туда же
Вы нанесли 7 единицы урона Пещерный Ужас.
Еще чуть-чуть и я до тебя доберусь падаль.
Вы нанесли 11 единицы урона Пещерный Ужас.
Вы нанесли 14 единицы урона Пещерный Ужас.
Вы нанесли критический 40 единицы урона Пещерный Ужас.
Вы нанесли 23 единицы урона Пещерный Ужас.
Есть! Наконец-то! С восьмого удара, мне все же удалось проломить в броне Стража отверстие размером с кулак. Вот теперь начнется самое интересное. Злая улыбка наползла на мое лицо, скрытое шлемом, что и к лучшему. Думаю, гномам бы не сильно понравилось сейчас его выражение, уж больно много чувств обуревали меня и почти все они относились к темной стороне. Ярость, злость, ненависть и жажда реванша.
Страж как будто почувствовал что-то из моих мыслей и попытался отвлечь. Щупальца-плети взметнулись в воздух: вокруг стало черно от конечностей, а свист, который они производили в полете, нещадно бил по ушам. Но тут уже не сплоховали гномы, сохранившие благодаря моей сумасбродной атаке и зельям, в среднем чуть больше 500 хитов на брата и вовремя прикрыли меня.
Я же не упустил момент, короткий прицел и полутора метра лезвие двуручного меч вошело в тело Пещерного Ужаса сквозь пробитое отверстие. Вот ради этого я и выбирал подобное оружие, что бы я тут делал с саблей или топором?
Вы нанесли 103 единицы урона Пещерному Ужасу.
Дальше, изображая из себя гребца на галере начиная активно резать и наматывать уже более мягкие и податливые внутренности Стража на лезвие меча.
Вы нанесли 194 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Вы нанесли 187 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Даже сквозь гам, царящий в пещере, раздался тонкий то ли крик, то ли плачь. Такой голос мог принадлежать маленькому ребенку, но никак не этой твари, хотя факт на лицо, так орать здесь мог только Страж. Нет, сегодня меня это не остановит.
Вы нанесли 105 единицы урона Пещерному Ужасу.
Упал без сознания один из бойцов и плеть тут же попробовала проскользнуть в образовавшуюся брешь, пытаясь добраться до меня. Но другой гном занял место выбывшего, просто вцепившись в нее руками, буквально повиснув, не позволяя щупальцу продвинуться вперед.
Надеюсь, павший герой выживет, по крайней мере его товарищи надеялись на тоже и за ноги втащили его внутрь строя, закрыв своими телами. Я же не собирался останавливаться на достигнутом.
Вы нанесли 207 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Вы нанесли 123 единицы урона Пещерному Ужасу.
Вы нанесли 301 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Критические удары и повреждения замелькали один за одним, в то время как движения Стража все больше теряли координацию и постепенно замедлялись. Я уже беззвучно смеялся под закрытым забралом шлема.
-Стой, не надо! - Кричал детский голос уже на всю пещеру. - Остановись, давай договоримся! Мне больно!
Вы нанесли 194 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Ну нет, тварь! Договариваться надо было раньше, сейчас же не жди пощады.
Вы нанесли 304 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Вы нанесли 227 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Вы нанесли 275 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Вы нанесли 303 единицы КРИТИЧЕСКОГО урона Пещерному Ужасу.
Благодаря усердным тренировкам и битвам, ваш навык «Двуручные мечи» получают ранг 4.
Вы получили опыт - лимит опыта исчерпан.
Вы больше не можете сегодня получить уровень.
Получено достижение «Подземный Страж» - Вы в одиночку победили существо внушающие страх и трепет всем Подземельям, только самые великие воины и маги были способны в одиночку бросить вызов «Пещерному Ужасу». Поистине, только Герои способны на это и Вы один из них! Вам присвоен Титул «Подземный Страж» и все в Подземельях знают об этом.
+1 ко всем параметрам .
+1 к отношению со всеми фракциями Подземелий.
+2% к атаке/защите при нахождении в подземельях.
+5% регенерации жизней в минуту.
Вам доступно достижение «Убийца Чудовищ». Докажите, что ваш подвиг был не случаен. Прогресс выполнения 1/3.
Шум в пещере затих, чтобы через пяток секунд разорваться новыми криками. Свалка всех против всехи за Бокар. Три расы схватились между собой за кусок ресурса, как будто забыв о нашем существовании. А передо мной выскочило новое окно.
Вы активировали событие «Месть Младших».
Зря сильные мира сего не принимают в расчет младшие расы, всем всегда не до них. Великие воюют с Великими, деля ресурсы и власть, но иногда и младшим хочется почувствовать себя хозяевами жизни. Получив доступ к неограниченному ресурсу питания, они докажут, что способны на большее.
Условия события: через 16 часов в данной локации будет сгенерирована Орда, по условиям локации будут задействованы три младшие расы: троглодиты, скайвены, инсектоиды.
Сложность: Невозможно...
Награда: опыт, два навыка на выбор из «общих» книг.
Принять «Да»/«Да»
Эх-эх-эх. Было бы кроме «да», еще и «нет», было бы легче, а так есть только иллюзия выбора. Что называется, в добровольно-принудительном порядке. Что же делать, как же быть? Вряд ли сейчас моя Твердыня сможет выдержать нападение орды, пусть даже и мелких мобов.
Да и более сильных тоже не стоит списывать со счетов, пусть сейчас их тут и нет, но ведь наверняка подтянуться те же Певцы Глубин, шаманы троглодитов, со своими ручными слизнями. Инсекты тоже наверняка удивят парочкой новых, более крупных особей, да и крысюки, думаю, не подкачают. Орда - одним словом, а если сказать развернуто - капец тебе. Вот, что значит максимальный уровень сложности.
Надо бы подсократить количество участников этого праздника жизни. Времени, я думаю, у меня должно хватить, чтоб добраться до логова хотя бы одной из фракций и вырезать там всех. Конечно, я потеряю в опыте, так как свои два предельных уровня на сегодня я уже взял. Собственно, количество жизней у моих гномов и у меня самого - тоже оставляет желать лучшего, но на еще одну битву должно хватить. Рискую, не без этого, но по-другому меня просто сомнут, а начинать все с самого начала я не хочу, да и наверно уже не смогу.
Все это время, я старательно гнал от себя эту мысль, но хватит бегать. Пора взглянуть правде в глаза. Несмотря на всю защиту капсулы, я наверняка добился того, чего так хотел: 99.9%, что я в срыве. Все свидетельствует именно об этом. Эти нелепые скачки настроения, будто мне не 42 года, а скорее 18. Память, позволяющая вспомнить каждую деталь виденного за день. Я снова молод и слегка горяч, иначе объяснить приступ недавней ярости я не могу, хотя могу быть и собранным, как сейчас.
