Книга: Удар. Мир Теллы
Назад: ГЛАВА 3. Эльфийская доброта
Дальше: ГЛАВА 5. Радость гноллов

ГЛАВА 4. Гнолл

Утром я проснулся раньше восьми, тело в капсуле не требует много отдыха. В капсуле вообще можно не спать длительное время. Думаю, я спал часа четыре, не больше. Бесцельно побродив по поляне, я решил отыскать выход. Прежде всего, я прошёлся по периметру поляны, осмотрев окружающий её кустарник.
Кустарник везде выглядел одинаково, какой-то скрытой тропы я невооружённым взглядом не увидел. Ситуация походила на головоломку – я знал, что выход должен быть, но найти его не мог. Вариант банально прорубить себе выход мечом Хелльги, я отложил как слишком грубый. Кроме нас на эту поляну могли попасть и люди без оружия, с поломанным оружием или неподходящим для рубки зарослей. Например, я не мог представить, как бы рубила себе выход Пыль, которая орудовала в бою плетью.
Я осмотрел места, где мы предположительно зашли на поляну и где вышел с поляны эльф. Я не поленился поднять ветви и на пузе вползти под них. Какой-то лабиринт нор находился в этих зарослях. Возможно, ползком тоже можно было выбраться. Но я хотел найти изящный, красивый выход. Я ничего не понимаю в играх, если разработчики его не предусмотрели.
Два места на поляне выбивались из общего великолепия – сарайчик бумагодела и кладбище. Кладбище мне показалось более перспективным, я буквально перерыл на нем все кости, которые валялись прямо на траве, слегка прикрытые цветами. От игроков костей не остаётся, значит, тут погибло много НПС. Никакой другой полезной информации на кладбище для меня не нашлось.
Тогда я решил забраться на крышу сарайчика, что и осуществил, приспособив вместо лестницы сушильный стенд. Какая же красивая эта поляна, шедевр игрового дизайна. Сверху было отчётливо видно, что все растения разных цветов и оттенков высажены не просто так, а в определённом порядке. Вместе они образовывали сложную эмблему, отороченную растительным орнаментом. Ещё я заметил интересную вещь – между сарайчиком и стеной кустарника был виден идеально ровный круг чистой травы без цветов. Больше такого места на поляне не было, все пространство было занято клумбам кустиками и цветами – нужно будет обязательно проверить.
- Ты чего туда забрался? – в игру зашёл Свирель.
- Поднимайся! Кое-что покажу.
- И что это? – спросил Свирель, когда поднялся на крышу.
- Не знаю, – ответил я – А на что похоже?
- На герб какой-то. Розы лилии и ландыш… А прикольно сделано, только для чего?
- Вот и я думаю, для чего-то сделано. Эмблему только сверху видно. Пока мы внизу лазали, мы никакой системы в клумбах не заметили.
- Значит, кто-то здесь летает.
- Или однажды будет летать. Ты прав, эта эмблема нужно чтобы место хорошо было видно с высоты птичьего полёта. Долгосрочные планы у разработчиков, если уже в стартовой локации настолько избыточный дизайн.
- Мальчики? Вы где? – в игру зашла Хелльга.
- Мы здесь, ответили мы хором. – Забирайся, посмотри, что тут есть.
Ещё некоторое время мы гадали, что это за эмблема и что она значит. Конечно, ничего достоверного не придумали. Я отложил себе этот фактик в копилку памяти.
- Смотрите ещё сюда, - я обратил внимание друзей на круг травы, - Ставлю стак жареного зайца, что это наш выход.
- Сам ешь своего зайца, - засмеялся Свирель – Это точно выход – очень странно выглядит.
Под травой обнаружился люк, под люком подземный ход. Стоило наступить на траву ногой, как сработал механизм: крышка приподнялась и отошла в сторону.
- Ого, тут присутствуют высокие технологии, - сказал я.
- Все может быть. Эльф ведь рассказывал о производстве и высокоразвитых расах. Кто знает, может, это наша раса пасёт овец. А другие расы в это время, может быть, шаттлы запускают.
- Пошли, пошли, чего вы стоите? Нас ждут несметные сокровища! – по-моему, кое-кто на сокровищах просто помешался.
Мы прошли по высокому светлому коридору. Свет поступал из отверстий в потолке узкими лучами – в этих лучах клубилась пыль. Наши шаги гулко раздавались в тишине. В такой атмосфере и правда, ждёшь появления сокровищ.
Нашли мы не сокровища, а статую, стоявшую на пьедестале в круглом зале.

