Глава 26. Древние силы
Сердце Аллори — магический цветок, который я получил в награду за сложнейший квест. Растение-симбионт, которое способно стать частью замка и местности вокруг, и изменить их.
Правда, сила Аллори ограничена, равно и как время владения им — всего сутки. Если, конечно, я не решу, подобно уничтоженному мной клану, «задержать» его у себя немного подольше. Главное теперь использовать это время с максимальной пользой.
Например, сейчас мне нужно много дерева. Желательно — как можно ближе к замку и самых ценных пород, какие только можно получить.
Я внимательно изучил свойства и управляющее меню этим диковинным предметом. Индикатор заряда всего в 1000 единиц, заполнен полностью — спасибо и на этом! Описание, которое я видел уже раз десять и персональная метка, которая привязывала цветок ко мне.
Ну-с, с богом!
Хотя нет — учитывая особенности местного пантеона, уж лучше полагаться на свои силы и игровую механику, чем на взбалмошные ИскИны с их огромными возможностями и минимальной адекватностью. У меня вообще создалось впечатление, что в качестве прототипов при создании модели поведения местных богов используются преимущественно пациенты клиник — разумеется, психиатрических.
Вы активировали Сердце Аллори!
Время адаптации: 1/30 минут…
Сообщение было глобальным, так что весь клан замер в ожидании очередного чуда в исполнении своего необычного клан-лида. Ну а я тем временем отписался своему наставнику по Гончарному Мастерству парой писем и достал ком глины:
Сангарская глина
Качество: высокое
Масса: 30 кг
Особое: +25 % к успешному зачарованию, 2 % шанс получения случайного эффекта.
Описание: тяжелая и сложная в обработке глина, слишком вязка для создания мелких деталей, зато обладающая повышенной прочностью после обработки — именно из неё тролли и огры лепят свои знаменитые Дубины Последнего Приговора.
Эту глину я накопал возле Библиотеки, пока пробирался к её стенам сквозь аномалию искажённого пространства — теперь понятно, откуда у самых грубых и примитивных рас Фанмира такое необычное оружие. Огромные и тяжёлые Дубины Приговора не давались в руки никому, кроме членов племени их владельца, а еще они с приличным шансом оглушали или сбивали владельцев с ног. И вовсе не благодаря своему весу или силе хозяина — такими были их магические свойства.
Очень уж не давали мне покоя «весёлые прибамбасы», которые таскал с собой великий и ужасный Скульптор, та же Всесокрушающая Длань, по сути, представляющая собой управляемый дистанционно манипулятор. Конечно, такое сложное изделие мне не потянуть — да и не нужно.
Закачав из игровой базы несколько объемных изображений, я взялся за работу, не обращая внимания ни на взгляды, ни на шепотки вокруг — плевать, пусть думают, что хотят!
На первую лапу у меня ушли все полчаса. Точнее, неискушённому зрителю моя поделка напоминала огромный глиняный тапок в форме кошачьей лапы. Осталось ещё три, но времени уже не было — Цветок укоренился, и был готов творить добро или зло по моей указке!
Я открыл интерфейс управления Мощью Аллори — так была подписана иконка в форме магического цветка, которая появилась у меня в интерфейсе рядом с иконками Замка и Клана.
И что тут у нас?
Шкала Энергии — всё те же 1000 единиц, шкала роста, заполненная примерно на 1/5, и таймер, отсчитывающий время до гибели цветка: у меня оставалось ровно 24 часа.
Управление мощью Аллори:
> Сила Лесов (5/5)
> Строительство (3/5)
> Защита (2/5)
> Нападение (1/5)
Потыкав разные пункты, я понял, что означают цифры: первая — это количество доступных мне воздействий. Вторая — сколько их всего. Хуже всего было с «Нападением», где можно было лишь «натравить» на врага армию опутывающих лиан, выбирая из списка их тип и количество. С ядовитыми шипами, испускающие дурманящий аромат, вытягивающие магию и энергию — всего несколько штук.
Строительство ограничивалось выращиванием Терновой Ограды, ремонтом полов и стен, если те были деревянными, и созданием опорных элементов: лестниц или строительных лесов.
