Глава двенадцатая. Серая мгла
Перед глазами во все стороны простирался бледно-серый туман. Было ощущение, что я просто вишу в воздухе, но в тоже время я твердо ощущал под ногами… Землю? Пол? Не знаю… Несмотря на кажущуюся темноту я прекрасно видел собственные руки и ноги, но больше вокруг ничего не было.
— Мы — Серые монахи. — Спокойный, ровный голос раздавался отовсюду. — Мы не делим мир на черное. — Левую половину пространства окутало тьмой. — И белое. — Правая часть тумана побелела. — Мы не различаем свет и тьму. — Разделенный надвое мир перед глазами поменялся местами. Тьму прорезал яркий свет, а белый туман снова захватила темнота. — Мы не видим добра и зла. Мы видим лишь баланс. — Светлое и темное пространство разделенное вертикально пошатнулось и завертелось. Теперь они были поделены горизонтально. — Мы храним баланс. — Мир в очередной раз перевернулся, возвращаясь к вертикальному делению, а меня начало слегка мутить от такой круговерти.
Из серой полоски между двух полушарий вышел невысокий человек в сером, неприметном балахоне. Я не знаю, как далеко он стоял, но фигура была достаточно крупной. Белый туман начал формировать три силуэта. Невысокая женщина держала за руку маленького парнишку лет девяти-десяти, а за ними стоял плечистый мужчина. Лиц видно не было, но мне кажется, что они были счастливы. Следом тьма сформировалась в силуэт огромного волка, возле которого копошились несколько волчат.
— Что есть зло? Что есть добро? — Продолжал безжизненный голос. — Отец, добывающий пропитание своей семье или мать защищающая свой выводок?
Картинка перед глазами моргнула и в следующую секунду я увидел, как мужчина замахивается мечом на волчицу, за спиной которой поджав хвосты, припали к земле малыши. «Волки и волки» подумалось мне.
— Что есть свет, а что есть тьма? — Продолжал голос.
В очередной раз моргнув, картина снова поменялась. Теперь волчья стая окружила загнанную женщину и парня лет шестнадцати. Несмотря на то, что у паренька в руках было какое-то оружие, против стольких волков у него не было шансов.
— То, что мы называем злом сейчас, может оказаться добром после. — Раздалось в воздухе. — И наоборот, добро сделанное сейчас, может обернуться злом. — Образы потухли и мир снова стал равномерно серым.
— Хранить баланс, наша участь, наше бремя, наша задача. Помни об этом, брат Снейкссон.
Мир снова потух и через мгновенье я стоял посреди поляны, в окружении монахов.
— Ничего не понял. — Пробормотал я себе под нос.
— Мы научим тебя видеть грань, чувствовать баланс и сохранять равновесие. — Неожиданно ответил голос.
…
Доступны следующие ветки развития класса:
— Внешний баланс
— Магическое равновесие.
— Физическая гармония
…
Вы получаете пассивную способность «чувство баланса» первого уровня.
…
Доступны для изучения следующие способности:
…
Перед глазами пробежали списки доступных классовых способностей. Я смахнул сообщения с экрана и оглядел стоящих передо мной монахов. — Как мне использовать эти знания? — Прошептал я.
— Когда придет время ты сам поймешь. — Раздалось в ответ из центра.
— А как мне вас найти? Как попасть в обитель? Кто сможет меня научить чему-то еще?
— Мы будем приглядывать за тобой, брат Снейкссон. Когда придет время, мы найдем тебя.
Когда он договорил, все хором произнесли: «Храни баланс и он сохранит тебя» и направились к единственному выходу с поляны. Пока мои «братья» уходили, я молча провожал их взглядом, даже не пытаясь остановить или окликнуть. Когда монахи исчезли в проходе, я бегло посмотрел список доступных навыков и задумчиво почесал затылок. Как их качать — для меня было загадкой. Никаких уровней класса, никаких привычных очков навыков. К тому же все классовые способности сейчас были недоступны, и как их активировать я не имел ни малейшего представления. Как с этим работать было абсолютно неясно. Махнув на все это рукой, я подумал, что надо будет спросить у Костяна… Костян! Я открыл вкладку личных сообщений и удивился.
…
В данной локации переписка запрещена.
