Глава 39. Но...
Централ Парк погружён в тень от небоскрёбов, а вот верхушки деревьев уже порозовели. Город симулировал ранний утренний час, поэтому улицы пусты. Только полицейские дроны шныряли по району.
После завершения гонок, у меня накопилась куча сообщений, но не терпелось узнать, удалось ли мне отыскать Нейлю столь хитроумным способом, до которого не догадался никто в МСБ?
Поднимаясь по широкой лестнице в департамент, я призадумался.
Сразу после входа в игру у меня не было времени разобраться в деталях. События развивались с такой скоростью, словно ими управляли контрольные системы, усиленные максимальным количеством творческих контуров.
Ведь как оно было?
Бот, оснащённый урезанной копией сознания Макарцева, едва успел объяснить мне суть задания, как на нас напала Чёрная Волна. Брифинг получился скомканный и ни о чём.
Возникал законный вопрос: почему нельзя было рассказать мне всё в реале, собравшись в уютном офисе?
Впрочем, я уже задавал этот вопрос генерал-майору.
— Потому что, Антоныч, это слишком важная информация, — ответил Макарцев. — Мы не уверены, что она не попадёт в руки врагов. Посвятить тебя в детали миссии выгоднее непосредственно в онлайне.
Ладно, я принял эту версию. Генерал-майор лучше меня знал, как планировать операции.
Но даже при всей своей лояльности, я не мог объяснить, почему мне не выдали каких-то копий материалов? Та же сцена разговора Валеевой с неизвестной девушкой весьма помогла бы мне в поисках. Опять секретность? Это при том, что какие-то игроки смогли проникнуть в Нулевой Обвод? Так себе секретность…
Ладно, то, что мне не досталось копии, можно списать на суматоху, возникшую во время нападения. В ходе неё бот Макарцева был уничтожен, а выпавшие из него предметы, стёрты контролёрами. А потом вся локация была зачищена ядерным взрывом, оружие, которого не было ни в одном обводе.
О ядерном взрыве заговорил весь Адам Онлайн. Тоже не очень-то секретно вышло.
Бывает.
Но…
Я прошёл по коридору, потом спустился в подвал.
Замер перед дверью в архив, где меня ждала Скай.
Кажется, у меня впервые возникла смутная мысль о некой подставе. Скомканность брифинга походила на попытку отвлечь меня, а значит всю МСБ. Не давая времени на раздумье, меня подтолкнули к принятию ситуации, к тому, чтобы я не задавал вопросов: почему так, а не иначе?
Хочешь отвлечь внимание от правого фланга — устрой пожар на левом. Или закинь на Нулевой Обвод группу высокоранговых игроков.
Именно так планировались насыщенные экшеном квесты в Адам Онлайн. Это мне рассказывал тот знакомый писатель синопсисов.
Когда необходимо подать игроку странный сюжетный поворот, то нужно ограничить его во времени. Врубить таймер, устроить утечку ценного ресурса, организовать «внезапное» нападение… Боясь потерять инициативу, игрок, как испуганный олень, бросался бежать по заранее проложенному для него маршруту.
Кстати, ограничивать можно и не только во времени. Есть и другие приёмы. Можно повесить игрока на условной ниточке над условным обрывом. Тогда вся палитра выбора сведётся к двум вариантам: или делай, что скажут, или падай и подыхай.
Так было и со мной.
После неминуемого фиаско с Чёрной Волной у меня осталось только два варианта. Выйти из игры, или продолжить. Твою же мать! Я выбрал…
Я выбрал вовсе не тот вариант, который должен был!
Я не вышел, а начал играть заново. Да, глупо. Но глупость непредсказуема. Глупость не бежит по проторённым дорожкам, она ломится сквозь кусты, набивая шишки.
Внезапно стало казаться, что потеря прокачанного Леонарма была неизбежной. Я винил себя в том, что не зависело от меня примерно никак… Быть может, поэтому меня и грохнули на Нулевом Обводе, чтобы не шлялся, где попало? Но вот придумать, кому это понадобилось, не мог.
Предположить, что сама МСБ и подстроила провал операции — было бы нелогично. Слишком много людей задействовано в операции. Миллионы рублей из бюджета организации ушло на покупку услуг профессиональных адамитов. Не могли же все они быть в сговоре против самих себя?
