Книга: Бастион (litrpg)
Назад: Пролог
Дальше: Глава 2

Глава 1

 

Нам выделили комнатку в подвале участка. Большую часть занимал компьютерный терминал и две раскладушки. Пока напарник яростно долбил по клавиатуре, я сидел на краешке и разговаривал с племянником.
— Все, Вань, никакого больше "Бастиона".
— Ну дядь Макс!..
— Не дядькай! Игра опасна. Не хочу, чтобы ты превратился в овощ. Попробуй лучше... не знаю, пасьянс или тетрис.
— Шутишь? Это же для старперов.
— Ваня, не вынуждай меня, иначе приеду и разобью комп к чертовой матери! Кстати о матери — позови-ка Соню.
— Ее нет дома. Ушла на свиданье с очередным хахалем, — грустно ответил племянник.
— Ясно. После ухода папки ей как вожжа под хвост попала. О, слушай, кое-что придумал. Ты же в интернете сидишь, да?
— Прикалываешься?
— В общем, лазь по форумам или где вы там, задроты, ошиваетесь. Читай новости и собирай всю инфу о комах. Самое интересное отправляй на почту, скину адрес смс-кой. Будешь моим внештатным сотрудником.
— Типа секретного агента?
— Типа.
— Круто!!
— Все, до связи, агент. Только никому, усек? И забудь о "Бастионе" хотя бы на время.
— Вас понял! А какой у меня позывной?
— Ммм... Задрот?
Ваня фыркнул.
— Малец?
— Не пойдет.
— Щегол?
— Нет!
— Юнга?
— А можно сам себе придумаю?
— Ладно, валяй.
— Капитан Икс!
— Боже... Хорошо. Конец связи, Капитан.
Артур крутанулся на стуле и щелкнул пальцами. Вид у напарника был донельзя довольный.
— Все готово к погружению. Я установил несколько блок-программ и настроил файерволл. Буду отслеживать подозрительный трафик и направлять в карантинный буфер. Это даст лишние секунды, чтобы отключить тебя от игры. Не волнуйся, со мной похититель мозгов не страшен.
— Лучше бы об этой приблуде рассказал. Желательно на человеческом языке.
— Поверь — лучше один раз увидеть. Не переживай, буду вести тебя удаленно. Это несколько ослабит эффект погружения, но так даже лучше. Короче, ложись и расслабляйся.
— Легко сказать, — фыркнул я, укладываясь на раскладушку. — Непонятно кто и как будет ковыряться в башке. А там, между прочим, всяких секретов навалом.
— Не дрейфь. — Абу надел на меня шлем, похожий на мотоциклетный full-face. — Все под контролем. Готов?
— Всегда.
— Тогда поехали!
Он закрыл матовое забрало и щелкнул по клавиатуре.
— Как ощущения?
— Ничего не чувствую, темнота вокруг. Не могу двигаться. Словно в гробу лежу.
— Идет сканирование мозговых волн и первичная настройка интерфейса, — отчеканил Абу. — Как сонный паралич, правда?
— Есть немного.
— Девяносто восемь, девяносто девять, в игре! Я зарегал прем-акк, так что у тебя приоритет входа на сервер и небольшой бонус опыта и лута. Только Олегу Васильевичу не говори, хорошо? Бюджетные деньги.
— Заметано. Ай!
Я стоял в какой-то комнате напротив зеркала и пялился в отражение. Вертеть головой не мог, лишь видел боковым зрением край ванны и полочки с разноцветными бутылками. В нос бил запах мятной свежести, с потолка лился яркий неоновый свет.
— Где это я?
— С новосельем! — хохотнул Артур.
— Тут таракан по стене прополз.
— А что ты хочешь в самом начале? Царские хоромы? Трудись, зарабатывай, делай ремонт. Все как в жизни.
— На кой хрен тогда играть?
— Скоро узнаешь. Как тебе внешность? Настраивать будешь?
Еще раз осмотрел отражение. Хм, почти точная копия меня. Короткие светлые волосы, высокий лоб, глубоко посаженные карие глаза с прищуром, орлиный нос, волевой подбородок с ямочкой. Последний герой боевика, блин. Неудивительно, что многие преступники сразу во всем сознаются.
— А можно бороду? Всегда хотел, но по уставу нельзя.
— Запросто. Просто скажи: борода.
Как по волшебству выросли такие колтуны — Толстой позавидует. Черные, вихрастые, до середины груди. Такими только столы подметать.
— Это слишком.
— Запроси другую.
— Какую?
Абу вздохнул.
— Макс, включи воображение. Без него тут никак.
— Ладно. Легкая небритость!
Бородища исчезла, уступив место трехдневной щетине. Я покрутил головой и хмыкнул.
— Во! То что нужно!
— Доволен?
— Как слон. Кажется, начинаю ловить суть виртуальной галиматьи.
Абу рассмеялся.
— О чем и говорил.
— Что теперь?
— Выбери ник. Не больше двух слов кириллицей.
— Вряд ли стоит называться настоящим именем. Вроде как на оперативном задании. Пусть будет Сокол!
На зеркале вспыхнула красивая надпись и тут же растворилась.
— В чем дело?
— Ник занят.
— Ладно, пусть будет Красный Сокол!
Слова мигнули и пропали. Все потуги с раскрашиванием хищной птицы не увенчались успехом. Черный Сокол, белый, зеленый, алый, оранжевый, даже голубой — все застолблено. Еще забиты Злой Коп, Добрый Коп, Мент, Робокоп, Терминатор, Ален Делон, Опер, Макс, Максимус, Максимка и еще около полусотни имен, пришедших на ум.
— Во бодяга.
— Говорят, выбрать ник сложнее всего, — с ехидцей сказал Абу.
И тут меня осенило. Ну конечно, как сразу не догадался! Ведь племянник подал отличную идею. Пожалуй, он не сильно расстроится, если позаимствую его прозвище. Собрался с духом, унял волнение и выпалил:
— Капитан Икс!