Нужные мне опции нашлись в разделе «Сила Лесов», которая отвечала за выращивание растений, уничтожение вредителей, призыв или отпугивание лесных тварей и локальное изменение свойств растений — например, можно было выращивать восстанавливающие ману яблоки на ёлках…
В общем, обычные друидские штуки, вот только помноженные на мощь сильнейшего эльфийского артефакта: я мог за одну ночь окружить весь замок стеной из терновых кустов, изгнать зверье из всех окрестных лесов или уничтожить сорняки и мелких вредных насекомых, в довольно приличном радиусе, одним лишь кликом и ценой пары-тройки тысяч энергии Сердца!
Заодно стало ясно, что такое «рост» — чем выше этот показатель, тем больше Энергии накапливает Цветок, и тем больше воздействий будет доступно, так что сейчас оно могло работать едва ли на одну пятую своих мощностей, да и то — часть функций почему-то было для меня закрыто.
— Если ви думаете, што может сделать нас богатыми очень быстро и почти законно, то я бы заказал этому чудесному цветочку дерево с молодильными яблоками…
Дерево-то я закажу, но немного… другое — мне как раз нужна ценная древесина для Лесопилки!
Сила Лесов — > Рост Растений — > Особые существа — > Древни Древние Древни (урв. 10)
В качестве области выращивания, я выбрал комнату рядом с Лесопилкой, буквально через стенку. Расчёт мой был прост: при помощи Аллори можно было всего за сутки вырастить небольшое дерево, но его потом еще нужно срубить и дотащить до Лесопилки, а оттуда — перенести готовые брёвна на Склад.
Этот вариант меня решительно не устраивал, а потому я пошёл другим путем.
Вместо больших деревьев заказал пробный десяток трёхметровых растительных монстров. При чём совсем небольшого уровня — в отличие от тех же растений, уровень монстров влиял не на их размеры и ценность, а на боевые показатели и ценность лута.
На опыт, ценный лут и вещи мне было плевать, зато каждый Древень гарантированно давал 5-10 Поленьев и 2–3 Бревна именно той породы дерева, к которой он принадлежал сам. Разница между 10-м и 50-м уровнем Древня в количестве падающего из них «мусора» была небольшая, буквально в 15–20 %.
Древние Древни были ну очень древними, отчего отличались изрядной неповоротливостью, повышенной трухлявостью, да и лут из них падал такой же никчемный и насквозь проржавевший. Тем не менее, они были довольно редкими существами, и участвовали в паре-тройке уникальных эльфийских и гномьих заданий — отчего постоянно вырезались… точнее, вырубались игроками.
Совсем уж бесполезными такое редкое существо разработчики создавать не стали, а потому Древние Древни состояли из такой ценной породы дерева, что запросто могли приходиться внучатыми племянниками легендарному Меллорну — падающая из них после гибели древесина обладала 9-ой ступенью качества из 10, и самому Императору было не зазорно хлебать черную икру ложкой, вырезанной из такого вот полена…
1000 единиц энергии конвертировались в 200 штук таких вот скрипучих парней, которые уже своим ходом шли прямиком на Лесопилку через дыру в стене. Там их встречали наши Лесорубы, одним ударом топора превращавшие редких мобов в более полезные для нас Поленья и Брёвна. Ну и уже их распиливали на специальные болванки, которые, попадая на Склад, превращались в Древесину по самому выгодному курсу, который получилось выжать.
Я вслух и с пафосом изложил свой план, пока вызревала первая партия Древней — на это уходил примерно 1 час.
— Ви таки закажите тогда этих манекенов побольше — места в наших казематах хватит! И сколько вийдет древесины за все эти тысячу энергии, осмелюсь я спросить?
Калькулятор подсказал верный ответ: выращенных таким образом Древней удастся превратить всего в две с половиной тысячи ресурса. Маловато.
— Второго цветочка, я так понимаю, жадные эльфы вам не задарили? — с надеждой полюбопытствовал гном и, не дожидаясь моего ответа, продолжил, — значит, нам нужно вияснить, чем его нужно кормить! Надеюсь, что не умными и красивыми гномами в полном расцвете сил, иначе ви таки рискуете лишиться своего казначея!
А ведь действительно — должна же она как-то восстанавливаться? Со временем, при помощи ритуала или, чем Табар не шутит — действительно при помощи бородатых жертвоприношений! Разумеется, на игровых форумах ответ искать бессмысленно, а значит, придётся искать информацию в другом месте.
