Книга: Забытые земли. Проклятие
Назад: Глава 12
Дальше: Глава 14

Глава 13

Коллекционную статуэтку я отправил в инвентарь, даже не рассматривая. В конце концов, насмотрюсь еще, когда она окажется у меня в кабинете. А вот маленькая кучка вещей удостоилась самого пристального внимания.
Благо, в этот раз перед выходом в поход я все же удосужился прикупить на остатки денег немного идентификационных свитков.
“Самоучитель по языку мертвых.”
— Издевательство, — сумрачно бросил я в пустоту, пряча книжку вслед за статуэткой. Если мне уже второй раз попадается этот самоучитель, то не так уж он и редок, получается. А это значит, что когда-то давно я весьма и весьма продешевил, выбрав его в качестве награды за уничтоженного лича. Но, что было, то быльем поросло…
“Сокровище Проклятой Души. +10000 золотых монет.”
Чувствовать, что игровой счет пополнился на десять тысяч, в этот раз было откровенно неприятно. На месте маленького сундучка, растаявшего в руках и осыпавшего меня золотом, могла ведь быть какая-то ценная легендарка…
“Мантия Древнего Лича. Качество: легендарная неповторимая.
Сопротивление магии смерти: +500 %.
Воздействие заклинаний магии смерти: +50 %.
Мертвые создания нейтральны вам.”
Распознав эти ветхие лохмотья, я с потаенной надеждой попытался их надеть. В конце концов, они же не дают никаких характеристик, не дают брони — что мешает им удержаться на мне, дав немного дополнительных бонусов?
Не прокатило. Лохмотья слетели с плеч и издевательски улеглись под ногами, напоминая разочарование от попытки надеть пояс Великого Змея.
— Зато на корону хватит, — утешил я сам себя и поднял светящийся зеленью изогнутый кинжал.
“Ритуальный кинжал Проклятой Души. Качество: легендарный сетовый.
Требуемый уровень: 200.
Урон: 450–500.
Шанс убыть врага первым ударом: +0,1 %.
Шанс обездвижить врага на 3 секунды: +5 %.
Шанс нанести дополнительный урон ядом в размере 100 % в течение 1 секунды: +5 %.
Шанс обезоружить врага: +5 %.
Шанс ослепить врага на 1 секунду: +5 %.
Шанс похитить здоровье врага в размере 50 % от нанесенного урона: +5 %.
Шанс поднять убитого врага в качестве союзника на 5 минут: +15 %.”
Кому-то очень сильно повезет. Тому, кто купит у меня этот кинжал, а потом и соберет весь сет Проклятой Души. Все же гнусный у меня класс — вроде бы и нормально все, урон выдаю, сам не всегда умираю, играть получается, — но вот невозможность использовать такого рода плюшки откровенно злит.
Последней выпавшей из лича вещью оказался череп. Маленький череп.
“Череп неизвестного существа.
Изучите некромантию и магию смерти для дальнейшего изучения и применения.”
— Сейчас, блин, побегу и изучу, — вконец разозлился я. Магия смерти у меня теоретически открыта, но нужно как-то найти и выучить заклинания — а где? По идее, как раз здесь, в этих краях. Может быть, мне и повезет…
Решив не откладывать дела в долгий ящик, я потратился на транспортировку кинжала, мантии и самоучителя на аукцион. Мантию с книжкой выкинул продаваться за презренное злато, памятуя о необходимости платить за корону, ножик поставил со своей обычной в последнее время формулировкой — обмен. Может быть что-то да и выплывет.
А затем повернулся к Жоре.
“Ваш питомец достиг 100 уровня и может пройти перерождение для получения специализации. Внимание! После перерождения питомец получит новые случайные навыки (2), соответствующие выбранной специализации. Следующие навыки будут доступны каждые 25 уровней. Хотите начать перерождение? Да/нет.”
Я вздохнул и согласился.
“Внимание! Начинается перерождение. Вам доступны три специализации:
— Бой. Питомец модифицируется для возможности нанесения максимального урона в бою. Навыки полета уничтожаются. Защитная магия уничтожается. Сила, урон, атакующая магия — усиливаются. Умения, доступные для этой специализации, лежат в области максимизации производимого урона в пересчете на единицу времени.
