Книга: Мир Побед
Назад: Глава 11
Дальше: Глава 13

Глава 12

Мир преобразился. Над головой, вместо каменных сводов, раскинулся голубой небосвод, с длинными линиями белых облаков и стоящим в зените диске солнца. Взгляд не упирался в замковые стены, а смотрел на далёкий и живописный горизонт. Под ногами… ничего не оказалось! И вся пятерка, падала вниз. К пожухлой и вытоптанной траве, что вначале полета была примерно метрах в пятистах от них. Но как только они полностью осознали себя на новой локации, их будто скинули с обрыва!
Илья, даже улыбаться не стал. Шутка была стара как мир, и уже не менялась с ввода этого режима боя в игру.
– Уиии! – радостно выкрикнула Бумка, изображая ласточку, что неслась вниз головой к земле.
Майк, как заправский парашютист, сложил руки по швам и пикировал, управляя своим полетом.
Флэш, Ирэн, Про, цепко и внимательно оглядывались вокруг. И увидели, две пятерки игроков, по обе стороны от них, примерно на равном расстоянии, где-то в полкилометра. Но каких-либо более полезных подробностей (уровни, экипировка, классы), они разглядеть не смогли.
Свист в ушах, земля все ближе и ближе… Но за метров десять, всех Наодовцев, подхватил, бьющий от земли, ураганный ветер, и затормозил движение. На землю они приземлялись, будто за спинами, раскрылись реальные парашюты.
Стандарт и ничего удивительного. Испугаться можно, только если ты первый раз тут. Да и то, трансляции и стримы, даже новичков морально к такому подготовили.
Опустившись на землю, первой, на правах капитана, заговорила Ирина:
– Все! Собрались. Никакого шутовства… – строгий взгляд в сторону Бумки, которая только улыбнулась. – … По оговорённому плану! Про, повтори.
Сколько бы раз, план не был озвучен – при планировании, на тренировках, даже уже во время боя – никогда не будет лишним, его повторить. Во избежание.… И маг «100 Тень Прошлого», на полном серьезе, стал говорить то, что все уже слышали десятки раз:
– Двигаемся на максимальной скорости. Держим позиционку. Майк в «голове», Бумка в «хвосте». Флэш, мониторишь инвизеров. Ирэн и я, по центру. В долгие файты не вступаем. Цель – первыми добраться до базы. Двинули!
– Го, го, го! – отозвался воинственным тоном мастер единоборств, вскидывая перчатку с лезвиями, над головой. И первым, согласно построению, побежал, увлекая остальных Наодовцев за собой, к центру карты, который был четко виден из всех концов локации.
Неимоверно высокий горный пик, что собирает вокруг себя, спиральные образования облаков. В окружении горного хребта с белыми шапками, от которых в разные стороны, расходились зеленые пейзажи. Где если присмотреться, можно было увидеть как леса, реки, холмы, поля,… хотя последнее могло быть и болотом.
Марш бросок им предстоял, впечатляющий – всё те же, километров двадцать, по пересеченной местности. Да, тут усталости не было и это, несомненно, облегчит жизнь всем. Но трудности заключались в других аспектах. К примеру, как те две команды, что «десантировались» по обе стороны от них.… И нельзя было терять бдительности, даже, несмотря на то, что девяносто процентов участников «королевской битвы», и рядом не стояли с их подготовкой и оснащением. Рандом, всегда может преподнести сюрприз.
Маг в темно-золотых одеждах, держа посох параллельно земле, уверенно бежал наравне с остальными. И вместе с тем, он еще подрубил ауру, на +5 % к мувспиду, для всех союзников. Им надо было занять гору-базу первыми – на этом строился план. Потому он и забил один слот умений, не особо популярной пассивной способностью. Но это явно того стоило!..

