Глава 3
Башня КхꞌАрмиша
Стоило мне войти в проход, как Укурыш дико заорал:
— Берегись!!!!
Крик был настолько сильным и неожиданным, что коленки сами подогнулись, автоматически пропуская над головой брошенное кем-то копье. Времени на раздумья не было, так как враги уже начали двигаться ко мне на встречу. Краем сознания отметил, что вижу всех мобов в холле башни, но тех, кто под невидимостью или маскировкой хуже, и без цветов. Первый зал был полон живности. Метатели копий — тощие создания, непонятного цвета, с длинными руками. Мечники — закованные в стальные доспехи химеры. И маленькие мобы — непонятая смесь ящерицы с собакой, покрытой костяными наростами. Вот и все противники на этом уровне. Времени разглядывать описания и свойства, не было. Сразу же пришлось принимать бой, и мне это понравилось. Признаться честно, уже давно осточертело красться по катакомбам. Хотелось боя, упоения силой и могуществом. И эти мобы подходили как нельзя, кстати, для данной цели. Копьеносцы, до самой смерти не могли понять, что я их вижу. Собаки (назову их так, для простоты), цеплялись в ноги и травили ядом, задерживая меня, тем самым подставляя под удары мечников. Впрочем, яд практически не причинял вреда, a воины не были хорошими бойцами и больше мазали. Разбивая пачки мобов, цепляя по пять — восемь созданий за раз, сразу же бросался к следующим.
В себя меня привел очередной окрик тотема.
— Вор, очнись, тут уже нечего убивать.
«Или мне послышалось, или кукла немного охрипла. Тьфу, какая чушь в голову лезет».
— Прости Кур, что то меня заклинило, — прерывающимся голосом проговорил я, усевшись на первое попавшееся чистое место.
— Ты забываешь, что тут все в ловушках, — покачал головой Укурыш, не отрываясь, впрочем, от своей печки с дымом. — Это была первая из них.
— Ну и в чем проблема? Я же всех убил.
— Убил. И если бы я тебя не остановил, то ты бы и дальше убивал колонны, так как других противников не осталось.
— Я бы остановился, — в моем голосе сомнений было куда больше, чем уверенности.
— Остановился бы, как только Он пришел бы.
— Он?
— Ага, прислушайся. Он уже идет, думаю, у тебя есть еще пара минут, чтобы приготовиться.
И правда, стоило немного прислушаться, как стали различимы чьи-то тяжелые шаги. Кто шел было не понятно, но явно не с добрыми намерениями. A раз так, то прием стоит обеспечить со всем уважением. Для начала, перед единственной дверью на этом этаже, установил несколько замедляющих и отравляющих ловушек. Потом подобрал пару копий, и смазал наконечники ядом. Опять же, разным. После всех приготовлений оставалось еще время, чтобы прочитать в логах, что же на меня нашло, и с кем я сражался.
Химера-воин (20 лвл)
Описание: первый опыт химеролога, оставляет желать лучшего. По силам крестьянину с топором.
Химера-копейщик (21 лвл)
Описание: владеет невидимостью и дистанционными атаками. При создании данных существ, химеролог пожертвовал интеллектом в пользу невидимости.
Малая химера (18 лвл)
Описание: неизвестная смесь дикого духа и животного, специализируется на замедлении и отравлении. В большом количестве способны отравить и высокоуровневого персонажа.
Описание не самое полное, но ведь я вор, a не химеролог, так что мне простительно не все знать о данных тварях. Лута с мобов не было, поэтому оставшиеся секунды я потратил на разглядывание внутреннего убранства башни, которое на данном уровне отсутствовало. На стенах были места, где когда-то висели картины или гобелены, но видимо после битвы победители унесли все, до чего добрались. Так же не имелось ни скамеек, ни диванчиков, одни лишь полусгнившие щепки. Сама башня была словно монолитной, и забраться на стену или потолок представлялось нереальным. Больше смотреть было не на что да и не зачем, так как первый босс явился по мою душу.
Младший привратник (Босс, 27 лвл)
Описание: когда-то он открывал двери башни для гостей своего хозяина, теперь же он убивает всех осмелившихся войти в башню.
