Книга: Герой для Системы
Назад: Глава 1-2
Дальше: Глава 2-2

Глава 2-1

 

Взяв быстрый разбег, я нёсся вверх по вертикальной кирпичной стене. Активировавшийся пассивный скилл медленно, но верно жрёт полоску основного ресурса «Энергия». Совершенно не задумываясь как такое возможно, я бежал мимо проносящихся окон жилых квартир, чувствуя, как захлестывает меня ощущение свободы и могущества, как, собственно, и всегда, когда я в теле своего персонажа совершаю что-то совершенно невозможное в реале. Уже только из-за этого стоило тратить своё драгоценное время на виртуальные игры!
Пятый этаж, седьмой… Последние несколько шагов, нога ступила на парапет крыши здания и сразу же я отпрыгиваю по высокой дуге спиной вперёд, словно тень взмыв над двумя вооружёнными людьми в форменной броне охранников компании «S-CRAY».Время привычно замедляется и я, недолго думая, мысленно выбираю участки для поражения метательным оружием, казалось бы, мгновение, а с рук уже срываются два куная, чтобы через долю секунды вонзиться в неприкрытые шеи ошарашенных моим появлением боевиков.
Отменяю «Б.З.В.», боковым зрением заметив, что потратились какие-то жалкие четырнадцать процентов от жёлтой шкалы, а игровая система исправно сообщила мне о смерти двух мобов. Но отвлекаться нельзя, потому как тело, продолжая движение, словно бы само собой привычно закрутило тройное сальто-мортале, и это на высоте восьмого этажа прямо над далёкой тёмной улицей, разверзнувшейся сейчас прямо подо мной. Впрочем, для моего класса в игре подобная ситуация – вполне естественна, а потому не вызывает поводов для беспокойства.
Выйдя из кувырков через пару мгновений, уже готовый к продолжению банкета, я плавным движением снял с держателя на поясе кусаригаму, быстро раскручивая цепь.
От внезапного ощущения свободного падения в кровь хлынула новая порция адреналина и неприятно засосало под ложечкой. Снова активировав систему «Боевого Замедления Времени», я наметив точку на парапете крыши и мысленно уточнив обязательный перевод бойка в состояние «кошки», активировал выполнение броска.
В последнее время, прислушавшись к прочитанному в сети совету, все автоматизированные движения персонажа я предпочитал выполнять самостоятельно. Точнее не просто отдавать «мысле-приказ», сделать то-то, после чего дожидаться выполнения или неудачи в зависимости от указанных процентов, а шевелиться самому. По словам сетевых гуру, это значительно увеличивает шансы на успех выполняемых приёмов, примерно на одну четвёртую от заявленного результата. Я проверял, разработчики действительно говорили о бонусах, которые будет получать те игроки, которые не ленятся сами учиться управлять действиями своего персонажа, будь то бой или та же самая акробатика.
Последний взмах и отслеживаемая пальцами цепь с тихим шорохом улетела в сторону ранее поставленной метки. Я, можно сказать, на инстинктах почувствовал, что кошка зацепилась и выдержит мой вес, за мгновение до того как это произошло, а потому сразу же рванул звенья на себя, буквально зашвыривая тело обратно на крышу.
Всё – меня заметили. Раздались встревоженные крики, напоминая, что мобы далеко ещё не закончились, и пусть появился я не только эффектно, но и эффективно, осталось ещё, как минимум, трое, включая командира, которому нужно было незамедлительно уделить особое внимание.
А всё потому, что эта сволочь в белой силовой броне с золотым наплечником могла мне сейчас здорово насолить. Элитный моб «Офицер патруля. 18 уровень», как и некоторые другие противники, вроде дронов-стражников, обладал способностью поднять тревогу по всему охраняемому объекту и вызвать подкрепление. Но не это самое неприятное! Стоит только включиться сирене и запустится очень нежелательный для меня сценарий.
Опасаясь за свою жизнь, главный босс миссии, «Оябун Красных Псов», немедленно покинет здание, напоследок убив находящуюся у него в заложниках дочь главы одной из крупных игровых корпораций, занимающихся высокотехнологичными военными имплантами. Цель она не обязательная, для успешного выполнения миссии достаточно просто ворваться в здание и порубить всех в капусту, но я всё-таки ниндзя, а потому бонусные очки и призы мне начисляются в первую очередь за «тихое» выполнение поставленной задачи. Да и признательность от «Arima Industries», и доступ к раскачке с ними репутации, а значит и возможность приобретать их линейку продукции, на моём уровне будет совершенно не лишним.
