Глава 5. Откуда в подземелье лут
Я не успел даже осмыслить, как всё окружающее охватил белый свет, а через секунду я стоял на каменной площадке. В лицо дул холодный соленый ветер. Я повернулся и увидел сияющее соленными бликами море. Вдалеке виднелись всплески от больших морских животных.
Интерфейс босса пропал. Осталась лишь неразведанная карта. Обычно яркие краски мира чуть потускнели, и я понял, что это воспоминание. Когда я играл за баффера, мне приходилось проходить не одно и не два квеста, где нужно было окунуться в чужие воспоминания. Особенностью игры в таких воспоминаниях было то, что квестовое задание и цель нахождения здесь ты должен найти сам. Зная предысторию можно было легкой найти свою цель, расспрашивая у НПС. Но сейчас у меня не было активного квеста, а это означало некоторые мучения в поиске.
Я вытянул свои руки и увидел самые обычные руки. Тонкие, гладкая светлая кожа, на длинные пальцы надеты кольца. Я присмотрелся к ним и увидел окно пояснения.
«Кольцо принца светлых эльфов +300 к ловкости
Кольцо короля светлых эльфов +300 к силе»
Стоп.
Светлые эльфы, одна из могущественных рас в Корхидисе. Но дополнение назад она была почти вся уничтожена, а на смену ей пришли эльфы крови, играющие за Темную фракцию.
Сейчас все вещи, принадлежавшие светлым эльфам, относятся к редким вещам. А уж королевские перстни, да ещё и с такими характеристиками вообще стоят целое состояние. И вполне возможно, эти вещи могут достаться мне.
Но руки ладно. Я осмотрел себя всего. К сожалению, игра в воспоминаниях не позволяла осмотреть персонажа и его характеристики. Было доступно лишь то, что можно было увидеть глазами. Как например я сейчас видел одетую на мне белую мантию, расшитую сияющими изумрудными нитями.
«Мантия принца светлых эльфов
+500 к защите
+1500 хп
+1700 мп
+ 100 к ловкости
+ 100 к силе
+ 100 к интеллекту
+ 100 к выносливости
+ 100 к харизме
30 % устойчивость к магии огня
20 % устойчивость к магии холода
50 % устойчивость к магии тьмы
50 % устойчивость к некромантии
20 % устойчивость к ядам
40 % устойчивость к магии природы
30 % устойчивость к магии земли
30 % устойчивость к магии ветра
90 % устойчивость к магии демонов
30 % регенерации в бою
Превознесение со всеми светлыми эльфами
Дружелюбие со всеми встреченными светлыми фракциями»
От такого количества положительных характеристик я обзавидовался. Это же такие имбовые характеристики. Как жаль, что его нет в моём арсанле у баффера. Это же явный шмот против демонов. И конкретно против Пожинателя. С таким я бы на него сходил. Да ещё и прокаченная ловкость, так необходимая в лабиринте.
Я двинулся в сторону оплетенных густыми зарослями зданиям. Больше всего это место мне напоминало материк Корхидис, точнее его западную часть. Но до конца я не был уверен, так как в воспоминаниях многие локации могут быть не там, где кажутся.
Сразу стоит отметить, что шел я беззвучно. Эльфы имели такую способность, а уж у принца эльфов, кем я был сейчас, и подавно она была прокачена. Острый слух уловил обрывок разговора.
— …почему? Ведь знания, которые нам оставили Ушедшие могут помочь нам подчинить нежить! — голос был молодым, я бы сказал мальчишеским.
— Нежить? Да ты хоть представляешь, что нас ждёт, если мы объединим осколки Крайса? Если король узнает об этом, он нас казнит немедленно! — второй голос был более мудрым, более старым.
Я напрягся. Крайс. Сфера знаний Ушедших. То, на что мне выдал квест Архивариус.
— Успокойтесь оба, — я услышал третий голос. — Мы уже соединили три осколка и смогли открыть то, заставит короля преклонить колени перед Амедиусом. Через тринадцать дней, на Большом празднике Лета мы уничтожим короля и сами станем правителями Леса.
