Книга: Яркий, как второе Солнце. Книга I
Назад: Глава I. Странный дуэт
Дальше: Глава III. Яркий как второе Солнце

Глава II. Обучение

— Я скачал игру, ложись поудобнее, — сказал Ник и показал какие провода куда цеплять, что надевать.
— Стой, а как я буду управлять собой?
— Я уже включил обучалку, создай персонажа и тебе всё расскажет инструктор. Он часть игры, не путай его с реальными игроками, у них есть ники. Можешь по приколу пару раз его долбануть. Он не расстроится.
Денис погрузился в виртуальную реальность. Создавать персонажа было на удивление просто. Он мысленно управлял различными стрелочками, бегунками и другими показателями так легко, словно они были продолжением его тела. «Интуитивно понятное управление, вот ведь до чего технологии дошли», — подумал старик.
Его персонаж получился самым обычным, без горы мышц, без каких-то непропорциональных деталей. Лишь ярко-красные глаза выделялись на блёклом лице персонажа. Денис так хотел удивить внука. Мол, не такой он, консервативный старикан, каким кажется. Он хотел показать этим чудачеством, что готов меняться, принять что-то новое. Но сомневался, что внук поймёт скрытый посыл его действий. Впрочем, до виртуальной встречи с Ником ещё далеко.
Обучение вот-вот начнётся. Осталось только придумать никнейм, старик называл его псевдонимом. Управляя своим персонажем в виртуале, он вывел имя на листе пергамента. Но его рассеянность и невнимательность стали виной того, что он допустил ошибку — перепутал буквы в имени известного литературного героя, с которым любил себя ассоциировать.

 

[Мартир Иден]

 