Это легко проверить. Открываю меню, так и есть, кнопка «Выход» по-прежнему была на своем месте, но вот откликаться на мои действия она перестала. Я сорвался. Все хорошо? Не могу сказать, что я недоволен, просто получилось все спонтанно, как расставание с уже нелюбимой девушкой. Ты планируешь, думаешь как, когда и где будут сказаны последние слова, а придя в ваше временное жилище, видишь, что свои вещи она уже забрала и на кухонном столе лежит записка в стиле «Прости дорогой, но мы разные...» ну и далее по тексту. При этом вроде и сам хотел именно этого, но вот получилось как-то не очень.
Прочь сомнения и мелочи, в любом случае - я сам этого хотел. Наоборот, радоваться надо, я смог уйти несмотря ни на что! Теперь остается только жить и стремиться к большему. Кстати, к делам насущным, все ностальгирования оставлю на потом, теперь я никогда ничего не забуду.
Надо устранить кого-то из них, вопрос только кого? Будем исходить из логики - это как правило, самое верное, что можно сделать в подавляющем большинстве ситуаций.
Все опасны, но кто-то из них сейчас для меня опасней других:
Троглодиты - шаманы, склонные к общению с духами земли, слизни, твари с неплохой физической защитой, и рядовой состав как смазка для клинков. Если бы моя защита от магии была слабее, то они были бы более серьезным противником.
Инсекты - с мелочью я уже познакомился. Остались неизвестные крупные особи и куча разномастных ядовитых юнитов в качестве поддержки.Ага, еще они могут передвигаться по отрицательным поверхностям, так что стена для них не проблема.
Скайвены - верхушка будет чем-то вроде пехоты и ассасинов с ядами и уколами из темноты, плюс куча голозадых, ловких и живучих бойцов.
Вроде все взвесил. В идеале стоило бы вломить скавенам, как самым социальным и организованным, но огромный минус в том, что нападать сейчас на них бесполезно, они просто разбегутся, так как не привязаны к одному месту. Раз так, то валить буду Инсектов. У них по-любому, где-то недалеко Матка или какой-нибудь другой «толстый жук», вот ее и надо грохнуть, чтобы относительно спокойно сражаться на стене, не опасаясь дождя из сколопендр сверху и снизу.
С этим вроде разобрался, теперь по классу «Убийца Чудовищ». Достаточно жирная и вкусная плюшка (кстати не знал что Страж к чудовищам приравнивается и может активировать цепочку заданий на него), дающая много интересных особенностей, вот только подойдет ли он мне? Повышенный урон по «чудовищам» - всяким гидрам, троллям и прочим это безусловно перспективно, но также запрещает брать подобных созданий в армию... да мне впринципе без разницы. Изначально я планировал вступить в Орден Рассвета - один из рыцарских орденов в который принимали гномов, охотники за нежитью или в Гвардию Подгорного Трона - личная гвардия Подгорного Короля, где тоже отличные плюшки и умения. Но «Убийца Чудовищ» даже лучше, у них есть и такой нужный мне «таранный удар» и пассивные навыки на увеличение урона. Надо обдумать, все же класс это если не навсегда, то уж точно надолго. И снова в копилку, не до этого сейчас, тем более для получения класса надо лично (один на один) убить трех тварей класса «чудовище».
Зелий осталось немного, но при таком раскладе экономить нельзя. Пришлось расстаться почти со всем запасом, оставив себе небольшой «нз», на самый крайний случай. Ампулы с исцелением пошли по рядам. Самолично влил двойную дозу оглушенному, бар жизней у него мигал на краю красной зоны и ничем другим помочь ему сейчас я не мог. Время покажет.
«Лед тронулся, господа присяжные заседатели, лед тронулся.» Пусть очухиваются, а у меня еще есть дела. Встаю, облокотившись на труп Пещерного Ужаса... ага цифровая память, она такая цифровая. Расточительство, наверное, один из худших пороков для моих подданных. Надо все же лут собрать.
Взломав полэксом уже начавшуюся трескаться саму по себе кожу Стража, мои ребята смогли добыть и передать мне в руки:
Семя Пещерного Ужаса - из маленького семени в руках опытного садовода может вырасти прекрасное дерево, но не из этого. Если ты достаточно смел, попробуй вырасти свое семя, но помни, не все, что ты так заботливо выхаживаешь, потом не попробует тебя съесть.
Условия для произрастания Семени Пещерного Ужаса: требуется сильный маг и активное питание.
Вот это прямо замечательная штука, у меня даже уже созрела мысль, где его можно применить. Так что в инвентарь, до лучших времен.
Так же мне досталось восемь элементов бижутерии (кольца, ожерелья) на различные параметры, причем два из них редких. На +3 к ловкости и на +2 к броне, фактически создавая тот самый эффект каменной кожи, только по принципу энергетического щита. Кроме этого, выпал браслет на регенерацию, который я немедленно одел на лежащего без сознания бойца.
Ну и 2 меры ртути, 1 серы, 1 драгоценный камень и почти 4 тысячи золотом - тоже не стали лишними в моем хозяйстве.
Подумав, нацепил на себя пять колец, включая редкое с +3 ловкости. Вообще, такие фокусы система режет, если только артефакты не созданы различным образом. Но мне повезло, кольцо на +3 было изготовлено с помощью рунной магии, а мой меч, дающий +4 - с помощью артефакторики, поэтому оба бонуса будут складываться. Вот если бы использовалось только одна методика, то плюсы начислялись бы только от одного артефакта с самыми сильным эффектом. Остальные кольца были: одно на +1 силы, второе на +1 выносливости, ну и лишние две копейки к броне мне не помешает. Мелочь, а приятно. В целом, даже немного обидно, такую тварь завалил и не одного действительно сильной вещи. Где мой масштабирующийся Клинок Армагеддона? Нету...
Зато статистикой, в целом, остался доволен. Тело буквально на глазах начало оживать, по крайней мере, чувствовал я себя уже значительно лучше. До моей реальной скорости и подвижности еще далеко, но никакого сравнения с ущербностью в самом начале.
Остальной лут с +1 раздал войскам. Надеюсь, на следующей неделе все мои войска будут снабжены подобными мелкими приятностями. Да и себе, пожалуй, стоит посмотреть вещи с хорошими плюсами, ради такого дело можно и раскошелится чутка. Казна не бездонная, согласно отчету систему с последними поступлениями, около двадцати тысяч там еще есть. Ладно об экономике будем думать постоянно, но на перспективу, а сейчас есть дела по важнее.
Очки здоровья медленно, но верно ползли вверх благодаря полученной регенерации и поднявшейся выносливости . Да и их общее количество не могло не радовать. Почти 1625 хитов, это уже показатель, по хитам из разряда слабаков я перешел в среднее звено.
Навыки тоже, в общем, радовали. Хотелось бы, конечно, подтянуть профильные до более высокого ранга, но это явно произойдет позже. Сейчас, в основном, приходится делать выбор между полезными в перспективе, либо необходимыми прямо сейчас для выживания. Причем приоритет за перспективными в дальнейшем.
Все, циферки посчитали, порадовались, теперь надо решать текущие дела. А то таймер не спит и методично отсчитывает время до появления орды. Теперь еще одно необходимое дело. В окружении бойцов двигаюсь к стене, где соскребаю пару больших грибниц Бокара, стараясь их не повредить, и отправляю в инвентарь. Надо будет отменить заказ в Гильдии.
