Глава 24. Бухи и бахи…
На первый взгляд вариант был почти идеальным — обезумевший скульптор, отгрохавший себе целую каменную армию, картинки которой прилагались, и вполне можно было вылепить из глины если не таких же големов, то хотя бы отдельные их части.
Так же у Линг Хара была парочка любопытных самопальных артефактов: Всесокрушающая Длань в виде огромной каменной ладони, которой управлял скульптор; Мраморный Камнегрив — огромный лев, на котором тот раскатывал; и Глиняная Туча, которая обрушивала на головы врагов спятившего художника настоящий глиняный дождь — эх, мне бы такую!
Буся > Бес: Моя теперь опять мёрзнуть будет!
Ясно, значит, наверху опять идет ледяная метель, которую мне не пережить. Каждый круг порядок стихий менялся, так что придется ждать ещё минут десять. Зато цербер сможет продержаться — холод ему не особо навредит.
На табличках так же были высечены изображения этих, и других творений Линга, так что с их фальсификацией проблем быть не должно. Хотя сам скульптор и пришел откуда-то издалека с востока, предположительно с территории Азиатского Кластера, но успел достаточно наследить и в нашей славной Империи.
Что с ним стало, точно не известно. По одной из версии, боги лишили его дара оживлять свои творения, почуяв угрозу, по другим — Линг Хар и сам превратился в статую где-то в недрах подземной гробницы в окружении своих скульптур, чтобы спустя тысячу лет проснуться ото сна и снова отдать приказ своим Терракотовым воинам.
В общем, Лингвар не подвёл.
Буся > Бес: Моя помирай совсеееем!
Только теперь я обратил внимание, что полоска прочности голема покраснела и тревожно мигает. Проклятье! Это же не просто холод, но и ледяные клинки, наносящие неплохой урон!
Пришлось выкапываться, сжигая драгоценную Благодать на поддержку «Щита Веры» и «лечить» помощничка, пока тот совсем не развалился.
Гончарное умение «Восстановление» как раз тем и занималось, что устраняло деффекты и восстанавливало прочность глиняных изделий. Этакий узкоспециализированный ремонт.
— Спасибо, Бес!
— Когда злой господин Аарам будет опять колотить твоя свой большой палка, Мургл скажет господину не сильно шибко лупить по твой башка…
— А Гварл сам своя башка будет ставить, чтобы палка лупил Гварла, а не Беса!
Надо же, какая забота… Надо бы охладить их пыл, а не то с Аарама станется отдать мне эту парочку в личное пользование, как было с Дохлятиной — и что я с ними делать буду?
Следом за Снежным Бураном шло Облако Смерти, и уже в нём я добежал до выхода, как раз уложившись в десять минут. Оказавшись на балкончике 5-го этажа Библиотеки и убедившись, что нам с Бусей больше ничего не угрожает, я отправил сообщение Лину:
Бес > Лин: Снова привет. Ну, что надумал?
Лин > Бес: Я не передумал. Может, подскажешь, что и где нужно искать, чтобы я не дох понапрасну?
Ах да, у меня же до сих пор Хранитель Библиотеки сидит в тотеме!
— Мудрейший, последняя услуга, прежде чем я тебя освобожу…
— Один человек — один вопрос!
— Так я и не человек, а зомби…
— Правила едины для всех!
— А если я уже задавал тебе этот вопрос, и хочу получить тот же самый ответ — это будет считаться, или проходит по категории просто «освежить память»?
— Запрошенный символ зарегистрирован трижды: Третий зал, сектор Четыре-Семь; второй зал сектор Три-Два и там же сектор Три-Один.
Бес > Лин: Вот… Шкатулка находится под полом в 3–2, но на всякий случай даю тебе и другие координаты…
Лин > Бес: Почему я должен тебе верить?
Бес > Лин: Да мне плевать, веришь ты, или нет! Я убираюсь отсюда, с тобой или без тебя…
Лин > Бес: И все же, я хочу убедиться.