Мартир из пустой черноты перенёсся на зелёную полянку. Казалось, что ей нет конца. Он смотрел во все четыре стороны и везде видел зелень, короткую траву с редкими цветами. Луговина уходила куда-то за горизонт. Справа от него появился человек в костюме дворецкого.
— Здравствуйте, я мистер Дживс, ваш персональный инструктор. Называйте меня как вам будет угодно. Сейчас вы находитесь на тренировочном полигоне игры «Каждому своё». Начинаем обучение. Если что-то будет непонятно я всегда к вашим услугам.
— Здравствуй, ну что, начинаем?
— Вы разобрались с интерфейсом и управлением? Оно идентично управлению вашим реальным телом.
— Да. А я буду чувствовать боль, если, скажем, получу какую-нибудь травму?
— Такой боли, как в жизни, вы не почувствуете. Только лёгкое пощипывание и слабая вибрация. Но получаемый урон будет снижать ваше здоровье и стойкость.
— Понял.
— О правилах и валюте данной вселенной вы узнаете в конце обучения, я дам вам фолиант. Там будет много полезного, а именно, информация, не вошедшая в основную часть обучения. Теперь я научу вас выживать в этом мире.
В паре метров от Мартира появился стол. На нём лежали следующие вещи: лук, два прутика, две досточки, два блестящих камня, кусок льда в форме линзы и целая куча сухих листьев.
— Вам нужно развести огонь. Для того, чтобы пройти квест, необходимо применить четыре различных способа.
— Ну-с попробую, я любил смотреть Беара Грилса.
Мартир взял прутик и досточку, приготовил несколько листьев.
— Во время обучения уведомления будут отключены. Вы и так видите, что происходит.
— Нет проблем.
Мартир положил доску на землю. Взял в руки прутик и начал его крутить. Он параллельно двигал руками, опуская их вниз по прутику. Деревяшка начала тлеть, появились крохотные угольки. Он осторожно вытряхнул их на листья, показались маленькие языки пламени.
— Один способ зачтён. Продолжайте.
Мартир взял лук, доску и прутик. На это раз он использовал тот же самый принцип трения, но с помощью лука. На тетиве он сделал петлю и надел её на прутик. Осталось только придерживать палочку сверху и, другой рукой, быстро двигать лук туда-сюда. Угольки появились ещё быстрее…
— Второй способ зачтён.
Мартир взял два камня, названия которых, к своему стыду, не помнил, хотя любил химию. От удара камня о камень посыпались яркие искры и попали на листья.
— Отлично, осталось применить всего один способ.
— Я возьму лёд и сделаю из него лупу, проще простого.
Мартир, с помощью куска льда в форме линзы, сконцентрировал солнечные лучи на сухом листочке. Сначала показался слабы дымок, а потом и огонь.
— Вы быстро справились. Теперь вы отправляетесь на охоту. Вам будут доступны на выбор три оружия: лук, копьё и нож.
— Беру копьё. А в какой временной эпохе мы находимся?
— Наша игра «Каждому своё» соответствует фэнтези-средневековью. Если вы играли в «Ведьмака», то вы быстро втянетесь. Но сеттинги различаются. Вернёмся к обучению. Вы выбрали копьё, ваша цель — олень. Время не ограничено, после поражения цели вы перейдёте к следующему этапу.
Дворецкий говорил невыразительно-вежливым голосом, не меняясь в лице. Болванчик, что с него взять.
Мартир переместился в глухой лес. Немного побродив, он увидел полянку с мелкой речкой. Около неё как раз паслись несколько оленей. Мартир, не раздумывая, побежал в их сторону. Олени быстро разбежались, копьё воткнулось в землю в метре от цели. Он промахнулся. Но это не важно. Денис ещё никогда не чувствовал себя таким сильным и проворным, он словно омолодился, попав в игру. Оно и понятно, в реальности ему за 60, а в игре он почти в 3 раза моложе…
— Начать квест заново?
— Да, мне их не догнать.
На этот раз Мартир решил поступить иначе. Он хотел подкрасться к оленям. Но они, даже не увидев его, убежали.
— Но как? Я же не шумел, а увидеть меня они просто не могли. Дживс!
— Всё дело в ветре. Помните, что наша игра имеет рейтинг реалистичности 99/100. В мире нет игры реалистичней. Начнёте заново?
В этот раз Мартир подкрался с подветренной стороны. Ветер дул ему в лицо, он мог почуять, как пахнут животные, они его — нет. Он приблизился на достаточное расстояние, чтобы метнуть копьё. Оно неслось к цели, словно ракета. Мартир сначала почувствовал, что попал, а потом увидел, как копьё вонзилось в шею.
— Есть! Это мой первый олень. Чувствую себя настоящим ребёнком. Теперь-то я понимаю, почему игры так популярны. — Сказал он, впервые испытывая подобные чувства. Ведь в реальности поохотиться с копьём на дикого зверя удаётся не каждому, а тем более удачно. Еще больше его радовало, что-зверь-то виртуальный. То есть в реальности из-за его развлечения никто не погиб. «И только начало, что же будет после обучения» — Думал Мартир, представляя, как он попробует сделать что-то такое, на что-то в реальности никогда не мог решиться или не имел возможности.
— Ваш первый трофей. Теперь вы умеете охотиться и добывать огонь, но без жилища и воды будет сложно, — продолжал вещать Дживс. — Как найти и очистить воду, вы узнаете в фолианте. А вот убежище попробуйте построить прямо сейчас. Вы можете использовать топор, нож, верёвки и древесину.
Около часа у Мартира ушло на то, чтобы построить навес с тремя стенами. Тем не менее, крыша не пропускала воду, а стены защищали от ветра. Значит, он справился со своей задачей, но не идеально.
— В дальнейшем вам будет доступен аркадный режим строительства. Вы сможете строить целые замки, города. Но сейчас следующий этап обучения. Вы изучили основы выживания. Теперь переходим к боевой подготовке. Конечно, сделать из вас мастера у меня не выйдет — это придёт со временем, чем больше играете, тем лучше. Но основные навыки вы получите, — сказал Дживс всё с тем же непроницаемым лицом. Интересно, это нарочно сделано или нет?
— Ну, кто будет моим спарринг партнёром? — Мартир уже тихонько прыгал с ноги на ногу и махал кулаками, словно профессиональный боксёр.
— Обычный мечник. Вы должны будете победить его несколько раз, используя различное оружие. Это нужно, чтобы определить предрасположенность к тому или иному оружию. Начинаем.
В руках Мартира появились меч и щит. А перед ним мужчина в легкой броне с мечом.
— Я должен его убить? Вы с ума сошли, я похож на убийцу? — Кричал на бота Мартир. Как человек, которого приговорили к смертной казни, и пытается доказать судье свою невиновность.
— Вот, возьмите эти таблетки, — сказал Дживс и вручил новичку несколько мелких шариков.
Мартир проглотил белые пилюли и очутился в кабинете психолога.