…
Выбравшись с поляны, вслед за монахами, я оказался в лесу. Лиственном лесу, из которого я убежал, преследуя монаха. Хвойные деревья пропали, покров опавших иголок превратился в высокую траву. Я обернулся, но не увидел никаких валунов, никакой поляны, никаких намеков на то место, в котором я только что был. Тут же раздался звук личного сообщения.
«Ты куда делся?»
Я нажал на кнопку ответа и тут же мне пришло еще одно сообщение от наемника с тем же самым текстом. Еще одно и еще одно. С одной и той же фразой. Я написал, что сейчас буду и попытался игнорировать сыплющиеся на меня сообщения. Уже собравшись сделать первый шаг, я вдруг понял, что не представляю, где нахожусь. Преследуя этого монаха, я убежал довольно далеко, хотя и вышел я не совсем там, где попал на эту поляну. Судя по карте, я был совсем не далеко от Маклеевки, что не могло не удивлять и не радовать. Закрыв карту, я направился к деревне. Сделав буквально пару шагов сообщения пискнули в последний раз и прекратились. Открыв на всякий случай интерфейс, я увидел сообщение другого содержания:
«Ты где? Я тебя без присмотра оставил, буквально на пару минут!»
Сообщив другу, что встречаемся в Маклеевке у дома старосты, я двинулся в деревню.
— Ну и где ты был? — Костик сурово на меня посмотрел.
— Классовые навыки получал. — Сухо ответил я.
— Стоило мне отвернуться буквально на секунду… — Начал причитать великан. — Как менюхи закрыл, смотрю, тебя нет. — Он с укоризной посмотрел на меня. — Я тебе писать, а переписка с тобой временно запрещена.
— Ага, как же тогда ты мне столько сообщений написал? — Усмехнулся я. — И нафига?
— Да это спаммер. — Отмахнулся друг. — Наемники через него периодически объявления кидают. Я просто интервал поставил в пять секунд. — Объяснил Костик.
— Ясно. — Вздохнул я. — Мы куда-то собирались?
— Ага, на черрешей. — Ответил наемник. — Только тебе на них одному придется идти.
— Это еще почему? — Удивленно посмотрел я на друга.
— У меня одно дело образовалось. — Костя лукаво отвел глаза. — Надо помочь одному хорошему человеку.
— И куда мне идти? — Растерялся я. — Сложно будет с ними справится?
— Да в принципе не сложно… — Протянул друг. — Разве, что поначалу. Пока стак не перебьешь… — Костик задумчиво уставился куда-то в землю. — Я и так собирался тебя туда одного отправить. — Ободрительно хлопнул он меня по плечу, и добавил:
— Справишься!
— Ага, справлюсь. — Хмуро ответил я. — Ты хоть куда идти покажи.
— Да покажу, покажу. — Отмахнулся Костик. — Че у тебя с классом? Чему научился?
— Хрен знает. — Ответил я. — Вообще ни черта не понял. Как тут классовые навыки изучать и развивать? Ни уровней, ни очков…
— А-а-а, ты об этом! — Костик улыбнулся. — Забудь все что ты знал о классах, — Торжественно произнес он. — в Массакрии все по-другому…
— Ты говоришь так, будто агитируешь обывателей. — Прервал я Костю.
— Эмм… Ну да, шаблонно получилось. — Согласился наемник. — Но это правда. По факту у тебя все навыки уже доступны для использования.
— В смысле? — Удивился я. — Мне написали только об одной способности классовой?
— Да ты слушай. — Нетерпеливо перебил меня наемник. — В общем после получения класса и встречи с классовым учителем тебе должны были показать синематик… — Он покосился на меня. — По лицу вижу, что показали.
— Ну что-то было такое… — Согласился я, кивнув. — Меня парализовало и потом померкло все вокруг.
— Во-во, — Поддакнул друг. — Паралич — это очень сложное заклинание и очень кратковременное. Его иллюзионисты топовые только накладывать могут, да и то чаще всего этого не делают…
— Почему? — Удивился я.
— Мороки много, ты же про магию читал?
— Ага.
— Ну вот, там основа трехгранная ставится и узор сложный и муторный. Короче, — Прервал сам себя друг. — паралич — это почти всегда ролик.
— Погоди… — Недоверчиво перебил я. — Так это получается в деревне проклятых, когда я квест получал — тоже синематик был?
— А тоже был паралич? — Удивился Костик. — А че сразу не сказал?
— Да хрен его знает, не думал, что важно. — Пожал я плечами. — Он меня все равно с одного удара убрал.
