Книга: Первый робинзон Экса
Назад: Глава 32 Облом?..
Дальше: Глава 34 Незамеченные сокровища

Глава 33
Дела подземные

Характеристики: 26
Уровень основной: 4
Уровень мастерства: 0

 

Внимание! Личная победа! Матка хешелей убита! Усиленный моб. Уровень - 6. Уровень ощущений локации - 20%. Уровень ощущения...

 

Дарк, присев над тушкой последнего противника, поморщился. Неудачно получилось. Чуть сдвинулся в финале боя, заступив за невидимую черту, разделяющую участки локации с разным уровнем ощущений. Здесь на десять процентов меньше боли или наслаждения, следовательно, опыта тоже чуть поменьше.
Мелочь, конечно, но из мелочей складывается большое.
Пятнадцатый день пошел, как Дарк выскользнул из лап шестерок Кима. Тогда, в самом начале свободной жизни, осознав, как сильно искалечили характеристики его персонажа, он только и мог, что зубами скрипеть. Но миновало всего лишь две недели, и уже смотрит в будущее с оптимизмом.
И на это есть причины. Вчера он опять целый день убил на возню с инструментами, металлургической печью, рудой и слитками. Перевел почти весь металл, плюс, сломал много своих же неказистых поделок, вернув при этом часть затраченных на них материалов. И конечно сразу же пустил "вторсырье" в оборот.
Теперь у Дарка припасен небольшой арсенал примитивных и простых предметов именно для его уровня, ни единичкой больше. От таких максимальная отдача: меньше урона пропускают, сильнее всего лупят. Да и сам персонаж заметно подрос, это тоже сказывается.
Позавчера Дарк целый день убил, зачищая один рой хешелей. Сегодня он истребил аналогичный, но справился с этим куда быстрее. Солнце только-только за высочайшую отметку перевалило. Времени еще полно, можно поискать среди рощ еще одну жужжащую ораву и успеть разделаться с ней до темноты.
Да и под вечер теперь можно не торопиться. Древнее Зло растерял агрессию, больше не караулит под дверью. Ну а если Дарк попадется похожей сущности, это возможно даже к лучшему.
Один раз умереть - не страшно. Глядишь, потом и с ней наладит взаимопонимание.
И заработает множество новых бонусов.
Ну так чем заняться? Поисками очередного роя хешелей?
Выпрямившись, Дарк развернулся и решительно направился в сторону рудника. Нет, он не торопился запереться в башне. Она ему нужна только как убежище для безопасного сна. Ну и как склад, на стеллажах которого и в сундуке можно хранить всё добытое добро.
Нет, сейчас ему нужна не башня, а сам рудник.
Настало время использовать его по прямому назначению. Остатка дня должно хватить для первых проб в новой профессии.

 

