Глава 18. Караван
Окрестности локации «Топь» торговый путь между столицами.
Возглавлять охрану каравана всегда было сложно, и поэтому Ашкай, игрок-торговец 34 уровня, всегда старался избежать этой участи. Обычно ему это удавалось. Но не теперь. Оꞌкар со своим прославленным отрядом без устали охотился за очередным мутантом, пока не удачно.
Эта мысль подарила Ашкаю улыбку, впрочем, ее тут же стерло с лица.
— Чего тебе? — начальник охраны недовольно посмотрел на своего помощника, только что подъехавшего на своем трицикле к головной машине.
— Ашкай, — игрок шуточно поклонился, — пришли вести из Топлонки.
— И? — рядом с этим игроком у торговца всегда быстро заканчивалось терпение.
— Ходят слухи о неком ПК, владеющем телекинезом и… — игрок хотел сказать что-то еще, но начальник его перебил.
— Плевать, у нас 30 вооруженных человек, два робота, и десяток броневиков! — опять этот помощник достает меня своими опасениями, — никто уже более трех лет не нападает на караваны «Звездных Лордов», кроме диких зверей и нпс бандитов.
— Вы правы, командир. Разрешите идти?
— Так точно.
Игрок резко развернулся, всем своим видом демонстрируя недовольство, и запрыгнул обратно в седло трицикла, который все это время ехал рядом с главным броневиком. Показушник. Такая система управления стоила немногим меньше боевого робота.
До столицы оставалось еще достаточно далеко, и поэтому Ашкай был вынужден сидеть и наблюдать за обстановкой, чем был безмерно раздражен. Караван был нагружен очень дорогими и хрупкими имплантами, не считая обычного в таких случаях груза: оружия, патронов, и медикаментов, поэтому приходилось ехать очень медленно.
Игроки были все достаточно опытными, особенно водители, и поэтому все шло просто прекрасно, если не считать скуки. За время пути Ашкай успел изучить все накопленные базы знаний, и даже выменял пару у водителей, хотя и был уверен, что они ему не понадобятся.
Поэтому торговец даже обрадовался, когда разведчик из его звезды, сообщил об игроке, разбившем временный лагерь прямо по центру дороги.
— Он один? Хорошо, пусть сидит, мы скоро подъедем, — повеселевший торговец уже предвкушал развлечение, поэтому даже перестал злиться на всех подряд.
— Едем? — из кабины броневика послышался крик водителя. Он тоже был в звезде Ашкая, поэтому слышал все переговоры.
— Да, я же сказал! — снова раздражаясь, игрок даже постучал по крыше брони.
Пока караван медленно, подобно старой улитке, продвигался вперед, Ашкай проверил строки состояний всех своих людей и техники. Тридцать человек — шесть звезд, но не стандартных боевых, но походных. Один водитель, он же ремонтник транспорта, один командир, и три бойца. Бойцы в зависимости от номера машины в караване тоже были разными: разведчики на более легких типах техники, снайперы и пулеметчики, и, конечно же, пилоты боевых роботов. Эти были элитой, персонажа с такой специализацией можно было лишь купить, поэтому за каждого такого игрока велась настоящая борьба.
За размышлениями время летело почти так же быстро, как и при чтении, поэтому Ашкай даже слегка удивился, когда собственными глазами стал различать силуэт игрока.
— Он точно один? — по внутренней связи спросил глава каравана, — отлично. Стоп всем машинам, я хочу выйти.
Когда стройный силуэт игрока спрыгнул с крыши броневика, водитель, внутри кабины, повернулся к своему товарищу — штурмовику, сидевшему рядом:
— Лучше бы мы его просто переехали.
— Ага, — флегматично ответил товарищ, уделяя все свое внимание игроку, сидящему у небольшого костерка, прямо посреди дороги. — Какая интересная броня, никогда такой не видел.
— Меня больше напрягает местность, — сказал водитель, осматривая окрестности. На первый взгляд ничего необычного, но опытный игрок сразу смекнул, что съехать с дороги, не повредив ценный груз, им не удастся. Глубокие рытвины и каменные глыбы не позволят проехать, только не броневикам.
— Местность как местность, — ответил игрок, — сто раз тут ездили. Все не мешай, дай посмотреть.
