Глава 6. Сломанная кукла
Разобраться с боссом оказалось куда проще, чем можно было подумать, и дело даже не в моем уровне: тварь лупила проклятьями и массовыми заклинаниями с ядовитым уроном, так что мое здоровье не падало ниже 50 %. Дохлятина же отвлекала на себя его «свиту», ловко уворачиваясь, пока я медленно, но верно ковырял главного злодея.
Проблема оказалась даже не в том, что он был сильным и «толстым», а в тактике. Я недооценил его умения, наносившие довольно небольшой урон, да еще при моей регенерации от его же ядов, а зря. Немало хлопот доставил прием «Веер Клинков», когда во все стороны летели проклятые ножи. Попадая в цель, такой клинок сильно снижал скорость атаки и передвижения, а так же тянул из меня здоровье, передавая его боссу — по 10 % за каждый нож. Однажды пропустив сразу три, я чуть там и не лег. Хорошо хоть, догадался заглянуть в инвентарь — именно туда они и попадали, и таким образом удалось от них избавиться, просто выкинув из сумки.
А ведь можно было заранее просмотреть видео прохождения этого босса, которое мне скинул Второй — тогда и проблем бы не было, а так пришлось нащупывать тактику на ходу, по выдержкам из форума, которые я запомнил, читая документацию…
Два часа провозились мы с проклятым, прежде чем тот развеялся по ветру бурым пеплом, оставив после себя лишь тот самый нож, который стал причиной бедствия. Одновременно со своим господином пропали и обращенные им твари, а значит, инстанс можно считать зачищенным.
Получено достижение: «И один в поле воин!»
Вы в одиночку зачистили 10 подземелий, рассчитанных на групповое прохождение!
+5 к Броне, если рядом нет союзных игроков.
Мелочь, а приятно! Хотя, мне казалось, что в Бездне таких инстансов были не то что десятки, а целые сотни. Скорее всего, учитывались не все, а только близкого к моему уровня.
С босса я получил 8 000 золота, 25 000 опыта, 3 Зелья Регенерации, 3 свитка «Ядовитое облако», Змеиные перчатки и Проклятый клинок.
Негусто, для финального-то. Ножичек и вовсе оказался квестовым, а перчатки давали дополнительный урон ядом врукопашную и +20 % сопротивляемости все от того же яда. Награда за задание была скрытой, так что, не исключено, именно она и была главным призом. Но это будем выяснять уже потом, когда вытащу девочку из инстанса.
Минут через 20 после гибели босса, раздался звук, похожий на колокольный звон, а потом все ярко вспыхнуло. Естественно, я со своим перекачанным Восприятием поймал дебаф «Ослепление», а когда проморгался и смог осмотреться по сторонам, то…
…ровным счетом ничего не увидел, лишь чернильную темноту вокруг.
Бездна?
Не похоже — там не было одной лишь тьмы, а пустоту заполняла едва-заметно мерцающая дымка с искрами «звезд», которая в дневное время суток наливалась молочным светом, имитируя солнце, а ночью становилась почти прозрачной…
Здесь же нет ничего — от слова «совершенно».
Ну и где же я тогда оказался?
Карта ответа на мой вопрос не дала, а потом вдруг какая-то неведомая сила ухватила меня за шиворот и рванула так, что я думал — голова провалится в грудную клетку.
И снова вспышка, но теперь зрение вернулось ко мне быстрее, да и тьма сменилась на клубы желтого тумана, стелющегося вокруг.
Ну, вот я и на месте — похоже, система просто долго искала, куда же ей меня засунуть. Или попробовала «переродить», отправив управляющий мной ИскИн на выполнение других задач, хе-хе.
Хотелось надеяться, что в результате в «Виртукоме» зависла или сгорела пара-тройка серверов…
Итак, я снова в «Клинке Клериака», в комнате с главным боссом. Кстати, глупо было сидеть именно здесь — нужно было вернуться ко второй точке возрождения. Теперь же придется переться прямо через двух других полубоссов. Впрочем, те агрились только на игроков, за которых меня и при дневном свете даже спьяну не спутаешь, не то что здесь.
Не знаю, кто там делал аналитику по инстансу для Второго, но он свое дело знал: приближаясь к месту, я услышал звуки боя, вот только голос, который то и дело доносился до меня, был мужским.
Хм. Тут же русским по темно-синему указано:
Лиана, эльфийка, друид 8-ого уровня.
