Книга: Трансформа: Прайд (книга 4)
Назад: Глава XIII: Подходящий момент для правды
Дальше: Глава XV: Клятва

Глава XIV:

Денёк без сомнений выдался довольно насыщенный событиями. Собственно, последнее время других у меня и не было, так что как только появилась условно свободная минутка, я тут же взялся за разгребание накопившихся дел, но подобных хлопот я от всей души желал себе побольше — распределение статов!
За взятие рангов свыше 15 как и раньше давалось 5 единиц характеристик, но теперь я мог распоряжаться ими по своему усмотрению. Не то, чтобы до этого всё шло мимо, даже наоборот — как минимум две трети бонусов уходили туда куда нужно, но новая возможность лишней явно не была.
В сумме у меня накопилось целых 40 свободных характеристик, так что я без труда поднял телосложение до заветной цифры.

 

Телосложение первым достигло 350 единиц!
Экзоскелет улучшен (бонусы за 1% Экзоскелета):
+0.5 брони
+0.03% игнорирования стрелкового урона
+0.02% игнорирования урона в ближнем бою
-0.03% шанса получить кровоточащую рану
-0.03% шанса получить критический урон
-0.03% шанса получить калечащий удар
Порог игнорирования урона увеличен на 0.002%
Игнорирование магии света +0.01
Шанс проигнорировать оглушение +0.1%

 

Первые шесть строчек остались идентичными тем, что я получил за 300 телосложения, а вот сами бонусы немного выросли, что очень даже радовало. К сожалению, бонусных резистов к стихиям мне не дали, но это с лихвой компенсировалось двумя новыми свойствами, которых раньше попросту не было у экзоскелета!
Пусть шанс проигнорировать оглушение был не так уж велик, но это ведь только начало! Кроме того, лучше уж маленький бонус, чем его отсутствие. Снижение чувствительности к магии света так же очень радовало, от этой свой слабости я хотел избавиться как можно скорее, ведь та усиливалась вместе с прокачкой хитина. Сейчас цифра не будоражила воображение, но главное я узнал — в этом направлении можно работать! Да и итоговый результат меня порадовал, тем более что с последней проверки экзоскелет успел порядочно подрасти.

 

Экзоскелет (40/55)
+100 броня
+40% масса тела
+26.8% игнорирования стрелкового урона
+16.6% игнорирования урона в ближнем бою
+8% игнорирования стихийной магии
-6% шанса получить кровоточащую рану
-6% шанса получить критический урон
-6% шанса получить калечащий удар
+4% шанс проигнорировать оглушение
+4% игнорирования магии тьмы
-3.6% игнорирования магии света
+1.6% хп/сек регенерация жизни
Полное игнорирование урона менее 2.16% от максимального показателя здоровья

 

Проведя нехитрые математические подсчёты, я получил довольно занимательные цифры. Одним из самых важных моментов был мой реген, который нынче составлял 4.6% хп/сек, что чуть больше двух сотен! Конечно в бою этот показатель будет ниже, но ведь это я еще не учитывал восстановление завязанное на показатель Духа, который у меня так же был на неплохом уровне. В идеале конечно было бы неплохо просчитать все моменты, чтобы знать свои силы, но с новой формулой я так и не разобрался, что было понятно, ведь я её попросту не видел.
Оставшиеся характеристики, 18 единиц, я забросил в силу, подняв свой боевой потенциал милишника. Идея уйти в чистый хитовый жир выглядела довольно заманчивой, но я всё же хотел сохранить потенциал бойца. Если нигде не напортачу, то на выходе в связке двух классов удастся заполучить этакого паладина, хитового толстяка с божественными плюшками и неплохим дамаком.
Имелся небольшой соблазн поднять и Ловкость, но я наконец-то решился оставить эту стату в покое — может со временем я и изменю своё решение, но пока я и с двумя сотнями в этой характеристике чувствовал себя довольно комфортно. Ну а к простою Духа и Инты уже давно привык и душевных терзаний не испытывал.

 

Имя: Алькор (слава 5005)
Раса: Проклятый.
Свободных Характеристик: 0; Талантов 4
Уровень: 55
Искусство: 200
Лики Смерти: 5
Репутация со Смертью: 10
Репутация с Единым: 8
Репутация с Уроборосом: 0
Основные Характеристики:
Телосложение: 350
Сила: 262
Ловкость: 204 +20
Дух: 167
Интеллект: 124
Пелена — Безумие (Живодёр/Мясник): 15 ранг
Одиночка(Отшельник/Отверженный): 14 ранг
Чудотворец -Творец(Созидатель/Умелец): 16 ранг
Жажда(Пожирание/Всеядность): 16 ранг
Тень: 5 ранг
Неистовая Вера: 5 ранг
Способности:
Боевой Транс (Поток Сознания/Медитация): 14 ранг
Свободный/Бегун: 9 ранг.
Искусство(Эквилибристика/Акробатика): 14 ранг.
Профессии:
Странник: 6 ранг
Отравитель/Алхимик: 9 ранг.
Модификации:
Всевидящий (Глаз Мертвеца/Зверя/Демона): 16 ранг.
Ритуал Единства: 9 ранг
Резервуар: 4

 