Касаясь же капитана, противник он в прямом бою для меня неудобный. Особенно если успеетвыставить силовой щит. Да и в отличие от своих подчинённых, мозгами этот моб не обделён, а потому первый понял, что, собственно, случилось и сейчас криками вразумлял двух своих оставшихся бойцов. Конечно, в реальности, любой из этих вояк был бы способен поднять шухер на своей базе и обломать мне всю малину, но тут, как говорится – игровая условность! Тем более, что и я сам не спец тайных операций и вообще не потомственный шиноби из провинции Ига с кибер-имплантами, способный без проблем раскатать пятерых профессиональных наёмников!
Прыжок вперёд, сложив руки в жест активирующий способность с зубодробительным японским названием «…но дзюцу», которую я по привычке именовал «Блинк», и я переместился в точку, находящуюся метрахв пяти за спиной офицера. «Б.В.З.» и давно уже отработанный бросок грузика уже со сложенной «кошкой» произошли словно бы на автомате. А там уже дело техники – стоило только цепи обмотаться вокруг его шеи, как я поддёрнул элитного моба к себе, сбивая активацию скила и не давая тем самым поднять тревогу.
Здесь следовало действовать быстро, обычные бойцы пусть и стормозили, ведь стоило только взять на прицел автоматов нарушителя, как он вдруг исчез, но эффекта неожиданности уже не получится, а потому если я не потороплюсь, меня просто нашпигуют пулями. Игровые условности – игровыми условностями, но боёвка в этой игре суровая и двух точных попаданий из M-289 хватит, чтобы следующая моя попытка состоялась примерно через полтора дня.
Да что уж там – одной пули достаточно, чтобы забив на всё похромать к выходу из миссии. Пусть даже с меня и спишут большой штраф за провал задания в игровой валюте, выйдя в основной город, ждать исцеления после посещения госпиталя придётся всего полчаса, за которые вполне можно придумать какую-нибудь новую хитрость. Ну, или понять, почему облажался в этот раз.
Так что я постарался проделать всё быстро. Не дожидаясь пока противник освободится, подскочил к нему и всадив в нагрудную пластину серп кусаригамы и даже не проверяя, смертельный был этот удар или нет, отпустил оружие. Резкая размашистая подсечка с приседанием, сбила командира с ног, а я ещё в повороте метнул одну за другой две звездочки-сюрикена в уже целящихся в меня бойцов. Одному этого хватило, чтобы, схватившись за лицо, завалиться на покрытую рубероидом крышу, а вот второй, бросив оружие, успел прикрылся руками, так что, можно сказать, что я его только поцарапал.
Рывок и несколько ударов кулаками оборвали зарождающийся крик. Ближний бой или для меня как ниндзя «кэмпо» – это очень хорошо! У моего класса он вообще восполняет запас «Энергии», в то время как какой-нибудь цифровой-ассасин, который в мордобое не менее смертоносен, хоть и использует не свои руки, а исключительно острые железки, ресурс только тратит, а восстанавливает другими способами. В общем, я – как ёжик! «Самый сильный я в лесу! Победю саму Лису!»
Выхватив кунай, вроде бы как вообще-то тупой сельхоз инструмент, но плотно прописавшийся среди раскрученного поп-культурой оружия настоящего ниндзя после аниме-сериала об одном заводном апельсине, а в моём случае имеющим ещё и молекулярную заточку, я кувырком ушёл от выстрела очухавшегося офицера. Судя по всему, не особо-то я его и пробил, если он сумел вытащить пистолет и садануть из него по моей тушке. Слава Богу – плазма почти беззвучна, но всё-равно, мало ли что!
Дорезать подранка было делом техники. Переведя дыхание, вот не знаю, отчего оно в виртуале может сбиваться, я забрал кусаригаму, собрал разбросанное мною же оружие и быстренько облутал трупы. В смысле, что забрал положенные мне за убийства противников трофеи! Правда, ничего полезного мне так и не выпало: жетоны наёмников, пара пачек сигарет, «Мусор из карманов», какое-то «Электронное барахло», нужное только торговцам за сущие копейки и о, чудо! Единственно ценный приз в виде «Каски охранника». Последнее – вкусно и стоило нормальных игровых денег при продаже с аукциона.
