Книга: Варкрафт: Хроники. Энциклопедия. Том 1
Назад: Глава 1 Мифы
Дальше: Глава 3 Древний Калимдор

Глава 2
Доисторический Азерот

 

 

Власть элементалей
Долгие века Пантеон вел поиски новых титанов в бескрайней Вселенной, посетив и обустроив бесчисленное множество миров. Но все усилия были тщетны. Бывало, титаны задавались вопросом, не напрасен ли их труд, но неизменно решали, что останавливаться нельзя. Они верили, что где-то еще есть души мира, и эта надежда придавала им силы.
Предчувствия не обманули богов. В глубине Великой Тьмы зарождался удивительный мир. А в самом сердце новой планеты ожил дух могучего и благородного титана.
Позже этот мир назовут Азеротом.
Пока новорожденный титан набирался сил под землей, на поверхности правили элементали. С веками их нрав становился все более непредсказуемым и вздорным. Развивающаяся душа мира обладала такой мощью, что втянула в себя большую часть пятого элемента — Духа. Без этой первозданной силы равновесие на планете нарушилось, и элементали Азерота погрузились в хаос.
Новым миром правили огонь, земля, воздух и вода — и вели непрестанную борьбу между собой, так что на Азероте вечно бушевали стихии. Четыре повелителя духов, обладающие невообразимой для смертных силой, подчинили себе великое множество малых элементалей.
Среди этих правителей никто не мог сравниться жестокостью и коварством с Ал’акиром, Владыкой Ветра. Он посылал неуловимых подручных шпионить за соперниками и сеять смуту в их рядах. Уловками и хитростью натравливал элементалей друг на друга, а потом направлял ярость своих слуг на ослабленного врага. При его приближении завывали ветра, а бури затемняли небеса. Сверкали молнии, ревели элементали-вихри, а на врагов Ал’акира обрушивались чудовищные тайфуны.
Рагнарос, Повелитель Огня, презирал трусливую тактику Ал’акира. Вспыльчивый и порывистый, он уничтожал своих врагов исключительно грубой силой.
Где бы он ни прошел, из земли вздымались вулканы, извергавшие огненные реки, губившие все вокруг. Рагнарос признавал лишь одну тактику: вскипятить моря, обратить горы в поля шлака и задушить небеса тучами пепла. Прочие повелители стихий питали к нему глубокую ненависть за его жестокость.
Теразан, Мать-Скала, была самой замкнутой из повелителей стихий. Она, защитница своих детей, вздымала горные хребты, чтобы отвратить атаки врагов. И когда противник изнемогал в бессильных попытках пробиться через непроходимые бастионы, являлась сама Мать-Скала и разверзала в земле пропасти, целиком поглощавшие целые воинства элементалей. Уцелевшие же отправлялись в небытие после встречи с кулаками вернейших слуг Теразан — ходячих гор из прочнейших каменных пород и кристаллов.
Мудрый Нептулон, Хозяин Приливов, был слишком осторожен, чтобы поддаться на уловки Ал’акира или терять своих подданных в бесплодных атаках на цитадели Теразан. Пока полчища огня, воздуха и земли бились на поверхности Азерота, Хозяин Приливов со своими элементалями разделял и властвовал в сияющих водах. Когда враги обращались в бегство, Нептулон насылал на них цунами, перед которыми даже высочайшие горы Теразан показались бы карликами.
Сокрушительные сражения между повелителями стихий бушевали несчетные тысячелетия. Власть над Азеротом переходила от одного к другому, и каждый тщился переделать мир по своему подобию. Впрочем, для элементалей не так важна была победа, как сама борьба. Они блаженствовали в смуте и хотели бы без конца продолжать это коловращение хаоса.

 

Явление древних богов
Повелители стихий наслаждались первобытным безумием до тех пор, пока из Великой Тьмы не явились древние боги. Они низверглись с небес на Азерот и остались лежать там, где приземлились, возвышаясь над окрестностями горами плоти, обезображенной сотнями скрежещущих челюстей и черных невидящих глаз. Все попавшее под их пагубную сень поразило безысходное отчаяние.
Подобно гигантским раковым опухолям, древние боги распространяли свою отраву на все вокруг. Земли вокруг них увядали и гибли, на целые лиги становясь черными и безжизненными. Тем временем щупальца богов прокладывали себе путь вглубь мира, подкрадываясь все ближе к беззащитному сердцу Азерота.
Органическая материя, сочащаяся из уродливых туш этих чудовищ, дала начало двум расам: коварным и хитроумным н’ракам, известным также как «безликие», и насекомоподобным акир, отличающимся невероятной силой и живучестью. Будучи материальным проявлением воли древних богов, обе расы служили им с фанатической преданностью.
С помощью новых рабов древние боги расширяли границы своих владений. Н’раки без устали исполняли поручения хозяев, принуждая акир возводить высокие крепости и замки с городами вокруг колоссальных туш своих хозяев. Величайшая из таких крепостей была построена вокруг И’Шараджа, самого могуществен-
ного и злобного бога. Его новое государство размещалось посреди величайшего из материков Азерота. Владения И’Шараджа и других древних богов вскоре распространились по всему миру и получили название Темной Империи.
Появление Темной Империи не осталось без внимания элементалей. Повелители стихий, опасаясь лишиться своей власти, решили изгнать древних богов. Впервые в истории Азерота духи стихий объединились против общего врага.
Бури Ал’акира вкупе с огненными служителями Рагнароса создавали чудовищные пламенные вихри. Эти испепеляющие ураганы ярились над миром, обращая в прах цитадели Темной Империи. Между тем Теразан запирала врага в иззубренных стенах утесов и сотрясала землю, обрушивая города-храмы. Затем наступал черед Нептулона, он насылал цунами — и н’раки вместе с акир попадали в западню между неприступным камнем и свирепыми волнами.
Но элементалям так и не удалось низвергнуть Темную Империю. Несметные полчища н’раков и акир погибали, но из раздувшихся туш древних богов, подобно роям пчел, вылетающим из улья, их появлялось все больше. Как чума, распространялись они по всему свету, оспаривая власть духов стихий.
В конечном счете древние боги поработили элементалей вместе с их повелителями. Покончив с сопротивлением, Темная Империя полностью овладела истерзанным миром. Вечный сумрак пал на Азерот, все глубже повергая его в водоворот вечных мук и смерти.
Открытие Азерота
А в это время Агграмар продолжал войну с демонами в глубинах Великой Запредельной Тьмы. Сражаясь, он переходил от мира к миру, от одного царства демонов к другому. В одиночку он нес на своих плечах все бремя войны, но решимость его оставалась тверда. В глубине его сердца теплилась надежда, что когда-нибудь Саргерас признает правоту Пантеона и вернется.
И вдруг однажды в своем долгом и одиноком походе Агграмар почувствовал нечто совершенно необычное: безмятежную грезу дремлющей души мира, разливающуюся по космосу. Песнь жизни привела его к еще неизвестному Пантеону миру — позже титаны назовут его Азеротом.
В недрах планеты скрывался сородич Агграмара — и самый могущественный из титанов. Так велика была его сила, что воин уловил его флюиды, даже несмотря на нескончаемый грохот на поверхности Азерота.
Но когда Агграмар прибыл на место, он ужаснулся представшей перед ним картине. Весь Азерот был покрыт потоками энергий Бездны, словно прокаженный язвами. Над разоренной землей высились древние боги и строения Темной Империи. Дух новорожденного титана чудом уцелел от порчи, но Агграмар понимал: рано или поздно он покорится Бездне.
Воин сообщил титанам о своем открытии и поставил перед Пантеоном вопрос об Азероте. Он рассматривал этот мир как доказательство суждений Саргераса о замыслах Повелителей Бездны. Агграмар призвал титанов немедленно вмешаться, иначе новый мир будет безвозвратно потерян.
Эонар поддержала воина. Она посоветовала другим титанам не забывать о скрытой мощи Азерота. Достигнув зрелости, он превзойдет силой даже Саргера-са, считала она. Воистину, он мог бы стать величайшим воителем и навсегда покончить с Повелителями Бездны. Более того, Азерот вовсе не чужой для титанов, его следует рассматривать как члена собственной семьи. А разве может Пантеон отдать сородича на растерзание Бездне?
Слова Эонар тронули сердца титанов. Они единодушно решили любой ценой спасти Азерот.
Агграмар представил на рассмотрение дерзкий план: отправиться на Азерот всему Пантеону и совместно уничтожить Темную Империю. Но действовать самим было рискованно: воин опасался, что в битве титаны могут пострадать, а душа мира — погибнуть. Поэтому он предложил создать мощных големов, которые будут действовать по приказу Пантеона и покончат с Темной Империей. Под руководством великого кузнеца Каз’горота из природных ресурсов Азерота Пантеон создал войско слуг-великанов: эзир и ванир. Первых отлили из металла, и они стали повелевать силами бурь. Вторые родились из камня и получили власть над землей. Эти могучие существа стали известны под общим именем титанидов.
Некоторых из своих новых слуг титаны Пантеона уподобили себе, даровав им высшую силу для управления прочими титанидами. Эти могущественные создания стали называться хранителями. Хотя со временем они обрели индивидуальность, но навсегда сохранили в себе образ своих создателей.
Аман’тул одарил частью своих великих способностей верховного хранителя Ра и хранителя Одина. Каз’горот наделил властью над землей и кузнечным искусством хранителя Аркедаса. Голганнет передал хранителям Ториму и Ходиру тайны владения морями и небесами. Эонар вручила хранительнице Фрейе дар командовать над животными и растениями Азерота. Норганнон отдал долю своей мудрости и владения магией хранителям Локену и Мимирону. И наконец Агграмар поделился силой и отвагой с хранителем Тиром, величайшим воином титанидов.
Это войско — плоть от плоти Азерота — Пантеон и послал в бой. Пришло время покончить с Темной Империей и освободить Азерот от ее пагубной власти...