***
Всего в Эксе существовало восемь ремесленных специализаций. Для того, чтобы набрать первый уровень мастерства, надо всех их оторвать от нуля, как это было с основными характеристиками персонажа. Пока что получилось добиться прогресса лишь с двумя: с кузнечным и плотницким делами. Со всеми прочими всё непонятно, или сложно.
За исключением одной профессии - горное дело. На него завязаны два рабочие навыка: Рудознатец и Знание камней и самоцветов. С первым всё очевидно - надо добывать природное сырье, из которого можно выплавлять металл. Со вторым смущает терминологическое повторение. Самоцвет - это и есть камень. Зачем же камень отдельно упоминать? Не исключено, что это просто недочет разработчиков. Но как знать, вдруг тут скрывается какая-то загвоздка. По форуму ответ не нашел.
Но, несмотря на это, Дарку процесс прокачки этой профессии представлялся простым. Добывай руду и камни, поднимай при этом оба навыка, с ними вырастет и горное дело.
Хочешь не хочешь, а ремесленные навыки качать нужно. Только так получится поднять уровень мастерства. По сути - это отдельный уровень персонажа, завязанный не на основные характеристики, а на профессии. Чем он выше, тем легче дается любая работа и тем реальнее шанс создать предмет с улучшенными свойствами. Плюс Дарк уже переплавил всё металлургическое сырье, осталось процентов десять слитков и руды, если не меньше. Надо срочно решать возникшую проблему, иначе мало того, что прогресс остановится, он не сможет производить новое металлическое вооружение. Медь, увы - сырье низкоуровневое, да и по аналогии с реалом считается непрочным металлом. Так что, если истреблять мобов сутками, быстро останется без арсенала.
Бросив в башне сумку, набитую разнообразными потрохами хешелей, Дарк избавился там же от части доспехов. Подхватил пустой рюкзак, медную кирку и примитивную лампу со свечой. Судя по обмолвкам на форуме, для начинающего шахтера этого инвентаря достаточно.
Впервые за всё время подошел к каменной арке, которой древние горняки укрепили вход в штольню. Ничего интересного поначалу на входе не заметил. Большая бочка привлекла внимание, но она оказалась пустой. Отвернувшись от нее, скользнул взглядом по земле и там, между деревянными рельсами, по которым раньше катали вагонетки, заметил едва проглядывающие следы.
Похоже, недавно здесь бродило что-то живое. Сырая почва сохранила вмятины, но детали не определить. Вроде не слишком большое создание натоптало, но точный размер установить невозможно.
Из комментариев на форуме и скудной информации для новичков Дарк знал, что рудники и карьеры - не самые безопасные места. Там можно столкнуться с подземными обитателями, в том числе и крайне недружелюбными. А если не с ними, так стать жертвами частых разборок игроков. Дорогостоящие ресурсы самую разную публику привлекают, да и кланы за них повоевать не прочь. И в том и в другом случае шансы улететь на возрождение у самостоятельного мирного труженика велики. Те, кто этим занимаются, обычно не могут тратить реальные средства ради покупок игровых. Это рядовые пахари, они в Экс, как правило, для заработка приходят. Следовательно, уязвимы, таких обижать просто.
Но Дарк не слабак. И не голый, как в первые дни. Это всего лишь медный рудник - разработки низкоуровневого ресурса. В таких местах если и водятся мобы, то соответствующие.
Должен справиться.
А не справится - не страшно. Новая точка воскрешения у Дарка устроена в роще за развалинами водяной мельницы. Удачно подвернулся приметный валун высотой с человеческий рост. Если что случится, возвращаться теперь недалеко.
Но надо попробовать перенести ее в башню. Тогда, вообще лишние телодвижения делать не придется.
Пройдя вглубь штольни пару десятков шагов, сделал остановку, чтобы зажечь свечу в лампе. Примитивное огниво работало не хуже спичек, да и без него в Эксе справляться несложно. Это наглядно доказал скелет с факелом самой первой - незабываемой ночью.
Как выяснилось, света простенькая лампа давала столько, сколько не каждому электрическому фонарю под силу. Дарк всё дальше и дальше уходил от входа, придерживаясь той же цепочки следов, натоптанных между рельсами. Как выяснилось - это самый удобный путь. Шаг влево или вправо, и передвигаться становится сложнее. Там часто попадаются булыжники разных размеров. Может со стен отвалились, или со свода, но при этом середину выработки они игнорировали.
Метров через сто разглядел впереди что-то темное, угловатое и непонятное. Напрягся было, хватаясь за боевой топор, но тревога оказалась ложной. Всего лишь брошенная вагонетка. Неказистая на вид, сбитая из потемневших досок и наполовину заполненная камнями, в которых даже без описания Дарк опознал медную руду.
Кусков сто пятьдесят, не меньше. Удачная находка.
Возникла дилемма: перетащить добро наружу, или пусть подождет другого случая. Решил, что спешка тут ни к чему и продолжил путь.
Еще через сотню шагов показался подземный перекресток - пересечение с другой выработкой, скрытой в недрах холма. Рельсы так и тянутся вправо, не сворачивая. Значит, горняки поработали не ради проходки пути для транспортировки. Возможно, именно здесь они добывали руду.
Не проверит - не узнает.
Свернув налево, Дарк удалился от главной выработки на пару десятков шагов, поставил лампу на удобный выступ породы, снял с пояса кирку и для пробы врезал по стене. Отбил небольшой камешек, поднял его, покрутил, изучил информацию. Рудой он и не пахнет, обычный мусор. Вроде как, горняки должны лазить по шахте в поисках перспективных мест. Найдя такое, надо вглядываться, пока не получишь благоприятный информационный лог. А дальше засучить рукава и работать, надеясь, что фортуна смилостивится, рано или поздно подарит кусок руды, а то и несколько. Если удача не сработает, тогда весь труд в пустую, придется перебираться на другой участок.
И как же находить перспективные места? Точной инструкции на форуме не нашлось, но по совокупности подмеченной информации, у игроков, чей уровень наблюдательности не сильно отстает от уровня добываемого ресурса, с этим проблем не бывает. Надо просто осматривать выработки в поисках чего-то выделяющегося. Цветастые пятна необычной породы, пересечения жил и их раздувы, странно выглядящие изломы породы.
Таких мест на освещенных лампой участках Дарк приметил четыре. Не сумев определить среди них наиболее перспективное, уставился на ближайшее.

 

Вы обнаружили низкоуровневое рудопроявление. Получено очков прогресса к навыку Наблюдательность - 1.

 

А вот и благоприятный информационный лог. Оказывается, за поиски руды дают опыт к Наблюдательности. Приятная новость, ведь это не самый комфортный в прокачке навык.
Вот теперь можно засучивать рукава.
Удар, второй удар, третий... семнадцатый. Кирка выбила необычно крупный камень.
В тот же миг вспыхнул новый лог.

 

Добыт 1 кусок медной руды. Широко распространенный ресурс низкого уровня. Уровень ощущений локации - 50%. Уровень ощущения личный - 100%. Получено 8 единиц прогресса.
Распределение прогресса.
Молотобоец - 2
Атлетизм - 1
Рудознатец - 5
Поздравляем! Вы добыли свой первый минеральный ресурс! Бонус - плюс один уровень к любому ремесленному навыку. Трудитесь не покладая рук - это вознаграждается.