 

…- Рога в инвизе, на «два часа», просто наблюдает. Уровень 74. Экипировка говно. – Сухо отрапортовал Флэш, через пять минут бега.
Холмы с пожухлой травой и небольшие покатые холмы. В указанном направлении, жиденькая рощица.
Что значило на «два часа»: Наоды, пользовались «часовым обозначением позиций» – относительно вектора их движения. Где строго прямо – это 12 часов, строго позади – 6 часов, строго право – 3 часа, строго лево – 9 часов. Остальные «часы», соответственно более смежённые направления.
– Не палимся, не спугните его. Вида не подаем. Левые соседи, – не сбавляя хода проговорил, Про. – Хода не сбавляем. Флэш, пометь маркером. Бумка, по готовности даёшь оглушающий заряд. Ирина…
– Поняла, – перебила его капитан, уже перебирая одним взглядом и мысленными приказами, панель игровых скилов. Из тридцати максимальных, небольшая часть была забита «пассивками», на улучшение атрибутов персонажа. Но так как она была на роли «исполнителя», то имела более 20 активных скилов…
Флэш, молча, выполнил, что от него требовалось. Бумка, увидев желтую отметку, на ничем не примечательной расселине между деревьев, сразу же вскинула ствол. И с криком: – «Получай фашист гранату!», выстрелила из трубы, толстой и короткой ракетой,… что с шипением, оставляя за собой огненный росчерк, за секунду добралась до «маркера», взорвалась неестественно синим пламенем…
– Зацепил. Чувак в стане, – продолжает координировать Флэш. Давая тем самым Ирине понять, что её заклятье не пройдет мимо…
Будто с самого неба, летит десяток огненных метеоритов.
Взрыв! Взрыв! Взрыв!
Град огненных снарядов, взбил небольшой участок рощицы, огромным блендером. В пламени взрывов, разлетаются комья земли, вырванные с корнями и расколотые в щепки деревья… И вот, из инвиза выпал летящий в их сторону человеческий силуэт с раскинутыми ногами и руками. Неудачливый рога, не смог пережить прокаст боевого мага – не хватило ни уровня не достойного снаряжения. Как и предполагал Илья, большинство соперников будет именно таких.
– First blood! – Громовой голос с неба…
Первая кровь за ними! Но это воспринимается лишь как информация, что на добивание роги, не нужно тратить, ни времени, ни маны.
Бегом. Только вперед.… А если на Наодов, надумают напасть тиммейты невезучего роги, то им тоже не поздоровится!..

 