Краем глаза засекаю тень, а затем вижу красную надпись: «Повелитель Змей Лариус». Уровень 150.
Чёрт!
На сколько только позволяло это тело, тело ловкого принца светлых эльфов, в котором я сейчас находился, отскочил со своего места, где через секунду оказалась огромная пасть змея и ринулся наверх.
Лариус являлся одним из сильнейших боссов после Пожинателя дополнение назад, когда ещё существовали светлые эльфы. Огромная угольно-черная змея, обитавшая в локации Змеиные тропы. Попасть к нему в пасть и почувствовать себя проглоченным мне не хотелось.
Я никогда не играл эльфами, основной навык которых был ловкость. А уж прокаченным так тем более, поэтому скорость, которую мог развить этот персонаж, я полностью не мог контролировать сразу, даже с учетом того, что я прежде был Кошмаром, самым быстрым боссом в подземелье Аркарус. Из-за этого я пару раз спотыкался и замечал скользящую лоснящуюся змеиную шкуру, огромные ядовито-зеленые глаза с вертикальными зрачками и белоснежные ядовитые клыки.
Выскочив в просторный коридор, я бросился к самой дальней двери. Ловкость эльфов не пустой звук, поэтому я в крайнем случае смогу перепрыгнуть на дерево или другое здание и оторваться от этой змеи. Шипение за спиной нарастало, а удары здоровенной туши заставляли каменные стены вибрировать. Подскочив к самой большой двери я пинком вышиб её. Только невероятная ловкость эльфа позволила мне остаться на одном месте, а не упасть с этажа двадцатого вниз, на заросшую травой площадку.
Черт!
Здания и деревья были, но в метрах двухстах от меня, на другой стороне площади.
Шипение зверя заставило меня соображать быстрее. Быстро окинув площадку глазами и понадеявшись на ловкость эльфа, я, как настоящий паркурист, прыгнул на соседний балкон и начал взбираться вверх.
Змей оказался умным и затормозил перед дверью. Его огромная обозленная морда высунулась и осмотрелась, увидела меня. Яростно прошипев, монстр собрал всё своё туловище и невероятным образом начал забираться по стене, вслед за мной.
Проклюнув всё на свете, я что было сил начала шевелить руками, хватаясь за любой выступ и лез наверх. В реале я никогда не лазил по скалодрому поэтому мне не с чем было сравнивать. Но я был на сто процентов уверен, что у эльфа есть способность «скалолаз», да ещё и прокаченная, поэтому мой аватар без каких-либо трудностей находил малейшие трещинки и уступы, за которые можно зацепиться и начал превращать мои нелепые движения руками и ногами вверх в движения скалолазов.
Увидев в метрах десяти надо мной большую не огороженную балконную площадку, я что было скорости двинулся к ней. Зацепившись за неё, я забрался на балкон. Но больше ничего сделать не успел.
«Вы заморожены»
Замерев в нелепой позе, я видел, как передо мной появился маг в белой мантии. Эльф. Светлых эльфов всегда отличала от остальных грация движений, в большинстве своём светлые длинные волосы, миндалевидные глаза, чуть вытянутые уши. Конкретно этот представитель обладал всеми этими качествами, только один его глаз уже заплыл кровавой пеленой, а уши вытянулись гораздо дальше головы. Характерный признак кровавых эльфов. Полукровка? Над его головой красовалась красная надпись «Призвавший Лариуса Кариэль»
— Простите, принц Андр, но вы слишком много услышали.
С его руки сорвался ярко-красный шар и ударил в мою грудь.