— В общем после ролика тебе выдали один навык, так?
— Ага. — Подтвердил я.
— Так вот теперь жди. — Улыбнулся друг.
— В смысле?
— Игра, а точнее ИскИн мощный, тебе создаст условия для того, чтобы все твои классовые навыки проявились. — Продолжил повествовать мой друг. — Нет, если будешь в комнате сидеть — то ничего конечно не случится, но вообще с тобой могут сейчас разные приколы происходить. — Вновь улыбнулся Костик. — У нас один берсерк рассказывал, как он слепую ярость получил.
— И как же? — Поторопил я друга.
— Сидел в таверне выпивал, ну и поругался с кем-то… В общем он после драки он в тюрьму на две недели загремел. — Усмехнулся наемник. — Зато приобрел навык классовый.
— Короче остается только ждать, да? — Спросил я, как-то устало.
— Ага. — Он вновь хлопнул меня по плечу. — Ну что? Пойдем, покажу где ты охотится будешь?
И мы пошли. Выйдя из деревни на дорогу, мы направились к Дйотерайту. По пути, Костик, поведал мне еще несколько занятных ситуаций возникших из-за такого оригинального подхода к получению навыков. А затем указав в сторону леса, достал свиток портала, козырнул и исчез в черном проеме небытия. Оставшись в одиночестве, я задумчиво посмотрел в лес. Где-то там меня ждали черреши. Кто это такие я не знал, но мне предстояло их уничтожать, и желательно побольше. Поэтому я приготовил лед и привычно пригнувшись направился к деревьям.
Кто такие черреши, я скоро узнал. Полуметровые белки с короткой ярко-оранжевой шерстью и слегка удлиненными лапами с огромными когтями. От классической белки их отличало и то, что не было пышного хвоста. Первый же враг, которого я увидел меня не обрадовал. «Черреш ур. 16». Если они все будут в два раза меня выше по уровню, то придется попотеть. Еще раз убедившись, что по рукам струится усиленная магия льда, а невидимость не на перезарядке я осторожно начал продвигаться к мирно грызущему что-то черрешу. До белки оставалась буквально пара шагов, когда она резко повернулась в мою сторону и наклонив голову набок пристально меня осмотрела. Я застыл на месте, не зная, чего ожидать от столь сильного врага. Пропищав нечто очень похожее на грязные ругательства, черреш замахнулся и в меня полетело то, что он мирно грыз.
…
Вы получаете урон: 29 единиц. (бросок камня)
…
«Эта дура грызла камень?» — только и успел подумать я, оправляясь от полученного удара. Грудь ныла от дикой боли, дыхание сбилось, а подготовленное заклинание улетело куда-то в сторону. Белка тем временем, не теряя драгоценные секунды перешла в наступление. Лишившись метательного оружия и по всей видимости обеда, она резво подпрыгнула ко мне.
…
Вы получаете урон: 17 единиц (когти).
Вы получаете урон: 19 единиц (когти).
…
Я не остался в долгу и полоснул заразу по лицу. Правда урона нанес ничтожно мало, всего двенадцать. Еще раз попытавшись заехать зверюге по морде, я чуть не потерял равновесие, потому что черреш ловко увернулся от удара. Откатившись назад, уворачиваясь от мощного удара ног, я ушел в инвиз. Я исчез, но белка не растерялась и продолжила молотить длинными лапами воздух в том месте где я был.
…
Вы наносите урон: 54 единиц (скрытая атака).
Вы наносите урон: 56 единиц (скрытая атака).
…
Привычный удар по спине, на который я надеялся, сработал идеально, но… Но черрешу было все равно. Получив сдвоенный удар острых когтей, он изогнулся и взревел, после чего, лягнул меня получше любого быка, и я отправился в полет к ближайшим кустам.
…
Вы получаете урон: 72 единиц (критическое попадание).
…
Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки.
…
Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей локации…
…
Перед моими охреневшими глазами начали проявляться городские ворота, стражники, и еще несколько таких же как и я игроков, улетевших на перерождение.
— А-а-а! — Взвизгнула невысокая девчушка в белоснежном купальнике. — Монстр! — Вскрикнула она и влепила мне пощечину.
…
Вы получаете урон: 16 единиц.
…
Внимание! Игрок первым атаковал вас! Вы можете защищаться не получая штрафы за убийство.
…
— Да тише ты! — Прошипел я, отшатываясь от остолбеневшей девчонки.