A посмотреть и правда, было на что — Ашкай, торговец куда больший, чем солдат что-то грубо сказал игроку, и, услышав ответ, потянулся за оружием. Но выстрелить командир не успел, неведомая сила оторвала его от земли и впечатала в броню головной машины. После чего события понеслись вскачь.
* * *
Караванная тропа, несколькими часами ранее.
— Пожалуй, тут и подожду, — сказал я сам себе, сбрасывая наплечный мешок в дорожную пыль. До прихода каравана было еще достаточно времени, так что я успевал, как следует подготовиться и даже пообедать.
Раскрыв мешок, принялся взводить противотанковые и противопехотные мины, и с помощью телекинеза стал распихивать их по всем наиболее не пригодным для этого местам. В глубоких ямах, куда в здравом уме не полезет ни один водитель, за придорожными валунами, в густых кустах.
Спустя сорок минут все окрестности были заминированы, кроме дороги и малого участка, прилегающего к ней. Мины были самыми дешевыми, но мощными, в чем и заключалась вся прелесть — без грамма электроники, они не засекались ничем, кроме металлоискателей.
Оставшееся время, потратил на приготовление обеда и воспоминания.
В тот момент, восемь дней назад, выйдя из ворот гаража, я вступил в бой с оставшимися бандитами, и победил. Правда при этом лишился половины боеприпасов, всей энергии и части брони — ракеты и прочее тяжелое вооружение было для меня все так же опасно, как и раньше.
Тогда мне пришлось идти в сторону ближайшего поселка, благо было не так уж и далеко. К тому же после полной зачистки оружейных цехов, высветилось сообщение об выполненном скрытом задании. Так что все пути для меня, вели в этот поселок. Где сильно обрадовавшийся шериф и комендант поселка выдали мне награду и оперативно отправили рабочих и охрану к цехам. Оказалось, это им они раньше принадлежали.
Порадовавшись опыту и кредитам, доставшимся мне в нагрузку, я отправился к оружейнику, надеясь купить себе патронов.
Оружейник встретил меня радушно — Шериф 4 уровня и высокая репутация этому поспособствовали. A еще неожиданно для меня, оружейник узнал автоматы. После чего он рассказал мне свою историю, о том, что ему выпала честь участвовать в разработке этого и многого другого оружия. После чего, оружейник предложил мне усовершенствовать Податель, за какие-то жалкие пять тысяч кредитов.
Согласившись, остался в поселке на пару дней — модификация не делалась за несколько мгновений. Освободившиеся деньки, я потратил на поиски нанитов, чтобы заполнить пустоту в броне. Пришлось сломать кучу роботов, и перетаскать десятки запчастей в оплату местному мастеру над броней. В итоге, спустя пять дней я был счастливым обладателем усовершенствованного Подателя:
Модифицированный Податель
Емкость: 6 магазинов
Время перезарядки: 2 минуты
Описание: доработанный хорошим оружейником Податель теперь имеет возможность перезаряжать Ваше оружие.
Теперь я мог выстрелять по четыре обоймы с каждого автомата, после чего мне требовалось найти укромное место и вручную перезарядить оружие и сам Податель. Приятным было то, что после того как все шесть обойм (по три с каждой руки) будут опустошены, мне совершенно не обязательно будет перезаряжать всю систему — вполне можно удовлетвориться одним магазином для одного автомата.
Так же оружейник намекнул, что его товарищ, разумеется, живущий теперь у черта на куличках, занимался системой автоматической перезарядки оружия. Понятное дело, что я согласился отметить точку его проживания на карте, которая оказалась далеко на севере. Тогда мне пришлось сказать оружейнику, что в ближайшее время мне на север не попасть, от чего тот только посмеялся и сказал, что все равно напишет своему давнему другу.
Время, которое оставалось у меня свободным, было потрачено в местном баре, он же являлся ночлежкой. Где мною были подслушаны некоторые разговоров, один из которых и привел меня на эту дорогу.
Тогда, перезаряжая все свое оружие в гараже, я думал напасть на одинокого торговца, как случилось в самом начале моей игры. Даже подумывал о том, чтобы вернуться в места старта, ведь там точно должен был двигаться какой-то торговец, может быть даже тот самый, которого уже приходилось убить.