 

Гнев титанидов
Хранители повели титанидов на северные окраины Темной Империи. Стойкое, сильное войско Пантеона не ведало преград. Титаниды обрушивали на врага гнев богов, сносили с пути легионы н’раков и акир, разрушали их храмы.
Появление титанидов застало древних богов врасплох. Они дрогнули перед каменными и стальными пришельцами, но не спешили отказаться от власти над Азеротом. Чтобы утвердить свою силу, древние боги воззвали к сильнейшим своим слугам — повелителям стихий.
Яростные элементали осаждали титанидов со всех сторон. Столкнувшись со столь могущественным воинством, хранители решили разделить свои силы. Каждое войско титанидов сосредоточилось на борьбе с определенным повелителем
стихий. Тир с Одином вызвались биться с самым губительным элементалем — Раг-наросом, Повелителем Огня. Сражение бушевало неделю за неделей, заливая землю огнем и лавой. Но стойкие стальные тела хранителей были неуязвимы перед яростью Рагнароса. Неимоверными усилиями Тир с Одином оттеснили элемен-таля в его огненное логово в восточных землях. Там, рядом с кипящими кислотой морями, под тучами пепла, два хранителя победили огненного владыку.
Тем временем Аркедас с Фрейей сошлись в бою с Теразан, Матерью-Скалой. Защищая себя и своих подданных, та отступила в высокую каменную башню, которую называла своим домом. Повелевающий землей Аркедас подточил основание башни и пустил трещины по окружающим ее гигантским утесам. Затем Фрейя вызвала из земли колоссальные корни и опутала ими крепость. Растения пробились сквозь камень и кристаллы, разломали стены и обрушили их на голову Теразан.
Ра с Торимом и Ходиром вступили в сражение с Ал’акиром, Владыкой Ветра. Управляя небесами и штормами, они вынудили элементаля скрыться в своем логове за высочайшими пиками Азерота. Воспламеняя небеса молниями, насмерть бился с врагами Ал’акир. В конце концов хранители обратили против повелителя стихии его же силу и сокрушили Владыку Ветра прямо в его твердыне.
Хозяин Приливов Нептулон и его элементали поспешили на подмогу другим повелителям стихий, но путь им преградили Локен и Мимирон. Два хранителя хитростью задерживали силы морского владыки на каждом шагу. Наконец Локену удалось заморозить тела водяных элементалей и разбить их вдребезги, а Мимирон связал волшебными узами самого Нептулона.
Хранители одержали победу, но знали, что окончательно уничтожить повелителей стихий невозможно — ведь духи стихий связаны с самим Азеротом. Когда их убиваешь, они просто принимают иной облик и появляются вновь.
Ра быстро нашел выход из сложившейся ситуации. Он решил заключить элементалей в тюрьму — точно так же поступал с демонами Саргерас. Прежде всего Ра обратился за помощью к волшебнице-титаниде Хелии. Вместе они создали в малом измерении, известном как Обитель стихий, четыре взаимосвязанных области. Затем Ра с Хелией поместили туда повелителей стихий и почти всех их слуг.
Рагнароса с огненными элементалями заперли в вечно тлеющем пространстве Огненных Просторов. Теразан и элементали земли определили в хрустальные пещеры Подземья. Ал’акир с элементалями воздуха обитал теперь в облачных башнях Небесной выси. И наконец, Нептулона с его прислужниками поглотила Бездонная пучина. Лишь несколько элементалей остались на поверхности Азерота. Лишившись предводителей, они рассеялись по планете, забыв о войне.
Усмирив стихии, хранители обратили взоры на легионы акир. Множество этих членистоногих тварей обитало в огромных катакомбах под опустошенной землей. Аркедас, подчинив своей воле камни и почву, обрушил норы акир и выгнал их на поверхность. Выныривая наружу, насекомоподобные существа попадали в окружение титанидов.
Битва титанидов с акир была жестокой и страшной. Со временем хранители уничтожили большую часть этой расы. Лишь небольшие колонии акир, скрывшиеся глубоко под землей, избежали гнева победителей. Но они были слишком слабы, чтобы нанести ответный удар.
БИТВА ТИТАНИДОВ С ПОВЕЛИТЕЛЯМИ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ

 

Падение Темной Империи
Победы над повелителями стихий и акир воодушевили хранителей, но они знали — главные сражения еще впереди. Они обратили праведные взоры на сердце Темной Империи — город-храм, возведенный вокруг древнего бога И’Шараджа. Хранители решили, что, сокрушив мощнейший на Азероте оплот н’раков, добьют врага одним стремительным ударом.
Прокладывая путь через полчища н’раков, хранители с союзниками продвигались к громаде И’Шараджа. К тому времени как они прорвались в город и осадили самого древнего бога, земля была усеяна изрубленными, искореженными телами титанидов вперемешку с безликими.
И’Шарадж оказался гораздо сильнее, чем ожидали хранители. Он отравлял разум титанидов, обнажая их самые сокровенные страхи и погружая во тьму их помыслы.
Пантеон снедали сомнения — не победит ли древний бог их служителей? Несмотря на великий риск нанести планете непоправимый вред, титаны решились на прямое вмешательство. Сам Аман’тул спустился со штормовых небес Азерота и растерзал на части извивающуюся тушу И’Шараджа. Чудовищная агония древнего бога сотрясла горы и уничтожила сотни титанидов.
И’Шарадж был мертв, но его щупальца оставались в самой глубине Азерота. Когда Аман’тул извлекал их, он нанес планете неизлечимую рану. Нестабильная магическая энергия — кровь спящего титана — вырвалась наружу и расплескалась по всему миру.
Произошедшее ужаснуло Пантеон, и он отказался убивать остальных древних богов, которые так глубоко погрузились в недра Азерота, что добраться до них можно было лишь уничтожив весь мир.
Оставалось одно: заточить ужасающие создания в темницу, навеки лишив их возможности причинять зло. Задача казалась невыполнимой, но тут на помощь пришли хранители. По приказу Пантеона они разработали план, как навсегда покончить с Темной Империей. Нужно было вступить с каждым древним богом в открытый бой и дождаться, когда чудовище ослабнет. Аркедасу было поручено сотворить подземные казематы, в которые заключат бога, а Мимирону — сконструировать колоссальные машины, способные удержать того в заключении. Наконец, Локен должен был наложить на каждую темницу сильнейшие чары, способные противостоять злу Бездны.
Разработав стратегию, титаниды приступили к действиям. Великие сражения терзали землю: войска титанидов прокладывали себе путь на юго-восток, к твердыне Н’Зота. Одолев древнего бога, хранители заключили его в подземную тюрьму.
Затем они отправились на юго-восток, где распростерся бескрайний город-храм третьего древнего бога, К’Туна. Хранители с союзным войском очистили землю от н’раков и, осадив самого бога, усмирили и его. Так же как Н’Зота, они погребли чудовищное создание под землей и окружили тюремными стенами.
Оставался последний бог, злобный и коварный Йогг-Сарон. Победа над ним досталась дорогой ценой. Когда титаниды разбили и взяли штурмом его северную твердыню, древний послал в бой величайших из своих полководцев — К’Траккси.
Эти устрашающие воины были гораздо крупнее и неуязвимее любого н’рака. Помимо великой силы, они обладали недюжинной сообразительностью и владели темным искусством проклятий, сводивших с ума даже титанидов.
Великаны со свисающими с подбородка щупальцами, К’Траккси собрали остатки воинов империи на решающий бой. Враг наступал на титанидов со всех сторон, они несли большие потери. Когда войско хранителей достигло Йогг-Сарона, их численности явно не хватало, чтобы нанести древнему богу окончательное поражение. И Йогг-Сарон непременно уничтожил бы своих противников, если бы не подвиг Одина.
Покрытый шрамами, измученный битвой, тот собрал все силы и вдохновил титанидов на ответный удар. Он приказал Локену чарами отвести глаза воинам К’Траккси, чтобы те принимали своих — и даже Йогг-Сарона — за противника. Когда силы Темной Империи схватились друг с другом, Один обрушил удар на обезумевших врагов. За ним последовали другие титаниды, и все вместе они покорили Йогг-Сарона. Как и К’Туна с Н’Зотом, его заключили в подземную темницу, вырубленную в монолитной скале.

 

Колодец Вечности и устроение мира
Впервые за всю историю Азерота на нем воцарился хрупкий мир. Титаниды изгнали буйных элементалей в иное измерение, очистили мир от Темной Империи и лишили силы древних богов. Вопреки всему Азерот был спасен.
Но впереди предстояло еще много работы. В первую очередь было необходимо заняться разломами, оставшимися после того, как Аман’тул вырвал из земли щупальца И’Шараджа. Из них струился непрекращающийся поток магической энергии, затопляя все вокруг. Хранители знали, что, если ничего не предпринять, со временем эта энергия поглотит весь Азерот.
Титаниды трудились день и ночь, призвав на помощь все свои чары, чтобы остановить поток крови мира. Наконец мятущиеся энергии успокоились и замерли в равновесии. От бездонного разлома осталось лишь черное озеро пульсирующей энергии, которое хранители нарекли Колодцем Вечности. Отныне сила этого волшебного источника питала измученный мир, от чего по всей планете зарождалась и расцветала жизнь.
Затем хранители занялись защитой и обеспечением жизненной силой новорожденной души мира. Аркедас и Мимирон должны были создать Кузню Воли и Кузню Созидания, чтобы два небывалых кузнечных горна, работая вместе, наполняли дремлющий дух Азерота космическими энергиями. Сокрытая в северных пределах мира Кузня Воли формировала бы пробуждающийся разум души мира. Кузня Созидания укрепляла бы остов будущего титана во имя гармоничного развития всей планеты.
Когда обе кузни были готовы, Одину выпало следить за тем, как Кузню Воли прячут в недрах громадного северного хребта, который позже назовут Грозовой Грядой. Пантеон назначил Одина главным хранителем за его доблесть в войне с древними богами. В его обязанности вменялось охранять темницу Йогг-Сарона и следить за работой Кузни Воли. Вместе с младшими хранителями Один тотчас принялся за постройку великой крепости Ульдуар — главной твердыни титанидов Азерота. В ней находилась не только тюрьма Йогг-Сарона, но и Кузня Воли, и прочие изобретения хранителей.
Кузня Воли служила еще одной цели: она была способна извлекать жизненную эссенцию из самого Азерота и оживлять созданий из живого камня и металла — не только великанов, но и разные виды титанидов. Это новое поколение големов должно было помочь хранителям навести порядок на планете.
Пока Кузня Воли создавала титанидов, верховный хранитель Ра занялся размещением Кузни Созидания в южных пределах Азерота. В походе его сопровождали выкованные в Кузне Воли создания с каменной кожей: великаны-анубисаты, подобные львам тол’виры и неукротимые могу.
На пути Ра оказались останки телесной оболочки И’Шараджа, разбросанные по южным краям. Когда Аман’тул вырвал чудовищную тушу из недр Азерота, куски плоти разлетелись в разные стороны, заразив злом многие земли. Уцелело и ледяное сердце древнего бога — мерзкая субстанция, пропитанная энергиями Бездны.
Ра не стал уничтожать найденное сердце. Он соорудил подземный склеп и запечатал зло там. Как и другие хранители, Ра хорошо понимал, что, изучив сердце, сможет лучше понять природу древних богов и других созданий Бездны, и поэтому поручил надзирать за склепом И’Шараджа следовавшим за ним могу. Они же должны были хранить и опекать окрестные земли.
Ра продолжил путь, отклонившись к западу. Там он с помощниками погрузил в землю Кузню Созидания. Земля содрогнулась под ногами Ра, когда заработала гигантская машина. Верховный хранитель вскоре ощутил, как поддерживают друг друга две кузницы, как они посылают целительные энергии к сердцу мира. Помощники Ра возвели вокруг Кузни Созидания огромную крепость. Этот город назвали Ульдум, и он стал южным оплотом хранителей.
Кузня Созидания, как и Кузня Воли, служила двум целям. Если бы жизнь на Азероте поддалась порче, энергии невероятной природы и силы, скрытые в великой машине, могли бы уничтожить все живое на планете, позволив начать развитие с чистого листа. Верховный хранитель Ра приказал тол’вирам и анубисатам вечно охранять Ульдум, сам же с оставшимися слугами двинулся к северо-западу, в земли, названные позднее Силитусом. Эти засушливые и негостеприимные области скрывали под собой темницу древнего бога К’Туна. Ра и его помощники укрепили тюрьму, выстроив над ней могучую крепость Ан’Кираж. Покончив с трудами, верховный хранитель повелел оставшимся титанидам оборонять твердыню.
Сам же Ра по завершении похода намеревался проводить грядущие века на юге Азерота, со стороны наблюдая за титанидами и следя, как они справляются со своими священными обязанностями.