Он сидел на кресле и слушал человека с белым воротничком. Но Мартир вовсе не хотел с ним говорить, тогда, в угоду его характера, обстановка сменилась. Теперь же Мартир находился в деревне, около бани, из дыма которой шел густой чёрный дым. Игра, словно следователь, вцепилась в подсознание игрока и нашла его ностальгическое воспоминание.
Перед Мартиром, сидящим рядом с баней, появился незнакомый человек. Он на примере книг, как выяснила игра — это самый доходчивый способ, объяснить, что в игре нет реальной смерти. Что все, кто гибнут в игре, в реальности вообще не существуют. Он, объясняя это Мартиру, приводил очень много примеров из литературы, где гибли главные герои. Смысл его слов заключался в том, что герои в книгах иногда гибнут, но это не делает книгу хуже и уж тем более не лишает кого-то жизни в реальном мире. На последки незнакомец напомнил Мартиру про его ник и персонажа Джека Лондона, который закончил весьма трагично… Незнакомец, выступавший в роли психолога прекрасно знал, что затронул любимую книгу Дениса, который управляет Мартиром. Больше Мартир не боялся убивать, разумеется в виртуальном мире, но далось ему это с большим трудом.
Кабинет психолога — это недавнее нововведение в игре. Это нужно, чтобы уменьшить порог вхождения. Всё больше людей пытаться играть, но боятся убивать, ассоциируя игровых персонажей с живыми людьми. У Дениса и в реальности были проблемы с эмпатией… Он слишком много думал за других людей, боясь их обидеть. В то время, как его одноклассники дёргали девчонок за косички, он стоял и думал: неужели это нормально — делать кому-то больно и смеяться? Но как он был рад, когда кому-то угождал, выполнив чью-либо просьбу…
Бой начался. Мартир, ввиду своей неопытности, только и успевал закрываться щитом. После десятка ударов он решил дать отпор, но не тут-то было! Стоило высунуться из-за щита и замахнуться, как мечник успел воткнуть лезвие ему в рёбра. Денис почувствовал неприятную вибрацию и лёгкий дискомфорт. Уровень начался с начала. На этот раз Мартир вдруг вспомнил про парирование. Чтобы провести удачное парирование, нужно вовремя отмахнуть меч противника своим щитом. И перед тем, как у Мартира это получилось, он успел погибнуть несколько раз. Но он только учился…
Атака противника отбита, Мартир готовится нанести ответный удар. Замах, удар и лезвие почти пронзает грудь противника. После этого он победил мечника ещё очень много раз, используя различное оружие: от ножа до алебарды. Мартир, который в жизни не держал холодного оружия, максимум колун, которым он рубил дрова, не переставал поражаться той простоте, с которой он овладевал новым оружием.
— Отлично. Теперь вы будете сражаться при помощи магии. Выбирайте, какая вам больше по душе.
Перед Мартиром появилась каменная колона с изображением четырех стихий: огонь, вода, земля, воздух.
— Огонь, я выбираю магию огня, — сказал Мартир. Почему огонь? Денис, большую часть жизни, проведённую в деревне, обожал топить баню. Больше всего ему нравилось чиркнуть спичкой, поднести её к бумаге. После огонь перескакивал на мелкие дрова, затем на больше. Дениса всегда поражало, то насколько прожорлив и агрессивен маленький огонь, соскочивший с его спички.
— Перед боем следует потренироваться на чучелах, иначе, не овладев мастерством, вы ничего не сможете сделать. Магия в нашем мире, это — неотъемлемая его часть. Чтобы использовать магические навыки, достаточно этого захотеть. Но, чтобы в совершенстве овладеть магией, нужно выбрать соответствующий талант после обучения. Сменить стихию можно будет во время игры, если вы найдёте нужное зелье ли свиток.
Мартир попытался испепелить чучело. Он направил свой кулак на цель и потерял дар речи. Из его руки вырвалось ярко-красное пламя, которое за считанные секунды выжгло болванчика.
— Неплохо, — одобрительно покивал Дживс. — А теперь представьте огненный шар и что-нибудь на свой выбор.
Мартир без проблем вообразил огненный шар. Размахнувшись, Он швырнул в сторону мишени шаровую молнию размером с апельсин. Та с треском пролетела по воздуху и ударилась о доску, опалив её до черноты. Довольный результатом Мартир представил, что он держит молот, состоящий из чистого пламени. С первой же попытки у него получилось. Замахнувшись, он снёс очередное чучело, заодно обуглив большую его часть.
— Вы знаете, у вас предрасположенность к магии огня. Не многие могут так виртуозно владеть огнём, — польстил Дживс. — Я бы советовал вам выбрать именно этот талант. А теперь попробуйте сразиться с мечником.
Мечник появился на некотором расстоянии. Он побежал в сторону Мартира, держа оружие наготове. Стоило только пожелать и вытянуть руку в сторону моба, как ревущая огненная струя тут же оставила от бедолаги одни угольки.
Мужчина удивлённо замер.
— Так легко?
Дживс тут же пояснил:
— Дело в том, что это обучение. В игре существую различные показатели, которые нивелируют силу вашей магии, а ещё больше влияет уровень.
— Значит, в игре я не буду таким могущественным?
— В начале своего пути, разумеется, нет. И более того, магия будет доступна только по достижении пятнадцатого уровня. Вам нужно победить мечника ещё один раз. Теперь придётся использовать лук.
Мартир начал убегать от мечника, одновременно стараясь натянуть тетиву. Раз за разом он не успевал произвести выстрел. Немного поразмыслив, Мартир ударил мечника луком, который от удара упал на спину. Мартир, не ожидая такой исход, очень удивился. И чтобы пройти злосчастный квест добил противника острой стрелой.
— На самом деле вашей вины нет. Этот создатели игры так показывают, что всегда нужно думать головой, чтобы не оказаться в проигрышной ситуации. Лезть с луком на врага с мечом очень глупый поступок. Поэтому я смоделирую более реалистичную ситуацию.
Мартир оказался на башне, которая примыкала к каменной стене. К его башне бежали бешенные дикари.
— Ваша задача поразить десять целей.
Он потратил очень много стрел впустую, показатель меткости только уменьшался, но Мартир справился. Разумеется мобы пытались кинуть в него палку или камень, какой побольше. Они лезли на стену. Но Мартир удачно всех их сталкивал. Он снова убедился, что всё не так просто и требует немного большей адаптации, чем кажется на первый взгляд.
— Лук, это не ваш конёк, — усмехнулся Дживс. — Обучение закончено. Теперь вы умеете и знаете достаточно, чтобы отправиться в «свободное плаванье». Хотите получить рекомендацию?
— Да.
— Я советую выбрать вам талант: магия огня, класс: рыцарь. Именно это позволит вам максимально использовать свои силы.