А вот то оружие, что было у убитых, да их настоящая броня… если последняя была не особо покоцана, то с её помощью персонаж мог замаскироваться под вражеского солдата. Если же плевав на мораль и прочее, пристукнуть гражданского, то можно прикинуться тем, чью роль он исполнял и таким образом проникнуть на охраняемый объект или например ликвидировать пост противника. Правда, мне это было без надобности. Благодаря особому модулю-импланту, у меня имелся скилл «Голографическое перевоплощение» и тут главное было в первую очередь хорошо представлять себе того неигрового персонажа, которым хочешь прикинуться. Правда, из минусов подобная иллюзия палится камерами наблюдения и многими видами дроидов, зато с людьми главное не запинаться, а также не делать глупостей и всё будет хорошо!
С оружием же «Non player characters», если конечно оно не выпало тебе как приз в луте, который можно было забрать с собой, что бывало ну очень редко – другая беда. Им можно было попользоваться, но только в пределах конкретной миссии. Именно так разработчики стимулировали покупку у них всего, что тебе могло понравиться. Вроде бы как поносил, понравилось – иди-ка брат в магазин и покупай за реальные деньги, если хочешь, конечно, такое же, но своё!
Многие, конечно же, пользовались именно халявой, прибив в уголке незадачливого охранника, но оружие доставшееся от неписей было чаще всего либо на пределе износа, либо не пристрелянным, и, в общем, куда как хуже того, что можно было купить. Не самая приятная ситуация, когда плазменная винтовка возьмёт да и взорвётся у тебя в руках в самый ответственный момент, разрывая в клочки как тебя самого, так и всех окружающих, а какая-нибудь катана, сломается от удара противника.
Задумавшись над тем, какие же деньги гребут разработчики со своего продукта, едва уловил момент, когда на крыше появилось новое действующее лицо, и еле-еле, серией прыжков через голову, ушёл от града сюрикенов? запущенным моим неигровым коллегой. «Б.З.В.» и уже я сам метнул в моба несколько кунаев, два из которых он эффектно отбил своей сабелькой, а третий слегка чиркнув его по плечу, улетел в неизвестном направлении.
«Охранный андроид-генин. 19 уровень» гласила надпись над головой у немедленно бросившегося в атаку вражеского НПС. Я тоже был «Генином», правда? игроком, а потому априори немного сильнее, так как элиткой одинокий ниндзюк не был.
Однако… Машку за ляжку! До этой игры, я был уверен, что подобную классификацию ниндзя придумал шустрый японский мангака для мира своего пожирателя рамена… А оказалось, что это вполне историческое название, как минимум среди воинов-теней провинции Ига.
Заблокировав цепью пару выпадов катаны, я, раскрутив боёк, заставил противника чуть отойти. Он поменял стойку и начал медленно обходить меня, заставляя крутиться на месте. Я же в свою очередь, сделав пару обманных бросков, вдруг резко с подшагом вперёд отпустил цепь практически на полную. Гирька с смачным гудением разрезала воздух параллельно земле на уровне коленей ниндзюка.
Естественно, что он тут же подпрыгнул, не давая моему оружию оплести ему ноги. А я собственно только этого и добивался – быстро сократил дистанцию и, заблокировав меч верхом серпа, несколько раз беспорядочно рубанул им по открывшейся грудине моба, а затем сделав вид, что хочу добавить удар грузика, сильным толчком ноги отправил его покувыркаться по крыше.
«Кстати, надо будет зажевать этой самой японской лапши, как закончу… – совершенно не в тему подумал я, забрасывая вскочившего на ноги генина метательным железом, а затем, когда он вновь оказался рядом, прошёлся таки по рукам раскрученной гирькой. – А то, хоть и поел дома пиццы, если, конечно, этот замороженный блин с непонятно чем можно так назвать, а кушать уже хочется!»
Ну да! Рамен в реале, стоил у нас, как… чугунный мост! Это же оказывается не простой «Доширак», которым часто приходилось питаться, а вполне себе вкусное многокомпонентное блюдо, приготовить которое надо было ещё уметь. А вот в виртуале этой игры, некая контора «Shueisha» взяла да открыла тематический ресторан на тему того самого аниме, с каноническим названием японского рыбного рулетика. Фанатом этого супа с макаронными изделиями я, конечно, не стал. Да и рекламируемый в забегаловке нынче сериал про приключения внука персонажа двухтысячных годов смотреть не бросился. Но пару раз – заходил. Да и сейчас что-то захотелось.
