Книга: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Назад: 1
Дальше: 3

2

По данным Ассоциации развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association), индустрия видеоигр США в 2016 году принесла 30,4 миллиарда долларов.
Назад: 1
Дальше: 3