Но разговор двух начинающих мародеров, не нпс разумеется, a игроков, сознательно выбравших этот класс, навел меня на куда более интересную тему.
Они рассуждали, сколько понадобится игроков, чтобы атаковать караван принадлежащий «Волкам», одному из топовых кланов. Игроки думали, считали, спорили, я же все это время слушал. По их подсчетам, нужно было по одному на каждого сопровождающего, что в свою очередь зависело перевозимого груза. A перевозили патроны, оружие, медикаменты — все то, что было необходимым для меня.
Но больше всего игроки переживали о последствиях, чем несказанно меня удивили. Обычно ведомый жаждой наживы человек редко смотрит далеко вперед, не дальше обычного: украду, а там все само сложится.
Самым забавным при этом было то, что мне не нужно было заботиться о последствиях — главное, это захватить груз каравана, и после чего добраться до отметки на карте, где должен был находиться единственный сохранившийся шатл, способный поднять меня на орбиту.
A потом кланам будет не до меня, на эту планету устремятся тысячи новых игроков. Мне же будет достаточно этой суматохи, а там уже и адаптация закончится. Плюс «Звездным Лордам» точно станет не до меня.
Последняя мысль навела меня на то, что если и грабить караван, тогда он должен обязательно принадлежать «Лордам», и желательно быть достаточно удаленной от значка на карте. Хотя разумность последней мысли была под сомнением — ведь чем дольше я буду идти, тем проще меня будет вычислить. Но и привести за собой хвост к последнему шатлу, было страшновато — вдруг смогут помешать? Или чего хуже, пройдут квест без меня? Нет, лучше я рискну.
Таким меня и застал разведчик каравана — игрок верхом на трехколесном мотоцикле, обитом листовой броней и имеющий несколько пулеметов.
Вкрадчивый голос игрока отвлек меня от размышлений, разом возвращая в настоящее и сметая все зародившиеся сомнения.
— Простите, что? — первую фразу разведчика я банально прослушал.
— Говорю, уйди с дороги, — он махнул куда-то за спину, — караван идет.
— Далеко? — помешивая почти готовую кашу с кусочками мяса, спросил я разведчика.
— Что далеко? — явно опасаясь, переспросил игрок, постоянно сверяясь со своим КПК.
— Идет, говорю, далеко?
— Часа через три будет здесь, — парень топнул бронированной ногой по земле. Кстати, его броню мне опознать не удалось, что говорило об ее уникальности, при этом, правда, показатель бронезащиты был мне прекрасно виден. Так же как и уровень, всего тридцать второй.
— Значит, успею пообедать и уйду, — игрок явно не удовлетворился моим ответом. Отойдя в сторону, он связался с кем-то по связи, получая какие-то указания.
— Зря ты не ушел парень, теперь главный просит тебя подождать его тут, — с неким сочувствием сказал разведчик.
— Раз попросил, — растягивая буквы, как бы сомневаясь, медленно пробормотал я, — то, конечно, дождусь.
А про себя порадовался, что все вышло так просто. Если бы разведчики стали очень усердно меня прогонять, пришлось бы вступить в бой раньше времени, и караван, скорее всего бы ушел, или смог отбиться. Все что у меня было это эффект неожиданности и несколько десятков мин.
Когда первый броневик показался на горизонте, я уже успел съесть половину каши и старательно растягивал оставшуюся часть. Это было не обязательно, тем более что разведчик меня покинул, старательно обследуя округу. Один раз он едва не наехал на мину, и тогда мое сердце на миг остановилось, чтобы через секунду забиться куда быстрее обычного. Повезло.
А спустя еще час, когда мое сердце уже устало отчаянно биться, а ноги сотрясала крупная нервная дрожь, караван, наконец, добрался до меня. Броневики шумно тормозили, лязгали люки и цепи, где-то компрессор шумно накачивал воздух.
Из первой машины мне на встречу выпрыгнул игрок, видимо тот самый командир. Его броня была дорогой, но раз мой КПК смог ее определить, то совершенно обычной, не то, что у разведчика.
«Что ж, чем меньше тут хорошо экипированных игроков, тем больше шансов на успех», радостно подумалось мне, перед тем как игрок заговорил.
— Меня зовут Ашкай, я капитан этого каравана, — грозно начал человек, в броне торговца.