С этой мыслью, я опустил раскрученный боёк на голову своего противника. Что-то хрустнуло, андроид заискрился и упал, а мне пришло сообщение об убийстве и полученном опыте. Я же, глупо улыбаясь, смотрел на лежащее передо мной тело… Точнее на открывшееся окно лута, в котором помимо «Поломанных компонентов андроида» и прочей дешёвой мелочёвки, красовалась большая золотая медалька с драгоценным камнем посередине.
«Жетон гильдии «F.U.T.U.R.E.» из инопланетного сплава с таинственным инфо кристаллом», гласила жёлтая надпись на всплывающей подсказке. Вкупе с объяснением, что сия штуковина некогда принадлежала оперативнику этой организации и рекомендацией обратиться в их представительство для того, чтобы сдать находку за определённую награду, а также уточнением, что подобных объектов у меня имеется ровно одна штука. Вот свезло – так свезло!
И дело вовсе даже не в том, что эту штучку можно обменять на действительно ценные вещи – мне всё равно это не грозит. Банально потому, что за один единственный значок можно получить разве что бесполезный титул «Кандидат в оперативники», элитный материал для ремесла на выбор, которые мне нафиг не нужны, если я не вкладываю в игру реальные деньги или «Номинисограмму» – предмет, использовав который, можно поднять репутацию с гильдией на сто единиц.
Стоимость всех действительно крутых вещей начинается не менее чем с пяти жетонов, ну а если не принимать во внимание вот такой вот безумно редкий «world drop», то выпадают такие вот жетоны исключительно с рейдовых боссов в еженедельных миссиях режима «Terrifying Alert». Пройти которые реально исключительно в слаженной группе из семидесяти двух человек. С небольшим уточнением, что уровень персонажа, с которого начинают пускать на «Ужастики» – девяностый, и ни одна нормальная «лига», а это что-то вроде кланов в других играх, не возьмёт на подобную длительную веселуху человека с улицы.
Мой уровень – двадцать третий и я одиночка без вариантов вступить в какую-нибудь серьёзную лигу. Слишком уж мало времени провожу я в игре, да и мой класс кибер-ниндзя считается «PvP-шным», то есть идеально подходящим для замесов с другими игроками, но довольно бесполезным в массовых «PvE» рейдах на миссии с крутыми монстрами и вкусными наградами. При этом никто не отрицает, что для соло игры – он хорош, однако в лигах под нас, ниндзюков, обычно выделяют три-четыре места для активно рейдящих игроков. А остальные участники вынуждены показывать свою необходимость другими более экзотическими способами, вроде сбора информации и совершения затрудняющих массовые мероприятия диверсий во вражеских лиг-холлах.
Так чему же я обрадовался, если мне ничего не светит? Да тому, что эту золотую побрякушку можно задорого продать на аукционе, где её оторвут у меня с руками! Раз в неделю туса из семидесяти двух рыл гарантированно получает один жетон с главного злыдня миссии. Если, конечно, сумеют его завалить. Ещё несколько с определённым шансом падают с других боссов… И всё! Так что богатые буратины, желающие поскорее заполучить в свои дрожащие ручонки желанную игрушку от «F.U.T.U.R.E.» с радостью отвалят за неё кучу игровой валюты, благо, что рейдящие персонажи «энерго-кредитами» не обделены!
А после успешной сделки, я наконец-то смогу прикупить себе новый слот для импланта! А также обновить несколько старых модулей, на улучшенные образцы. А если всё выгорит с той девчонкой из семьи Арима… Да и на развлечения, коими не обделён «Мегатополис», останется изрядная сумма!
Но… всё это будет лишь в том случае, если я успешно закончу эту миссию. В противном случае, отберут всё, что нажил сегодня непосильным трудом, оставив только вещи с которыми явился на территорию Красных Псов. Причём, развернуться и сделать ноги сейчас, дезертировав с задания – тоже не получится. Результат будет схожим, и тогда прощай сладкие мечты об обновках. Тем более, что придётся ещё выплатить штраф.
Тяжело вздохнув я поднял голову и посмотрел на далёкую крышу небоскрёба увенчанную шпилем почти полностью скрытым низкими облаками. И так… Вариантов дальнейших действий у меня было три. В первом случае я хотел перебраться с этого здания на соседнее. Этажом ниже, как я выяснил пару ходок назад, есть неприкрытое окно, ведущее в один из пустующих в это время офисов. Если я правильно понял тамошнюю обстановку – что-то вроде статистического отдела. Куча компьютеров, кипы бумаги и пластиковых листов, графики на стенах и какое-то нехитрое оборудование.