Бес > Лин: Удачи, чего уж там…
И пусть себе проваливает. То, что он не увязался за мною следом, уже говорило в пользу Лина — значит, он тоже опасается, что я могу оказаться шпионом «Виртукома». Хотя, если Корпорация узнала мои имя, расу и уровень — то найти и отследить моего персонажа для них не составит никакого труда, куда бы я ни отправился…
Разве что за исключением Бездны, но туда мне уж точно не хочется возвращаться. Ну а раз так, то пора отсюда сваливать.
Я сперва призвал Водяницу, крупную плюющуюся ядом жабу, указав точкой призыва место у подножья Библиотеки, пятью этажами ниже. А затем, выбрав амфибию в качестве цели, на ней использовал «Болотное проклятье», создающее под ногами небольшую, но достаточно глубокую трясину, которая сильно замедляла перемещение, а то и вовсе не позволяла двинуться с места.
Зачем?
Да затем, что мне не улыбалось прыгать с пятого этажа и ломать себе руки и ноги — хватит с меня и одного перелома. А так я с громким «плюхом» погрузился в плотную грязевую массу и ушел в нее по самую грудь.
Впрочем, это не беда — через несколько секунд действие умения пропало, и меня «выплюнуло» на поверхность чистеньким и сухим.
Магия игровой механики!
Я достал лопату, подаренную Квизгли-Аарамом, и почти любовно погладил тускло мерцающий черенок. Моя прелесссть…
Стоило мне активировать встроенное в лопату заклинание, как та завибрировала в моих руках, а сияние усилилось. А шагах в трёх передо мной появилась яма диаметром и глубиной ровно 1 метр.
Могильный Копатель — так называлась эта лопата. Она давала +5 % к силе заклинаний Магии Земли и Некромантии, обладала бонусом +100 % к урону по нежити, а ещё содержала в себе три заклинания:
Гробокопатель (1): выкапывает небольшую яму, которая просуществует 24 часа.
+15 % к шансу добыть ресурс,
0,4 % шанс выкопать сокровище.
Раскол земли (3): раскалывает землю трещиной 5-10 метров, с вероятностью 50 % сбивая тех, кто стоит на пути раскола, с ног.
Упокоение (5): особый магический удар, сокрушающий нежить на расстоянии до 20 метров:
25–50 урона (+100 % против нежити)
10 % шанс оглушения (50 % против нежити)
5 % шанс упокоить нежить.
Впрочем, как оружие ближнего боя её тоже можно было использовать, нанося 5-50 урона и небольшой вероятность вызывая у цели Заражение крови.
Проблема была лишь в том, что питалась она «Черными душами», которые и тратились на использование встроенных заклинаний. Сейчас у неё был заряд 18/20, а что это за души и где их брать — я понятия не имел, и, разумеется, никакой инструкции к Копателю не прилагалось.
Я вытащил бездонную флягу с болотной водой и вылил её содержимое в яму. Следом кинул пару спелых фруктов, активировал жреческое умение — и алтарь Нааму Бездонного был готов!
Получено достижение «Ретивый жрец»!
Вы создали 100 алтарей своего покровителя.
Достижение было трёхуровневым: для получения второго и третьего нужно было создать ещё 1000 и 10 000 алтарей соответственно. Бонус был настолько же бесполезным, насколько и приятным:
Вы можете мгновенно разрушать созданные вами алтари.
Создав Алтарь, вы получаете по 100 единиц Благодати, Маны, Энергии и Здоровья.
Куда важнее, что теперь я могу мгновенно переместиться на базу клана, а этот малый походный алтарь итак развалится спустя 24 часа.
— Бес, моя долго будет криво скакать и падать? — жалобно простонал рядом Мургл.
Бусе при падении не повезло — у него (или у неё?) отломалась задняя правая лапа и хвост. Хорошо ещё, что головы-черепа остались на месте, иначе пришлось бы мне бросить цербера здесь — големы в инвентарь не запихивались.
— Вернёмся — починю тебя.
— Бес. Наша хочет твоя шибко-шибко просить… — вдруг едва слышно пробормотал Гварл.
— Чего?
— Наша не хочет опять быть костяной башка.
— Наша хочет бегать и драться.
— Твоя сделает нам хороший крепкий тело гоблин? — затараторили братья наперебой.
— Я-то сделаю, но что скажет ваш хозяин?
