Глава 31
Глава 31, в которой учусь ставить на паузу, меряю лапу и грежу наяву
Один до миллиметра отточенный росчерк, и маленький, но бритвенно острый, нож вскрывает горло от уха до уха. Кровь бьет фонтаном, заливая стол. Несколько капель попадают на сидящего напротив денди, пачкая светлый костюм, но Ртуть сидит ровно и не пытается увернуться. В его горящих глазах читается жадный интерес к совершаемому убийству. А Скальпель, скрыв нож таким же неуловимо быстрым движением, как достал, схватил меня за волосы и задрал голову, позволяя маньяку-хозяину вдосталь насладиться плюющейся кровью, широкой «улыбкой» на горле…
— Фу, мля! — я отшатнулся от зеркала, и заклубившийся белый туман тут же скрыл предсмертную картинку.
Теперь я знал имя убийцы уже дважды отправившего меня на перерождение. Гребаный Скальпель! Это он пытался отобрать у меня белые жемчужины, извлеченные из полумертвого тела легенды Стикса. И действовал тогда, наверняка, с подачи хозяина. Выходит, снайпер-виртуоз, своим хирургически выстрелом одаривший таки меня двумя жемчужинами из трех, действовал против воли Ртути. А этот маньяк в цивильном костюме хотел, чтобы у меня был развит лишь один изначальный Дар. Но почему? Ведь я ему нужен, для исполнения заказа. А дополнительные Дары Стикса делают сильнее, повышают шансы… Мля, чего-то я совсем запутался!
— Всему свое время, Игрок. Всему свое время, — раздался знакомый насмешливый голос из глубины вонючего марева за спиной.
— Рад снова тебя услышать, — невольно улыбнулся в ответ.
— Снова подрос. Поздравляю…
— На этот раз разве что по параметрам. Тварюшек прихлопнул мало, все больше ноги от них уносил. Опыта за ликвидацию — кот наплакал.
— Ты неисправим, — усмехнулся невидимый собеседник. — Что ж, не будем нарушать сложившихся традиций. Читай беглец-счастливчик о своих подвигах. Продолжим беседу позже…
В белесом мареве кисляка загорелись красные строки длиннющего списка уведомлений, накопившихся аж с резни прыгунов на поляне.
Тяжко вздохнув, погрузился в чтение.
!!!Внимание! Ликвидировано 5 прыгунов!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +102. Характеристики: +18 к Картографии, +27 к Наблюдательности, +31 к Фехтованию, +15 к Меткости, +26 к Выносливости, +16 к Скрытности, +20 к Реакции, +25 к Интуиции, +18 к Силе Стикса, +17 к Броне Стикса. Навыки: +42 к Владению Шпорой (Атака +1), +21 к Легкой атлетике, +16 к Тяжелой атлетике!
!!!Одерживайте славные победы дальше!
!Навыки: Штопальщик +27, Алкоголизм +6, Ораторское искусство +19, Торговля +11. Характеристика: Знания +18!
!!!Внимание! Ваше участие в охоте в качестве заводного зайца помогло ликвидации 17 бегунов и 2 лотерейщиков!
Награда за участие в ликвидации:
!Опыт: +342. Характеристики: +19 к Удаче, +23 к Физической силе, +38 к Выносливости, +41 к Скорости (Ловкость +1), +19 к Познанию скрытого (Дух Стикса +1). Навыки: +32 к Телепатии, +64 к Легкой атлетике, +69 к Тяжелой атлетике!
!!!Поздравляем с первым участием в охоте в качестве заводного зайца!
Награда за первое участие в охоте в качестве заводного зайца:
!Опыт: +100. Характеристики: +1000 очков свободного распределения характеристик!
!!!Участвуйте в славной охоте снова!
— Ишь ты, заводной заяц, — не удержавшись, высказал туману удивление неожиданным поощрением. — Придумают тоже. Интересно, а сколько Белке за беготню отсыпали?
Ответа ожидаемо не последовало.
Продолжил чтение, и тут же вновь прифигел, на сей раз про себя, от количества ликвидированных возле пристани бегунов. Ведь на самом деле собственноручно я пристукнул только одного, и еще парочку ранил. Но щедрая система, похожа, записала на мой счет всех утонувших вокруг лодки тварей.
!!!Внимание! Ликвидировано 7 бегунов!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +529. Характеристики: +26 к Картографии (Интеллект +1), +29 к Наблюдательности, +18 к Удаче, +45 к Физической силе, +36 к Фехтованию, +4 к Рукопашному бою, +28 к Физической броне, +42 к Выносливости (Защита +1), +52 к Регенерации, +31 к Реакции, +22 к Гибкости, +26 к Интуиции (Ловкость +1), +28 к Силе Стикса (Дух Стикса +1), +23 к Броне Стикса, +1 к Медитации. Навыки: +35 к Владению Шпорой, +43 к Кулачному бою, +28 к Легкой атлетике, +43 к Тяжелой атлетике!