— И-игрок? Ты игрок? — Ошарашено пробормотала «Магда Свирепая», чей ник светился ярко оранжевым цветом.
— Нет блин! Монстр ужасный, который тебя сейчас сожрет! — Зло вскрикнул я.
— Что здесь происходит? — Спросил один из подошедших стражников, держа оружие наготове.
— Я… Я… — Магда явно не знала, что сказать.
— Она напала на меня! — Я ткнул в девушку когтистым пальцем. — Арестуйте ее.
— Нет, я случайно, я… — Попыталась оправдаться Магда.
— Пройдем. — Сухо произнес стражник, подходя ближе.
Его напарник тоже приблизился, доставая из-за пояса веревку. Девушка бросила на меня взгляд полный мольбы. Я же смотрел на нее со злостью, потирая левую щеку.
— Жестко ты ее. — Раздался сбоку голос одного из игроков.
— Тоже хочешь? — Огрызнулся я, поворачиваясь.
— Ну попробуй. — Усмехнулся здоровенный бородатый вааскар в тяжелой стальной броне.
Пробормотав что-то невнятное в ответ, я направился прочь от города. По пути проверив инвентарь я убедился, что все предметы и деньги выпали при смерти персонажа. До места где был черреш на этот раз я добрался быстро. Все тот же монстр, грызущий камни, все тот же шестнадцатый уровень. Единственное, что изменилось так это небольшой бледно-голубой шар с моими пожитками. Ник черреша ярко светился оранжевым обозначая «кровного врага». Подойдя на расстояние трех метров, я активировал инвиз и побежал подбирать свои вещи. Когда я коснулся шара вещи переместились ко мне в инвентарь, а я, не замедляя хода побежал дальше, пытаясь отдалиться от врага. Отбежав на приличное расстояние, я обернулся. Белка не заметила исчезновения шара. Одевшись я начал красться к черрешу отсчитывая секунды до отката невидимости.
…
Вы получаете урон: 56 (скрытая атака).
…
Меня откинуло вперед, снимая больше половины полоски жизни. Упав на землю, я перевернулся на спину и посмотрел на подкравшегося обидчика. «Черреш ур. 15». Еще один? Да что же за напасть то такая?! Увернувшись от прыгнувшего на меня нового врага, я поднялся на ноги. До восстановления теней еще три секунды, главное выжить. Увернувшись от еще одного удара длинной когтистой лапы, я начал вливать в себя исцеляющую энергию.
…
Вы получаете урон: 58 единиц (скрытая атака).
Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки.
Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей локации…
…
— О, смотрите! Монстр вернулся! — Раздался приторно знакомый голос, пока небольшая площадка где я во второй раз возрождался, наливалась красками.
— Вернулся. — Сдерживая злость, сквозь зубы проговорил я.
— Неужто агры? — Усмехнулся гигант.
— Не твое дело! — Бросил я, снова несясь к месту смерти.
Дорога, поворот, деревья, лес… Две оранжевых надписи над двумя бесхвостыми белками. Один светло-голубой шар с моими вещами. Я посмотрел по окрестностям и никого не заметил. Глубоко вздохнув я с места рванулся к вещам, по пути вдавливая невидимость. У меня всего десять секунд. В два пряжка приближаюсь к повернувшимся в мою сторону белкам. Девять. Еще прыжок, приближающий меня к моим пожиткам. Восемь. Короткое касание и длинный шаг. Семь. Резкий разворот на месте вспарывая землю когтями. Шесть. Вон из этого проклятого леса. Пять. Подальше от этой поляны. Четыре. Бегом от белок. Три. Последние деревья мелькают перед глазами. Два. Я вылетаю на дорогу. Один. Короткий взгляд за спину. Ноль. Сообщение перед глазами:
…
Вычен навык «серая суть» первого уровня.
Серая суть — пассивно увеличивает бонусы к скрытности при простом подкрадывании, уменьшает время перезарядки активной невидимости, уменьшает стоимость…
…
Прочитав сообщение я очень витиевато и грязно выругался. Чертова система с ее долбаным ИскИном! Если это была одна из ситуаций, созданных для того, чтобы показать мне еще один навык то… Снова выругавшись я натянул на себя рубаху, влез в штаны и накинул жилетку. На улице уже смеркалось, и я решил, что на сегодня хватит. Отписавшись Костику, что выхожу из игры и «поблагодарив» за черрешей в особо саркастичной манере, направился в город.