— А меня зовут… — но закончить мне было не суждено, Ашкай меня наглым образом прервал.
— Наплевать! Всем наплевать, как тебя зовут! — он схватился за нож, висевший на его поясе.
Разговор пошел вовсе не так, как было запланировано, и мне не удалось ввернуть несколько пафосных фраз, которые сказать очень хотелось. Поэтому дальше я действовал чуть импульсивнее, чем следовало.
Ашкай еще не успел сделать и шага мне на встречу, как его тело взмыло в воздух, и отправилось в полет — до лобовой брони ближайшего штурмовика.
Вы напали на охрану каравана. Бой начался.
Это было первой новостью, которую сообщим мне КПК, вторая чуть-чуть запоздала и пришла немного позже:
Калечащее ранение, урон х3.5.
Игрок Ашкай обездвижен (5:15)
— Отдохни пока, — практически ласково сказал я торговцу, сосредотачиваясь на ментальном усилии.
План был прост — пока разведчики нарезали круги вокруг каравана, справедливо опасаясь засады, у меня было немного времени. Пять броневиков стояло передо мной, один за другим, ровно по центру дороги. Игроки в них уже начали готовиться к атаке — в мою сторону стали поворачиваться башенные турели, управляемые стрелками, но они делали все очень медленно и не решительно, и было уже поздно.
Вытянув руки вперед, я резво дернул на себя и в стороны, от чего броневики, взревев своими мощными моторами, рванули вперед, и тут же свернули с дороги: два влево, два вправо.
Восемь. Именно столько взрывов я услышал. А потом началось самое интересное. Не теряя времени, я побежал к пятому броневику, который столкнуть с дороги уже не представлялось возможным — водитель выскочил из кабины, с криками: «Псионик! Покинуть технику!». Самым забавным было то, что его послушались, все кроме стрелков за турелями и пушками.
— Еще пять взрывов, — радостно рассмеявшись, я выхватил свой клинок, и проткнул того самого водителя. Его кожаная броня не могла спасти и от простых ножей, а клинок, вонзенный в живот, практически убил. Выдернув «Звездопад», я круговым движением рубанул по шее парня.
Критический урон. Противник повержен.
Защитников 29/30
Видимо при атаке на караван включился какой-то скрипт, активировавший задание. Иначе, это было для меня не объяснимо. Дальше нужно было добить экипаж этого транспорта, чтобы со спины никто не атаковал, когда пойду в обратную сторону.
Заскочив в открытую дверь бронекика, штурмовик, когда покинул машину, не захлопнул дверцу, в спину расстрелял игрока, сидевшего за турелью. Он хоть и был в броне, и достаточно большого, 27 уровня, но 40 разрывных патронов в спину не оставили ему и шанса.
Критический урон. Противник повержен.
Защитников 28/30
А дальше началось то, чего я так сильно ожидал — игроки стали искать укрытия, и неизменно натыкались на замаскированные противопехотные и противотанковые мины, с просто дичайшим уроном. Один, второй, третий, дорога наполнилась криками и бранью, а я не спеша перезаряжал автоматы.
Тратить запас в Подателе пока не хотелось — чувствовал, что еще пригодится. Перед тем как выскочить из броневика, по которому уже прошло несколько очередей, я активировал «Рой».
Под защитой щита, мне удалось легко проскочить простреливаемое пространство, и попасть на правую сторону дороги, где находилось два подорванных броневика — мои новые цели. Сложность заключалась в том, что здесь были роботы. Две огромных боевых машины, имеющих броню и мощное вооружение, а так же генератор силового поля. Поле должно было защищать практически так же, как мой пси-щит, но было менее универсальным.
К счастью, оба робота были неактивны, и пока игроки пытались их завести, мне не без труда, но удалось убить их обоих. Семь патронов одному в голову и восемь другому, остаток выпустил по штурмовику 30 уровня, который пытался защитить пилотов робота.
Его броне были не страшны мои разрывные снаряды, тем более выпушенные куда попало. Но зато «Бросок» сработал, как положено, и штурмовик в тяжелой броне взмыл в воздух и упал на землю, пропахав при этом несколько метров. Так уж сложилось, что его голова попала точно на мину. Еще один взрыв, и куча ругательств в мой адрес, принесли мне немного удовольствия.