«Вы усыплены»
Снова белый свет озарил всё вокруг, а через мгновение появился загрузочный экран. Победитель прошлого конкурса фан-арта по Корхидису. Эта заставка некоторое время была на моём рабочем столе. Пожинатель ревущий от ярости, закованный «Семью путами» баффером в темных доспехах. Сверху в прыжке на него заносит острый сияющий белым светом меч рыцарь в боевых доспехах, за спиной которого раскрыты солнечные крылья. Маг в четырёхцветной мантии с помощью гриммуар призывает сильнейшее заклинание, а рядом с ним, возведя две руки вверх, стоит второй маг, возле которого на половину появляется ангел.
Внизу загрузочного экрана, как всегда, полоска загрузки, дошедшая до половины и информационная надпись.
«Комбинации ударов наносят урон в два раза больший, чем при единичном использовании. Чем больше ударов в вашей комбинации, тем выше шанс убить нанести критический урон врагу».
Я хмыкнул. Сколько играю, а советы никогда не меняются.
Едва пропал загрузочный экран, краски вокруг приобрели серый цвет. Стало холодно. Запахи пропали. Не трудно было догадаться, что я оказался в Междумирье. Ага, понятно почему я увидел экран загрузки. Он появляется только при перемещении из мира в мир. Например, из Корхидиса в Верхний мир.
Видимость была на три мета вперед. Если Туманный уровень покрывал зловещий зелёный туман, то здесь он был серый.
«Скорость передвижения снижена на 20 %
Скорость произношения заклинаний снижена 90 %
Сила действия заклинания снижена 90 %
Наносимый урон снижен на 90 %»
— Дебафы, дебафы, кругом одни дефафы, — пропел я своим зловещим голосом.
Сражаться в Междумирье можно, но очень сложно. А уж напасть на какого-нибудь НПС, пусть у него хоть одна единица жизни равносильно самоубийству. Хотя были случаи, когда некоторые сорвиголовы специально искали сюда дорогу и под всеми дебафами устраивали дуэль. Дуэль долгую, мучительную, не красочную. И некоторые даже умудрялись побеждать.
Интерфейс босса вернулся. На карте образовалась линия, по которой мне нужно идти, перед глазами появилась стрелочка. Квестхелпер? Или это разрабы решили добавить стрелочку для наглядности? Хотя и тропинки на карте хватает.
Будто во сне, я медленно передвигался вперед, пока не увидел впереди и на карте желтый знак вопроса, а пройдя ещё пару шагов увидел гоблина.
Маленький зеленый гоблин с темно-желтой надписью над головой, гласящей Ворчливый Кли-Кл. За его спиной торчал тяжелый потертый мешок.
— Зло Аркаруса собственной персоной? — прокряхтел он, завидев меня. — Пришёл заключить контракт! Давай заключим! Значица так, обычный контракт стоит десять тысяч ОП, стандартный двадцать тысяч, полный — тридцать тысяч, а виайпи — сто тысяч. Деньги вперед, доставка за твой счет!
— Ты оборзел?! — воскликнул я, так и не поняв, что за контракт эта нагла зеленая морда с длинным носом мне предлагает за баснословную сумму.
— Что? — гоблин уставился на меня подозрительным прищуром желтых глаз. — Ты смеешь отказывать мне? МНЕ? Самому Кли-Клу Ворчливому, торговцу самыми лучшими артефактами на свете?! Да без моих артефактов твоё подземелье превратится в самую обычную дыру!
Упс. Торговцу артефактами? Какими такими артефактами? Думай, парень, думай, что будешь делать? Перед торговцами никогда не стоит показывать своё замешательство, незнание или идти на уступки. Как в Корхидисе, так и в жизни.
— Артефакты? Зачем мне твои артефакты? У меня и своих полно, — пожал я плечами, как будто мне было все равно.
Гоблин аж позеленел, хотя казалось, что в серых цветах этого мира ярче быть не может. А затем ловким движением извлек на свет меч.
— А такое у тебя есть?
Мне стоило чудовищных усилий не набросится на гоблина и не выхватить из его рук меч. И плевать, что у меня не было на аккаунте ни одного рыцаря или воина. Создал бы и начала усиленно прокачивать, потому что это был Эквилибриум, меч, висящий в центре лабиринта Пожинателя. Сильнейший из мечей в Корхидисе, сразу после Экскалибура, меча, бывшего в этой пещере до последнего убийства Пожинателя.
