ИНТЕРЛЮДИЯ: АДМИНЫ
Технический отдел Сферы Миров уже не первый день гудел, словно потревоженный улей. События на Таэрланде встали костью поперек горла совета директоров. Начальство давило, требуя решить проблему немедленно, жалобы ежечасно сыпались десятками. Но что бы не предпринимал отдел, все упиралось в одну единственную проблему — Пандорум не шел на контакт. Руководство альянса отметало самые щедрые предложения, не желая останавливать беспрецедентную военную кампанию.
Тысячи игроков несли серьезные убытки, теряли нажитое тяжелым трудом имущество. В проигрыше были все, кроме самого Пандорума. Юлия Такахаси заняла кресло технического директора Сферы Миров недавно, но уже успела почувствовать на своей шкуре всю тяжесть новой должности. Девушка обладала острым умом и прекрасными способностями в аналитике, эти качества серьезно помогали в работе. “Кризис Таэрланда”, как его успели окрестить в отделе, занимал сейчас первое место в списке важных задач.
Помимо поиска оптимального выхода из сложившейся ситуации, специалистам приходилось решать десятки сопутствующих проблем. Обвалы рынков стали обычным делом, “Золотой Хомяк” не справлялся с наплывом спекулянтов. И все это на фоне непрекращающейся бойни на Таэрланде.
Совещание разработчиков проекта длилось уже несколько часов. Команда Балабанова, запершись в конференц-зале, на повышенных тонах
Наконец дверь хлопнула. Первой разгневанной походкой вышла Елена Романова, сверкая злющими глазами и только что не фыркая на ходу. Ее, резкую и импульсивную, способную смешать с дерьмом любого, недолюбливали и откровенно побаивались. За ней вышли шли остальные. Худощавый, седой Балабанов, создатель и мессия “Сферы Миров”, остановился возле входа, переговариваясь с Такеши и Максимом Рубцовом, а Адам Георгиевич направился прямиком к Юлии.
— Нашли какое-то решение, Адам Георгиевич? — потребовала Юлия, присоединяясь к команде специалистов.
— Увы, все сложно. Решение может быть только кардинальным, полное отключение “процедурной генерации”, дорогая моя, -- покачал головой разработчик. -- Но это сулит остановку Сферы на неопределенный срок, а наши инвесторы не готовы к таким финансовым потерям. Придется нам как-то разбираться с этим бардаком изнутри.
— Панды все-таки доигрались, — покачала головой Юлия. — Мощный ответ процедурного генератора, появились две новые фракции. Воскрешение Исиды, одной из ключевых исторических фигур Сферы, событие само по себе уникальное. НПС бунтуют, наблюдается массовая агрессия, направленная против игроков.
— Что с Мертвым Саваном? — спросил Георгиевич. — Удалось обойти блокировку?
— К сожалению, нет, — развела руками Юлия. — Эффекты такой силы не обходятся стандартными инструментами админов, мы ничего не можем сделать. У нас по-прежнему остается возможность более глобальных вмешательств…
— Исключено, тогда нас точно смешают с грязью, — устало обронил Георгиевич. — Нужно найти менее радикальные методы воздействия. Посмотрите сюда, это график активности “Костяного Воинства”? Практически экспонента! Если так пойдет и дальше, эта кость встанет у “Пандорума” поперек горла.
— Процедурный генератор активно реагирует на действия игроков, — откликнулась Анна Самойлова, младший специалист. — Разрушение Колодцев Душ, уничтожение фракций и крупных городов, для процедурника это что-то вроде аллергии. Вмешательство таких масштабов — это прямая угроза равновесию.
— Мы не просила лекций по алгоритмике, — холодно ответила Юлия, глядя на пристыженную сотрудницу. — Всех нас интересует только один вопрос — что мы можем сделать?
— Если мы ничего не можем сделать с игроками, — тихо произнес Глеб, неуверенно поглядывая на начальницу. — Может стоит помочь им? Выпилить все непись, все фракции? Есть теория, что усиление проблемы Равновесие может стать нерелевантным при достижении критического значения, и тогда…
— И тогда вы все пойдете искать новую работу, — отрезал Георгиевич. — Ладно. Сейчас не время для экспериментов. Мне хорошо знакомы прецеденты с нарушением равновесия и каждый раз становилось только хуже. Следите за события, анализируйте реакцию процедурника, ищите варианты урегулирования конфликта.
У Юлии было превосходный нюх на неприятности, и сейчас ей казалось, что в зале стало очень душно. Чем бы ни был процедурник в момент своего становления, он развивался и эволюционировал. Методы работы с меняющимся на глазах кодом устаревали, инструменты становились неэффективны. Сотрудники технического отдела тратили неимоверные усилия на поддержание инструментария гейм мастеров. И тем не менее ей казалось, что эту войну они проигрывают, медленно, но проигрывают.
Отогнав прочь скверные мысли, Юлия Такахаси вернулась в свой кабинет и устало опустилась в кресло. Любое радикальное воздействие администрации на игровые миры непременно резонирует в игровом сообществе, посыплется еще больше жалоб, компания понесет убытки. Нет, необходимо иное решение и найти его нужно быстро.