— Полет. Питомец модифицируется для расширения возможностей полета. Защитная магия модифицируется или убирается. Сила, урон, атакующая магия — ослабляются и перерабатываются для более общего воздействия. Умения, доступные для этой специализации, лежат в области перевозки игрока, дополнительных грузов, а также разведки местности и заклинаний массового типа.
— Сродство. Умения и навыки питомца модифицируются, удаляются и преобразовываются в зависимости от развития хозяина. Новые умения, доступные для этой специализации, лежат в области наибольшего сходства с развитием хозяина.”
Все точно так же, как и говорила Эрика. Вот только выбор не казался таким уж очевидным, как следовало из ее слов. Плюсы полета — очевидны. Но я пока что и без полета…
— Ну да, без полета я топаю по несколько дней к нужной точке, — проворчал я, посматривая на Жору. Тот сидел рядом с полностью индифферентным выражением черепа — мол, как решишь, хозяин, так пусть и будет.
Сродство тоже выглядело привлекательным. Я представил себе неслышимого и невидимого Жору, крадущегося рядом со мной в темноте дворцовых переходов… Красота, но зачем мне это, в глобальном-то смысле?
Взгляд перескочил на строчки, описывающие боевую специализацию. Все же — нет. Нет в этом никакой изюминки. Был бы я чистым магом — возможно. Питомец бы держал врагов на расстоянии, спасая мое нежное тело, а я с упоением творил бы заклинания. Но в рукопашной я и сам не промах, смысл мне в поддержке, добытой путем отказа от таких плюшек, как возможность летать?.
Я вздохнул и остановил взгляд на втором пункте. Наверное, Эрика все же была права. Да и умные головы в кланах не зря едят свой хлеб.
Затаив дыхание, я мысленно ткнул по строчке с полетной специализацией.
“Вы абсолютно точно хотите провести перерождение питомца со специализацией “Полет”?”
Я подумал еще мгновение — и согласился.
Жора, до этого вальяжный и невозмутимый, невнятно хрюкнул и окутался серебристой дымкой. Послышался зловещий скрежет и треск костей, на мостовую посыпались какие-то обломки, похоже, ставшие ненужными. Крылья питомца начали разворачиваться и растягиваться в длину… И преобразование завершилось. Дымка рассеялась, явив мне Жору версии два точка ноль.
Бывший до этого беловато-грязным, теперь он приобрел оттенок благородной слоновой кости — в чисто-белые цвета словно добавили самую капельку золота, придав скелету величие и шарм.
Шипов и устрашающих наростов стало меньше — дракон переродился более гладким, стройным и покатым, хотя пасть, полная огромных зубов, выглядела все так же устрашающе.
Жора повертел головой, рассматривая себя со всех сторон, удовлетворенно зашипел и развернул крылья.
— Офигеть, — почтительно произнес я, рассматривая его фигуру. И прежние-то крылышки выглядели достаточно внушительно, а новые буквально заслоняли собой небо, вселяя в душу трепет.
— И это он всего-то сотого уровня…
Питомец Жора. 100 уровень:
Сила: 100.
Восприятие: 200.
Ловкость: 100.
Выносливость: 200.
Интеллект: 100.
Умения:
Перевозка хозяина.
Ужас.
Особенности:
Полет.
Благословение Смерти.”
Я принялся с интересом рассматривать изрядно сократившиеся строчки, отображающие состояние питомца. Сила перестала развиваться в два раза быстрее других параметров, отдав этот бонус восприятию. Логично — пусть дракон будет более зорким, я только за.
Умения же, уменьшившись с длинного списка всего до двух строчек, вызвали мое негодование. К сотому уровню Жора нахапал себе кучу новых плюшек — и теперь они банально исчезли. Наверное, выбери я боевую специализацию, все это бы осталось и усилилось, а тут, блин…
Остался только “ужас”, но быстро оказалось, что это — совсем не тот навык, что был раньше. Впрочем, немного похожий.
“Ужас. Все монстры уровнем ниже, чем питомец, находящиеся в радиусе 1*уровень питомца метров от его проекции на поверхность земли, испытывают неконтролируемый ужас и впадают в оцепенение.
Активация навыка — распахнутые крылья питомца (на земле). Навык автоматически активируется при полете.
Оцепенение длится до получения монстрами урона или до того момента, пока питомец не переместится в другую точку местности.