Почему бессмысленно?
За те несколько лет, что в игре существует Аллори, только 5 кланам удалось его получить себе. И, разумеется, они очень тщательно охраняют секреты эльфийского цветка от других игроков. Какие-то минимальные утечки, разумеется, были, но ничего полезного найти не удалось.
Хоть ты назад в Библиотеку возвращайся, и ищи ответы там.
Стоп! А зачем мне искать в Библиотеке, если можно спросить у её хранителя? Не в единственном же экземпляре существует алтарь Лингвара, в самом деле? Остаётся лишь найти его храм или хотя бы жрецов, а там уже можно рассчитывать на моё обаяние и какое-никакое знакомство с многомудрым богом…
Дожидаясь, пока вызреет первая «пробная» партия Древней, я потратил на то, чтобы связаться с Разбродом и указать ему точное время, когда он мне будет нужен. Активировал Маяк и предупредил Табара, чтобы принял гостя и сразу отправил его на Лесопилку, помогать нашему «корейцу».
А остаток времени потратил на то, чтобы закончить свои «сандалии» — в итоге у меня вышло четыре разных фрагмента кошачьих лап размером три ладони… с три ладони не слишком крупного тролля.
— Уронили кошку на пол… Оторвали кошке лапы, — процитировала свою вариацию детского стишка Лиана, которая с моим уходом снова переключилась в режим «куклы», и теперь равнодушно смотрела на мир особым «стеклянным» взглядом, вызывавшим оторопь даже у Квизгли.
К сожалению, призвать Дохлятину не получится еще несколько часов, так что придётся Томайо потерпеть: тот ходил за мной безмолвной тенью и каждые пять-десять минут спрашивал, когда я призову кошку, чтобы снова отвлечь девочку от постоянных болей и её жуткой игры.
— А если её прикончить? — поинтересовался Аарам-Квизгли, «незаметно» тыкая в бок Лианы кривой толстой иглой, чтобы проверить реакцию девочки.
— Куклы не чувствуют боли. Куклы не умирают — они ломаются…
— Забавно… Съешь это, куколка…
— Не смей, ты, мерзкая тварь!
Взревев, словно раненый зверь, Томайо набросился на эльфа и одним ударом отрубил ему руку, сжимавшую дохлую крысу, которую и протягивал девочке.
— Уронили крысу на пол. Отрубили Квизгли лапу, — монотонно пробормотала Лиана, провожая «угощение» взглядом.
Мда — вот и оставляй их после такого без присмотра…
Переговорив с Квизгли через приват-чат, я разъяснил ему о положении девочки в нашей группе и предупредил, чтобы он даже не думал с ней шутить или устраивать свои эксперименты — иначе верну его назад, в Школу. Тот тяжело вздохнул, но согласился, выпросив у меня гомункула для опытов.
Я полностью спустил весь запас энергии Цветка на выращивание миниматюрной армии чахлых Древней, приказал своим соклановцам следить за деревяшками, чтобы не разбегались по замку, а сам воспользовался Болотным Рвом, чтобы переместиться в небольшой городок под названием Чагра — его вторым названием было Город-на-болоте, и это была самопровозглашённая северная столица Империи. В общем, достаточно крупный город, чтобы попытаться найти там ответы на свои вопросы…
Тем более, что именно там находился один из трёх храмов Лингвара Мудрого. Вот только нигде не было написано о том, в каком он находился состоянии и что там творилось.
Поэтому в западню я угодил совершенно неподготовленным…
От болота, которое стало моим «выходом» к нужному месту, было добрых два-три километра, так что мне предстояла увлекательная прогулка по территории для уровней 40–50 — и что-то мне подсказывало, что на мою долю злосчастный рандом будет выдавать тех монстров, что куда ближе к 50-ти, чем к 40-а.
Поэтому первым делом я активировал свой поисковый скрипт, который умел находить живых существ и нежить, но, к сожалению, он не умел показывать ловушки.
Яркая вспышка ослепила меня, а тело словно сковала невидимая паутина, не позволяя даже шевельнуться или открыть инвентарь.
Вы парализованы! Длительность эффекта: 2 минуты.
Вы ослеплены! Длительность эффекта: 5 минут.
