Глава X. КАРГО. Переход на тёмную сторону
По возвращении домой, старик принял таблетки, которые купил на обратном пути, и начал сёрфить интернет в поисках информации о турнире «Виртуоз виртуальной реальности: победа достанется одному». Поиск нужных сведений проблем не вызвал. Он открыл отзыв о турнире на одном из популярных сайтов.
…турнир проводится среди всех желающих. Участвовать может любой житель планеты, если у него есть «СВР», модель не раньше 2047. Всё, что требуется от участников заполнить анкету на сайте и подписать несколько электронных документов.
ВВР: ПДО будет проводиться в десять этапов, не связанных между собой и вообще со свободным миром игры «Каждому своё». То есть, победить сможет любой хороший игрок, будь то нуб или прогеймер, последнего уровня. Все предыдущие достижения в игре не будут учитываться и не повлияют на отборы.
Отборы — это десять этапов различных сюжетных испытаний, которые держатся в тайне. Но уже известно, что будет в первом этапе, об этом позже. Каждому игроку будут доступны все испытания в порядке прохождения, если он, конечно, будет проходить отбор, то есть попадать в ограниченное количество мест. Места заполняются по мере того, как игроки проходят предыдущие испытания. Важно: пока все места не будут заняты, игроки не смогут перейти к следующему этапу. Схема отбора выглядит так:
Испытание 1. Количество мест: —
Испытание 2. Количество мест: —
Испытание 3. Количество мест: —
Испытание 4. Количество мест: 10 000 00
Испытание 5. Количество мест: 1 000 000
Испытание 6. Количество мест: 100 000
Испытание 7. Количество мест: 10 000
Испытание 8. Количество мест: 1000
Испытание 9. Количество мест: 100
Королевская битва. Количество мест: 30
Это значит, что принять участие в первых 3 испытаниях сможет любой. Виртуальные призы выдаются, за каждое пройденное испытание, не забудьте зарегистрироваться.
Вернемся к первом испытанию. По сюжету, игроку предоставляются на выбор любые три вещи. После он оказывается на необитаемом острове. Его цель продержаться пятнадцать дней. Разработчики обещаю совершенно новый уровень виртуальный реальности, ни каких интерфейсов и прочих рпг-элементов. Попав на турнир, вы будете, погружены в самую реалистичную симуляцию виртуальной реальности 120/100 по шкале «Каждому своё».
Не пугайтесь 15 дней, разработчики обещают, что время в игре будет ускорено. То есть, по ощущения вы реально проживёте 15 дней на острове, но, по факту, в капсуле симулятора виртуальной реальности вы проведёте час, может быть больше. Всё зависит от желания разработчиков.
Самое важное: приз — это 10, мать его, миллионов рублей. Можете уже читать книги по выживанию, и помните, ни каких игровых гайдов, они не помогут. Турнир — это реальная жизнь, почти реальная, ваше настоящее тело по прежнему будет в капсуле.
П.С. есть вероятность, что турнир будет длиться несколько лет.
Спасибо за внимание, ваш фон Эверен.
Денис, прочитав отзыв дико обрадовался. В молодости он был очень рукастым парнем, многое умел. А сейчас многое знает. На турнире, к его знаниям и опыту, добавится ещё и здоровое молодое тело. Он действительно верил, что есть смысл попытаться взять турнир.
Ему почему-то стало интересно почитать комментарии к посту, о которых, к слову, он узнал совсем недавно.
Мистер Фонеркин, держи в курсе. Реалистичность не может быть больше 100
Я возму на остроф нож, огнива и твою мамашу гыгы
Пацаны всем удачи, надеюсь, вы сгниёте но острове хотьбэ раньше миня
Чтобы победить в турнире по игре, нужно готовиться в реале. Вот это поворот, 10 киберпанков из 10
А почему никто не знает о их открытии. Как они научились ускорять время в виртуале?
Денис, пожалел, что решил почитать комментарии. Тем не менее, отзыв оказался полезным. Он зарегистрировался на турнире, не сразу, конечно. Но он смог это сделать благодаря нескольким запросам в поисковик.
Весь следующий месяц Денис посветил продаже собственных вещей. За это время, на удивление, ему удалось продать всю свою библиотеку и некоторую мебель. Разумеется, он не продавал по двадцать книг в день, всю его книжную коллекцию скупил некто из Петербурга. Он объяснил это тем, что книги, которые издают и печатают сейчас годятся только для розжига камина или похода в понятное место.