Ну и дети нынче пошли! Впрочем, это вполне мог оказаться один из тех, кто ее здесь запер и теперь не давал выбраться наружу, хотя логичнее и проще было это делать у самого входа, а не здесь. В любом случае, мне придется быть осторожнее, и не попадаться на глаза игрокам.
По стеночке я пробирался к звукам боя, одновременно вглядываясь в чат локации. Хм. Речь не дублируется — значит, общаются или в групповом, или в личном, а вот применяемые умения…
Я не ошибся, там действительно шел бой, и игроков было двое. Часть используемых умений принадлежала друиду, но больше всего «работал» какой-то воин по имени Томайо.
Какого черта этот любитель китайских порномультиков делает в «Мире Фантазий»? Для анимешников полно проектов с няшками и самураями от тех же джапских создателей, что делали их любимые сериалы и мангу.
Ничего, сейчас я ему устрою харакири по-инквизиторски! Правда, этот гаденыш может настучать своим дружкам, что засели в начале инстанса. А значит, нужно его как-то вырубить…
Свернув за очередной поворот, я увидел и саму битву.
Над сворой приземистых мурфонгов, мелких зубастых тварей, отдаленно напоминавших помесь жабы и невероятно тощего человека, возвышался воин, сжимавший тяжелый прямоугольный щит в одной руке, и увесистую дубинку — во второй.
Томайо (игрок). Человек, паладин 10-го уровня.
А он что здесь забыл?
Удар — и одна из тварей отлетает в сторону, лишившись едва ли 5 % здоровья. Ну еще бы — разница в 20 уровней! Удивительно, как он вообще по ней ухитрился попасть!
Впрочем, судя по всему, паладин тоже понимал, что убить монстров ему вряд ли получится, а потому он ограничивался тем, что просто отталкивал их подальше или ловил удары щитом. Но где же девочка, и что здесь делает этот нуб?
Ярко-зеленая вспышка исцеляющего заклинания окутала воина, а я вгляделся в чат.
Лиана накладывает эффект «Восстановление» на Томайо.
Выходит, он ее защищает? Похоже, что сюда притащили не только Лену, но и этого камикадзе в нагрузку.
Я решил не ввязываться в бой, а посмотреть со стороны, что будет дальше. Лишь слегка «притопил» несколько тварей, создав под ними небольшую, но невероятно вязкую трясину, чтобы облегчить задачу игрокам.
Нужно отдать должное, держался этот Томайо молодцом — пот, смешанный с кровью, градом катился по его лицу, но он не отступал ни на шаг, снова и снова отбрасывая назад наседавших тварей. Вот только все равно парнишка рано или поздно устанет или свалится от огромного количества полученных ран — полоска над его головой уже окрасилась в оранжевый цвет, и даже регенерация не помогала.
Подобравшись еще ближе, я, наконец, смог их услышать — игроки общались в режиме «рядом», когда звуки распространялись не дальше 40 метров, минимального радиуса стрельбы и применения заклятий.
— Держись, Томи, сейчас я только ману восстановлю.
— Не смей! Слышишь? Себя лечи, дуреха. Помрешь ведь!
Хм, а ведь и правда, друидке приходится куда хуже — вот-вот улетит на перерождение.
— Куклы не умирают. Куклы не чувствуют боли. Я буду тебя лечить.
Бррр, ну и голосок у нее — аж мурашки по коже. Ровный, спокойный и совершенно… безжизненный, словно и не человек говорит вовсе.
Одна из тварей вдруг выскакивает прямо из воды, в которой игроки стоят по колено, и прыгает на девочку. Далеко, слишком далеко, чтобы можно было до нее дотянуться и перехватить.
— Цепи Боли! — театрально вскрикивает вдруг паладин, и падает на одно колено, отбрасывая в сторону щит.
И тут же из его груди и спины вырвались полупрозрачные магические цепи, змеями ринувшиеся к противникам и словно слившиеся с ними. Тварь, что атаковала девочку, прямо в воздухе изменила направление полета и бросилась на склонившегося к земле воина. И остальные тоже последовали ее примеру, дружно накинувшись на Томайо.
Тот даже не попытался отбиться или взять щит, а лишь сидел и едва слышно ругался, принимая на себя многочисленные удары. Далеко не сразу я заметил точно такие же цепи, торчавшие из земли и приковавшие к ней руки паладина.
Да уж, герой. Восемь монстров, каждый из которых на 20 уровней выше — даже если этот эффект повышает защиту, долго ему не продержаться. А потом твари доберутся и до девочки.
