Книга: Первый робинзон Экса
Назад: Глава 50 И снова хешели
Дальше: Глава 52 Диверсант-невидимка

Глава 51
Сила света

 

Характеристики: 45 +2
Уровень основной: 7
Уровень мастерства: 7

 

Внимание! Вы слишком часто в последнее время употребляли алхимические зелья и эликсиры! Ваше состояние близко к отравлению!

 

Такой лог Дарк увидел впервые, но не удивился, потому что на форуме не раз сталкивался с обсуждением этого явления.
Игра не позволяет чрезмерно усиливаться за счет оптового потребления алхимической продукции. Нельзя выпить одну за другой пятнадцать склянок эликсиров и избежать негативных последствий.
Дарк, покончив с элитными стражами, устроил длительную передышку. Продолжая передвигаться за королевской маткой, которая, как ни в чём ни бывало, паслась на гастосах, он принимал один эликсир за другим, выдерживая паузы по две-три минуты. Иногда, по мере восстановления маны, заряжал Световым Ударом очередную стрелу.
Мана восстанавливалась быстро именно за счет зелий. Он не стал использовать те, которые усиливали персонажа. Увы, но ничего достойного у него создать пока что не получилось, так что, нет смысла с ними связываться. Он так только навредит себе, потому что сейчас все силы надо бросать в создание заряженных стрел. Магия света держится на них всего лишь двадцать минут, так что, безграничный запас накопить не получится.
Сколько у элитника хит-поинтов? Дарк понятия не имел, но предполагал, что в разы больше, чем у стража. Десять тысяч? Двадцать? Да откуда ему знать, ведь этот моб неизвестен игрокам, да и доступа к энциклопедии по Эксу нет, чтобы свериться с ней. Потому готовился к самым худшим раскладам, поглощая содержимое одной склянки за другой.
Увы, пусть и выдерживал паузы между приемами, а всё равно система сочла это злоупотреблением сильнодействующими препаратами. Появилась иконка особого дебафа, на ее счетчике указывалось двадцать минут. Если до истечения этого срока Дарк примет хоть что-нибудь "покрепче" чистой воды, он заработает последствия: снижения навыков и характеристик, вплоть до таких значений, что персонаж на некоторое время превратится в ни для чего не пригодного инвалида.
Всего семь стрел успел зарядить. В каждую заложен потенциальный урон на несколько тысяч единиц. Дарк не забыл перед работой переодеться на Силу магической атаки и взять жезл, так что, разрушительная мощь максимальна.
Но хватит ли ее? Чем дольше он смотрел на королевскую матку, тем больше в этом сомневался.
Очень уж жутко выглядит. И это единственный хешель с острейшим жалом на конце утонченного брюшка, а Дарк с детства недолюбливает ос, пчёл и шершней.
К тому же, жало - не самый устрашающий элемент внешности.
Ладно, не попробуешь, не узнаешь. Достаточно уже резину тянуть, до разряда первой стрелы осталось полторы минуты, а дальше и остальные станут одна за другой терять свою световую мощь.
Приблизившись к монстру метров на тридцать, Дарк вонзил в землю семь стрел. Затем подпалил фитиль таскаемой в сумке бомбы, забросил гостинец поближе к твари, выждал пару секунд, посильнее натянул лук и разжал пальцы правой руки.
Элитник дернулся, будто схлопотал не легкую стрелку в брюхо, а жесточайший удар промышленного молота на гидравлической тяге. И тут же грохнуло по ушам, обдав монстра градом медных картечин, - бомба разорвалась в трех шагах. Но моб не растерялся, с дивным для такой туши проворством развернулся и понесся на Дарка.
А тот не стал тянуться за следующей стрелой, вместо этого взмахнул рукой, кастуя Страдание.
Королевская матка, не успев разогнаться, шлепнулась на землю с переворотом, закрутилась нелепо, разбросав лапки вверх и в стороны. Минимум десять секунд такого контроля дает умение, а потом бой закипит по-честному.
Торопясь использовать каждую секунду этой форы, Дарк выпустил вторую стрелу, затем третью. Вспыхнул лог, слишком длинный для того, чтобы описывать нанесенный урон, но времени отвлекаться на его изучение не было.
Четвертая стрела полетела в цель, затем пятая.
А вот шестую Дарк притормозил. Он ведь далеко не пулеметчик, скорострельность свою знает. Ну никак не успеть ему столько раз отработать из лука всего-то за десять секунд.
Элитник перестал вертеться, лапки его опали в разные стороны лепестками засохшего цветка.
Да он же мертв. Убит. Убит тремя стрелами и бомбой. Вот о чём сообщал тот чересчур длинный лог.
Господи, да это в каком же в состоянии надо пребывать, чтобы не осознать значение столь длинной простыни из слов и цифр!