Несмотря на то, что репутация с Уробороссом ушла в 0, сама строка никуда не делась. Видимо даже это чего-то стоило, хотя всё логично — прежде чем налаживать отношения с божеством, нужно обратить на себя его внимание. Сейчас приходиться тыкаться наугад, но после пробуждения богов, я уверен, процесс будет много проще — ветка квестов от храма или нечто сродни тому.
А ещё я умудрился пропустить во время схватки апгрейд Отравителя, тот добрался до девятого ранга, добавив две единицы в интеллект и дал бонус к ядам на основе органики, усилив те на треть! Собственно, именно таким видом материалов я пользовался больше всего, так что был этому только рад. Ну и собственно тут же наполнил Резервуар новой порцией крови — в бою алая настойка показала себя выше всяких похвал.
Дальше по плану были Таланты. Первый ушёл в Дыхание, усилив мой потенциал поглощения душ боссов, теперь при попытке сожрать столь мощную искру, мои силу уменьшались не в 80, а 70 раз, плюс бонусный опыт с них же увеличивался до +30%.
Прокачали и Алые Письмена, теперь я мог в полной мере использовать слияние рун. Ранее у меня был доступ лишь ко Льду, теперь же мой арсенал вырос до пяти, правда ещё предстояло расставить приоритеты и определиться с тем, что именно я хочу получить. А выбор очень важный, ведь одна комбинированная равносильна двум обычным рунам.
Третий отдал нашему с Паром слиянию — "Единому Целому". Теперь малыша из меня только с мясом выдирать, а за одно и костями, и это я не шучу. Проверив через Искусство кокон, убедился, что тот неотделим от моего тела, но главный эффект естественно заключался в другом — наши организмы стали ещё сильнее дополнять друг друга!

 

Регенерация:
Выносливость +40%
Жизнь +30%
Мана +20%

 