 

Устроение Азерота
Погрузив в недра планеты две кузницы, хранители занялись обустройством поверхности Азерота. Для этого они выковали в Кузне Воли новое поколение слуг. Каждый из этих верных и могучих разновидностей титанидов сыграет свою роль в создании и защите мира. Подобные утесам добросердечные земельники сотворят горы и глубокие расщелины. Заводные механогномы, изобретенные Мимироном, помогут хранителям поддерживать работу их дивных механизмов. Камнекожие могу выроют русла множества рек. А стеречь владения хранителей станут два вида големов: железнокожие врайкулы и высеченные из камня тол’виры. А для формирования рельефа планеты хранители призвали могучих горных и морских великанов, которые бродили по просторам Азерота, вздымая горные хребты и копая бездонные моря.
Как только титаниды начали устраивать мир Азерота, хранительница Фрейя взялась населять его жизнью. Для этого она создала Изумрудный Сон — изменчивое измерение духов и природной магии. Оно стало зеркалом Азерота и помогало управлять эволюционными путями флоры и фауны планеты. Духи и странные создания иных миров заселили Сон, ставший им домом. Это мистическое царство неосязаемого отрицает законы смертной реальности, над ним не властны ни время, ни пространство. Один день материального мира во Сне может показаться десятилетиями.
Фрейя странствовала по планете и искала места, пропитанные энергиями из Колодца Вечности. Такие земли идеально подходили для развития новых видов животных и растений, и там хранительница создавала области, где царила подлинно дикая природа. Она творила безмерное разнообразие жизни и рассеивала ее по всему миру. Своей работой Фрейя занималась в отдаленных уголках планеты, которые обрели названия лишь много лет спустя: кратер Ун’горо, низина Шолазар и Вечноцветущий дол.
Одними из самых невероятных созданий, что родились в таких заповедниках, были колоссальные животные, известные как Дикие Боги. Фрейя обожала их и заботилась об этих величавых существах, как о собственных детях. Вместе с ними она часто странствовала по материальному миру, и там, где ступала хранительница, расцветали зеленые леса и степи. Однако одно место она и Дикие Боги предпочитали всем другим — лесистую вершину горы Хиджал.

 

МИР СНОВИДЕНИЙ
Некоторые полагают, что Фрейя создала Изумрудный Сон из ничего. Другие утверждают, что такой дивный мир существовал всегда, родившись из грез дремлющей души Азерота. Говорят, будто Фрейя проникла в пределы этого измерения и сотворила Изумрудный Сон, чтобы через него общаться со спящим титаном.

 

ДИКИЕ БОГИ
Величайшие из Диких Богов таковы:
Малорн — благородный Белый Олень
Эссина — Мать-Оса
Агамагган — Вепрь со стальной щетиной
Авиана — Хозяйка Птиц
Урсок и Урсол — великие владыки медведей
Тортолла — Мудрая
Голдринн — Великий Волк
Чи-Цзи — Красный Журавль
Нюцзао — Черный Бык
Сюэнь — Белый Тигр
Юй-лун — Нефритовая Змея

 

На склонах горы Хиджал Фрейя соединила души своих любимцев — Диких Богов — с миром Изумрудного Сна. С тех самых пор, обретя неразрывную связь с эфирным измерением, те стали символами здоровья и жизненной силы Азерота, а сама гора Хиджал — их прибежищем и святыней.
Исследуя мир, творения Фрейи встречали множество странных существ, появившихся по своей воле еще во времена царства элементалей. Когда хранители запечатали Обитель стихий, некоторые элементали избежали пленения. Их ярость со временем унялась, и они стали созданиями из плоти и крови, дав начало некоторым видам животных, например протодраконам.
Со временем хранители и их помощники закончили создание главного материка Азерота, который кишел разнообразными растениями и животными. Пали сумерки, а титаниды, озирая устроенный ими мир, нарекли первый континент планеты Калимдором, «страной вечного звездного света».

 

СТОЛПЫ СОЗИДАНИЯ
Чтобы помочь хранителям обустроить новый мир, Пантеон даровал им чудесные артефакты, известные как Столпы Созидания. Спустя много веков после того, как закончился великий труд по преображению планеты, эти реликвии затерялись на просторах Азерота.
ВЕЛИКАНЫ СОЗДАЮТ ЗЕМЛИ И МОРЯ АЗЕРОТА

 

Уход Пантеона
Пантеон, довольный успехами хранителей, уверился, что дремлющий титан в хороших руках, и приготовился вернуться в Великую Тьму. Открытие Азеро-та доказало, что во Вселенной могут существовать и другие спящие души мира, и теперь титаны спешили возобновить свои поиски.
Хранители опечалились, узнав о неизбежном уходе создателей, но преисполнились гордости — ведь им была доверена честь охранять Азерот. В память об ушедшем Пантеоне Локен с Мимироном создали волшебные артефакты, названные Дисками Норганнона,— в них записывалась вся история Азерота. Если бы Пантеон вернулся, у него была бы запись всего, что случилось за время отсутствия титанов.
Перед самым уходом Аман’тул поручил констеллару Алгалону Наблюдателю служить небесным стражем планеты. Титаны не забыли о том, что душу мира могут осквернить. Случись такое, Алгалон располагал властью с помощью Кузни Созидания очистить мир от всего живого вместе с самой порчей.
Затем Пантеон распрощался с титанидами и скрылся среди звезд. Титаны сделали все возможное для исцеления Азерота и дали его душе шанс достичь зрелости. Теперь им оставалось только ждать — и надеяться, что однажды она пробудится.

 

Галакронд
В эпоху после ухода Пантеона на поверхности Азерота развились мириады жизненных форм. Самыми дикими и хитроумными из них оказались протодраконы, обитавшие на ледяном севере Калимдора. Множество их видов отличалось разнообразными силами и способностями. Некоторые были огромными крылатыми созданиями неимоверной мощи, привязанными душой к самому миру. Другие же незаметно для себя впитали скрытые энергии элементалей, пронизывавшие планету.
Но один протодракон жестокостью и разрушительной мощью затмевал всех своих сородичей. Его звали Галакронд, и он был величайшим из всех протодраконов, когда-либо паривших в небе Азерота.
Этот гигант взмахом крыла валил целые леса, но сила была не единственным его оружием. Он стал непревзойденным охотником благодаря сверхъестественному коварству.
Со временем Галакронд подчинил себе самые желанные охотничьи угодья северного Калимдора. Одержимый неутолимым голодом, он пожирал все, что видел. Все больше росла туша протодракона, но ничто не могло насытить его.
В своей прожорливости Галакронд стал охотиться даже на собратьев, поедая их трупы. От такой пищи его тело и разум поразила некротическая болезнь. На чудовищном теле проросли уродливые конечности и десятки глаз. Энергия смерти струилась из иссеченной шкуры протодракона и возвращала к жизни мертвую
материю. Вливаясь в его жертв, она воскрешала их, превращая в лишенных разума мерзостных тварей.
Ряды жутких слуг Галакронда множились. Скоро он и его проклятые последователи стали ужасом для небес Калимдора. Остальные протодраконы, вечно соперничавшие между собой, объединились против новой угрозы.
Сильнейший из хранителей, Тир, первым заметил новую опасность. Он предупредил своих собратьев, но не сумел склонить их к действию. Хранители поклялись защищать мир, но война с древними богами и устроение Азерота подточили их силы и волю. Они стали безразличны к миру в целом, сосредоточившись на охране своих владений и магических механизмов.
Тира равнодушие сородичей не смутило. Тяга к справедливости и порядку в мире толкала его вперед. Он понимал, что, если Галакронда не остановить, он пожрет все живое, а его болезнь распространится до самых дальних пределов Азерота. И потому хранитель начал искать способ уничтожить гигантского протодракона вместе с его слугами.
Такое средство он нашел в пяти величайших и умнейших протодраконах. Их звали Алекстраза, Нелтарион, Малигос, Изера и Ноздорму. Почти все они происходили из разных ветвей драконьего рода и обладали неповторимыми способностями. Даже две сестры, Алекстраза и Изера, были одарены по-разному. Упорная, но добросердечная Алекстраза умела выбрасывать пламя из пасти. Могучий Нелтарион был невероятно силен, а его пронзительный рев сотрясал скалы и кости. Хитроумный Малигос дышал морозом, сковывая врагов льдом. Мудрый Ноздорму насылал на врагов слепящие песчаные бури. Неуловимая Изера своим дыханием ослабляла противников, лишая их силы воли и погружая в глубокий транс.
Чтобы совладать с Галакрондом, Тир воззвал к их помощи. Поначалу они встретили обратившееся к ним странное создание с подозрением, но вскоре поклялись сражаться на его стороне. При всех своих различиях, пятеро протодраконов объединились с удивительной готовностью.
Под предводительством хранителя Алекстраза вместе с товарищами объявили войну Галакронду и его гнусным подданным. Битвы бушевали над снежными пиками и скалистыми вершинами северного Калимдора. Первые атаки протодраконов разбились о шкуру Галакронда. Раздосадованные стойкостью врага, Алекстраза с союзниками вскоре нашли его слабые места и стали целить в многочисленные глаза противника и его мягкое уязвимое подбрюшье. Используя свои силы согласованно и доверяя друг другу, пять протодраконов сразили великана. Мертвое тело Галакронда рухнуло наземь в ледяной тундре, которую после назвали Драконьим Погостом.
Протодраконы добились немыслимой победы, но далась она им только потому, что они сражались вместе. Этот урок они запомнят надолго и через многие века пронесут идеал единства и взаимопомощи.