 

Внимание! Личная победа! Королевская матка хелешей убита! Элитный моб. Уровень - 12. Уровень ощущений локации - 30%. Уровень ощущения личный - 80%. Внимание - летающий моб! Двойной опыт! Получено 918 единиц прогресса. Внимание - летающий моб! Двойной свободный опыт! Получено 153 единицы свободного опыта.
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: Физическая атака, Дальнобойное оружие, Реакция, Меткость, Везение, Магическая меткость, Защита от магии контроля.
Распределение опыта по навыкам.
Физическая атака - 22
Дальнобойное оружие - 37
Реакция - 15
Меткость - 211
Везение - 60
Магическая меткость - 411
Защита от магии контроля - 162
Внимание! Вы открыли новое существо: Королевская матка хелешей. Элитный моб. Уровень: 12. Базовый опыт: 360. Внимание! Летающий моб! Базовый опыт х2! Очки жизни: 16224. Очки маны: 4480. Очки бодрости: 10055. Агрессивность: агрессивен при атаке на него, может напасть, если приблизитесь на дистанцию удара контактным оружием. Магические умения: ослепление, урон магией стихии, замедление, снижение меткости. Ядовитость: ядовит. Вероятность получения ценных трофеев: высокая. Общая информация: крупное и очень прожорливое создание, обожающее плоды гастоса, не исключено, что части его тела можно употреблять для пропитания и ремесла. Не приближайтесь к нему, если не хотите погибнуть. Внимание! Это элитный монстр с сильно завышенными характеристиками, при охоте на таких созданий собирайте сильный отряд, в одиночку этим заниматься слишком опасно.
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал королевскую матку хелешей! Вы получаете 500 очков прогресса к Познанию. Бонус - плюс один уровень к любому навыку; плюс 500 очков свободного опыта к ремесленным навыкам. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги.
Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

 

И на этом что, всё?! Вся награда за элитника?! Дарк ведь не старые кости ограбил, он эту тварь собственноручно прикончил. То, что бомбу использовал, ничего не значит. Там даже если только добьешь обычным оружием, засчитывается чистая победа, на форуме об этом не раз читал. А сейчас королевская матка большую часть урона получила именно от стрел, а не от картечи и взрывной волны.
Блин, столько времени потерять. И ради чего? Дарк затевал эту авантюру с конкретной целью, и она, увы, не достигнута.
И тут, в момент тягостного осознания неудачи, выскочил короткий и необычный лог.

 

Внимание! Загляните в чат системных сообщений.

 

И Дарк заглянул в него.
В тот самый - красный чат.

 

Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище - королевскую матку хешелей. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесение в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.

 

Не успел Дарк дочитать красную надпись, как под ней выскочила другая, но уже со светло-синим шрифтом.

 

Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +5 свободных очков основных навыков, +3 свободных очка к ремесленным навыкам, +5 свободных очков к характеристикам, +3 свободных очка к ремесленным характеристикам.
Внимание! Вы совершили свое первое великое достижение! Вы получаете бонус: +10 000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +5000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.