Выглядело это существо просто ужасно: тощее тело, длинные руки с огромными желтыми когтями, голый череп с одним глазом, рваные уши. Вместо рта был огромный шрам, тянувшийся через все лицо, куда-то на затылок. Все его тело было покрыто язвами, из которых что-то сочилось.
— Я знал его раньше. Он был хорошим малым, но однажды назвал любимую химеру хозяина уродиной, за что и поплатился, — с грустью в голосе произнес мой попутчик.
У монстра не было оружия, a из брони только повседневная одежда слуги. Кажется ливрея или как-то так, впрочем, меня это слабо интересовало. Главное, что у него отсутствовало оружие, хотя его когти и были пострашнее многих кинжалов.
Две шкалы над боссом: здоровья и бодрости, говорили о том, что убивать мне его предстоит минут десять, a то и больше.
— Лев, сражаясь с ним, учитывай, что он очень быстр, — произнес между затяжками мой тотем.
— Разберусь.
В этот самый момент моб попал в одну из ловушек, a следом и в остальные. Самым страшным в данной ситуации было то, что он не издал ни звука. За время моих приключений, мне еще ни разу не встречались полностью молчаливые соперники. Наоборот, обычно это я молчал, стараясь запугать противника как можно сильнее. Теперь устрашающий эффект, довелось испробовать на себе, и это определено страшно. Буду стараться все время сражаться молча.
A бой тем временем развивался по стандартной для меня схеме: несколько ударов и уклонение, пара спец. атак и отскок. У меня было не так много боевых умений и навыков, да и прокачкой я не занимался. Поэтому урон был маленьким, a вот откат наоборот длинный.
«Как хорошо, что в игре чтобы делать махи ногами или акробатические трюки не нужно многие годы тренироваться и делать растяжку» — думал я во время боя. В реальной жизни я не мог дотянуться кончиками пальцев до земли, не сгибая колен. Это было как в те года, когда мой вес был чуть выше нормального, и имелось пузико, так и во время зависимости, когда от тела остались лишь кости да кожа. Неприятные воспоминания последних лет затуманили мой взгляд и на какое-то мгновение я забыл где нахожусь, и как следствие, сразу же огреб по ушам от моба. Такое у меня случалось и раньше, правда, не в игре. Удар когтями по голове снес около четверти жизней, попутно повесив оглушение и болевой шок, на 3 и 5 секунд соответственно. Было очень неприятно. К счастью мой уровень выше, да и оружие у меня классное. Криты так и сыпались, когда я атаковал противника, радуя глаз и самолюбие. Через несколько минут боя, начала вырисовываться интересная зависимость — перед каждым третьим ударом, который был вдвое сильнее обычных, привратник отводил руку-лапу чуть дальше обычного и задерживал ее в таком положении, как бы накапливая энергию. При этом его когти должны были светиться, но почему-то этого не было видно. «Кажется и у „Всевидящего“ есть свои минусы». Уклонившись от первых двух замахов, я пригнувшись попробовал проскочить под третий удар, но замешкался и получил по полной. Итого, у меня 50 % жизни, a у босса 37 %.
— Ладно, попробуем еще разок.
Пара дразнящих ударов по предплечьям, вещающих отравления и кровотечение (одно), и вот я уже кувырком вылетаю за спину боссу. Так как он не закончил усиленный удар, то и быстро повернуться вслед за мной не мог. Быстро развернувшись, подобно скалолазу, поднимающемуся с помощью ледорубов по заледеневшей горе, забрался на спину моба. Прыжок, удар левым топором в спину, подтягивание и удар правым, еще одно подтягивание и прыжок высоко над головой монстра. Такое иногда делали крутые герои из фантастических фильмов, сделав красивый переворот в воздухе, я начал падать на пол и в падении крест-накрест рубанул по шее моба.
Уродливая голова отделилась от тела и крутилась в воздухе, правда мне было не до этого, так как чтобы приземлиться, нужно было довернуть корпус, что категорически не получалось. Два громких «шмяк» раздалось почти синхронно, разве что я упал чуть раньше, чем голова. Примечательно, что пока я лежал на спине и материл собственную больную фантазию и позерство, обезглавленное тело, так и стояло на ногах.