Мобы, оказавшиеся на моем пути, стараются убраться с дороги, лишь только пара, сцепившихся между собой, попадает под раздачу. В общем, возникает картина будто мы какие-то прокаженные и от нас все шарахаются, стараясь либо быстро прошмыгнуть мимо, либо обогнуть по дуге не вступая в бой.
Ну и, коли они предоставляют нам такую возможность, по-быстрому подкрепляемся, глотая походный паек почти не жуя. Тут же запивая его водой из фляг, так как пить местную воду, сильно смешанную с кровью и потрохами пяти разумных рас, понравиться наверняка лишь нежити. Да и то весьма наврядли, вампиры наверняка бы побрезговали.
Так, и какой тут выход наш? Западный, судя потому, что инсектоиды уносят добычу именно туда. Зелья еще действует, но времени в обрез, будем восстанавливаться по дороге. Меняю походный состав колонны, выставляя наиболее целых бойцов вперед, а тех, кого потрепали посильней, наоборот отодвигаю в тыл. Так же, уступаю место в центре раненому гному, так до сих пор и не пришедшему в себя, сам же становлюсь во втором ряду слева.
Если ни кто не добьет, то этот боец будет жить - гномы очень крепкий народ. Конечно, благодаря достижению, моя регенерация значительно повысилась, но все еще сильно отстает от настоящих подгорных воителей с их огромными показателями выносливости. Да и яды на них работают значительно слабее, так что пусть вперед идут они. А вот когда понадобится ударная сила для прорыва, тогда я выйду на сцену боевых действий, весь из себя такой красивый и опасный.
Спокойно начинаем движение. Было опасение, что нас все же попробуют задержать у входа в пещеры инсектоидов, но те лишь посторонились, давая нам пройти, ползая по стенам. Я даже попытался их спровоцировать, что бы убедится в своей теории.
Резко ушел вперед и достал одну сколопендру мечом, легко развалив пополам. Тут же подобрался, готовясь принять бой, но те, будто не заметили, что я убил одну их них. Замечательно, Бокар для них важнее, чем какие то гномы... ну, по крайней мере, пока что. Стоило бы этим воспользоваться, да вот беда. Бегать за ними убивая по одной толку мало, больше запыхаешься. Сами они нападать не стремятся, а бегуны из нашего отряда еще те, разве обложить один вход?
Обкатав эту мысль так и этак, все же счел неразумной. Сколько мы убьем за сутки? Ну допустим многих, но часть все равно пройдет, а значит сколопендры все же будут иметь вес в орде. Овчинка не стоит выделки. Но слегка проредить их количество в любом случае надо.
-Бойцы. Расклад у нас такой. Сами гадины нападать отказываются, а бегать за ними резона нет. По этому зазря устраивать беготню не будем, но коль какая подвернется под руку не стесняемся приголубить тварь ползучую, чем больше мы их уничтожим сейчас, тем меньше придется работать потом. Вопросы есть? - Гномы молча, не выходя из строя качнули шлемами.
-Спалить бы тут все, Тан.
-Идея хороша, да вот нет под рукой пару амфор «подземного огня»... Или может у тебя завалялась?
-Нет Тан... но я это так в качестве идеи... - Замялся гном.
-Идея неплоха, но увы и ах. Работаем по старинке. - Ишь блин идейный выискался, умный, но в целом он прав, не подумал, можно было бы прикупить такой ценный расходник. Ну хоть разговаривать стали со мной, а то складывалось впечатление, что големы, а не живые существа. Навряд ли Гвардеец выдал им особо ценные «ЦУ», но чуть поднявшаяся репутация с бойцами - уже неплохо.
- Ладно. Если больше вопросов нет, замечательно. Тогда ходу.
Возвращаюсь в строй и даю отмашку. Первая тройка, ощетинившись лезвиями, начинает движение. Зато не заблудимся теперь, судя по всему, тут тоже хватало слепых ходов и кротовых нор. В то время как сейчас можно было спокойно следовать за колонной носильщиков не боясь заблудиться.
Туннель метров на двести, насколько хватало взгляда, шел вниз по достаточно пологой местности. Туда же несли свою добычу носильщики. Явно не к соседям на базар они ворованные грибы таскают. Ну это я юморить пытаюсь. А что делать, плакать?
После такого легкого и приятного спуска начались неприятности. Дорога хоть и была указана, но легче от этого, как оказалось, не стала. Сколопендр мало волновало по какой поверхности двигаться. Они с легкостью взбирались по почти отрицательным склонам, на высоту в 5-6 метров и продолжали движения, причем местами умудрялись двигаться в два потока. Второй шел сверху, по потолку, за новой партией грибов.
Нам же пришлось изрядно помучиться, чтобы не потеряться в мешанине этих переходов. Часто приходилось искать обходную дорогу там, где не представлялось возможным залезть и протащить раненого. Кстати гномы здорово удивили меня, походу выяснилось, что они не только хорошие бойцы, но и изрядные скалолазы.
Уж не знаю, на какую характеристику были завязаны их способности, явно не на ловкость, как в обычном случае, но это не мешало им, со своеобразной грацией беременных бегемотов, в доспехах, подниматься и спускаться в расщелины и пролезать в местные норы. Тут, если честно, я им уступал на все сто, поэтому прикинулся чуть более раненым чем был на самом деле. Лучше уж помогать с самопальными носилками, чем показывать чудеса своей некомпетентности.
Вроде обошлось, если по началу на меня кидали вопросительные взгляды, то потом успокоились и вычеркнули из числа первопроходцев. Лишь один раз боец, лезущий выше меня, спросил, не сломал ли я чего. Пришлось соврать, что сломать не сломал, но на получал чуть больше, чем хотелось. С чего гномы слегка посмеялись и мы продолжили поход в недра туннелей.
Было бы неплохо научится такому навыку, но не мое. В горах я бывал не раз, но особой ловкостью в скалолазании похвастаться не мог. Надо будет учесть в дальнейшем и не лезть куда попало.
Но все равно, есть над чем подумать. Уже ясно, что мне придется вести подземную войну, где войска сходятся не в поле, а вот в таких пещерах, где невозможно держать строй и вести правильную войну. Значит, известная мне тактика работать здесь не будет, играя за дроу, я как то упустил этот момент. Те же Драуки, Арахны, да и сами темные, легко перемещаются в таких условиях, заходят в тыл и бью в слабое место.
Я же собираюсь выстраивать свою тактику, работая от обороны, перемалывая войска нападающих и изредка огрызаясь контратаками. Подобная способность может оказаться совсем не лишней для диверсионных операций. Например, перетащить разобранную арбалисту куда-нибудь в тыл к противнику и ошарашить его приятным, мне, сюрпризом. Это надо обдумать.
Еще одна интересная задача ушла в общую копилку нерешенных проблем. А их там и так хватает. Во время похода я выявил еще как минимум одну: лечение. У меня просто нет ни одного способа восстановить здоровье бойцов. Ну, кроме естественной регенерации, а она, хотя и высока у гномов, но все же не панацея. Вот как быть с тяжело раненными?
