Книга: Игра случая. Математика и мифология совпадения
Назад: 90
Дальше: 97

91

Нажатия клавиш независимы; однако некоторые нажатия более вероятны, чем другие, учитывая их положение на клавиатуре.

92

График P = (1 – (1/26)5)N.

93

Émile Borel, Mécanique Statistique et Irréversibilité, Journal of Physics series 5e, vol. 3 (1913): 189–196.

94

Sir James Jeans. The Mysterious Universe (New York: Macmillan, 1930), 4.

95

Darren Wershler-Henry, The Iron Whim: A Fragmented History of Typewriting (Ithaca, NY: Cornell University Press, 2007), 192.

96

Для настольных игр обычно используются кости в форме куба, точки на гранях которого выполнены в виде углублений. Все углубления, как правило, одинаковые, поэтому сторона с шестью углублениями будет легче, чем сторона с одним. Такие кости называют «нечестными», поскольку имеют тенденцию выпадать тяжелой стороной вниз. Чтобы изготовить «честные» кости, масса материала, изъятого с одной грани, должна совпадать с массами, изъятыми со всех прочих. Краска, используемая для нанесения точек, также должна наноситься с учетом распределения масс и баланса.
Назад: 90
Дальше: 97