Не трудно догадаться какой из трёх пунктов радовал меня больше всего.
Последний ушёл в Стаю, догнав ту до третьего ранга, что позволило делать более сложных насекомых-приспешников, а именно увеличило запас сложных сегментов до трёх.
Тут же активизировался Пар, принявшийся растрачивать казённые ОИ. Несмотря на то, что он занимался этим, толком не выходя из дремоты, я всё же мог оборвать этот процесс, но зачем? Подобная инициатива меня полностью устраивала, да и чего кривить душой, малыш смыслил в устройстве собратьев куда лучше меня.
Первыми улучшились Ткачи, те самые кого я прозвал нано-жуками, получив новый набор рецепторов, ворсинок или чёрт знает чего ещё. Мир микробиологии был от меня довольно далёк, но это не помешало оценить возможности нового сегмента — затраты ОИ на апгрейды тела в сумме снизились на 40%! Правда бонус уменьшался вдвое, если использовалась готовая наработка, но даже так затраты на ту же Форму Зверя в дальнейшем заметно снизятся!
Следующими оказались Искатели, получившие крылья — теперь разведывательный десант стал ещё более мобильным.
Защитники обзавелись крохотным кристаллом внутри, что на треть увеличило их энергоёмкость. Говоря простым языком, теперь те впитывали больше магического урона прежде чем перегореть.
Заразители увеличили свой боевой потенциал преобретя четыре мощные лапы — этакую помесь конечностей блохи и кузнечика. Выглядели получившиеся твари довольно безобразно, что для неподготовленного противника могло стать довольно неприятным сюрпризом, особенно если в бой ринется с дюжину таких.
Последними в очереди оказались Пожиратели, урвавшие возможность самостоятельно плодиться без затрат биомассы! Ограничения конечно имелись, прежде всего им требовалась органика чтобы плодиться, но что немаловажно, её качество было практически неважным — самое то для безотходной утилизации трупов, ведь далеко не всё мне нужно забирать с собой. И если на первый взгляд улучшение казалось так себе, мягко говоря с узкой спецификой — нечто подобное очень даже пригодилось бы в Торгурии, когда я попросту не успел оприходовать тело демона, но на деле всё было куда лучше. Вернув насекомышей в своё тело, пусть и с некоторыми потерями, я мог обратить насекомышей в биомассу, которую можно было использовать после по собственному усмотрению.
Каждый апгрейд сожрал по десять ОИ, на выходе я потратил полсотни, но благо про запас оставалось ещё сто пятьдесят — ощутимый запас на который у меня уже были планы, но этим я планировал заняться после того, как освободятся Покои.
Следующим пунктом на повестке дня были призвание и класс — с новыми рангами мне открывались и новые способности, но прежде всего нужно было определиться, что для меня первостепенно Класс или Призвание, эта функция открылась после распечатки.
Суть этого выбора заключалась в том, чтобы ускорить прокачку одного, за счёт другого. Для чистых бойцов или же крафтеров такой подход был очень полезным, вот только для меня подобный вариант не очень подходил. Если Торгаш мог спокойно пожертвовать стезёй мага, то мне было нужно все, тем более что бонус распространялся лишь на один из двух классов, у второго она так же резалась, как и у призвания. Если же выбрать улучшение призвания, то оба класса страдали, выдавая обычный бонус. Были ещё смутные намёки на скрытые плюшки, но я всё же предпочёл оставить всё как есть.
Апгрейд Палача в Ловца Снов прошёл безболезненно — все ранее прокаченные умения остались прежними. Да и собственно почитав описание Призвания, я убедился в том, что это естественная эволюция, а не резкая смена профы.
Мы привыкаем ко многому, практически к о всему. При должной закалке даже боль перестаёт быть чем-то существенным, по крайней мере физическая. Время и личный опыт помогли Вам найти подход даже к таким людям и нелюдям, через боль душевную.
Ловцы Снов — отголоски этой древней касты, чья история уходит корнями в те далёкие времена, когда в Теллуре ещё только рождались первые боги. Силы Ловцов велики и способны нести как добро, так и зло в зависимости от того пути, который выберет носитель древней крови.
Будьте осторожны, Ваша способность творить миры и вместе с тем истязать души может не понравиться многим богам и демонам.
Репутация с уже известными божествами и высшими силами не просела, и на том спасибо. А так к обещаниям о большой ненависти к моей персоне я уже давно привык. Как и прежде, мне давалось две способности, пассивная и активная. Выбора как такового не было, оба умения были завязаны на мои недавние успехи на этом поприще.
"Открывая Сокровенное"
Создав должные условия, вы способны заглянуть в чужие мысли и воспоминания, но кто его знает, увидите ли вы истину или ложь?
По сути дела, эта способность позволяла читать...образы прямо из головы жертвы. До чтения мыслей и сканирования сознания не дотягивала, но потенциал довольно высок, в чём я не так давно успел убедиться. Правда для нормального использования этой активки требовалось её юзать в купе с Гипнозом, после которого я лишался одного глаза на сутки.
"Хранитель Снов"
Однажды сотворив сон, вы можете воссоздать его без тех усилий, что приходилось прикладывать в первый раз.
Очень нужное, я бы сказал незаменимое для Ловца Снов умение — создавать те же кошмары во время боя не самая удачная идея. Число противников не всегда будет равняться единице, а даже в паре меня легко убьют — в процессе я ведь так же беззащитен. А вот жахнуть домашней заготовкой и вырубить особо опасного парня, ну или хотя бы на время выключить его из битвы — это намного перспективней.
А даже если враги и равны, то можно погрузить в кошмар жертву и демонстративно покончить с ним Казнью, что даст неплохой профит для моей группы и дебафнет вражескую. Как ни крути, а связка получилась довольно эффективной.
Конечно по-настоящему сильный кошмар для каждого человека будет свой, но и оказавшись на месте Тип-Топа, мало кто останется равнодушным. Собственно, моё первое творение уже висело в базе данных, в которой оставалось ещё два свободных слота. Для увеличения пула снов требовалось качать Призвание до более высокого ранга.
Прокачавшийся защитник так же не подвёл, принеся много интересного и полезного. Из пасивок взял второй ранг Закалки, ставший доступным только после распечатки — раньше она немного повышала восстановление, теперь же мой реген во время схватки не выключался, а ослабевал на 70%!
Из списка активок взял Парящие Щиты, причем мои недавние старания принесли свои плоды — она была прокачиваемой! То есть мне просто требовалось её использовать как можно чаще, чтобы взять новый уровень, а не ждать очередного повышения рангов.
А ведь скорее всего и с остальными активами такая же история. Да я их получил, используя лёгкий путь, но возможно не всё потеряно. Нужно будет этим заняться при случае, как минимум начать чаще ими пользоваться, а в идеале отыскать наставника и спросить напрямую.
Прежде чем экспериментировать с остальными активками, взялся за новую и результат мне очень понравился! Раньше я едва справлялся с одним щитом, да и то с подпиткой от Пристанища, теперь же поднимал разом три! Правда более-менее эффективно использовать в ближайшее время получится лишь два, всё же полсотни выносливости и десятка маны в секунду вносили свои коррективы. Впрочем, я и не собирался снимать Оскал со спины, он там мне не мешает, а вот руки освободить очень даже хотелось.
Что не маловажно, даже в воздухе щиты продолжали давать мне все свои бонусы, правда автоблока тут не было, этот процесс требовалось контролировать. Одновременно пилотировать щиты и драться...в теории довольно сложная задача, но у мен имелся обходной путь — вторые мозги! Именно на них я планировал перекинуть заботы о защите нашего тела, благо задача оказалась не столь сложной.
