Книга: Эгалитера. Книга 1. Ровесник богов.
Назад: Глава первая.
Дальше: Глава третья.

Глава вторая.

 

Я стою на каменистой тропе, посреди неглубокого, какого-то декоративного на вид, ущелья. До выхода из него - всего пара десятков шагов. За спиной - подернутое пеленой молочной дымки, туманное серое ничто. Видимо оттуда я, по-легенде и появился в этом мире.
Под моими босыми ногами – каменная, красновато-бурая теплая пыль. На мне дерюжная просторная рубаха и такие же простецкие портки. На плече болтается сиротская котомка - придающая завершенность образу бродяги и босяка. Целостность этого образа несколько нарушает лук, заинтересованно выглядывающий из-за широкого молодецкого плеча. Хотя данный предмет экипировки выглядит весьма дешево и не тянет на грозное оружие. Урон при его использовании колеблется всего от 4 до 9 единиц. Однако, дареному коню в зубы не смотрят. Будем работать с тем, что есть.
С интересом просматриваю информацию о себе нынешнем.
ИМЯ – Ингвар Арчер.
РАСА - Лесной Эльф.
УРОВЕНЬ – 1 (0/ 100)
СИЛА – 1
ЛОВКОСТЬ – 1
ВЫНОСЛИВОСТЬ – 1
ИНТЕЛЛЕКТ – 1
МУДРОСТЬ – 1
ДУХ – 1
ХАРИЗМА – 1
УДАЧА – 1
Ну, тут всё просто даже для такого нуба как я.
СИЛА – отвечает за урон от моих физических атак и допустимую тяжесть переносимого мной веса.
ЛОВКОСТЬ – за силу дистанционных атак, меткость, скорость, скорость атаки, скрытность, шанс увернуться от атаки и вероятную возможность нанести критический удар.
ВЫНОСЛИВОСТЬ – за величину уровня здоровья и уровня бодрости
ИНТЕЛЛЕКТ – за силу заклинаний, время, требующееся на их создание и скорость отката умений.
МУДРОСТЬ – отвечает за количество очков маны и скорость её восполнения.
ДУХ – влияет на сопротивление магии и снижение любого вида урона и шанс получить критический удар от противника. Также от его величины зависит скорость восстановления ВЫНОСЛИВОСТИ.
ХАРИЗМА – оказывает влияние на лидерство и репутацию с различными фракциями, расами, отдельными НПС.
УДАЧА – здесь само слово – всё говорит за себя!
И это были лишь первичные основные характеристики. Имелись и вторичные способности:
Меткость – 1
Скорость – 1
Скрытность – 1
Прыжок - 1
Наблюдательность – 1
Лазание - 1
Чуткость – 1
Торговля – 1
Красноречие – 1
…И ещё целая куча самых разнообразных характеристик. С нулевыми, на данный момент, показателями.
Вторичные способности развивались самостоятельно в процессе жизни. Чем чаще и успешнее применялась какая-либо из способностей, тем быстрее она росла. Также они находились в зависимости от уровня развития первичных характеристик. Например, вторичные: меткость, скрытность и скорость, зависели от первичной ЛОВКОСТИ. Но на скрытность – также оказывал влияние ИНТЕЛЛЕКТ. Чуткость, наблюдательность и способность «видеть скрытое» - были связаны с уровнем того же ИНТЕЛЛЕКТА. Торговля и красноречие соприкасались с УДАЧЕЙ и ХАРИЗМОЙ. Ну и так далее…
В процессе - опытным путем буду окончательно разбираться со всеми тонкостями и нюансами.
ЗДОРОВЬЕ – 60/60 (50 + выносливость(1)* 10)
МАНА – 60/60 (50 + мудрость(1)*10)
БОДРОСТЬ – 55/55 (50 + выносливость(1)*5)
Эти три шкалы с ценной информацией я разместил на самой вершине своего интерфейса. Они должны быть всегда перед глазами, как мне дилетанту кажется.

 

УМЕНИЯ:
Владение луком – 1 (0/1000) Увеличивает урон, точность, меткость при использовании лука. Шанс критического попадания + 1%.