… Час бега. Два стака оппонентов, разбросанных буквально на ходу, даже без цели добить. Главное первым занять базу. А остальные пусть грызутся позади.
Луга сменились на обширную рощу. Или даже лес. Если соотнести его размер с площадью локации. Но все же на скорость это не повлияло. Бежали легко. Даже в удовольствие. Если откинуть, усталость, одышку, потоотделение, но оставить прохладный ветер, что обдувает лицо, неся в себе запахи и прохладу леса, красивые пейзажи – это действо, что они делали вместе, становилось весьма приятным времяпровождением.
Чуть позже, под ногами захлюпало.… А перед ними раскинулось болото. Надо было быстро решать, обходить его, или идти дальше, по той же траектории.
– Про? – поинтересовалась мнением Ильи, Ирина.
– Вперед, – спокойно ответил тот, сразу поясняя позицию: – Есть локальные точки топи. Но если что «пинками» вытащим.… А болото вполне проходимо.
– Ок. Го!
И все в том же построении, Наоды двинулись вперед.
Окружающая игроков локация, соответствующе поменялась. Деревья стали намного ниже. Трава у берегов небольших запруд-лужиц выше. Камыш, мох, сырость, труха, кваканье лягушек…
Ход все же пришлось сбавить. Но не значительно.
Впереди показалась тонкая тропа, между двумя обширными лужами-запрудами… Илья, сразу же подумал, о хорошей возможности засады – как и с их стороны, так и на них. Но рассудив что, они сходу взяли большую скорость, то вряд ли стоило ждать, что кто-то успел организовать у них на пути, нечто подобное. Потому промолчал.… И зря.
По тропинке, они прошли метров двести. Оставалось преодолеть примерно столько же.… Как!
Раздался громоподобный рык-клокотание!
Не прошло и полсекунды, как прямо перед ними, из земли к небу стали выстреливать огромные осьминожьи щупальца.… Нет, они не хватали, и не терзали игроков. Просто, подобно кольям, пронзали мягкий дерн травы, и взмывали вверх на трехметровую высоту. И с каждой миллисекундой, этих щупалец становилось все больше и больше, которые расходились в стороны, от невидимого для них эпицентра.
Никакой реакции не хватит, если заранее не видеть, что на тебя готовится такая засада. Не говоря уже, о времени на активацию своих заклятий…
И вот под ногами пятерки Наодов, выстрелили в небо, остальные щупальца,… что высоко подбрасывали игроков в воздух, где они зависали на пол секунды, и падали вниз. А приземлялись уже оглушенными. Специфика заклятия.
«Месть Кракена!» – успел подумать Илья, иденфицируя АОЕ каст. Моментальная активация заклятия, бьющего по площади. И если на тебе нет «отрицания магии», то от стана можно увернуться только взмыв в небо, или выйдя за площадь активации. Чей радиус, от активирующего игрока, был двадцать метров.… А вот и он.
Из воды подымался игрок, что и подловил их. Силовик. Очень крупных размеров. Вся экипировка, призвана увеличить эффективность «магии воды». Кожаный зеленый доспех. Вместо оружия в правой руке, зажат корабельный якорь. В левой руке, снулая рыба огромных размеров. На голове круглый шлем, с круглым зарешеченным смотровым окошечком, или иллюминатором. «100 Хантер сГлубин».
«Попались» – с досадой подумал Илья, ожидая продолжения.
И ожидание долго не продлилось…
Раздался звонкий удар в корабельный колокол, и в нескольких десятках метров от них, возник призрачный корабль. Заклятие «Летучий Голландец». Что вполне натурально рассекал воду в небольшой запруде, и нёсся на «оглушённых» Наодовцев, с весьма приличной скоростью. Обещая, продолжить «комбо» заклятий. При столкновении с целью, корабль будто разбивался о рифы. И те, кто окажется в зоне действия ультимативного умения, получит очередной стан и немалый урон…
Взгляд, скованного «оцепенением» тела, увидел игрока, запустившего в них Летучего Голландца. Ловкач, милишник. С огромной рапирой в руках и снаряжением, похожим на форму моряка девятнадцатых веков…
Но! «Тень Прошлого» заметил, что звоночек Голландца, раздался на секунду позже, чем того требовалось для удачного продления комбо. И борясь с чувством стыда и досады, Илья бросил своим тиммейтам, указание к действию:
– Будет одна секунда, как стан спадет и до срабатывания Голландца! Жмем «отрицание»!
Его услышали! И как только оглушение спало – все пять Наодовцев, одновременно клацнули на «отрицание магии». Что не позволяет набрасывать на союзников положительные касты, но и весь вражеский маг-прокаст также уходит в молоко.… Каждую фигуру пятерки игроков, окутала аура золотистого цвета.
Голландец, хоть и был полупрозрачным кораблём, ударил как самое настоящее судно, столкнувшееся со всей скоростью с рифами. Громоподобный удар, треск дерева, плеск воды. Но они были под кратковременной защитой и могли действовать.
– Майк! Флэш! Фокус Хантера! – отдает указание боевой маг. – Бумка, даем по морячку. Про, Ирэн, по троим оставшимся!
Мастера, единоборств и клинка, бросились на зеленого игрока, работая своими клинками. Бумка, вскинула ствол и открыла пулеметный огонь по «морячку». Про, приготовился активировать баффящие и лечащие заклятия, меж тем оглядываясь по сторонам…
«Оставшиеся», дали о себе знать рейндж атаками. Илья приметил, откуда вылетели первые стрелы, и машинально, «повесил» на том месте «маркер»… Но в этот момент, в их сторону уже летела целая туча стрел. Понятно. Минимум двое, рейнджевика. И эта атака продолжает комбо-цепочку-связку заклятий. Вот только стан от рассыпавшегося Голландца «не прошел». Они успели среагировать и уже могут ответить адекватно.
– Бумка, – кричит Илья. – Огнеметом по стрелам!
– Поняла! – весело кричит синеволосая девушка, и, вскидывая пушку к небу, с шипением активирует следующее боевое умение.
Струя огня, бьет не менее чем на двадцать метров и сжигает, на подлете ту тучу стрел, что должны были пройтись по ним, пока они находились в стане. Из-за огненного занавеса, не пролетело ни одной стрелы.
Когда диспозиция врага стала ясна, все стало намного легче.
Майк с Флэшем, терзали зеленого силовика, что довольно неуклюже отмахивался от них якорем и снулой рыбой. Но реакции и ловкости, ему явно не хватало. Если у них был хилер, то он был довольно далеко от разыгравшейся схватки. И не смог своевременно помочь своему танку, что первым рассыпался во взрыве пикселей.
В это время, Ирэн развлекала морячка, гоняя дефолтными фаерболами по болоту. А Бумка не давала стрелкам противника, стать большой проблемой.
На чьи головы, уже через некоторое мгновение, обрушился все тот же метеоритный дождь!..
Схватка была выиграна… Но это было «близко». Если бы морячок, скастовал своего Голландца на секунду раньше и в их «комбо», не было бы секундного провисания – то вполне возможно, Про и Ирина, могли бы и «обнулиться». Но… Благо, все закончилось, так как закончилось. Все же местным игрокам, не хватало опыта и профессионализма официальных команд, у которых, комбинации заклятий, натренированы вплоть до миллисекунд.
– Вперед! – одернула их Ирина, как только сопротивление врага было сломлено. Вполне возможно.… Да, даже наверняка! В кустах, где прошел метеоритный дождь, осталась пара выживших. Но если они больше не препятствуют им, то и время на их отлов и добивание, тратить никто не собирался…
Пятерка Наодов снова побежали, к четко видимой впереди горе…