Денису, снова дико повезло, он даже представить себе не мог, что сможет продать хотя-бы сорок книг за месяц. Человек из Петербурга потратил на одну книгу, в среднем, четыре сотни рублей. У старика, на счете, появились двести шестьдесят тысяч с копейками и ещё около сорока за мебель. Вполне неплохо, но где взять ещё семьсот? Тут он вспомнил про петицию…
Денис, написал письма в благотворительные фонды. Не бумажные, а электронные, он постепенно овладевал современными технологиями и всё меньше паниковал при мысли о внуке. Таблетки, которые прописал Захар Викторович, действовали очень хорошо. Но даже на электронные письма был всего один ответ, из зарубежной организации.
Люди из благотворительно фонда создали сайт, с историей о нелёгкой судьбе Никиты и его дедушки Денисе. По немного но деньги капали на счёт.
До турнира оставалось немногим больше двух месяцев, как вышло обновление игры «Каждому своё», о котором старик узнал совершенно случайно, ведь он не играл без внука, и вовсе не смотрел на симулятор виртуальной реальности. Обновление сильно изменило его планы.
А виной тому новая легализованная возможность выводить валюту из игры. Денис до этого обновления тратил время на книги по выживанию, считая, что эти знания помогут пройти первое испытание, продолжал продавать всякий хлам и придумывал всё новые способы заработать. Раз в неделю он звонил Захару Викторовичу, раз в три дня посещал больницу, десятки раз в день обновлял сайт и проверял не пришли ли ещё пожертвования…
В общем ему было не до игры, но когда он узнал, что с помощью неё можно зарабатывать, Яркий восстал из пепла… Ведь у него были сведенья о том, как сменяется матка древнего муравейника, у него была невероятно редкая маска и прочее.
Денис стал очень активным человеком. Он читал о выживании, прокачивал своего персонажа, смотрел и читал гайды по «Каждому своё», навещал внука и мониторил полученные пожертвования. И всё это он успевал проделывать каждый день… Вот, что значит стремление к своей заветной цели. Лишь внутренняя, настоящая, мотивация способна такое проделать.
За первый месяц игры Денис не заработал ни рубля, он решил пока не продавать снаряжение и сведенье держал при себе. Однажды, прибираясь в комнате внука, он увидел какие-то координаты и закарючки похожие на буквы.
— Точно, я совсем забыл про личинку в дупле, — обрадовался старик, что Никита, находящийся в коме, умудряется помочь своему деду. Он решил, что сейчас же зайдёт в игру и отправится к Королю. К слову, Яркий получил уже сороковой уровень. Это, практически, мировой рекорд по прокачки персонажа. Денис, учился по гайдам с таким рвением, как чернокожий раб Фредерик Бейли читал книги, чтобы обрести свободу.
Денис пошел в свою комнату, открыл симулятор виртуальной реальности и погрузился в игру, которая стала для него второй жизнью. Во-первых, в ней он проводил уйму времени, а по-вторых она давала ему надежду, что он сможет заработать нужные суммы для лечения. Ему казалось, что не за горами тот день, когда слава в игре сыщет его. Он станет великим игроком, готовым выполнить любое поручение, но за тяжёленький мешочек золота. Сам того не замечая, старик хотел стать неким ведьмаком, но в виртуальном мире, и готовым абсолютно на любую работу. Он уже давно понял, что не стоит мешать игру с жизнью и предъявлять к игрокам какие-то высокоморальные требования. В тот день, когда он запустил игру, впервые, без Никиты, — его персонаж сильно изменился…
Денис, скажи вы ему, что он стал аморальным игроком, кивнёт вам и тут же срубит голову, если у вас на поясе висит лишний мешочек золота. Но он не промышлял мародёрством и разбоями, по крайней мере, об этом мало кто знал… Но, если вы средненького уровня игрок с мешочком золота, то лучше вам не попадаться Яркому на глаза в тёмном лесу. Кстати о тёмном, Денис снова сменил ник, теперь он: Карго Яркий.
В последнем обновление, по мимо возможности конвертировать игровую валюту в реальную, немного изменились механики, срабатывающие при гибели игрока. Теперь игроки теряют не просто один уровень, а определённое количество, которое определяется по формуле.