 

Исследование выполнено. Достопримечательность Долины Трёх Храмов - 5/6. Статуя Энэилбет. Древняя статуя принцессы лесных эльфов, которая была настолько прекрасна, что стала наперсницей богини Арте. Её красота сохранилась навечно.

 

- Невероятно. Как в музее, - сказал Свирель.
- Странно от тебя это слышать. Она же одета, - едко заметила Хелльга.
Свет из трёх отверстий в потолке падал на статую под разными углами, она была хорошо освещена и действительно прекрасно сделана. Возможно, даже копия какой-либо реальной работы, заботливо перенесённая в виртуальный мир.
- А здесь этот высокоразвитый сидел и любовался, - сказал Хелльга, указав на каменным стул, похожий на трон, стоявший в нише.
Я уселся на этот стул, попутно ощупав подлокотники на предмет скрытых рычагов, мало ли сюрпризы бывают.
- Да, отсюда она смотрится особенно хорошо. Тот, кто делал это место, выбрал правильный ракурс, - с трона лицо прекрасной принцессы выглядело очень загадочно.
- Хватит любоваться всякими принцессами, - сверкнула глазами в полутьме Хелльга, - Это просто камень. Вон лестница, пора выбираться отсюда.
Мы поднялись по винтовой каменной лестнице и через ещё один каменный люк вышли наружу, прямо в большую каменную беседку, стоящую на пригорке в лесу. Лестница продолжалась и выше, по ней мы поднялись на крышу беседки.

 

Исследование выполнено. Панорама Беседка Энэилбет– 4/6. Открыта Деревня Дауг.

 

- Да от этой беседки идёт целая дорога к тракту, - сказал Свирель, - мы просто не с той стороны зашли в лес. Иначе бы пришли сюда.
- И нас все равно тут встретил бы очень высокоразвитый эльф! – сказала Хелльга, - Какая разница как бы мы пришли?
- Может, сценарий по-другому повернулся бы.
- Точно, мы бы прямо тут пристукнули эльфа и два дня искали бы в лесу реликта! Все и так получилось как нельзя лучше.
С крыши беседки были видны и деревня Кри, где мы уже были, и деревня Дауг, куда мы только собирались.
- Ребята, а покажите, где вы видите те следы, по которым ходили вчера?
- Вон с той стороны, со сторон деревни Дауг ближе к горам. Мы сошли там с тракта и шли вдоль леса по следам. Дошли почти до гор. А что?
- А то, что пока мы спали, кто-то завершил событие. Посмотрите, нет уже на карте - обоз задерживается. Есть событие – пропавший обоз. У меня отмечено три точки и одна там, куда вы ходили по следам. Думаете, это случайность?
- Однозначно нет. Пойдём, проверим.
- Я ещё вчера думал, что не просто так эти следы – должны они куда-то привести.
- Как пойдём по дороге или через лес?
- Напрямик, конечно. Время не ждёт.
Приблизительно определив направление, мы ушли от беседки красавицы Энэилбет. По пути мы не забывали рвать цветы и траву, хотя у меня и было сомнение, стоит ли этим морочить себе голову. Бумагоделательной мастерской больше на нашем пути не предвидится. Но весело рвущая цветочки Хелльга была так хороша, что вслух я этого говорить не стал, от сорванных букетиков хуже никому не будет.
Так мы и нашли пропавший обоз. Буквально через двадцать минут после того, как я обратил обще внимание, что событие сменилось. Сначала, мы услышали грустную музыку, потом встретили гнолла, который играл на сопилке, сидя на поломанной телеге.
- Эй! Ты кто такой? – довольно невежливо спросил его Свирель.
- Я, Башар. Я гордый воин. Лучше бы тебе не кричать мне «Эй!» - оскалился гнолл.
Гнолла я уже видел в стартовых роликах в самом начале игры. Их лица это нечто особенное – очень удачно дизайнеры моделей соединили в их лицах черты человека с чертами гиены. Лица были очень подвижны и в спокойном состоянии выражали лукавство. Но оскалившийся гнолл – это нечто. Он стал выглядеть просто безумно. Хелльга отставила меч назад, а Свирель поднял копье.
- Уважаемый Башар, это то, что я думаю? Остатки обоза, который возил лучшие товары по долине?
- Это так, рогатый незнакомец. Здесь произошли поистине печальные события.

