Приложения
Приложение 1. Характеристики Хельги и его вассалов (в скобках для характеристик Хельги указано влияние артефактов)
Имя: Хельги
Раса: Демон
Расовое умение: «Полёт» — нет штрафа при движении по пересечённой местности.
Класс: Князь ада
Классовое умение: «Врата Инферно» — позволяет призвать дополнительные 10 % от находящихся в подчинении демонических воинов сроком на 5 минут. Откат — 12 часов.
Уровень: 22
170674 очков опыта. (до следующего уровня 14326).
Характеристики:
Сила: 15 (+7)
Ловкость: 15 (+4)
Выносливость:18 (+8)
Сила магии: 32 (+3)
Устойчивость к откату: 20 (+19)
Ментальная выносливость: 20 (+13)
Жизнь: 480 (670).
Запас маны: 230/230(360).
Устойчивость к магии: 72(107).
Умения:
«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара».
«Военачальник I» — опыт получаемый войсками увеличен на 10 %; «Тактика III» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Стрельба II» — урон наносимый стрелками увеличивается на 17,5 %; «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт.
«Артефакторика» — возможность создавать артефакты; «Мастер вплетения чар I» — позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые.
«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня III» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 22,5 %; «Мастер магии земли I» — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 10 %.
«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума II» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 17,5 %.
«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; «Мастер Магии Тьмы I» — эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 10 %.
«Магия Жизни» — возможность использовать заклинания Магии Жизни; «Химеролог I» — позволяет заниматься химерологией.
«Дипломатия III» — позволяет с вероятностью в 22,5 % уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 22,5 % увеличивает количество получаемой репутации.
«Восстановление маны II» — позволяет герою восстанавливать 17,5 единиц маны в час.
«Зоркость I» — увеличивает дальность зрения на 10 %.
«Логистика II» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %.
Достижения:
«Враг Церкви Света II» — Церковь Света считает вас личным врагом, вместе с тем вы вызываете ещё большее уважение отступников от веры во Владыку Света (вероятность присоединения +10 %) и вольных демонов (вероятность +20 %).
«Дипломатия Инферно» — вероятность убедить в чём-либо оппонента повышается на 5 %.
«Наставник бесов» — репутация с суккубами и инкубами растёт на 5 % быстрее. Все бесы (импы) в вашем войске со временем будут развивать свой интеллект.
Книга заклинаний:
Магия Тьмы:
«Стрела Тьмы» — дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 10 маны, базовый урон 50.
«Хищение удачи» — уменьшает показатель Удачи выбранного юнита на 1 пункт. Время действия 1 минута. Стоимость каста — 30 маны.
«Отравленное оружие» — оружие цели, кроме стандартного урона, отравляет противника, базовый урон 5 единиц в 5 секунд. Стоимость каста 30 маны. Время действия 1 минута.
«Поглощение магии» — похищение некоторой части маны у вражеского унита.
«Облако Яда» — наносит 10 единиц урона за 5 секунд всем живым существам на заданной области. Область действия 10 квадратных метров. Время действия 1 минута. Стоимость каста 50 очков маны.
Магия Жизни:
«Очищение» — снимает с цели отравления и негативные магические эффекты. Стоимость каста — 30 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Регенерация» — восстанавливает 5 единиц жизни за 1 минуту. Стоимость каста — 30 очков маны. Время действия 1 час. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Призыв Совы» — призывает сову, которая подчиняется заклинателю. Время действия 5 минут. Стоимость каста — 30 очков маны.
«Исцеление» — мгновенно восстанавливает цели 45 единиц жизни. Стоимость каста — 30 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
Магия Разума:
«Иллюзия» — накладывает на местность иллюзию безопасности. Стоимость каста — 30 очков маны.
«Рассеянность» — заставляет цель потерять бдительность. Стоимость каста — 30 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Чужие глаза» — позволяет смотреть через глаза одного из подчинённых юнитов. Стоимость каста — 30 очков маны.