— Ага! Смотрите-ка, одетый! — Произнес железный гигант, когда я подошел к месту возрождения. — Неужто отомстил обидчикам? — Не твое дело. — Не смотря на задиру процедил я.
— С-снейк? — Он несколько запнулся, читая мой ник. — Эй, ты чего, обиделся? — Ехидно осведомился Вааскар.
Я молча прошел мимо него, выслушав еще несколько унизительных фраз, но пропуская их мимо ушей. Стражники даже не дернулись, когда я входил в город. Один из них лишь скользнул по мне скучающим взглядом и снова уставился куда-то вдаль. Я в задумчивости брел по улицам города не разбирая дороги. А подумать было, о чем. Как прокачаться, где взять денег на новые шмотки и учителей, что еще преподнесет мне система, демонстрируя классовые умения, что делать со сценарием, где искать даркартов… У меня была целая куча вопросов, обдумывая которые я сам не заметил, как добрел до центральной площади. Видимо в памяти сохранился только один маршрут, ведь я совсем не знаю города. Даже представления не имею, что вообще здесь есть. Я оглядел площадь с огромным фонтаном готовую погрузиться во тьму ночи. Солнце очень быстро уходило за горизонт, эту особенность мира я отметил еще в деревне проклятых, когда только начал играть. Большой город конечно же отличался от маленькой деревни. Когда тьма казалось была готова поглотить столицу империи, неожиданно над фонтаном разгорелся огромный бело-желтый шар озаряя окрестности. Следом за ним зажглись такие же магические «фонари», расходясь по спирали над всей площадью. Когда очередной фонарь зажигался над уходящей вдаль улицей от него шла цепочка таких же светляков по всей длине улочки. На перекрестках они делились еще и еще. Зрелище было завораживающее, наверное, с высоты птичьего полета смотреть на то как весь город наполняется светом было еще лучше. Я посмотрел на часы — Всего семь вечера. Неужели так рано в Массакрии наступает ночь? Раньше мне казалось, что темнело ближе к девяти, а может это на юге и в северной части материка вечер наступает раньше? Кто его знает… Я оказывается был не единственным кто следил за магическим освещением. Практически все игроки, находившиеся сейчас на площади, задрали головы. Словно в подтверждение моей догадки о наблюдении с высоты то тут, то там опускались летающие существа самых различных видов. Две девушки соскользнули на мощеную площадь с могучей шеи громадного орла. Следом за ними опустилась крылатая ящерица, с которой спустились низенький каит в роскошном черно-фиолетовом камзоле и кажется представительница дйотов. Орел поднялся в небо и растаял в облаках, следом за ним, извиваясь, взмыла ящерица. Все новые и новые участники воздушного просмотра опускались на площадь и разбредались в разные стороны.
— Это было великолепно!
— Я те говорил зачетно будет.
— Прикольно, а другие города так же?
— Ты все еще боишься летать?
Я улавливал случайные фразы, отдельные восторженные выкрики, одобрительные возгласы. Звуки речи доносились с разных сторон, со всех сторон, на фоне обрывков речи появились еще голоса, затем еще голоса. Ранее понятные голоса превратились в равномерный гул, смешались в полную неразбериху. Мне стало тяжело различать, что говорят вокруг. Повертев головой, я попытался прислушаться:
— Сегодня вечером будет… может быть не зде… будешь брать и… видел та… сколь… ка… бу… ты… а. р. е. млахргхш…
Голова начала гудеть. Мысли путаться. Я ничего не понимал, а гул все нарастал. Схватившись за голову, я попытался заткнуть уши, но не сработало. Казалось этот шум в моей голове. От боли я упал на колени схватившись за голову, громкий до этого гул превратился в противный писк. От бессилия я закричал. Писк в голове становился все тоньше и тоньше, пока не перешел, как мне показалось, на ультразвук и тогда я перестал слышать вообще. Ко мне подошли несколько игроков. Они что-то говорили, но я ничего не слышал. Я видел только как открываются их рты, обнажая идеально ровные белые зубы. Кто-то тряхнул меня за плечо, сильно тряхнул. Шевелящиеся губы, взволнованный взгляд голубых глаз с едва заметно зеленой радужкой из-под густых кустистых, но ровных бровей. Еще один толчок в плечо. Я почувствовал, как сжимаются пальцы неизвестного, придавливая мягкую плетеную ткань рубахи. Кажется, где-то под мизинцем у швеи кончилась нитка и пришлось делать узел. Голова раскалывалась. Я склонился к земле закрыв глаза, плечо необычайно легко выскользнуло из сильного захвата незнакомца. Я все еще ничего не слышал. Голова казалось вот-вот взорвется от боли. В ужасе открыв глаза я увидел камни, которыми была вымощена площадь. Грубые, неровные, кое-где вылезающие или не до конца вжатые в землю. Грязные, пыльные, сотни, тысячи, миллионы песчинок на грубой поверхности ребристого, сколотого многочисленными латными сапогами, камня. В этом моменте я отключился и меня окутало тьмой.