— Лев, то что ты сейчас изобразил крайне занимательно, и я могу помочь тебе выучить этот прием, — заговорщицким тоном, словно подбивал меня на революцию, заговорил мой тотем.
— В чем подвох? — кое-как отдышавшись, спросил я.
— Я не слишком силен в этом и предела навыка не достиг, поэтому есть шанс, что умение не сработает как надо.
Сразу после этой фразы передо мной возникло сообщение:
Ученый предлагает вам изучить спец. прием: падший ангел.
Урон: 1000–2000
Откат: 40 минут
Дополнительно: существует возможность нанести критический урон (только левый топор, 0.09 %), отрубающий конечность.
Описание: Когда с небесного плана были изгнаны несогласные ангелы, они падали головою вниз. Именно эту картину наблюдал великий мастер боевого искусства, и придумал данный прием, как память о том дне.
Внимание: Вас обучает ученый-самоучка, поэтому есть 15 % шанс того, что во время исполнения приема вы можете приземлиться не на ноги.
Принять/Отказаться.
Думаю такой полезный навык мне пригодиться, даже с учетом того, что каждый четвертый удар может происходить «мордой в пол» как говорил один киногерой.
— Принять.
Вообще-то, можно было выучить и 100 % навык самостоятельно, даже с бонусами на урон или снижение отката, но для этого стоило успешно проделать данную фишку еще 99 раз.
Лично мне было лень заморачиваться с этим, и пускай Саха опять обзывается нубом или раком (кстати, нужно выяснить что обиднее), мне так больше нравиться.
Подобрав выпавший лут, и не найдя в нем ничего стоящего решил продолжать движение. Так как дверь тут была одна, причем открытая не мной, a привратником, то и заморачиваться с выбором пути не стал. Все равно рано или поздно приду, куда следует. За дверью был коридор, который уходил под небольшим углом вверх.
— Странная архитектура, — пробормотал я, вступая на подъем.
— Нормальная, если ты темный эльф, спятивший на почве химерологии, — мрачновато хохотнул Укурыш. — Не забывай, что строилось это в основном с помощью магии и магических животных. Я хочу сказать, что лестниц ты тут не увидишь. Подъем длиться до седьмого яруса, a дальше порталы или точки, через которые перемещались химеры-слуги.
Что на это ответить я не знал, поэтому решил промолчать. Тем более, мое улучшенное зрение начало выявлять ловушки, порой весьма опасные. Снова пришло время поиграть в крутого воришку. Жаль только, что в этот раз не все ловушки можно было пройти, предварительно активировав: некоторые из них потенциально могли обрушить целый ярус, или уронить на голову что-то тяжелое, a может накрыть заклинанием, бьющим по всей площади. Короче, забавное место. Если бы я был в специальном жюри, ставящим оценки за расположение и смертоносность ловушек, то эта башня явно была бы фаворитом. Видимо последнее я сказал вслух, потому что тотем с готовностью подхватил:
— Ты еще не был в главном тренировочном зале гильдии воров, вот там настоящие мастера строили препоны, — с такой гордостью сказал Укурыш, словно сам строил тот зал. — А тут всего лишь очередной гений, сошедший с ума.
— Точняк, a я то переживал. Ну, тогда все нормально, — как можно саркастичнее сказал я.
— Ага.
Что же мой сарказм был или не замечен, или проигнорирован, что хотя бы не так обидно.
До второго яруса я шел около часа, останавливаясь лишь пару раз, перед особо замысловатой ловушкой. Если бы мне нужно было просто пройти мимо, то путь занял бы минут 20, но каждая новая ловушка для меня это или ресурсы или чертеж которые приносили опыт и качали навыки. И вот спустя час, перед моим взором вспыхнуло несколько сообщений:
Ночное зрение +1
Калечащие ловушки +3
Описание: разбирая работы мастера, вы поняли, как по настоящему причинить боль любому существу.
Легкий шаг +1
Все же очень приятно наблюдать, как растут характеристики. Вот только ночное зрение прокачалось почему-то, хотя тут довольно светло. Не выдержав загадки, поинтересовался у спутника.