Если у вас двадцатый уровень, и вас убивает моб пятого уровня, вы можете потерять около десятка уровней. Но, если вы десятого уровня и вас убил моб двадцатого, то, есть вероятность, что все уровни останутся при вас. Также при гибели персонажа вы теряете всё золото и весь инвентарь, но, кроме того, что вы используете. То есть ваша броня и активное оружие невозможно потерять, если ваш персонаж умрёт.
Карго появился в своей комнате, в «Толстом жерехе». Конечно, он был богаче чем тогда, когда играл с Ником, но Денис решил экономить каждую монету. Зачем ему роскошь и излишки в игре, когда, в жизни, ему нужны деньги на лечения внука?.. Карго Яркий стоял посреди комнаты и любовался собой в зеркале, он сам его сюда повесил, чтобы видеть себя и помнить, во имя какой цели он тратит своё время на игру.
В зеркале отражался абстрактный образ всех четырёх всадников апокалипсиса. Яркий, когда-то, выиграл белые доспехи, теперь же они черные, а наплечники украшены черепами. Его шлем, раньше он был простым предметом брони, теперь же это каска дьявола, с двумя большими черными рогами. А за спиной, этого демона, болтается чёрный рваный плащ. Но самое главное, что дополняет образ антигероя, — это его ужасное лицо, демоническая маска в виде черепа, со светящимися глазами. Известно, что у Яркого эти вещи были и раньше, но, тем не менее, его никто не воспринимал всерьёз, особенно когда узнавали получше Он был похож на комедийную Смерть в броне. Что-что, а страх и трепет он не внушал. Сейчас его злое начало чувствуется в каждом движение. Из всех показателей, самый высокий — это авторитет.
Единственное, что портит облик демона ночи, это его обыкновенный металлический меч. Яркий уже пару недель пытается найти меч, достаточно мощный, и соответствующий его новой тёмной сущности: Карго.
Карго, как самый дикий игрок сервера, шагал прямо в замок Короля. Около ворот его встретили рыцари с алебардами, они вовсе не желали пускать это исчадье ада к своему лорду. Но он заговорил о личинки древнего муравейника. Как по команде алебарды разошлись в разные стороны. Демон вошел в замок.
— Здравствуйте, вы из… — начал скромного говорить лакей Дуралей, он думал, что, этот во всём черном, и с огненными глазами, пришел по очень важному делу и не ошибся.
— Дуралей, балдей, давай зови мне Короля. Для него есть выгодное предложение, — сказал Карго, его светящиеся глаза рыскали по холлу в поисках чего-нибудь ценного.
Спустя пари минут явился Король, на самом деле он редко был онлайн, но лакей присылал ему смс-ку когда приходил кто-то важный. Первая реакция на Карго была необычная, а затем Король разгневался. Карго Яркий, стоял посреди зала и жёг круглый стол, языком пламени, который вырывался из его кулаков.
— Ахахаха, иди ручки погрей, — с ухмылкой сказал он, — а теперь серьёзно. Тебе ещё нужна личинка будущей королевы колонии древних муравьёв?
— Одно моё слово и тебя вышвырнут, обоссут и убьют. Что ты себе позволяешь, чёрт рогатый? — король говорил уже не так уверено, как раньше. По этому он и начал подбирать слова погрубее.
— Тут нельзя устроить пвп, не загоняй мне. Так нужна или нет?
— Нужна, конечно, но веди себя прилично.
— Говорю прямо, мне нужны деньги и какой-нибудь подходящий для меня меч.
Король, подумав пару секунд, позвал Дуралея. Тот пришел сразу с мешками золота и огненным мечом.
Когда Карго увидел этот меч, он сразу представил его в своих руках. Представил, как он будет рубить им вражину, одновременно выжигая плоть.
— Сколько тут золота? А меч идеально подойдёт, — сказал Карго.
— Помню ко мне приходили два щегла, у одного, кстати тоже был череп вместо морды… не помню их ники… Я им пообещал две тысячи каждому. Но тебе я дам восемь, уж слишком ты серьёзно настроен. Респект, я уважаю таких, но не терплю. Поэтому уходи поскорее, только личинку оставь.
Карго несколько раз повторил цифры, Дуралей их успел записать.