«Берсерк» — заставляет цель впасть в неистовство и начать нападать на ближайших к себе юнитов. Стоимость каста — 50 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
Магия Материи:
«Вспышка» — дезориентирует всех живых существ на заданной области. Область действия 1 квадратный метр. Стоимость каста — 30 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Огненная Земля» — наносит 7 единиц урона от огня всем живым существам на заданной области. Время действия 1 минута (собственно заклятья, естественное распространение огня после окончания заклятья никуда не денется). Область действия 10 квадратных метров. Стоимость каста — 30 очков маны.
«Трясина» — превращает землю на заданной области в вязкую грязь, в которой легко завязнуть. Область действия 10 квадратных метров. Стоимость каста — 30 очков маны.
«Молния» — наносит дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста — 10 очков маны, базовый урон 50.
«Щит Ветра» — создаёт воздушный щит на 20 % уменьшающий урон от стрел и метального оружия и на 10 % урон от физических атак.
Экипировка:
«Жало мантикоры» — полуторный меч. Выкованный под багровым светом светил Инферно, и закаленный в алхимическом составе, этот клинок, способен отравлять того, до чьей плоти или духа дотронется (Сила +4, ловкость +2; одинаковый урон по живым, мёртвым и призрачным противникам; отравляет, нанося урон 12 единиц в секунду на протяжении 15 секунд). Ограничение: не для сторонников светлых богов.
«Шлем первобытного страха». Этот шлем слишком долго носили те, кто одним своим присутствием на поле боя вызывал страх у противника. Год за годом эманации страха, витающие вокруг, впитались в этот предмет, давая ему особую магию. Выносливость +3. Раз в сутки можно использовать заклятье Ужаса, поражающее групповые цели.
«Наручи немёртвых владык». Изделия, вышедшие из глубин лабораторий Ковена некромантов, могут быть невзрачны на вид, но крайне эффективны. Эти выточенные из драконьей кости наручи зачарованы так, что поглощают до 6 % наносимого хозяину урона. Также дают +2 к силе и +1 к выносливости.
«Поножи немёртвых владык». Изделия, вышедшие из глубин лабораторий Ковена некромантов, могут быть невзрачны на вид, но крайне эффективны. Набранные из хитиновой чешую матки клаконов поножи возвращают нанесшему удар до 10 % повреждений. Также дают +1 к выносливости и +2 к ловкости.
«Сапоги странника». позволяют игнорировать помехи при движении по любой твёрдой поверхности (трясина, зыбучие пески, мокрая глина и т. д.) Не позволяют ходить по воде. Выносливость +1.
«Ожерелье шамана-ученика. +1 устойчивость к откату, +1 сила магии»
«„Браслет Хранителя магии“ (2 штуки) Даёт возможность владельцу сократить время отката (устойчивость к откату +8) и увеличить запас манны, которой он может оперировать (Ментальная выносливость +5). Увелличивает силу заклятий магии Смерти на 25 % и даёт защиту от магии жизни на 15 %»
«Кольцо утренней бодрости». + 2 выносливость
«Кольцо лунного зверя». +2 сила магии.
Кольцо. +3 ментальная выносливость
Кольцо. +2 устойчивость к откату.
Имя: Стелла
Раса: Человек
Класс: Тёмный темплар
Классовое умение: Носитель Скверны — на 20 % увеличивает личный урон и на 10 % урон подчинённых войск по служителям светлых богов.
Уровень: 17
100387 очков опыта. (до следующего уровня 12613).
Характеристики:
Интеллект: 39
Сила: 19
Выносливость: 20
Ловкость: 31
Сила магии: 7
Устойчивость к откату: 3
Ментальная выносливость: 7
Жизнь: 700;
Запас маны: 70;
Устойчивость к Магии: 17.
Умения:
«Атака III» — урон героя и войск увеличен на 22,5 %; «Защита II» — броня героя и войск увеличена на 17,5 %.
«Оружейник I» — урон героя и войск увеличен на 10 %; «Бронник I» — броня героя и войск увеличена на 10 %; «Тактика II» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт.
«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума I» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 10 %.
«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; «Мастер Магии Тьмы I» — эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 10 %.
«Логистика II» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %.
«Удача II» — показатель Удачи всех войск героя увеличивается на 2 пункта.
«Стойкость II» — устойчивость героя к любым воздействиям на разум увеличена на 17,5 %.