За время, проведенное в пути, ребята успели восстановить почти по восемь сотен хитов, пусть и под зельями, я же всего триста с хвостиком. Что в сумме дало 883 хитов. Совсем не та цифра, с которой хочется идти в бой. Вероятность склеить ласты, даже со слабым противником, резко возрастает.
Эх, успел бы я построить Подгорный Университет до всей этой кутерьмы, алхимики наверняка наварили бы достаточный запас зелий и не приходилось бы экономить каждую склянку. Ну или взял кого из рунных магов или того же Двалина. Лучше пожалуй Двалина, мне все больше нравилась мысль завалить этого неугомонного старика. И вроде нет от него пока особых проблем, наоборот одна польза, но как то не по себе, от того, что ведет он себя не правильно. Он НПС и должен безоговорочно признавать мое лидерство, а смотри ж ты, чего то капает, думает. Странно это все. Ладно пока он приносит пользу, все же воздержусь от резких действий, уж больно он ценный кадр. Но если что, пущу в расход.
А вопросы и проблемы? Пусть копятся, выявить проблему - уже половина решения. Лучше это сделать сейчас и предпринять превентивные меры, чем вляпаться по-крупному позже.
В общем, дорога от пещеры Стража до окраин логова заняла у нас около двух часов, в то время как сами сколопендры, по моим предположениям, проделывали этот путь где-то за минут тридцать, не больше. Собственно только на подходе у нас и начались первые неприятности.
Войдя в небольшую, но длинную камеру, которой закончилась наша тропа, мы повстречали первых охранников улья. В конце этой полости находилась арка входа, а по бокам от нее стояла пара массивных инсектов. Таких мне еще видеть не доводилось, хотя, в принципе, это нормально, при том разнообразии, которое дается инсектомансеру при генерации юнитов, там еще и не такое можно слепить.
Жуки, ну я бы их так назвал, хотя система определила как «Воин Улья», были около 1.5 метров в холке и порядка 3 метров в длину. Верхняя часть тела прикрыта мощным панцирем, шесть пар ног надежно держали эту тушу на земле. А пара длинных мощных жвал служила оружием. Глаз у этой модели почему-то не предусматривалось, зато были аж две пары двухметровых антенн, которыми они постоянно вращали по сторонам и ощупывали каждого приближающегося. За те полминуты, что мы рассматривали их, такой процедуры не избежал еще не один из добытчиков.
Не думаю, что это уж очень серьезный противник, но с моим количеством здоровья, мне все равно стоит поостеречься. Потому я не стал выпендриваться, пытаясь одолеть эту парочку в одиночку, а просто командую построение на всю ширину коридора, получилось 4 гнома, ну и еще бы половинка влезла.
После того, как мы приблизились на 5-6 метров, те начали более активно шевелить антеннами и грозно стрекотать жвалами. Видать, дальность их восприятия несколько выше, чем я рассчитывал.
- Вперед! Надо задавить их быстрее, чем эти танки начнут разгонять свои массивные тела.
Танки танками, но мы и сами с усами. Твари бесспорно опасные один на один, но противостоять правильному строю не в их силах. Необходимо просто создать локальное тактическое преимущество на участке. А как это выглядит, можно рассмотреть на примере всем известных легионеров: «варвар» вооруженный длинным мечом и ему требуется пространство для нанесения удара, в то же время легионеры с короткими клинками колющего типа могут создать плотный строй и выступать на том же участке втроем против одного. Преимущество? Бесспорно. Тоже самое можно сказать о противопоставлении пикинеров и кавалерии, лучников и легкой кавалерии. Стоит заметить, что подобные приемы не дают стопроцентной гарантии, ведь многое зависит от личного умения воинского подразделения и боевого духа отряда, но в целом подобные приемы увеличивают шансы. Другими словами, грамотное использование тактики на поле битвы, может изрядно попортить нервы противнику и если речь идет о большой битве с кучей переменных, то предсказать результат достаточно сложно, но вот такие небольшие столкновения уже совсем другое дело.
После моего приказа, бойцы чуть ускорились и, когда строй вышел на дистанцию, жуки сначала дружно плюнули какой-то зеленовато бурой массой, тут же стекающей по доспехам, оставляя ржавую полосу - кислота. Затем они попытались прихватить по паре бойцов своими жвалами. За что один тут же и поплатился. Вот что значит, когда в твоем подчинении не быдло-пехота, которой приходится объяснять каждое действие, а вполне самостоятельные создания.
Жуку, который так удачно подставился, тут же обломали одну из жвал ударом молотка полэкса, после чего он получил еще пару ударов в ноги. Бойцы понимали, что такую тварь с наскока не убьешь и потому старались в первую очередь обездвижить противника, после чего уже добить.
Второй жук, в это время, попытался протаранить строй, надеясь уронить первый ряд, но задние, и я в том числе, подперли товарищей своими телами и мы устояли. Пока мы играли с жуком в веселую игру «тяни-толкай», первому успели сломать обе передние лапы, тем самым замедлив его. Своего же, из-за тесноты, мы так и не смогли достаточно ранить. Хитиновый панцирь прекрасно держал рубящие удары, те буквально стекали с него. Идеальная геометрия, заложенная в природе. Колющие же удары, нанесенные с силой гнома, хоть и пробивали дыры в хитине, но не имели достаточной эффективности, а полноценный дробящий удар нанести пока никому не удалось.
Не знаю, сколько бы мы так топтались, не в состоянии нанести друг другу смертельного ранения, но в итоге все решил случай. Первый жук, тоже попытался продавить наш строй, но гномы не растерялись и воспользовались этим. Отсутствие передних лап изрядно замедлило его, сделав лобовые удары не опасными и его пропустили глубже в нашу линию, что позволило атаковать его с фланга. Один из бойцов, молодецким ударом сбоку, сломал одну из четырех опорных лап и упавшего добивали уже весело и с энтузиазмом, правда дело затянулось почти на минуту, но оно того стоило. После смерти первого, появилось пространство для маневра. Совершив фланговый охват мы зажали последнего и уже секунд за двадцать просто разобрали его на части.
Ничем серьезным, в плане лута, порадовать эта парочка не смогла, кроме каких-то алхимических ингредиентов у жуков ничего не оказалось. Но мы гномы не гордые, покидав все, что не является скоропортящимся в инвентарь, пошли дальше. Наверняка с них можно было бы и панцирь содрать, но в процессе превращения юнита в лут панцири были переломлены и расколоты, местами больше походя на дуршлаг.
За аркой начинался уже сам улей. Во время боя я не обратил внимание на кисловатый запах, растекшийся, наверное, по всей округе, но сейчас, когда сердце перестало стучать в боевом ритме, первое что я осознал, был именно он.
Хотя, какое сердце? Нет, оно безусловно есть, только выполняют скорее декоративную функцию. Ну и служит критической точкой для системы, в плане, если в него попадут. Позже подумаю о цифровой анатомии себя любого. Мне здесь дела надо заканчивать, да еще обратно в замок возвращаться, оборону готовить. В общем к делу.