Скорость атаки: 1,05.
Защита от магии + 5% (расовый бонус)
Вероятность уклонения от магических атак + 5% (расовый бонус)
Скрытность + 5% (расовый бонус)
Меткость при использовании лука + 5% (расовый бонус)
Скорость атаки при использовании лука: + 5% (расовый бонус)
Атака без оружия: 1 – 4.
Скорость атаки: 1.
Ладно: со всем этим мне тоже ещё придется разбираться.
Ну, а пока вот так! А дальше - видно будет. Жизнь тропу укажет!
Я присел к земле, ладонью сгрёб с камней и пропустил сквозь растопыренные пальцы горсть теплого мелкого красноватого и каменистого песка. Реалистичность происходящего со мной и вокруг меня - просто на фантастическом уровне! Тактильные ощущения ничуть не менее достоверны, чем в реальности. По-моему песок даже пахнет пылью и сухостью…
Уверенным шагом я двинул на выход из ущелья, в котором впервые появился на этот свет.
- Ну, здравствуй, Эгалитера!
… Да, действительно - здесь всё по-взрослому!
Тело ощущается вплоть до подрагивания века. До укола мизинца на ноге об острый колючий камушек. Солнечное тепло греет щеку и шею справа. Тень невысокого дерева дает вполне ощутимую прохладу. Листва играет – колышется на легком, еле уловимом, ветерке. Хорошо различимы беззаботное журчание ручья неподалеку и бестолковый птичьий гам. До головокружительной одури бьет по ноздрям пряный запах свежей сочной травы – так, как наверное на Земле, в реале, уже давно не пахнет. Разве что где-нибудь в совсем отдаленных уголках, в экопоселениях – и то вряд ли…
Оставленные доступными видимые элементы интерфейса не дают ни малейшего ощущения дискомфорта: будто с ними я и родился изначально. Впрочем, так и есть – ведь я, Ингвар Арчер - только что появился на свет в своем новом воплощении… Прощай, Игорь! При случае подниму бокал за тебя!
Со слегка настороженным восторгом, оглядываюсь на триста шестьдесят градусов вокруг. За спиной до самых облаков возвышаются величавые горы. Впереди - отливающая изумрудом обширная равнина с вкраплениями лесных массивов. Большущая стрекоза пощелкивающе пробарражировала перед самым носом. Всё настолько достоверно, что прямо дух захватывает!
Разработчики конечно гении! Хотя мне ли судить? Что я-то в этом понимаю?
Но похоже - это действительно настоящий мир. Может и иллюзия, если смотреть с «той» стороны. Но мне теперь здесь жить! И умирать. До самой последней смерти. Ну а после неё – уже не жить: ни там, ни здесь. Так что - надо постараться, по-возможности не слишком часто испускать дух.
…Может я и зря так жёстко упирался – отказываясь от этого мира?
Поживем – увидим! А пока - надо обживаться и как-то осваиваться и обустраиваться. Для начала глянем, что у нас в активе имеется. Открыв вкладку инвентаря - залезаю в сиротскую котомку.
СУХАЯ ЛЕПЕШКА. 5 штук. Восстанавливает 15 очков жизни и 15 очков бодрости.
СТАРАЯ ФЛЯГА С ВОДОЙ. 5/5. Восстанавливает 10 очков жизни и 10 очков бодрости.
Весьма аскетичненько конечно, но хоть что-то. На халяву и хлорка - творог.
Так, а это что за… Письмо и баул какой-то непонятный. Вес – 1 кг. «ЗАПЕЧАТАННЫЙ» - надо же! Напугали ежика! Надо будет – распечатаем! Ладно, начну с письма - что в нем? Ни в одном гайде для нубов - ни о каких-таких баулах не упоминалось. Или я все же что-то пропустил?
ПРОЧЕСТЬ ПИСЬМО…
«Игорь! Это письмо написал я – Денис. Тот, кто помогал вам понять особенности мира Эгалитеры и осуществлял ваш переход туда. Прошу прощения за то, что обращаюсь именно к Вам. Просто ситуация сложилась так, что мне больше не у кого попросить помощи. Прочтите, пожалуйста это письмо внимательно – после того, как Вы с ним ознакомитесь, оно будет самоуничтожено.