Навык не действует на игроков.
Навык пугает низкоуровневых нпс! Не заставляйте дракона летать или просто активировать навык в пределах населенных пунктов!”
— Прикольно, — пробормотал я, похлопывая дракона по шершавой голове. — Теперь я точно буду ужасом, летящим на крыльях ночи. Полетаем?
Сидеть на спине у Жоры оказалось неожиданно удобно — острые шипы, торчавшие из хребта, аккуратно расступались на стыке шеи и грудной клетки, образуя вполне приемлемое сиденье. Хотя, конечно, я пока что великоват для него — думаю, уровню к двухсотому питомец еще подрастет, тогда и будет достигнута идиллия.
Жора, как мне показалось, укоризненно посмотрел на меня, затем что-то скрипнул недовольным тоном и взмахнул своими гигантскими крыльями.
Земля провалилась вниз, а я, замерев от восторга, уцепился за шип, торчащий передо мной. Похожие ощущения испытываешь, отрываясь от земли на сверхмалом вертолетике вроде вечного робинсона. Но здесь нет окружающего тебя пузыря кабины, нет грохота двигателя и неудобных наушников…
— Да…!!! — заорал я, не сдерживаясь в выражениях и наблюдая, как мертвый город, в котором мы только что воевали, плавно уходит вниз.
Эрика однозначно была права. Только полет, только хардкор!
Я люблю эту игру.
Жора катал меня по окрестностям еще, наверное, с час. Мы облетели сам город, пригороды, вернулись в холмы и даже попытались напугать гуляющих там буйволов. Не получилось, монстры были, похоже, выше по уровням, чем мой дракон, поэтому клали огромный прибор на все его старания внушить ужас в свои сердца.
Впрочем, меня это ни разу не огорчило. Жора продолжал оставаться средством устрашения и уничтожения всякой мелкоты — ну и фиг с ним. Главное — это полет… Бог мой, я прямо сейчас испытываю жалость ко всем тем миллионам игроков, у которых нет летающих питомцев!
Выбравшись из капсулы в прекрасном настроении, я включил музыку и, безбожно фальшивя, принялся подпевать великому Фредди, одновременно обжаривая аппетитные колбаски на сковороде.
По кухне разнесся божественный запах, еще больше поднявший мне настроение.
— We will fuck you, крабы!!! — не совсем в унисон завопил я, вскидывая вверх в победном жесте вилку с наколотой на нее колбаской и брызгая горячим жиром на белоснежный потолок.
Впрочем, даже жирные пятна на белой поверхности не избавили меня от ощущения счастья. Как, оказывается, мало для него было нужно — всего-то достать пета, способного поднять тебя в небо.
Продолжая напевать себе под нос, я отправился за компьютер. Может, кто-нибудь уже предложил что-то на обмен, да и на новости игровые мельком взглянуть нужно.
Самоучитель за прошедшее время набрал ставок на две тысячи золотых и больше за него платить никто, похоже, не собирался. В общем-то, логично — если где-то учат языку мертвых за приемлемые деньги, то смысл покупать книжку, которую еще и читать надо часами? Впрочем, думаю, тысяч до десяти к концу назначенных суток цена все же вырастет.
С мантией все было веселее — ценник уже сейчас стоял на отметке в полторы сотни тысяч. И что-то мне подсказывало, что необходимые мне две с половиной сотни я точно получу.
Кинжал, как я и ожидал, вызвал повышенный интерес — боссы в “Забытых землях”, конечно же, не позволят себя слепить и обездвиживать с такими шансами и длительностью, но иногда все это прокать будет — а для рейда больше и не нужно. При обычном же фарме в небольшой группе или соло бонусы окажутся весьма и весьма существенными, несмотря на не самый высокий собственный урон кинжала и отсутствие на нем плюсов к характеристикам.
К сожалению, пока что предлагали за железку всякую фигню, если говорить простыми словами. С другой стороны — а что мне можно предложить? Трансформирующие заклинания, которых на аукционе я не видел уже вечность? Татуировку? Кольца? Пожалуй, из чего-то доступного для меня оставались лишь кольца — все остальное еще попробуй найди.
Проблема заключалась в том, что хорошие кольца отдавать никто просто так не хотел — самим нужны.