Но я сдержался. С трудом уняв начавшуюся было дрожь при виде этого чуда, я посмотрел на гоблина и сказал скучным тоном.
— Эта вещь давно не нова и её оригинал весит сейчас в Лабиринте Пожинателя. А то, что есть у него, есть у всех.
Гоблина от моих слов чуть удар не хватил. Он убрал меч, а я едва ли не готов был локти кусать от досады. И начал показывать мне такой шмот, который выпадал только из самый крупных рейдовых боссов, о которых я слышал и из которых сам выбивал шмот. До меня медленно стало доходить, что это не просто гоблин. Это искин в виде гоблина, который отвечает за распределение вещей между боссами. Теми самыми за которыми ходят целыми рейдами!
— Хорошо. А вот это.
На его ладони появился перстень Королевы бури. +250 к интеллекту. Да такую вещь да на моего баффера, урон от заклинаний у которого зависит от мудрости. Сейчас, на сколько я помнил, у меня есть кольцо только на +125, самое большее что я выбил из одного босса, уже не помню какого.
— Плюс двести пятьдесят? Ты серьезно? Я владею и на плюс триста ещё и не одни таким колечком, — ох как же тяжело мне дались эти слова.
— Брешешь! Как может такой жалкий босс, как ты владеть такими кольцами!
Я на автомате открыл инвентарь, про себя молясь, чтобы вещи оказались в нём. И чуть не запрыгал, когда среди прочих вещей, подсвеченное оранжевым цветом лежало то самое кольцо +300 к ловкости. Как будто бы это было обычным делом, я достал его и показал гоблину.
Тот аж поперхнулся от зависти, когда увидел такое колечко. Я не до конца верил, потому что вещь была слишком имбовая, а я был слишком малого уровня. Но я знал, что после игры в воспоминаниях всегда остаются какие-то вещи. Жаль, что мантия не досталась, но и этого колечка более чем достаточно. Вот бы его надеть на моего убийцу в будущем.
— Где достал? — гоблин не стал терять ни минуты.
— Где достал, там уже нет.
— Предлагаю обмен. Ты мне колечко, а я тебе полный контракт, — нашёлся тот.
Я чувствовал, что сейчас мне нужно не сплоховать. Соберись, сказал я себе. Нужно получить максимальную для себя выгоду. Если у этого гоблина есть такие артефакты, то я должен их заполучить. Сейчас грамотно всё расставить. Я внимательно глянул на гоблина, на вопросительный знак над его головой. Убрал колечко под самым разочарованным взглядом гоблина, который я когда-либо видел и достал из квестового инвентаря посылку и передал её гоблину. Что-то внутри меня подсказывало, что нужно было действовать именно так.
— Вообще я сюда пришёл передать тебе посылку от Хранителя.
Гоблин выхватил у меня посылку своими загребущеми ручками быстрее, чем я успел сообразить.
И пока он начал её вскрывать, я почувствовал, как мир вокруг меня начинает сжиматься.
Чёрт! А я так хотел выбить что-нибудь из этого гоблина.
— Если я тебе нужен, приходи в подземелье Аркарус. Первый уровень. Я всегда рад гостям.
«Вы выполнили задание — Посылка с сюрпризом
Обратитесь к Хранителю за заявленной наградой».
Я появился в центре тронного зала. Надо ли говорить, что я был в обличии Призрака, мир вокруг был Туманным. В бестиарии не нашлось места моим дорогим гончим, к которым я привык за этот период времени. Все-таки боссом играть куда веселее, если твои подчинённые игроки.
«Получено — 3000 очков подземелья.