— Все просто, ты же получил мою способность и теперь видишь абсолютно все, — менторским тоном проговорил эльф на моем плече.
— Значит тут темно?
— Конечно! Кто же будет делать освещенный коридор с ловушками? Их же в таком случае увидит любой рыцарь, не то, что вор или ассасин.
Очередной раз, убедившись в правильности слов тотема, молча пожал плечами и двинулся к двери открывающей площадку на втором ярусе.
— В принципе, сюда можно и не заходить, так как алтарь находится на верхнем, 12 ярусе. Но тогда все нужно сделать тихо, иначе со всех ярусов помчатся тебя убивать, все кто тут есть.
— A сверху не придут? — обеспокоенно поинтересовался я.
— Нет, вниз такая поддержка не работает.
Ну и то хлеб, как говорила моя бабушка. Значит, придется зачищать все ярусы, без исключения, за одно и трофеев наберу прилично.
* * *
Из фильмов и игр про воров и убийц, каждый знает, как нужно поступать этим самым ворам и убийцам. Но я же не простой вор, поэтому вместо тихого отворения двери и перебежек на полусогнутых, открыл дверь пинком ноги, и кинул гранату в гущу мобов. Громкий взрыв несказанно порадовал мои уши, a визг непонятных наполовину людей наполовину деревьев, вызвал улыбку. Огненные бомбы всегда к месту, если только вы не в жерле вулкана ловите саламандр.
Эти создания, Энт-ноки, так их звали, были 25 уровня, но их было крайне много, и агрились они сразу все. Здорово выручало, что в этой комнате были какие-то норки под потолком, в которых можно было уютно расположиться на пару минут и покидать вниз бомбочки. Почему на пару минут? Все из-за того, что Энт-ноки могли передвигаться по любым поверхностям, и в корнях они были куда проворнее и опаснее меня. Так что приходилось двигаться достаточно резво. Хорошо еще, что половина пола была усыпана сухими ветками, как сказал Укурыш — отмершими отростками моих противников, которые они сбрасывают во время созревания.
Горели они, очень хорошо заодно поджигая все вокруг. Спустя полчаса, задыхаясь от дыма и проклиная затею с поджогом, я выполз в коридор. Дым от горящих веток и мобов поднялся к потолку и начал здорово досаждать мне. A спустя некоторое время и вся комната затянулась дымом, так что дышать стало нечем. Хорошо, с помощью карты удалось найти дверь и выбраться. В этот раз я не получил ни трофеев ни особого удовольствия, если забыть первые минуты веселья.
Поднимаясь на третий ярус, все так же обезвреживал ловушки, устанавливая из собранных ресурсов свои собственные. A что? И перегруза нет, и опыт капает.
Под дверью третьего яруса вился небольшой дымок, и были слышны странные звуки, словно смесь рока, фолка и бычьего рева.
— Это был загон минотавров — лучших бойцов ближнего боя во всем подземном хозяйстве дроу, — с деланным равнодушием произнес мой тотем и по прихоти судьбы гид и учитель. Хотя какая это судьба? Скорее уж обычный игровой сценарий, но не суть.
— Что самое смешное, ты поджог корни дерева, a загорелось оно все. A ведь это был сребролистый меллорн — самый редкий и почитаемый всеми эльфами вид.
— Ну, я не эльф, и ты теперь тоже, так что нет смысла жалеть, — отстраненно произнес я, пытаясь понять, послышались мне за дверью музыкальные строчки или нет.
— не спорю, за то теперь можешь спокойно подниматься до 7 яруса и искать портал наверх, потому что там тоже скоро все умрет от огня. Нужно успеть украсть алтарь, до того как он треснет от жара.
— Тогда кого мы ждем? Вперед!
* * *
Самым сложным теперь было пробираться через обезумевших монстров не попав a агро зону. Можно сказать, что теперь я играл в стелс бродилку, где нужно невидимым выполнять все задания. Порталы мне помогал искать Укурыш, убивать так никого и не пришлось. Ровно до того момента, как я поднялся к алтарю. Здесь меня ждал самый страшный и коварный враг:
Уркхайс (маг, 35 лвл)
Описание: правая рука КхꞌАрмиша.