 

[Получено достижение: основной навык]

 

— Хорошо, Дживс, я учту.
— Я даю вам фолиант, в нём описаны все правила игры. Различные игровые механики, правила пользования и конвертирования внутриигровой валюты. Всё, что вам нужно знать об игре, вы прочтёте именно здесь.
Фолиант — это такой справочник, который открывается в меню инвентаря. В нём собраны все нужные сведенья для полноценной игры. Этакий глоссарий и учебник мира «Каждому своё»
— Спасибо, — сказал Мартир и принялся читать. Он ознакомился со всеми показателями и характеристиками персонажа, механикой игры, картой мира, глоссарием… Но сделал он это лишь для галочки. В тест он, конечно, не вчитывался, так картинки посмотрел.
Дочитав книгу, вернее досмотрев картинки, он снова очутился в меню. Меню сделано в стиле минимализм, никаких сложный рисунков, схем и прочего, что может отпугнуть начинающего игрока и раздражать опытного. Денис, послушавшись совета Дживса, выбрал именно магию огня и класс рыцаря.

 

[Выберете 5 предметов из 10 предложенных]

 

[Большое лечебное зелье 10/10]

 

[Больше зелье сытости 10/10]

 

[Кусок свинины 10/10]

 

[Мешочек с монетами: 500]

 

[Кольцо магии +100 к силе стихии]

 

[Кольцо здоровья +500 здоровья]

 

[Черный плащ +100 к авторитету]

 

[Огненные бомбы 5/5]

 

[Задание: «Заказ на убийство огра». Если вы выполните его на 1 уровне, то прославитесь на весь мир]

 

[Комната в гостевом доме «Толстый жерех» 100/100(дней)]

 

Денис выбрал: «Заказ на убийство огра», номер в гостинице, черный плащ, большое лечебное зелье, 500 монет.
Началась загрузка. Появилась подсказка.

