Книга: Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 1. 1-я часть: случаи UF, UB и UL
Назад: Молот или фронтальная кувалда
Дальше: 1.3 Правый квадрат, шахматы и блок – Квадрат 621 (UF13)

VLS

Классификация и моделирование

Распознавать ситуации VLS будем по верхней шапке (так как различают случаи OLL) и рисунку из цвета наклеек шапки на блоке, образованному из рёбра FR и трёх других мест.

Уже после написания большого количества глав мне пришла в голову идея классифицировать и оцифровать случаи по признакам наличия (отсутствия жёлтых наклеек) на определенных местах и их рисунку.

Обозначим эти места по видимости и значимости места:

1) блок состоящий из угла FRD и ребра FR (стороны F и R);

2) сторона F блока, состоящего из углов FUL и ребра FU

3) сторона R угла RUB.

Теперь подробно рассмотрим возможные случаи возникающие на этих местах.

На первом местоположении возможны следующие комбинации:

1) Точка;

2) блок (две наклейки);

3) шахматы прямые;

4) шахматы обратные.

Вот как это выглядит:



Точка на первом местоположении (ребро FR)





Блок на первом местоположении





Шахматы на первом местоположении





Обратные шахматы на первом местоположении





На втором местоположении возможны только три комбинации:

1) там нет жёлтых наклеек на стороне F;

2) Точка;

3) блок (две наклейки).

Вот как это выглядит





Точка на первом местоположении





Блок на втором местоположении





На угле (третьем местоположении) возможны только две комбинации:

1) там нет желтой наклейки (она либо на шапке, либо на стороне В);

2) точка.

Вот как выглядит точка на третьем место, когда там точка:





Точка на третьем местоположении





Сами комбинации тоже оцифруем, чтобы потом по цифрам быстро понимать какая перед нами ситуация и быстро вспомнить алгоритм.

Цифрой 0 обозначим отсутствие наклейки. Цифрой 1 обозначим точку – одну наклейку. Цифрой 2 обозначим блок 2 наклейки. Цифрой 6 обозначим прямые шахматы (2 наклейки: одна наклейка на стороне R ребра FR, другая на стороне F угла FRU). Цифрой 9 (перевернутая 6) обозначим обратные шахматы (2 наклейки: одна наклейка на стороне F ребра FR, другая на стороне R угла FRU).

Первом местоположении всегда есть хотя бы одна наклейка на ребре FR, поэтому классификация никогда не будет начинаться на ноль.

Моделирование ситуации всегда происходит на собранной шапке (или собранном кубике). Это всегда последняя часть главы, так как опытные спидкуберы легко моделируют случай по формуле и эта часть написана исключительно для начинающих спидкуберов.

1. UF ребро неориентированное (UF Edge Misoriented)

1.1 Кувалда – квадрат 220 (VLS UF15)

Данный случай решается очень просто и название пиф-пафа дало название готовой паре (расположение).





Кувалда – квадрат 220 (UF15)





На первом местоположении видим блок (его обозначение кодирую цифрой 2). На втором местоположении опять блок. На третьем местоположении пусто. Сам рисунок OLL Правый квадрат, значит название Правый квадрат 220. На сайте  данный случай идет под номером 15. Сам случай из серии UF. Таким образом получаем название данного случая: Кувалда – квадрат 220 (UF15).

Решение готовой пары и данного расположения жёлтых элементов

будет решением из F2L

1) RF R F1

На англоязычных R1FRF1 сайтах называют кувалдой. Мне это название больше нравится, так ходы R1F действительно ассоциируются с ударами кувалды по наковальне – угловому кубику FDR, ходы RF1– с отскоками кувалды от наковальни. Немаловажный факт, что кувалда это образ, а Английский Пиф-Паф – это некоторое понятие. Образы легче вписывать в некоторую историю-запоминалку и легче запоминать.

Цикл Кувалды равен 6. Не забывайте тренировать быстроту исполнения Пиф-Пафов.

Моделирование (Setup) ситуации Кувалда

1. F R1 F1 R Сделайте молот.

1.2 Правый квадрат с точками – Квадрат 111 (UF12)

Алгоритм этого случая очень похож на алгоритм в предыдущей главе.





Правый квадрат с точками – Квадрат 111 (UF12)





На трех местоположениях видим точки, значит после названия OLL, числовое обозначение будет 111.

Рассмотрим решение Правого квадрата с точками

1) (R1 F R F1) – (R1 U1 R U1 R1 U2 R)

Как запомнить?

Поскольку начинается с кувалды (формула в прошлой главе заканчивалась кувалдой, то ходы против часовой стрелки тоже меняются местами (начинаются с хода R1). В середине цепочки есть ход R (как будто вторая буква от начальной и конечной части UR формулы из главы Левая молния) и заканчивается формула U2R. Ну, а если кто обратил внимание (R1 U1 R U1 RU2 R) это алгоритм рыбка, если смотреть на глаз URB. Алгоритм назовём рыбкой сзади.

Так и запомним

Запоминалка: «В правом квадрате с точками ударили кувалдой рыбке сзади».

Как смоделировать?

(R1 U2 R U RUR) – (FR1F1R)

Назад: Молот или фронтальная кувалда
Дальше: 1.3 Правый квадрат, шахматы и блок – Квадрат 621 (UF13)