И все, больше никакого описания или другой информации. Особенно интересно мне было, как он пережил своего хозяина. К счастью и на этот вопрос мне ответил Укурыш:
— Это Тень, берегись его.
— Тень?
— Да. Тень, которую поймал КхꞌАрмиш и заключил в тело пойманного мага. Теней невозможно убить, потому что они и есть сама смерть, поэтому он всегда возрождается тут и снова охраняет алтарь.
— Понятно, и как мне его убить? — мрачно поинтересовался я.
— Хз, — невнятно, но крайне понятно ответил тотем.
— Чего-о ты сказал? — слегка удивленно поинтересовался у Укурыша.
— Хто знает, говорю. Сам думай.
— Ааа, ну ок.
Первое что пришло на ум, как за спиной Вспышки на арене вскрылся невидимка и перерезал горло. Да и у меня есть молчанка на несколько секунд, так что главное подобраться вплотную и ударить как можно сильнее. Так я думал. Мой первый бой на арене против паладинши ничему меня так и не научил. Когда я под невидимостью прокрался за спину магу и атаковал, вокруг него вспыхнул щит, переливающийся всеми цветами радуги.
— Радужный щит, защищает от физических атак, расходуя заложенную прочность, — отстраненно проговорил тотем. Впрочем, через секунду в его голосе прорезались панические нотки, — лучше беги, он атакует.
Всегда мечтал сделать резкий кувырок назад, потом упереться руками в пол и подкинуть тело, ногами вверх, уворачиваясь от огненного кольца. Ладно, вру, никогда о таком не мечтал, но мне понравилось. Радует, что огонь был всего двадцати сантиметров в высоту и шел по полу. Так что меня даже не обожгло.
— Малый огненный диск — защитно-атакующее заклинание, бьет на трех позициях: ноги, торс, шея.
Все так же монотонно, словно уставший учитель начальных классов, пробормотал Укурыш.
Самое забавное, что лично мне эта обучалка была не к чему, не теперь. Вот с начала игры такая штука, пускай и с некоторым дебафом здорово помогла бы. A теперь я уже и сам понимаю, когда меня зажарят, когда нет.
Тем не менее, биться с магом было достаточно просто, так как ударить его я не мог, и поэтому постоянно уходил от атак. План был прост, как кирпич — ждать пока маг не потратит всю свою ману, и тогда запинать его ногами. Конечно, сначала я так не думал, но когда меня атакой по площади приморозило к полу, a потом слегка подогрело огненным шариком, все изменилось.
— Не жди быстрой смерти маг, ты упустил свой шанс, — тихо и совершенно без пафоса, почти шепотом, сказал я.
Не останавливаясь ни на секунду, кружа, делая кувырки и сальто, я по дуге приближался к магу, который стоял на своем месте и лишь поворачивался ко мне лицом, чтобы нанести серию ударов и отскочить, пока не поджарило.
— Лев, a ты не думал, почему он стоит на одном месте? — противным голосом спросил тотем.
— Наверное, понимает, что я ловчее его и быстрее, a что?
— A то, что его уровень маны не уменьшается.
— И что же ты молчал?
— Я думал ты в курсе.
Второй план за десять минут не сработал, довольно обидно осознавать данный факт. Но делать нечего, нужно быстрее заканчивать, a то уже кушать хочется.
Отбежав на максимальное расстояние, залез в инвентарь, надеясь найти что-то, что сдвинет с места мага. Кроме взрывчатки на ум ничего не шло, да вот только и бомб у меня уже не осталось. Зато было несколько зелий, которые можно смешать, получив не плохой взрыв.
В ход пошла тара от зелья бодрости, которое я выпил, чтоб добро не пропало, и пара флаконов с кислотами. Тут все просто: заливаешь на дно одну кислоту, потом крошишь туда порошок из перетертых костей скелетов, a сверху еще одну кислоту. Основная сложность в том, что кислота должна залиться ровно и не попасть сразу на первую. Если бы не периодические попытки мага, пришпилить меня сосулькой к стене или зажарить огнем, то все было бы просто. Тем не менее, залив руки кислотой, мне удалось собрать бомбу.