Вы входите в Эгалитеру по лимитированному «зеленому» каналу. Им пользуются только VIPы и сотрудники специальных служб – вне очередности и досмотра администраторов-контролеров. Именно это обстоятельство и предоставило мне возможность загрузить в ваш инвентарь этот баул-посылку.
Не буду утомлять вас подробным рассказом о его содержимом.
Кольцо вокруг меня сжимается и рано или поздно - я буду раскрыт службами безопасности и арестован или скорее всего - уничтожен. Вряд ли мне представится ещё один шанс - отправить данную посылку адресату. А я обязательно должен это сделать. Ради будущего Эгалитеры и будущего людей: уже живущих в ней и тех, кто придет туда в дальнейшем. Если вы захотите подробностей, то тот кому предназначена посылка – сам расскажет вам всё, если посчитает это возможным. Но, поверьте - ваша новая жизнь будет гораздо спокойнее, если эта тайна - так и останется для вас тайной…
Хотя для вашего заселения в Эгалитеру используется специальный канал – я совершенно точно знаю, что вы не являетесь сотрудником спецслужб. У меня была возможность ознакомиться с вашим досье по своим каналам. Простите. Если за прошедших три дня я правильно смог понять вашу ситуацию – вы отправляетесь туда не по своей воле. И тот, кто направил вас – не очень симпатичен вам, несмотря на видимо давнее знакомство. Как и любые специальные службы. Только на это я и рассчитываю…
И ещё на то, что - несмотря на вашу непростую биографию, вы показались мне порядочным и достойным человеком.
Каждое воскресенье, около семи часов вечера - Вас будут ждать в городке Веннеборг в трактире: «Гном и бутылка». Просто закажите местному менестрелю песню «Yesterday». Тот, кому предназначена посылка - сам подойдет к Вам…
Поверьте, Вы будете очень достойно отблагодарены адресатом! И совершите настоящее величайшее деяние во имя будущего Эгалитеры и всех её жителей.
Удачи вам в сказочном новом мире, который может стать ещё прекраснее благодаря Вам, Игорь!»
Замигав, письмо поблекло и растаяло. Как и не было.
…Вот - дела! Во что же это я, не успев родиться – сразу вляпался? Да вы что сговорились все, что ли? Навешиваете свои проблемы на меня! Нет уж - не надо мне лишнего. Я в чужие игры не играю. Ну или стараюсь, по крайней мере – ведь правила там устанавливаю не я. К тому же моя «непростая биография» обучила меня незыблемому принципу – не влезать в чужие тайны. Они бывают крайне вредны для здоровья и спокойного, крепкого и безмятежного сна!
Во что же ты меня втягиваешь, дружище Денис? Мне и своих предстоящих дел – по самые ноздри! А с виду такой простой открытый парень - без двойного дна и склонности к интригам. То-то мне казалось, что ты постоянно напряжен. Натянут как струна. Вот и в письме половина обращений: то с заглавной, то со строчной буквы… нервничал ты стало быть - до периодической потери крепко вбитых основ воспитания и этикета. Но вот как-то не до твоих переживаний мне было. Да и мало ли что там у тебя в жизни приключилось. Может от тебя барышня незапланированно забеременела и теперь - тебя мальчишечку, под венец зубами тянет. А ты, само собой, туда не хочешь… Не до тебя мне было, паренек. Да и сейчас не до тебя. Со своими проблемами разобраться бы. Но ведь и выбора ты мне особого не оставил. Нет, ну можно конечно - забрать этот вьюк себе. Но делать этого я не стану. И потому, что не привык обманывать людей, доверившихся мне. И потому, что тут ещё и спецслужбы замешаны - не к ночи будь помянуты. И судя по всему - достаточно круто замешаны… Во что же ты, а теперь и я, вляпались-то? Вот задача со сплошными неизвестными!