 

ТИР И СЕРЕБРЯНАЯ ДЛАНЬ
Тир сражался рядом с протодраконами, но Галакронд оказался слишком могуч даже для хранителя справедливости. В одной из битв чудище откусило железную руку титанида, влив в него некротическую энергию. Тир выжил, но рана оказалась неизлечимой. Много лет спустя он заменил утраченную руку другой, выкованной из чистого серебра. Эта серебряная длань стала символом его веры в то, что только через самопожертвование можно утвердить правое дело.

 

Рождение драконьих племен
Когда Тир и протодраконы вступили бой с Галакрондом, другие хранители наконец воспряли из оцепенения. С опозданием они осознали, какую угрозу несет планете оскверненное чудовище. Доблесть крылатых союзников Тира воодушевила их, и они устыдились своего бездействия. Тир, впрочем, не упрекал собратьев. Зато он убедил их наделить пятерых протодраконов силами, которые позволили бы им охранять земли Азерота.
Только хранитель Один выступил против этой идеи. Он признавал героизм протодраконов, но не хотел, чтобы судьбу мира возложили на их плечи. Один видел в сородичах Алекстразы примитивные формы жизни, считал, что только могучим титанидам можно доверить охрану планеты, и утверждал, что лишь ему, как первому наместнику, принадлежит право решать этот вопрос.
Но Тир и прочие хранители не согласились с ним. Отвагой и самоотверженностью протодраконы заслужили право стать стражами Азерота. Вопреки упорствовавшему Одину хранители воплотили свой замысел.
После низвержения Галакронда они отправились в ледяную тундру, над которой шла последняя битва. Даже Ра явился из далеких южных пределов, чтобы принять участие в обряде. Действуя как проводники силы своих создателей, хранители наделили каждого протодракона благословением Пантеона.
Верховный хранитель Ра направил силу своего создателя Аман’тула в протодракона Ноздорму. Из множества способностей Аман’тула Ноздорму получил одну: власть над временем. Отныне он стал зваться Вневременным и управлял переплетающимися дорогами судьбы.
Заботливая милосердная Фрейя воззвала к своей создательнице Эонар, чтобы наделить ее силой Алекстразу. Отныне Хранительница Жизни Алекстраза посвятила себя покровительству всего живого. Доказавшая свою отвагу и милосердие в битве с Галакрондом, она стала Королевой Драконов и получила власть над сородичами.
Еще Фрейя вознесла молитву к Эонар, чтобы та одарила младшую сестру Алек-стразы, Изеру, способностью влиять на природу. Изере поручили охранять процветающую дикую жизнь Азерота из Изумрудного Сна. Связанная с эфирным царством, Изера впала в вечный транс и звалась с той поры Спящей.
Хранитель Локен обратился к своему создателю Норганнону с просьбой наделить протодракона Малигоса невероятной магической силой. Малигос получил имя Заклинателя. Он изучал и защищал безграничные пределы магии и тайных сил.
Наконец хранитель Аркедас попросил своего создателя Каз’горота наградить частицей великой силы неукротимого протодракона Нелтариона. Тот, названный Стражем Земли, получил во владения горы и глубокие пещеры в недрах планеты. Воплощая силу мира, он долгие столетия был лучшим другом и самым доверенным помощником Алекстразы.
Впитав энергии Пантеона, пятеро протодраконов преобразились в огромных и прекрасных созданий. Шкура Ноздорму побронзовела, словно покрытая блестящим золотым песком. Чешуя Алекстразы приобрела глубокий ярко-алый оттенок. Легкое тело Изеры позеленело, отразив ее связь с природой. Малигос стал голубым, как лед, и даже чешуя его излучала магию. Шершавая шкура Нелтариона почернела, как сама земля.
С того дня и впредь эти пять небывалых созданий звались Аспектами.
Хранители решили создать и новый вид существ, чтоб те помогали Аспектам хранить мир, стали им спутниками и союзниками. Для этой цели они с помощью магии изменили сотни яиц протодраконов. Вылупившиеся из этих яиц создания видом походили на Аспектов. Эта новая раса стала называться драконами и разделилась на несколько родов: бронзовых, красных, зеленых, синих и черных.
Каждый род служил своему Аспекту, но всех их сплотил общий долг — защищать Азерот. Чтобы укрепить эту связь, хранители создали в северном Калимдоре высокую башню — Храм Драконьего Покоя. Он стал сердцем культуры драконов, святыней, где те собирались для обсуждения своих действий. Но прежде всего Храм Драконьего Покоя воплощал их единство.
Хранители, удовлетворенные содеянным, вернулись в свои владения, оставив Аспектов стеречь живых обитателей Азерота.

 

Пока хранители проводили обряд и наделяли силой Драконов-Аспектов, Один отправился в свою крепость Ульдуар, где предался мрачным размышлениям. Его привело в ярость неповиновение союзников, то, что они не подчинились его воле — воле первого наместника. Более того, Один всем сердцем верил, что Аспекты не справятся с охраной мира.
Ради блага Азерота он решился взять дело в свои руки и создать собственную, элитную армию, с которой мог бы, возникни в том нужда, защитить планету. Воинов для нее Один решил вербовать из числа могучих врайкулов. Его всегда восхищала их храбрость и сила. Врайкулы, среди всех титанидов, казались ему истинным воплощением воинского духа.
Тир и другие хранители, вернувшись в Ульдуар, потребовали, чтобы Один отказался от безумного замысла. Но их слова не остановили первого наместника. Он всей душой устремился к своей цели и не сомневался в ее правоте, даже пригласил других хранителей помочь в создании армии. Когда же никто не отозвался на призыв, Один объявил, что справится со всем в одиночку.
Одно крыло Ульдуара он отвел под свое новое войско. Чтобы навсегда отрезать его от других частей крепости и скрыть от других хранителей, он призвал вол-шебницу-титаниду Хелию. Не первый век Один видел в ней свою приемную дочь. Хелия облекла твердыню могучими чарами и, собрав все силы, вырвала из земли колоссальный кусок Ульдуара, подняв его в облачные небеса. Со временем эта летающая цитадель стала известна как Залы Доблести.
С высот своей крепости Один громоподобно воззвал ко всем врайкулам. Те из них, кто докажут свою доблесть, погибнув в битве смертью храбрых, возродятся вновь в Залах Доблести. Их души перенесутся туда и обретут новые выкованные из бури тела. Эти герои — валарьяры — станут передовой гвардией Азерота, и дела их будут вечно жить в сердцах всех титанидов.
Осталось одно: найти средство, чтобы доставлять души убитых в Залы Доблести. Для этого Один обратился к энергиям Земли Теней. Знания, полученные им, позволили преобразить некоторых врайкулов в призрачных валь’кир. Эти бестелесные существа могли перемещаться между Землей Теней и материальным миром, направляя души достойных врайкулов в Залы Доблести. Но сами валь’киры были обречены вечно существовать в призрачном состоянии.
Ни один врайкул не вызвался стать мрачной валь’кирой, и тогда Один решил прибегнуть к силе. Хелия укорила хранителя за намерение обратить титанидов в рабов. Спор между нею и Одином разгорелся и едва не дошел до обмена ударами. Наконец Хелия пригрозила, что, если Один не передумает, она вернет Залы Доблести в Ульдуар.
В непокорности Хелии Один увидел угрозу не только своему замыслу, но и безопасности всего Азерота. Ослепленный мечтой о будущих Залах Доблести, он сразил волшебницу, разбил ее тело, а душу сделал первой валь’кирой. Вопль боли и гнева, изданный Хелией, прокатился по Азероту и пронзил даже сердце Земли Теней.
Такое насильственное преображение навсегда омрачило душу титаниды, но и это был не конец ее мучений. Ненавидя Одина, она вынуждена была исполнять его волю и по его приказу взялась обращать непокорных врайкулов в проклятых валь’кир.
Век за веком Хелия и другие валь’киры доставляли в Залы Доблести души героических врайкулов. Цитадель наполнилась валарьярами, пронизанными мощью бури. Один сам обучал и наделял силой каждого из воинов. Он не раскаивался в ссоре с хранителями и в том, что превратил Хелию в первую из валь’кир. В его представлении все это делалось ради сохранения Азерота и во славу великого Пантеона.