— Уходи, злой, — даже в этих её словах не было ни злости, ни страха, а совершенно нечеловеческое спокойствие.
Лиана подбежала к одному из мурфонгов и ухватила его за ухо, пытаясь оттащить от воина подальше. Зубастая тварь повернулась, клацнула и отмахнулась от девочки, словно от надоедливой мухи.
— Кукла не чувствует боли, — пробормотала та, глядя на срезанную по локоть, словно бритвой, руку, — Кукла не может умереть.
И друидка снова вскочила и набросилась на жабомордого, изо всех сил дубася его по голове своим посохом — мана у эльфийки была на нуле, да и жизнь стремительно утекала.
Какого хрена она творит? У нее же 30 % чувствительности включена! На перерождение уходи, дурочка!
Пущенный мной из пращи снаряд добил мурфонга, которого атаковала девочка. Второй взорвался где-то в толпе, прикончив пару тварей. Не зацепить бы парнишку — мы с ним не в группе. Жаль, что Дохлятина померла на боссе.
Самую жирную тварь я добил «Молотом Правосудия», парой «Зарядов Эльма» расчистил пространство перед воином.
— Девочку спасай, — прошипел тот, — Я в порядке.
В порядке он, как же… Цепи все еще держат и его, и остальных противников, вынуждая их снова и снова атаковать паладина. Интересно, кто у него покровитель? Уж больно живучий… Вкладываю в пращу одно из трофейных зельев и выпускаю этот необычный снаряд прямо в сгорбленную фигуру. Не промазать бы…
Есть! Полоска здоровья Томайо поползла вверх.
Теперь девочка. Черт, да где же она?
Приходится прибегнуть к «Поиску Жизни», чтобы отыскать ее.
Оказывается, та совершенно обессилила и рухнула прямо в воду, пуская пузыри:
— Кукла устала. Кукле нужна подзарядка.
— Вставай! — кричу, рывком поднимая ее на ноги и поливая содержимым второй склянки.
Успел.
— Как она? — подает голос воин.
Он уже свободен от призрачных цепей и даже поднял щит, прикрываясь им от врагов. Твари, уже не скованные магией, разделились на две группы: одна продолжает атаковать паладина, а вторая бежит на нас.
— Цепи Боли! — орет тот, и снова падает на колени.
Мазохист, что ли?
Ладно, пора заканчивать со всем этим. Осушаю «Зелье Берсерка» и, выпустив Костяные Лезвия, врубаюсь в толпу — одиночными умениями убивать мурфонгов слишком долго, а массовыми можно задеть девочку и этого психа. Удвоенная скорость и урон помогают разобраться с остатками тварей в считанные секунды, а о нулевой защите можно и не думать — похоже, что эти «Цепи» какое-то танковое умение, которое агрит всех врагов на паладина.
Оглядываюсь. Вокруг валяются тела, над которыми горят иконки лута — вот только собирать его некому.
— Отбились, — улыбается воин, поднимаясь на ноги. Здоровья у него примерно треть — зелье уже прекратило свое действие.
Девочка тоже выглядит лучше, даже рука снова на месте — зелья высокого уровня, так что на слабых персонажах эффект получается очень сильным. Жаль только, что осталась всего одна банка.
— Ну здравствуй, Лена, — присаживаюсь, и приглаживаю ее потрепанные волосы, — Меня прислал твой папа.
— Меня зовут Лиана. И у меня нет папы — потому что я кукла….
— Может, ты объяснишь, что здесь происходит? — я повернулся к пареньку.
— Мы пытаемся пробраться к выходу…
— Я не об этом. Что еще за игра в куклы?
— Я… я… я не знаю. Сначала все было нормально, мы шли все вместе, убивали монстров. Все защищали Лиану, шутили, дарили всякие безделушки… А потом вдруг все изменилось… Они… Они нас бросили… Мы пробовали звать, кричать, но они лишь смеялись над нами. И тогда мы начали драться…
Паладин тяжело опустился на землю, не выпуская щит из рук.
— Она плакала, кричала… Я старался защитить ее, чтобы ей не было больно — честно старался! Но они оказались слишком сильные. Мы умирали, потом опять, и снова. А потом случилось это… — Томайо указал на неподвижно сидящую девочку. Взгляд ее был направлен вперед, но я готов был поклясться, что она ничего не видит.
— Лиана, эй!
— Она не услышит. С ней надо так, — воин тяжело поднялся и легонько коснулся плеча друидки, — Вставай, пожалуйста.