 

…До гор, им не попалось больше ни одного игрока. Скорей всего, их план работал, и они далеко оторвались вперед от тех, кто «десантировался», относительно рядом с ними. Но не надо забывать, что локация круглая и эта тактика не нова. То есть, чем ближе к центру, тем больше шанса встретиться с игроками, что выбрали аналогичную стратегию.
Горы вздыбились на их пути, одной сплошной линией, отвесных скал. Если смотреть влево и вправо, то казалось, что тут пролегает четко очерченная граница. Вот лес и луга, а сделай шаг и упрешься в горные кручи, которые с наскоку тоже вряд ли покоришь. Если заранее не учитывать этот аспект игры, то нужно будет долго искать горные тропы, что ведут наверх. Или хотя бы места, где можно поиграть в скалолазов. Но у Ильи было все продумано.
Он как «фулл-поддержка», забиндил много вспомогательных заклятий на команду. Да, в бою, он мог показать себя, не так эффективно. Но вот в дороге, с магом «Тень Прошлого», Наоды двигались намного быстрее.
Как только они подошли к горе, Про, с ходу активировал заклятие «Паутина тёмной Матери».
С навершия посоха, материализовался и словно выстрелил белый комок, который с хлопком раскрылся в настоящую ловчую сеть. Круг диаметром в тридцать метров, состоящий из плотной паутины, с характерным для неё рисунком, кругов поделённых на частые ячейки. Что сразу же лег-прилип, к гладкой поверхности скалы. И её можно было использовать как плетеную лестницу…. которую также можно применять для поимки врага. Игровое умение шло из разряда «оцепенения». Но на высоких уровнях, оно было крайне неактуальным. Силовики – порвут непрочную паутину. Ловкачи – увернутся еще на подлете. Маги – сожгут.… Так что, когда Илья вставлял этот скил, в панель умений, он сразу же и планировал его использовать, для «командного альпинизма», а ни как-то иначе.
Вся пятерка игроков, довольно ловко балансировали на тонких нитях паутины. И каждый раз как они достигали края круга, маг Тень Прошлого, дублировал заклятие, которое, благо имело очень небольшой кулдаун.
Восхождение началось…

 

…Огонь и Лед. Снежная вьюга вкупе с черным пеплом.
Одна из гор оказалась самым настоящим вулканом, причем, хорошо припорошённым снегом. Ветер с каждым метром крепчал, бросая в лицо колючую изморось, вперемешку с черным пеплом. Где-то в двухстах метрах справа текла настоящая река лавы…
– Стак игроков «на четыре часа». – Внезапно проговорил Флэш, заставив всех оглянуться…
И действительно. На белом склоне, по правое плечо, на расстоянии в километра два от них, виднелись пять черных точек. Что весьма бодро бороздили полуметровые сугробы, нетронутой снежной целины.
– Про? – обратилась к Илье, капитан, спрашивая мнение, как им следует поступить. «Аналитика», даже в игре был на нём. Он мог высказать свои предположения. А за Ириной, было право, как согласится с ним, так и отвергнуть его предложение. Но он не имел права, не предлагать. Работа такая.
– Ход у них, хороший. Быстро идут, – стал вслух рассуждать Илья. – Скорей всего будут проходить в пещерах под вулканом. Если потратим полчаса времени, можем перехватить их внутри. У таких локаций, система ходов развитая. Но с вероятностью в 90 %, мы угадаем выход, на пути к базе, которые они захотят использовать. Устроим засаду, как нам на болотах.… Эти ребята явно не простые, раз так быстро движутся. Все же рекомендую с ними схлестнуться до базы и воспользоваться элементом неожиданности.
– Может просто пещеру подорвать? – спросила Бумка, что тоже было нормой. Каждый игрок в команде, должен делиться своими предположениями, какими бы глупыми они не казались.
– Не выйдет, – парировал синеволосой девушке, мастер клинка. – Если даже обвалим ровно на них потолок. Скорее всего, они выберутся. Просто потеряют полчаса-час времени. И это уже с нашей стороны, будет нерациональной потерей времени. Либо драться, либо, не теряя времени, бежать дальше к базе.
– Ирин, – улыбнулся капитану мастер единоборств. – Просто говори, бить или бежать.
Боевая чародейка, в бело-золотых одеждах, довольно-таки легкого наряда, ненадолго задумалась. Взвешивая все за и против. И после, твердо приняла решение.
– Перехватываем.
– Отлично, – улыбнулся парень в черно-золотых одеждах, с посохом в руках. – Тогда осталось найти вход в пещеру. Обычно они помечены большим скоплением камней.… Хм. Вон там, похоже, как раз то, что мы ищем…