 

Событие завершено. Пропавший обоз.

 

- Меня зовут Удар, уважаемый Башар. Вы не расскажете мне, что здесь произошло? -  а сам одним глазом смотрю на карту. Событие сменилось – теперь оно называлось «Разобраться и отомстить», значки события располагались над каждой из трёх деревень.
- Кто ты такой, чтобы великий воин Башар, тратил на тебя своё время? Ты всего лишь молокосос, только высунувший нос из храма.
- И все же, уважаемый Башар, не могу ли я как-то убедить вас рассказать, что вы знаете?
- Азззз. Давай дуэль! Победа твоя – расскажу, что знаю, победа моя – ты добудешь мне мяса в лугах, пока я буду грустить.
- Я хочу дуэль! – вперёд вылезла Хелльга.
- Женщина! Воины не дерутся с женщинами. Иди домой вышивать крестиком, и-хи-хи-хи, – засмеялся он, когда Хелльга покраснела.
- Я надеру ему зад, - заявил Свирель.
- Хамло! Воины не дерутся с теми, кто им хамит. Иди в своё стойло, хами там, и-хи-хи-хи-хи.
- А с кем же тогда дерутся воины? – спросил я его из спортивного интереса.
- С теми, кого уважают, кто их уважает. Вот ты меня уважаешь, Удар?
Что ему было сказать? Сказать нет – ссора и нет информации, сказать да – дуэль, после которой также может не быть информации
- Очень уважаю, Башар, поэтому и спрашиваю: что здесь произошло?
- Тогда дуэль! – гнолл проигнорировал мой вопрос.
- Дуэль, - кисло ответил я.
Мы замерли в неподвижности, таймер начал отсчитывать секунды. Интересно, если я уйду на респ, где я воскресну – в деревне или на цветочной поляне? Три, два, один… Сразу применяю Горизонтальное Сечение на прыгнувшего на меня гнолла и я сбиваю его с ног. Удар Духа, Удар Духа, он встаёт с ног и применяет какое-то умение, резко скрываясь с моих глаз. Я вдруг оказался парализован, при этом с меня слетел Щит Света. Да эта гиена режет меня со спины! Как только я почувствовал, что могу двигаться, я развернулся на месте и провёл Горизонтальное Сечение. Гнолл упал с ног,  и я успел ещё дважды ударить его Ударом Духа.
По такой схеме прошёл весть бой. Я сбивал его с ног и бил Ударом Духа, как только проходил паралич. А он прыгал мне за спину и, парализовав меня на короткое время, резал кинжалами. Победили мои врождённые умения – когда я выбил из него дух, у меня ещё оставалось целым половина здоровья. Благодаря доспехам и отхилу, я по всем статьям превосходил великого воина.
- Ты достойно сражался, Башар. Теперь скажи, что здесь произошло?
- Они все исчезли, – сказал он с уверенным видом.
- Да ты что! А то мы не заметили! Кто они? – наша тройка заговорила вся разом.
- Я охотился в лугах. Увидел следы. Пришёл сюда. Умельцы пропали, торговцы пропали, их вещи растащили обитатели леса. А их тележки разбросаны по кустам. Я, конечно, знаю, что произошло. Да, знаю.
- Так что же произошло, уважаемый Башар? – жестом я заставил замолчать Хелльгу и Свирель, которые порывались возмутиться капитаном очевидность.
- Это все сатиры, - удивил он меня.
- Что сатиры? - подтолкнул его я, развивать свою мысль гнолл не торопился.
- Сатиры коварны. Сатиры давно завидовали умельцам, которые всегда ходили с обозом. Ведь сами они умеют только пасти своих овец. Наверняка, это сатиры заманили обозников в гибельный Несский лес. Обоз не пошёл бы сюда просто так – его кто-то привёл.
- А почему ты думаешь, что это сатиры?
- Потому что сатиры всегда, всегда делают всё, чтобы насолить гноллам! Что мы будем делать без обоза? Кто привезёт нам шерсть и кожу? Кто будет покупать у нас кость и мясо? Теперь мы будем страдать – только сатиры могут этого хотеть.
Очень спорная и нелогичная речь, хотя надо признать произнёс он её очень экспансивно.
- А куда же делись люди из обоза? И что это за обитатели леса – где их найти и как спросить?
- Люди ушли в том направлении, - он махнул рукой туда, откуда мы пришли, - Я чую их следы. А обитателей леса никто не видел, они не оставляют живых свидетелей. Ещё никто из этого леса не возвращался. Говорят, тут обитает жестокое Несское чудовище. Если бы я не знал всех в обозе в лицо, то решил бы, что вы тоже из обоза, вы же пришли оттуда. Хорошо, что от вас не пахнет кровью, а то бы я решил, что это вы уничтожили обоз.