 

Предательство Саргераса
Хранители исполняли свой долг на Азероте, не ведая, что в дальних пределах Великой Тьмы собирается новая гроза.
Саргерас, порвав с Пантеоном, медитировал в одиночестве, размышляя о судьбах Вселенной. Его пожирал страх, что Повелители Бездны уже развратили души мира. Сомнение и отчаяние омрачили мысли титана, и он пришел к выводу, что все сотворенное необратимо порочно. Наконец, титан решил, что единственный способ спасти мир — это очистить его огнем. Так начался великий Пылающий Поход.
Саргерасу нужна была огромная и неукротимая сила, и он знал то единственное место, где можно было ее найти,— в Мардуме, Обители Изгнания.
Веками эта тюрьма наполнялась Скверной и жаждущими мести демонами. Их присутствие исказило Мардум, превратив его в настоящее царство кошмара. Потоки энергии Скверны непрестанно бились о его стены, омывая пленников в бурном море нестабильной магии.
Отбросив последние сомнения, Саргерас расколол тюрьму и выпустил ее разъяренных обитателей в Великую Запредельную Тьму. Взрыв от магии Скверны мощью превзошел даже ожидания падшего титана. Летучие энергии охватили Саргераса, влились ему в жилы и проникли в душу. Глаза его вспыхнули изумрудным пламенем. Вулканы Скверны прорвали кожу некогда благородного тела и явили бесконечную ярость обжигающей ненависти.
Несмотря на столь ужасную перемену облика, ум Саргегаса был по-прежнему поглощен одной целью: не дать Повелителям Бездны завладеть миром, уничтожив саму жизнь.
Разрушив Мардум, Саргерас вскрыл границу между Великой Запредельной Тьмой и Круговертью Пустоты. Ткань реальности прорвала чудовищная небесная пасть, очерченная вихрями изумрудного пламени. Этот тлеющий шрам останется во Вселенной навсегда, напоминая о безумии Саргераса.
Через разлом в материальный мир хлынули, торжествующе завывая, демоны всех размеров и видов. Саргерас подчинил их свирепые полчища своей воле, объединив с помощью магии Скверны. Многие демоны изначально были пронизаны
летучими энергиями Пустоты, но никто из них доселе не знал мощи и ярости, подобной магии Саргераса. Одним она придала роста и крепости, других наделила коварством и умом.
К тому времени Саргерас многое узнал о природе демонов — в том числе понял, как навеки уничтожить их души. Он предложил обитателям Мардума простую сделку: либо сражаться под его властью, либо погибнуть. Выбор был прост.
Чтобы победить Повелителей Бездны, Саргерас выпустил на бесчисленные миры Великой Тьмы свое новое войско — Пылающий Легион. Никогда еще силы зла не объединялись в таком множестве. Мощь падшего титана не допускала и мысли об ослушании. Никто и не думал бросить ему вызов, а главное, его воины наслаждались ролью убийц.
Пылающий Легион обрушился на первый мир. Хотя внутри него не скрывался спящий титан, но эта планета была из тех, что в далеком прошлом обустроил Пантеон. Силы Саргераса испепелили обитавших на ней смертных, изничтожили десятки разумных видов. Когда же явился приставленный наблюдать за этим миром констеллар, сам Саргерас убил небесного стража.
Первым о кончине констеллара узнал Агграмар. Все новые вести о беспощадном воинстве доходили до него, и он стал искать армию демонов. Титан подоспел к тому часу, когда Легион выжигал следующий мир, и узнал в его предводителе, уродливой огненной твари, своего наставника и лучшего друга — Саргераса.
Агграмар был поражен. Он потребовал от Саргераса объяснений. Бывший герой ничего не сказал, лишь объявил, что Пылающий Легион — это единственное средство очистить Вселенную. Каждый, кто встанет у него на пути, добавил падший титан, тоже сгинет в пламени.
Поняв, что словами Саргераса не убедить, Агграмар вызвал бывшего учителя на поединок. Под бдительными взорами демонов сошлись два величайших воина во Вселенной.
Агграмар скоро убедился, что противник ему не по силам. Он, как все титаны, не доверял магии Скверны. Свирепая атака Саргераса пробила оборону Агграмара и заставила его корчиться в агонии. В последней отчаянной контратаке он собрал всю подвластную ему мощь и нанес удар бывшему соратнику.
Сошлись два клинка, и от встречи тайной магии и магии Скверны раздался чудовищный взрыв. Когда же потоки противоборствующих энергий схлынули, Агграмар с Саргерасом увидели, что оба лишились оружия.
Тяжелораненый, Агграмар покинул поле боя и вернулся к Пантеону. Титаны с недоверием выслушали рассказ о случившемся. Мысль, что их самый верный и благородный воин поддался Тьме, подточила их веру. Они не представляли, как остановить такую угрозу, но все согласились, что медлить нельзя. Вооружившись, Пантеон всей мощью встретил Саргераса и его проклятый Легион близ мира под названием Нигилам.
Аман’тул воззвал к Саргерасу, моля его отказаться от безумного Огненного Похода. Он рассказал падшему титану об Азероте — о зарождающейся душе мира, скрывающей в себе невиданную Пантеону мощь. Со временем эта душа сумеет осилить Повелителей Бездны. Саргерас слушал внимательно, но не позволил себя убедить.
Агграмар, даже после первой битвы с Саргерасом, еще верил, что в сердце бывшего героя осталась толика благородства. Решив прибегнуть к последнему средству, он сложил оружие, приблизился к падшему титану и напомнил ему о прежних славных битвах с демонами и о священной клятве защищать Вселенную. Но Саргерас упорствовал, и никакие слова Пантеона — даже речи любимого ученика — не могли его поколебать.
С криком, полным гнева и скорби, Саргерас нанес Агграмару удар, перерубив титана пополам своим надломленным клинком Скверны.
Разъяренный этим немыслимым убийством, Пантеон дружно бросился на Саргераса и его Пылающий Легион. В бушующей схватке метались и умирали звезды, на ткани реальности оставались огромные шрамы. Нигилам с той поры звался Обреченным миром, потому что сражение исказило и изуродовало планету. Титаны Пантеона обладали силами, недоступными смертным, но и они не сумели сокрушить питающуюся Скверной мощь Саргераса.
Предводитель Пылающего Легиона уничтожал противников пламенем Скверны, пока не сломил их волю к сопротивлению. Но, когда яростный вал энергии уже захлестывал побежденных титанов, Норганнон сделал последнюю попытку спасти мир от забвения.
Он подчинил своей воле стихийную энергию пространства, сплел из нее защитную оболочку вокруг душ титанов и отправил их в Великую Тьму. Бестелесные, они уже скрылись в глубине космоса, когда шторм Скверны разрушил их тела.
Не ведая, что души Пантеона выжили, Саргерас провозгласил победу Пылающего Легиона. Больше никто не мог ему помешать, но теперь его мучило упоминание о могучей душе мира под названием Азерот. Саргерас знал, как зовут дремлющего титана, но не ведал, где тот находится. Впрочем, теперь, победив Пантеон, он не сомневался, что рано или поздно найдет его.
И знал, что должен найти Азерот раньше Повелителей Бездны.

 

Пылающий Поход
Когда Пылающий Легион одержал победу над Пантеоном, Саргерас стал собирать под свою руку новых демонов. Однако сражение с былыми соратниками открыло ему слабость непобедимой с виду армии — и он твердо решил исправить ее.
При всей огромной силе и уме, падший титан не мог управлять сразу всем войском. Демоны же были злобны и кровожадны, но не обладали стратегическим мышлением. Многие из Легиона погибли зря. Саргерас нуждался в толковых, тактически мыслящих командирах и знал место, где найти таких,— на планете под названием Аргус.
Та была родиной высокоразвитой расы эредаров, превосходившей интеллектом все известные Саргерасу народы. Эредары превыше всего ценили знание. Достигнув его, они надеялись изменить Вселенную, сделав ее лучше и добрее. Ими правил триумвират предводителей, которые получили власть не силой и страхом, а тем, что решали великие вопросы бытия и делились познаниями со своим народом. Могучий Архимонд умел отыскивать в каждом скрытые силы. Его отвага воодушевляла сторонников, наполняя их верой в себя и решимостью встретить любой вызов. Кил’джеден, самый блестящий из правителей, считался гением даже среди даровитых эредаров. Умный и изобретательный, он преуспел в разгадке сложнейших тайн космоса. Третьим же был Велен, душа и сердце триумвирата. Он был неусыпным стражем мира и своей мудростью мог погасить любой конфликт.
Даже порознь каждый из них мог бы стать блестящим лидером. А объединяя силы, они вознесли свой народ до немыслимых высот.
Сплоченность эредаров идеально восполнила бы слабость Легиона. Но, чтобы завербовать их в свое войско, Саргерас прежде должен был полностью развратить этот народ, а потому в облике сияющего и прекрасного существа обратился к триумвирату. Он играл на их желаниях, обещая познания и невообразимую силу. Он показал им бесчисленные планеты, над которыми эредары могли получить власть: примитивные миры, которые можно было преобразить в настоящие святилища мира и разума.
Саргерас поклялся, что не только поделится с эредарами самыми запутанными тайнами Вселенной, но и даст окончательный ответ на то, что же, по его мнению, является главным изъяном творения. В благодарность обитатели Аргуса должны были посвятить себя великому труду Саргераса... и помочь ему устранить этот изъян.
Архимонд и Кил’джеден с радостью приняли его предложение и сочли за честь участвовать в великом предприятии. Но Велен не дал себя убедить. Он чувствовал что-то странное в этом на первый взгляд прекрасном и всеведущем существе.
Велен погрузился в медитацию с помощью древнего артефакта, подаренного некогда его народу святым наару. То был кристалл Ата’мала. В его хрустальной глубине Велену открылось ужасное будущее эредаров, если те встанут на сторону Саргераса. Они, чудовищно обезображенные, превратились бы в демонов беспрельного зла.
Велен предупредил об увиденном собратьев, но те отвергли его прозрение и явно хотели согласиться на предложение Саргераса. Велен, опасаясь, что в случае сопротивления Архимонд и Кил’джеден убьют его, притворно подчинился. Их с Кил’джеденом связывала особенно крепкая дружба, и все же Велен не надеялся, что она возобладает над посулами Саргераса.
Он оплакивал судьбу своего народа. Однажды в миг такого отчаяния ему явилось то самое существо, что даровало Велену прозрение о гибели эредаров. Один из наару — К’уре — заговорил с вождем и предложил вывести его с ближайшими сторонниками в безопасное место. Обретя надежду, Велен стал искать тех соплеменников, которым мог доверять.
Когда Саргерас явился на Аргус развратить ничего не подозревающих эредаров, Велен со сторонниками решился на дерзкий побег. Все они собрались в крепости-измерении наару, известной под именем Генедар, и в ней навеки покинули родной мир. С того дня Велена и его последователей называют дренеи, «изгнанники».
САРГЕРАС И ПЫЛАЮЩИЙ ЛЕГИОН

 

На Аргусе между тем Саргерас подчинил оставшихся эредаров своей нечистой воле. Фанатичный шепот Скверны отравил умы его обитателей и подточил их здравый смысл. Падший титан к тому же напитал эредаров энергией Скверны, преобразив их в страшных демонов.
Саргерас быстро нашел применение новообращенным. Эредары стали командовать Пылающим Легионом, а Кил’джеден с Архимондом были среди них самыми талантливыми и сильными.
Врожденное хитроумие и интеллект Кил’джедена Саргерас изменил согласно своим целям. Отныне тот звался Искусителем и был обязан использовать свой ум для обольщения смертных в материальном мире и преображения их в слуг Пылающего Легиона.
В том, как Архимонд умел воодушевить свой народ, Саргерас увидел бесценное орудие. Отныне лидер эредаров обрел прозвище Осквернитель и использовал свою могучую волю, чтобы вести массы демонов, побуждая их к ужасающему варварству и жестокости. Тех, кто ему служил, он наделял буйной яростью и невероятной силой, превращая их в оружие уничтожения.
Под предводительством эредаров ряды Пылающего Легиона множились, принимая в себя демонов из Круговерти Пустоты и миров Великой Тьмы. Архимонд наделил еще большей мощью чудовищных властителей преисподней и превратил их в живые осадные орудия. Новые искоренители вселяли ужас в каждого. Способная и трудолюбивая демоническая раса мо’аргов стала оружейниками Легиона. Они ковали оружие Скверны и строили големов для осады планет. Коварных суккубов Кил’джеден засылал на богатые миры, ставшие очередной целью Сар-гераса, чтобы те собирали сведения о местных цивилизациях. Свирепые стражи рока — демоны непревзойденной силы и жестокости — составили ударные войска Легиона.
Фанатичные шиварры стали жрецами и советниками Легиона. Они были безгранично преданы Саргерасу.
Эти и другие нечестивые создания укрепили мощь Легиона. Довольный его растущей силой, Саргерас бросил демонов в Великую Тьму, возобновив Пылающий Поход против Вселенной.
За последующие века Легион уничтожит бессчетное количество миров и цивилизаций.