Вот и слали мне предложения с деньгами, татуировками убогого качества, да какими-то непонятными вещами, намекая на то, что этот хлам — именно то, чего мне не хватало с самого рождения.
В итоге аукцион я закрыл с чувством глубокого морального неудовлетворения.
На форуме было кое-что интересное, но мало. Про демонов и Черного Властелина все как-то забыли, сконцентрировавшись на эльфах. Те же, дойдя до первых укрепленных городов, горячку пороть не стали и принялись за осаду как полагается, истощая терпение защитников постоянными обстрелами и налетами, а втихаря готовя нечто гораздо более масштабное и действенное.
Впрочем, мне пока что не до эльфов. До лампочки мне они, если честно. Других забот хватает.
Полистав туда-сюда разделы форума, я неожиданно забрался в рейтинг… И очень удивился.
Совсем недавно в игре не было никого, кто бы достиг двухсотого уровня. А после того, как “Громовые стрелы” отхватили по щам от демонов, приблизившихся к этому рубежу стало еще меньше.
Время прошло, за двухсотый уровень перевалили уже человек тридцать, а выше меня, обосновавшегося на сто девяносто четвертом, были несколько сотен. Это все понятно…
— Но как этот хрен умудрился так оторваться?!
В лидерах рейтинга обосновался какой-то совершенно неизвестный мне эльф с ником Венетто. И напротив его имени стоял текущий уровень — двухсот сороковой.
Я некоторое время изучал доступную информацию по выскочке, но так и не понял, благодаря чему он так вырвался вперед. Возможно, предал жестокой смерти все население какого-нибудь городка или обрушил армагеддон на армию врага — не знаю. Может, использовал редкий артефакт вроде моего бывшего колечка.
В любом случае, знаменательное событие приближается — скоро первый игрок достигнет заветного уровня нового перерождения. Посыпятся какие-то плюшки, опять развернется битва за уровни… И, если я хочу все же попасть в Золотую Когорту, то мне пора прекращать рассматривать форум — надо срочно идти в игру, качаясь там сутками. Жаль только, что днем пользы от этого кача не будет — только боль и отчаяние из-за уполовиненных характеристик и постоянных рипов.
Посчитав, во сколько по московскому времени наступит ночь в мертвом королевстве, я поставил будильник с небольшим запасом и отвалился спать.
Сквозь сон мне чудился пиликающий телефон, но проснуться он меня так и не заставил. Все же, что бы там “Роботек” не обещал, а обычный живой сон организму после капсулы однозначно был нужен. Конечно, можно провести в ней несколько дней подряд и не умереть, но вот потом придется раскаиваться. И отсыпаться как следует.
Вечером, проснувшись и проверив телефон, я убедился, что звонок действительно был — от меня что-то хотели друзья.
Жадно поглощая остатки утренних колбасок и косясь на неумолимо увеличивающиеся цифры на часах, я быстро придумывал причины, по которым можно было забыть про телефон и не перезванивать. В итоге ни одного весомого повода не нашел и проигнорировал его просто так. Пора качаться, качаться интенсивно и жестоко. Начинается, чувствую, настоящий марафон. Который мне нужно выиграть.
Как я жил все это время без летающего питомца? Не знаю. Для открывших возможность перемещаться по воздуху, игра однозначно становилось на порядок проще и интереснее. Мы с Жорой просто перелетали от одних приглянувшихся монстров к другим, я спешивался и проводил зачистку, снова вскакивал на спину питомцу — и Жора опять уходил в небо, на поиски новых жертв.
В один прекрасный момент призрак летучей мыши, летающий вокруг нас и имеющий более чувствительное восприятие, подсветил совсем рядом найденное подземелье.
— Жора, летим!
Подземелье было классического типа — разрытый курган, вглубь которого уходил длинный темный ход.
С сожалением развоплотив дракона, которому было нечего делать в этой кишке, я отправился внутрь… “Первооткрыватель” не повысился. Вообще, несмотря на то, что я бегаю в последние недели там, где практически не ступала еще нога человека, он прокачиваться перестал — везде уже побывали какие-то крабы, забрав себе эту малоценную, но все же плюшку.
Подозрения окрепли, когда на меня стали нападать какие-то заморенные скелеты тридцатого уровня, разлетающиеся брызгами костей после первого же удара.