Видимо, уходя после тяжёлого рабочего дня, некий голубой воротничок пренебрёг должностными инструкциями и техникой корпоративной безопасности и не проверил, плотно ли закрыта рама. В общем-то этим можно было воспользоваться. Из плюсов – офис заперт и немедленной незапланированной встречи с мобами охранниками можно не опасаться. Также в наличии решётка вентиляционной трубы, стандартной для игры, так что по ней как в фильмах можно было спокойно добраться до шахты, а далее дела обстояли не так радужно.
Из минусов – имеется камера, с некой периодичностью поворачивающаяся, дабы охватить всё помещение. Её следовало бы нейтрализовать, потому как искусственный интеллект здания в волне мог поднять тревогу не хуже любого офицера или дрона. Однако средство парализовать на время его работу у меня имелось. Плюс, не сомневаюсь, что для столь очевидного решения по проникновению, игрой заранее заготовлено несколько неприятных сюрпризов.
Вариант номер два – высадить окно какой-нибудь пустой комнаты или поискать ещё неучтённые дыры. Вроде тех же вентиляционных выводов или чего-то похожего. Здание – огромное, фасады большие, так что, скорее всего, какие-нибудь дырки да найдутся. Как вариант, проковырять подобную собственными силами, это на первых десяти этажах тёмная зеркальная поверхность небоскрёба снабжена пуленепробиваемыми стёклами. А вот выше, вполне обычные пакеты, пусть и довольно толстые. Опять же – уже проверял, они легко поддаются обычному стеклорезу из универсального мульти-тула, а так же боятся молекулярной заточки кунаев.
Правда, на мой взгляд – это исключительно как повезёт. Можно зайти ну очень удачно, а можно – спалиться в самом начале из-за неудобно расположенной камеры в приглянувшемся помещении. Опять же, головной офис семьи Красных Псов ну очень большой и естественно, что там куча народа, а осматривать его полностью у меня не было ни времени, ни желания. Так что, лезть придётся вслепую, что при наличии в кармане медальки от «F.U.T.U.R.E.» было полным идиотизмом. Кто его знает, что меня там вообще встретит.
Третий вариант – забраться прямиком на самую крышу, где имеется вертолётная площадка и, собственно, в пентхаусе располагаются личные апартаменты оябуна Саотоме. Путей успешного выполнения миссии множество и один из них, для меня самый вкусный – физическая ликвидация лидера группировки. Причём, всяческие побочные задания, вроде спасения Аримы или добычи компрометирующих материалов, влияют не на её успех, а на итоговую оценку и награды. Так вот, на то и на то мне сейчас стало резко наплевать. Медалька жгла карман, и хотелось бы побыстрее, и без особых приключений добраться до аукциона, а копаться внутри штаб-квартиры Красных Псов, вылавливая все оставленные разработчиками плюшки и вкусности можно было не один день.
Я ещё раз посмотрел на возвышающийся передо мной небоскрёб, особое внимание уделив не стеклянному покрытию, а разбивающим их достаточно узким серым пилонам идущим от цокольного этажа и до самой крыши верха. Да – забраться на такую верхотуру будет делом нетривиальным и не быстрым. Зато, пожалуй, наиболее безопасным. Надо только вовремя отдыхать, восстанавливая энергию, а остальное – дело техники.
Свернув кусаригаму кольцами, я повесил её обратно на пояс и с тихим клацаньем извлёк танто из ножен, привычно покрутив оружие в руках. Внимательно посмотрел на клинок. Девяносто пять процентов из ста. Учитывая что это орудие относительно новое, сменившее предыдущее благодаря награде за классовый квест, можно было надеяться, что оно не сломается под моим весом. Ну, или как минимум – не сразу.
Постоял ещё с минуту и наконец решившись, отошёл к дальнему парапету. Попрыгал, чувствуя начинающийся лёгкий мандраж. Игра-игрой, а цацку терять не хотелось! То, что по небоскрёбу забраться было вполне реально – я читал на форуме, так что в успехе задуманного – не сомневался, вот только…
«А – ладно! Сомненья прочь, уходит в ночь последний… Короче тот – который рискует и пьёт шампанское, а сомневаться и рефлексировать я буду в реальной жизни!» – мысленно оборвал я себя, понимая, что ещё немного и сам уговорю себя, что: «Лучше медленно, но верно!»
В конце-то концов. Это – игра! И если ничего не выгорит, то лучше всего относиться к потерям в ней как: «Легко пришло – легко ушло!» Нежели как-либо по-другому.