 

БЕГСТВО ДРЕНЕЕВ
Отречение Велена от соблазнов Саргераса и его бегство привело Кил ’джедена в ярость. Хотя дренеи исчезли без следа, Искуситель поклялся никогда не прекращать охоту на них, желая отомстить за то, что считал предательством со стороны бывшего друга.

 

Измена Локена
Меж тем, неведомо для Саргераса, последние искры, оставшиеся от силы Пантеона, еще цеплялись за жизнь. Саргерас уничтожил физические тела титанов, но могущественные чары Норганнона сохранили их души. Бесплотные призраки устремились сквозь Великую Тьму к Азероту и хранителям души мира. Там они надеялись найти тела, в которые могли бы вселиться. Титаны боялись, что если не отыщут новых сосудов для себя, то, ослабев, скоро канут в забвение.
На Азероте обездоленные души ринулись в тела хранителей, созданий, сотворенных самим Пантеоном. Тех ошеломила, поглотила вспыхнувшая в их сознании сила титанов. Хранители увидели обрывки воспоминаний о далеких мирах, о чужих жизнях и невиданных чудесах. Но, едва промелькнув, озарение тут же померкло.
Личности хранителей не исчезли, и теперь они пытались понять смысл столь странного явления. Они знали, что наделены частицей силы Пантеона, но не ведали, что останки их возлюбленных создателей влились в их тела. Сбитые с толку слуги воззвали к титанам, но не получили ответа. Безмолвие творцов встревожило хранителей, их охватили смятение и тревога.
Древний бог Йогг-Сарон, заключенный под крепостью Ульдуар, ощутил эти эмоции. За века, прошедшие с устроения Азерота, в этом существе пробудился острый ум. Йогг-Сарон измыслил план, как ослабить своих тюремщиков и сбежать из заключения. Он решил осквернить Кузню Воли, извратив ее с помощью странной болезни под названием «проклятие плоти». Тогда все создания, сотворенные этой машиной, пали бы жертвой недуга. Иные даже могли бы заразить им прежние поколения титанидов. Проклятие плоти понемногу превращало больных в смертных созданий из плоти и крови, которых, как прекрасно знал древний бог, нетрудно убить.
Воплощая свой замысел, Йогг-Сарон обратился к хранителю Локену. Того, из всех стражей Ульдуара, сильнее всего встревожило молчание Пантеона. Бог напустил на хранителя лихорадочные сновидения, разжигая в нем холодное пламя отчаяния. Но и в смятении титанид не поддался звучащему в сознании шепоту. Для его падения понадобились более тонкие приемы.
Погружаясь в пучину безнадежности, Локен искал утешения у врайкулы по имени Сиф — супруги своего брата, хранителя Торима. Локен часто встречался с ней наедине, рассказывая ей о своих самых темных опасениях. Со временем между титанидами вспыхнула запретная страсть.
Йогг-Сарон превратил любовь Локена к Сиф в опасную одержимость. Их отношения все больше ухудшались из-за безумного поведения хранителя. Он все чаще говорил о том, что надо открыто объявить о своей любви, а этому Сиф горячо противилась. Она понимала, что если Торим узнает об их романе, то единство хранителей разрушится.
Наконец она полностью порвала с Локеном и потребовала, чтобы тот оставил ее в покое. Обезумев от страха потерять возлюбленную, Локен убил Сиф в припадке гнева и ревности.
Сокрушенный виной, он все же не посмел признаться в содеянном Ториму, а начал искать способ скрыть убийство. И тогда перед ним явился дух любимой.
К великому удивлению Локена, призрак простил его. И предупредил, что он должен спешить, пока Торим не узнал правду. Ведь, если это случится, между ти-танидами вспыхнет междоусобная война, и клятва, принесенная Пантеону, будет нарушена.
Локена поразило коварство, вовсе не свойственное Сиф прежде. Он ощутил в ее призраке что-то странное: едва уловимую, но все же видимую Тьму. Вот только страх помутил его разум, и Локен отринул сомнения.
По совету Сиф он перенес ее труп в ледяные пустоши у Грозовой Гряды, сообщил Ториму о смерти супруги и убедил его, что виной тому хранитель Арнгрим, король ледяных великанов. Пораженный горем Торим дал волю ярости и сразил Арнгрима вместе с множеством его подданных. С этого началась опустошительная война между штормовыми великанами Торима и ледяными великанами Арнгрима. Призрак Сиф тем временем продолжал искушать Локена. Ее советы становились все сомнительнее, но хранителя это не останавливало. Сиф убедила его выковать в Кузне Воли собственное войско, достаточно большое, чтобы оборонить Ульдуар от гнева великанов.
Она даже убедила Локена наказать брата, якобы развязавшего войну. Локен обвинил Торима в том, что тот позволил гневу возобладать над собой и создал столь ужасный раскол в рядах титанидов. Сиф, внушал ему Локен, устыдилась бы того, что он сделал, прикрываясь ее именем. От столь горького упрека Торим погрузился в глубокое отчаяние. Сломленный раскаянием, он покинул Ульдуар и стал отшельником.
Убрав с пути Торима, Локен направил выкованную в Кузне армию на великанов, чтобы покончить с раздором, а всех, кто противился его воле, запирал в палатах стазиса.
Но в ходе сражения хранитель заметил в своих воинах некую странность. Темная болезнь проникла в их дух. Локен снова обратился за советом к Сиф, но на сей раз не дождался ответа. Ужас охватил его, когда он понял, что призрак был лишь иллюзией, созданной Йогг-Сароном.
Втайне от Локена дух Сиф испортил Кузню Воли, пока хранитель создавал свою армию. Проклятие плоти укоренилось в самом сердце машины. Локен в своем себялюбии позволил древнему богу играть им, как бездумной пешкой.
Это открытие сокрушило последние следы благородства в титаниде. Теперь он думал лишь о том, чтобы скрыть вину, пусть даже ради этого пришлось бы покориться Йогг-Сарону. Под покровительством этого могучего создания он мог бы победить всех хранителей и уничтожить следы своего злодеяния.
ХРАНИТЕЛЬ ТОРИМ НАХОДИТ ТЕЛО СВОЕЙ ЖЕНЫ СИФ

 

Локен решил, что для победы над остальными хранителями нужно прежде всего обезоружить Одина с его огромной армией валарьяров. Но прямая атака на летучие Залы Доблести была невозможна, и Локен решил пойти более вероломным путем. Он обратился к приемной дочери Одина, валь’кире Хелии.
Та тысячелетиями послушно исполняла приказы Одина, доставляя в Залы Доблести души павших врайкулов. Но, повинуясь, она лелеяла в призрачном сердце холодный гнев и не простила Одина за то, что тот против воли сделал из нее валь’киру Хелия мечтала о том дне, когда отомстит за себя и всех созданий, превращенных в валь’кир.
Локен, обратившись к ней, сыграл на тлеющей в ней ярости и боли от предательства. Он обещал порвать цепи рабства, связавшие ее с Одином. В обмен она должна была навеки запечатать от мира Залы Доблести, после чего роль хранителя душ врайкулов должна была перейти от первого наместника к Хелии. Надеясь утолить свою жажду мести, та согласилась.
Когда Локен вернул ей свободу воли, Хелия вызвала те силы, которыми в прошлом закрывала измерение элементалей. Она подчинила своей воле скрытые энергии тайной магии, вихрящиеся вокруг Азерота, и запечатала Залы Доблести со всеми их обитателями. Один и его могущественные валарьяры отчаянно рвались из цитадели, но не смогли прорвать возведенной преграды. Валарьярам и хранителю предстояло томиться в золотых стенах Залов долгие века.
Хелия, освобожденная от служения Одину, создала для себя и других валь’кир новый дом, волшебное убежище далеко внизу, под великими морями Азерота. Океан мглы облек владения Хелии и скрыл их от чужих взоров. Это царство, названное Хельхейм, стало последним пристанищем для духов умерших врайкулов.

 

СТРАЖИ ТЕНИ
Не все валъ’киры пошли за Хелией после поражения Одина. Часть этих призрачных созданий скрылась в Земли Теней. Те немногие, кто сохранил в душе искру благородства, посвятили себя охране материального мира. Иногда они даже выводили некоторых умерших из Земли Теней обратно в царство живых.

 

Но тьма, давно поселившаяся в сердце Хелии, сделала из Хельхейма обитель тьмы и кошмаров. Души врайкулов, попав туда, скоро превращались в яростных мстительных призраков. Эти проклятые души назвали квалдирами. Они стали частью морских туманов, они управляют приливами и отливами. От неугасимого пламени ненависти и мучений квалдиры начали терзать набегами берега Калимдора.