Пришлось развернуться и отправиться на выход. Подземелье явно кто-то недавно зачистил и оно теперь только-только начало набирать силу заново. Так что смысла тратить на него время не было — ну, встретит меня там в конце босс восьмидесятого уровня, которого я прикончу за пару минут, не получив в итоге ни опыта, ни лута. Оно мне надо?
Выбравшись на улицу, я вызвал Жору обратно и, забравшись на него, повелел со всей возможной скоростью нестись дальше на юго-запад. Где-то впереди однозначно должны быть еще не исследованные земли, полные нормальных приключений и сокровищ.
Но первым на нашем пути встретился бодро топающий в том же самом направлении рейд человек из двадцати. В вечерних сумерках летящего дракона с всадником никто не заметил, а вот я рассмотрел группу довольно подробно. Уровней отдельных игроков, правда, видно не было, но общая целостность команды просматривалась неплохо. Скорее всего, подо мной была какая-то боевая единица одного из многочисленных кланов — и шла она туда же, куда и я. Собираясь узурпировать прячущиеся за горизонтом ценности…
Внизу на рейд кто-то напал, начали сверкать отблески схватки, но я не стал задерживаться, чтобы насладиться зрелищем. Где-то далеко, на горизонте, виднелось слабое зеленоватое свечение — и именно туда, по идее, мне и нужно попасть. Именно там находятся так необходимые мне несметные сокровища и ценный опыт.
До источника свечения пришлось лететь почти два часа — а пешком, чувствую, шагал бы пару дней. Все же летающий пет — это здорово.
Перед нами раскинулся настоящий город. Большой, обнесенный высокой стеной, заполненный аккуратными домами и высокими башенками, то тут, то там поднимающимися над остальными постройками… В центре виднелось нечто вроде храма. Или дворца правителя, не знаю уж. Циклопическое сооружение, поблескивающее оттенками зеленого нефрита и источающее то самое сияние, которое и привело меня сюда.
Сделав пару скриншотов на память, я начал осторожно спускаться, приближаясь поближе. Надо попробовать высадиться сразу за стеной, а потом уйти в переплетение улочек и начать свободный поиск.
Но тут ближайшая из башенок, расположенная совсем рядом с городскими воротами, неожиданно покрылась сеточкой зеленых огней — и прямо в нас с Жорой ударил толстый разряд молнии.
Питомец подо мной развоплотился в мгновение ока, а сам я, целый и невредимый, но потерявший точку опоры в воздухе, полетел вниз, беспорядочно кувыркаясь и матерясь страшными словами.
Удар.
Шкала здоровья ушла практически в ноль, глаза затянул багровый туман, в ушах послышались гулкие удары сердца. Но я все еще был жив, что не могло не радовать. Лежу себе метрах в пятидесяти от городской стены, любуюсь видами ночного неба… Красота.
Добивать меня никто не бросился, так что через несколько минут, более-менее восстановив здоровье, я аккуратно поднялся на ноги и принялся осматриваться.
Вокруг города была все та же слегка холмистая равнина, которую я совсем недавно рассматривал с высоты. Кое-где стояли рощицы умирающих деревьев, вдалеке виднелось нагромождение скал.
И повсюду бродила низкоуровневая нежить — скелеты, зомби. Опасливо посматривая на городскую стену, возвышающуюся надо мной на высоту добрых десяти метров, я отошел чуть подальше от нее и направился к ближайшему скелету.
А подойдя, крепко задумался, рассматривая из невидимости вооруженный ржавым мечом костяк. Нежить оказалась двухсот седьмого уровня. Низкоуровневая, ага… Нет, обычный монстр, не являющийся боссом или уникальным гадом — это в любом случае несложная добыча. Да, придется немного повозиться, но в своей победе я не сомневался. Больше интересно другое — что же за твари сидят внутри города, если за его пределами бродят никому не нужные мобы уровня двести плюс?
Очень кстати вспомнилась молния, выбившая дух из Жоры и отправившая меня с небес на землю.
— Значит, сделаем все по уму, — пробормотал я, обходя скелета и направляясь к группе деревьев неподалеку.
Если уж взялся качаться в высокоуровневой локации, первым делом нужно установить точку воскрешения где-нибудь неподалеку. Тащиться сюда после смерти от самого Раккуна мне не особо хотелось.
Сделав привязку среди деревьев, я выбрался обратно и уверенным шагом направился к неупокоенному, все так же болтающемуся поблизости.