Кроме запаха, границу улья так же выдавал материал покрывавший арку, смесь чего-то биологического и крошки камня, то ли еще чего-то. Как-то не очень мне и хочется знать, из чего эти насекомые строят, брезгливость разыгралась. В сапогах и в деревне бывал, но одно дело приятный сельский запах, не концентрированный и совсем другое, когда это пещера и куча... просто куча. Все, пора остановится на этом. Есть граница улья и ладно.
Мне же надо продумать, как в нем действовать и как максимально обезопасить себя любимого. Никакой защиты с собой-то нет, а ведь наверняка, стоит мне пересечь границу, как вся та мелочь, что не обращала на мой отряд внимания, тут же станет агрессивна. С нами же - раненый, все еще не пришедший в себя. Пока была возможность, мы оставили его в тылах, но если нас атакуют ему конец. Не хочется, мало того что зелья зря потратил и тащили его, так еще и свой, а своих у меня нынче мало и все наперечет, да и не по-товарищески это будет.
Есть идея, что называется. Хоть панцири и были изрядно покореженный, но за 15 минут, с помощью своих рук, мы приготовили неплохое укрытие для нашего товарища. Положили его сбоку от входа и укрыли этими самыми щитами, хватило с лихвой. Затем придавили все это камнями, из расчета чтоб мелкие сколопендры не смогли сходу разобрать, ну а крупных тут, снаружи улья, уже и нет.
«Хитро». - Улыбнулся я сам себе. Сберег бойца, если сами выживем, то и его вытянем. О плохом не стоит, это и не должен быть полноценный улей, как максимум форт. Такие достаточно часто встречаются на различных картах.
Достаю из инвентаря Бара. Питомец, оказывается, подрост за то время, что валялся там. Разжирел, собака, на моем опыте, который он каждый раз откусывал, но мне не жалко и так куча уходит мимо, из-за суточного лимита. После получения десятого уровня, он уже мало напоминал тот камешек в начале. Мелкое антропоморфное создание: появились руки, ноги и даже какое-то подобие головы без шеи. В росте тоже прибавил изрядно, став полуметровой пародией на гнома, широкий уж больно, люди такими не бывают.
Ну и статы само собой подросли неплохо, получая за каждый уровень по единице в силу и выносливость и на каждом втором в ментальную выносливость и силу магии, неплохо разжирел. К сожалению ловкость, интеллект и ментальная выносливость росли только от тренировок - то есть никак, но и без этого не плохо.
Такой уже и гоблина сам убить сможет. Но достал я его не для этого. Самое главное улучшение заключалось в том, у него наконец то появился первый баф. В пещере Стража он бы конечно пригодился, но рисковать им я не хотел. Пещерный Ужас наверняка бы его сломал с одного, максимум с двух ударов и не посмотрел бы на все хваленое сопротивление физическим повреждениям - дробящий урон решает. Здесь же, я не думаю, что найдется кто-нибудь, способный раздробить камень, зато мне, такой иммунный к ядам помощник, в самый раз будет, хоть отвлечет на себя кого.
Надо бы, чтоб каждый раз не ползать в его интерфейс, настроить фразы-ключи для активации нужных мне способностей, ведь более-менее разумным он еще не скоро станет.
Желаете использовать умение Творец (ранг 3) на вашего питомца?
Конечно, желаю. Бонус в силу и выносливость, итого по +7 к этим параметрам. Баффер мне конечно нужен, но у меня на него другие планы.
Уровень: 10
Раса: Элементаль земли
Класс персонажа: питомец
Имя: Бар
Интеллект: низкий
Сила: 19
Выносливость: 19
Ловкость: 4
Сила магии: 7
Ментальная выносливость: 7
Устойчивость к откату: 2
Устойчивость к магии: 76
Умения:
Иммунитет к магии земли (как Элементаль земли) (без ранговое)
Сопротивление магии (как Элементаль земли) (без ранговое)
Сопротивление физическому урону (как Элементаль земли) (без ранговое)
Магия Земли (ранг 1)
Здоровье: 420, Запас маны: 70
Книга Магии:
Каменная кожа
Вот теперь точно, все норм, он каменный и тупой, но сильный и выносливый. Гоблина теперь точно убьет, да и не одного. Теперь возвращаем ему первоначальный режим «агрессии». «Ключевая фраза» для Каменной Кожи настроена, вроде все сделал.
- Камень во мне . - Пыль и каменная крошка с пола и стен облепляет меня, создавая каменную кожу поверх лат. Пусть пока слабенькая получается, но плюс, как известно - не минус. Да еще и совместно с «Кольцом защиты» работает, а то тоже 2 единицы урона поглотит. А уж «ключевая фраза» вообще крутая получилось, не хуже чем «Лунная призма». Следующим у него вроде должно заклинание «Каменный шип» или «Кулак» появится, но фразу я уже почти придумал - «Камень в тебе». Вроде нормально, а главное, правильно отражает суть заклинания и звучит. Обдумаю.
- Построение по три, я левый крайний в первом ряду. Ты, если что, готовишься занять мое место. Сейчас снова будет весело. Но мы обязаны выжечь сталью это гнездо, иначе завтра выжгут уже нас. - И снова как-то чересчур пафосно получилось. Проще надо быть, ближе к народу, а не изображать из себя фиг пойми кого. - Ребята, я понимаю, устали, случается, давайте еще один раз и до дому. - Вот уже лучше, да и гномы смотрю слегка приободрились, за шлемами не было видно лиц, но глаза, как многие утверждают «зеркало души». - Вперед.
И снова «Шаг», стараюсь не выбиваться из строя, что с моим ростом и навыками было слегка проблематично. Монолит строя - единственное, что сейчас может нам помочь. Одно дело, когда бой идет один на один, и совсем другое, когда это общая заварушка. Тут надежная рука и вовремя подставленное плечо товарища, помогут выжить, не упасть.
Как я и ожидал, стоило нам пересечь границу арки, как тут же по ушам резанул противный визг и носильщики побросали свою ношу и устремились в атаку. Но я специально встал в первый ряд, чтобы успеть оценить ситуацию и попытаться на нее повлиять, если дело пойдет туго.
Сам улей, оказался всего лишь небольшой пещерой в 35-40 метров в форме приплюснутого веретена - с расширением в центре и узкими концами вверху и внизу. Сразу оценил его размеры как самый мелкий из тех, что я видел, но самое главное не ошибся - это всего лишь Форт.
Большую часть внутренней площади занимали вытянутые конусы личинок, еще затянутые в кожистые панцири яиц, они были кругом приклеены к стенам и потолку, а ведь процесс только начался. Потолок и часть стен устилали подростки сколопендр, а всю центральную часть залы, вместе с углублением, занимала Матка.
Хоть она и была около десяти метров в длину, но особо грозного впечатления не производила, скорее даже наоборот, вызывала отвращение. Маленькая голова с фасетчатыми глазами, чуть ниже - куча мелких атрофировавшихся лапок, огромная, постоянно движущаяся средняя часть брюха и все это «счастье» венчал постоянно работающий яйцеклад.
