Книга: Геймдизайн
Назад: Командная коммуникация
Дальше: Глава 26 Команда общается посредством документации

Дополнительное чтение

Patrick Lencioni: The Advantage. Эта книга содержит всю необходимую информацию для организации командной работы.
Ken Birdwell: The Cabal: Valve’s Process of Creaing Half-Life. Лучшая статья о применении принципов командного геймдизайна, которую мне приходилось читать. .
Jesse Schell: Information Flow: The Secret to Studio Structure. Это была тема моего доклада на 2011 IGDA Leadership Summit. Она подробно раскрывает вопрос командной работы при разработке игр. ().
Назад: Командная коммуникация
Дальше: Глава 26 Команда общается посредством документации