Противник повержен
Защитников 27/30
По идее, на этой стороне дороги должны быть еще два водителя, два стрелка и штурмовики. А может быть, в этих экипажах были разведчики? В таком случае мне будет немножко проще. Главное не сбавлять темп.
Пока их капитан, Ашкай, лежал поломанной куклой на почерневшей от взрыва броне машины, и раздавал команды. Я убил еще четверых — водителей и пулеметчиков. Штурмовики не стали драться со мной, вместо этого они одновременно практически активировали свои ранцы, и взлетели. Но не успел я испугаться появлению летающих противников, как они уже приземлились, но на другой стороне дороги.
При этом раздалось еще два взрыва, один из которых уничтожил моего врага.
Противник повержен
Защитников 22/30
Три машины из 5 очищены, осталось еще две, где спряталось большее количество игроков, и, конечно же, машины сопровождения, две багги и один трицикл. Сейчас у дороги с левой стороны было 12 противников, против меня одного.
— Вы готовы? Я не слышу! — с этим криком я бросился в атаку, полностью отдаваясь бою, ведомый звуками стрельбы и красками специальных приемов. Победить будет нелегко, но я обязан это сделать!
* * *
Ашкай даже не понял, что произошло, когда неведомая сила оторвала его от земли и с силой бросила на броневик.
Внимание, на Ваш караван напали, организуйте защиту. Бой начался.
Калечащее ранение, урон х3.5.
Вы обездвижены (травма позвоночника 5:15)
В первые секунды торговец растерялся, он, как и многие игроки «Орбиты» не включал болевые настройки больше 3 %, и поэтому даже такие травмы не мешали ему думать и командовать. Но дело было не в этом, а в атаке на караван. Этот псионик, напавший на караван был ненормальным, и торговец не мог понять в чем его план. Засветиться перед «Лордами»? Глупо, псионика даже первого уровня возьмут с радостью, а тут прокачанный игрок 25+ уровня.
Простое ограбление? Тоже не вяжется. Хотя, если он из вольных и решил украсть импланты. Да, это может быть правдой.
Игрок, по которому удивленные охранники еще не успели открыть огонь, поднялся на ноги и вытянул руки вперед. Его ладони сделали пол оборота, а затем сжались в кулаки, которые он с силой потянул на себя и развел в стороны.
И тогда броневики вдруг рванули с места, да еще и в сторону от дороги. Ашкай чуть не взвыл — импланты не переживут такой тряски! А последующие за этим взрывы… Они уничтожили не только большую часть груза, но и все догадки игрока, а с ними и его карьеру. Такого урона лорд ему не простит.
Псионик не мог воздействовать на технику, но мог на водителей. Он просто схватил их и заставил навалиться на руль, при этом зажав педаль газа и выкрутив руль. Очень сложный маневр, далеко не каждый мог бы так сделать.
Пока Ашкай пытался оправится от шока и раздать команды, псионик играючи уничтожил экипаж пятой машины. Начальник охраны видел как потух луч. Меньше минуты боя, а уже потеряна одна звезда.
«Не стрелять по грузу! Цельтесь!» — отдавать приказы в чат не самая продуктивная методика, но других пока не имелось.
По крыше пятого броневика застучали редкие снаряды и тут же огонь прекратился, все взяли на прицел люк.
«Он может выйти и через грузовой отсек», обреченно подумал торговец, когда игрок окутанный защитой, выпрыгнул из машины. Попадания были, но урон не прошел, впрочем, это и понятно. Против такого противника нужны роботы, и пилоты уже приступили к активации. Вот только они не успеют. Ашкай знал это.
И действительно, спустя сорок секунд их отряд потерял еще людей: два пилота, два водителя, два пулеметчика и два штурмовика, последние подорвались на минах.
«Все укрытия заминированы, прячьтесь за броню!» — как мог, наставлял их парализованный командир, но люди слабо его слушали. Успешная и молниеносная атака всего одного противника странно их деморализовала.
«Ах, да, совсем забыл об этой способности псиоников. Кажется, аура, так это называется», подумал про себя торговец.
Шансы на победу были еще довольно высоки, ведь так щедро расходуемая сила должна была рано или поздно закончится. К тому же, разведчики, отъехавшие непозволительно далеко, уже мчались назад. А с ними и самый сильный игрок из каравана. Главное, выиграть немного времени.
