Книга: Прокачаться до живого
Назад: Глава 21
Дальше: Глава 23

Глава 22

Что в приключениях - самое приятное? Момент торжество победы над врагом? Может быть - недолгое время чествования героев? Или чувство удовлетворения от достигнутой цели? Мм?.. Если выберете один из предложенных вариантов, вы будете без сомнения правы. От всего этого, чувствуешь душевный подъём, который мало с чем можно сравнить.… Но что самое приятное? Для Коли, таким моментом, однозначно стало то время, когда все это закончилось.
Таверна "Ломаный Грош" уже не казалась притоном для отбросов, а наоборот, воспринимался как дом родной. Полутемная зала, освещённая чадящими факелами, внезапно из бедной и убогой, стала уютной. Заправляющий тут рыжий детина, Сэмюель Солнечный, хоть также и смотрел на всех исподлобья, но во взгляде чувствовалось радушие. Твердое дерево лавки, стало мягче самого комфортабельного кресла. Незатейливая еда, по вкусу была достойна королевского стола! Ну и самое главное, всем этим, он наслаждался не один, а в компании верных товарищей!.. Ну ладно, с "верными" он наверно перегнул. Точнее с теми, с кем он только что закончил трудное дело. И с чувством выполненного долга, отдыхал за кружкой вкусного и ароматного чая.
- Ох, а как вы вдвоём-то с'аботали. Любо до'ого было посмот'еть, – заливался шепелявым соловьём Сэлмур. – На гноме скакал как Чапаев! И вжих, вжих мечом! Да и Ка'л-то какой! Ниче что ноги ко'откие, носился так, что не каждый маунт за ним поспеет. Хехе.
- Маунт! Ха-ха-ха… – громче всех засмеялся зеленоволосый гном. Кто другой, скорей всего обиделся бы на сравнение с ездовым животным. Но точно не Карл. Безобидный коротышка любил посмеяться. А уж над самим собой смеялся громче всех.
И да. Новая фишка, на ходу придуманная им, очень сильно помогла в последние минуты боя с Черной Матерью. Из двух, недобойцов, где один не мог дамажить и танковать, а второй бегать, придумка Осона, позволила им слиться в одну уверенную боевую единицу. Причем, очень даже эффективную. Зеленоволосый оглушал, а черноволосый сидя на шее товарища, вносил свой урон. После чего, вся команда поднажала, и победа осталась за ними!
Паучья Мать, издав предсмертное клокотание, взорвалась вихрем черных пикселей, оставив после себя, только ценную добычу. Выпавший из неё лут, оказался весьма не плох. Мешок с деньгами, где позвякивало аж одна тысяча золотых монет. Несколько мотков паутины, которая весьма ценилась крафтерами (мастерами), как одна часть для создания высоко статовых луков. И одна мифическая шмотка, а именно:
Кираса Адепта Хаоса.
Вид – Мифическая
От – 30 уровня
+40 к силе
+15 к ловкости
+10 к интеллекту
Активные способности: Призыв двух бесов на одну минуту. Хп - 100. Урон - 20.
Пассивные способности: +5% к броне; +2,5% к силе заклятий Хаоса; +10% к харизме с персонажами фракции Тьмы, Смерти; +15% к харизме с персонажами фракции Хаоса; -50% к харизме с персонажами фракциями Света, Жизни, Порядка, Зелёного Дуба.
Сразу оговоримся, что вышеперечисленные фракции были далеко не единственными в игре. Просто те, которые не упоминались в описании предмета, по умолчанию отнеслись бы к её владельцу, нейтрально.
И естественно это было ещё не всё.
- А какая Кира у нас теперь красивая, – чуть захмелев от яблочного сидра, радовалась наравне со всеми, разрумянившаяся Серенити. – Правду говорят, что новичкам везёт.
На что, брюнетка кокетливо улыбнулась:
- Ну а как иначе. Всё лучшее детям. Хи-хи… – сказала миниатюрная брюнетка, поправляя новый головной убор, представляющий из себя обруч из светлого дерева, на котором крепились декоративные ветвистые рога. Мифический предмет, для класса Друид, которым и одарила их за выполнение квеста, Мудра Очаровательная.
Ветви Освещённый Дубом
От – 10 уровня
+5 к силе
+5 к ловкости
+ 20 к интеллекту.