Получено достижение — Хитрый лис
Получено достижение — Ангел смерти
Изучен навык — Удар в полёте
Изучено умение — Перевоплощение II
Доступно воспоминание Призрака — 1/13
Открыто — Второй допуск
Открыто — Комната телепортации
Открыто — Смотровая вышка
Открыто — Дымовая ловушка
Открыто — ….»
Список открытых пунктов модернизации радовал, но ещё больше радовало количество ОП, выпавшее с одного убитого Золотого. Так, а что тут у нас с телепортационной компотной?
«Комната телепортации — помещение, в котором открыты порталы в изведанные подземелья»
Интересно. Весьма интересно. В свете того, что мне в скором времени придётся идти на Совет боссов, он кстати там ещё не прошел? Я нажал на пиктограмму комнаты, и она тут же отобразилась на моей карте. Как ни удивительно, но она была ровно за троном.
Но это подождёт. Я снова открыл инвентарь и убедился, что кольцо на +300 к ловкости, принадлежавшее светлому эльфу, лежит в моём инвентаре. Но вот беда, теперь цвет фона был красным. Это означало, что надеть я его не могу, даже если кольцо и было легендарным. Просто оно предназначалось для игроков, а я был боссом подземелья, из которого они должны были выбить эту вещь.
Расставаться с кольцом не хотелось до жути. Положить в инвентарь на аккаунте я тоже не мог, так как он был заблокирован для подобного рода вещей. А отдавать такую ценную вещь в лапы какого-нибудь игрока уровня сорокового я не желал. Прочитав описание кольца, я обрадовался. Оно могло выпасть с меня только после того, как меня убьёт достаточно сильный игрок и то, шанс выпадения составлял десять процентов. И вместе с этим я так же мог отдать его в награду кому-нибудь.
Убрав кольцо, я посмотрел на время. Нужно было как можно скорее оказаться в подземелье Совета. И я направился к комнате.
Вошёл в новое, открытое помещение, огляделся.
Телепортационная комната не предполагала больших размеров. Всё, что в ней было — это каменная площадка телепорта, точно такая же, как и в подземелье огненного демона. Стоило мне подойти к ней, как перед глазами тут же появилось уведомление.
«Вы хотите переместится в зал Совета?
Да/Нет?»
Чуть подумав, я кивнул для себя, и нажал на галочку.
Плита засветилась. Я встал на неё и меня перенесло через звездный туннель в другое подземелье.
В этот раз идти мне пришлось гораздо ближе. Пройденный путь на карте показывался открой местностью, а короткий — зеленой тропинкой. Странно, но пока я шёл по пустым коридорам, создавалось такое ощущение, будто за мной кто-то следит.
Злобный вой Пожинателя я услышал ещё до того, как дошёл до зала. Даже каменные стены вибрировали от раскатов голоса босса максимального уровня.
Подходя ближе и внимательно вслушиваясь в крики, я понял, что здесь замешаны кланы. Причём один конкретный. И в этом одном конкретном клане один конкретный человек. Ну или не совсем человек.
— Как?! Да как он вообще посмел появится у меня в Лабиринте!! Попадись эта тварь мне в темном переулке! Я его без абилки захаваю!
Я вошёл в зал и перед моими глазами предстала интересная картина. На кресле, подперев одной рукой подбородок, будто профессиональный психолог на приёме сидел Король Некромантов. А перед ним взад-вперед ходил Пожинатель, выросший до трёх метров ростом, и швыряющий во все стороны черные стрелы.
Причину его гнева я понял сразу — отсутствие на его груди лавовой брони.
— Терпеть не могу эту тварь! Гад! Я его из-под земли достану!
Стараясь двигаться как можно тише и при этом не попасть под раздачу, я сел в кресло рядом с некромантом и уже вдвоем мы стали наблюдать за демоном.
— Он уже больше часа такой злой, — доверительно сообщил мне некромант.
— А в чем-дело-то?
— Соловья знаешь?
— Знаю.