!Разблокирован навык: Амфибия; +13 к Амфибии!
!!!Одерживайте славные победы дальше!
!Навыки: Штопальщик +32, Алкоголизм +29!
!!!Внимание! Ваше участие в охоте в качестве заводного зайца помогло ликвидации элитника 69-го уровня!
Награда за участие в ликвидации:
!Опыт: +827. Характеристики: +28 к Удаче (Интеллект +1), +36 к Физической силе (Атака +1), +29 к Выносливости, +25 к Реакции (Ловкость +1), +29 к Силе Стикса. Навыки: +26 к Телепатии, +28 к Легкой атлетике (Ловкость +1), +35 к Тяжелой атлетике, +15 к Левитации.
!!!Внимание! При вашем участии был ликвидирован зараженный семикратно превышающий ваш уровень развития!
Награда за участие в ликвидации элитника:
!Опыт: +70. Характеристики: +700 очков свободного распределения характеристик!
!!!Повышение Уровня +1!
!Все показатели +1. Характеристики: +10 к Наблюдательности, +67 к Меткости, +27 к Скрытности, +31 к Гибкости, +24 к Броне Стикса!
!!!Участвуйте в славной охоте снова!
!Навыки: Алкоголизм +27 (Защита +1), Ораторское искусство +29. Характеристики: Знания +27, Познание скрытого +12!
!!!Внимание! Выполнено игровое задание!
Награда за выполнение задания:
!Опыт: +120. Характеристики: +23 к Знаниям (Интеллект +1), +21 к Наблюдательности, +20 к Фехтованию, +22 к Меткости, +21 к Физической броне, +22 к Регенерации, +23 к Скорости, +22 к Интуиции, +21 к Броне Стикса, +20 к Познанию скрытого.
!!!Внимание! Дар Стикса: Владеющий скрытым, разблокирован Игроком с Даром знахаря!
!!!Внимание! Открыто второе название скрытого Дара Стикса: Душелов!
Постоянный бонус за уникальный Дар:
!Интеллект +4 к показателю Игрока!
!Описание Дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения!
!Период действия дара: 1 сутки!
!Откат дара: 2 недели!
!Расход Духа Стикса (манны) на действие Дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса!
!!!Внимание! Не достаточно параметров для активации Дара!
!Для активации 1-ой ступени Дара Стикса: Душелов, необходимо поднять характеристику Знания до 1000 очков!
!Для активации 2-ой ступени Дара Стикса: Душелов, необходимо поднять характеристику Знания до 3000 очков!
!Для активации 3-ой ступени Дара Стикса: Душелов, необходимо поднять характеристику Знания до 6000 очков!
!Для активации 4-ой ступени Дара Стикса: Душелов, необходимо поднять характеристику Знания до 10000 очков!
!!!Внимание! Красная жемчужина открывает у Вас 2 ячейки инвентаря, позволяющие хранить предметы весом до 1 килограмма!
!!!Внимание! Красная жемчужина открывает у Вас Дар Стикса: Чужая лапа!
!!!Внимание! Дар Стикса: Чужая лапа, разблокирован Игроком с Даром знахаря!
Постоянный бонус за открытый Дар:
!Защита +2 к показателю Игрока!
!Описание дара: Превращает левую руку Игрока в лапу зараженного, сходного с игроком уровня!
!Период действия дара: 10 минут!
!Откат дара: 8 часов!
!Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 13 единиц шкалы Духа Стикса!
!!!Внимание! Не достаточно параметров для активации Дара!
!Для активации 1-ой ступени Дара Стикса: Чужая лапа, необходимо поднять характеристику Регенерация до 1000 очков!
!Для активации 2-ой ступени Дара Стикса: Чужая лапа, необходимо поднять характеристику Регенерация до 3000 очков!
!Для активации 3-ой ступени Дара Стикса: Чужая лапа, необходимо поднять характеристику Регенерация до 6000 очков!
!Для активации 4-ой ступени Дара Стикса: Чужая лапа, необходимо поднять характеристику Регенерация до 10000 очков!
!!!Внимание! Вы умерли!
Штраф за смерть:
!Опыт: -412. Характеристики: -422 очков свободного распределения характеристик!
!!!Осталось воскрешений 95! В качестве поощрительного бонуса к вашей характеристике Удача добавляется 10 очков!
!!!Удачной игры!
Дочитав, сразу решил довести Знания и Регенерацию до нужных для активации Дара тысячи очков.
Как учил насмешник, через Меню зашел в Характеристики. Мысленно обозначил Знание и Регенерацию и задал команду: разогнать каждую до нужного уровня очками свободного распределения характеристик.
