Книга: Re:запуск
Назад: Глава 24
На главную: Предисловие

Бонус по статистике героя

Главный герой на момент завершения первой книги (с учетом улучшений от артефактов, пассивного расового умения и Золотого ореха (4 штуки)):
Уровень: 28
Ловкость: 130 + 10 % = 143
Выносливость: 92 + 10 % = 101
Сила: 11 + 10 % = 12
Интеллект: 12 + 10 % = 13
Дух: 11 + 10 % = 12
Броня: 141 + 10 % = 155

 

Шмот главного героя (в том числе, раннее не указанный), на момент завершения первой книги.
Новый плащ командира рейнджеров. Спина. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Броня: +10. Ловкость: +20. Эффект: радиус Вашего обнаружения уменьшен на 30 %. Прочность: 50/50.

 

Сапоги из меха бобра. Сапоги. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +20. Выносливость: + 10. Прочность 90/90. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

Лук истребителя. Луки. Класс предмета: уникальный. Урон: 7-15. Скорость стрельбы: 1,95. Ловкость: + 15. Выносливость: + 10. Прочность 50/50.

 

Осколок бедренной кости Барона Кнохна. Одноручное. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Урон: 0. Эффект: пятипроцентный шанс, что на атакующего вас противника падет Проклятие барона скелетов, снимающее 25 % единиц жизни в течение 20 секунд. Эффект II: десятипроцентный шанс, что пронзенный Осколком бедренной кости Барона Кнохна противник получит отравление Скверной барона скелетов, снижающей силу атаки на 25 %. Прочность: 100/100

 

Ножик юного охотника. Одноручное. Класс предмета: обычный. Урон: 9-16. Прочность: 55/55.

 

Перчатки лесного зверя. Руки. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 25. Выносливость: + 15. Ловкость: +20. Шанс нанесения критического удара: +1,5 %. Прочность: 80/80. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

Портки потрошителя зомби. Штаны. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 20. Выносливость: + 10. Ловкость: +10. Эффект: увеличение урона нежити на 5 %. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

Малое кольцо выносливости. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Выносливость: +3

 

Кольцо с осколком малахита. Изготовитель: Игрок Хаммер. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Очки здоровья: +20. Регенерация очков здоровья: +1 единицы в секунду.

 

Кольцо Повелителя. Кольцо. Класс предмета: легендарный. Становится персональным при обнаружении. Все характеристики: + 10 %. Эффект: при активации подчиняет любого разумного не игрового персонажа на 5 минут. Подсказка: Повелитель должен вести за собой своих подданных. В определенных условиях при правильно подобранных словах, подданный может остаться в вашей власти навечно. Перезарядка: 24 часа.

 

Повязка молодого охотника. Голова. Кожа. Класс предмета: редкий. Персональный предмет. Броня: +10. Шанс нанесения критического удара: +2 %. Прочность: 20/20. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

Доспех лесного зверя. Грудь. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 30. Выносливость: + 21. Ловкость: +27. Шанс нанесения критического удара: +2 %. Эффект: радиус Вашего обнаружения в лесу уменьшен на 40 %. Прочность: 100/100. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

Наплечники молочного шамана. Наплечники. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +18. Интеллект: +5. Дух: + 6. Сила: +3. Прочность 60/60. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

Ожерелье алчного торговца. Ожерелье. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при получении. Эффект I: увеличивает выгоду от всех сделок на 5 %. Эффект II: увеличивает шанс выпадения золота и ценных предметов на 10 %.

 

Главный герой на момент завершения 4й главы 2ой книги (с учетом улучшений от артефактов, пассивного расового умения и Золотого ореха (5 штук)):

 

Уровень: 49

 

Ловкость: 267+ 10 % = 293
Выносливость: 202 + 10 % =222
Сила: 12 + 10 % = 13
Интеллект: 25 + 10 % = 27
Дух: 30 + 10 % = 33
Броня: 282 + 10 % = 310

 

Шмот главного героя (в том числе ранее не указанный) на момент завершения главы.

 

1. Новый плащ командира рейнджеров. Спина. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Броня: +10. Ловкость: +20. Эффект: радиус Вашего обнаружения уменьшен на 30 %. Прочность: 50/50.

 

2. Сапоги полевика. Сапоги. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +35. Выносливость: + 26. Дух + 18. Прочность 110/110.

 

3. Лук истребителя. Луки. Класс предмета: уникальный. Урон: 7-15. Скорость стрельбы: 1,95. Ловкость: + 15. Выносливость: + 10. Прочность 50/50.

 

4. Осколок бедренной кости Барона Кнохна. Одноручное. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Урон: 0. Эффект: пятипроцентный шанс, что на атакующего вас противника падет Проклятие барона скелетов, снимающее 25 % единиц жизни в течение 20 секунд. Эффект II: десятипроцентный шанс, что пронзенный Осколком бедренной кости Барона Кнохна противник получит отравление Скверной барона скелетов, снижающей силу атаки на 25 %. Прочность: 100/100

 

5. Клинок болотного вора. Одноручное. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Урон: 27–32. Ловкость +33. Выносливость + 22. Прочность: 85/85.

 

6. Перчатки лесного зверя. Руки. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 25. Выносливость: + 15. Ловкость: +20. Шанс нанесения критического удара: +1,5 %. Прочность: 80/80. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

7. Штаны хранителя мельниц. Штаны. Кольчуга. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: + 75. Выносливость: + 25. Ловкость: +12.

 

8. Кольцо глупого волшебника. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Интеллект +12

 

9. Малое кольцо выносливости. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Выносливость: +3

 

10. Кольцо с осколком малахита. Изготовитель: Игрок Хаммер. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Очки здоровья: +20. Регенерация очков здоровья: +1 единицы в секунду.

 

11. Кольцо Повелителя. Кольцо. Класс предмета: легендарный. Становится персональным при обнаружении. Все характеристики: + 10 %. Эффект: при активации подчиняет любого разумного не игрового персонажа на 5 минут. Подсказка: Повелитель должен вести за собой своих подданных. В определенных условиях при правильно подобранных словах, подданный может остаться в вашей власти навечно. Перезарядка: 24 часа.

 

12. Убор плута. Голова. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при получении. Броня: + 25. Ловкость: + 40. Выносливость: + 18. Шанс нанесения критического удара: +3 %. Шанс избежать критического удара: + 7 %. Прочность: 50/50.

 

13. Доспех лесного зверя. Грудь. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 30. Выносливость: + 21. Ловкость: +27. Шанс нанесения критического удара: +2 %. Эффект: радиус Вашего обнаружения в лесу уменьшен на 40 %. Прочность: 100/100. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

14. Наплечники молочного шамана. Наплечники. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +18. Интеллект: +5. Дух: + 6. Сила: +3. Прочность 60/60. Улучшено «Обычной накладкой» — эффект — броня: +3.

 

15. Ожерелье алчного торговца. Ожерелье. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при получении. Эффект I: увеличивает выгоду от всех сделок на 5 %. Эффект II: увеличивает шанс выпадения золота и ценных предметов на 10 %.
16. Кольчужный пояс старшего охотника. Пояс. Кольчуга. Класс предмета: уникальный. Становиться персональным при получении. Ловкость: +45. Выносливость +30. Броня +65. Эффект: увеличивает радиус обнаружения врагов (в том числе на радаре) на 10%
Назад: Глава 24
На главную: Предисловие