После активации Парящих Щитов управление тут же перехватывают мозги, и дальше полагаясь на получаемую информацию с моих глаз, по отработанным алгоритмам блокируют удары. Полёта фантазии тут быть конечно не может — мозги то достались выжженные, так что с девчатами придется провести не мало сражений, чтобы записать требуемые ответные реакции. Скорее всего придётся потратить ОИ на прокачку извили, создание каналов связи с моим телом и прямого выхода на зрительные нервы, но это не столь критично и стоит результата.
Впрочем, хитроумный план не отменял того факта, что нужно тренироваться и самому, а то мало ли, всякое может быть, особенно в Теллуре. Активировать и использовать Парящие Щиты во время медитации оказалось не слишком сложно, так что я взялся за тренировку.
Радиус в десять метров покрывал без проблем, а вот чтобы убрать их подальше, приходилось тратить больше выносливости и маны. Со скоростью было хуже, оптимальной была около полутора-двух метров в секунду и это для одного, а если в воздух поднять второй, то она падала в 2-2.5 раза — я рассчитывал на большее.
Прокачка, для первого ранга, шла на удивление медленно. Я с дюжину раз поднимал щиты в воздух, обнулял бары и после восстановления повторял всё по новой, а в итоге получил чуть больше десяти процентов.
Видимо влияли условия, начать хотя бы с того, что, используя два щита, я получал результат не в два, а два с половиной раза лучше. Не удивлюсь, если в боевых условиях получу ещё более ощутимый результат.
Добив прогресс до 50% решил сделать паузу из-за жуткого голода — наверное стоит начать привыкать к этому практически не стихаемому чувству. Довольствоваться камнем Пожиратели отказались, так что пришлось орудовать по старинке — собственными челюстями, но и тут я провёл время с пользой.
Побродив по пещерам, к которым примыкало Пристанище, выел около полусотни ниш, в которые вложил созданные Поясом Алхимика пластины с простейшей охранной руной. Она никак не мешала войти в контролируемый периметр, но сообщала о постороннем. Правда это самое сообщение передавалось лишь в пределах всё той же зоны, а это около пяти метров при максимальном числе рун.
Банальное добавление руны способной передать сигнал так же не помогло. Во-первых сигнал тоже передавался не так уж и далеко, как минимум требовалось три слоя, чтобы получить относительно надёжный сигнал, но в таком случае Охранная руна покрывала слишком маленький радиус.
Проблему удалось решить, создав этакую сеть, в которой вместо оптоволокна и датчика использовалась лоза! Та самая, что окутывало всё Пристанище. Видеонаблюдения я не получил, пока, но незваный гость точно не останется незамеченным — теперь было чему принимать сигнал! Кроме того, прямая подпитка от пристанища усилила эффект от рун, который начал распространяться и на Тень! Точнее на первый её слой, что подкинуло ещё мысль о прокачке соответственного Осколка.
Если слоёв в Тени несколько, то имеет смысл попробовать сразу опуститься пониже, естественно находясь в пристанище. В случае неудачи я ничего не теряю, а вот если дело выгорит, могу урвать достижение или как минимум подниму ранг.
Размышляя над открывшимися перспективами, неспешна замаскировал свою охранную сеть. Чтобы Лоза не бросалась в глаза утопил её в толще камня, а ниши с пластинками залил расплавленным камнем — благо пятислойная руна огня позволяла проворачивать подобные фокусы с обычным камнем.
Было бы неплохо создать макет этих самых пещер и как-то вывести на них эту сетку, чтобы точно знать где находится противник. Тут бы пригодились ещё одни запасные мозги...а можно обойтись душой! Точно, если вселить подходящую искру в этот самый макет, подвести лозу, то должно выгореть. А ещё можно раскидать пластинки-мины, так же подключив их к получившемуся артефакту! Вот только кандидата на роль охранной системы придется подбирать серьезно, не хватало саботажа с подрывом родного гнездышка...
Поначалу я и сам не понял, отчего поток мыслей оборвался. Живот едва уловимо кольнуло и внутри него словно сжалась невидимая рука, пытающаяся вырвать от меня кусок побольше. Я замешкал всего на секунду, прежде чем сорвался с места подгоняемый страхом.
Ворвавшись в пристанище, в который раз убедился, что интуицию стоит слушать. Хотя какая к чёрту интуиция, просто натянутые до предела узы между мной и девушками грозили разорваться в любую секунду, что-то пошло не так.
От стоящей на коленях Лиэль тянулись чёрные жгуты, через которые из неё уходили те крохи жизни, что она недавно обрела. Щёки ввалились, глаза затянула белёсая пелена, а кожа стал словно потрескавшийся пергамент. Жгуты утопали в ложах с...бурлящей кровью.
— Помоги, — устало бросила малышка, теряя сознание.
Подскочив одним прыжком к Лиэль, попытался схватить жгуты, но те попросту осыпались пылью, а кровь в Покоях начала стремительно густеть.
Открыв инфу о прайде, я едва сдержал рычание — от списка висящих на девушках дебафов по спине пробежался холодок. Истирание Бытия, Развоплощение Души, Отрицание Сущности — каждый пункт имел свою шкалу, успевшую заполниться больше чем на треть!
Без раздумий активировав Взаимопомощь, попытался перетянуть на себя эффекты и это сработало. Бары ухнули вниз, а перед глазами начало двоиться — к счастью тройная порция дебафов ударила не в полную силу, а в ослабленном виде, иначе я попросту не удержался, но и тянуть было нельзя. Скованная внутри моей Искры Пустота задрожала, жадно впитывая подношение через открывшийся канал и наращивая массу.
Нужно усилить связь.
Призвав Цепи, усилил связь до предела и потянул на себя, но нечто по ту сторону не захотело выпускать своих жертв. Неразрушимые звенья натянулись до предела, грозя вопреки всем законам вот-вот порваться — я проигрывал эту схватку.
Секунда, другая и едва замерший процесс развоплощения вновь начал набирать ход. Пришедшая в голову мысль казалась безумной, но иных идей у меня не было, как и времени на размышления.
Активировав дыхание, я потянул в себя души всех троих, сохранив их я сумею воссоздать тела, должен суметь!
Едва мне удалось нащупать их Искры, как Дыхание оборвалось — сохранить можно было лишь одну из душ! Система ставила меня перед выбором, но я плевать хотел на все порядки и с непробиваемым упрямством пытался вытянуть всех троих.
Надрывая связки, я пытался сорвать искусственный барьер, отрезавший мне доступ к способности. Ведь если я могу приютить одну душу, что мешает провернуть это с несколькими?
Получилось, вот только всё оказалось много сложнее. Моя душа, она оказалась слишком...крохотной, не способной уместить разом три искры. Система не ограничивала мои способности, а просто создала блок, призванный защищать от глупостей.
Собственное тело казалось тесным, натянутым до предела. Казалось стоит ткнуть иглой и меня разорвёт на куски словно воздушный шар.
Аня. Диана. Юля.
Их имена беспорядочно мельтешили в голове. Кого-то нужно было отпустить, но я попросту не мог.
Сжатые, наши искры начали смешиваться, грозя слиться в единое целое и раствориться друг в друге, обратившись в ничто!
В миг, когда, казалось бы, была пройдена черта невозврата, всё закончилось. Нечто, удерживающее их по ту сторону, просто отпустило. Ещё дремлющие аватары девушек вырвались из алой глади, но то были лишь пустые оболочки! Опомнившись, я отпустил их души и те поспешили вернуться в свои, человеческие аватары — созданные мною накидки не выдержали столь долгого пребывания в купальне и истлели, обнажив тела!