Перед глазами тут же загорелись новые строчки системного уведомления:
!!!Внимание! Вами использованы 1118 очков свободного распределения характеристик!
!Характеристики: +594 к Знаниям (Интеллект +6), +524 к Регенерации (Защита +6)!
!!!Внимание! Активирована 1-ая ступень Дара Стикса: Душелов. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «На паузу». Дар доступен для использования в любое время дня и ночи!
!!!Внимание! Активирована 1-ая ступень Дара Стикса: Чужая лапа. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Левак». Дар доступен для использования в любое время дня и ночи!
Еще дочитывая последние строки почувствовал накатившее вдруг облегчение. Как будто после долгого бега вдруг открылось второе дыханье, и сжатые невыносимым спазмом легкие разом отпустило. От нахлынувшего восторга даже не понял, что на самом деле произошло. Просто упивался моментом, дышал полной грудью и кайфовал.
А потом снизошло озарение: я перестал ощущать окружающую вонь. Совершенно! Нет, кисляк никуда не делся, я по-прежнему стоял в окружении молочно-белого непроницаемого тумана, но сопровождающая его отвратительная вонь, испаряющийся в костре мочи, сгинула без следа.
«Спасибо!» — крикнул окружающему безмолвию.
Но с губ неожиданно сорвалась совершенно другая, гораздо более длинная фраза:
— О Стикс, как же хорошо снова оказаться в живом теле!
И произнесена она была голосом Шпоры.
Я попытался возмутиться, но не смог. Язык и тело сделались чужими и игнорили мои отчаянные попытки привлечь внимание насмешника. Пришлось смириться с ролью бесправного наблюдателя.
Правая рука, вынырнув из белого марева, приблизилась к лицу и почесала нос. Вблизи я хорошо ее рассмотрел. Это была чужая рука. Женская. С длинными, покрытыми золотистым лаком ногтями.
— От одной мысли, что скоро снова придется возвращаться в эту чертову стальную болванку, хочется повеситься.
— Не поможет, — откликнулся из тумана голос насмешника.
— Знаю.
— Это был твой выбор.
— Если б я знала, что меня ждет…
— Поверь, быть помощницей Игрока куда лучше, чем стать тенью вечного сумрака… Кстати, поздравляю, твой подопечный уверенно движется в нужном направлении.
— Он придурок!
— Ты слишком к нему строга. Просто неопытный, пока… Сама когда-то такой была.
— Когда это было…
— Время относительно.
— Ну да, тебе легко говорить.
— Не забывай, твое спасение в его руках.
— Не сыпь мне соль на рану.
— Эту милость еще надо заслужить, — хмыкнул насмешник. — У стальной болванки, как ты выразилась, не может быть ран. И соль ей не страшна.
— Очень смешно.
— Наслаждайся, пока можешь…
От шибанувшего по носу зловонья закашлялся и схватился руками за лицо, подспудно осознавая, что вернулся обратно в свое тело.
Перед глазами загорелись новая строка уведомления:
!Разблокирован навык: Гипноз; +18 к Гипнозу!
— Что это было? — прохрипел, откашлявшись.
— Вероятно, слюной поперхнулся, — тут же, как ни в чем не бывало, откликнулся насмешник.
— Вот только не надо делать вид, что ты меня не понял.
— Смешной.
— Мля! У меня башка скоро взорвется от ваших гребаных секретов!
— Это Стикс…
— Мля!..
Уже отчаялся дождаться объяснений, но насмешник, как всегда, удивил:
— Характеристика Знания — полна неожиданных сюрпризов. Каждому Игроку она открывает что-то свое, очень личное. Это своего рода ящик Пандоры. В который ты только что практически влез с головой, разом задрав характеристику в два с половиной раза. Стоит ли удивляться, что у тебя появились кое-какие новые возможности?..
— Значит, ваша со Шпорой беседа, часть которой я невольно подслушал…
— Это не плод твоего воображения, — хмыкнул насмешник.
— Так Шпора, она тоже выходит…
— Она была Игроком, — перебил снова с полуслова понявший меня насмешник. — Но угодила в ловушку перезагружающегося кластера. Лишилась своего тела и стала тенью. Ей сказочно повезло, что в этот момент на кластере появился новый Игрок с уникальным Даром…
— А с ней это навсегда?
— Теперь она твоя помощница. Тебе и решать.
— Я могу помочь ей вернуть тело?
— Определенно.
— А что мне для этого нужно сделать?
— Сам поймешь, когда придет время.
— И когда оно придет?
— Понятия не имею.
— Да как так-то?..
— Итак, ты принял Заказ, — решительно сменил тему насмешник. — Пришло время исполнять взятое обязательство… Удачной игры!
В подтверждение окончания разговора, на белом тумане красным огнем запылали строки воскресного уведомления.