Бот Макарцева тоже вне подозрений. Он действовал по программе, которую согласовали десятки специалистов из нескольких отделов МСБ. Невозможно спрятать в него секретные инструкции.
Даже если предположить, что это возможно: то бот мог бы запросто убить меня ещё в палатке, а Леонарма удалить. Зачем передавать прокачанного перса под моё управление? Это равносильно тому, если бы убийца отдал пистолет жертве.
Подозрение появилось, а объяснение — нет.
А если не можешь найти объяснение, значит, нет реальной проблемы. Только твои беспочвенные подозрения.
#
Я собрался нажать кнопку открытия двери в архив, как выскочило сообщение. Я даже подпрыгнул от страха, а сердце учащённо забилось. Точнее — забилось моё воспоминание об учащённом сердцебиении.
Только подумал об отвлекающих манёврах… и на тебе:
Квест «Меч Стюкке Великого» завершён: +100 ХР.
Договор «Вильдана — Леонарм» прекратил действие.
Сообщение от Вильданы:
Ленивый, никчёмный козёл! Я сто раз умирала, воюя с драконами. Меня пытались изнасиловать маги с каменными… Я падала в пропасти, тонула в реках и горела в вулканах. Великаны Щербатых Гор давили меня пятками, а снежные лавины сметали к подножию вершин, на которые я карабкалась сутками! Меня протыкали стрелами и копьями. Потом опять эти чёртовы маги с каменными…
Наслаждайся своими деньгами, бездельник. Видеть тебя не желаю.
Получено:
Слиток квалиа: 17 штук.
Рубин «слеза девственницы»: 1 штука.
Ключи от комнаты в гостинице «Сестра Великана» в городе Скервар, империя Химмельблю, в мире Голдивар.
Получен орден «За верную службу империи Химмельблю».
1 000 000 zł.
Внимание, ты перегружен!
Хватит набивать карманы, чем попало. В отличие от твоей жадности — они не бесконечные.
Грузоподъёмность: –12.
Вильдана, как всегда, появилась в самый подходящий момент. В такой момент, когда меньше всего хотелось заниматься игровыми делами.
За этим следующее сообщение:
Достижение «Миллионщик» выполнено: +10 ХР.
У тебя на счету первый миллион.
Открыто достижение «Миллионщик II».
Деньги к деньгам липнут, сэр? Тогда преврати один миллион на твоём счету в два миллиона.
Выполнено: 1 215 032 / 2 000 000.
Потом полезли напоминания о достижениях во время гонки, алерты о пройденных квестах и уведомления о доступных очках, которые я должен распределить с умом…
Хватит, достало!
Я выбросил все слитки квалиа. Даже злобно распинал их по коридору. Квалиа — ценный материал. Каждый слиток тысяч по десять, если не меньше. Вот же повезёт игроку, забредшему в подвал ПДЛС.
Словно издеваясь, система оповестила:
Навык «Удар ногой» повышен: +10 ХР.
Я выхватил планшет, открыл настройки интерфейса и выбрал режим «Не беспокоить». Все элементы и значки исчезли, осталась только зелёная точка в едва уловимом углу зрительного поля.
Давно надо было так поступить. Теперь каждое новое сообщение не будет лезть в глаза.
Открыл двери архива и вошёл.
Голограмма Скай появилась без тормозов, мне даже показалось, что женщина похорошела. Или причёску сменила?
— Привет, детектив.
— Привет, искусственный разум. Показывай, чего нашла.
Голограмма подвисла — Скай выгружала данные. Потом она прерывающимся голосом попросила разрешение убрать визуализацию.
Вокруг меня выросли и размножились голографические иконки поискового результата. За секунду их наслоилось столько, что я оказался в окружении мельтешащей массы непонятных символов.
— По запросу н-н-н-найдено три миллиона милллл… восссс… к-к-кластеров инфор… ации.
— Эй, не вываливай на меня всё! Включи фильтрацию.
Миллионы кластеров информации исчезли:
— По какому критерию?
Хороший вопрос, будто бы я знал по какому!
Я задумался.