— Твоя самый умный дохляк в мире! Твоя придумай хитрый план, и хозяин разрешит! — в унисон заявили они без малейшей тени сомнения.
Я задумался…
— Хорошо… Будут вам тела. Только не гоблиские — я превращу вас в настоящих каменных воинов, больших и сильных!
— И умных?
— Нет — лучше красивых!
— Дурацкая твоя костяная башка, надо быть умный, а не красивый!
— А моя и так умный, не то, что твоя…
Не дожидаясь, пока они закончат спор, я просто отдал Бусе приказ шагнуть в лужу, а сам уселся сверху и активировал интерфейс перехода…
Оказавшись снова в замке, я облегчённо вздохнул, но радоваться было рановато: стоило сделать шаг, как стены ощутимо содрогнулись, а пол под ногами заходил ходуном, пытаясь вырваться из-под меня.
— Ай! Наша сейчас опять будет совсем помирай! — завопил кто-то из гоблинов.
Громадный каменный пес улегся на пол, а обе головы обречённо прикрыл руками и лапами одновременно. Не успел я поглумиться над их трусостью, как раздался второй взрыв, и на этот раз мне не удалось устоять на ногах.
Каменный пол радостно принял меня в свои суровые объятья, высекая из глаз симпатичный хоровод из сотни крошечных звездочек-искр…
— Эй, что здесь творится? — рявкнул я, переключившись в гильдейский канал, который на территории Библиотеки был заблокирован, как и почти все другие способы связи.
— О, господин главный мертвяк вернулся! А мы тут это… пиротехникой балуемся.
Услышав слегка возбуждённый, но в целом почти обычный голос Табара, я слегка успокоился и догадался открыть окно с описанием гильдии и замка. Таааак… Лог событий пестрел сообщениями:
Клейстер (вор 18-го уровня) принят в гильдию!
Гибббискуссс (защитник 20-го уровня) принят в гильдию!
Два новых члена — причём, один из них даже не получил классовую специализацию!
Защитник — это воинский подкласс, который специализируется на получении урона вместо своих товарищей. «Танк», в общем, если использовать игровые термины.
Дальше шел приход и расход ресурсов, причем в этом логе было несколько сотен строчек, так что я решил сразу посмотреть, сколько и чего у нас есть. На данный момент на счету клана было:
Древесина: 215
Железо: 35
Камень: 3 500
Ого! Даже если два новичка — это шахтёры в помощь нашему корейцу, то как они ухитрились меньше чем за день накопать и, главное, натаскать три с половиной тонны камня?!
Что там у нас дальше по логу?
Разрушена постройка «Стойла»!
Построено здание «Кожевенная мастерская»!
Здание «Алхимическая лаборатория» улучшено до 2 уровня!
Убью… Просил же первым делом мне Ров улучшать…
Защитное сооружение «Сухой ров» улучшено до 2 уровня.
Защитное сооружение «Сухой ров» (2) улучшено до 3 уровня.
Или пусть живёт пока…
Замок Гарга получает 4-ый уровень!
Нанят прислужник Носильщик (20).
Уволен прислужник Носильщик (20).
Нанят стражник Латный пехотинец (20).
Нанят стражник Латный пехотинец (20).
Хотел бы я знал, чем думал Табар, когда творил всё это — а кроме него, больше никто в клане не мог совершать подобных действий. Стража-то зачем? Похоже, что нас ждёт серьёзный и обстоятельный разговор…
Тень-из-Тени (взломщик 42-го уровня) принят в гильдию!
Внимание! Попытка взлома Сокровищницы!
Внимание! Попытка взлома Сокровищницы!
Внимание! Удачная попытка кражи из Алхимической лаборатории!
Тень-из-Тени (взломщик 42-го уровня) исключён из гильдии!
Ну, тут всё и без объяснений понятно…
Защитное сооружение «Сухой ров» (3) улучшено до 4 уровня.
Здание «Кузница» (2) улучшено до 3 уровня!
Нанят прислужник Охотник (7) — 10 шт.
Да он там что — совсем умом тронулся, или у него борода уже во вовнутрь растёт и мозги повредила? Зачем нам десять… (ДЕСЯТЬ!) охотников?