Жрать и рожать, вот ее функция и роль. Вокруг нее же суетилось около двух-трех десятков сколопендр, несильно отличавшихся от ранее виденных нами, кроме более развитых жвал и шести лапок заканчивающихся аккуратными манипуляторами под брюшком.
Ну и стража, как всегда, была рядом. По бокам от Матки стояли все те же Воины Улья, в количестве трех юнитов. Вовремя я зашел на огонек, завтра народилось бы вдесятеро больше, покачественней и поразнообразней. Самое время чтобы убивать.
- Вперед! - Наш бронепоезд начинает движение, а навстречу нам со всех сторон устремляется орда инсектов.
Взмах, достаю одну сколопендру, по такому ковру просто очень тяжело промазать, только неудобно было бить вниз, да и сработала привычка беречь клинок. Нельзя так обращаться с дорогими игрушками. Ну и противник, откровенно не мой, мне бы гуманоида какого, вот там бы я показал, чего стою. Не смотря на все минусы, отступать я не собирался, ведь веселье только началось. Адреналин стеганул по жилам и мы пошли в атаку.
Мечом работать было неудобно, но это не помешало мне пробежаться коваными сапогами по хитиновым спинам - одну точно угробил, раздавив голову. Жалко половина все же выживет, что для насекомого пара сломанных лапок и лопнувший хитин?
Дальше, движение вперед, еще пара взмахов меча и пара раздавленных. Собственно все, чем я смог отличится в первой половине боя. У хирдамнов дела шли не в пример лучше, бойцы по центру и с правого фланга, заработали самое большое количество фрагов. Правда им приходилось тяжелее всего, так как тот фланг находился ближе всего к Матке и они буквально своими телами прокладывали строю дорогу вперед. Остальным достались так, копейки.
На разгоне у нас получилось пройти всего десятка полтора метров, когда впереди встал первый из защитников улья. Понятно, гномий экспресс «Далекие дали - золотые педали» прибывает на конечную остановку «Засада». Все твари от мало до велика облепили наши ряды останавливая наше движение к хозяйке улья, но свою цели наш маневр все же добился, доставив меня достаточно близко, ну а дальше ножками. Пришло время мне покинуть такой уютный строй и добираться до цели самому.
Как только нажим тварей стал увеличиваться, мощным рывком ухожу вперед - вот где бы пригодился «таранный удар», но пока остается только мечтать. Не обращая внимания на удары и укусы, рвусь вперед, стараясь меньше махать железом и шустрее перебирать ногами. Что первое время мне даже неплохо удавалось.
Такая тактика принесла свои плоды, я продвинулся уже метров на семь, обходя основную массу по флангу и мне осталось около 20 шагов до матки, когда между нами влез второй из трех Воинов Улья. На мелочь я особо не реагировал и отбивался только, когда они под ноги лезли, а вот с этим будет явно сложнее.
Хотя мы и укатали недавно двоих, но там-то был численный перевес и уйма времени, а сейчас я один и каждую секунду наши хиты ползут вниз под градом атак. Думать надо побыстрее, расстояние между нами неумолимо сокращалось и выбор был не невелик - один из нас должен умереть и это буду не я.
Пытаться прорубить его броню, что в принципе возможно, но не гарантированно? В любом случае я потеряю скорость и сколопендры меня сомнут. Альтернатива - колоть, наверняка насажу его по самую гарду, вот только сразу это жука не убьет, а я еще и оружие потеряю - тоже не вариант. Все не то. Цель - убить Королеву Улья, а с мелочевкой потом, пока она жива, мы тут будем до бесконечности воевать. Придется рисковать, сама идея уничтожить улей малыми силами уже не казалось мне такой перспективной, как в начале, но отступать то поздно.
Не останавливая движения, иду на лобовое столкновение с обладателем такого чертовски неудобного панциря. Вот, он входит в четырех с половиной метровую зону моей досягаемости, с этой точки я бы уже мог входить в полноценную атаку с гарантированным попаданием в противника. Еще пару шагов и жук сможет меня достать, пора, чуть-чуть отклоняюсь с его оси и делаю длинный прыжок.
Время привычно замедлилось, а сознание плавно скользнуло в боевой режим. С силой выталкиваю свое, облаченное в латы, тело вверх, прыжок получился кривой, что не удивительно, высоты мне явно не хватало. Зато я разминулся с его жвалами и по касательной, карябая доспех о хитин его брони, пролетаю мимо.
Привычка нарушать законы физики уже начала мне нравиться. Понятно, что подобные приемы будут действовать далеко не на всех противников, но удивить - значит победить... иногда. Подобный прием, на самом деле, очень часто используется в фехтовании, но только в «блосфехтен» (бездоспешное фехтование), когда на тебе только легкая одежда, но никак не в «харнишьфехтен» (доспешный бой), так что навык у меня есть, но нет привычки, ведь латы, все же накладывают свои особенности на подобные приемы. В любом случаи, надо будет отточить этот прием, чтобы впоследствии использовать его максимально эффективно.
В полете я покрыл недостающие метры и приземлился почти у Матки, успев еще и нанести мощный, вертикальный удар клинком прямо поперек толстого туловища.
Вы нанесли 182 единиц урона по «Матка Улья»
Броня у Матки оказалась пожиже, чем у «Пещерного Ужаса», да и у «Воинов улья» хитиновая броня была более основательней. По крайней мере, урон прошел хороший, хоть и не критический, ну и осколки хитина брызнули во все стороны.
Повторяем, пока «воин улья» не успел развернуться и ударить меня в спину.
Вы нанесли критический урон 390 по «Матка Улья».
На этот раз, броня была окончательно расколота и клинок меча вошел по самую рукоять в мягкое тело. Мощная ультразвуковая волна хозяйки улья ударила по ушам и я потерял на секунду сознание. Помимо стана, прошел и урон, даже создалось ощущение, что кровь ушами пошла. А сам крик, вроде ака, наложил баф на всех защитников улья, что-то такое мельком проскочило в логе, но вчитываться я не стал.
До цели я добрался, но вот беда, если она будет оглушать меня после каждой атаки, я просто не успею ее убить, у нее хитов как у того мамонта, да и еще максимум один-два удара, и я начну получать сюрпризы в спину. Криты? Срубить ей башку? А ведь это вариант, вот только до нее еще надо добраться. Дела... эх, гулять, так гулять!
Не вытягивая меча из туши, я лишь отклоняю его в сторону, открывая рану в теле твари для «входа». И сплеча «захожу» в ее колышущееся нутро.
Вас обожгло кровью «Матки улья» на 13 жизней.
Наверное потом, когда-нибудь, меня обязательно будут мучить кошмары. И скорей всего я даже буду просыпаться в ужасе, но сейчас я рвал и отрывал все до чего мог дотянуться.
Вас обожгло кровью «Матки улья» на 12 жизней.
Глаза я не открывал, что бы еще больше не травмировать свою слабую психику, да и не дышать я решил сознательно. Так, на всякий случай, хватало и того, что кровь у Матки жжется не хуже кислоты.
