Книга: Дизайнер интерфейсов
Назад: 8. Поиск визуального стиля
Дальше: 9.2. Кнопка

8.3. Поиск суперидей

Дэвид Огилви считает, что великие идеи приходят из подсознания; поэтому в своей книге «Огилви о рекламе» он советует периодически отключать рациональное мышление. Например, отправиться на долгую прогулку, принять ванну или выпить рюмку/бокал любимого напитка. Но прежде чем сделать это, нужно наполнить мозг информацией о задаче, над которой вы работаете. Иначе начнут приходить мысли, не относящиеся к решаемой проблеме. Я не раз замечал, что идеи о проекте часто посещают меня по пути в магазин, в ду́ше или во время чтения. Помню, как на первом курсе института, изучая программирование, пытался разобраться в сложной теме деревьев (связанной структуре данных). Вроде бы все алгоритмы знал, но не хватало общего понимания, и, что интересно, оно пришло ко мне, когда я стоял на кухне и наливал воду в стакан. Вспоминаю то мгновение до сих пор: за секунду разобравшись в сложной теме, поняв ее на каком-то внутреннем уровне, я осознал, что смогу решить любую задачу, и потому отложил подготовку к экзамену, который впоследствии сдал на отлично.

Подобные моменты вдохновения происходят регулярно. Их можно распознать по глубоким вдохам и радостным возгласам «Ааа!». Некоторые считают, что до тех пор, пока не выполнишь все задачи, не стоит отходить от стола, хотя короткая пауза способна в разы увеличить эффективность и принести новые идеи. Главное – успеть их записать.

Если подвести итог, то поиск креативных идей выполняется в три шага:

1. Изучить всю доступную информацию по стоящей перед вами задаче.

2. Отвлечься на какое-либо занятие, не требующее интеллектуальной нагрузки.

3. Дать мыслям блуждать и не упустить пришедшие идеи.

8.4. Определение стиля

По ходу сбора информации у вас должны были сформироваться определенные идеи. Из одного проекта вы можете взять шрифты, из пейзажей – цвета, из техники – посыл (например, статус или профессионализм). Это нормально, если идей – несколько. Визуализируйте их и попытайтесь сравнить, держа в голове посыл бренда и целевую аудиторию.

Лучшим описанием созданного стиля будет брендбук, то есть правила визуального взаимодействия человека с компанией. Он должен содержать типографику, цвета, логотип, рекомендуемые фотографии. Некоторые компании вырабатывают определенный голос, но это в меньшей степени относится к визуальному стилю, хотя не менее важно.

В связи с этим вспоминается история из личной практики. Работая с большой финансовой организацией (проект под соглашением о неразглашении конфиденциальной информации), в одном макете в качестве фона я поставил приятное изображение, загруженное из профессионального фотостока. Но, как оказалось, цвета и эмоции людей больше напоминали посыл конкурента, а потому фотографию пришлось изменить.

Жаль, что немногие дизайнеры задумываются об этом, подбирая фотографии или типографику, хотя такие вещи играют большую роль в формировании визуального языка.

Главное, что нужно понять из данной главы, – визуальный стиль должен соответствовать посылу бренда. Вот основной критерий вашей работы. Стиль может быть модным, скучным, футуристичным или любым другим, это вообще неважно. Главное, чтобы он пробуждал нужные эмоции.

9. Основные элементы интерфейса

В этой главе мы обсудим основные элементы, из которых формируется интерфейс.

9.1. Навигация

Навигация – это своего рода карта, благодаря которой пользователь ориентируется на сайте или в сервисе. Уделите ей достаточно времени, а не слепо копируйте шаблонные варианты. Конечно, всегда полезно проанализировать, какие паттерны используются в вашей отрасли, но при этом старайтесь находить глубинную причину их использования.

Возможно, что-то более актуально для других сервисов, но абсолютно не подходит вам.

Начните работу над навигацией в текстовом редакторе – так будет проще вносить изменения. Начав в графическом редакторе, вы можете остановиться на первом же варианте из-за недосмотра или лени. Старайтесь, чтобы в навигации было не более трех уровней.

Хорошо подумайте над текстом. Чаще всего у пользователя возникают проблемы с поиском контактной информации. Если в вашей компании много филиалов, то логичнее вынести их на отдельную страницу. В обратном случае адрес и номер телефона можно разместить в шапке, футере или на странице «О компании».

При адаптиве пункты меню лучше сворачивать в иконку «гамбургер». Единственное – вы можете оставить кнопки «Войти» или «Зарегистрироваться» в одном ряду с логотипом, так как это ключевые действия и хорошо, если у пользователя будет к ним быстрый доступ на любом устройстве.

Не забывайте показывать, где пользователь находится в данный момент. Это можно сделать цветом, степенью прозрачности, подчеркиванием или подсвечиванием.

Хороший способ предоставить пользователю доступ к навигации из любого места – «приклеить» ее к верху страницы. Но если ваш сервис подразумевает активную работу с контентом (изучение графиков) или потребление информации (чтение статей), то навигация может отнять много ценного места. В этом случае лучше скрывать ее по скроллу вниз и показывать по скроллу верх. Таким образом, она не отвлекает пользователя от изучения информации, но к ней всегда остается быстрый доступ. Навигацию можно и вовсе оставить статичной, а в случае необходимости – добавить кнопку-иконку «наверх».

Нажатие на лого должно вести на домашнюю страницу. Это всем привычный паттерн, и не стоит его нарушать. Но что делать, если пользователь и так находится на домашней странице? Вы можете ничего не делать, и это будет правильно (хотя на сайте «Студии Артемия Лебедева» при клике по логотипу на главной странице воспроизводится видеоролик).

При скролле страницы часть элементов навигации можно скрыть, оставив только ключевые действия и основные пункты. Это особенно актуально для сайтов с большой шапкой, содержащей логотип, филиалы компании, выбор языка и номер телефона (такое часто можно увидеть на банковских и телекоммуникационных сайтах).

В футере можно раскрыть пункты меню, добавить контакты, ссылки на социальные сети, мобильные приложения и форму подписки.

И не забывайте, что цель навигации – не создать хорошую композицию, а помочь пользователю лучше ориентироваться в вашем сервисе.

Назад: 8. Поиск визуального стиля
Дальше: 9.2. Кнопка