- А сам ты не боишься находиться в лесу?
- Великий воин ничего не боится! Но ты прав, Удар, пора бы убираться отсюда. Ты тоже великий воин, конечно, ты не хочешь встречаться с Несским чудовищем, как и я. Ты мне поверь, в этих повозках совершенно нечем поживиться!
- Конечно, не хочу, - тем более что я с ним уже встречался, как оказалось. А мотивация этого жулика совершенно ясна – прошёл по следам, нашёл обоз, решил помарадерить. Чего он только начал на дудке играть?
- А зачем ты играл на своём инструменте?
- Привлекал божественное покровительство, которое помогло бы мне спокойно выйти из проклятого леса. Канут, бог охоты и погони, очень любит, когда играют на свирели.
- А-ха-ха-ха. Это он играет на свирели! – на Хелльгу напал смех, - Этот стручок, который он так облизывает, называется свирель? Как в тему то имя! А-ха-ха-ха. А я думала Свирель – это спорткар! А-ха-ха-ха. А это дудка, гиенья дудка! А-ха-ха. Свирель – тебе можно сказать повезло с именем, ха-ха-ха.
- Злоязыкая баба! - Свирель обиделся не на шутку, - Твоё имя тоже, небось, ничего хорошего не означает.
Переругиваясь, мы последовали за Башаром. По дороге к нам присоединились два волка, которые молча вынырнули из глубин леса. Башар дал им какую-то подачку, и они бежали по флангам отряда, не обращая на нас никакого внимания.
- Я иду в деревню! – объявил нам Башар на опушку леса. – Надо рассказать всем свободным гноллам, о том, как сатиры, коварно уничтожили обоз!
- А, может, это были не сатиры? – спросил я Башара, - ведь ты не видел, что и как происходило.
- Больше не кому. Это злокозненные сатиры. Мало что ли они нам крови попортили? Гишар, наш староста, давно посылает разведчиков с волками тревожить их стада, чтобы они не расплодились сверх меры и не заняли наши охотничьи угодья. И так разогнали всю дичь от леса до озера, губители живой природы. Уж он-то придумает, как отомстить злым сатирам за наших торговцев.
- Разве в обозе были ваши торговцы? – для меня это была новость.
- Конечно наши! Они же с нами торговали! – понятно, это не новость, а удобное для гнолла преувеличение.
- На днях сатиры вообще обнаглели, убили почти всех приручённых волков! Наверняка подгадали момент и провели рейд – значит, будут захватывать наши угодья! А ведь я многих волчат на руках держал, молочком поил, выращивал, учил и охотился, каждого знал по имени. Зверям-сатирам надо отомстить за все!
Башар накручивал себя, а я переглядывался с Хелльгой и Свирелью. Наша активность в деревне Кри принимала неожиданный оборот.
- Уважаемый Башар, а может ли кто-нибудь из гноллов, научить нас какой-либо профессии,- решил я сменить тему.
- Я мог бы, я ведь великий воин. Каждый великий воин должен уметь резать кость. Долгими вечерами можно вырезать на кости все свои подвиги. У меня в доме целых семь клыков саблезубых медведей изрезаны историями о моих подвигах. Я великий воин.
- Научи нас, уважаемый Башар.
- Нет, нет, нет. У меня важное дело – нужно сообщить о случившемся с обозом старейшине Гишару. Кроме того, как вас учить? У меня нет кости, и достать её ух как трудно! Лучшая кость для обучения – клыки саблезубых медведей, их кость мягкая и податливая. Эту кость трудно добыть.
- Если ты научишь нас – мы добудем тебе столько кости, сколько тебе необходимо.
- Азззз. Добудете? Скорее вас съедят медведи, и-хи-хи-хи. А вы умеете добывать мех?
- Да. Мы знаем профессию Прядильщик.
- Тогда все получится. Чтобы стать Резчиком, как я нужна не только кость, но и мех. Приносите мне кость и мех медведей, я сделаю из вас настоящих резчиков. Кость животных очищаются любым разделочным ножом, с них соскабливается мембрана, удаляются сухожилия, после чего кость обрабатывается абразивной тряпочкой или просто скоблится ножом. Добыть подходящую кость проще, чем снять шкуру – труднее животное убить. Надеюсь с помощью Канута, у вас все получится.