— Он первым догадался, что речка лавы, которую наш демон установил за невероятно большое количество ОП, является его бронёй или его бонусом. И они придумали план, как эту речку затопить и закрыть, таким образом лишив нашего друга ценных очков характеристик и уничтожив невероятное количество ОП.
— И самое противное — этот гад умудрился скинуть мою полоску жизней в КРАСНУЮ зону! Ненавижу! — черная стрела врезается в висящий сталактит и разбивает его на кусочки. — Уничтожу гада! — темная энергия оставляет огромную зарубку на стене.
Так получается, что все мои постройки могут быть снесены?!
— Ну, Соловей… — зло протянул я.
— На косточки разделаю! На тряпочки порву!
Я попытался отключится он реальности и стал думать, что же такого сделать, чтобы выбраться из этой ситуации? Если они могут уничтожить мои постройки, значит грош цена мне как боссу без прокаченного подземелья. А то, что сейчас все игроки пойдут ломать мои постройки — я более чем уверен. Соловей не из тех, кто держит свой язык за зубами. Он умен, но слишком много треплется. Как ни странно, но это совсем не мешает ему возглавлять один из сильнейших кланов Корхидиса.
После недолгих размышлений решение я увидел в одном — нужно убрать все свои артефакты и изменения в разные залы. А лучше в одну комнату. Замуровать проход и назвать её сокровищницей.
Ещё была идея расположить некоторые сооружения так, чтобы они были не заметны, но это будет проблематично. Ведь не сделаешь же смотровую вышку в потайной комнате. Толку будет ноль.
Пожинатель ходил взад-вперед раскидывает во все стороны черной стрелы, некр и я медленно следили за его движениями. Я даже повторил точную позу Короля и теперь у одного конкретного демона было целых два внимательных психолога
— Демоны по определению сумасшедшие. Как вы думаете, коллега, наш лучший экземпляр мог свихнутся больше или мне следует расширить рамки своего понятие сумасшествия? — некромант обратился ко мне деловым тоном, как врач к врачу.
Пожинатель не обратил на него никакого внимания. Продолжая расхаживать, он прекратил швырять заклинания и, кажется, успокоился.
— Между прочим, — метко заметил тот, — это наша общая проблема. Игрокам осталось лишь выяснить какие боссы зависит от вещей. А это уже вопрос времени. Соловей точно понял больше остальных. Сейчас он в своем замке анализирует информацию Мои источники говорят, что он собирает едва ли не весь клан и всех Безымянных в поход против нас. У него шило в одном месте и как только в мире происходит что-то интересное, он тут же рвется на край мира, чтобы это что-то не пропустить. Поверьте, я не раз видел, как он работает во главе легиона. К тому же множество ивентов появившиеся в последние дни не могли не привлечь его внимание.
— Я знаю, — сказал я, — он действительно не пропустит такого действия. Но это не повод опускать руки. Нам придется найти новый подход закрыть свои слабости. Более того, нужно придумать как заманить большее число игроков в наши пещеры.
Некромант задумался, затем поднял руку, точно первоклашка на уроке.
— У меня есть идея. Почему бы нам не объединить усилия?
— Я уже предлагаю эту идею, — высказался демон. — Как видите результат оказался не самым лучшим.
— Моё предложение отличается от твоего. Я не призываю собраться и воевать против остальных боссов. Я предлагаю делится информацией. К тому же твое предложение оказалось слишком неожиданным. Большинство боссов просто не привыкли еще к своим возможностям поэтому твой план не удался. У каждого босса есть свои квестовые задания, так что остальным было всё равно на тебя. Сейчас же нас трое. Объединить усилия и договорится намного проще.
— Идея не лишена смысла, — согласился я с некромантом.
Пожинатель подошёл к нам, пронзил нас раздраженным взглядом, а затем достал из инвентаря два амулета вызова.
«Получен амулет — Зов демонического ветра»
Я закинул его в свой инвентарь.
— Я так думаю, что делится информацией с остальными боссами будет преждевременно, — сказал Пожинатель. — Пусть докажут свою лояльность.