…Килограмм гвоздей стоит сто рублей, сколько лет директору школы, если черви козыри?
Даже и знать ничего не хочу! Им я точно не товарищ – это ты верно заметил. Но и вызвать неудовольствие этих персонажей - мне тоже не улыбается. Даже здесь. Они же такие! В общем: рожденный ползать – везде пролезет! Кто знает, насколько крепки позиции этих вездесущих и везде сующих - в этом молодом мире? А у меня скорость и скрытность всего по единичке. Ни убежать - ни спрятаться! Да и совсем не хочеться мне быть скрывающимся обьектом охоты - еще и здесь. Парень я конечно любознательный и мне очень интересно узнать: что за контрабанда загадочная, находится сейчас в моем инвентаре, но… любопытство сгубило кошку, насколько мне помнится из поговорки. И думаю не одну. В общем: меньше знаешь – крепче спишь!
Поэтому поступим так – передам посылку адресату и забуду обо всем, что с ней связанно. Тем более, что там было недвусмысленно упомянуто о достойной благодарности. Да - вот именно так я и поступлю. И лучше поскорее закончить с этим мутным делом. Пока знатного тихушника Дениску действительно не взяли за задницу. А то ведь - не то, что вознаграждения не получу, а ещё и на свою пятую точку ненужных приключений найду.
БАУЛ – условный вес: 1 кг. ВНИМАНИЕ: Вес и размер предмета условны. При распечатывании, содержимое баула может составить количество предметов - превышающее количество слотов вашего инвентаря, а вес содержимого может превысить ваши физические возможности для транспортировки. ОТКРЫТЬ?
- НЕТ.
И кстати, уж больно котомка моя мала – всего на двадцать слотов-ячеек рассчитана. По десять однотипных предметов в каждой. Надо будет первым делом озаботиться нормальной вместительной сумкой. Что ж, пора уже начать о будущем думать, а то даже на харчи и ночлег не заработаю с этими непонятными чужими интригами и тайнами.
Я ещё раз окидываю себя критическим взглядом. Нда! Красота – это страшная сила! Холщовые штаны новичка, подвязанные растрепанной веревкой и такая же рубаха без показателей брони и каких-либо бонусов. Да еще лук с жалким минимальным уроном… Голый человек на голой земле! Даже лаптей пожалели, ироды жадные! Кстати, а где народ-то весь? Сюда ведь, как я понял - с диким визгом стремятся миллионы. Я уже с десяток минут здесь туплю, а после меня так никого и не было. Может быть всё дело в том, что я по «зеленому» - непростому каналу, зашел. А нормальные переселенцы в другом месте высаживаются? Да и ладно! Меньше конкурентов – чище воздух. Вон, неподалеку - за большущим утесом похожим на лошадиную голову, как раз какие-то зверушки копошатся. Пойдем, местный зверинец смотреть. Интересно, что там за экспонаты здешней фауны представлены. Хотя вообще я животных люблю. Но как говорится: ничего личного – онли бизнес…
Приблизившись к ближайшему зверьку на расстояние достаточное для стрельбы, осмотрел обьект своей будущей охоты с помощью всплывающей подсказки:
Енот. Уровень 1. Обычный.
Урон 4 – 9. Здоровье 40.
Ну енот - так енот. Надо же, а ведь совсем как живой – только не в меру крупный. Урон у него такой же, как у моего лука, а жизни на треть меньше чем у меня. Стараясь, чтобы самый первый выстрел в новой жизни не пропал вхолостую, я тщательно прицеливаюсь в голову животного.
Есть! Йо-ху!
ВЫ АТАКОВАЛИ ЕНОТА ПЕРВОГО УРОВНЯ. КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ: - 14.
А это символично! Ладно, некогда пока собой восхищаться…
Енот очень натуралистично болезненно дернулся и шустро запрыгал в мою сторону. Я успел выстрелить по нему еще два раза: один раз снеся ему 8 очков жизни, второй: промахнувшись почти в упор…
ВЫ ПОЛУЧИЛИ УРОН: - 7.
Малозаметная багровая вспышка перед глазами, визуально продублировала оповещение о потере жизненных очков! Прямо сервис класса «люкс»!