— Эй… — Раздалось на грани сознания.
— Эй, дружище… — Новый голос.
— Да оставьте вы его… — Женский.
— Да полюбому че-то интересное… — Мужской.
Тьма рассеялась, и я пришел в сознание. Я лежал на спине. Перед глазами маячили две удивительно похожие бородатые физиономии. Но что более интересно, сообщение:
…
Выучен навык «обостренное восприятие» первого уровня.
Обостренное восприятие усиливает чувства. +10 % к дальности взгляда, +10 % к радиусу слуха, +5 % к шансу найти тайник, +5 %…
…
Я читал список того что у меня только что обострилось, поражаясь сколько всего я способен чувствовать.
— Да очнулся он, смотри на глаза. Просто в интерфейсе. — Низкий мужской бас вырвал меня из прострации.
— Я в порядке. — Выдал я первую пришедшую на ум фразу.
— Вижу, что в порядке, это че ща было? — Более высокий голос второго бородача. — Это что-то ваше? Расовое?
— Нет, это наследственное. — Приходя в себя съехидничал я.
— Слушай, а как ты такого страховидлу выбрал?
— Не знаю.
— Да прям не знаешь! Никто не знает, и выбрать не может. — Раздалось откуда-то из толпы.
— А вы смогли!
Я сел на земле и огляделся. Оказывается, пока меня «обостряло», вокруг собралась удивительно большая толпа зевак. Кто-то стоял в стороне и перешептывался, кто-то неодобрительно качал головой, а кто-то с интересом наблюдал.
— Да, прям не знаешь. — Передразнил я неизвестного говорившего.
— Расскажи, как выбрать? Я в долгу не останусь. — Почти шепотом сказал обладатель низкого грудного баса.
— Да не знаю я что рассказывать! Нечего рассказывать, понимаешь? — Так же тихо сказал я ему, поднимаясь на ноги.
— Да ладно тебе, не бывает так. — Не сдавался настырный бородач. Кажется, это его кустистые брови я видел перед тем как провалится в беспамятство.
— Вот уж поверь, бывает. — Я направился через площадь к фонтану. — Знал бы как — давно бы уже продал эту инфу.
— Так продай! — Настаивал высоченный вааскар, следуя за мной по пятам.
— Так и продал бы, но не знаю, что! — Я остановился и развернувшись на пятках посмотрел прямо ему в глаза. — Не знаю!
— А как выбрал то? — Раздалось снова из толпы.
— Да как-как, зашел в игру нажал создать персонажа, прочитал описание и сделал выбор блин! — Повысив голос я постарался докричаться до всей толпы.
— Понятно…
— Ясно…
— Эх…
— И этот тоже…
Со всех сторон раздавались удрученные и обиженные вздохи, недовольное ворчание и злые ругательства, но толпа начала расходиться. Все кроме того самого огромного воина, возвышавшегося надо мной.
— Где таверна? — Устало спросил я, уже не надеясь, что он мне просто так ответит.
— Так вон там. — Он ткнул латной перчаткой в один из домов прямо напротив фонтана. — Не скажешь? — Как-то ласково добавил он, когда я повернулся в указанную сторону.
— Не скажу. — Ответил я начиная идти.
— Снейк! — Крикнул он мне в спину.
— Что еще? — Я остановился и вымученно обернулся на него.
— А че за класс то хотя бы?
— Серый монах. — Как-то растерянно произнес я.
— Ну ладно… Бывай… — Воин махнул мне рукой и растаял в воздухе.
— Бывай… — Выдохнул я и направился в таверну.