Пассивная способность: Аура "Лесная Свежесть" - Дополнительная регенерации маны +5% владельцу; +2% регенерации маны союзникам в радиусе десяти метров; +10% к харизме с персонажами фракций Зелёного Дуба.
Довольно неплохая, хоть и мало статовая вещичка. Но не в пример более приятная, если её сравнивать с кирасой адепта Хаоса. Нет, и та шмотка была хороша. Но всё же, надень ту, и проблем не оберёшься… Просто как пример: если Коля, сразу бы надел выпавшую с паука вещь, Мудра и её соплеменники, что по умолчанию состояли во фракции Зелёного Дуба, вряд ли захотели бы и дальше иметь с ними дело. Так как их фракция относилась враждебно к фракции Хаоса.
В общем, всё логично. И по словам сторожил, в такой броне, спокойно можно ходить только по немногим локациям, где главенствовали вышеозначенные "тёмные" культы. А лучшее ей применение, это одевать кирасу только на выполнение квестов, или же на клан вары. В общем, где наименьшее количество неписей. А игрокам было глубоко наплевать какая вещь на тебе надета и к какой фракции ты принадлежишь. Для тех, главным критерием являлась эффективность в бою, а не "игровая вера". Такая своеобразная цифровая толерантность.
Тем временем, за столом шутки и смех лились рекой. Все прибывали в наиотличнейшем расположении духа. Может быть, тому виной были алкогольные напитки, которые кружили голову с не меньшим эффектом, чем и в реальности. Сэлмур с Карлом пили пиво. Серенити - яблочный сидр. Грэг обошёлся чаем, и на правах старшего брата, запретил Кире последовать примеру подруги. Та хоть и поворчала, но спорить не стала.… А может быть, веселье подогревалось тем фактом, что все присутствующие, осознавали - всё только начиналось! И им еще предстоит, окунуться в головокружительный водоворот приключений, которые ждут их, буквально за порогом этой уютной таверны!
- Ну что? Завт'а п'ям с ут'а и отп'авимся? – всем своим видом, рептилоид старался показать, что он интересуется сугубо из любопытства и нетерпения, а не по каким-либо другим причинам. К примеру, что цепочка квестов ушла из его рук.
- Ну не знаю, – покачал головой Коля. – Мы с пауком-то еле справились, а дальше будет еще сложнее. Как по мне, нам нужно подтянуть уровни и закупиться расходниками побольше. Спешить не будем…
- Как скажешь, шеф! – нарочито бодро ответил Скользкий, даже козырнув в сторону черноволосого парня. Но вот только крепко сжатые зубы и напряжённая улыбка, подсказывали, что он весьма сильно нервничает. Мало ли, вдруг прогонят.
Естественно на получении мифических вещей, благодатный дождь обрушившийся на команду авантюристов, не закончился. В придачу к одной "Ка" голды выпавшей с паука, они в полном объёме получили обещанную награду и от златокудрой эльфийки, в две тысячи золотых. Как и экспы - 5000 единиц игрового опыта. Который к удивлению Грея, можно было равномерно распределить между всеми участниками группы. Что он без раздумья и сделал - поставив галочку в строке "распределения наград". Ибо так будет честно! Без любого из тиммейтов, они точно бы не справились.
Плюс к этому, когда все, так сказать "вещественные" награды были получены, у него состоялся крайне интересный разговор с Мудрой. Она предложила ему (и команде) следующее:
- Спасибо вам, воины! Вы сослужили нам добрую службу. И полученная вами награда, заслужена полностью. – Пятерка игроков самодовольно заулыбалась, а эльфийка продолжала говорить: – Но к сожалению, на этом борьба добра со злом далеко не заканчивается. – Кто есть кто, естественно, говорить нужды не было. – Наши братья, живущие у Лунных гор на далёком севере, прислали весть, что сама Смерть пришла на их вотчину. Родичи взывают о помощи, ко всем - сильным духом и добрым сердцем! Не хотели бы вы еще раз, помочь нашему роду?
И как от такого отказаться? Особенно если ты знаешь, что Это, приведёт тебя к еще большим благам.
Все прекрасно понимали, что такое "цепочка квестов", где от задания к заданию, награда становится всё выше и выше. Плюс к тому, по заверению Сэлмура, именно там их и ждал еще один предмет из эпического сета Сумрачного Убийцы. Потому Коля, ответил довольно лаконично:
- Мы с радостью поможем всем, кто того просит, – старался он сохранить невозмутимый вид, хотя на лицо так и лезла самодовольная улыбка.