 

Вы получили новую профессию: Косторез. Уровень профессии – 1. Вы умеете заготавливать кости животных.
Вы узнали новый рецепт: Обломки костей и клыков.

 

- А где нам найти медведей? – спросил Свирель
- За деревней Дауг – в предгорьях их много. Самые большие и опасный скрываются выше в горах, а те, что поменьше и послабее спускаются чуть ли не до деревни, – ответил Башар. – Мы, гноллы, не охотимся днём. Днём мы спим. Сейчас утро, а я охотился всю ночь. Я хочу спать. Проснусь вечером – тогда и приходите.
Мы расстались с великим воином около ворот в деревню.
- Ну что, пойдём, погриндим мишек? – спросил Свирель.
- Пойдём, нужна кость. У меня в сумке только один слот свободен, а у тебя?
- Два, - ответил он.
- Должно хватить. Мясо, шкура, кость… Стоп, ещё мех! Места не хватает катастрофически.
- Можно выкинуть еду.
- Точно я выкину жареного кролика. Бумага нужна, нить тоже. Кожа у тебя, Реликтовые вещи трогать нельзя. Может ещё выкинуть траву, как раз три слота будет свободных.
- Я её так собирала… Давай траву мне, у меня один слот трава, другой цветы, – предложила Хелльга.
- Надо было не меч покупать, а сумку! – упрекнул её я
- Расскажи это милому цветочку, который нас неоднократно на кладбище отправил, – парировала она.
- Может, к старосте подойдём, а он нам событие на медведей даст? – спросил Свирель.
- Событие - не квест. Квест будет тебя ждать, пока ты придёшь, его возьмёшь, потом придёшь и сдашь. Событие, я так понимаю, по-другому работает. Попал в нужное время в нужное место и выполняй, если хочешь. У меня на карте события нет, кроме обозного.
- Ну, нет, так нет. Пойдём, мишки заждались.
Первого медведя мы встретили недалеко от деревни. Мы осторожно подходили к нему все ближе и ближе, ожидая, когда же он атакует. Мне почему-то казалось, что он стремительно бросится на нас. История с первым зайцем, волками, крысами приучили к стремительному поведению животных. Но не тут то было. Медведь не атаковал. При нашем приближении он стал на задние лапы, прикрыл тело мощными передними, как заправский боец и внушительно зарычал, выставив вперёд впечатляющие клыки.
- Нападаем? - спросил Свирель.
- Н-на, - вместо слов Хелльга атаковала мишку.
Её меч Горизонтальным Сечением дважды полоснул мишку по животу. Мишка навстречу ударил Хелльгу лапой, нанеся ей урон своими когтями. Пфф - испарился заряд жизни. Неслабо медведь ударил, и щит снёс, и здоровье зацепил, великий воин Башар бил послабее. Хотя Хелльга вся в тканевых доспехах, может, её уровень зашиты просто меньше моего.
Свирель нанёс медведю Тройной Укол, сняв процентов десять здоровья, я применил Удар Духа. Ещё две наших атаки и у мишки осталась примерно треть здоровья. И тут медведь применил неожиданный маневр, он убежал – опустился на все четыре лапы и с завидной скоростью рванул прочь. Мы опешили, а потом побежали за ним. Он остановился шагов через пятьдесят и опять принял вертикальную стойку.
- Ты посмотри, он фуловый опять! – закричал Свирель.
Точно. Мишка, пока убегал от нас, полностью восстановил здоровье. Оказалось, что у него бешеный реген. Бегство в последний момент повторилось ещё дважды. За одну слаженную атаку мы наносили ему существенный урон, пусть и меньше чем волкам, на которых охотились вчера. Но если мишка вырывался из зоны ближнего боя и убегал на небольшое расстояние, где мы не могли его достать, то его здоровье восстанавливалось.
- Зараза, да сбивай же ты его с ног, - закричал Свирель, - он же опять отрегенится.
Я применил Горизонтальное Сечение, мишка упал на спину, перевернулся без всякой задержки на четыре лапы и опять рванул прочь. Он выскочил с десятью процентами оставшегося здоровья и опять нагло отрегенил его, пока мы его догоняли.
- Неубиваемый медведь,- Свирель свирепел - его надо как-то зажать в угол.
- Только человек с именем как у дудки, может найти в голой степи угол, - Хелльге тоже не нравилась ситуация и она срывалась на Свирели.