Если это все проблемы, с которыми я мог столкнуться во время общения с другими игроками, то мне кажется, что это самое простое из того, что может быть. Отнекиваться, не знать, молчать. В этом нет ничего сложного. Толкнув дверь питейного заведения я, не глядя по сторонам прошел к трактирщику и сказал, что у меня должна быть оплачена комната. Он бегло глянул в такую же амбарную книгу, как та, что лежала перед Дрейфусом, и выдал мне ключ от семнадцатой комнаты. Комната была на втором этаже, я довольно быстро нашел нужную мне дверь и зайдя в свое личное пространство рухнул на кровать, вдавливая кнопку выхода из игры.
Когда крышка капсулы открылась, комната встретила меня ярким почти дневным светом, хотя часы упорно показывали девять часов вечера. Выбравшись из кокона, я несколько раз подпрыгнул на носочках размахивая руками, повертел корпусом и согнулся, попытавшись достать до пола пальцами. В попытке размять ноющие конечности даже пришла мысль упасть и несколько раз отжаться, но от этой идеи я отказался, когда присмотрелся к грязному полу. В другой раз. Прокрутив в голове все произошедшее за этот долгий день, я пошел на кухню. Смятая пачка напомнила мне о том, что еще утром я собирался сходить за сигаретами. Бессильно вздохнув и беззлобно выругавшись, я оделся и отправился в магазин.
Я не стал курить на улице, а вернулся домой. Уставившись в окно, я задумчиво пускал клубы серого дыма. Костян конечно рассказывал мне и смешные и страшные истории о том, как люди получали классовые навыки и в какие передряги они после этого попадали, но то что случилось со мной сегодня показалось мне за гранью. Только сейчас до меня дошло осознание, что я в любой момент мог нажать кнопку выхода из игры. Только сейчас, когда голову не сдавливает дикая боль, а перед глазами не возникают удивительно детализированные камни. Насколько же реалистично все это было. И самое главное, боль. Как можно испытывать столько боли? Мне опять вспомнились кипящие в кислоте воины клана Вепри. Передернув плечами, я глубоко затянулся. Решив освежить в памяти все навыки монаха и заодно попробовать представить, что меня может ждать я полез на форум. В личном кабинете висело письмо от администрации в привычном красном конверте.
«Максим Борисович, в случае если вы забросите выполнение сценария или перестанете играть, ничего страшного не произойдет. Просто активируются дополнительные квестовые цепочки, в вашем случае поиском девочки будут заниматься анциты и все те, кого они смогут нанять. Вы правы, сценарий для нас важен т. к. он активирует целый пласт нового контента, но поверьте, ввести обновление в игру мы сможем и без вас. Просто подумайте, что вы сами упустите если не выполните сценарий. Вот несколько примеров того, что получили в награду игроки выполнившие похожие сценарии.»
В конце письма было несколько ссылок, ведущих на отдельные ветки форума, где исполнители хвастались полученной наградой. Бегло пролистав список, я убедился в том, что мне говорил Костик. Награды были шикарными, несколько игроков даже ушли из игры выведя в реал средства, вырученные за продажу собственной доли. Конечно не миллионы, не безбедная старость и собственный остров где-то в океане, но пару тройку лет сносного существования без работы и финансовых проблем они себе обеспечили. Единственное, что меня коробило так это количество исполнителей. Все четыре раза, тут мой друг не ошибся с количеством, сценарии выполнялись целыми кланами. Дважды «континенталки», как их называли на форуме, выполняли кланы из первой десятки, возносясь на первое место. Но долго там не задерживались, все-таки топ кланы о-о-очень богаты и даже награда с таких жирных квестов смещали баланс сил ненадолго. И дважды сценарии попадались кланам даже не из первой сотни. Что случалось с ними, Костик мне рассказывал. Смогу ли я, пусть даже при поддержке наемника справиться с поставленной задачей? У меня была куча вопросов, но я решил не искать на них ответы прямо сейчас. Посмотрев навыки монаха, я удрученно вздохнул, представляя предстоящие мучения. У монахов было очень много пассивных скилов и, как я понял, это значит, что изменения будут происходить сугубо со мной и моим телом. Как сегодня с обострением чувств. Остается только гадать как именно ИскИн покажет мне приобретение навыка «Путь войны» или «Маски». Зевнув я устало потер глаза и закрыл ноутбук. Сегодня я больше ничего не могу, лучше все обдумать завтра. Несмотря на весьма ранний час, я чувствовал себя очень уставшим. Каким-то вымотанным. И выкурив еще одну сигарету, перед сном, отправился в постель.