 

Дарка в логе удивило только одно - уровень ощущений локации. Насколько он помнил из диалога с Кимом - это высокий показатель, нечасто реализованный в Эксе. Хоть бери, да центр досуга особого рода в этой шахте организовывай, где клиенты смогут испытывать максимально допустимое наслаждение.
Обычные клиенты, разумеется. У эртанцев - своя математика.
Дальше пошло-поехало без сюрпризов и непонятностей. Дарк переходил от участку к участку, перетаскивая лампу. А потом по-быстрому обстукивал все замеченные рудопроявления. Сумка стремительно наполнялась добычей, ремесленный навык рос, а с ним и на некоторые основные чуток капало. С учетом времени на транспортировку, за пару суток такой работы, он возможно не просто полностью восстановит запасы сырья, а восстановит в двойном размере. Ведь куски далеко не всегда падали в одиночку. Частенько парой, иногда по три, а разок целых четыре выскочило.
Полностью погрузившись в математические расчеты, он заметил неладное позорно поздно, когда ногу свело болью, а перед глазами загорелся тревожный лог.

 

Рудничная крыса наносит вам урон - 11 единиц.

 

Вскрикнув, отскочил на пару шагов, развернулся. Так и есть - старая знакомая подкралась. Не видал таких с того самого дня, как нашел рудник. Сверкает бешеными глазенками, преследует, намереваясь впиться еще раз. Но если тогда, в башне, голый и босой Дарк с превеликим трудом победил такое создание, сейчас ситуация совершенно иная. Он и уровнем подрос, и опытом жизненным, и экипирован принципиально иначе.
Активировал на крысу настроенный на максимально возможную скорость Световой Натиск, одновременно замахиваясь киркой.

 

Вы нанесли урон рудничной крысе - 56 единиц.

 

При такой разнице входящего и исходящего урона у грызуна ни шанса нет. И это даже без учета Натиска, который сиянием дуги чистейшего света выбивает у моба хит-поинты десятками.
Всё, готово - крыса завалилась на спину, раскинув лапы. Загорелся победный лог.
Присев над поверженным противником, Дарк осмотрел лапы твари и понял, наконец, кто же натоптал тропку меж рельсами. Получается, хвостатые мобы обитают в шахте. Ну да чему тут удивляться, где же еще водиться рудничным крысам, как не здесь?
Значит, процесс добычи руды и правда сопряжен с риском. Придется работать с оглядкой, не то опять за ноги покусают. А здесь, в локации с завышенным уровнем ощущений, это чертовски болезненно.
С другой стороны, Дарк даже немного обрадовался. В зависимости от удачи и от того, как происходит процесс убийства, есть шанс, что среди трофеев окажется шкура разной степени поврежденности. От одной такой толку немного, но набрав их приличное количество, можно обработать и пустить на разные изделия, качая при этом кожевничество.
Однако, работать теперь придется с оглядкой.

 

***
Последний удар и вот он, очередной богатый лог.
Даже слишком богатый.

 

Добыто 3 куска медной руды. Широко распространенный ресурс низкого уровня. Добыт 1 кристалл горного хрусталя невысокого качества. Уровень ощущений локации - 50%. Уровень ощущения личный - 100%. Получено 39 единиц прогресса.
Распределение прогресса.
Молотобоец - 11
Атлетизм - 2
Рудознатец - 14
Знание камней и самоцветов - 9
Поздравляем! Вы добыли свой первый самоцвет! Бонус - плюс один уровень к любому ремесленному навыку. Трудитесь не покладая рук - это вознаграждается.

 

Нагибаться за рассыпавшейся добычей Дарк не стал. Вместо этого поднёс ладонь к тому месту, по которому только что так упорно стучал. Выскочило стандартное окно трофеев, перетащил в сумку всё его содержимое.
Изучил выпавший кристалл. Может и невысокого качества, но в описании сказано, что сгодится для ювелирных и прочих дел. Следовательно, с его помощью получится прокачивать некоторые намертво зависшие ремесленные навыки.
Отличная новость. Шахта, оказывается, не только медью богата, здесь встречаются и камни, пусть и низовые по уровню.
Жаль только, что встречаются нечасто.
В подземелье темно, дневной свет и в основную выработку проникает недалеко, а здесь от него даже отблесков нет. Но Дарк и без этого знал, что до заката осталось не больше пары часов, в настройках всегда можно посмотреть игровое время.
Руду давно уже некуда складывать. Только что собирался заняться ее переноской к выходу, но теперь планы изменилось.
Очень хочется добыть еще пару-другую кристаллов. Глядишь, не только ювелирные дела подкачает, а еще и что-то полезное из бижутерии получится.
У Дарка положение такое, что каждой прибавленной единичке радоваться приходится.

 

Назад: Глава 32 Облом?..
Дальше: Глава 34 Незамеченные сокровища

TommyToupt
Привет всем участникам! класный у вас сайт! Нашел интересную инфу: рецепт для мужской силы Здесь: средства для омоложения лучшая косметика для лица Здесь: увеличить половой член мазь xxl power life отзывы Тут: МБЛ-5 похудеть быстро домашняя диета МБЛ-5 как быстро похудеть без диет