Экипировка:
«„Амулет бодрости Риваэля“. Изготовленный эльфийским артефактором, он впитал в себя силы природы, давая своему носителю возможность долго оставаться полным сил. Но не только этим ограничиваются его достоинства. Надев его, можно достичь гармонии с природой и тогда заклинания школы Жизни становятся более сильными и менее затратными (Выносливость +4, заклятия магии Жизни становятся сильнее на 15 %, затраты маны снижаются на 10 %)».
«Наручи кровавой битвы». Первый хозяин этого доспеха участвовал во множестве битв, где кровь разных народов и рас лилась бурными потоками. И частицы этой крови со временам стали неотъемлемой частью доспеха, придав ему особенные свойства. Надев эти наручи, вы получаете +2 к силе, +3 к выносливости.
«Сапоги странника». Позволяют игнорировать помехи при движении по любой твёрдой поверхности (трясина, зыбучие пески, мокрая глина и т. д.) Не позволяют ходить по воде. Выносливость +1.
Приложение 2. Замок со строениями и подвластные территории
Структура замка:
Котёл бесов, Казармы разорителей, Псарни преисподней, Прибежище отступников, Казармы еретиков, Лагерь мстителей, Капище, Алтарь Возвышения, Залы заклинателей, Врата Инферно, Таверна
Малые Дубки — деревня при замке
Расколотая Кость — бывшая орочья деревня:
Котёл бесов (7 бесов в неделю), Прибежище отступников (19 в неделю)
Шахты: каменоломня 1 шт. (2 меры в день), лесопилка 2 шт. (4 меры в день), золотая шахта (1000 золота в день), рудник (2 меры железной руды в день), серная шахта (1 мера в день), шахта кристаллов (1 кристалл в день.)
Приложение 3. Войска
Общее количество: 24 импов, 7 бесов, 13 гвардейцев Инферно, 32 еретика (13 копейщиков и 18 арбалетчиков), 8 церберов, 8 мстителей, 2 суккубы, 1 повелительница боли, 2 сокрушителя, 2 мучителя, 1 зверь хаоса.
Гарнизон замка: 10 импов 10 арбалетчиков
Гарнизон Расколотой Кости: 2 гвардейца Инферно, 4 копейщика, 4 арбалетчика.
Приложение 4. Деньги и ресурсы, включая запас артефактов
11546 золота, 37 мер дерева, 3 меры камня, 12 мер железной руды, 7 кристаллов, 3 контейнера драгоценных камней, 6 бутылей ртути, 7 мер серы
«Походный шаманский бубен ученика. Ограничение: гоблины, орки. +10 % к силе заклятий магии Разума. Возможность раз в сутки накладывать заклятья Берсерк и Ужас»
«„Оковы смирения“. Созданные для того, чтобы лишать сил самых буйных и непокорных узников, освящённые клириками церкви света высоких уровней посвящения, они уменьшают физические характеристики в три, а магические в пять раз».
«„Меч святого Лимена“. Ограничение: только человек, только последователь Эльрата! Выкованный оружейником, после смерти причисленным к сонму святых, побывавший во многих битвах, этот меч приобрёл особые свойства, усиливая руку, его держащую, нанося особенно болезненные раны тем, кого Эльрат в любой момент готов опалить потоком своего гнева (Сила +5, урон по демонам и темным темпларам повышен на 20 и 15 процентов соответственно)».
Топор «Глодатель костей». +4 к силе, только для оркоподобных
«Доспех берсерка». +3 выносливости и +2 к ловкости, невозможность использования демонами, имеющими крылья
«Сапоги странника». Позволяют игнорировать помехи при движении по любой твердой поверхности (трясина, зыбучие пески, мокрая глина и т. д.) Не позволяют ходить по воде. Выносливость +1.
«Песня весенней листвы» — лук, дающий +3 к ловкости и +15 % урона против нежити и нечисти.
Посох «Десница древних богов» Характеристики не известны. Требуется высокий уровень развития артефакторики для понимания сути артефакта.
Одно малое зелье восстановления маны, восполняющие 100 единиц. Четыре зелья жизни, восстанавливающее 250 единиц.