— А мы получаемся, доказали? — рассуждения Пожинателя меня вызвали легкое недоумение.
— Некр мне достаточно информации слил, когда я только стал боссом. Ну а ты, Зло Аркаруса, мало того, что не элитны босс, так ещё и с самым маленьким уровнем. Тебе до нас ещё расти и расти. А детям нужно помогать.
Услышанное было правдой, хоть и не приятной.
— Женская логика, — скинул мне в приватный чат сообщение Король.
Хм, и тут я задумался. Первое, вполне возможно, что такой страшный демон может оказаться девушкой. А второе — чат между боссами есть. А между игроками и боссом — нет. Преимущества чата можно не описывать.
— Думаешь? — кинул я Королю сообщение.
— Уверен. Интересно, сколько денег предки Пожинателя отвалили «РусВирТеху», чтобы их доченька получила в пользование самого непобедимого босса среди всех в Корхидисе. Причем кто-то явно всего пару месяцев в игре и тупит жестко.
— Значит отвалили много. Или хорошие связи.
Я начала перебирать в уме все действия Пожинателя и действительно всё сходилось со словами Короля.
«Вы играете девять часов подряд. Рекомендуем сделать перерыв»
Сообщение выскочило перед глазами, и я чуть не прослезился от ностальгии. Сколько раз в прошлом я его видел, даже вспомнить не могу. Обычно оно появляется после двух часов безвылазного лежания в капсуле. Но я настроил на девять, самый максимум, который можно было выставить. Надо бы вылезти, перекусить.
— Напомните мне, во сколько должно начаться собрание? — спросил Некромант.
— По идее, оно уже идёт в течении пяти минут, — ответил Пожиратель.
— Не нравится мне всё это, — сказал я, убирая уведомление.
И снова мне показалось что за мной следят.
— Мне тоже.
— Будь начеку.
— Знаете, я, пожалуй, пойду, — сказал Король, медленно вставая.
Подземелье резко покрылось сетью зеленых светящихся нитей.
«Активированы Путы Ариадны
Телепортация запрещена
Использование заклинаний запрещено
Скорость передвижения снижена на 20 %»
Маскировочное заклинание слетело, и мы увидели в пятнадцати метрах от нас трех высокоуровневых игроков.
— Пожинатель, твой обидчик прямо перед тобой, — улыбнулся Король Некромантов да так, что у меня в обличии Призрака мороз по спине пробежался.
Из двенадцати игроков самым выделяющимся был Соловей. Непрозрачная кристаллическая броня, расходящаяся на пару метров аура, судя по всему, наносящая урон каждому, кто окажется в её поле действия. Вокруг его головы, точно ореол, перемещались семь разноцветных сфер. Один из сильнейших бафферов в игре, заточенный больше на АоЕ дамаг. Чуть дальше стоял самый прокаченный паладин во всём Корхидисе — Эйрун. Его морозно-белая броня было будто выкована из тысячи чешуек, а над головой, если присмотреться, можно было увидеть нимб, что значило высокую репутацию с богами светлой фракции. От него тоже исходил свет ауры, только не от брони, а от золотого молота. Рядом с Эйруном стоял жрец в фиолетово-зелено-серебряной мантии, от которого каждые пять секунд отходили волны света, лечащие союзников и наносящие удар врагу. Эту троицу я выделил сразу. ДД, танк и хил. Мощнейшая связка из всех присутствующих.
— Это хорошо, — потерев две из четырёх рук Пожинатель. — Потому что я как раз в том настроении, чтобы разорвать его на кусочки.
— Чародей стоит за пределами пещеры, по залу разбросаны ловушки, а за твоей спиной вполне может находится охотник, — коротко предупредил я демона.
Путы Ариадны накладываются долго, так что Соловей, хоть и мог, но этого не делал. Плюс зная его характер, я был уверен на сто процентов, что он перестраховался и взял с собой больше игроков. Правда я ещё не знаю, как они оказались здесь, но над этим вопросом придётся подумать позже.