Ответ я прочитал в следующих строчках лога:
Защитное сооружение «Сухой ров» (4) улучшено до 5 уровня.
Защитное сооружение «Сухой ров» преобразовано в «Болотистый ров».
Уволен прислужник Охотник (7) — 8 шт.
А вот и оптимизация расходов пошла — молодец, бородатый! Судя по логу, десяток охотников сумел набить 1000 потрохов, нужных для трансформации рва менее чем за 4 часа. Он что там — киборгов нанял, что ли? Как такое вообще возможно?
Ответ нашёлся в неожиданном для меня месте: в разделе «Союзы и войны кланов»
Заключён союз с кланом «Вольные охотники Ньюрфага» (торговый).
Заключён союз с кланом «Дети шуршащих теней» (торговый).
Значит, он привлёк к сбору потрохов и другие кланы, а то и нубов из поселения. Но зачем нам союз с этими «шуршащими», если, судя по иконке, их специализация — разведка и диверсии?
Снова раздался взрыв, и благодаря тому, что у меня был открыт лог, ещё одной тайной стало меньше: не прошло и минуты после того, как замок вздрогнул, как на счёт клана пришло еще почти 100 килограмм камня.
Ясно. Значит, ломают стены…
Я активировал «Поиск жизни» и отправился туда, где члены Руинума собрались практически полным составом, включая наёмников, которые были отмечены на мини-карте цветными огоньками.
— Ну и что здесь творится? — грозно начал я, заходя в комнату.
На карте замка она была отмечена как Малая Пыточная, и находилась на подземном уровне, там же, где склады, тюрьма, сокровищница, подземный ход и ледник.
— Тс-с, не мешайте, ваше грозное мертвячество, — шикнул на меня гном, даже не оборачиваясь.
Вся честная кампания сейчас смотрела куда-то вперед, в сторону стены.
А там творилось нечто совершенно непонятное.
Новенький, который Клейстер, явно что-то крафтил, смешивая зелья из колбочек между собой на небольшом алхимическом столе. А рядом с ним стоял, сжимая в каждой руке по щиту, второй недавно принятый игрок — класса «защитник». Он был одет в странный меховой доспех, который уже изрядно поистрепался.
Вот Клейстер влил жидкость сомнительного бурого цвета в колбу, где кипело и бурлило льдисто-голубое варево, и из неё пошла черная пена…
— Ложись! — тут же скомандовал гном, а Лиана наложила на новичков какое-то целебное заклинание, судя по вспыхнувшей вокруг них ауре.
Раздался взрыв, и замок снова вздрогнул.
Часть стены, выбитая ударом, провалилась внутрь.
Удивительно, ни алхимический столик, ни склянки на нём не то, что не разбились — даже не дрогнули!
Одна из декоративных статуй в доспехах, стоявших у входа, неожиданно вздрогнула, встрепенулась и зашагала к пролому, чеканя шаг.
Голем?
Наёмник! Тот самый стражник 20-го уровня!
Он неторопливо дошел до кучи булыжников, и те начали исчезать, помещаемые в его бездонный инвентарь.
— Ничего не хочешь объяснить? — я ухватил гнома за бороду, — Кто это такие, и что тут происходит?
— Ви таки будете и дальше мне бороду видирать с корнем, или пообщаемся культурно, за чашечкой крепкого гномьего эля?
— Никаких пьянок! Мне нужен ответ внятный, краткий, и без акцента!
— Ви што-то имеете против гномов и нашей манеры речи?
— Рассказывай…
И он рассказал.
Обычно, чтобы добывать камень и древесину, нужно найти подходящее для этого дерево или каменный карьер — то есть далеко не каждый камень или дуб можно пустить на ресурсы. Не говоря уже о том, что нужен инструмент и достаточный уровень добывающей профессии.
Но был ещё один способ: разрушение зданий. Разумеется тех, что принадлежат тебе или клану. Таким образом можно было компенсировать часть затрат на строительство или покупку, если вдруг владелец решил затеять перестройку, а то и вовсе снести здание.
А у нас здесь — целый замок, который ну прямо-таки напрашивается на капитальный ремонт!