…Ух, больно-то как! Я чуть не взвизгнул, когда этот гадкий энимал вцепился в мою инстинктивно выставленную вперед руку и повис на ней. Второй свободной рукой я размашисто и увесисто долбанул кусучего звереныша сверху вниз по голове…
КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ: - 8.
В ответ подлый енот перехватился зубами по моей многострадальной руке, сняв с меня ещё 6 хитпойнтов.
Ещё один удар рукой и добивающий коленом выбили из него последний дух…
Упс! Болевые ощущения у всех игроков по умолчанию снижены до 20%. А все равно - очень чувствительно! Впрочем, такими-то зубищами – это немудрено. Не енот, а просто крокодил какой-то!
ВЫ ПОЛУЧИЛИ ОПЫТ: + 5. ВСЕГО ОЧКОВ ОПЫТА: 5/100.
- Уфф! С первым фрагом меня, - пересохшим ртом хрипловато пропел я на мотив «HappyBirthday». С почином, Ингвар Арчер!
Однако - как здесь все по-настоящему: и боль и кровь и две рваные раны на руке, начинающие затягиваться прямо на глазах. Натурализм и сюрреализм в одном флаконе!
Протянув неповрежденную руку, пролутил размытую белесую тушку:
ВЫ ПОЛУЧИЛИ: ХВОСТ ЕНОТА, 1 медную монету, – любезно проинформировала меня система.
Нда – негусто. Как-то маловато будет: за два больнючих укуса, снявших со шкалы моей жизни, почти четверть, 13 очков – всего одна медная монета и хвост, который здесь тоже явно не на вес золота ценится.
…Денежная система Эгалитеры была донельзя проста: сто медяков равнялись серебрушке, а сто серебрянных монет, соответственно составляли один золотой!
Ладно, до следующего уровня мне похоже - ещё 19 енотов заземлить необходимо. Пора за дело!
Следующий бедолага был не так удачлив, как первый и успел укусить меня только один раз, нанеся моей тушке всего 7 очков повреждений. Хотя, может сыграло роль то обстоятельство, что в отличие от первого раза - я не стал держаться за лук до последнего момента, а встретил противника неожиданным прямым ударом ноги на дальней дистанции. Удачно прошедший удар в голову - на миг оглушил енота и отбросил на пару метров назад. Срывая дистанцию, я прыгаю вслед и добиваю его еще двумя ударами ног.
ВЫ ПОЛУЧИЛИ ОПЫТ: + 7. ВСЕГО ОЧКОВ ОПЫТА: 12/100.
ВЫ ПОЛУЧИЛИ: ХВОСТ ЕНОТА, 1 медную монету.
…Интересно, а почему в этот раз целых 7 единиц опыта с барского плеча прилетело? Может потому что я сам пропустил всего одну атаку?
Ладно, двинули дальше…
Геноцид енотов встал на поток! Вот только мизерное количество бодрости и выносливости - не давали мне развернуться во всю богатырскую мощь. Слишком часто приходилось присаживаться на отдых - во время которого восстановление шло заметно быстрее. Да ещё жгучая острая боль от укусов! А вообще - это занятие неплохо затягивает! Вроде сам по себе незатейливый тупенький фарм, а подсаживает на себя гораздо сильнее, чем рыбалка или сбор грибов, например. Хотя я и тем и другим всего пару раз в прошлой жизни занимался - и то подростком. А тут такой неожиданный азарт и даже кураж! Прямо настоящая жадность до получения максимального опыта и предстоящих уровней, во мне проснулась! И не по-детски радовало, если удавалось забить очередную зверушку с минимальным уроном для себя-любимого! И, да – за такую победу действительно в копилку опыта падало немного больше очков. Когда мне удалось отправить очередного зверька, «в поля вечной охоты», без единой царапины – система оценила сей эпический подвиг сразу десятью единицами опыта!
… Ожидаемая, но тем не менее – неожиданная, сияющая вспышка нового уровня - радужным взрывом полыхнула перед глазами!
Левел ап! Вот он - мой первый поднятый уровень!