Взрывная труха (зелье-бомба)
Урон: 500 (взрыв)
30 (кислота 1)
50 (кислота 2)
Описание: любой подмастерье алхимик расскажет вам, что его учитель способен сотворить бомбу из ничего или взорвать воздух. Тут главное уровень мастерства.
Отлично, но меня интересует в первую очередь ударная волна, значит, простой взрыв мне не подходит. Чтобы добавить необходимое свойство, засунул зелье в шлем, оставшийся от какого-то бедолаги. Жаль, что просто так это не будет считаться модификацией бомбы, потому досыпал в шлем различные кости от нежити, вроде как поражающие элементы добавил. Названия у такой штуки видимо не было, потому что система предложила дать название:
— Поцелуй!
A что, вполне себе название. И характеристики интересные, жаль описание подкачало:
Поцелуй (зелье-бомба)
Урон: 800
30, 50 — кислоты
200–350 — осколки
Эффекты: направленный взрыв, ударная волна (1,5 метра)
Описание: кажется, кто-то хотел создать бомбу, a вышло это. Помолимся за его душу.
Главное, что задумка удалась, a все остальное мелочи. Пока я все это делал, первая кислота практически полностью разъела костяную муку или пыль, не суть. Подбежав по кратчайшей траектории к магу, бросил бомбу у его ног, a сам атаковал. Разумеется, без урона не обошлось, потому что теперь этот поганец, накинул какую-то гадость, которая отражала мой урон на меня же. Хорошо, что критов не было, иначе я бы сам себя и убил. A так отделался потерей 300 очков жизни.
В этот раз кольцо огня шло по высоте шеи, но я все равно отбежал по дальше, чтобы не задело взрывом.
На шлем маг не обращал внимания, что в итоге его и погубило, потому что издав громкой «Пшах», шлем взорвался, выплюнув из себя кучу кислоты и костяных осколков. И хотя, физический урон маг не получил, взрывной волной его смело с того места где он стоял, да и кислота прошла. A у магов жизней еще меньше, чем у воров и убийц. Так что закончился бой в мою пользу.
— И снова я победил, и снова никто этого не видел, — с оттенком грусти прокричал я.
— Я видел, — обиженно сказал тотем.
— A ты, ты да, ты видел.
Алтарь оказался вмурован в том месте где стоял маг и именно он давал неиссякаемый приток маны. Выковыривать его монтировкой из воровского набора, было самым нудным занятием за весь поход. Но и с ним я справился.
— Ну, что пора на выход, — бодро проговорил я, когда алтарь поместился в мой инвентарь и занят там почти все свободное место.
— A обыскать мага?
— Блин, точно! Спасибо друг.
От босса, осталось пара колечек на ману (подарю Вспышке), и странный камень:
Портальный камень (артефакт)
Открывает любые порталы в пределах видимости.
Описание: КхꞌАрмиш снабдил свою башню тысячами мини-порталов, и чтобы каждый раз не читать заклинания он создал ключ. Великие мастера не делают простых вещей, поэтому его ключ стал открывать любые порталы.
— Классная штука. Жаль не понятно как ей пользоваться.
— Все просто, скажи «портал» и добавь, куда тебе нужно, и если ход есть, он откроется.
— Портал холл.
И правда, в центре комнаты загорелась красная квадратная рамка, пройдя через которую я оказался на первом этаже, перед дверью.
Покинув столь гостеприимное место, обернулся лишь раз на самой границе и увидел, что башня горит.
— Портальный камень перестал питать магией башню, и огонь меллорна разрушает ее, — медленно проговорил Укурыш.
— Жаль, красивая была.
— Да, a уж сколько сокровищ там осталось.
— Погоди, каких сокровищ? Ты ничего мне не говорил о них.
— Портальный камень открывал проход в закрытую сокровищницу и в лабораторию. Но уже не важно.
От таких слов я чуть было не заплакал — вот она, моя награда, которая была так близко, но все-таки ушла.
— Я тебе это припомню, тотем.
* * *
Обратный путь занял немного времени, и ничем примечательным, если не считать одного системного сообщения, не выделился. A сообщение было весьма забавным:
Вы в одиночку разрушили одно из величайших сооружений. Ни одна и разумных рас не похвалит вас за это, кроме Орков разве что. Тем только позволь что-то сломать.