Вас обожгло кровью «Матки улья» на 13 жизней.
Хоть доспех частично и спасал, но это, все-таки, не костюм для глубоководного погружения. Герметичностью похвастаться он не мог и кровь, обильно вытекающая из нутра твари и многочисленных повреждений, нанесенных мной, подтекала между пластинами брони и через поддоспешник, проникая к коже.
Еще секунды три и надо будет мотать отсюда, а то сварюсь в этом бульоне. Три секунды, это очень мало когда ты спишь и очень много когда сидишь в утробе гигантского насекомого и крушишь все, до чего можно дотянуться.
Вас обожгло кровью «Матки улья» на 13 жизней.
Матка орала так, как будто ее режут, хотя, если не вдаваться в подробности, так оно и было, даже находясь внутри, я слышал это стрекот, который так противно впивался в уши. Зато тут он, хотя бы, не оглушал.
Как же хорошо, что мой «заплыв» подходит к концу. С силой поднимаю клинок вверх и через упруго сопротивляющуюся плоть делаю «выход» с противоположной стороны от «входа», почти разрезая матку пополам. После чего в темпе вываливаюсь из такого не гостеприимного места.
На выходе меня никто не ждал, так что ничто мне не помешало закончить свое кровавое дело. Рывок и я уже около головы и делаю один точный удар:
Вы нанесли критический урон 406 по «Матка Улья».
Вы убили Матку Клаконов.
Вы больше не можете сегодня получить уровень.
Вы смогли убить «Матку Улья», ее кровь навсегда останется на вас. Вы становитесь личным врагом для любого инсекта, стоит ему только почувствовать запах ее пролитой крови. Вам присвоен титул «Истребитель Инсектов»:
- Ваша репутация с фракцией «Инсектоиды» понижена до «Ненависть» и не может быть повышена. Ваш урон по инсектоидами повышен на 10%.
-«Кровь матери», ваше тело впитало в себя кровь прародительницы Улья, вы приобретаете способность «Сопротивление ядам» и +1 к силе, выносливости и устойчивости к откату.
Ну вот, минус одна, теперь еще полсотни мелочи и двое крупных, и дело сделано. Находясь в утробе, я не мог отслеживать общую картину боя, как там мои ребята справляются интересно?
А у ребят дела шли не ахти. Обложенные со всех сторон, да еще и под постоянным дебафом, они пока справлялись, но уже наметились первые потери. Двое уже не могли сражаться и их старались прикрыть, остальным тоже не сладко пришлось.
Переоценил я наши силы, а может это так эффективно работали жуки под бафом? Тут хрен редьки не слаще и пусть матка мертва, но и мои бойцы уже на последнем издыхании. Буквально на моих глазах жук прихватил руку гнома и буквально сплющил металл доспехов вместе с костями. Хорошо, что остальные не растерялись, ударами полэксов заставили жука отпустить товарища, а его самого закинули за спину, прикрыв собой.
Так дело не пойдет, снова нырять сквозь брюхо твари желания у меня не было, так что пришлось обходить.
Вас обожгло кровью «Матки улья» на 13 жизней.
Ах тыж, еще и поддоспешник пропитался этой заразой, постепенно нанося урон. Надо быстрее заканчивать и снимать латы, а то точно на сдохну.
Бегом, пока еще есть кого спасать. Подбегая сзади к жукам и сократив расстояние для подходящей атаки, вылетаю вперед. Из гневной позиции диагональным ударом сношу три из шести ног первому жуку. Ловлю восходящее движение клинка, распрямляясь после приземления, и бью снизу вверх в слабо защищенное подбрюшье второго, полностью вспарывая ему бок.
Благодаря тренировкам ваша ловкость повышена на +1.
Вы нанесли критический урон 358 по «Воин Улья».
«Так то!» -Бить в спину, конечно, нехорошо, но это по Дуэльному Кодексу, а в битве, кто выжил тот и прав. Ну и ловкость поднялась, давно пора было.
Урон уроном, но сам удар тоже произвел неизгладимое впечатление. Кроме брюха жука, я почти отрубил ему лапу, в месте крепления к туловищу. Та уже явно не работала, да и повело его неслабо. Уронить не получилось, у него и еще 5 конечностей есть.
Вас обожгло кровью «Матки улья» на 13 жизней.
Все, отвоевался, хиты в красной зоне, но свое дело я сделал, а дальше сами, ребята. На скорости влетаю в раскрывающийся для меня строй. Стягиваю через окно персонажа части доспехов, оставив только ноги и шлем, остальное уходит в геройскую сумку, так хоть кровь этой гадины жечь не будет.
Лишившись танков и потеряв баф, остатки улья же не представляли такой опасности. Это не значит, что мы уселись отдыхать, даже мне еще пришлось повоевать. Но уже скупо без фанатизма, аккуратно снимая самых наглых тварей. Минут через десять, внутренняя часть форта была очищена от всех противников, не считая тех, что еще будут подносить Бокар, но это уже мелочи.
Как только появилась возможность, занялся ранеными - в ход пошел «нз». Не смотря на множественные травмы и отравления, гномы держались, завышенная в небеса выносливость позволяла держать множество мелких ударов, с более серьезными ранами все было хуже... Корси, это тот гном, которому жук сломал руку, был при смерти и даже два зелья и естественная регенерации не могли вытянуть гнома. Что ж такова война, солдатами не рождаются - солдатами погибают. Отдавать последние почести еще рано, но не жилец.
Пришло время сладкого - время грабежа.
Пожалуй, это столь же увлекательно, как и сама битва, а может даже и более захватывающий процесс. Извечное развлечение наемника-ландскнехта, там, в других уже далеких от меня мирах, я просто обожал это дело.
- Четверо - охранять выход, недобитки из числа добытчиков еще долго вокруг ползать будут. Достать из укрытия Лорри, принести сюда. Как освободитесь, всем приступить к осмотру и мародёрке.
Теперь можно и мне осмотреться, подумать, прикинуть планы. Во-первых, Форт - это хорошо, это дополнительный еженедельный прирост населения из него. Хотя, для приведения в соответствие нанятых тут войск мне понадобится больше времени и вложений, чем в Твердыне, но никто ж меня не обязывает держать здесь полноценное укрепление. Стену построю, да деревню поставлю, вот и будут тут плодиться гномы, а все излишки народонаселения буду переводить в замок для обучения и прочего. Но сперва надо бы разрушить все старые постройки. Где-то под Маткой должен находиться камень управления. Как обыщем все, доберусь и до него.
Вообще-то все неплохо складывается, хоть и слегка не вовремя. Тут Орда на подходе и, если я его захвачу, то он первый попадет под удар. И смысл мне в таком? Только деньги и ресурсы зря потрачу. В том-то все дело... и хочется и колется. Не единожды я уже сокрушался крайне низким приростом, но сейчас захватывать форт не буду.
- Тан, Лорри достали, пришел в себя, но еще крайне плох.- Отвлек меня гном.
- Хорошо...- Еще летая где-то в своих мыслях, выдавил я.