- Динг! – от всей души поздравил я сам себя.
- Грац! – сам поздравил - сам и поблагодарил. Вот как лошара-нубяра Ингвар Арчер - всего за три дня преуспел в изучении игровых традиций!
ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ПОЛУЧИЛИ 2ой УРОВЕНЬ!
ДО СЛЕДУЮЩЕГО УРОВНЯ: 3/200 очков опыта.
ДОСТУПНЫХ ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: 5.
Вот это событие безмерно радует!
Загоняю 2 очка в ВЫНОСЛИВОСТЬ, потому, что очень уж часто приходится восстанавливаться, вынуждено бездельничая и теряя время. Два в ЛОВКОСТЬ, для увеличения урона наносимого моими стрелами. И одно в СИЛУ – дабы удары руками и ногами стали хоть немного помощнее.
В итоге на 2ом уровне имею:
СИЛА - 2
ЛОВКОСТЬ - 3
ВЫНОСЛИВОСТЬ - 3
ИНТЕЛЛЕКТ и далее: по одному, как и было….
ЗДОРОВЬЕ – 80/80 (50 + выносливость(3)* 10)
МАНА – 60/60 (50 + мудрость(1)*10)
БОДРОСТЬ – 65/65 (50 + выносливость(3)*5)
Умений или как выражаются в Эгалитере: абилок или скиллов - у меня пока нет. Ни пассивных, ни активных. Первое умение система должна выдать мне только на 5 уровне.
Поэтому схема забоя енотов, которой я решил придерживаться - была проста и примитивна, как и сами еноты первого уровня. Три выстрела из лука – из которых, как правило достигали цели два, а дальше: боковые удары ногами по среднему уровню или в голову животного, которая находится на уровне моего бедра.
Вот только драться против кусучих енотов босыми ногами - было не очень с руки. Время от времени, какой-нибудь особенно прыткий зверюганец - успевал-таки цапнуть меня за ногу. А то и в пах! Это, помимо болевых ощущений - ещё и жутко пугало!
Все происходящее выглядело и ощущалось настолько реалистично, что мне постоянно приходилось напоминать себе, что это хоть и реальность, но всё же виртуальная. Мало того, что укусы проходившие в пах, были более болезненны; что особенно обидно - система оценивала их как криты с большим уроном для моего здоровья. Приходилось тратить время на восстановление шкалы. А восстанавливалась она достаточно медленно…
Так дело не пойдет - решил я, когда один особо резкий шустрила с полосатым хвостом, умудрился два раза подряд вцепиться мне в ступню. Причем, второй раз с прошедшим критическим уроном в целых 15 хитпойнтов моей драгоценной жизни. Необходимо срочно найти какую-нибудь палку! Подлинней и поувесистей. Сказано – сделано и вскоре искомый предмет был найден. Вполне приличный дрын, длиной около метра, лежал неподалеку от какого-то пышного кустарника с яркими, глянцевыми, рубинового оттенка ягодами, щедро осыпавшими его ветви. Как будто именно меня и дожидался. Я поднял его - тестируя на увесистось и ухватистость, повертел в руках, после чего данный образец местной флоры - был признан мной годным к строевой службе в качестве дубины или боевого посоха…
Ягоды, кстати, оказались чистой декорацией - не приносящей при употреблении никаких, даже самых малых эффектов. Даже по единичке хп ими было не восстановить, увы! И на вкус: трава – травой…
…Я достаточно быстро приноровился использовать импровизированную дубину для успешного уменьшения поголовья енотового племени. Всё же геноцидом я бы это не обзывал – ибо еноты респились очень задорно и бодро. Случись такой енотовый бейби-бум на Земле – они захватили бы всю старушку планету за 72 часа, наверное…
Хотя моя дубина наносила такой же урон, как и ноги, но была на уровень выше в плане эффективности! Во-первых: тупенькие зверушки старались вцепиться в неё, а не в мои конечности, что не могло не радовать, ибо я отделывался минимальными повреждениями и соответствено получал больше опыта. А во-вторых: палкой было гораздо удобней наносить удары и защищаться, чем подставлять под укусы свои нигде незастрахованные, между прочим, части тела! После нескольких уничтоженных с помощью нового оружия мобов, первого и второго уровней; а если точнее: после пятого или шестого енота, павшего в неравной битве с доблестным Ингваром Арчером и его новым чудо-оружием: мой посох – дрын внезапно окутался дымкой…
Это ещё что за дела? Сейчас взорвётся? Мне невольно захотелось отбросить колотушку подальше от себя…
ВЫ ИЗГОТОВИЛИ НОВОЕ ОРУЖИЕ: ДУБИНА САМОДЕЛЬНАЯ.