Оставалось надеяться, что установивший её охотник не успеет сюда добраться до того, как спадёт эффект паралича…
— Эй, вон там, кажется, это зомби…
Эффект заклинаний поиска ещё не прошёл, так что я заметил на мини-карте две точки, которые быстро приближались ко мне — слишком быстро, чтобы попытаться от них сбежать.
— Приморозь-ка этого гнилого ещё ненадолго — надо бы его обезоружить и связать…
Получен эффект «Заморозка». Длительность: 2 минуты.
Вот теперь у меня точно никаких шансов.
В «Мире Фантазий» есть очень мало умений, позволяющих отнять у игрока оружие, да и то — работали они с низким шансом или работали временно, и после небольшой паузы украденное или отобранное оружие возвращалось назад владельцу. Слишком уж высокими были ставки — некоторые редкие и легендарные предметы стоили таких денег, что за них можно было огрести серьёзные неприятности и в реальном мире.
Впрочем, такие вещи чаще всего были привязаны к владельцу, и «разоружением» назывался процесс, в результате которого оружие падало в инвентарь хозяина. А если ему в придачу связать руки, то не будет возможности открыть инвентарь — именно это со мной и проделали.
Так что теперь, я лишился возможности использовать своё снаряжение и свитки, за исключением тех, что были у меня на поясе, в слотах быстрого доступа. Разумеется, эту возможность мерзавцы тоже предусмотрели, и «обыскали» меня, отняв все свитки и зелья.
— Готово! Кидай кубик…
Судя по всему, говоривший имел в виду встроенный генератор случайных числе, который частенько использовался вместо монетки или кубика, когда нужно было сделать какой-то выбор.
— Слушай, а у тебя в предках точно не было корейских программистов? Слишком уж тебя рандом любит — с сожалением прокряхтел один из невидимых «охотников», поднимая меня.
— Не надорвёшься, не такой уж он и тяжёлый, да и до храма рукой подать!
Я просмотрел чат локации, чтобы выяснить, кто же это такие. Уже из разговора было понятно, что это игроки: Крепкий Ухват и Сотрррясатель. Тащил меня последний, и именно он швырялся замораживающими заклинаниями.
Но был во всём этом и плюс — теперь, по крайней мере, мне не только не нужно искать храм, но даже и ноги переставлять, чтобы до него добраться.
Эффект ослепления пропал, и я наконец-то смог осмотреться.
Прямо передо мной возвышался огромный каменный храм, фасад которого был стилизован под гигантскую раскрытую книгу — неизвестный резчик постарался даже изобразить буквы, которые складывались во вполне понятные слова молитвы. Что-то там про пустой сосуд, который жаждет наполниться знаниями о сути и сущностях и прочий высокопарный бред.
Врат или чего-то подобного у храма не было — широкий прямоугольный проём высотой метра три, не меньше, видать рассчитанный на то, что какому-нибудь огру тоже захочется приобщиться к мудрости Лингвара. Высокие колонны, подпирающие свод внутри, изображали собой кривоватые стопки книг — в общем, всё было выдержано в едином стиле, этакая средневековая библиотека.
Народу было немного — всего-то десятка три жрецов да воинов-наёмников.
Как ни странно, все до единого наёмники оказались орками-неписями, рядом с именами которых горела иконка гильдии «Наёмников».
Подобно кланам игроков, у НИП-ов тоже были свои объединения, собиравшиеся по профессиональному признаку, и назывались они «гильдиями». Гильдия Магов, гильдия Артефакторов, гильдия Шахтёров и так далее — около трёх десятков на любой вкус.
К ним меня и бросили. Сильные и зелёные руки-лапы тут же меня крепко стиснули, не позволяя даже пошевелиться. Ну, хоть осмотреться дали — и на том спасибо. Среди жрецов было не так много игроков, как мне показалось сначала — всего пятеро. И еще трое хоть и были одеты в цвета Лингвара, но по классу оказались магом, охотником и убийцей.
— Ловушку перезарядили? — поинтересовался самый старший из жрецов-игроков, Арданаил, жрец 72-го уровня. Уровни остальных жрецов были не больше 60-го, а самый младший оказался и вовсе 28-ым.