 

…Темные своды пещеры, слабо освещались отблесками потоков лавы, которые пузырясь воспламеняемыми газами, текли тягучим потоком, под площадками и узкими парапетами, что были часто перекинуты, над каменными ущельями с раскалённой магмой на дне. Острые сталактиты над головой. Теплый камень, стен пещер. В вулкане раскинулся целый лабиринт, из пещер, переходов и прочих, будто природных ответвлений. Да, понятно что это игра, но атмосферности это не убавляло. Полное погружение, где даже наполненный запахами серы воздух, казался тяжелым и очень горячим, давало полностью проникнуться важностью момента.
Наоды, распределились по позициям, у одного из мостика-парапета, что вел к выходу из горы вулкана. Всем было дано указание, «не высовываться». Даже Флэшу в инвизе. Ибо наверняка, у них есть человек, со столь нужным и очевидным умением, как «видеть невидимое». Илья дал всем установку – «работать на слух». Так они и сделали. То есть, начинаем, как услышим подбегающего противника. Благо в пещере, эхо от шагов разносилось очень даже четко и далеко.
Вдали послышался ритмичный звук – «бум, бум, бум…» а вот и они. Судя по их скорости и слаженности – это сыгранный стак. Как предполагал Илья, скорей всего, студенты-друзья. Именно эти стаки были самыми опасными для них. Обычно у таких уже есть пара лет опыта игры в ВоВ, и желание стать кибер-котлетами. И они побольше других прилагают усилий для достижения своей цели… Как говорится – сами проходили. Но это не отменяет того, что они самые «заточенные» на сервере – как в плане экипировки, так и бонусов… Единственное чего им не хватало, это игрового опыта. Этот недостаток и должен был сгладить Илья. Хотя то, что игра была в «полном погружении», упрощало его задачу. Умения кастуются силой мысли, а не как в былые времена, нажатием клавиш или даже комбинаций. Так что все у них (по крайней мере, на отборочных) должно получаться.
Звук, стучащих о каменный пол пещеры подошв, стал раздаваться очень близко. «Бум, бум, бум». Все! Готовность номер один.
Установка была следующей. Пропустить двоих игроков вперед и ударить по центру их построения. Где наверняка должен был находиться маг поддержки. Его надо было вырубать первым, чтобы он не мог, помочь своей команде, баффами и хилом.
Один прошел. Второй прошел. Пора!
Тень Прошлого, выскочив из-за укрытия, скастовал «Ауру Могильника», что «режет» атрибуты ловкости у врагов в радиусе 50 метров, на 10 %, а это влияет как на мувспид, так и на скорость ударов…
Вражеский стак удивленно уставился на него.… Но это все что они успели сделать.
Яркая вспышка под потолком, ослепила соперников на пару мгновений. Бумка дала «флешку» – ослепляющее и дезориентирующее умение.
– Ррр! – несётся со спины Майк, занося для удара шипастую перчатку, что наливается красным свечением. Флэш где-то рядом, но в инвизе. Ирэн, кастует молнию, что бьет по первому игроку, запуская цепную реакцию. От танка в тяжелых доспехах, молния перекидывается на второго, третьего и до последнего. Урон небольшой, но в сумме, его можно назвать достойным…
Майк, врезается в мага и проводит на нем комбо критических ударов, в одно мгновение, обнуляя его шкалу жизни. Он наверно даже «прозреть» после флешки не успел.
Рога выпадает из инвиза напротив лучника и всаживает ему в спину светящимся зеленым, кинжал… Крит и краткосрочное «сало»… Майк, закончив со своим, уже несется на противника, второго по наименьшему количеству хитпоинтов, во вражеской команде. «Фокусить» первыми тех, кого можно было быстрее всего «обнулить», также являлось одним из правил правильного и грамотного боя.
И только после этого, враг очнулся и дал отпор. Но они оказались в кольце. Один силовик, и два ловкача, бросились на Флэша и Майка и тем самым, подставили свои спины для Бумки и Ирэн, чем они не преминули воспользоваться. Нанося немалый урон, по противнику, что оказался в диспозиции-окружении… Они даже смогли дать бой, двум милишникам. Но у команды Наодов, маг поддержки, все еще оставался. И Илья, контролируя ХП, союзников, не дал им опуститься даже ниже середины. Всегда своевременно набрасывая лечащие заклятия, и баффы с резистом к физ-урону и на повышение брони.
Последним добивали, танка противника, который закованный в сталь с ног до головы, достойно принимал уже неотвратимый результат. Следуя одному из немногих игровых принципов: «Играть до конца!» Наверняка в будущем, из него выйдет неплохой киберспортсмен…