Категория: дробящее.
Класс предмета: обычный.
Урон: 7 – 10. Прочность: 30/30. Скорость удара: 1.
Получена вторичная характеристика Оружейник + 1.
ИНТЕЛЛЕКТ: + 1.
…И что дальше? Мой дубинал - официально признан оружием? И только? Хотя, судя по всему, после получения «официального патента» на изготовленный предмет – его урон немного подрос. Жаль, что скорость удара стандартная - единица, такая же как у рук и ног любого новичка, только появившегося в новом мире. То есть - один удар в секунду. Сейчас и проверим… Да, приятная неожиданность: если до того, как моя дубина была опознана и признана системой как полноценное оружие - при стрельбе мне приходилось укладывать её на землю около ног, то теперь достаточно было изобразить намерение - засунуть палку за лохматую веревку-пояс и она послушно зависала в районе бедра. Замечательно!
Я решительно двинулся в направлении очередной зверушки…
Убойная сила «лицензионного», а не «контрафактного» оружия действительно повысилась и через несколько минут меня вновь посетило восхитительное сияние и эйфорический прилив сил, сопровождающие получение каждого нового уровня!
Повторяю прошлую схему распределения: вкладываю одно очко в СИЛУ, и по два в ЛОВКОСТЬ и ВЫНОСЛИВОСТЬ.
На выходе результат:
Уровень: 3.
СИЛА - 3
ЛОВКОСТЬ - 5
ВЫНОСЛИВОСТЬ - 5
ИНТЕЛЛЕКТ: - 2.
ЗДОРОВЬЕ – 100/100 (50 + выносливость(5)* 10)
МАНА – 60/60 (50 + мудрость(1)*10)
БОДРОСТЬ – 75/75 (50 + выносливость(5)*5)
Прочие характеристики пока неизменны…
Здоровье повысилось до сотни. Это необходимость: я перемещаюсь вглубь енотовых угодий и бью уже в основном особей третьего и четвертого уровней. А у них и жизнь подлиннее и зубы поострее, чем у прежних недоразвитых мальков первого и второго левелов. Так что - приходится соответствовать динамике изменений. Мои стрелы сейчас наносят в среднем 12 – 17 очков урона, без крита. Для енота 4го уровня, с его 70тью хп - довольно неплохо. Ну а если же проходит крит - то и вовсе нарядно получается.
Кстати, насчет стрел. В Эгалитере - запас обыкновенных стрел у любого стрелка бесконечен. Но только обыкновенных. Простые, не усиленные стрелы, здесь нескончаемы - что радует. Боезапас равен бесконечности. Усиленные же разнообразными многочисленными эффектами: ядовитые, замораживающие, разрывные, бронебойные, огненные, обьемные – схожие по принципу действия, с осколочно-фугасными снарядами, и многие другие - уже придется приобретать за деньги. Что печально, но наверное справедливо. Другой вопрос, что у стрелка высокого уровня - чаще всего не возникало необходимости в подобных расходах. За исключением особых случаев, разумеется. Ибо, он владел достаточным количеством умений - позволяющих моментально, непосредственно в бою создавать из обычных стрел: ядовитые, разрывные, разьедающие металл доспехов, электрические и прочие боеприпасы. В том количестве, которое позволяла его мана - требующаяся для произведения данного действия. Посмотрим, в общем. Рано мне ещё об этом думать – да и мои мобики заждались…
Назад: Глава первая.
Дальше: Глава третья.