Но в две руки и в одну кирку много не наработаешь, вот Хо Гар и предложил не ломать, а взрывать стены — благо игровая механика как раз и рассчитана на штурм замков с их частичным или полным разрушением осадными машинами или взрывчаткой в случае удачных диверсий.
Но где взять столько взрывчатки?
Табар изучил аукцион и понял, что проще «варить динамит» самим, чем покупать его по грабительским ценам, вот и решил поискать начинающего алхимика, способного создать что-то «бахающее».
В «Мире Фантазий» есть несколько аналогов динамита, и самый простой и слабый из них — гюрзанит — может изготовить алхимик 35-го уровня или выше. Вот только спрос на услуги даже таких недоученных алхимиков со стороны кланов — очень большой, и цену они просят непомерную.
Поэтому Табар и решил пообщаться с кандидатами лично, рассчитывая на своё «природное обаяние и навыки дипломата» — на крепкий эль и умение заболтать кого угодно, как расшифровал мне гном…
Там он и наткнулся на Клейстера.
Это был уже восьмой его персонаж — игрок, которого звали Савелий, экспериментировал с нестандартными билдами, то ли пытаясь найти никем не открытую золотую жилу, то ли для какой-то научной работы по виртуальным симуляциям. На этот раз он решил сделать очень дешевого с точки зрения прокачки и затрат ресурсов алхимика, способного зарабатывать неплохие деньги.
Максимальными параметрами у него были не Ловкость, Удача и Интеллект, как советуется во всех гайдах, а… Выносливость! Удачу же Савелий и вовсе ухитрился загнать в минус, получив проклятье бога Нефарта и используя свитки заклинания «Неравный обмен», которое позволяло временно перебросить очки из одного параметра в другой по курсу 2 к 1.
С такими параметрами он гарантированно не был способен создать ничего стоящего!
Механика «Алхимии» в игре была не особо сложной, но недружелюбной. Чтобы сварить даже простенькое зелье Лечения, нужна ёмкость, огонь и составляющие компоненты с целебными свойствами: обычно это травы или потроха животных… Чем больше таких компонентов, тем выше будет концентрация зелья, а ещё от них зависит, какой может получиться дополнительный эффект.
Алхимический стол или лаборатория, качественные пробирки или бутылочки — всё это влияло в первую очередь на шанс удачного создания нужного зелья, во вторую — на время готовки, в-третью — на шанс получить редкий дополнительный эффект, и только потом — на силу самого зелья.
Никакие рецепты не нужны — разве что на уровне советов, какие компоненты использовать эффективнее и дешевле. В случае неудачи не только терялись все компоненты, но зелье даже могло взорваться, нанеся урон незадачливому алхимику и оборудованию, а так же всему тому, что находилось рядом. Именно поэтому первым делом каждый уважающий алхимик старался освоить изготовление зелий ремонта (для починки инструментов) и зелий исцеления — уже для себя.
Как вариант, ремесленник мог сварить вместо нужного зелья — мутную бурду, которая именно так и называлась, и ни на что не годилась.
Был еще и третий вариант — создание анти-зелья. Например, вместо целебного могло получиться наносящее урон, а вместо зелья регенерации — сильный яд.
Именно этот принцип и решил использовать Савелий.
Самые простые в создании зелья — это разные лечилки, «энергетики» и кратковременные небольшие бонусы к параметрам или сопротивляемостям.
И вместо того, чтобы с небольшой вероятностью варить всё это, невезучий Клейстер почти гарантированно получал зелья урона, яды, зелья истощения и ослабляющие эликсиры. А иногда еще варил разрушающие зелья, снижающие прочность экипировки (при попытке создать Зелье Ремонта), и ослепляющие (вместо Зелья Зоркости). Правда, была здесь одна проблема — полученные в результате неудачных экспериментов зелья помечались как «испорченные».
А значит, цена их продажи НИПам была втрое ниже обычной, они имели срок годности (около месяца), и ими нельзя было смазывать оружие или доспехи — только принимать внутрь или швыряться во врагов.