 

Долго же система думала. Заставила напрячься. Ну да ладно, главное, что всё прошло, как надо. Дело сделано. Осталась последняя малость, после которой можно возвращаться в башню.
Приятная малость.
Из туши Дарк достал увеличенный набор стандартных алхимических ингредиентов, что вразброс попадаются по разным хешелям. Плюс пару новых, никогда до этих пор никем не виданные - жало королевской матки и ее яд. Несколько малых модификаторов попалось, и о сюрприз - большое сияющее ядро сущности двенадцатого уровня. Никогда прежде такие не видел. Возможно - поощрение за то, что победил самостоятельно, а не мародерствовал за другими. По описанию, при прокачке умений оно заменяет десять обычных.
Но этот сюрприз тут же забылся, потому что в руки Дарка попало истинное сокровище.

 

Витое серебряное кольцо со звездчатым сапфиром. Класс: отличное. Изящная поделка искусного ремесленника, способного создавать шедевры из не самых дорогих материалов. На вид совершенно новое. Прочность 35/35. Бонусы предмета: интеллект +5, регенерация магической энергии +2 в минуту, магическая сила +2. Требуемый уровень: 8. Ориентировочная цена: в изделии использован дорогостоящий самоцвет, за одно это торговцы охотно расстегнут кошельки. Но лучше попытаться продать его начинающему магу, ведь такое украшение весьма полезно для людей увлекающихся волшебством.

 

Описание самую суть уловило, для начинающего мага это просто бомба. Чтобы получить такой набор эффектов, Дарку приходится почти десяток предметов использовать. А тут всего один слот у персонажа занял, и сразу столько бонусов.
Не зря столько времени на этот рой перевел.
Одно смущает - требуется восьмой уровень. А ведь Дарк, как это ни парадоксально, старается вверх не рваться. Зачем, если для кача выгоднее, когда ты торчишь на максимально низких ступенях. Механика игры позволяла одни навыки задирать до небесных величин, а другие удерживать около нуля. Например, если не использовать щиты, они так и зависнут, не позволяя расти физической силе.
За счёт таких вот хитростей персонаж может болтаться внизу месяцами, набирая горы опыта на задействованные навыки и почти не развивая неиспользуемые. А затем в одну минуту набрать десятки уровней, слив часть накопленных свободных очков прогресса.
Чем ты меньше, тем больше опыта с мобов получаешь, а это важнейший показатель.
Очень не хочется шагать на следующую ступеньку, но кольцо того стоит. Поколебавшись, Дарк слил сто двадцать единиц свободного опыта на навык под длиннейшим названием - Бой на магических посохах и жезлах. Он был тем самым - зависшим, а сейчас подрос до пяти, подняв до этого же значения магическую силу. Сумма характеристик достигла сорока восьми, разделенная на шесть она дала тот самый уровень, позволяющий получать максимальную отдачу от только что добытого трофея.
Но ни единичкой больше. Торопиться не стоит.
Ровно месяц назад Дарк сбежал из пыточной камеры. Ничего не соображающий, ничтожно-слабый, из имущества одна лишь набедренная повязка, а из перспектив - проторчать здесь целый год, чтобы стронуть уровень персонажа с нуля.
А сегодня, спустя каких-то тридцать дней, он в одиночку победил элитного моба. Тварь, на которую начинающие игроки нечасто рискуют в одиночку выходить. Причем экипированы они куда лучше Дарка. Колечки, вроде того, какое ему сейчас досталось, для них не сокровища, а почти рядовые предметы.
Тем не менее, у него это получилось. Или он реально крут, или магия света - действительно великая сила.

 

Назад: Глава 50 И снова хешели
Дальше: Глава 52 Диверсант-невидимка

TommyToupt
Привет всем участникам! класный у вас сайт! Нашел интересную инфу: рецепт для мужской силы Здесь: средства для омоложения лучшая косметика для лица Здесь: увеличить половой член мазь xxl power life отзывы Тут: МБЛ-5 похудеть быстро домашняя диета МБЛ-5 как быстро похудеть без диет