Прыжок, удар когтями… И весь костяк загорается зеленым пламенем, весьма и весьма неприятно обжигающим кожу. Это точно не магия огня… Отросшие клыки лязгают в предвкушении, а пара ближайших мертвецов, заинтересовавшись делами собрата, направляются в нашу сторону.
Чувствуя, что охота идет не совсем по плану, я усердно заработал когтями и тут же от души выругался — скелет изловчился и мертвой хаткой вцепился зубами в мою правую руку.
“Вы отравлены! Избавьтесь от источника яда! Урон: 100 единиц в секунду.”
— Отцепись, сволочь, — наблюдая за быстро ползущей вниз жизнью, я изо всех сил лупил скелета по голове когтями свободной руки и осыпал ругательствами.
Два новых врага подходили все ближе.
Мертвяк все же сдох первым — когда у меня самого осталось не больше двадцати процентов жизни. В инвентарь отправилось несколько монет и облезлого вида кожаные штаны, а сам я, не дожидаясь подхода новых противников, шустро драпанул в сторону и растворился в ночи.
Регенерируя жизнь, сидя в кустах, я от безделья принялся рассматривать свои параметры, пытаясь понять, много ли опыта дали за поверженного врага. Судя по всему, опыт действительно прилетел, но не в особо большом количестве.
А затем мои глаза зацепились за строчки сопротивлений и я весьма удивился. Как-то раньше мне не приходило в голову обращать на это внимание — я знал, что все резисты у меня находятся на зачаточном уровне и не беспокоился по этому поводу. Но сейчас в полный рост встал вопрос:
— И какого хрена ничего не качается?!
У меня что, сопротивление физическому урону так и остается на двух процентах?! Это после того, как я постоянно падаю куда-то, дерусь в рукопашной, а пять минут назад мне чуть руку не отгрыз скелет?
Немного повозмущавшись по этому поводу и приняв решение разобраться в ситуации при первом удобном случае — то есть, при первом же посещении форума, — я снова выбрался на охоту.
Остаток ночи так и прошел, довольно нудно, но продуктивно. Я насобирал какого-то паршивого шмотья, немного золота, дважды чуть не умер, попавшись сразу двум зомби, но в итоге смог-таки получить пару уровней и теперь стал сто девяносто шестым.
Мало, слишком мало… Такими темпами мне придется просидеть в окрестностях города почти месяц, прежде чем я достигну заветной двухсот пятидесятки. Нужно что-то придумывать, лезть куда-то, попробовать использовать валяющийся без дела “звездопад”. Но сначала придется дождаться возрождения Жоры. Есть у меня одна очень веселая и многообещающая затея…
Выбравшись из игры, я отправился на аукцион. Там все было примерно так, как я и ожидал — самоучитель ушел за семь тысяч, а мантия — почти за триста.
Во избежания всяческих соблазнов, я сразу же отправил магу-артефакторщику вторую половину суммы, быстро идентифицировал и выкинул на срочный аукцион весь хлам, выбитый со скелетов за ночь, а затем принялся рассматривать поступившие предложения по поводу кинжала.
Таковых, после отбрасывания всех писем с предложением денег, оказалось всего ничего.
“Есть книга навыка на Звездную магию. Интересует?”
Помню я такую книгу… Свиток, точнее. До сих пор не знаю, как этого фамильяра использовать.
Отписался в том духе, что согласен купить по приемлемой цене, но опыт общения с подобными книгами уже есть и менять ее на кинжал я точно не буду.
“Есть легендарная татуировка на лицо.”
Увы, у меня тоже есть…
“Могу предложить трансформирующее заклинание для вампира — повышает размер восстанавливаемого здоровья до 100 % от нанесенного укусами урона.”
О, помнится, когда-то такое я себе не купил. А вещица интересная и мне пригодится — но, опять же, не в обмен на кинжал. Отписался в том же духе — мол, куплю, но не обменяю.
“Имеется много материалов — мифрил, драгоценные камни, адамант, бирюзовая сталь. Если есть интерес — пиши свою цену.”
“Обменяю на легендарное растущее кольцо на восприятие. Кольцо шикарное, но не для первых уровней. Восприятие: + 1*уровень, кап: 300, других статов нет.”