Тут же выскочило системное сообщение:
Отправьтесь к Лунным горам, и предложите помощь представителям рода Звёздных Лебедей.
Цепочка квестов (ранг – мифический) Эльфийский След(4/5).
Награда:
2500 опыта.
Принять: Да/Нет
Кхм. Ну да. В этой цепочке, награда повышалась не от квеста к квесту. Это задание было переходным, потому и награда была небольшой. Но вот пятое, завершающее цепочку, должно было осыпать их золотом с ног до головы. Отказываться от него, естественно никто не собирался. И Грэг, с сильно колотящимся сердцем, кликнул по кнопке "Да".
После чего, теплее чем положено попрощавшись с красивой лучницей, и получив шкатулку, которую в подтверждении к словам, нужно будет передать кому-либо из эльфов Лунных гор, компания авантюристов двинулась в обратный путь.
В деревню они вернулись глубокой ночью. И прежде чем разойтись по своим апартаментам, они дружно решили отметить первое, крупное и весьма удачное дело, что им удалось завершить.
Отдых затянулся на час веселых посиделок, который закончился лишь тогда, когда Карл начал клевать носом. Назначив сбор, на следующий день (в полдень, чтобы все хорошенько выспались), Грей погнал тиммейтов "по домам".
Кира не снимала личной комнаты (пока). Спрашивается зачем, если под боком есть жилплощадь старшего брата, который в принципе и не возражал. Им было не привыкать жить под одной крышей. Тем более сестра просто "растворится" в воздухе, через пять минут, как выйдет из игры. И братишке не нужно будет заморачиваться, куда положить спать нового квартиранта. Единственным неудобством, которое могло возникнуть, это то, что девушка не могла зайти в комнату без хозяина. А вот выйти - запросто.
Зайдя в ЛК, молодой человек сразу же рухнул на кровать лицом в подушку. Он думал, что Катя тоже с выходом затягивать не будет, но внезапно услышал:
- Хорошая вещь. Прям жалко будет продавать.
Чуть повернув голову, парень приоткрыл один глаз и сонно посмотрел на сестру, что стояла рядом с кроватью и держала в руках эпический плащ, который всё это время оставался тут. Надо полагать, вчитываясь в описание предмета.
- Угу… – буркнул Коля, снова закрывая глаз, практически проваливаясь в наваливающуюся на него дрёму. Но заснуть ему не дали вопросы надоедливой сестрёнки:
- И что? Ты ему веришь?
- Кому?
- Кому-кому… – передразнила его Кира. – Сэлмуру естественно. И ты и Серенити, говорили как он вас кинул. А тут ни с того ни с сего, стал лучшим другом.
- Не верю, – глухо но спокойно, буркнул Грэг в подушку.
- И что?
- Что-что?
- Оо! Брат, не тупи! Ты и дальше с ним хочешь иметь дело? Квест-то теперь у тебя.
Грей снова повернул голову, пристально уставившись на сестру одним глазом и довольно холодно спросил:
- Ты что-то хочешь предложить?
Та досадливо прикусила губу.
Одно дело подразумевать и делать намёки, что с рептилоидом им не по пути. И совершенно другое сказать это самому. Особенно для шестнадцатилетней девушки. Ну а Грей и сам уже не раз задумывался над этим вопросом. С одной стороны, ящер еще тот скользкий тип. Но ведь именно благодаря ему, они в течении пары дней, заимели такое богатство, о котором он и помыслить не мог! По крайней мере, в самом начале игры. И теперь ему, совесть и воспитание не позволяло, поступить по отношению к Сэлмуру подло.… По крайней мере, до следующего прокола. Вот если он ещё раз предаст, тогда да, гнать ящерицу взашей! А пока, пусть всё идет, как идёт.
Видя что Кира так и не решилась произнести подлое предложение (воспитание ведь все то же, и совесть надо полагать присутствовала), Коля повернувшись лицом к стенке, широко зевая, произнёс:
- Спокойной ночи, Кать.
Девушка постояла еще пару секунд, недовольно глядя на засыпающего брата, да и нажала на кнопку выхода из игры.
Назад: Глава 21
Дальше: Глава 23