Ну а в случае неудачи — огромный запас здоровья позволял Клейстеру пережить взрыв. А еще благодаря высокому запасу энергии он мог гораздо чаще и дольше обычного собирать травы или пытаться сварить зелья — это ведь всё тоже были активируемые умения.
Собственно, именно Станислав и свёл Табара с «шуршащими», с которыми он активно торговал ядами, оглушающими хлопушками и «ослеплялками».
Ну а Защитника мой казначей искал уже целенаправленно, в пару алхимику-неудачнику — ему нужен был тот, кто примет на себя все последствия взрыва и позволит Клейстеру создавать больше зелий, не отвлекаясь на лечение и отдых.
Но варил новичок вовсе не взрывающиеся зелья, и даже не Зелья Ремонта — специально для него Табар раздобыл рецепт Эликсира Ветра, повышающего скорость бега и очень популярного среди игроков. Варить его можно было начиная хоть с первого уровня из самых дешёвых трав и потрохов, вот только шанс успеха был очень небольшим. Чтобы легко и быстро пробегать хотя бы пару часов, нужно полтора десятка таких зелий — а это не меньше четырех часов работы для алхимика равного уровня. Так что эти зелья были и востребованными, и дорогими.
…и слишком сложными для Клейстера! Настолько, что любая попытка их сварить заканчивалась приличным взрывом. Несмотря на дешевизну и доступность компонентов, навыков и параметров ему не хватало. Даже с приличным оборудованием, зачарованным топливом и хрустальными колбами он едва ли смог бы варить Эликсиры Ветра даже своего уровня.
Разумеется, работал алхимик на ученическом столе, который не давал никаких бонусов и не позволял варить зелья уровнем выше 15-го — зато он был неразрушимым.
Вот так и наполняли они вчетвером каменными обломками казну клана: невезучий Клейстер, прикрывающий его стойкий Гибббискуссс, таскающий неподъемные булыжники стражник-непись да неприхотливый и вечный столик с мутными колбами, витыми спиральками да мини-печкой.
— Оказывается, наёмной прислуге параметры распределяются случайно, а стражникам можно указывать приоритетные. Вот господин Табар и выставил этому идиоту — всё в силу, чтобы мог тяжести таскать. Нашему Шворцу такое и не снилось! Ему еще за счёт уровня замка бонус плюс двадцать процентов к параметрам идёт… — объяснил мне Томайо.
С остальным я уже и сам всё догадался.
Для улучшения Рва пришлось нанять охотников и даже подрядить местных, чтобы побыстрее — размер склада был ограничен, и чтобы не расширять его под добываемый камень, гном сразу же тратил все поступающие ресурсы на строительство согласно заранее составленного нами плана.
За исключением Алхимической лаборатории — но её пришлось построить, чтобы Клейстер мог чаще мешать… или, точнее, взрывать свои зелья. Ну а те зелья, что не взрывались — как и раньше сбывались клану «Шуршащих», только уже в пользу моего Руинума.
Ну а что до инцидента с грабителем, который чуть не вынес казну клана, так у Табара и этому нашлось объяснение — он хотел выяснить пределы надёжности систем защиты без покупки усиленных дверей, ловушек, замков и сигнальных заклятий. Без дополнительных расходов, в общем. Вот и нашёл в «чёрных списках» на форумах пару неблагонадёжных элементов, и взял одного из них в клан. Не нанял, а именно пригласил, «слив» ему через подставных лиц информацию о невиданных сокровищах клана…
— Эй ты, чего расселся, уши развесил? — мощный пинок под зад заставил меня с криком вскочить с места, впрочем, как и всех остальных…
Квизгли.
Мерзкий, противный и наглый эльф, он же мой новый генерал и главный спец по управлению призраками, населяющими замок.
И он же — мой бывший создатель и учитель Аарам Бледный, некромант высшей категории и «непись» 60-го уровня. Правда, кроме меня об этом никто не знает — и не узнает.
— Я же тебе говорил, чтобы ты сразу бежал ко мне, как вернешься?
Разумеется, ничего подобного не было, но спорить с этим психом — себе дороже, в этом я убедился давно и весьма болезненно.
— Помнишь ту девочку-зомби, с именным проклятьем от самого Каролиса? Кажется, я нащупал способ, которым можно его снять…