Книга: Секс. От нейробиологии либидо до виртуального порно. Научно-популярный гид
Назад: Темперамент
Дальше: Дополненная реальность

Виртуальная реальность

Виртуальная реальность – развлечение вовсе не новое: шлемы, в которых можно было посмотреть фильм, где вы как бы перемещаетесь в пространстве, появились еще в конце 1960-х. В них можно было вертеть головой – и картинка соответственно менялась. С тех пор и до сегодняшнего дня виртуальная реальность развивалась сразу в нескольких направлениях: одни разработчики создавали все более насыщенные и детализированные виртуальные пространства, другие работали над тем, чтобы передавать максимум информации через ощущения: зрение, слух, обоняние. С этими элементами можно не просто гулять по созданному миру, но в самом деле ощущать его вокруг.
Разумеется, история развития технологий виртуальной реальности – это в первую очередь история развития индустрии компьютерных игр. Но и без порнографии тут не обошлось – все самые передовые технологии, как правило, апробируются на этом рынке. Пионером порно-виртуальности стала американская студия BaDoinkVR. Когда на этой студии узнали о создании игрушек Kiiroo, то немедленно связались с голландцами и заключили партнерство. Именно на BaDoinkVR сняли серию видео для владельцев игрушек, чтобы те могли разобраться, как же начать ими пользоваться.
Тодд Глайдер, генеральный директор компании BaDoinkVR, верит, что его работа приносит, помимо удовольствия, еще и пользу: «Наши технологии могут быть полезны людям с фобиями, конкретнее с эротофобией, страхом секса. Неважно, в чем причина – в религиозных родителях или отсутствии полового воспитания в школе, но существует множество людей с негативным отношением к сексу. И мы стараемся помочь этим людям преодолеть их проблемы, страх перед близостью, в том числе и за пределами виртуального мира». Исследований на эту тему пока не проводилось, и вполне возможно, что Глайдер прав. А может быть, все совсем наоборот, и люди, боящиеся секса, навсегда уйдут от реальных партнеров в виртуальную реальность.
С появлением все более современных и простых моделей шлемов и очков виртуальной реальности стали разрабатываться игрушки вроде BKK Cybersex Cup – комплект состоит из шлема, в который можно вставить собственный смартфон, мастурбатора и приложения для смартфона, которое проигрывает VR-порно, конвертирует «обыкновенное» порно в VR, а также позволяет настроить виртуальную подружку (менять можно фигуру, волосы и цвет кожи, одежду и ее количество, а также голос). Правда, отзывы первых пользователей об игрушке примерно такие, какие и следовало ожидать, – разочарования и ощущения нелепости происходящего пока больше, чем радости от погружения в возбуждающую виртуальную реальность. Но есть и более смелые попытки охватить как можно больше органов чувств во время виртуального секса – хотя бóльшая их часть пока либо существует только в виде проектов, либо провалилась на краудфандинговой площадке, либо и то и другое одновременно. Однако есть и исключение – крупная японская компания, специализирующаяся на производстве мастурбаторов, Tenga, создала целый VR-костюм! Помимо шлема Samsung Gear VR с аниме-порно и мастурбатора спереди к костюму прикреплена симуляция женской груди из имитирующего кожу материала (это не очень просто описать на словах, но представьте у себя на животе что-то вроде бюста на подставке) – таким образом в процессе секса с анимированной девушкой владелец костюма может еще и трогать ее грудь. Костюмы поступили в продажу в 2016 году по цене 400 долларов, были моментально раскуплены и больше не производились: таким образом, это можно назвать скорее вирусной акцией, чем появлением на рынке революционного товара.
При этом сомневаться в том, что в конечном итоге прилавки секс-шопов будут больше похожи на витрины магазинов для геймеров, не приходится: Кассия Возик, доцент кафедры социологии в Университете Нью-Мексико, оценивая объемы мировой порноиндустрии, приводит цифру 97 млрд долларов по состоянию на 2014 год. И эта индустрия с радостью встречает и адаптирует каждую новую технологию. По мнению экспертов, развлечения для взрослых станут третьим по счету драйвером развития всего VR-контента после кино и игр, а рынок виртуального порно к 2020 году вырастет в индустрию стоимостью миллиард долларов. Словом, до костюмов с VR-очками в секс-шопах и правда не так уж далеко.
Назад: Темперамент
Дальше: Дополненная реальность

Каріна
????????????