 

Ноги подкосили, и я просто рухнул на пол, а тела девушек с плеском упали в Покои. Бары выносливости и маны обнулились, а хиты застыли на жалкой единичке — изначальные дебафы исчезли, но оставили после себя неприятные отголоски, продолжавшие пытаться меня прикончить. Благо у себя в пристанище я был способен оправиться даже от такого, причем в короткие сроки.
Прошло всего с дюжину секунд, а я уже смог хоть и с трудом, но встать. Вытащив всех троих из Покоев, перетащил поближе к Алтарям приказал Пристанищу обвить их лозой, через которую пустил в них не малую часть энергии обители — слияние ещё не закончилось, аватары возвращали свой изначальный вид, тратя собственные резервы, которых явно не хватало
— Им больше ничего не угрожает, — всё так же распластавшись на земле прошептала Лиэль. — Тела приходят в норму и не стоит из-за этого огорчаться, останься они людьми, всё было бы намного хуже.
— Они всё ещё не пришли в себя, — как и прежде, из Ультионис приходилось вытягивать информацию по крупицам, но я уже привык к этой игре.
— Это и не удивительно, ведь ты так и не выпустил их из мира грёз, — едва заметно пожала она плечами. — Впрочем, как и в прошлый раз, им всё равно потребуется время.
А ведь и правда, Гипноз всё ещё тянул из меня силы. Как только я его оборвал, оцепенение девушек прошло, вместе с тем демонический глаз вновь закрылся, теперь уже на двое суток.
— Что тут вообще произошло, — от недавнего происшествия на мне практически не осталось следов, силы быстро возвращались, как и властные нотки в голос.
— Хотела бы я знать, но если тебе удастся отыскать эксперта по поглощению двойников...
— Лиэль, — я даже не пытался скрыть разрежение. Да, она помогла, но явно что-то умалчивала, и это что-то едва не стоило жизни девушкам.
— Я не могу точно знать, лишь предположения...ладно-ладно. Не забыл ИскИна с которым мы заключили сделку? Того, что хочет вырваться из корпорации. Отлично, значит ты помнишь, что именно она и её собраться хотят сделать, — всё же просто ответить она не могла.
— Сохранить жизнь на Земле, и как это связанно со случившимся?
— Люди — ценный ресурс для обоих миров, видимо ИскИн их объекта посчитала, что лучше оставить себе столь интересные образцы, но не рассчитал силы. Хотя возможен и иной вариант, поняв, что не справляется, нарочно попытался выбросить их в пустоту, мол — так не достаньтесь же вы никому! Не переживай, как я и сказала, им ничего не угрожает, в отличие от тебя.
— Не тяни, — вопреки логике такой поворот событий не особо пугал, отчего-то был уверен, то со своими проблемами сумею разобраться, главное, что малышки в порядке.
— Так получилось, что ты лишил законной добычи Пустоту, точнее, если я всё правильно поняла, она позволила тебе это сделать.
— И чем это может грозить? — а ведь не так давно ломал голову, как с ней встретиться...
— Чем угодно. Как минимум ты выполнишь то самое задание и увидишь всех трёх сестёр, — не очень весело усмехнулась Лиэль, точно угадав, а может и прочитав мои мысли, — главное, чтобы это не стало твоим последним достижением. Впрочем, её внимание ещё не приговор, и я тому живое доказательство! — малышка улыбнулась, словно и не догадывалась, о пластах гниющей плоти, поседевших волосах, залитом кровью глазе, — чем не пример для подражания?
— Почему именно сейчас? Ведь я и раньше отбирал у неё...добычу — тебя.
— Да, но тогда ты не делал того, что сделал сейчас, сам посмотри, думаю ты сразу поймешь о чём я говорю, — на этих словах она вновь прикрыла глаза и кажется задремала, но как она и сказала, подсказки мне не потребовались.
Прайд получил новое свойство "Слияние Душ"

 

Что может быть крепче кровных уз? Многое. Лишённые родства, Вы и Ваш прайд сумели создать ещё более крепкую и надёжную связь, отдав друг другу частичку собственной души. Отныне вы делите между собой не только жизнь, но и судьбу. И со временем узы будут только крепче. Вместе вы по-настоящему сильны, но будьте осторожны, потеря хотя бы одного из прайда ударит по всем. Вожак-одиночка сможет создать новую стаю, вы же — навряд ли.
Связь между костяком прайда значительно усилилась. Независимо от будущего состава, первые четыре особи будут получать полный усиленный набор бонусов.
Эффекты:
Подражание — теперь, когда вы поглощаете искры, опыт получаете не только вы, но и те, кто вышел с вами на охоту
Единство мыслей — отныне расстояние не является преградой для вашего общения.
Бонусы во время совместной охоты