— Обижаешь, разумеется… И так улова почти нет…
— Что тут происходит? — я вдруг понял, что могу разговаривать — всё же, мне руки связали, а не язык.
— Заткните его… И побрызгайте чем-нибудь — он же нам весь храм провоняет!
Две орчихи, сжимавшие меня, демонстративно отвернулись, зажимая носы, а третья сунула мне в рот кляп, лишая возможности разговаривать.
— Мы просто принесём тебя в жертву вот этому симпатичному льву, чтобы он позволил нам обратиться к нашему богу, — отозвался ближайший из жрецов-игроков, махнув в сторону алтаря…
Только теперь я обратил внимание, что над уже знакомым мне алтарём-книгой возвышается гривастый хищник, положив на него лапу, и там, где когти сжимали поделочный камень, алтарь был расколот надвое.
Я открыл игровую справку и отыскал упомянутое божество. Ага, есть такое — Соломон Свирепый, Пожиратель Памяти. Изображается в облике громадного льва с золотой гривой или человека с львиной головой. Пожирая живых существ, получает в своё распоряжение их воспоминания и умения. Очень сильный бог, входящий в топ-50. Относится к божествам знаний и мудрости, хотя методы получения эти знаний у него и очень кровавые. Лингвар, к слову, уже выбыл из топ-100 сильнейших богов, утратив почти 40 % своего влияние за последние полтора года — как раз за этот период Соломон и возвысился… Понятно, за чей счёт!
И лично мне ему в пасть попадаться — крайне не желательно! Если божественный ИскИн скопирует и начнёт анализировать мои логи, умения и чат, то ничего хорошего из этого не выйдет.
Писать в чат бесполезно: кляп и связанные руки не позволяли сделать даже этого. Что у меня на себе есть такого, что можно использовать?
Многие предметы, особенно украшения и оружие, содержали в себе активируемые навыки или ауры. Умения и заклинания, которые блокировали использование предметов и инвентаря, запрещали, в том числе, активировать умения экипировки — за исключением пассивных эффектов. Именно поэтому были так популярны доспехи со встроенным Огненным Щитом, Регенерацией, Иллюзорным Покровом или, на худой конец, Гневом Самоубийцы — эти эффекты работали даже при полной недееспособности хозяина.
К сожалению, из таких, у меня были экипированы разве что бесполезная в данной ситуации булавка, да цветок, имитирующий ароматы. Стоп!
Я пролистал список ароматов — есть!
Гоблинская весенняя вонючка: +75 к привлекательности в глазах самок-гоблинов, +50 к привлекательности в глазах самок-орков.
Хорошо, что ко мне приставлены обычные «неписи»! Едва я «переключил» источаемый цветком аромат, как удерживающие меня орчихи занервничали, начали бросать по сторонам заинтересованные взгляды, а их мощные ручищи уже не стискивали меня, подобно клещам, а откровенно лапали!
— Чем вы его побрызгали? Ещё хуже стало! — скривился стоявший неподалёку жрец и демонстративно отошёл на несколько шагов.
То, что нужно!
— Эй, милый, а у тебя подружка есть? — пророкотала мне на ухо та орчиха, что стояла справа.
— М-м-м… Н-н-н, — честно ответил я.
— Отвали от него, тонкозадая! Я первая его заметила. Да, мой щекотун? — громогласно заворковала вторая, запуская руку мне в штаны.
Ну и развлечения у нашего Императора! Похоже, этот венценосный «непись» — тот ещё извращенец!
— Ы-ы-ы… — многозначительно промычал я.
Эти «красотки» едва не передрались за право освободить меня от кляпа, и я был уже готов, тут же завопив, что было сил:
— Я могу починить ваш алтарь! Я уже делал это в Серой Библиотеке!
Кляп тут же вернулся на место, но внимание жрецов мне привлечь удалось:
— Врёшь! Никому не под силу отменить божественное проклятье. Алтари разрушены во всех храмах и святилища, и обращаться к нашему богу можно лишь с позволения Соломона!
— Да я с Лингваром буквально вчера разговаривал, вот как с тобой. Только без верёвок и кинжала в боку, — похоже, кто-то из стражниц не выдержал, и снял мне примерно четверть здоровья.
— На алтарь этого лжеца!