По опыту зная, что звать теперь насмешника бесполезно, сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения кисляка, стал быстро читать:
!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!
!Возрождение пятое, нейтральное, без штрафов. На кластере: 994-18-00. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!
Игрок Рихтовщик
Статус: Положительный 311/0
Уровень: 11
Опыт: 7816/11520
Показатели:
Интеллект — 29(+4)
Атака — 39(+9)
Защита — 35(+6)
Ловкость — 26(+25 %)
Дух Стикса — 48(+3)
Характеристики:
Знания — 1000 очков / бонус к Интеллекту: 10
Картография — 411 очка / бонус к Интеллекту: 4
Наблюдательность — 421 очков / бонус к Интеллекту: 4
Удача — 716 очко / бонус к Интеллекту: 7
Физическая сила — 632 очков / бонус к Атаке: 6
Рукопашный бой — 1024 очков / бонус к Атаке: 10
Фехтование — 590 очков / бонус к Атаке: 5
Меткость — 522 очков / бонус к Атаке: 5
Физическая броня — 480 очка / бонус к Защите: 4
Выносливость — 550 очков / бонус к Защите: 5
Регенерация — 1000 очка / бонус к Защите: 10
Скрытность — 500 очка / бонус к Защите: 5
Скорость — 427 очков / бонус к Ловкости: 4
Реакция — 508 очков / бонус к Ловкости: 5
Гибкость — 500 очков / бонус к Ловкости: 5
Интуиция — 441 очков / бонус к Ловкости: 4
Сила Стикса — 536 очков / бонус к Духу Стикса: 5
Броня Стикса — 521 очков / бонус к Духу Стикса: 5
Медитация — 3004 очков / бонус к Духу Стикса: 30
Познание скрытого — 542 очков / бонус к Духу Стикса: 5
Свободного распределения характеристик — 1857 очков
Шкалы:
Здоровья — 1110/1110
Удовольствия — 29/29
Спорового баланса — 39/39
Жажды и сытости — 35/35
Бодрости — 26/26
Духа Стикса — 48/48
Дары Стикса
Душелов. Дар 1-ой ступени. Постоянный бонус: Интеллект +4 к показателю Игрока. Описание дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения. Период действия дара: 1 сутки. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса.
Сокрушитель преград. Дар 1-ой ступени. Постоянный бонус: Атака +2 к показателю Игрока. Описание дара: Увеличивает Игроку в 10 раз показатель Атаки. Период действия дара: 10 секунд. Откат дара: 2 часа. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 10 единиц шкалы Духа Стикса.
Легче пуха. Дар 2-ой ступени. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Описание дара: Делает тело Игрока невесомым и способным перемещаться в воздушном потоке. Период действия дара: 5 секунд. Откат дара: 1 час 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 27 единиц шкалы Духа Стикса.
Чужая лапа. Дар 1-ой ступени. Постоянный бонус: Защита +2 к показателю Игрока. Описание дара: Превращает левую руку Игрока в лапу зараженного, сходного с игроком уровня. Период действия дара: 10 минут. Откат дара: 8 часов. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 13 единиц шкалы Духа Стикса.
Достижения:
Убийца монстров 1-го ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25 % к показателю Игрока.
Навыки
Алкоголизм — 609 очка / бонус к Защите: +3
Владение Шпорой — 667 очков / бонус к Атаке: +3
Ораторское искусство — 152 очков / бонус к Интеллекту: 0
Кулачный бой — 322 очков / бонус к Атаке: +1
Легкая атлетика — 612 очков / бонус к Ловкости: +3
Тяжелая атлетика — 570 очков / бонус к Защите: +2
Торговля — 70 очко / бонус к Интеллекту: 0
Штопальщик — 92 очка / бонус к Защите: 0
Телепатия — 117 очков / бонус к Духу Стикса: 0
Левитация — 45 очков / бонус к Духу Стикса: 0
Амфибия — 13 очков / бонус к Защите: 0
Гипноз — 18 очков / бонус к Интеллекту: 0
Инвентарь
Персональная ячейка для Шпоры — 1 шт.
Доп. ячейки — 2 шт.
Задание на игру: Исполнить принятый Заказ.
!!!Осталось воскрешений 95! Удачной игры!
Порыв сквозняка принес долгожданный глоток свежего воздуха. Я зажмурился от облегчения, давая отдых уставшим от долгого чтения глазам. И не увидел, как заклубился и прянул в стороны под яростным напором ветра белый туман.
Сосредоточился в ожидании треска осыпающейся со стены стараниями Шпоры каменной крошки. Но вместо прописанного по сценарию грохота впереди, услышал томное сопение сзади.
— Эй, долго в жмурки намылился играть? — раздался в голове лучащийся от ехидства голос наставницы.
Открыл глаза и понял, что снова угодил в переделку.