 

[При смерти персонажа вы не теряете вещи, но ваш уровень падает, а все монеты остаются на месте гибели]

 

Мартир очнулся на кровати, в тесной комнатушке гостевого дома.

 

Всплыла подсказка.

 

[Вы можете проверить характеристики, просто захотите этого]

 

Перед ним открылось окно со всеми показателями.

 

[Уровень: 1]

 

[Здоровье: 200]

 

[Сила/мана: 200. В нашей игре это объединенный показатель]

 

[Выносливость: 150]

 

[Сопротивление: 50]

 

[Авторитет: 100]

 

[Деньги: 500]

 

[Голод: 4/10. Рекомендуется найти пищу]

 

[Жажда: 10/10]

 

[Соответствие одежды и погоды: 10/10]

 

Снова подсказка.

 

[Каждое повышение уровня даёт вам 5 балов по 50 очков каждый. Вы можете свободно распределять полученные баллы по всем характеристикам]

 

[Изучите ваш инвентарь]

 

— Надо бы, — подметил Мартир.

 

[Голова: пусто]

 

[Торс и руки: Белая рубаха, черный плащ, тряпичные рукавицы]

 

[Ноги: штаны крестьянина; старые кожаные сапоги]

 

[Правая рука: негодный меч]

 

[Левая рука: щит из крышки от бочки]

 

[Магия: стихия огня. Будет доступна с 15 уровня включительно]

 

[Инвентарь: Документ — «Заказ на убийство огра», большое лечебное зелье, ключ от комнаты]

 

— Не густо, я прям бродяга. Голод, что? Я чувствую голод?
Нужно спуститься. Наверное, внизу есть трактир.
— Здравствуйте, мне нужно перекусить, — обратился Мартир к суровому седобородому мужику, который стоял за стойкой.
— Что желаете? Могу предложить кусок мяса, рыбное филе…
— Куринный окорочок пожалуйста, — сказал Мартир и заметил, что ника нет. Он любезничает с ИИ…
— С вас 3 монеты.
Мартир передал деньги. Взял мясо и в один укус съел целую ножку, вместе с костью. После этого он несколько секунд стоял и пытался понять, что сейчас произошло, чувство голода ушло.
Кто-то рядом заржал в голос. Мартир обернулся.
— Всегда интересно наблюдать, как новички первый раз пробуют поесть, — заговорил рыжеволосый лучник в камуфляжной одежде, он бил рукой о стойку и надрывал живот от дикого хохота, но объяснил Мартиру, что происходит — Игра в угоду геймплею имеет некоторые аркадные особенности. Друг, просто представь, сколько времени ты бы ел это мясо. Оно тебе надо? Это в игре второстепенная… В общем, ты не тратишь время на то, что не интересно. Какие-нибудь драки с монстрами — хоть часами мечом маши. А приём пищи, строительство и прочая бытовая нудятина будут в аркадном режиме, — закончил говорить незнакомец с колчаном за спиной.
— Понятно, — ответил Мартир. Он, хоть и усмехнулся над собой, но к такой реакции на его неопытность отнесся с обидой.
— А что у тебя за странный ник? Ты по букве попасть не смог?
— Да, я хотел назваться именем моего любимого литературного персонажа, а получилась какая-то «Мартира, какого-то Идена». Пиратская пушка, блин.
— Как знаешь. Ты взял квест про огра? — спросил рыжеволосый.
— Если вы про, тот, что дали выбрать в начале, то да.
Лучник рассказал Мартиру, что огр 50 уровня живёт около скалы и показал дорогу. Также он предупредил, что, когда игрок с 1 уровнем идёт на квест, то собирается небольшая группа любителей зрелища.
— Хорошо я прямо сейчас пойду и уничтожу огра. Мартир подозревал, что лучник его подначивает. Но этот неприятный тип просто взбесил Мартира. Внешнего он этого, конечно, не показал. Да пойти на явную смерть, глупый шаг. Но Мартир ещё не особо много понимал в игре, а показать рыжему свой характер ему хотелось сильно.
— Эй, народ. Собирайтесь, будет зрелище!
Это выглядело действительно очень забавно. Молодой парень, одетый как крестьянин, но с черным плащом, со щитом и мечом в руках шел на верную гибель. А за ним, во главе с рыжеволосым лучником, следовала толпа. Самая разношёрстная толпа, какую только можно представить: маги, рыцари, самураи… А их уровни колебались от 3 до 30, каждый из них любил смотреть на то, как огр потешается над новичками, а затем убивает.
Огр был покрыт панцирными пластинами, напоминающими камень. Его кожа цвета светлого камня напоминала шкуру динозавра, под которой колыхалась гора жира и мышц, а рогатая одноглазая башка явно досталась от циклопа. Он спал под самой скалой, которая была раза в три выше его. Мартир, даже при шуме толпы, легко подкрался к огру. Он решил найти слабое место и вонзить туда меч. Замахнулся, ударил, но тупой клинок отскочил от огра, как от камня, а ведь он попал между пластин…