— Не веришь — не надо…
Но я уже отыскал логи нашего с Лингваром разговора и скинул их каждому из игроков-жрецов. Старший из них вздрогнул, и быстрым шагом подошёл ко мне.
— Как тебе это удалось?
— Я же сказал — починил алтарь.
— Это никому не под силу. Стоит заделать трещину, как посланник Соломона снова разрушает святилище — мы уже неоднократно пытались сделать это…
Он кивнул в сторону льва.
— А если разбить статую? Тогда она не сможет навредить алтарю.
— Бесполезно. Трещины и дыры мгновенно зарастают, и тогда он начинает крушить храм и убивать жрецов, что попадутся ему на пути.
— Ы-ы-ы…
— Чего?
— Говорить. Не могу. Язык. Отвалится, — прошамкал я, выдерживая паузы достаточные, чтобы торчащая в языке булавка успела восстановить немного прочности.
— Развяжите его! — приказал старший.
На пальцах жрецов заплясали зловещие огни, словно давая понять, что своевольничать мне не дадут. Но я и не собирался — осушил Зелье Ремонта и продолжил:
— Я могу сломать льва и починить алтарь.
— Это божественные реликвии! А ты — жалкий дохлый жрец.
— Тогда вы ничем не рискуете и просто принесёте меня в жертву. Но если получится, то…
— Мы оставим тебя в живых!
— Я пришёл задать пару вопросов вашему богу. А ещё хочу забрать голову вот этого кота. Заодно и от вас отведу подозрения…
Жрец думал недолго:
— Хорошо. Но если станет только хуже — мы тебя из-под земли достанем!
В этом я как раз сомневался, и как же мне хотелось закопаться прямо у них на глазах, чтобы проверить искренность угрозы! Но пришлось сдержать свои порывы.
План мой был очень прост и основан на полученных от Ойя умениях: божественном ремонте и божественном разрушении. Скорее всего, каменный лев был обычным воплощением божественного проклятья, а не чем-то большим — иначе умения гремлина оказались бы бессильны против него, всё же, Соломон был рангом повыше.
Я достал кирку, одну из тех, что мы раздавали нубам в деревне и, хорошенько размахнувшись, что было сил, врезал по каменной шее.
Посыпались искры, и от статуи откололся крохотный кусочек — пять-десять тысяч таких ударов, и у меня действительно что-то может получиться! Это поняли и окружающие — кто-то сдержанно рассмеялся, кто-то напротив, побледнел, покрепче сжимая своё оружие в ожидании, когда лев начнёт бесчинствовать.
Каменная глыба и впрямь вздрогнула и захрустела, словно пробуждаясь от долгого сна.
Но окончательно очнуться я ей не позволил: Малое проклятье Ойя раскололо статую на две части, и отвалившаяся голова покатилась по полу.
— Бей его! — скомандовал жрец, и все присутствующие тут же навалились на остатки льва, молотя по нему, кто чем горазд.
— Теперь алтарь! — старший жрец схватил меня за шиворот и буквально швырнул к мраморному постаменту в виде книги.
Малое благословение тоже не подвело, и от трещины не осталось и следа. Жрец замер, глядя прямо перед собой: скорее всего, связывался с другими храмами при помощи специального чата — у меня был такой же, объединявший жрецов Нааму, но там и поболтать было не с кем, кроме Зелёного…
— Сработало… Удалось починить уже два алтаря, и новых трещин не появилось!
Пальцы жреца разжались, выпуская меня, и я не стал терять времени даром: ползком-ползком между ног беснующихся жрецов и наёмников добрался до валяющейся в стороне львиной головы и сгрёб её в свой инвентарь.
— Я вернулся, мои верные Искатели Знаний и Хранители Мудрости, — разнёсся вдруг по всему храму знакомый мне голос божества, — явите моему взору героя, что сокрушил проклятье и дал мне свободу…
Я гордо выпрямился и помахал рукой резному потолку.
— Опять ты? Схватите этого мерзавца немедленно! — голос сорвался на фальцет и я даже зажмурился в ожидании, что сейчас сверху начнёт брызгать слюной.
Не прошло и минуты, как я снова оказался опутан верёвками и с кляпом во рту, а сильные зеленые руки опять бесцеремонно мяли и щупали меня (надо бы «выключить» эту треклятую Розу!) — вот тебе и божественная благодарность…