— Это координаты, там не дереве, в дупле лежит личинка. Она не мёртвая, оно, можно сказать, спит. Отправь туда отряд, в лесу полно мародёров. А ты правда меня не узнал, это я был одним из тех щеглов.
— Ох… сильно тебя жизнь помотала, я так понимаю реальная?..
— Да, но это не твоё дело. Прощай, — ответил Карго и ушел на поляну с медведями тестировать свой новый меч, с вырывающимися из него, языками пламени.
Медведи, которые толпами бродили по чудо-полянке, до сих пор, вызывали интерес со стороны Карго. Он все не мог привыкнуть к аркадным условностям игры. Каждый раз проходя мимо кабанчиков и других животных, бродящих по своим полянам, он испытывал странно чувство, которое напоминало ему о реальности и о том, что он в игре. Даже его кулаки, из которых вырывалось пламя, не производили такого странного впечатления.
На поляне бегали медведи на пять-десять уровней ниже, чем Карго. Но они не нападали, пока игрок не входил в зону аггра. Яркий ворвался туда, как именинник в квартиру, где, как ему сказали по секрету, подготовлен сюрприз. В каком-то смысле Карго действительно отмечал свой день рождения, всего месяц назад он стал «Тёмным Рыцарем», так его теперь зовут, игрко, обитающие на начальной локации. А после, месяц спустя, сам Король, в золотых доспехах, подарил ему огненный меч. Да не простой, а синергирующий с магией огня.
Выскочив на поляну, Карго достал свой меч, воззвал силу огня и перенаправил её в меч, прямо через ручку. Он держал меч, острым концом вверх, пламя веером вырвалось из него. Он плавно опустил меч на медведей, которые бежали к нему. Их здоровье падало с молниеносной скоростью. Шерсть медведей сгорала, как пух одуванчиков. Они выгорали, как зефир на костре, Карго их выжигал. Ему понравился подарок, идеальное оружие, которое полностью дополняет образ Карго Яркого.
Убив ещё пару сотен медведей различными жестокими способами, Яркий вонзил меч в землю и заорал:
— Карго-о-о-о! Карго-о-о-о-о!
Он отключился от игры. Наверное, многим игрокам видевшим странное поведение черного рыцаря, было до жути интересно, что с ним вообще происходит. Почему он называет себя Карго? Зачем устраивает геноцид медведям, которые не приносят ему ни опыта ни лута? Зачем орёт, вонзив меч в землю? Кто-то посчитал Яркого психом с каким-то отклонением. Но он просто был, человеком, который заставлял себя меняться через силу, чтобы вытащить внука из комы.
Он специально назвался Карго. Это слово означает — груз. Груз для Дениса — это, как он сам представлял, мешок, который тащится за ним и жрёт всё золота, пока не съест достаточно. В другой вариации его фантазии: груз — это Никита, которого нужно вытащить из комы. На самом дела два этих «груза» связаны. А ник Денис сменил по традиции. Никита ему объяснила, что ничего нет проще, чем поменять имя и потом пытаться ему соответствовать.
Агрессия, аморальность, жестокость и прочее негативные качества, которые ранее не были характерны для Яркого, питают жизненную силу Карго. Таблетка, который выписал главврач Захар Викторович, перестали действовать и Денис нашел идеальную альтернативу. Вместо выплеска печали, грусти и тоски, он, погружаясь в игру, выпускает пар, ведя себя, как конченый отморозок, даже по мерка игры.
Конечно, убийствами, грубость и жестокостью в игре никого не удивишь, но ведь есть какие-то неписаные нормы, которые соблюдают почти все. К примеру: не обманывать новичков, не материть других игрок просто так, во время боя это ещё допускается. Но для Карго не было правил, как и морали, как и вообще чего-то, что двигало его, помимо, само собой, страшной болезни Никиты. Денис, чтобы чувствовать себя хорошо и продолжать идти к цели выбрал единственный верный путь. Да, в игре он тот, с кем захочет встретиться разве что сам Азатот, чтобы взять у него пару уроков. Но Денис, знает, что после выздоровления Никиты он прекратит всю эту ерунду…
«До турнира ещё три недели, нужно будет как-нибудь сходить к Барагузу и навести порядок» — С такими мыслями уснул старик, добрый в жизни и гнилой в игре.