 

[Нанесено урона: 31]

 

Огр проснулся и заворчал. Мартир поднял голову вверх и увидел нечто, особенно пугающее новичков в мире виртуальной реальности.

 

[Огр. Ур50. Здоровье 5969]

 

— У него нет шансов.
— Как бог черепаху.
— Беги, тупица!
— Раньше они хоть подготовленными приходили…
Да, толпа умеет подержать смельчака! Ржали, как кони на выпасе.
Мартир, не зная, что делать, просто побежал от чудовища. Огр, сделав пару шагов, схватил смельчака и подкинул в сторону скалы. Мартиру очень повезло, он смог ухватиться за край утёса. Но монстр не остановился, начал карабкаться вверх, с явным намереньем добраться до нарушителя сна. Мартир, конечно, дико испугался, но вспомнив, что пребывает в игре, быстро успокоился. Ему срочно нужен план! Рядом под чахлым кустиком валялся черный шар с фитилём. «Кидать бомбу в него нет смысла, урона не хватит» — подумал бравый новичок. И тут ему на глаза попалась расселина в скале. Именно в этом месте огр должен показаться над утёсом. Мартир дождался нужного момента, поджёг бомбу, прикрепленной к ней спичкой, и бросил её в расселину. Но огр успел подняться над скалой достаточно высоко, чтобы схватить наглеца. Прогремел взрыв, кусок утеса откололся. Огр, держа Мартира правой рукой, полетел вниз. Гигантского монстра придавило куском скалы, и он не мог пошевелиться, только обиженно рычал, стискивая лапищей наглеца. Люди из толпы начали хлопать, смеяться и свистеть.

 

[Нанесено урона: 2015]

 

[Получено урона: 190]

 

Мартиру дичайшим образом повезло, он выжил, но запас здоровья был почти на нуле.
— Мортира, ты мой герой, — крикнул кто-то из толпы.
— Мортира, Мортира! — начали скандировать игроки.
— Бей его, наноси урон, ты можешь успеть. Через несколько часов ландшафт восстановится, — посоветовал лучник. — Ты будешь третьим человеком, кто убил огра на первом уровне!
— Подскажи мне, как быть? Мне хватит здоровья и выносливости? Я же не разбираюсь, — с трудом проговорил Мартир, выбираясь из хватки монстра и готовясь нещадно лупить его по бугристой башке. Огр рычал, плевался и материл Мартира на своём огрском, но сделать ничего не мог.
— Поверь, Мортира, ты разбираешься в этой игре! Тебе нужно восстановить здоровье, и что-то для выносливости. Дай мне 50 монет, и я куплю всё, что нужно, дашь больше — куплю и новенький меч.
— Спасибо, ты очень хороший человек. Меня теперь все будут звать Мортира?
— Я не такой хороший, каким кажусь, за помощь я беру 10 монет. А Мортира, это твоё новое имя. Знаком с корабельными орудиями? Так вот, ты Мортира! — лучник взял монеты, засмеялся и отправился в таверну. Вернулся он через несколько минут. В его руках было малое лечебное зелье и много синих рассыпчатых камушков.
— Пей хилку прямо сейчас. Потом, каждые двадцать ударов съедай сахар выносливости.
— Хилку?
— Ах, да. Извиняй, забыл, что ты новичок. Выпей красное зелье для здоровья. Это называется хилка, от английского слова.
— Всё, понятно. Спасибо большое!
— Мортира, я побуду с тобой, ты не против?
— Конечно, я только за, — ответил Мартир, продолжая наносить удары ржавым подобием меча.
Спустя целых два часа непрерывно наносимых ударов, Мартир убил огра.