Ашкай призвал людей к себе, сконцентрировав их на одной линии.
— Вы готовы? Я не слышу! — прокричал им противник, его голос просто сочился азартом боя и возбуждением, от чего Ашкаю стало не по себе.
«НЕ разделяться!» — еще один мало что значащий приказ-совет. Это должно было остудить пыл псионика, заставить его осторожничать, или, что то же неплохо, потратить свои силы на подавление защитников.
Но псионик и не думал сбавлять темп, более того, он перешел в атаку. Сначала в самых слабо бронированных игроков прилетели ножи, а затем и камни. Так отряд лишился всех водителей. Конечно, они скоро возродятся, всего каких-то 15 минут, но как же это долго.
Бой длился всего две минуты, а большая часть защитников, уже отправилась на перерождение. Игрок, напавший на караван, жаль, не удосужился узнать его имя, казалось, совершенно не заботился о сохранности груза — он кидал гранаты и стрелял разрывными патронами. Все это наносило непоправимый урон грузу и защитникам.
В одном из броневиков открылось сразу две окошка, откуда стреляли забравшиеся туда штурмовики, а сверху стреляла турель. Это на мгновение охладило пыл псионика, но потом неведомая сила начала комкать броневик и людей в нем. Всего пара десятков секунд, и грозная бронемашина превратилась в груду спрессованных обломков.
В живых осталось всего шестеро штурмовиков и он, но разведчики уже практически приехали. Тогда псионик вдруг бросился прямо на игроков, поливая их градом пуль.
Атака в лоб, на штурмовиков всегда их веселила. Не прошло и пяти секунд, как псионик, был разорван снарядами на куски.
— Все? — удивленно спросил один из штурмовиков второй линии, он был вооружен ручным минометом, и именно его снаряд разорвал противника.
— Не-а, — весело сказал кто-то из-за спины штурмовиков. Ашкай не мог видеть всего, но судя по звукам и редкой стрельбе, у его ребят не было шансов.
Самым печальным было то, что разведчики, увидев расклад, живо развернули свою технику и сбежали в сторону столицы.
— Сбежали? — ласково спросил псионик, присаживаясь рядом с торговцем. Его зелено-серый костюм выглядел необычно, но притягивал взгляд. Хищные обтекающие формы, агрессивная раскраска. Все говорило о том, что игрок бросает вызов. Кому? Всем и каждому. Или только главе «Звездных Лордов».
— Ладно, полежи пока, мне нужно кое-что забрать, — и псионик, похлопав Ашкая по плечу, отправился собирать трофеи. Первыми были игроки, потом дошло и до груза. Увидев импланты, он издал удивленный возглас.
«Чего же ты ждал, кидая гранаты и мины?», хотел спросить его охранник каравана, но не мог. А спустя всего минуту, один из броневиков натужно взревел и покатил по дороге. Ашкай уже было выдохнул свободно, но тут машина замедлилась напротив него.
— Я бы уехал, честно, — обнажив клинок космодесанта, сказал игрок, — но нужно кое-что закончить.
— Мммм, — промычал Ашкай, проклиная дурацкую травму.
— Имя? Ты, наверное, хочешь знать имя? — весело спросил псионик, наклонившись так, чтобы его шлем был вровень со шлемом командира убитой и сбежавшей охраны.
Кивнуть тоже не получилось, но псионик, казалось и так все понял.
— Игорь, — мягко сказал он, всаживая клинок в грудь игрока, — меня зовут Игорь.
Ашкай отправился на перерождение, а грузовик с награбленным добром съехал с дороги и отправился вдаль.
* * *
— Напал, значит, — лорд сидел в глубоком кожаном кресле, держа в руках свое излюбленное оружие. — Имя, я так полагаю, назвал?
— Игорь, мой лорд, он назвался Игорем, — Ашкай выглядел подавленным, и не зря. Ошибки такого плана нельзя было просто так простить.
— Максим, твой друг начинает доставлять нам хлопоты, — лорд обратился к своему новому любимчику.
— Да мой лорд, но позвольте сказать, — он на секунду замолчал, ожидая реакции и увидев кивок, продолжил, — Ашкай не виноват. Это Оꞌкар должен был найти Игоря и доставить к Вам.