Присев, коснулся рукой покрывающего крышу рубероида, выждал секунду и сорвавшись с места, побежал, набирая скорость в сторону приближающегося провала между зданиями. Ещё несколько шагов и я прыгнул, аки заправский атлет на соревнованиях, буквально изгибаясь дугой и занося над головой взятое обратным хватом танто. Стена небоскрёба стремительно приближалась, ещё мгновение и я активировав плазменное покрытие клинка, со всей дури вогнал его в зернистую серо-белую поверхность пилона, под небольшим углом, после чего повис на этой своеобразной консоли чувствуя, как бешено колотится в груди сердце.
Короткий меч, вошедший в то ли искусственный камень, то ли полибетон почти по самую рукоятку слегка дёрнулся и я съехал вниз сантиметров на двадцать. Клинок, окутанный плазменным маревом, просто взрезал пилон, словно бы раскалённый нож масло, оставляя за собой ярко светящуюся оплавленную полосу.
Наконец-то мне удалось закрепиться на вертикали самому, активировался скил и я словно бы человек-паук начал своё восхождение к далёким небесам. Признаюсь, имелось неодолимое желание взять, да и пробежаться вверх, как совсем недавно по кирпичной стене, вот только приходилось его давить. Во-первых, вот так вот медленно и уныло тратилось значительно меньше энергии, ну а во-вторых, игровая система подсказывала мне, что материал из которого сделана опорная поверхность, обладает некими свойствами, из-за которых имплант, дающий мне возможность бегать по стенам – малоэффективен при небольшой контактной площади. Уровень у него, понимаешь ли, низкий!
Час! Ровно долбаный час я угрохал на то, чтобы словно гигантский таракан забраться на эту мразотную крышу! Я так на работе-то не уматывался как сейчас в игре. Охрененно весёлое времяпрепровождение монотонно лезть по абсолютно ровной плоскости изредка отдыхая на парапетах, а то и вовсе медленно теряя завоёванные метры, скользить вниз, вися на собственном мече.
А ещё пару раз мимо пролетал патрульный вертолёт, шаря лучом прожектора по далёкой земле и изредка цепляясь за стены, то ниже, то выше меня. И это хорошо ещё, что опять же из-за игровых условностей, приборами ночного видения, как и тепловизорами у Красных Псов пользовались лишь особые НПС, потому как в противном случае мою чёрную раскоряку, застывшую на стене, заметили бы почти сразу, щедро угостив её после этого свинцом или плазмой.
Но всё хорошее, как и плохое, когда-нибудь да заканчивается. Так и я, перебравшись на одних руках по одноосной решётке и кувырком перевалившись через ограждение, недееспособной личинкой боком откатился в тень небольшой пристройки и затих, отдыхая и восстанавливая дыхание.
Вот не знал, а теперь буду! Восхождение далось мне не просто трудно, а даже очень! И дело тут не в расходе энергии! Нет! Долбаный патч, оказывается, ввёл в игру такое понятие как усталость! Я ведь что? Поступил по-умному, прочитав только изменения в собственном классе, а вот общие для всех персонажей нововведения – проигнорировал. И как оказывается – зря!
Где-то на половине пути, на шкале хит-поинтов, то бишь, жизни, вдруг появилась тоненькая серая полосочка, которая затем начала расти и расширяться, потихоньку оставляя всё меньше и меньше «здорового» красного цвета. По телу же медленными волнами начала разливаться слабость и вялость. Естественно, что я в панике затребовал справку, вот меня и просветили.
Сейчас же, благодаря нововведению, у меня появился статус «Перенапряжение», влияющий на характеристики, и перемещался я не быстрее улитки. Драться практически не мог, как и использовать «дзюцу» имплантов, а любой удар по мне, сразу срезал бы всю пульсирующую серо-белую дорожку, оставив процентов двенадцать жизни. Снималась подобная радость – правильно! Новыми тратами, быстро – только что введёнными стумуляторами, медленно – сухпаями, а так же полноценными едой и питьём, которые теперь можно было не только покупать, но и выносить за пределы ресторанов.
В моём же случае, оставалось забиться в какую-то щель между техническими коробами и стенкой и ждать не менее получаса, покуда спадёт дебаф и я смогу продолжить начатое. И ладно ещё был форум, на который я тут же полез, краем глаза посматривая, чтобы никто особо ретивый не заметил мою усталую персону. А вот во время восхождения подобных развлечений не было, так что мне ещё повезло!
Назад: Глава 1-2
Дальше: Глава 2-2