Надпись осталась, зеркало с тихим скрипом приоткрылось. Только тогда понял, что это дверца шкафчика. Одновременно с этим вернулась подвижность в теле. Оглядел руки, покачал туловищем, пару раз присел. Провел пальцами по грязно-белой плитке на стене и ощутил знакомый холодок. Да тут все как и в обычной жизни! Я чувствовал каждый мускул, каждое дуновение сквозняка, слышал шум за окном. Если бы не болтовня Абу над ухом, и вовсе не отличить от серых полицейских будней. Ну дела! Во до чего техника дошла!
— Обалдеть...
— Скажи, да?
— Слов нет...
— Советую не зацикливаться на ощущениях, иначе словишь когнитивный диссонанс и вылетишь из игры. Просто воспринимай виртуал как должное и будь готов ко всему.
— Например?
— Например к чудовищам и всякой нечисти.
— Типа орков и эльфов?
Абу усмехнулся.
— Хуже. Гораздо хуже. Со временем привыкнешь, не волнуйся.
— И где эти монстры водятся?
— Не под кроватью, расслабься. Возьми смартфон.
В шкафчике на полке нашелся широкий матерчатый тубус с дисплеем.
— Надень на левое предплечье.
— Тонометр какой-то.
— В принципе, да. Только меряет не давление, а личные характеристики. Игра уже просканировала мозг и выявила самые сильные волновые активности. На их основе составлена система "ВИВЕРНА".
— Это еще что?
— Взгляни на дисплей.
Повернул устройство к себе. На черном экране виднелись выстроенные в столбик слова с цифрами напротив. Абу сразу же оживленно забубнил, не дав даже дочитать.
— Итак, в академии ты на отлично сдавал все нормативы, поэтому показатель Выносливости равен восьми. А вот учился, судя по всему, плохо. За Интеллект начислили шесть баллов. Впрочем, думал дадут еще меньше.
— Че?!
— Ничего, — дрогнувшим голосом ответил напарник. — Просто мысли вслух.
— И на что влияют эти характеристики?
— На все. Чем больше выносливость, тем меньше устаешь. Можешь дольше бежать и биться врукопашную. Игровой мир сильно отличается от нашего размерами и целым рядом физических параметров. Если в реале ты способен без устали пробежать кросс на десять километров, то в "Бастионе" твои данные занизят. Чтобы было куда расти.
— Не понял.
— Макс, таких крутых мужиков как ты тут по пальцам пересчитать. В основном играют школьники и студенты, а им далеко до твоей формы. Поэтому реальные навыки урезают, иначе ты с первого уровня начнешь гнуть всех подряд. За достижения в обычной жизни тебе просто начислят бонусные очки.
— Ясно. Отобрали фору, чтобы не выпендривался. Так и говори. Давай дальше.
— Интеллект помогает учить и комбинировать заклинания. А еще создавать и улучшать всякие штуки. На языке задротов — крафтить.
— Тут есть магия?
— Разумеется. Но с твоей шестеркой можешь сразу о ней забыть.
— Погоди. Ты сказал, навыки прокачиваются. Что мешает мне стать колдуном?
— Время, Макс. Время. "ВИВЕРНА" растет на одно очко каждые десять уровней. Первый балл заработаешь за неделю, и то если будешь шпарить сутки напролет. На оставшиеся четыре уйдет не меньше года. Представляешь, сколько людей превратятся в овощи?
— Согласен, проехали. А тут всего пятьдесят уровней, да? Верно подсчитал? Хватило очков интеллекта?
— Идем дальше, — вздохнул Абу. — Третий параметр — Восприятие. От него зависит точность стрельбы и поиск замаскированных монстров. Работа "в поле" не прошла даром. Семь очков, поздравляю. Мало кто подкрадется сзади или спрячется от твоего всевидящего ока.
— Круто, — буркнул я.
— Строка четыре — Единение. Влияет на взаимодействие в отрядах. Чем выше, тем больше опыта и лута группе, а совместные атаки наносят больше урона по боссам. Игроков с высоким Единением охотней берут в Ордена, и они быстрее качаются.
— Что за Ордена?
— Кланы, группировки... Так понятнее?
— А-то. По группировкам я спец каких мало. Кстати, почему у тебя такой грустный голос?
Абу ответил не сразу.
— Если буду откровенен, не побьешь после игры?
— Все зависит от откровения.
— Я поговорил с Олегом Васильевичем перед встречей с тобой. Он рассказал, что ты типичный волк-одиночка и терпеть не можешь работать в паре. Это сильно отразилось на твоем Единении. Всего два балла. Можешь забыть о рейдах в подземелья.
— Да и плевать, сам справлюсь. Дальше.
— Номер пять — Реакция. Чем выше, тем успешнее уклоняешься и дерешься врукопашку. Тут все в порядке: семь очков. Шестая характеристика — Находчивость. Увеличивает шанс выпадения ценных предметов из сундуков и боссов, а также повышает вероятность крита.
— Чего?
— Критического удара. Замахнешься на рубль, а врежешь на десять.
— Ого! Мне показалось, или ты заговорил по-человечески?
Он пропустил колкость и продолжил:
— Обычно параметр называют Удачей, но тогда слово "ВИВЕРНА" не сложится. Гляжу, по жизни тебе не особо везет. Пять баллов.
— А у тебя, блин, сплошь белая полоса, да? — огрызнулся я.
— Прости, Макс. Говорю, что вижу.
— Не игра, а психолог какой-то.
— И напоследок — Агрессивность. Чем выше, тем чаще монстры срываются на тебя в схватке. Знаешь, а ты станешь годным танком. Восемь очков. Теперь смотри на дисплей сам. И запоминай.