 

…Они добрались до «Базы», первыми!
Круглая площадка амфитеатра, находилась на отвесной и практически идеально круглой горе, что возвышалась над облаками, предоставляя наикрасивейший и очень символичный вид. Отсюда, была видна вся локация «королевской битвы». Луга с пожухлой желтой травой, густые леса, сочно-зеленые болота, каменные россыпи, золотые пески пустынь, обширные зеркала озер и синие ленты рек.… А еще чуть правее от их маршрута, целый город, что раскинулся белым пятном, полуразрушенных руин…
Если поднять взгляд, то можно было увидеть и «край земли». Четко видимый горизонт, который очерчивал всю локацию, идеальным кругом, на чьей грани, сходилась земля, и голубое небо – по которому плыли белые перистые облака.… И все это под твоими ногами!
Царь Горы!
Стремление быть выше всех. Право, которое нужно заслужить.… И им осталось, лишь отстоять это право!..

 

*спустя три часа*

 

Как только крышка вирт-капсулы откатилась в сторону, первое, что услышал Илья, был голос Бумки, жалобливый и плаксивый:
– А-а-а.… Как же я задолбалась!
– Не мешки же с сахаром кидала, – буркнул Гриша в ответ.
– Гранаты кидала. Людей кидала. Камни кидала.… Это даже похуже будет.
– Ага, в виртуальности, – подытожил Флэш.
– Воо! Считай, мозгом работала.… А это так утомляет.
– Вы че? – вылезая из своей вирт-капсулы спросил Илья: – Победили же!
– Ну, так-то да, – улыбнулся ему Макс, разминая шею. – Только вот ощущение, что полную смену на заводе у станка провел…
– Ну, вы даёте… – искренне изумился сокомандникам Илья. Он то думал, что радости будет побольше. А тут…
Мда. Они действительно как с завода пришли. Ни эмоций, ни радости победы.… Это он, не должен был радоваться! «Про» как-никак. А людям что первый раз принимали участие в киберспортивном соревновании, и победили!.. Может они, просто не понимают ценности момента?
– Про, – довольно сухо, обратилась к нему Ирина, что тоже стала разминать, шею и плечи. – Премия 10 % к окладу. Молодец, хорошо поработал. Но помни. Главная цель, это следующий турнир и минимум третье место! А еще лучше первое. Сможем?
Ух! Вопрос-то с подковыркой.
– Сможем, – кивнул головой Илья. Но все же оставил себе пути для отступления: – Если будем усиленно тренироваться.
Назад: Глава 11
Дальше: Глава 13

deletheres
Очень интересная мысль --- Беспроигрышный ответ ;) ночные съемки не профессиональным фотоаппаратом, профессиональные фотоаппараты для съемки видео и Съемка наивысшего качества от замечательного фотографа в Болгарии в Китене Юлии Шведчиковой. Снимаю портреты наполненные чувствами. съемка профессионального видео на iphone