 

Падение хранителей
Заперев Одина и валарьяров, Локен возвратился в Ульдуар. Он счел, что пришло время заняться свержением остальных хранителей, но вскоре обнаружил новую угрозу своему плану.
Мимирон начал изучать странности в титанидах, созданных Локеном. Мудрый хранитель заподозрил, что причина их изъянов кроется в неисправности, случившейся в Кузне Воли. Но он не успел проверить свою теорию, потому что Локен разорил его мастерскую, а сам Мимирон словно бы по трагической случайности погиб. Однако он не умер окончательно.
Верные механогномы Мимирона узнали, что дух их повелителя жив, и собрали механического гиганта как вместилище для его угасавшей души. Их подвиг спас хранителя, хотя тот уже не был прежним. Соприкоснувшись со смертью, он повредился рассудком, заперся в огромных мастерских Ульдуара и проводил дни совершенствуя свои заводные изобретения.
Понимая, что судьба Мимирона заставит хранителей заподозрить недоброе, Локен двинул свое войско против собратьев. Первой он атаковал Фрейю в ее зеленом царстве за Грозовой Грядой, в Храме Жизни. Вспыхнула битва между хранителями и их последователями. Храм содрогался, и драгоценные энергии жизни утекали безвозвратно. Фрейя доблестно сражалась с врагами, но в конце концов пала перед Локеном и темными силами Йогг-Сарона.
Сам древний бог, воспользовавшись слабостью хранительницы, поработил ее дух и принудил сломленную Фрейю навеки скрыться в Ульдуаре. Там она будет вести безрадостное существование, ухаживая за обширным садом в сердце крепости.
Пока Локен сражался с Фрейей, другие его создания двинулись войной на могущественного хранителя Ходира, взяв в кольцо его обитель, Храм Зимы. Осадой командовали два огненных великана, Игнис и Волхан. Они окружили Храм испепеляющими вихрями, высасывали зимние силы Ходира и разили его ледяных подданных. Затем подоспел Локен и легко подчинил себе ослабевшего титанида.
Йогг-Сарон сломил разум Ходира так же, как и Фрейи. Он вынудил хранителя замкнуться в ледяном зале Ульдуара, где тот будет пребывать многие тысячелетия.
Два последних хранителя — Тир и Аркедас — не поддались на интриги Локена. Тир давно подозревал, что в его падшем собрате растет Тьма, и атака Локена на Ходира лишь подтвердила его подозрения.
Однако Тир не мог открыто противостоять Локену. На Грозовой Гряде и в залах Ульдуара было слишком много верных титанидов темного хранителя. Сознавая, как мало надежды победить такую армию, Тир вместе с Аркедасом и их подругой, созданной титанами великаншей Иронайей, отступили к подножиям Грозовой Гряды. Они затаились среди ледяных гор, наблюдая за Локеном и обдумывая дальнейшие действия.
Локен отправил своих слуг на охоту за Тиром и его спутниками. Титаниды обыскали горы и пещеры, но добычи так и не нашли. Полагая, что Тир, Аркедас и Иронайя бежали в далекие края, Локен утвердился в Ульдуаре. Он переделал машины этой крепости и с их помощью объявил себя новым первым наместником Азерота, потом остановил оскверненную Кузню Воли, изгнал множество своих подданных в недра Грозовой Гряды и запечатал обширную твердыню.
В тоске скитался Локен по безмолвным залам Ульдуара. Победы не избавили его от страха перед Пантеоном и приставленным к Азероту наблюдателем Алга-лоном — ведь титаны еще могли вернуться в устроенный ими мир. Тогда, узнав о страшных преступлениях Локена, они бы покарали его.
На деле же наибольшая опасность крылась прямо под ногами у Локена. Избавившись от бдительных тюремщиков, в своей несокрушимой темнице зашевелился, обдумывая побег, Йогг-Сарон.

 

Исчезновение Ра
Расправляясь со своими собратьями, Локен ждал, что из южных пределов Ка-лимдора явится Ра, дабы выяснить, что происходит в Ульдуаре. Но, к большому удивлению Локена, верховный хранитель так и не дал о себе знать, несмотря на все грозные перемены.
Локеном овладело любопытство, и он отправил часть своего войска к далеким стенам Ульдума — узнать, что делает Ра. Разведчики не нашли верховного хранителя, но от местных могу, тол’виров и анубисатов узнали о его таинственном исчезновении.
Эти встречи повлекли за собой большие последствия. Не зная того, подданные Локена заразили проклятием плоти множество верных служителей Ра.
Падший хранитель и его подручные не знали, что Ра явилось великое откровение, после которого он удалился в изгнание. Когда силы и воспоминания Пантеона влились в своих созданий, Ра, как и его собратья, пришел в смятение. Однако, придя в себя, он понял, что то была не случайная аномалия, а влившаяся в него мощь — это все, что осталось от духа Пантеона.
Ра стойко боролся с мыслью о падении создателей. Он извлек из себя силу Аман’тула и заботливо сохранил ее в горной долине, позже получившей название Вечноцветущий дол. Так верховный хранитель надеялся сберечь то немногое, что осталось от любимого им титана-творца.
Затем Ра ушел в подземные катакомбы, где предался медитации, обдумывая все, что узнал. В отсутствие верховного хранителя верные ему титаниды создали свою культуру, совсем не похожую на цивилизацию их северных родичей. Большая часть тол’виров собралась вокруг крепости Ульдум, сделав ее своим домом. Анубисаты на западе продолжили исполнять священный долг, охраняя тюрьму К’Туна. Могу на востоке оберегали механизмы титанидов, скрытые под землей.
Война со снежескорнами
После измены Локена изгнанные из Ульдуара титаниды веками расселялись по северному Калимдору. Неуклюжие великаны постепенно разошлись по горам и побережьям морей, скрывшись из вида. Земельники прорыли глубокие туннели в недрах планеты и там сражались с жестокими и уродливыми троггами. Многие врайкулы остались на поверхности, объединившись в небольшие кланы. Некоторые из них кочевали по суровым северным землям. Другие осели в морозных лесах.
Зыбкий мир установился между этими группами титанидов, но так не могло длиться долго. Со временем злые силы задумали установить свою власть над землями, которые прежде защищали хранители. Среди таких были два создания Локена: свирепые огненные великаны Волхан и Игнис.
Они сочли, что Грозовая Гряда, окружающая Ульдуар,— это земля, прекрасно подходящая для завоевания. Но для захвата этих мест им нужно было войско. Тогда великаны обратились к одному из кланов врайкулов — к беспощадным снеже-скорнам.
Многие врайкулы были воинственны по натуре и, тем не менее, избегали прямых стычек с сородичами. Но только не снежескорны. Среди них царил культ насилия и агрессии, так как они верили, что рано или поздно вознесутся в Залы Доблести. Этот клан извлекал выгоду из войн как между врайкулами, так и с другими соседями.
Волхан с Игнисом силой захватили власть над племенем снежескорнов и еще больше разожгли их жажду битвы. Металлическую плоть врайкулов они укрепили волшебной броней, а также выковали могучее оружие, способное пробивать стальную и каменную кожу любых титанидов.

 

ТРОГГИ И ПРОИСХОЖДЕНИЕ УЛЬДАМАНА
После войны с древними богами хранители выковали в Кузне Воли новый род титанидов, который помогал им обустраивать мир. Однако первые их опыты оказались слишком сложными и честолюбивыми, и вместо идеальных слуг из кузницы вышли камнекожие дикари трогги. Хранители вскоре усовершенствовали свой замысел, и следующее поколение, вышедшее из Кузни Воли, уже звалось земельниками.
Трогги тревожили хранителей, но они не решились уничтожить свое создание. Напротив, Иронайя выстроила небольшое подземелье Ульдаман, которое должно было служить для троггов палатой стазиса. Но часть их избегла заключения и рассеялась по новому миру. Другие нашли дорогу в скрытое измерение элементалей, Подземье.

 