 

Выносливость 8

 

Интеллект 6

 

Восприятие 7

 

Единение 2

 

Реакция 7

 

Находчивость 5

 

Агрессивность 8

 

— Это база, качать ее — лютый геморрой, но прирост очень мощный. Еще есть динамические показатели, зависящие от экипировки и баффов. Перейди на следующую страницу.
— Что за баффы? И как перейти?
— У тебя никогда не было сенсорного телефона? — удивился парень. — Просто проведи пальцем по дисплею слева направо. А баффы — это временные улучшения. Например, хлебнешь особого зелья — и здоровье временно повысится.
— Магия-шмагия... Так, вижу три полоски: красная, желтая и синяя.
— Жизнь, усталость, мана. Сообразишь что зачем, или растолковать?
— Так, дай-ка подумать. Кончится красная полоска — помру. Желтая — выдохнусь. Синяя — не смогу колдовать.
— Все верно. Следи за ними очень внимательно — сейчас ты далеко не такой крутой, как в жизни. Но статы будут расти с каждым уровнем в зависимости от "ВИВЕРНЫ". Да — после первого убийства появится еще одна — платиновая. Это шкала опыта. Заполнится — получишь уровень. В соседнем окошке видны очки брони, урона, сопротивления магии и шанса крита. Все они прямо зависят от шмота. Чем лучше броник — тем выше. С оружием то же самое. Дробовик — большой урон вблизи, но крайне низкий шанс крита. Снайперская винтовка — наоборот: вблизи бесполезна, зато издали жахнет мама не горюй. В игре куча самых разных усилителей и обвесов, по ходу разберешься.
— А где взять шмотки?
— Самое простое и унылое — купить в магазине. Но там дешевый хлам без бонусов. Вещи получше дают за квесты и подземелья. Сейчас игра подберет тебе профессию на основе "ВИВЕРНЫ" и выдаст снарягу новичка.
— Кайф. Надеюсь, подвернется что-нибудь действительно крутое. Например, директор спиртзавода, рок-звезда или актер. Впрочем, не откажусь и от клерка. Да пусть хоть учителем назначат — все ж разнообразие.
Абу странно хрюкнул и сказал:
— Листай дальше.
Провел пальцем по дисплею и уставился на черный фон. По нему побежали белые закорючки и сбились в одно слово:

 

Полицейский

 

— Да *** их мать!
Парень расхохотался, но быстро утих. Понял, что насмехаться надо мной чревато.
— Не самый плохой вариант, — давясь смехом, ответил компьютерщик. — А учителя и директора в "Бастионе" сто лет не нужны. Иди прогуляйся по квартире, примерь форму, а я чайку заварю. Потом расскажу, что тут и как.
Вышел из ванной и оказался в кухне. Замечательная планировка, ничего не скажешь. На стенах дебильные синие обои с ромашками, на потолке обвислые куски побелки и следы обильных затоплений. По углам пыльные клочья паутины, на облупившемся подоконнике красный горшок с засохшей геранью. Занавесок нет, окна грязные, еле свет пропускают.
На плите закисший чайник. Из духовки подозрительно тянет мертвечиной. Раковина проржавела насквозь. Небоскреб немытой посуды заселили тараканы размером с палец. При моем приближении они высунулись из-под тарелок и грозно закачали усищами. Открыл вентиль, чтобы устроить наглецам потоп. Кран утробно булькнул и затих.
Здорово. Навесной шкаф открывать не рискнул. На белый колченогий табурет тоже садиться не стал. Провел пальцем по столу рядом с плитой, оценил глубину пыльной борозды и направился в другую комнату.
Те же ромашковые обои, грязное окно и раскладушкой без белья. Напротив двери высокий гардероб, разрисованный желтыми рожицами. Кажется, задроты называют их смайликами. Поборов отвращение, распахнул дверцы и увидел форму, сиротливо покачивающуюся на плечиках. Одежда оказалась на удивление чистой и выглаженной, будто ее минуту назад привезли из химчистки. Черные брюки и рубашка с вышитым над левым карманом именем. Или ником — тут вроде так говорят? На шевронах — скрещенные огненные мечи на золотом щите. Сверху надпись: "Страж Бастиона". Снизу девиз: "Искать и уничтожать".
Стоит говорить, что форму как по меркам сшили? Натянул ботинки, перекинул через грудь белый ремень с кобурой, водрузил на макушку фуражку с кокардой. Эх, уже и позабыл те славные деньки, когда приходилось носить нечто похожее. В патруле отработал всего год и получил повышение. Вместе с нарядом накрыл хату наркоторговцев. Как оказалось, наркеты были не одни — в гости приехали ребята из соседнего города обсудить поставку крупной партии дури. Из четверых полицейских в перестрелке выжил только я. Надо было вызывать спецназ, но мы сами с усами. Молодость, дурость, кураж и жажда славы. С тех пор стараюсь действовать в одиночку и отвечать за ошибки лишь своим здоровьем.
— Макс, ты тут?
Сухо ответил:
— Да.
— Отличный прикид, японский городовой.
— Угу. И что теперь?
— Поднеси устройство ко рту и скажи: карта.
— Карта.
На дисплее вспыхнула схема города. Улочки, дома, площадь в центре и нечто вроде стены вокруг.
— Это и есть Бастион. Последний оплот светлых сил. Люк над бездонным колодцем тьмы. Крепость у врат ада.
— Во понесло...
— Просто сеттинг прикольный. А если по механике, то это стартовая локация, где живут игроки. Новички околачиваются в трущобах. Раздобыв деньжат можно переселиться в центр — там более сносная обстановка. На капе доступен особняк в элитном районе. Но на него придется задротить года два. Так что довольствуйся тем, что есть.
— Вот уж дудки.
Абу усмехнулся.
— Бастион — вершина айсберга. Здесь почти нет монстров, а редкие залетчики маскируются. Твоя задача — находить их и мочить в сортире. Выше уровень — сложнее квесты. С десятого начнут посылать в подземные миры. Всего их десять. Первый мало отличается от этого, зато последний — сущий ад.
— Что-то вроде уровней Сумрака?
Напарник задумался.
— Хм, интересное сравнение. В принципе, похоже, да.
Браслет на предплечье мелко задрожал.
— Оп! — радостно воскликнул парень. — А вот и первое задание.

 

Назад: Пролог
Дальше: Глава 2