 

[Получено достижение: легендарное начало.]

 

После этого плакаты с изображением Мартира целый месяц красовались на досках с объявлениями, по всему миру… Каждый игрок получил уведомление, о том, что Мартир одолел огра на 1 уровне, став третьим, кому это под силу.

 

[Получено опыта: 15900; получен уровень: 10; получен артефакт: лик смерти]

 

[Вам доступны: 45 баллов]

 

«Надо будет посоветоваться с Ником, он наверняка знает какие показатели стоит улучшить» — подумал Денис.
— Не прошло и года… Я поздравляю тебя, Мортира. А примерь «лик смерти», во всей игре всего у трёх игроков есть такая маска.
Мартир без особого интереса надел маску. Теперь он выглядел еще страшнее. Черный плащ, маска в виде черепа со светящимися глазами и одежда обычного бродяги не особенно сочетались.
— Маска смерти выглядит потрясающе, продашь тысячу? — нагло спросил рыжеволосый.
— Знаешь, что такое дефицит? — вопросом ответил Мартир.
— Да. Я понял к чему ты ведешь, я тебе десять косарей дам.
— Нет. Ты сам сказал, что в мире всего три «лика смерти». Я могу продать эту маску за целое состояние. Слушай, а как отключиться от игры?
— Я скажу, но только за 50 монет.
— Чёрт… держи, надеюсь мы больше не увидимся! — Прикрикнул Мартир.
— Открываешь инвентарь, смотришь в левый верхний угол. Гг.
Денис отключился от игры. Открыл капсулу «СВР», слепо моргая с непривычки, выбрался и пошел на кухню. Тело затекло и слушалось плохо.
— Ник, ник! — позвал он, но никто не отвечал. Значит внук тоже решил поиграть.
Старик, добравшись до кухни, уже немного устал, а как хорошо ему было в игре. Никакой усталости, молодое и крепкое тело. Надо же, убить целого огра! Ну, если это не поможет наладить контакт с внуком, то уже ничего не поможет…
Посмотрев на часы, Денис, мягко говоря, удивился. На часах 21:56. «В игре время летит ещё быстрее, 7 часов, как одно мгновенье», — думал старик.
За это время он чертовски проголодался. Хорошо хоть внук решил не убирать со стола, впрочем, он без напоминания никогда этого не делал. Наевшись вдоволь, старик задумался, как бы сообщить Нику веселую новость. Как сказать ему, что его дед стал игровой знаменитостью?.. Наверняка он будет ошеломлен таким началом.
Прошло ещё около часа, Денис услышал, как открывается капсула внука. Послышались лёгкие шаги, судя по звуку Ник шёл в кухню.
— Сегодня в игре случилось невероятное. Представляешь объявился третий легендарный игрок! Уж не ты ли? — с сарказмом спросил внук.
— Нет, конечно, не я, — ядовито усмехнулся дед. Ведь Мартир Иден — это ни разу не мой ник. Не-е-ет! Кончено, это не я убил пятидесятого огра на первом уровне!
— Да ну… — глаза Ника широко раскрылись. Он не мог выдавить из себя и пары слов. Для внука достижение деда значило в сотни раз больше.
— Успокойся, дыши. Посчитай до шести тысяч, столько было здоровья у огра, — начал подшучивать Денис.
— Ты уже надевал маску смерти? — всё ещё не веря в услышанное, спросил разгорячённый Никита.
— Да, и она мне к лицу. Но знаешь, крестьянин с черным плащом и в маске смерти выглядит довольно комично.
— Завтра мы с тобой будем покорять «Каждому своё». Первым делом зайдём в магазин, ты должен выглядеть солидно и ужасающе. И тебе нужно сменить ник, придумай что-то запоминающееся и звучное. А теперь расскажи, как всё было! Мне прямо не терпится послушать.
Старик начал рассказывать о своих приключениях в игре. Уже давно он не видел в глазах внука такой неподдельный интерес к историям деда. Денис, рассказывая историю и наблюдая за реакцией Ника, испытывал большее удовольствие, чем, когда победил огромного огра…
«Каждому своё…» — Крутилась фраза в голове старика.
Назад: Глава I. Странный дуэт
Дальше: Глава III. Яркий как второе Солнце