 

Атака +32% х2
Защита +32% х2
Добыча +32% х2
...
Прайд достиг 8 ранга
Сила +2

 

— Слияние Душ...доигрался, — проверив собственную искру, убедился, что та изменилась. Теперь от неё тянулись едва различимые нити, пронизывающие девчат, а ещё Пустота увеличилась втрое.
Досконально изучить изменения я не успел, девушки начали просыпаться, внешне это никак не проявлялось, я попросту почувствовал и сам потянулся к ним через мыслеречь — теперь это было не так уж и сложно.
Спустя пару минут они были в сознании и довольно...злые. Одежда сама собой на них естественно не появилась, по крайней мере до момента их пробуждения — они довольно оперативно оценили ситуацию и моментально оделись. По их многозначительным взглядам было нетрудно догадаться, что от меня ждут объяснений, причем с подробностями — сами девушки пережитое не помнили, банально всё проспав, чему я с одной стороны был только рад, а с другой не мог подтвердить или опровергнуть версию Лиэль.
Объяснение девушки восприняли весьма сдержанно, но судя по аурам оно их не очень обрадовало. И тот факт, что они едва не погибли, смутил их не на много больше, нежели момент, где их вырвало из Покоев в человеческих обличьях.
По-хорошему стоило этот момент умолчать, ведь о случившемся знали лишь я и Лиэль, но лучше рассказать всё сразу, если это всплывёт позже, то сам факт обмана может иметь последствия.
Девчата не сговариваясь нашли виноватого и разом...надулись, чему я даже не пытался мешать. Объяснять, что в случившемся нет моей вины попросту бесполезно — в своё время выяснил эту незамысловатую истину на собственной шкуре. Хотя, чего душой кривить, в подобной ситуации любому человеку потребуется время, чтобы отойти, тем более в их возрасте.
К моему удивлению и счастью молчанка продлилась недолго. И тут оставалось только гадать, особенность ли это характеров девушек или же давало о себе знать Слияние Душ с его узами.
Подувшись с дюжину минут, они сами пошли на контакт, принявшись хвастаться бонусами. Как и предупреждала Лиэль, девчата получили много меньше чем я, но и это ощутимо усилило их. Каждой досталось по две сотни хитов, что при их прокачке было очень и очень важным бонусом. Собственно, на это и ушла большая часть их тел, в цельном виде каждая смогла поглотить лишь что-то одно.
Сумрачная увеличила количество и качество собственных костей, получив упрощённую версию экзоскелета. Грубо говоря у неё появилась бесконечная "костяная броня" — довольно полезное заклинание из арсенала некромантов и магической нежити. Очень важный момент — она приобрела статус пассивной, но оставила прокачиваемую составляющую. Да и сама прокачка сводилась к поиску новых костей, что в купе с моей способность разделывать боссов не было проблемой.
Чешуйка, как и я, обзавелась вторым сердцем, но результат был несколько иной — оно аккумулировало стихийную энергию, на треть снижая затраты на все огненные абилки и вместе с тем увеличивало их урон на пятую часть.
Мои старания над моторчиком Бездны так же не прошли даром, вторым сердцем она не обзавелась, зато качественно улучшила первое, усилив приток духовной силы, но куда интересней стало то, что она была единственной, кто пусть и немного, но изменился внешне. Шаманка перестала быть похожа на горбатый холмик в плаще, немного вытянулась в росте и получила бонусы к статам, в большей степени это затронуло силу, ловкость и телосложение. В сумме она получила два десятка очков. Приятным сопутствующим бонусом было и увеличение скорости бега за счёт банально выросшей длине шага.
В общем результат был довольно на приличном уровне, потраченной репутации мне не было жалко. Впрочем, я заметил, как та же Бездна украдкой посмотрела на своё отражение в Покоях — в остальном облик остался прежним. Похожие чувства испытывали и остальные. Скелет, Саламандра и Мурлок — выбрав силу, они отказались от многого, но выживание было важнее.
Попытка незаметно поглотить грусть Бездны провалилась, шаманка явно что-то почувствовала, но зацикливаться не стала — настроение у неё быстро выправлялось. На меня депрессия так же не успела навалиться — я попросту переварил её в очередной баф: повышение резистов против проклятий и вместе с тем понижение запаса сил.
— Небольшой перерыв или в Торгурию? — на волне бодрости Бездна вновь рвалась в бой.
— Думаю лучше не затягивать, — поддержала её Сум.
— А давайте немножко подождём, у меня пет почти вылупился! — протянула Чеша, жалобно смотря мне в глаза, провернуть подобное с остальными она даже не пыталась. — Минут пятнадцать осталось, может чуть больше, за это время ничего глобального точно не случиться!

