Стрип Кати paneka
Чтобы закрепить материал, послушайте немного рекомендаций наоборот. Для этой главы я попросил авторов рассказать, как увеличить шансы, что комикс станет плохим, скучным, неинтересным…
– Сделайте комикс о том, чего вы не понимаете, к чему не имеете отношения. Чем сложнее тема, тем лучше. Можете плохо погуглить важную для работы информацию. Впрочем, можно вовсе не искать.
– Добавляйте в повествование огромное количество бессмысленных деталей. Не задавайтесь вопросом зачем. Вообще задавайте себе поменьше вопросов.
– Ну и больше сексизма, гомофобии и других занимательных видов дискриминации.
– Делайте комикс про супергероев, они в тренде!
– Сразу же беритесь за огромный проект, эпичную сагу в десять томов.
– Читайте как можно больше комиксов. Пусть от ваших собственных идей не останется и следа.
Три вредных совета по работе с персонажами от Ильи Юдовского:
– Ломайте четвертую стену. Не давайте привыкнуть к героям, начать им сочувствовать, воспринимать как живых и настоящих. Нужно как можно скорее ворваться в повествование, поговорить с читателем напрямую, показать, что все тут не взаправду и что персонажи это осознают.
– Начинайте поучать, показывать глубину своих мыслей и убеждений сразу, даже не пытаясь развлечь. Объясняйте читателю, что он должен чувствовать в каждый отдельный момент – совсем не обязательно показывать это действием.
– Персонажи – выдуманные и не должны разговаривать, как живые люди. Канцеляриты, анахроничная вычурность, странные кальки с английского – вот ваши друзья в создании ярких, глубоких, запоминающихся диалогов…
«Рисуйте по плохому, скучному сценарию, с одними и теми же ракурсами. Стройте кадры по принципу «ctrl+с, ctrl+z». Пишите стены текста, используя нечитаемые шрифты желательно с ошибками»
Zhdann
В XX году ганфайтеры живут в России, выжженной войнами и поросшей кактусами… «Пельмени-вестерн» от талантливых комиксистов. Обложка: Евгений Францев, иллюстрация: Дмитрий Феоктистов.
– Не следите за причинно-следственными связями событий.
– Нарушайте образы персонажей.
– Не старайтесь найти интересную концовку.
«Сценарий, сюжет – для слабаков. Настоящие профи рисуют кадр, понятия не имея, что произойдет в следующем. Сразу на чистовик»
Татьяна Папушева
– Свято верьте, что самое интересное – это личность автора. Ваши страдания, борьба с ленью и превосходство над читателем. Постоянно останавливайте повествование, чтобы рассказать, какое одолжение вы делаете, рисуя комикс.
– Чтите заветы великих: нашпигуйте вашего персонажа всеми качествами эталонной Мэри Сью. Идеального комбо достигнете, игнорируя при этом все правила композиции и анатомии.
– Не забудьте подчеркнуть, лучше отдельным выпуском, что действие происходит в фантастическом мире, где нет земных законов эволюции и перспективы. Чаще используйте эпитеты «уникальное» и «особенное». Вы художник, вы рисуете все необычное.
– Боже упаси изучать архетипические сюжеты, законы повествования и изображения, смотреть, что рисуют другие. Они непременно забьют ваш уникальный голос творца!
– Повествование без сценария и идеи. Просто некие персонажи что-то говорят друг другу.
– Много кадров на странице. Баллоны с текстом заполняют большую часть каждого кадра. Их хвостики ведут непонятно к кому. Разобрать, кто что говорит, невозможно.
– Больше голов в кадрах, меньше действия. Никаких выражений лиц.
– Персонажей делайте похожими, речи – одинаковыми. Обсуждаемые проблемы пусть будут непонятными или банальными.
– Убивайте без причины персонажей, чтобы читатель не успел ни о ком опечалиться.
– Обращайтесь к низменным чувствам читателя, потакайте им, показывая грязь и непотребство, но не показывая выхода.
– Не слушайте советов и критики. Вы сами все знаете, и что бы ни нарисовали и ни придумали – это шедевр.
– Рисуйте удары, поездки и полеты справа налево. Ваши экшен-сцены приобретут индивидуальность.
– Располагайте дерущихся или беседующих персонажей в каждом следующем кадре с новой стороны, будто они поменялись местами. Вы сможете стимулировать внимание. Читателю постоянно придется перестраивать «географию сцены» в голове, а значит, не будет скучно.
– Предусмотрите на этапе раскадровки возможность продолжить чтение с двух кадров, на выбор. Пусть каждый поломает голову, в правильной ли последовательности читает. Больше неоднозначности.
– Копируйте что-нибудь широко известное, но хуже, дешевле и без самоиронии. Добавьте национальный колорит: медведя, балалайку, Бабу-ягу, матрешку-трансформер.
– Очень помогает покрасить страницы вместе с обложкой простыми градиентами в Фотошопе без какой-либо единой цветовой схемы. Можно и неудачную работу вывести на новый уровень.
«Рисуйте то, что не нравится и не хочется. Продолжайте, даже если внутренний голос говорит: «Что ты творишь? Это плохо! Хотя бы перерисуй! Нет? Оставишь так?..»
Александр Уткин
– Все должно быть серьезным, приближенным к реальности и пессимистичным.
– Приправьте это тонной штриховки и невероятным количеством бликов. Отсвечивать должно все, включая то, что не может отсвечивать.
– Не забывайте, диалоги – просто слова. Они не обязаны быть интересными.
– Надо рисовать, что просят читатели. Нет ничего предсказуемее и однообразнее, чем то, что люди будут просить вас добавить.
– Советую быть жадным. Старайтесь впихнуть больше в сюжет и кадры комикса.
«Побольше детально переданных драк: ВЖИХ, ФФУУУЭЭЭ, бдыдщь! И помните, читатель ничто так не любит, как длинное печальное вступление и падающий листик на три разворота»
Алексей Иорш