- Он опять отрегенил здоровье! – Свирель не обратил на Хелльгу внимания, его занимал медведь. – Как его убить? Это позор – мы завалили целых два босса в этой зоне и не можем справиться с обычным мобом.
- Может, он рассчитан на присутствие рейнджа в пати, - сказала Хелльга.
- Нет, так быть не должно. Должен быть другой способ.
- А ведь он нас неплохо потрепал этот медведь, - если бы не твой отхил, мы бы уже закончили бой.
- У меня есть идея, попробуем бить его сзади. Хелльга, помнишь, как гидру. Перемещайся за ним и бей его сзади. Ты всегда должна быть у него за спиной. Посмотрим, что выйдет.
Вышло неожиданно. Когда здоровье медведя упало, а Хелльга находилась у него за спиной, медведь начал крутиться. Он поворачивался, Хелльга тоже смещалась. В этот раз он не убежал.
- Хо-хо-хо, моя первая кость. Гляди, какой огромный! – он показал мне клык медведя.
- Ты ошибаешься, дудка. Совсем не огромный. То, о чем ты подумал даже совсем и не кость, хи-хи-хи, - смотрю я, настроение повысилось у них.
Убив одного медведя, мы выработали тактику. Опыт последующих убийств показал, что медведи убегали от нас после разворота на сто восемьдесят градусов, если никого не было сзади. Если оказывалось, что, развернувшись, медведь натыкался на игрока, то он атаковал, после чего повторно пытался развернуться. Мы окружали медведей, держали их между двух огней, и если все было сделано верно, то медведь убежать не мог.
Чем ближе к горам, тем медведи становились крупнее. Кроме того, медведи оказались бронированными – обладали какой-то защитой снижающей урон от оружия. В определённый момент времени атаки Свирель Тройным Уколом стали наносить меньше урона, чем атаки Хелльги от кровотечения. Её это забавляло, а Свирель – злило. Хелльга подговаривала нас найти ей самого большого и злого медведя, но при поддержке Свирели я убедил её спуститься обратно в предгорья и охотиться на мишек размером поменьше. Защиты у них было меньше, урона мы им наносили больше, убивали быстрее и убегали они от нас реже.
За несколько часов мы набрали около сотни саблеподобных медвежьих клыков. Мне надоело скрести ножом кости по дороге от одного медведя к другому, и я предложил возвращаться.
- Так этот Башар, спит ещё, – сказал Свирель. Ему нравился гринд.
- Башар. Пусть спит. Я бы хотел магазины осмотреть, поискать в этой деревне какое-нибудь интересное подземелье Костей и так больше ста штук.
С трудом, но я уговорил друзей закончить гринд медведей, и мы отправились в деревню Дауг. К деревне мы подошли со стороны гор, так сказать с заднего хода. Деревня Дауг отличалась от двух предыдущих – дизайнеры сделали её нарочито неопрятной. Ограда деревни представляла собой груду колючек, веток и кустарника. Ворота были косые, створки кривые. Внутри ограды домики гноллов выглядели как шалаши из веток, везде валялись кости, тряпки, другой мусор. Было пустынно, население не спешило нам навстречу, стражи на воротах мы также не встретили.
- Там какой-то шум впереди, - сказала Хелльга. Я тоже его слышал, но моё внимание привлекло высотное сооружение из брёвен прямо по нашему курсу.
- Да, я слышу. Там центральная площадь, покупатели, наверное, торгуются. Меня интересует эта вышка. Нужно подняться – наверняка мы откроем ещё одну панораму. На карте значок панорамы в деревне есть, а ничего высокого кроме этой вышки, я здесь не вижу. Предлагаю подняться сразу, пока тут тихий час. А то в деревне Гайе за подъем пришлось с письмами бегать.
- Ну, давай поднимемся, - согласились все. Мы прошли к вышке, так никого и не встретив на своём пути, и залезли наверх.
На самом деле это была не вышка, в том виде как мы забирались на неё в Гайе, а длинный помост, нависающий над всей деревней. Снизу он казался хлипким и ненадёжным, но оказалось, что он вполне надёжно сделан и под ногами не шатается.