— Зло Аркаруса. Это ведь ты убил моего ученика?
«Вы попали под воздействие Голоса. Все ваши характеристики упали на 5 %»
Приятный голос будто бы физически давил на меня. Соловей был не только первоклассным баффером. Он прокачал дополнительную специальность — бард. Занятие сложно, нудное, но результаты видели многие. Его голос добавлял союзникам те или иные характеристики, которые баффер хотел, а у врагов отнимал. На высоких уровнях это давало преимущество перед другими.
— Плохой ты учитель, раз твой ученик решил не делится наградой с другими, — я развалился в кресле, как будто я сейчас был хозяином положения.
— Этого я беру на себя, — Соловей указал на меня.
— Мы отвлечём их на себя, а ты беги к площадке телепорта.
— Понял.
— Статус самого сильного в игре затуманил твой разум, и ты уже бросаешься на маленьких? — ехидно поинтересовался Некромант.
— Сначала я уберу того, кто посмел омрачить репутацию моего ученика и меня, а затем разберусь с тобой и Пожинателем. Так что сидите тихо и ждите своей очереди. Можете даже погадать, каким же способом я отправлю вас в Серые земли и начать делать ставки, кто отправится туда первым.
— Пожинатель, спорим, что я быстрее тебя заткну ему пасть, — Король Некромантов достал из своей мантии сияющий ядовито-желтым шар и взорвал его в своей руке.
Светящиеся нити, окутавшие стены пещеры, разорвались и разлетелись со звоном.
«Путы Ариадны деактивированы»
Земля под ногами задрожала, покрылась трещинами и начала проваливаться, образовывая за спиной кресла некра довольно большую дыру, из которой на свет быстро стали вылезать многочисленные скелеты. Сам знаменитый босс стал излучать темную ауру.
«Вы попали под воздействие ауры Короля Некромантов. С вас сняты все дебаффы»
— Саум хиран.
Вокруг меня образовался полупрозрачный щит, ставший невидимым через секунду. Точно такой же оказался на Короле и Пожинателе.
А через мгновение, ещё сидевший на месте Король, мгновенно исчез, чтобы оказаться ровно между тремя игроками. Троица среагировала мгновенно. Соловей заблокировал жезлом удар ритуальным ножом, лекарь отпрыгнул на пять метров, кидая на дд баффы. Танк занес молот над некром, но отлетел на несколько десятков метров от «рывка» Пожинателя и врезался в стену. В это время, вызванные скелеты, начали активно перемещаться во все стороны по пещере. Как я и предполагал, был ещё один игрок, который разбросал ловушки, и которые сейчас деактивировали скелеты. Охотник с ником Вальтер нанес удар двумя клинками в спину демона, от чего тот взревел и хвостом отправил второго в полёт. Соловей отскочил на десяток метров, сделал быстрый, доведенный до автоматизма жест, и сферы вокруг него начали быстро вращаться. Одновременно с этим он указал жезлом на некра, вокруг босса сомкнулись, выросшие из-под земли, камни, а затем над ним появилась огненная светящаяся гектограмма, из которой, будто из тучи, били десятки быстрых молний. Хил в это время направил несколько заклинаний на поддержку охотника и паладина. Последний прыгнул к Пожинателю и применил умение «каменная кожа», разлившееся светом в пещере, чем вызвал полный перекат агро демона на себя.
Признаюсь, я затупил. Нужно было с самого начала боя бежать к площадке телепорта. Но я стал следить за битвой титанов. Соловей оказался возле меня. Сферы над ним угрожающе дрожали. Со всей скоростью, что у меня была, я кинул на него «ослепление» и «немоту». Сработало только ослепление, так как это была физическая способность, а вторая просто не подействовала вследствие моего малого уровня. Я дернулся с места, в сторону телепорта, на ходу призывая за спину Стражей тумана и големов. Не нанесут урон, но отвлекут.
Но я успел пробежать лишь десять метров.