Девочка встала, даже не обернувшись.
— Вы голодны?
— Д-да, — он сглотнул подступившую слюну и невольно покраснел.
— Вот, держите, — я протянул сверток с едой, который специально купил заранее, — Она будет есть?
— Куклы не едят, — отозвалась Лиана.
— Ну, значит, нам больше достанется, — я пожал плечами и вытащил разноцветный пряник.
Девочка подскочила ко мне, выхватила сладости и впилась в угощение зубками:
— Куклам нужна энергия, — прошамкала она с набитым ртом.
Мы с паладином переглянулись.
— Как далеко вам удалось дойти?
— До первого босса. Но там ядовитые испарения — я не могу ее провести, она слишком слабая. А у вас… у вас есть еще такие, чтобы лечиться?
— Последний остался.
Парнишка тяжело вздохнул и осунулся — да, этого слишком мало.
— А ты молодец, неплохо держался.
Судя по аватару и поведению, он значительно младше меня, может быть даже несовершеннолетний.
— Почему вы не расформировали группу? Лену, между прочим, ищут, но не могут с ней связаться.
— Я пробовал, но они не дают. Пишут всякие гадости… И ей тоже — про маму, про папу… про нее… Что с ней сделают…
Надо бы глянуть, что там за герои — тоже из наемников, или люди заказчика? И внести их в свой зловещий блокнотик. Правда, у меня такого нет, но зато появился веский повод обзавестись.
— Они ведь ждут нас там, да? Не дадут выйти?
— А мы и спрашивать не будем. Собирайтесь!
Я поднялся на ноги.
— Нет! Не надо, пожалуйста… Она не выдержит — вы же видите, что ей больно! Мы не сможем ее там провести.
— Куклы не боятся, куклы не чувствуют боли, — тут же отозвалась Лиана.
Да уж. Действительно, там, где может пройти мертвец с особенностью «Ядовитая кровь», двум нубам не пройти. Нужна или мощная регенерация, или огромный запас здоровья — все же, подземелье рассчитано на 32+ уровни.
— Слушай, а сколько у тебя здоровья? — поинтересовался я.
— Почти две с половиной сотни! — важно выпятил тот грудь.
— Сколько?
Признаться честно, я был впечатлен — даже с моим шмотом, зачарованным и благословленным, у меня было чуть меньше трех сотен здоровья, и это на 37-ом уровне!
Так. Воинский класс получал 10 базовых здоровья и по 4 за каждую единицу Выносливости. Даже если кидать в этот параметр все полученные очки и двадцать начальных, то все равно никак не получится больше двух сотен. Ох и везет мне что-то в последнее время на статовых инвалидов!
— Где ваша точка привязки?
— В деревне, там, где мы родились.
Это хорошо. Потому что похитители могли заставить их сменить точку возрождения и взять ее под контроль, но в начальных локациях игроки более-менее защищены.
Значит, нам достаточно просто выбраться из инстанса и помереть. И сделать это достаточно быстро, чтобы не попасть под какой-нибудь «Паралич» или «Оцепенение»…
— Ей нельзя умирать, — едва слышно прошептал Томайо, словно прочитав мои мысли, — Ей слишком больно.
Ничего, один разик уж как-нибудь перетерпит.
— Больше никто не умрет. Пошли.
— Но… выход в той стороне!
— Знаю. А еще я знаю, где можно взять вот такие зелья… Заодно и путь себе расчистим.
Без усиленной регенерации нам Лиану не протащить через ядовитые облака. А значит, придется фармить босса. А с его гибелью и остальные твари исчезнут — к тому же, теперь я знаю тактику, осталось только дождаться, когда откатится призыв погибшей Дохлятины. Без ее помощи сдержать орды мелких прислужников не получится…
Или…
— Слушай, а ты сможешь поводить за собой с десяток другой тварей вроде вот этих? — я метким броском убил одинокого мурфонга — похоже, твари начали возрождаться, а значит, сейчас здесь будет жарко.
— Я читал тактику, но без хила… — он бросил быстрый взгляд на склянку в моих руках, но тут же отвернулся.
— Бери.
— Сколько таких мы еще можем достать?
— Ну… две-три, наверное.
— А нужно четыре. Я считал, когда мы шли сюда. Оставьте для Лианы.
Точнее, пять, но не стоит ему говорить об этом.