— Кто виновен или нет, тебя не касается. Наемник тоже ответит за свое бездействие. Как и Ашкай, за свои ошибки. Теперь, же вы свободны.
Игроки удалились, каждый, думая о своем, а лорд откинулся на спинку кресла и крепко задумался.
Новая экипировка и оружие, а теперь импланты и патроны с медикаментами. Игорь явно что-то задумал. И, кажется, лорд знал, что именно. Оставалось только все подготовить.
* * *
Угнать грузовик у топового клана оказалось не так легко, как я себе это представлял. Уже спустя сорок минут, за мной увязался хвост — тот самый мотоциклист, в дорогой броне.
А еще спустя два часа над грузовиком завис коптер — странная штука с системой вертикального взлета и посадки, где в центре, окруженный четырьмя антигравами в легкосплавной оправе, сидел пилот. Пришлось, помучится, прежде чем погоня отстала.
От первоначального плана — проехать по прямой, пришлось отказаться, чтобы не привести лордов к месту квеста. Тогда я заехал в самое большое радиационное пятно, и ехал, пока машина не заглохла.
— Хм, не уверен, что от радиации они останавливаются, — задумчиво сказал я, наблюдая за стилизованной лампой радиационного заражения. — Кстати, классный значок, надо забрать.
Вырвав кнопку с пучком проводов, последние бросил обратно в кабину, а сам выбрался наружу. Чтобы полюбоваться серым пейзажем и остовами древних машин.
— Свалка, идеальное место чтобы оторваться от погони, не так ли? — раздался за моей спиной насмешливый голос.
Резко обернувшись, увидел того самого мотоциклиста, разведчика каравана.
— Да, ни чего так, — сказал я, пытаясь понять, почему молчала интуиция или эмпатия. Впрочем, даже на карте мой противник не отображался, как бы ему было положено. — Впрочем, кое-кого и радиация не остановила.
— Не только у тебя хороший костюмчик, — хмыкнув, сказал мой преследователь. — На шерифа идешь? Правильно, можешь не только броню и стволы получить, но и кое-что более серьезное.
— Трехколесного уродца не боящегося радиации, например? — теперь была моя очередь насмехаться.
— Это сомнительно, но возможно, — уклончиво сказал игрок. — Итак, как мы с тобой поступим?
— Ну, я планировал быстренько тебя убить и исчезнуть, — честно сказал я, вызвал смех игрока. — Но могу выслушать и другие варианты.
— Честно сказать, мне надоело горбатиться на «Лордов», — доверительно начал игрок, не приближаясь, впрочем, ко мне. — Но уйти просто так я не могу.
— Я тут при чем? — еще не понимая, куда клонит парень, задал очередной вопрос.
— При том, что не побоялся идти против топ клана, при том, что увел груз, который я охранял, при том, что один ты все равно не справишься, — быстро проговорил игрок.
— Напарник? Напарник мне бы не помешал, — задумчиво сказал я, все еще ожидая, что это окажется уловкой, и последующей атаки. Но игрок не нападал.
— Что скажешь? — спросил, он заметно нервничая.
— Какие условия?
— Я хочу взять пару вещиц из фургона для себя, — сказал игрок. — А взамен стану тебя поддерживать, убегать все равно проще в паре, чем по одному.
— Импланты на псионику не трогать, — быстро сказал я, все еще боясь обмана. — Из остальных бери сколько нужно.
Игрок что-то быстро нащелкал в своем КПК, и мне пришло сообщение:
Игрок Аст, предлагает Вам вступить в группу (командир Игорь)
Принять?
Я согласился, после чего в свою очередь, отправил предложение в друзья. Он принял.
— У нас не более двух часов, чтобы отсортировать трофеи и скрыться, — сказал Аст. — Потом сюда прибудут тяжелые боты, не боящиеся радиации.
— Успеем.
Как бы мне не хотелось, но забрать все было невозможно, поэтому мы потратили около сорока минут, чтобы выбрать самые дорогие и редкие импланты.
При этом их складывали в мотоцикл моего нового напарника, кроме тех, что принадлежали мне. Так же, я забрал себе большую часть патронов и сотню аптечек.
— Куда тебе столько? — усмехнулся Аст. — Тебя не смогли победить 22 игрока. В тот момент, когда тебе понадобится больше одной аптечки, максимум двух, противник будет не по тебе.