Так, надо сосредоточиться. Гномы действительно успели разобрать импровизированную защиту и достать раненого и принести сюда. Пока я обдумывал сложившуюся ситуацию ко мне вновь подошел хирдман.
- Тан, трофеи собраны, некоторые вещи требуют Вашего внимания. - Гном буквально лучился энергией, по крайней мере глаза в прорезях забрала буквально горели энтузиазмом.
- Пойдем, глянем.
Трофеи снова не оказались чем-то эпическим, да и откуда тут эпикам взяться, не гробница же древних королей, а всего лишь заштатный, пусть и весьма многочисленный, улей разумных насекомых. Но все-таки нашлось и много полезного. В первую очередь это просто грандиозное, по меркам гномов, количество еды.
Помимо того самого Бокара, было множество хитиновых сосудов с напоминающим кашу содержимым. Причем, несмотря на страну производителя, такая каша ценилась достаточно высоко и производилась в Замке Инсектомансера в действительно огромном количестве, заодно являясь основным экспортным товаром. На вкус она напоминала пшенку с изрядной долей сахара, вкусную и питательную. В таком количестве еду не мог производить никто, кроме насекомых.
Вот от этого у гномов «глаза и горят», меня самого достала эта диета. Ну хоть, что то хорошее.
Кроме еды нам досталось: 3700 золота в монетах, 4 единицы дерева, 4 серы - насекомые сами умеют производить ее благодаря каким-то железам из любых биологических отходов (от мусора до трупов) и 1 мера драгоценного камня.
На сладкое, нашлось почти 13 мер руды и ее источник. Гномы, еще по дороге ворчали что-то по поводу этих пещер. По факту одна стена форта вплотную примыкала к естественным залежам металла и окружающая порода содержала его в большом количестве. Эти крысиные норы, конечно, не сравнить с полноценными шахтами, но когда я выработаю основной рудник, можно будет заняться и ими. Вот как полезно иметь товарищей с навыком геологии! На продажу мне этой руды скорей всего не хватит, но внутреннее потребление Твердыни должно покрыть. Минусом, конечно, станет увеличение числа работников для ее добычи, да и печи придется здесь отстраивать, но это уже технологические заморочки, которые можно и нужно будет решать в процессе, а не прямо сейчас.
А теперь надо бы разобраться с Маткой. Что-то такое я читал про нее и алхимию, надо бы проверить. С жуков удалось собрать массу различных алхимических ингредиентов, скоропортящимися я снова не стал заморачиваться, зато все остальное было упаковано и подготовлено к транспортировке. Особый сюрприз, как я и предполагал преподнесла «Матка Улья». Забив в специальную поисковую программу (честно купленную, между прочим) ее данные, получил целый список полезностей, которые можно было из нее вытянуть. Беда была в том, что большая их часть могла храниться лишь крайне ограниченное время.
Но суть не в этом, в самой матке было несколько желез, которые при обработке хорошим алхимиком превращались в очень ценные эликсиры, как поднимающие основные характеристики, так и добавляющие разные побочные эффекты. Так как программа была не дешевая, там же содержался ряд советов, что можно было с нее взять в походных условиях.
Пришлось мне снова поработать мясником, в результате чего на свет из туши монстра появилось несколько внутренних органов. Первый, с мерзким горьким вкусом, навсегда повысил мою выносливость на 2 единицы, а второй - тоже горький, но при этом еще и противно кислый, поднял мое «Сопротивление ядам» до второго ранга. Огонь!
Расплатой же за это стал дебаф, на 48 часов лишивший меня всех вкусовых ощущений и обоняния в придачу. В нос говорить я после этого не стал, но чувство премерзкое. Осушив две фляги воды, что никак не сказалось на помойной яме, поселившейся во рту и еще минут пять отплевывался после такого раннего ужина.
Эх, была бы возможность придержать это «лакомство» до подходящего времени, например если вдруг понадобилось бы экстренно стамину восстановить, я обязательно так бы и сделал, но таймер уже тикал и уже через 15 минут эти замечательные усилители стали бы, всего лишь очаровательными кусочками мяса насекомого.
На фоне столь ярких вкусовых ощущений, кольцо на основе артефакторики с +2 к выносливости, найденное в том же трупе Матки, было мной чуть не выброшено. Но я вовремя взял себя в руки и отдал его Корси, самому тяжелораненого в нашем отряде. Чем черт не шутит, может выживет.
Достаточно придя в себя, я все-таки добрался до камня управления.
Вы желаете присоединить Форт «Рудный» к своим владения?
«Да/Нет»
Отстраивать не буду, но захватить и разрушить надо. «Да»!
Ставлю в очередь разрушение всех построек, которых и было то всего две. До подхода орды как раз все сломаю, жалко ресурсы собрать не успею, зато врагу ничего не достанется.
- Забираем все трофеи и выдвигаемся через две минуты - Отдаю я команду. - И так подзадержались.
На выходе у меня родилась еще одна идея. Было бы логичным запечатать вход в форт обвалом, чтоб не позволить орде его захватить и увеличить свои количество. Но, подумав, решил этого не делать: в конце концов, они столкнутся с той же проблемой времени. Пусть пытаются и делят свои ресурсы, на которые, в ином случае, были бы наняты дополнительные высокоранговые юниты. Потом, конечно, снова придется отбивать его уже у крысюков или троглодитов, но это будет позже. На мой взгляд, так будет правильней. Главное не затягивать и, после того как орда будет уничтожена, надо будет выступать, чтобы не позволить им достаточно укрепится и нанять новые силы. Тем более, дорога-то, в общих чертах, уже разведана, особых неприятностей быть не должно.
Дорога назад была полегче, хотя среди нас все еще были раненые, но зелье делало свое дело, потихоньку восстанавливая их силы. Даже Корси начал выкарабкиваться, или точнее застыл. Здоровье зависло почти на нуле, все же копейка рубль бережет и колечко в две единицы выносливости сыграло свою роль - естественной регенерации не хватало, чтобы восстановить здоровье, но она же и не позволяла дотам уничтожить его полностью. Хотя в любом случае, на его поддержку рассчитывать не приходилось, за сутки не оклемается.
Всего за ту же пару часов, мы успели добраться не только до пещеры с грибами, но и вернуться в Твердыню.
На всякий случай, опасаясь нового нападения, мы старались не нарыватся, но твари вновь не обратили на нас внимания, продолжая таскать грибы в свои логова. Эх, были бы еще силы, обязательно попробовал бы накрыть остальных. Время еще было, таймер показывал 12:46 до подхода орды, а вот сил уже нет. Надо срочно решать вопросы с хилерами.
В любом случае, вернулись мы хоть и основательно затюканные, зато полным составом, с ворохом добычи и ценными сувенирами. Я так вообще, был рад-радешенек - неплохо поднял статы, пусть и по большей части артефактами. Теперь один на один, я смогу убить почти любого, кроме топовых юнитов.
Встречали нас, к сожалению, не как героев, а скорее как тружеников. Ладно, ведь мужики-то пока не знают, что скоро к нам прибудут гости. Так что тихо-мирно мы разгрузили добычу на складе и я завис в своих мыслях.