Я мог поднять скелетов или какую-нибудь другую нежить, благо материала вокруг предостаточно, но получается она у меня довольно хлипкой, а финальный босс лупит массовыми заклинаниями, так что тупо задавить его мясом не получится — маны не хватит.
На десятом уровне друиды могут получить довольно неплохую лечилку, но пока мы в инстансе — уровни не растут, хотя опыт идет как положено.
А впрочем, зачем мне тащить их с собой, если можно спокойно проскользнуть в одиночку? А эти двое подождут на точке возрождения, куда монстры не сунутся.
Я изложил свой план Томайо. Было видно, что тот не хочет меня отпускать, но он все же кивнул:
— Хорошо. Мы подождем.
И даже никаких вопросов. Впрочем, после всего пережитого парнишка явно немного не в себе.
Ладно, ждать Дохлятину нет времени, а потому я решил немного поиграть в сапера.
Добравшись до предпоследнего босса, сагрил его на себя и получил «Зыбкое проклятье», снижающее скорость перемещения в 2 раза на 1 час.
Закопался и выждал, пока босс и призванные им твари не вернутся на свое место. Трюк сработал, и мне удалось спокойно проскользнуть мимо — монстры даже внимания на меня не обратили, словно это не я минут десять назад лупил их Огненными Шарами из свитков.
К последнему боссу вел длинный проход, длиной метров 200, и именно его я решил превратить в зону смерти.
Заклинание Болотства «Кровь Болот» создавало взрывоопасный газовый пузырь, который взрывался при прикосновении или при повторной активации умения, если выбрать пузырь целью. Радиус взрыва всего 5 метров и урон небольшой, но на моей стороне было количество, а не качество. Как и все жреческие умения, «Кровь болот» расходовала не ману или энергию, а Благодать.
Второе заклинание относилось уже к Некромантии — «Сеятель чумы». Выращенные при его помощи грибы тоже взрывались, нанося урон спорами, и могли заразить цель «Чумой» — довольно неприятный эффект, быстро вытягивающий здоровье и ману. На это заклинание тратилась мана.
Почти два часа ушло меня на то, чтобы достаточно густо «засеять» коридор пузырями и грибами, общей сложностью почти в сотню штук. Восстановив ману и поплнив запас Благодати жертвоприношением, я продолжил.
Теперь нужно было сделать так, чтобы босс как можно дольше подзадержался на этой жизнерадостной полянке, и в этом мне как раз поможет «Зыбкое проклятье».
Полученный талант Мастера Проклятий позволял мне переносить вредоносные эффекты с предметов или существ на себя, или наоборот — с себя на другое существо, предмет или область.
Всего-то полчаса времени, 400 единиц маны — и весь этот коридор оказался зоной, в которой действует двухкратное снижение скорости.
Остальное было делом техники: сагрить босса и выманить его в коридор. Тот забавно ковылял, преследуя меня и едва переставляя ноги из-за замедляющего эффекта. Под его ногами лопались грибы и пузыри, уничтожая мелких и не очень мелких прислужников, да и их хозяину тоже от этого становилось нехорошо. Ну а я держался на расстоянии 50 метров, обрушивая на монстра то самые убойные снаряды из своей пращи (энергия), то Молот Правосудия (благодать), то целый веер магических Костей (мана). В довершение всего использовал Иссушение, болотное умение, которое вытягивало из жертвы Ману, Здоровье или Энергию — в текущей ситуации мне все это было полезно.
Вот мы и добрались почти до выхода. У босса осталось чуть меньше трети здоровья и совсем не осталось маны, так что он превратился просто в огромного и толстого моба, неспособного использовать свои умения.
Бросив в то место, где он находился, облако Тьмы, я проскочил у него между ног и бросился наутек, старательно петляя таким образом, чтобы босс «собрал» неразорвавшиеся сюрпризы.
Ну, вот и все.
И приз победителю — зачищенное подземелье и лут: 8 000 золота, 25 000 опыта, 4 Зелья Регенерации, 2 свитка «Ядовитое облако», Змеиные сапоги и Проклятый клинок.
Которые я не могу поднять, потому как инстанс — не мой!
Проклиная разработчиков за их кривую механику, я активировал «Поиск следа» и «Преследование», и бросился к точке возрождения по своим же следам с двадцати-процентным приростом скорости — если Томайо не успеет собрать лут, то все мои усилия были напрасны!.. К тому же, остальные члены группы наверняка тоже получили сообщения о том, что подземелье пройдено, а значит, нас ждет на выходе очень «теплый» прием…