— Запас карман не тянет, — огрызнулся я, наблюдая, как мои подошвы немного проваливаются в мягкий грунт.
— Ну-ну.
Пока Аст занимался упаковкой трофеев, я рассматривал системные сообщения и описание имплантов.
Внимание! Вы напали на мирный караван и уничтожили его защитников.
Ваш статус «Шериф (4 степени)» заменен на «Грабитель (5 степени)»
Описание: хорошими делами сыт не будешь. Отныне с каждого вашего противника будет выпадать больше трофеев.
Это было не самой приятной новостью, но так как я собирался в скорости закончить свой игровой опыт, то это мало меня волновало. Дальше шло количество опыта с множителем равным 5. За первое удачное нападение за три года был множитель 3, и за нападение в одиночку еще 2.
Опыта мне хватило на 25 уровень, и еще четверть 26. Теперь я был уже по-настоящему опасным противником, к тому же, из-за появления большего, чем обычно, количества очков умений, мог выбрать что-то по-настоящему убойное.
Но больший интерес вызывали доставшиеся мне импланты:
Имплант «Реакция» — вживляется в спинной мозг, крепясь к позвоночнику. Усиливает на 25 % реакцию носителя. Из-за трудности операции, урон по опорно-двигательной системе повышен на 25 %.
Имплант «Разум» — модуль позволяющий энергию тела преобразовывать в энергию разума. Восстановление «Энергии» +15 % в мирное время, +5 % в бою. Только для псиоников.
Имплант «Фантазия» — уникальная разработка, подключается непосредственно к мозгу. Позволят по своему усмотрению комбинировать разные умения. Только для псиоников.
Имплант «Внутренний резерв» — модуль, значительно повышающий шансы на выживание в трудных ситуациях. Жизнь + 50 %, Регенерация 3 ед в секунду.
Имплант «Ученый» — модуль, воздействующий на мозг, позволяет повысить интеллект и знание.
Имплант «Пси-Воин» — модуль на 50 % усиливающий атакующий потенциал псионика. Только для псиоников.
Они не все были специализированными, но Аст настоятельно советовал взять именно их. Хотя он честно признался, что не знает, будут ли они взаимодействовать все вместе.
— Каков план, сообщник? — весело спросил он, хотя было видно, что парень храбриться.
— Ты отправляешься в Свободный город, и ищешь там снайпера под ником Черк. С ним обговариваешь цену за трофеи, скажешь, что от меня, — я долго думал, как мне взаимодействовать со своим новым напарником и решил, что это оптимальный вариант.
— А ты? — удивленно спросил парень, видимо не ожидавший, что я позволю ему одному уехать с трофеями.
— У меня еще есть дела, — выкладывать все, было совершенно лишним. — Встретимся в там.
— Хорошо.
Мы пожали друг другу руки, и Аст уехал. Я не знал, обманет он меня или нет, и встретимся ли мы вновь, чтобы вместе справляться с последствиями. В конце концов, мне кредиты за импланты были уже не к чему. А когда выполню свой квест, ситуация значительно изменится.
Инстинктивно поправив вещмешок за спиной, я бодрой трусцой отправился в сторону засекреченного космопорта. Судя по карте, путешествие обещало быть долгим. Но по пути имелся небольшой городок, так что там я планировал пополнить запасы и починить трофей — автоматический пистолет, найденный полторы недели назад.
Очки за уровень решил распределить в пути, делая это на каждом привале, по 5 единиц за раз, чтобы не испытывать боли и мучений от распределения сразу всех.
Делая первые шаги, почувствовал легкое неудобство в области челюсти. Потрогал языком больное место, после чего опасливо посмотрел на КПК:
Спонтанная мутация, статус: активирована (28:00:00)
Описание: продолжительно нахождение в радиационной зоне ускорило процесс.
Слов было много, но ни одно из них не являлось цензурным, так что лишь скрипнул зубами от злости и поспешил прочь со свалки. Идти до городка, нужно было около двадцати часов. А теперь мне еще придется поискать и убежище, чтобы переждать мутацию, и насладиться ее последствиями.
Чувства где-то глубоко внутри меня, твердили, что в этот раз то же не будет ничего хорошего. Наоборот, стоит готовиться к неприятным последствиям.