 

Межконтинентальное сообщение
Запущено обновление "Время Прозрения"
Вечные пришли в Теллуру из иного мира, полного своих тайн и секретов. Случайно или нет, но ваши мысли проникли в инфосферу планеты, наполнив её новыми знаниями, которыми та готова поделиться с остальными своими детьми.
Отныне всему местному населению открыты знания о физике мира, они так же смогут разбираться во всех игровых моментах.
...
Запущен эвент "Дети Теллуры"
Теллура на пороге больших изменений, для которых ей требуются силы, которые сможете дать именно вы! Отдайте миру часть своих знаний, и он по достоинству отплатит вам за верность.
...
Доступна цепочка заданий "Слияние с миром"
Пробыть в Теллуре не менее 8 часов
Награда: +200% опыта на всё это время; Следующее задание в цепочке
Принять/Отклонить?
Внимание!
В случае согласия, выход из капсулы будет заблокирован на заданное время!
Ограничение не распространяется на выход при экстренных ситуациях!

 

Невольно наши взгляды сошлись на сжавшейся Чешуйке, в воздухе так и витало "Накаркала!" и ящерка это чувствовала.
— Что ж, чего-то подобного я и ждал, — задание естественно принял, нашей стае уж точно выбирать не приходилось. — Судя по всему за эти 8 часов и произойдёт слияние.
— А что будет с теми, кто не захочет или не сможет остаться в Теллуре на это время? — поинтересовалась Бездна. — Ведь люди работают, а у некоторых на семью лишь одна капсула.
У меня ответа на этот вопрос не было, сам им задавался, но благо я тут был не единственным носителем знаний.
— Для слияние нужно намного меньше времени, — Лиэль выглядела всё такой же потрёпанной, даже встать не смогла, а просто села посреди пристанища, — если отказаться от этого задания, то получишь новое, с меньшей наградой. Минимальный порог — час, в большей степени это перестраховка, но для людей с низким Слиянием лучше пробыть полный срок. А относительно работы...в большинстве стран введены повальные карантины, люди заперты в домах. Ну а тем, кому не хватило капсул, дадут ещё один шанс, причем принудительный.
— Людей будут насильно запихивать в капсулы? -удивилась Сум. — Мне казалось корпорация придерживается иной тактики.
— Придерживалась, и эта тактика обеспечит Теллуру Вечными на 70-80%, может даже больше. Это очень много, но трансформовцы поставили на этот мир всё, так что будут использовать любые средства, чтобы выжить. Кроме того, им больше не потребуется скрывать свои способности, и наглядная демонстрация вразумит, а то и вовсе заинтересует многих, — чем больше Лиэль говорило, тем тише становился её голос. Под конец и вовсе казалось, что она только-что пробежала пару километров и безумно устала.
— Почему ты до сих пор не восстановилась, — как я и думал Познание Греха всё ещё не было закончено, а значит могли вылезти самые неожиданные последствия.
— Сейчас моя единственная подпитка, это ты, — пожала плечами Ультионис. — А так уж получилось, что за счет тебя живут многие и я в конце этой очереди, приходится довольствоваться крохами.
— Я могу перекинуть на тебя свободную энергию Пристанища, — оставлять Лиэль в искалеченном теле я не собирался.
— Не выйдет, Грехи могут быть весьма сильными, но не способны так запросто поглощать энергию. Подпитка возможна лишь через Партнёра или Исток, способный принимать отголоски грехов.
— Если я буду промежуточным звеном между пристанищем и тобой, допустим погружусь в медитацию, это сработает?
— Да, но без истока это будет сродни костылям и в конечном счете проблему не решит.

 

Получено задание "Возрождение Ультионис"
Прежде чем Месть укрепиться в Теллуре, ей необходимо заполучить собственный Исток, в противном случае она будет продолжать тянуть из вас силы до тех пор, пока не исчезнет из этого мира.
Условия: Каждые 2 дня один из трёх показателей (выносливость/жизнь/мана) будет понижаться на 5%
Штраф: развоплощение Лиэль (новая возродившаяся Месть будет негативно к вам настроена)
Награда: Познание Мести

 