Получено достижение: Разрушитель.
Отныне любой урон, нанесенный Вами, увеличивается на 10 %. Есть не 0 шанс сломать любой предмет или строение.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
— Вау, сколько ништяков. Окно характеристик.
Раса: Человек
Имя: Лев
Класс: Вор
Суб класс: обоерукий воин
Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15 %)
Уровень 32
Жизнь 6050
Бодрость 6270
Опыт 42к/1,86е10
Характеристики (0 свободных)
Сила 60
Выносливость 55
Ловкость 171
Энергия 72
Удача 72
Харизма +31
Умения:
Скрытность 105
Собирательство 13
Ночное зрение 63
Карманные кражи +62
Воровство +59
Бег (4 ступень)
Второе дыхание (пассивная)
Калечащие Ловушки +64 (шанс навсегда снять 1–3 очка характеристик 0.3 %)
Яды +4
Сопротивление ядам Гадов 50 % (постоянный эффект)
Обоерукий +6
Обоерукий метатель.
Взлом +51
Смертельное преимущество (не прокачивается)
Легкий шаг +61
Брат духа
Любимчик Фортуны; Македонец, Разрушитель.
Все свободные очки, a было их 20, кинул в ловкость.
На этом мое приключение и закончилось. Когда я прибыл в деревню кобольдов, то застал интересную картину — гном выгружал добытое за сутки железо из инвентаря, a потом загружал проклятый металл. Судя по довольным выражениям вождя кобольдов и Сахи, каждый из них считал, что здорово нагрел партнера.
— A вот и я! — закричал я на всю деревню.
— О, Лев, ты как раз вовремя, нам пора выдвигаться, — сразу засуетился гном. — Вижу, ты где-то успел поднять пару уровней, замечательно.
A вот жители деревеньки не улыбались, лишь смотрели в мою сторону с надеждой. Не желая их мучить, достал камень и протянул вождю.
— Я всегда держу свое слово, вождь. Теперь у вас снова будет храм.
Громкие крики радости заполнили пещеру до отказа. И затихни они не раньше, чем через пять минут.
— Вождь, ты обещал мне награду за это дело, — спросил я затаив дыхание, потому что мне в голову пришла очередная идея.
— Да, и не отказываюсь от своих слов, — гордо сказал Кретх, распрямив спину. Он больше не был похож на побитого жизнью разумного, теперь он снова был Вождем.
— Мне не нужна награда, но я хочу вас попросить принять веру моего господина и покровителя Ваэрона!
— Нам нужно подумать, подождите тут, пока я посовещаюсь с племенем.
Когда толпа кобольдов отхлынула от нас, гном вразвалочку подошел ко мне.
— Что, очередной квест?
— Ага, может, прокатит.
— A если нет?
— Ну, уважение мне не так уж и нужно, a рецепт яда пригодился бы. Собственно, по этому, я его и выкрал, еще день назад.
— Ахха, a ты не так уж плох.
— Знаешь, об этом не говорят, но по материнской линии мы ведем родословную от знати, одним из моих дедов был Кутузов.
— A ну это заметно, — весело проговорил Саха, и видя что я не понимаю добавил. — Воровать и драться у тебя получается с воистину благородным размахом!
Теперь смеялись уже оба.
Спустя 20 минут пришли кобольды и сказали, что согласны с моим предложением. Так что, нам с инженером пришлось задержаться еще на денек, чтобы построить и освятить храм. За что, кстати, и мне и гному перепало немало бонусов. Правда, свои он опять же не раскрыл. Жадина.
* * *
— Строить храм было забавно, скажу я тебе, — гном уже битый час шел по катакомбам и разглагольствовал.
Конечно, ему не приходилось идти, согнувшись в три погибели, как мне. И пусть теперь я не бился об углы и выступы, но все равно было тяжело. Кобольды с нами не отправили сопровождающих, a просто показали на карте где выход. Поэтому мы шли, занимаясь геноцидом и получая уровни. Идти сквозь гору нам, предстояло еще чуть больше четырех дней, таким образом, мы экономили больше недели, если судить по карте и расчетам.