Материалы мне уже не нужны, а вот колечко, которое разом поднимет восприятие в два раза — это эпик вин. Хочу. Странно, правда, что на нем есть потолок роста характеристики — но даже с таким ограничением оно мне пригодится до конца игры, позволив не вкладывать больше ни единички в то самое восприятие.
Посматривая на письмо с кольцом, я стал просматривать следующие.
“Есть пет — легендарный грифон. Нужен?”
“На обмен. Легендарный уникальный черный бриллиант. Материал, другого такого камня в игре нет. Отдам бриллиант за кинжал + 200к золота.”
“Махну кинжал на диадему на вампира.”
Прочитав последнее сообщение, я хмыкнул и принялся просматривать список заново. Имеет смысл менять кинжал или на камешек, или на кольцо. Но камень — это на будущее, вдобавок, двухсот тысяч на доплату у меня все равно нет. А колечко — это прямо сейчас.
Я еще немного подумал и отправил согласие на обмен владельцу кольца.
Пришлось ждать полтора часа, в течение которых я успел поесть, освежиться в душе и чуть было не заснуть на диване, куда присел “на минуточку”.
Но, когда я, встрепенувшись, с дивана поднялся и проверил состояние дел на аукционе, побрякушка уже была у моего персонажа.
“Кольцо Соколиного глаза. Качество: легендарное масштабирующееся.
Восприятие: +1*уровень персонажа.
Максимальное значение бонуса к восприятию: 300 единиц.
Внимание, можно надеть только одно такое кольцо!”
Проверив счет, я убедился, что барахло, выставленное на часовые торги, продалось — и у меня вполне оставались деньги для привязки кольца. Более того, я смог купить даже десяток зелий скрытности, пару лечебных, а также один свиток воскрешения.
После чего финансы снова закончились.
О том, что собирался почитать на форуме про сопротивления, я вспомнил уже только вечером, как следует выспавшись, перекусив и собираясь залезть в игру. Некоторое время колебался, глядя на неумолимые часы, потом плюнул и отправился в капсулу. Пока ты читаешь форум, враг-то качается…
Как оказалось, враг качался очень даже поблизости от моего убежища.
Стоило мне проявиться в игре, как по ушам и глазам ударили вспышки и грохот ведущегося поблизости боя. Рейд, который я обогнал сутки назад, тоже пришел под стены города и теперь вовсю сражался с наступающими мертвецами.
Зрелище было красивое и я не удержался — опять включил запись.
Помнится, я здесь, ведя себя тихо и скромно, убивал по одному скелету за раз и не привлекал никакого внимания — кто этих скелетов считает… Пришедшие игроки же, похоже, возомнили себя великими нагибаторами — и принялись мочить врагов направо и налево.
Мертвецы, бродящие вокруг и не обремененные особым интеллектом, послушно двинулись на убой, появляясь откуда-то во все больших количествах. Фонтаны огня, напоенные мощью стрелы и могучие удары мечей встречали их, направляли обратно на тот свет… Но появлялись все новые и новые восставшие.
А затем пришел первый лич.
Пришел — и единым махом поднял обратно всех неупокоенных, сложивших головы вокруг рейда. Да, в лича тотчас же прилетело несколько стрел, а затем потоки заклинаний целиком окутали высохшую костлявую фигуру, повергая ее на землю и уничтожая, сжигая дотла…
Но поднявшиеся мертвецы никуда не делись. Рейд мгновенно оказался окружен толпой врагов — а я отлично помнил, что каждый скелет или зомби здесь — минимум двухсотого уровня.
Заорал что-то матерное маг, до которого добрались могучие зубы, тоненько взвизгнула очередная эльфийка, ощутив прикосновение ледяных пальцев к своей нежной плоти… А затем толпа мертвецов сомкнулась.
Послышались крепкие маты, вопли боли и ужаса, во все стороны брызнули молнии и брызги огня — но куда там. Я отлично помнил, как такие же твари цеплялись за мои конечности, травя ядом и обездвиживая.
Внутри кучи из мертвецов еще раз что-то полыхнуло, а потом все окончательно затихло. Скелеты и зомби, приняв свой обычный меланхоличный вид, принялись медленно разбредаться по окрестностям.
Что же, теперь настала пора и скромному вампиру поднять здесь немного опыта.
Назад: Глава 12
Дальше: Глава 14