— И как это можно сделать? — признаться, на очередную авантюру у меня просто не было сил, да и времени, но отказаться я не мог, опять.
— Есть несколько вариантов. Самый быстрый — отобрать Исток у кого-то из других грехов, но он нам не подходит, — принялась рассуждать в слух малышка, — сейчас сила не на нашей стороне, так что воспользуемся мирным методом и вырастим новый.
— Хорошо, что для этого нужно? — похоже вновь придется заниматься крафтом.
— О, пока я справлюсь сама, для начала приведу себя в порядок, — к счастью Лиэль не стала подгонять события, возможно вновь подсмотрев мои мысли, но собственно какая разница?
Информация задания так же изменилась. Прежде чем получить первый штраф я получил четыре дня зазора вместо двух, но дальше всё осталось по-прежнему.
— Уголёк! — повисшую паузу буквально порвал радостный визг саламандры и треск крошащегося камня...точнее скорлупы.
Магмовая ящерка, едва вылупившись из яйца, безошибочно определила свою хозяйку и взметнувшись по ней, тут же скользнула за шиворот. Весьма милая и забавная сцена, но с иными могла обернуться не самым приятным образом — как и босс, из которого добыли яйцо, пет был создан из раскалённого камня: каменная плоть в трещинах которой угадывалось пылающее нутро, а хвост и вовсе был подобен раскалённому хлысту. Но нашей саламандре подобное вполне ожидаемо не доставляло неудобств.
— Какой красивый! Ой, и шустрый! А мы скоро на охоту, хочу посражаться вместе с ним! Ведь скоро, мы и так тут долго сидим! — Аню переполняла жажда действий.
— Думаю сейчас моя очередь понежиться в ванной, — от такой новости Чеша даже не нашлась что возразить, хотя очень хотела, но этого и не потребовалось, — но дел накопилось очень много, так что ждать меня не нужно. Сходите в поселение к котонам, может удастся урвать пару-тройку заданий, заодно узнайте не ищут ли меня там. В процессе как раз опробуете в бою Уголька.
Интересно, кто же это будет, Сум или Чеша.
— Мы тебя не бросим! — "выиграла" жрица, но Саламандра тут же многозначительно кивнула.
— А вы меня и не бросаете, просто даете возможность поработать над собой. Кроме того, я планирую заняться Средоточием Скверны и не уверен, что всё пройдёт гладко. Мне то точно ничего не угрожает, а вот вы можете пострадать и это будет...отвлекать.
— А что, если тебя как нас...утянет? — не успокаивалась Чеша.
— Я же рассказывал, что для меня это уже пройденный этап, так что не стоит беспокоиться.
— Тогда может быть мы тебя всё же подождём. Мешать не будем и подождём у выхода из пещер! — саламандра решила бороться до последнего.
— Не уверен, но скорее всего трансформация затянется, а время сейчас весьма ценный ресурс. Кроме того, как только разберусь, вы сможете меня притянуть, а значит успеем сделать куда больше.
— Аня, кроме того, мы порядком отстали от них, — пришла мне на помощь Бездна, — если так и дальше пойдёт, то превратимся в бесполезный балласт или тебя такой расклад устраивает?
Загнанная в угол Чешуйка неуверенно покачала головой из стороны в сторону, тем самым захлопнув ловушку — путей для отступления ей не оставили. Сум пусть и не скрывая недовольства, тоже двинулась следом к выходу.
— Ах да, там за углом...
Моё запоздалое предупреждение оборвал крик Чешуйки, вслед за которым из тоннеля вырвался огненный вал. Потянуло палёным. К счастью или нет, но к моменту, когда я подоспел, туша мясного голема Одина пусть пострадала и была весьма вредимой, но всё ещё держалась на ногах.
Сходу успокоить девушек не удалось, а вот перевести всё их внимание на себя очень даже получилось. Били не долго, да и не сильно — Чешуйка использовала руки, даже особо когтями не поцарапала, а Сум с Бездной и вовсе обошлись многозначительными взглядами. Выслушал полагающуюся порцию нотаций, получил заверение, что в следующий раз от подобного подарка останется лишь пепел...или тлен...или болотная гниль — каждая настаивала на своём варианте. Посчитав, что меня достаточно отсчитали, девушки удалились, а я наконец-то позволил себе рассмеяться.
— Чьё ложе предпочтёшь? — ехидно поинтересовалась Лиэль как только я успокоился.
А и правда чьё?
— Для начала займёмся твоим восстановлением, — поза лотоса успела стать привычной и едва я в неё сел, сразу погрузился в медитацию.
Просто медитировать было слишком...скучно, да простят меня люди, постигающие дзен таким способом. Убедившись, что Лиэль получает свою порцию жизненной силы, скользнул в Тень, которая в обители была совершенно иной, нежели в городе.
Мир всё так же был соткан из серых красок, но сейчас их было мало! Всё пристанище было пропитано силой и сияло! Ярче всего был его центр, с пылающим сердцем и алтарями.
Интересно, что меня ждёт на втором слое Тени.
Попытка сходу погрузиться глубже в Тень провалилась, но тому была вполне объяснимая причина — Лиэль вытягивала из меня весь излишек сил. Но определённый результат всё же имелся, кажется я нащупал способ сделать это после.
На первый слой Тени попасть было относительно легко, по крайней мере имея соответствующий осколок или абилку, система всё делала за тебя, в этом и был главный подвох. Лишь благодаря медитации и Всевидящим глазам, я смог понять весь процесс.
Прежде всего мне требовалась Тень, которая становилась порталом. Прежде всего требовалось напитать её силой, а после сделать шаг. С первым и третьим пунктом проблем не было, вся загвоздка была во втором — силу требовалось дать единым толчком. Наверное, имелся и иной, более изящный способ, но он был мне неизвестен.
От экспериментов меня оторвал зов — меня пытались притянуть к себе, звали на помощь, и я без раздумий откликнулся, оборвав связь с Лиэль.
Вопреки ожиданиям меня перенесло не под открытое небо, а в другую пещеру, нет — подвал. Кроме меня здесь было лишь двое. Я ошибся — зов послали не девчата, а ещё один из моего прайда.
— Тебя то я и ждала, — голос был мягким, даже приятным, но от него у меня по спине пробежался холодок.
Кицуне, в своей боевой форме, небрежно бросила на землю Скавена, отчего-то подсвечивавшегося как Хим — тем самым крысом, которого я оставил на службе Зомби-Алхимику.
— Пришло время заплатить за то, что ты сделал, — скользнув взглядом по моей груди с ритуальным кругом, лисица утратила те крохи самообладания, что в ней ещё были. — Ты пожалеешь о том, что сделал! Я выпотрошу тебя и выпущу на волю свою сестру, и поверь, у меня хватит сил, чтобы подчинить твою душу!

 

Назад: Глава XIII: Подходящий момент для правды
Дальше: Глава XV: Клятва