Сегодня наше путешествие подходило к концу, и мы искали ночлег. Повезло нарваться на два саркофага с неизвестными письменами. Внутри, нас ждали двое вампиров, и дождались. Бой был кровавым, опасным, но веселым. В итоге, я сделал из клыков вампира себе отмычку (один из рецептов, которые мне достались в столице орков при нашествии нежити), кстати, очень хорошего качества. A гном обзавелся серебряным узором на броню, каким-то чудом повышающую интеллект.
Когда Саха вышел из игры, я забрался в один из саркофагов, постели предварительно простынь и уснул. Для того, чтобы бродячая нежить не потревожила мой сон, закрыл крышку. A что? Воздух мне не нужен, a хорошенько выспаться, давно не получалось. Потому что тут мобы бродили по всем направлениям и маршрутам. Гном то халявщик, вышел из игры и все, a мне биться приходилось за ночь по нескольку раз. Самое печально, что опыт, который мне шел, всего лишь покрывал нашу с гномом разницу, так как из-за саб класса, я качался медленнее.
Так вот, я закрыл крышку и уснул. Но и в эту ночь мне не суждено было выспаться.
* * *
По подземелью шли трое: воин-танк, в стальных доспехах и с огромным мечом, девушка-маг, в синей мантии, впрочем, в темноте этого было не видно, и клирик. Из всей компании он выделялся больше всех — в серой мантии и сандалиях, лысой головой и распятием в руках. Невзирая на ник, все называли его священником и в некотором роде были правы. Он был раскачан под благословления и хилл, но только для светлых рас. A его распятие было и оружием в том числе, особенно против нежити. Сами игроки не разглядывали друг друга, потому что насмотрелись уже давно, зато они вели беседу:
— Если бы не пожар, мы бы не нашли эту локацию, — говори клирик.
— Ага, и нас не преследовали бы высокоуровневые мобы, — с раздражением в голосе сказал танк.
— Народ успокойтесь, нам же не в первой, — своим короным обращением, пыталась урезонить их магесса.
— Тогда мы были топами, — наставительно сказал лекарь. — A теперь качаемся заново.
— Мы это уже обсуждали, так было нужно.
— Знаю, но теперь мы точно умрем.
— Почему? — раздраженно поинтересовался танк.
— Там саркофаги, — тихо проговорила девушка. — Ненавижу нежить, еще с того инвента.
— Ладно, приготовились. Я агрю, ты замедляешь, священник на тебе лечение и это, благословляй нежить только после того как агро закрепится на мне.
— Один раз ошибся, a ты припоминаешь уже месяц.
— Ладно, вперед.
Танк убрал меч за спину и скинул крышку ближнего каменного гроба.
— Пусто.
Девушка, стоящая в позе атакующего мага, расслабилась и стала оглядывать местность внимательнее.
— Тут кто-то был, и кажется, сражались.
— Отлично, значит стоит их найти и присоединиться к ним, — радостно сказал танк, хоть он и не признавался, но на 20 лвл сражаться с 30–40 уровневой нежитью было тяжело и опасно.
В это же время, клирик снял крышку со второго гроба. В темноте не было видно пуст он или нет, поэтому игрок направил туда распятие и сказал «свет».
* * *
Судя по интерфейсу, я проснулся спустя два часа, и проснулся не сам по себе, a от света.
Открывшемуся взгляду предстала интересная картина: какой-то священник светил мне в лицо распятием. Не выдержав столь наглого поведения, я резко сел и спросил:
— Какого черта тут происходит?
— Мать вашу, тут вампир! — заорал священник, попятившись назад. Тут же в меня прилетел сгусток льда, a следом удар палаша.
— Что за херня, ау? — еще раз спросил я, так как встать был не в силах из-за обморожения.
Первой была реакция мага, судя по голосу, это была девушка:
— Народ, это не вампир, это игрок, я его знаю.
Как только меня перестали атаковать, она бросила пару фраз и зажгла несколько ледышек в воздухе, чтобы все моги видеть меня.
— Ну, привет, Льдинка, что с уровнем?
— Это долгая история Лев.
— Ничего, мы тут надолго.