Но едва новое войско двинулось в поход, с снежескорнами начали происходить странные вещи. Металлическая кожа врайкулов стала тонкой и хрупкой. Так проявились первые признаки проклятия плоти.
Волхан и Игнис и не подумали отказаться от войны, но понимали, что теперь не сумеют победить силами одних снежескорнов. Для усиления армии огненные великаны выплавили големов и железных слуг.
Мощная рать снежескорнов двинулась на добродушных земельников, штурмуя их подземные убежища. Земельники никак не были готовы к отпору перед столь сокрушающей, организованной силой. Их вырезали целыми пещерами. Немногие беглецы, избежавшие бойни, искали помощи у Тира, Аркедаса и Иронайи, которые до тех пор избегали гнева Локена.
Придя в ярость от рассказов выживших, хранители немедля отправились в подземные жилища земельников, чтобы помочь осажденным титанидам. Сам Тир повел храбрейших из них на снежескорнов, а Иронайя с Аркедасом возводили оборону против новых атак. Со временем земельники с новыми союзниками оттеснили захватчиков.
После неудачной попытки завоевать Грозовую Гряду Волхан с Игнисом не признали поражения. Они вернулись к своим пылающим горнам и выковали новое войско — еще больше прежнего. Не удовлетворившись големами и железными слугами, великаны смастерили колдовские ловушки для целых племен протодраконов. Они сделали из летающих созданий не скакунов, но бойцовых псов и дали крылатым рабам огненное оружие, которое вселяло ужас в сердца противников.
Новая жестокая атака снежескорнов сокрушила оборону земельников и загнала их в дальние укрытия. Земельники забились в ущелья ледяных гор, но и там не спаслись от врага. Врайкулы и големы выслеживали их на земле, а протодраконы нападали с неба. Даже Тиру и Аркедасом и Иронайей пришлось бежать от ярости захватчиков.
Поняв, что своими силами нападавших не одолеть, Тир призвал на помощь Драконов-Аспектов. Благородные Аспекты пришли в неистовство при виде такого множества убитых титанидов, а, когда услышали о порабощенных протодраконах, разгневались пуще прежнего. Аспекты немедля поднялись на крыло и обрушились на железные ряды снежескорнов.
Как и в давней битве с Галакрондом, они действовали сообща. Алекстраза сдерживала противников стенами колдовского пламени. Малигос изгонял магию, питавшую железных слуг и големов, превращая их в бесполезный лом. Он же сокрушил колдовские узы протодраконов, освободив зверей из-под власти ловушек Волхана и Игниса. Нелтарион воздвигал над землей горы, окружая хребтами врайкулов и их гигантских хозяев. И наконец, Изера с Ноздорму, объединившись, сплетали чары, которые должны были положить конец войне.
Они окутали титанидов наводящим сон туманом, а затем заперли бессильных спящих снежескорнов в городах-могильниках за северной окраиной Калимдора. Грезы врайкулов не походили на мирные видения Изумрудного Сна — нет, они погрузились в тысячелетнюю дрему, где их ждала лишь беспроглядная чернота.
За последующие тысячелетия проклятие плоти исказило тела снежескорнов. Очнувшись, они увидели, что все до единого стали смертными из плоти и крови.
Диски Норганнона
После поражения снежескорнов хранитель Тир обратил, наконец, внимание на Локена, понимая, что, пока Ульдуар таится за печатями, а титаниды разделены, не будет конца войнам. Тир пришел к выводу, что, если против Локена ничего не предпринять, Азерот низвергнется в пучину хаоса.
Но подготовка к свержению падшего титанида заняла не один год. Тир с Ар-кедасом и Иронайей решили, что прежде всего должны узнать все о Локене и его деяниях. Для этого они вознамерились похитить из сердца Ульдуара Диски Нор-ганнона. Эти артефакты хранили запись всего происходящего на Азероте, в том числе и измены Локена. Если и была надежда исправить причиненное им зло, то лишь путем тщательного изучения всех его действий.
Тир придумал уловку, чтобы вернуть Диски, и лично отправился к вратам крепости. Там он призвал Локена ради блага Азерота оставить власть над Ульдуаром, пригрозив в случае отказа страшными карами. Локен, выйдя к собрату, начал убеждать Тира, что можно обойтись и более мягкими средствами. Хранители вступили в яростный спор — как и рассчитывал Тир. Пока он отвлекал Локена, Арке-дас с Иронайей пробрались в твердыню и выкрали Диски Норганнона.
Завладев артефактами, Тир с соратниками скрылись среди ледяных расщелин Грозовой Гряды. Они знали, что скоро Локен откроет на них охоту, и решили бежать на юг, чтобы там обдумать следующий ход.
До бегства они собрали множество обитавших вокруг Ульдуара титанидов. Мирные врайкулы, пораженные проклятием плоти, большая часть выживших земельников и многие механогномы согласились пойти с ними. Тир, Аркедас и Иронайя, видя в них невинных жертв предательства Локена, обещали до освобождения Ульдуара обеспечить им безопасное убежище. Беглецы шли много недель и надеялись, что спаслись от Локена.
Когда падший хранитель узнал о пропаже Дисков, его охватил страх. Если бы Тир с союзниками показали артефакты Алгалону или Пантеону, его ждала бы смерть. В отчаянии он обратился к единственным созданиям, сила которых позволяла остановить могучего Тира и вернуть Диски,— к древним чудовищам К’Траккси. Их звали Закадж и Кит’икс.
В Темной Империи Закадж и Кит’икс были самыми беспощадными и коварными из полководцев. Давным-давно хранители заперли их, как и множество других К’Траккси, в подземных камерах вместе с древними богами. Не без труда сумел Локен раскопать эти могилы и оживить чудовищ. Он повелел им убить Тира и всех, кто за ним следует. Почувствовав присутствие Йогг-Сарона в сознании Локена, К’Траккси с готовностью повиновались.
Далеко на юге, на мирных ласковых лугах они настигли беглецов. Тир, испугавшись за союзников, приказал Аркедасу с Иронайей уводить титанидов дальше на юг, а сам решил сдерживать К’Траккси, сколько хватит сил.
Лишь отзвук былой силы Агграмара сохранился в железном теле Тира, но благородный дух титана не померк. Он не мог отступить тогда, когда смерть грозила невинным.
Когда он схватился с К’Траккси, на мирные луга выплеснулись потоки светлой и темной энергии. Яростная борьба между одиноким хранителем и двумя чудовищами бушевала шесть дней и шесть ночей. Тир не уступал — не уступали и враги. Изнемогая, он решил пожертвовать собой ради спасения друзей и выплеснул на К’Траккси остаток сил в слепящем взрыве, который сотряс планету до основания.
Аркедас и Иронайя издалека увидели магическую вспышку над горизонтом. Когда летучие энергии схлынули, двое титанидов осмелились вернуться на поле боя. Там, в растрескавшемся от колдовского жара гигантском кратере они нашли безжизненные тела Тира и Закаджа.
Хранитель, безнадежно уступая врагу по силе, все же почти сумел уничтожить обоих К’Траккси. Выживший Кит’икс едва уцелел и в слепом страхе бежал на запад. С тех пор много тысяч лет его никто не видел.
В честь павшего товарища Иронайя назвала леса вокруг кратера «Падение Тира», что на языке врайкулов звучит как Тирисфаль. Титаниды похоронили хранителя вместе с К’Траккси и поставили над могилой серебряную длань Тира как памятник его самоотверженной доблести.
Беглецы навсегда запомнили историю о благородной жертве Тира, но врайку-лы чувствовали, что обязаны ему большим. В благодарность за подвиг хранителя они решили поселиться на поле боя и нести стражу над его могилой до конца своих дней.
Иронайя с Аркедасом с почтением отнеслись к их желанию заселить Тирисфаль. Хранитель и великанша двинулись дальше на юг в сопровождении земель-ников и мехагномов. Наконец, они остановились в восточной твердыне титанидов на краю Калимдора — в Ульдамане. Аркедас с Иронайей расширили крепость, создав новые покои для Дисков Норганнона, и поклялись отстаивать историю Азерота, если придется, даже ценой своей жизни.
Время шло, и на некоторых земельниках стало сказываться проклятие плоти. Многие, боясь, что болезнь усугубится, просили погрузить их в спячку, пока не будет найдено лечение. Аркедас согласился, обещав разбудить их в будущем. Он запечатал своих последователей в огромном подземелье Ульдамана.
А вот механогномы не впали в сон. Они знали, что проклятие рано или поздно настигнет и их, но героически поклялись защищать твердыню и поддерживать работу ее чудесных механизмов.

 

ЖЕРТВА ТИРА
Смертные, которые со временем заселят Тирисфаль, будут ощущать излучаемые землей противоборствующие энергии: остатки духа хранителя Тира и его врага Закаджа. Одни впитают энергию титанида, других покорит темная аура К’Траккси.
СЕРЕБРЯНАЯ ДЛАНЬ ТИРА И ВРАЙКУЛЫ-СМОТРИТЕЛИ

 

Локен в далеком Ульдуаре, узнав, что К’Траккси не совладали с врагом, впал в отчаяние. Он надеялся, что, лишившись Тира, Аркедас и Иронайя не осмелятся бросить ему прямой вызов. Но Диски Норганнона все равно оставались для него угрозой. Он больше не надеялся выкрасть и уничтожить их — противники легко могли запечатать Ульдаман от вторжения.
Вместо этого Локен задумал подменить Диски Норганнона собственным архивом, который он нарек Трибуналом Веков. Падший хранитель подправил исторические события по своему вкусу, а записи о собственных грехах стер. Он полагал, что добился успеха, но на деле архив оказался испорчен и настолько искажал заключенные в нем истории, что даже сам Локен не мог их понять.
Затем он пошел на крайние меры, чтобы обезопасить себя от возмездия Арке-даса и Иронайи. Он полагал, что рано или поздно его враги призовут констеллара Алгалона, и, чтобы помешать этому, испортил устройства связи в Ульдуаре. Теперь никто из живущих не сумел бы связаться с Наблюдателем. Только смерть самого Локена привела бы констеллара на Азерот. Падший хранитель ждал гибели от рук Аркедаса и Иронайи и надеялся, что Алгалон отомстит за него, стерев с лица Азерота все живое.

 

Дети гигантов и рождение человечества
Когда снежескорны уснули в подземных темницах, а многие земельники — под Ульдаманом, оставшиеся племена врайкулов завладели северным Калимдо-ром. За многие эпохи на этих суровых землях расцвело множество самых разных культур. Каждая имела свое лицо и свои обычаи.
Одним из самых сильных был клан Укротителей драконов. Эти врайкулы, как и снежескорны, заметили, что железо их тел мало-помалу превращается в плоть. Чтобы восполнить убывающую силу, вожди клана, подобно снежескорнам былых веков, покорили протодраконов.
Но, в отличие от предков, Укротители видели в протодраконах не просто оружие. Для них эти страшные звери были спутниками на охоте и боевыми животными и со временем стали неотъемлемой частью клановой культуры. К тому же они защищали врайкулов от смертельного врага — свирепых джалгаров, людей-медве-дей, предков современных фурболгов.
В правление короля Имирона Укротители драконов наконец взяли верх над противником. В едином порыве они оттеснили джалгаров в густые дебри центрального Калимдора. Но следом за победой разразилась трагедия. Снова сказалось проклятие плоти.
Женщины Укротителей стали рожать маленьких уродливых детей — и оттого в племени росли страхи и суеверия. Кое-кто из врайкулов винил в новой напасти Имирона, но у того было свое мнение о причине всех бед. Он решил, что за проклятием крови стоят мифические хранители.
Хранителей, которых многие врайкулы почитали за богоравных творцов, не видели и не слышали уже много поколений. Король убедил подданных отречься от безмолвствующих высокомерных создателей, покинувших свой народ в беде. Он поклялся объединить под своими знаменами всех врайкулов и первым указом приказал последователям очистить племя, уничтожив уродливых младенцев.
Некоторые исполнили жестокое распоряжение Имирона. Но были и такие, кто не сумел убить невинных детей. Они решили скрыть обездоленных отпрысков в легендарной южной стране, куда, согласно легенде, Тир, Аркедас и Иронайя увели часть врайкулов.
Многие Укротители отправились на юг в поисках сказочного убежища для своих младенцев. Большинство из них сгинуло безвестно, но кое-кто добрался до цели. С тяжелым сердцем они оставили любимых сыновей и дочерей на попечение населявших Тирисфаль врайкулов.
Шли века, и больные дети породили потомство, которое мало-помалу вырождалось в смертных созданий — их назвали людьми. Многих титанидов — мехагно-мов, тол’виров, могу и великанов — постигла та же судьба. Лишь немногие из слуг хранителей устояли перед болезнью. Как и рассчитывал Йогг-Сарон, проклятие плоти ослабило властителей Азерота. Но оно же пробудило в смертных свойства, каких древний бог не предвидел: отвагу, решимость и героизм.
Не ведая, что эти благородные черты однажды определят судьбу мира, Йогг-Сарон с другими древними богами думал только о побеге. Однако, чтобы вырваться на свободу, у них ушли тысячелетия.
Пока же в лесистых центральных областях Калимдора пробудилась более насущная опасность. Там набирали силу новые расы — дикие порождения древних эпох. Они называли себя троллями и вскоре узнали о злобных созданиях, заключенных в глубинах земли.

 

УКРОТИТЕЛИ ДРАКОНОВ И ДОЛГАЯ СПЯЧКА
Укротители пытались разными способами очиститься от проклятия плоти. Вопреки всем усилиям болезнь изменяла и ослабляла их. Наконец врайкулы погрузились в долгий сон в надежде сдержать заразу.

 

Назад: Глава 1 Мифы
Дальше: Глава 3 Древний Калимдор