 

Исследование выполнено. Панорама Возвышение настоящего вождя– 5/6. Открыт Провал Урсолака.

 

- Вы догадались? – возбуждённо заговорил Свирель, - Провал Урсолака! Урсо – это медведь. Там в овраге нас ждёт ещё один босс – реликтовый медведь!
- И что? Думаешь, босс будет так же убегать от нас как те небольшие мишки? Скорее он будет таким здоровым бронированным чудовищем, что ты ему шкуру не проколешь своей ковырялкой. Или реген у него будет такой, что умаемся, пока убьём!
- Только середина дня. Эти гиены ещё спят. Предлагаю, пойти пока что и прищучить реликта. Мы уже знаем, как с медведями справляться!
-  Я же хотел осмотреть деревню, - сказал я.
- Пойми Удар, нам нужно брать реликта сегодня, пока наши необычные доспехи окончательно не износились. Ты же говорил у них сроку действия два дня? Вот как раз завтра и будет два дня. А ты помнишь, сколько денег нужно было на ремонт? У нас их просто нет. Лучше забыть пока про деревню – и пойти завалить убермишку.
- Мы уже в деревне, зачем менять план?
- Ну, мы же не знали, что третий реликт – медведь? Мы с предыдущими двумя легко справились, этого тоже завалим. Зачем по магазинам время терять, когда с него упадёт вкусный лут?
- Ага. Посох нам уже падал, теперь должен лук упасть, - с иронией сказала Хелльга.
- Убедил. Сейчас тогда находим Башара, учим профессию и идём в овраг.
- Да, ну… - Свирель учиться не хотел.- Пока найдём, пока разбудим, пока научит – уже вечер наступит. Серьёзно, на ночь глядя пойдём на медведя охотиться? Лучше сейчас.
- Это ты вообще придумал, что это медведь. Может это и не медведь вовсе, - сказала Хелльга.
- Точно медведь. Можем поспорить.
- Не хочу я с тобой спорить, слабачок. Уже спорила, помнишь, чем закончилось?
- Тогда было нечестно – ты умение могла применять!
- Сла-аабачок! – заехидничала Хелльга, и вдруг резко прервалась, - Смотрите! Это же Дарк!
Мы перегнулись через перила помоста с той стороны, где стояла Хелльга, и взглянули туда, куда она показывала. Любопытное разворачивалось зрелище.
Назад: ГЛАВА 3. Эльфийская доброта
Дальше: ГЛАВА 5. Радость гноллов