#
Тот отрывок беседы Нейли Валеевой с неизвестной сущностью, который Макарцев показал мне в палатке, не являлся двухмерным стримом, как записи игроков о своих похождениях. Он был снэпшотом Адам Онлайн. Этаким слепком виртуальной реальности, который сохранял определённое состояние мира в заданных координатах.
Снэпшоты позволяли воспроизводить момент существования мира во всех его подробностях и деталях. Причём глубина подробностей зависела исключительно от требований наблюдателя. Теоретически каждый снэпшот Адам Онлайн мог предоставить информацию о состоянии всего мира Адам Онлайн.
Например, если бы кто-то, или я сам, обладал нужными инструментами отладки, то мог бы сохранить снэпшот происходящего здесь и сейчас. Того, как я сидел на кресле в архиве и думал о том, как я сидел на кресле в архиве и думал…
Остановленное мгновение или отрывок можно разбирать с любой степенью детализации. Но не детализация была главной особенностью снэпшота, а возможность бесконечного наращивания данных.
Разбирая снэпшот наблюдатель мог бы рассмотреть не только обстановку архива, причёску Скай или складки на моём пиджаке, но «выглянуть в окно», то есть полностью переместиться из текущих координат в другие. Выйти за пределы архива, пройти по зданию департамента, потом перейти в парк, потом прогуляться по городу, выйти за его пределы, подняться в космос или даже переместиться в другой Обвод. Везде бы он встретил всё ту же степень достоверной детализации.
Парадоксально, но, создав снимок одного момента виртуальной реальности, наблюдатель мог рассмотреть весь мир Адам Онлайн.
Теоретически.
Практически же — снимок момента реальности всего Адам Онлайн равнялся бы всем данным, существовавшим в Адамке в текущий момент времени. Что делало создание такого снэпшота нереальным, ибо требовало удвоения тех мощностей для хранения информации, какие существовали. На создание снэпшота попросту не хватило бы ресурсов планеты.
Инфраструктура поддержки Адам Онлайн и так была самым ресурсоёмким произведением рук человеческих. Шестьдесят семь процентов мирового энергопотребления. Почти пятьдесят процентов химического и электронного производства. Металлургия, электроника, наносборочные фабрики, медицина, водные и биоресурсы, всё это работало на поддержании улучшенной иллюзии реальности. Будучи нищими, современные люди за день производили и тратили столько ресурсов, сколько всё человечество за один год в начале двадцать первого века.
Более того, создание подобного снэпшота — чисто умозрительное допущение. Когда ты внутри игры — у тебя нет инструмента для его создания. То есть, выловить игровой трафик можно только находясь в реальности, снимая данные с контрольных систем, а не в самом трафике. Но в реальности ты не мог ничего прочесть из этих данных, для этого необходимо переместить сознание в виртуал, внутрь этого снэпшота.
Поэтому специалисты из спецслужб выхватывали наугад потоки трафика, запаковывали их в снэпшот-контейнеры, а позже, пройдя техаррацию, перемещали в них своё сознание для изучения. Очень долгий процесс с неизвестным результатом.
Этот процесс назывался «рыбалкой», ибо никто не знал, что же попадётся в мутном трафике всеобщей иллюзии? Ты мог выловить кусок секретного заседания ООН, а мог — сцену похождений какого-то игрока в борделях Редлайт Сплэш в Либерти-Сити.
Судя по тому, что снэпшот общения Нейли и неизвестной сущности был сильно повреждён, можно предположить, что большую часть выловленного трафика составляло нечто иное, а фрагмент с Нейлёй попался случайно.
Но…
Мне захотелось крикнуть это «но» во всё горло…
Откуда в современной игровой сессии взялись данные из того времени, когда техаррации не было? Ведь Нейля Валеева была первым человеком, испытавшим эту технологию. Кусок именно этой попытки, скорее всего, и был на снэпшоте.
Это всё равно, что смотреть на старую фотографию человека, который родится только через сто лет.
—Детектив? — прервала мои тупиковые мысли Скай. — Довож-ж-ж-жу до твоего сведения, ч… ч… что поддержание м-м-массива данных требует повышенной нагрузки на оборудование, что ведёт к перегреву системы. Тебе надо поторопиться.
— Прости. Итак, критерии поиска…